Нове звірятко у зоряних війнах. П'ять істот із "зоряних війн", родичі яких водяться на землі

У цій статті ви дізнаєтесь:

У Всесвіті Зоряних війн дуже багато різноманітних рас і сьогодні ми розглянемо найзначніші та найвідоміші.

Невідома трипала раса:

Зріст: 0,7 метра

Колір шкіри:зелено-коричневий

Життя:близько 1000 років

Існує думка, що це раса – уілл з планети Грентарик, які з'явилися в результаті експериментів стародавньою расою Раката, які намагалися створити расу вкрай чутливу до сили.

Однак Раката були знищені своїм же творінням. Вілли стали вести літопис, історію всесвіту. Після того, як була виявлена ​​їхня рідна планета, вона стала вважатися нейтральною територією на яку раз на 10 років, відвозили всі записи про історію Галактики.

Вукі:

Батьківщина:Кашиїк

Мова:Ширіївук, Ксачик, Тікаранн

Зріст: 2, 1 м.

особливості:Високі, довгожителі, покриті волоссям, є пазурі, щоб лазити по деревах.

Природне довкілля - це щільні ліси Кашиика. Кашиїк покритий величезними деревами врошир, на яких вуки будували будинки та міста. За деякими даними, вуки походять від ссавців, що жили на деревах.

Вуки досить легко можуть вивчити більшість мов. Однак особлива будова голосових зв'язок не дозволяє їм відтворювати звуки багатьох інших мов.

Дорослі вуки були високі, вони мали зріст понад два метри і були повністю вкриті щільною шерстю. Хоча білі вуки-альбіноси були рідкістю, це було винятком. Однак їх народження було поганою ознакою, оскільки біла шерсть не гармоніювала з лісом, що оточував їх.

Молоді вуки народжувалися великими. Вуки мали грізно виглядали пазурі для лазіння. Жінки-вуки мали шість грудей та виношували дитину протягом року. Після народження вуки виростали, ставали цілком розумними і вчилися ходити протягом року. Середня тривалість життя вуки становила приблизно 600 років. Незважаючи на їхню дику зовнішність, вуки мали розвинений інтелект і навіть могли подорожувати в космосі. Вуки також мали величезну силу (найсильніша раса Галактики) і були природженими механіками.

Однією з найвідоміших традицій вуки є Борг життя. Коли не-вуки рятує життя вуки, той зобов'язується служити рятівнику та всій його сім'ї до кінця життя.

Вуки билися затято, віддаючи перевагу бластерам і гранатам клинкової зброї, неефективної в руках більш слабких рас, таке як клинки Ріік і потужні арбалети. У кодексі вуки забороняється використовувати пазурі в бою. Ті вуки, які билися кігтями, називалися «шаленими кігтями» і виганялися.

У дванадцять років вуки піддавалися церемонії Хрртаїк, що означала настання повноліття.

Калішці:

Батьківщина:Калі

Мова:калішська

Зріст: 2м.

Калішці гуманоїди з планети Калі. Середнє зростання дорослої особини – бл. 2 м. Мають червонувато-коричневу шкіру, п'ятипалими нижніми кінцівками, чотирипалими верхніми кінцівками. На верхніх кінцівках по два протиставлені (великі) пальці. На нижній щелепі два ікла, що ростуть по обидва боки рота. Волосся калішців зазвичай чорного або темно-каштанового кольору, очі, як правило, золоті або жовті з вертикальними зіницями. Калішці здатні бачити в інфрачервоному діапазоні.

Калішці приховують свої тіла та обличчя. Вони носять одяг, що приховує їх шкіру від сонячних променів, і закривають обличчя масками, вирізаними з черепів хижих тварин – караббаків та м'юмуу. Волосся вони, як правило, заплітають у велику кількість кісок. У почесних сім'ях маски, що приховують обличчя, є реліквіями, вони передаються у спадок, а перед битвою розфарбовуються візерунками, унікальними для кожної сім'ї.

Калішці дуже релігійні. В основі їх культу лежить поклоніння померлим предкам, на їх честь будуються храми, і будь-яке більш менш місце поховання стає місцем відправлення культових обрядів.

Найсвященнішим місцем Калі є острів Абесмі, що знаходиться в море Дженуваа. Калішці вважають, що звідти їхні батьки підносяться на небеса.

Каліське суспільство – племінне, на чолі кожного племені стоїть хан, якому підпорядковується решта племені. Племена досить часто воюють один з одним, але поєднуються проти спільного ворога під рукою одного воєначальника.

Калішці полігамні, у кожного чоловіка може бути кілька дружин та численне потомство.

Хатт:

Батьківщина:Варл

Зріст:від 3 до 4м.

Життя:до 1000 років

Раса великих черевоногих, яким притаманні маленькі руки, широкий рот та величезні очі. Вони контролювали гігантську космічну імперію у просторі Хаттов. Хатти походили з планети Варл, але потім перебралися на Нал Хатту. Багато хаттів були кримінальними баронами.

Насправді, товсте на вигляд тіло хатта приховує під пухкою шкірою сильну мускулатуру, що дозволяє при необхідності пересуватися з незвичайною швидкістю на одній м'язовій «нозі», що формувалося разом їх животом і хвостом. Товста, шкіра, що вічно потіє, а також товстий шар жиру під нею відіграють надзвичайно важливу роль, регулюючи температуру тіла. Дивно, але шкірний покрив хатта досить міцний для того, щоб витримати кілька пострілів з бластера, до того, як торкнуться життєво важливих органів. Це давало хаттам можливість розібратися з найманими вбивцями, які виявилися непідготовленими до таких перешкод. Також хати мають імунітет проти багатьох отрут та інших летальних хімічних препаратів. Своїм масивним хвостом вони можуть оглушити і навіть убити противника. Дорослі хати являють собою опасистих істот із загальною вагою тіла близько однієї тонни. Можна здогадатися, що вони переважно ведуть напівсидячий спосіб життя, ліниво відпочиваючи цілими днями. Більшість ваги хаттів припадала на розбухлий живіт і товстий, як у слимака, хвіст, що лише доповнювало їхній образ корупціонерів. У хаттском суспільстві огрядність була ознакою влади та високого статусу, тоді як худі хати вважалися слабкими та марними.

Крім цього, у хат досить сильний опір до обману розуму через Силу завдяки природному імунітету. Хати можуть бачити в ультрафіолетовому світлі та в інших спектрах, невидимих ​​для людського ока. Часто багаті хати підсвічували свої палаци у спектрах такого роду, даючи зловмисникам хибне почуття скритності.

Хаттам не вистачає свого власного кісткового скелета, але спеціальна зовнішня мантія допомагає їм керувати руками і головою. Вони вміють затискати свої ніздрі та затримувати дихання на надзвичайно довгий час. Хатти всеїдні; будучи здатними надувати свої щелепи і пристосовувати рот для споживання їжі, хати заштовхували їжу собі в горлянку за допомогою мускулистої мови, де знаходився спеціальний орган, що подрібнює.

Хатти – гермафродити, тому їхня підлога визначається швидше бажанням самого Хатта. Зазвичай хати, які доглядають дітей, вважаються особинами жіночої статі, але хатт був вільний сам вирішувати, чи погоджуватися йому з цим чи ні.

Ембріони хаттів проводили перші 50 років свого життя в спеціальному "мішку" і не мали свідомості, що сформувалася. Перед появою світ рівень інтелекту маленького хатта було порівняно з інтелектом десятирічної людини. Новонароджені хати, іменовані “хатенками”, могли цілими десятиліттями жити поряд зі своїми батьками, повертаючись у свій “мішок” на час сну, відпочинку чи переляку. Іноді інші хати вбивали хатят, щоб уникнути їхньої конкуренції в майбутньому.

Імперія Хаттов була могутньою організацією, що контролювала велику частину Зовнішнього Кільця, що отримала назву простору хаттів. Незважаючи на це, багато амбітних хат вирушали у світи поза простором хат з метою стати кримінальними баронами в межах Республіки, Імперії та Нової Республіки.

У пізні роки життя більшість хаттів були занадто товстими для самостійного пересування і, як наслідок, прикуті до своїх тронів або крісел. Більш рухливі хати або повзали, як змії, або "ходили" на своїй єдиній "нозі", використовуючи черевні м'язи, що штовхали їх уперед.

Дуроси:

Батьківщина:Дурня

Зріст:від 1,7 до 2 м-коду.

Гуманоїдна раса з планети Дуро, одна з перших у Галактиці, що освоїла міжзоряні подорожі.

Дуроси – гуманоїди з гладкою синьо-зеленою шкірою, червоними очима, безгубим ротом, довгим тонким безносим обличчям та зеленою кров'ю. Їхніми нюховими органами були очі, саме вони й відповідали за нюх. І чоловіки, і жінки були лисі, але підлогу дуросів можна було легко розрізнити. Жінки дуроси відкладали яйця, оскільки дуроси походять від давніх рептилій, і як і неймодіанці вони народжувалися на личинковій стадії личинки, але на відміну від своїх двоюрідних братів, яких залишили для поодинокого підвищення в державі, дуроси дбали про дітей.

Поряд із корелліанцями, гуманоїди раси Дурос вважаються найдосвідченішими космічними мандрівниками в Галактиці. Вони серед перших винайшли технологію міжзоряних подорожей, проклали деякі з найстаріших торгових шляхів гіперпростору і повністю відмовилися від землі рідного світу на користь космосу далеких зірок. Планета Дуро стійко виносила тисячоліття зневаги, проте поступово забруднювалася дедалі більше. Помірні території світу перетворили на оброблювані землі, і величезні заводи з автоматичного виробництва їжі стали постачати продовольство для торгівлі по всій Галактиці. Нарешті, з передачею політичної сили раси від старовинних королів до багатої коаліції міжгалактичних фірм усі зв'язки з родовим корінням були розірвані. Народ дуросів позначив зухвалу епоху експансії, обравши життя в орбітальних містах чи великих світах-колоніях.

Зовні дуроси виглядають як гуманоїди з гладкою блакитною шкірою, червоними очима, безгубими ротами та довгими безносими обличчями. Вони – спокійна та мирна раса, і цей факт підвищує їхню репутацію у всіх куточках Галактики. Представники раси – надзвичайно надійні працівники та широко відомі своїми чудовими астронавігаційними навичками. Зазвичай тихі й мовчазні, дуроси, якщо їх попросити, дуже люблять розповідати історії про свої численні подорожі та здатні довго зберігати до них інтерес у найрізноманітнішої публіки.

Грани:

Батьківщина:Кіньєн

Зріст:від 1,5 до 1,8 м-коду.

Розумні ссавці, гуманоїди. Вони походили з планети - Кіньєн, а також володіли безліччю колоній по всій Галактиці. Мають витягнуту морду та три очі на відростках. У гранів п'ять пазурів на руках і ногах.

Телзи:

Батьківщина:Алзок 3

Зріст:від 2 до 2,5м.

Великі волохаті істоти, що мають дві пари очей: одну для денного зору та одну - для нічного. Їхня рідна планета - Алзок III, холодний світ, багатий на природні ресурси. Телз рідко можна було зустріти за межами рідної планети.

Куаррени:

Батьківщина:Дак

Зріст:до 1,8м.

Життя:до 79 років

Куаррени були водними гуманоїдами з головою, як у кальмарів. На обличчі вони мали принаймні чотири щупальця. Ці чіпкі відростки могли ловити їжу. У куарренів був маленький рот, два ікла, що виступали від обличчя з обох боків зуби і довгий тонкий язик, що стирчав між ними. У них були два довгі виступи, які простягалися по обидва боки від їхнього обличчя. У цих виступах було кілька зябрових структур, які фактично є звуковими, що використовуються для слуху, а не вухами. Вони також мали отвори з обох боків шиї, які, швидше за все, використовувалися для дихання. Вони мали спеціальний мішок на потилиці.

Тві'леки:

Батьківщина:Рілот

Зріст:до 2,4м.

Всесвітня гуманоїдна раса, що зародилася на планеті Рілот. Її представники воліли харчуватися грибами, пліснявою та м'ясом рікрітів. Відмінними рисами тві'леків є різнокольорова шкіра та парні відростки на голові, що мають форму щупалець. Відростки називаються "лекку". Відростки виконують різні функції в повсякденному життітві'леків, у тому числі накопичуючи жир і будучи ерогенними зонами. При розмові твілекской мовою використовуються слова і невеликі рухи лекку. Примітно, що новонароджені твілеки не мали лекку. Лекку дуже чутливі, і їхнє сильне стиснення настільки болісно, ​​що може легко позбавити свідомості майже будь-якого тві'леку. Іноді пошкодження відростків спричиняє незворотне пошкодження мозку тві'леку. Довгі або особливим чином укладені лекку вважалися символом становища, означаючи поважність, впливовість та багатство їхнього власника. Також лекку були аналогом фалічного символу, і обома статями великі лекку розглядалися як безперечно позитивна якість.

Спектр можливого кольору шкіри тві'леків дуже широкий: зелений, помаранчевий, коричневий, жовтий, синій, білий та фіолетовий – ось далеко не повний список кольорів, які були ще й різних відтінків.

Очі тві'леків влаштовані не так, як у людей, і можуть бачити в тепловому, ренгеновому та звичайному режимі. Тві'лек може “міняти режими” своїх очей так, як йому цього хочеться. Однак ці зміни зору викликають хворобливі відчуття, тож тві'леки вважають за краще не змінювати режим зору зі звичайного.

Форма вух твілеків залишається загадкою.

Природна витонченість та екзотична краса тві'леків зробили їх популярним товаром серед работоргівців. Багато тв'леків самі розвивали торгівлю рабами на своїй планеті. Для деяких викрадення та продаж дітей здавалися відмінним способом заробити, інші розглядали рабство як спосіб уберегти дітей від природного середовища Рилота, що погіршується. Багато тв'леків вважали рабство ефективним способомпоширення раси та збереження культури, оскільки інших причин для міжпланетних перельотів у них не було. Незалежно від того, як склалася подібна ситуація, багато твілеків були рабами чи артистами, стаючи символом становища їхнього господаря. Особливо цінувалися жінки з рідкісним кольором шкіри: рутіанки та літанки. Тві'леки, які втекли від рабовласника, часто ставали злодіями, вдаючись у цьому ремеслі до мистецтва спокушання.

Хоча багато тві'леків вели життя торговців чи навіть злочинців, раса мала славні військові традиції.

Одяг тві'леків підбирався відповідно до статі. Чоловіки-твілеки часто носили довгий, вільний одяг, а жінки зазвичай одягали вужчі, обтягуючі сукні.

Релігійні вірування тві'леків здебільшого невідомі, але принаймні одне джерело згадує «Твілекську богиню». Залишилося нез'ясованим, чи це означає, що тві'леки поклонялися одній богині або шанували кілька богів, одним з яких є жінка-бог.

Твілекське суспільство було поділено на клани, кожному з яких належало власне місто. Кожне місто керувалося автономно п'ятьма тві'леками – головами клану. Ці п'ятеро керували кланом, поки один із них не вмирав. У цьому випадку члени уряду, що залишилися, йшли в пустелю денної сторони планети, імовірно прирікаючи себе на смерть. Їхнє місце займало наступне покоління. Якщо нові правителі були готові зайняти своє місце, призначалися намісники, які здійснювали тимчасове управління.

Замість того, щоб розрізняти власне ім'я та прізвище, тві'леки об'єднували їх в одному імені. По батькові було подвійним – по батькові та матері. Також наприкінці по батькові додавали слово Тей (син) або Ліа (дочка) залежно від статі. Якщо твілека виганяли за якісь злочини, його ім'я розбивалося на кілька частин. Така зміна вважалася принизливою.

Евоки:

Батьківщина:Супутник Ендора

Зріст:до 1м.

Розумні гуманоїдні ссавці, їх зростання становить у середньому всього 1 метр, що забезпечує перевагу при спробі втекти. Евоки покриті хутром, з голови до ніг, найчастіше він був коричневого та чорного кольору. Інші евоки мали майже біле або червоне хутро. У більшості евоків колір вовни був суцільним, хоча в деяких на хутрі були смуги. Ці істоти всеїдні. Евоки мають великі блискучі очі, маленький чорний ніс і руки з трьома пальцями, один з яких протистояв двом іншим. Незважаючи на свої невеликі розміри, еваки були фізично досить сильні, щоб перевершувати бойову підготовку людей.

Юужань-вонги:

Батьківщина:Юужань’тар

Зріст: 1,9м.

Раса двоногих гуманоїдів, що відбувається з-за меж відомої галактики і представляла серйозну загрозу для Нової Республіки.

Гуманоїди мають багато каліцтв на обличчях. Ця потворність є одним із результатів виконання системи ритуалів, обов'язкових для кожного юужань-вонга. Мета ритуалів – слава; щоб стати рівним богам, потрібно змінити свою зовнішність за їхнім образом та подобою. Таким чином, планомірне спотворення особи відображає підвищення статусу: чим більше юужань-вонг змінює свою зовнішність, тим, відповідно, вище він піднімається кар'єрними сходами. Для досягнення цієї мети юужань-вонги йдуть на будь-які хитрощі- вони прирощують собі кінцівки інших істот або біопротези. Однак це планомірне спотворення ніколи не націлене на те, щоб зробити їх безпорадними каліками або якось обмежити і послабити бойові якості, - навпаки, юужань-вонги, змінюючи свій вигляд, намагаються стати сильнішими, спритнішими та грізнішими бійцями. Ті ж, хто зазнав невдачі з церемонією трансформації і виявився-таки калікою, стають зганьбленими і відтепер переходять у нижчу касту в ієрархії юужань-вонгського суспільства. Юужань-вонги - людиноподібна раса багато в чому схожа на людей, деякі навіть вірять, що вони гілка людської раси, але є відмінності. Юужань-вонги набагато вища і масивніша за звичайну людину, що може бути результатом відбору при розмноженні.

Юужань-вонги також різняться зовні: якщо в одних голови мають горбаті, лоби, що виступають, то в інших лоб похилий. Обличчя у юужань-вонгів схоже на грудку пульсуючої плоті з глибоко посадженими очима, прикритими синюватими мішками (вважається ознакою краси), що у поєднанні з ритуальним татуюванням та шрамами надає їм варварського вигляду. Деякі юужань-вонги мають гострі вуха, в той час, як більшість не володіють такою особливістю. Це може бути зміною в результаті ритуалів або генетичним різновидом. Юужань-вонг також мають короткі носи, що впали, що робить їх обличчя схожими на черепа.

Волосся раси чорного кольору, в набагато меншій кількості ніж у людей, і як правило, набагато довше, але також у більшості випадків вони повністю лисі. Звичайним кольором шкіри для них є сірий чи жовтий. Іншою важливою фізичною особливістю юужань-вонг є чорна кров. Нервова системаюужань-вонг дуже чутлива, особливо до болю. Тривалість життя юужань-вонгів перевершує людську вдвічі-втричі.

Дивним є те, що з невідомих причин джедаї, які перші відкрили юужань-вонгів, не в змозі відчути їх за допомогою Сили, оскільки так чи інакше всі форми життя мають зв'язок із Силою - можна подумати, ніби юужань-вонг нею повністю обділені.

Юужань-вонги - люті воїни, які ніколи не здаються ворогові, бо бояться тим самим образити своїх богів та релігійні фанатики, що не приймають механічні технології. Вони поклоняються життю як такому і вважають усе, що створено штучно, неналежним. Їхні технології засновані на генній інженерії та чистій органіці, тому борються вони біоінженерною зброєю, використовують біоінженерні прилади та кораблі, а будь-яке використання техніки вважають збоченням. Особливу ненависть живлять вони до дроїдів, оскільки, на їхню думку, дроїди - блюзнірська імітація життя, не варта існувати на світі. Також юужань-вонг поклоняються болю, практично до мазохізму, намагаючись поліпшити свої фізичні якості через ломку своїх кісток і прирощування біопротезів або кінцівок інших істот.

Все, що роблять юужань-вонги, спрямоване на прославлення богів, у тому числі й завоювання та поневолення все нових галактичних територій, які юужань-вонги, як і власну зовнішність, перетворять на славу і за образом та подобою своїх богів. На своєму переможному шляху вони всюди здійснюють страти і жертвопринесення, тому що, згідно з міфами юужань-вонгів, їхній творець пожертвував частини свого тіла, зазнав нестерпного болю і врешті-решт помер, і все заради того, щоб піднятися на нові висоти. Саме так, говорить легенда, він і створив зі свого тіла менших богів, які, у свою чергу, створили народ юужань-вонг, зібравши і перемішавши частини тіл інших істот. А тому жертвопринесення є обов'язковими і є священним актом.

Тих, хто не належить до їхньої раси, юужань-вонги називають невірними. Будь-яке посягання на честь юужань-вонг може стати приводом для смертельного поєдинку, який теж вважається формою жертвопринесення богам. Що стосується загибелі в бою, то це почесна смерть, яку тільки може прийняти юужань-вонг.

Про економіку юужань-вонгів відомо небагато, вона є командною економікою, які політична система- суміш теократії і автократії. Суспільство юужань-вонг засноване на кастовій системі.

Вища каста, складалася з одного Верховного Король, правлячого всіма іншими кастами. Під час вторгнення юужань-вонгів до Галактики, Верховним Повелителем був Шімрра Джамаані. Тільки Верховний Король має безпосередній зв'язок з Юн-Юужанем - верховним божеством і творцем юужань-вонгів.

Тогрути:

Батьківщина:Шили

Зріст: 1,8м.

Гуманоїдна раса з планети Шилі. Щоб захищати себе від небезпечних хижаків і полювати, тогрути об'єдналися в племена і використовували природне забарвлення, щоб збентежувати тварин, що не володіють інтелектом. Тогрути краще проявляють себе в групах і одинаки вважаються в їхній культурі винятком.

Тогрута можуть мати фарбування шкіри всіх відтінків іржі, від апельсинового до червоного кольору, з білою пігментацією на обличчях. Губи мають сірий відтінок. Білі смуги на різних частинах тіл, включаючи груди, зворотні сторони рук і ніг, лекку, і монтрали завершують картину. Малюнок і геометрія смуг відмінна від індивіда до індивідуума. Цей червоно-білий камуфляж дістався їм від хижого предка, якому він був необхідний, щоб поєднуватися з природним оточенням у джунглях планети Шилі. Голови тогруту прикрашають два монтрали, і три (дуже рідко чотири лекки) головних хвоста, чиї смуги темніші, ніж ті, що на монтралах.

Тогрута неймовірно соціальні істоти. На рідній планеті Шилі вони залежали один від одного і об'єднувалися, щоб полювати і захищатися разом від величезних монстрів, які своєю чергою полювали на них. У той час, коли більша частина суші Шили була вкрита лісами, тогрута полювали на травоїдну видобуток у хащах. Жили тогрута невеликими спільнотами в лісових долинах, а хащі приховували їх та давали їм захист. Тогрута також відомі своєю звичкою ходити без взуття; вони вважають, що земля духовно поєднується з ними, а носіння взуття відрізає їх від цього єднання. У племенах було повір'я, що кожен здібний тогрута сприяє своїй або волі землі, будь-яка видобуток ділилася порівну між усіма.

Тогрута виявили приблизно 25 000 років ДБЯ. Приблизно в той же час вони започаткували головну пацифістську колонію на планеті Кірос. Багато тогруту були чутливі до Силі, проте найчастіше вони мають трохи менше мідіхлоріанів від нормального. Вважається, що ця чутливість до Силі походить від підвищеного просторового усвідомлення, властивого цій дивовижній расі. Також відомо, що цьому сприяють спеціальні органи – монтрали та мисливський спосіб життя. Сенс їхнього спілкування з духами землі, також підвищив їхній зв'язок із навколишнім середовищем і підвищило здатність відчувати Силу. Традиційно тогрута підтримували Орден джедаєв, більшість джедаєв були жінки-тогрута, набагато рідше за чоловіка.

Гунгани:

Батьківщина:Набу

Зріст: 1,9м.

Земноводні гуманоїди з очима, розташованими на виростах, і довгими вухами, мешкають у підводних містах планети Набу. Технологічно розвинені, причому з техніки лише найпростіші механізми. Решта – біотехнології.

Гунгани – амфібії та можуть дихати під водою. Очі їх розташовані на виростах. Будова тіла гунганів добре пристосована як для наземного, так і для підводного існування. Вони сильно розвинена мускулатура ніг. З одягу гунгани носять штани та безрукавки. Теплий клімат Набу дозволяє їм ходити босоніж, і багато хто так і робить, але деякі гунгани носять примітивні сандалії. Особливо відрізняють гунганів їхні великі вуха, за допомогою яких вони навіть виражають емоції, і довгі мови, які застосовуються для лову дрібної живності.

Гунгани, ймовірно, перша раса на Набу. Спочатку вони жили племенами, які пізніше об'єдналися у могутню державу. До колонізації Набу людьми гунгани безроздільно панували планетою.

Рішення створення першої армії у гунганів з'явилося після нападів напівдиких істот з їхньої поселення. Цікаво, що армія гунганів – це об'єднання загонів поліції.

Гунгани поклоняються безлічі язичницьких богів.

Гаморреанці:

Батьківщина:Гамор

Зріст: 1, 8 м.

Свиноподібні гуманоїди з порослою джунглями планети Гамор у Зовнішньому Кільці. Їхнє ставлення до насильства зробило їх чудовими охоронцями для кримінальних босів по всій галактиці. Раса широко відома своєю фізичною силою та майстерністю у військовій справі. У бою вони вважають за краще використовувати велику важку зброю, зокрема, гігантські мечі та сокири. Більшість гаморреанців вважає, що зброя далекого бою придумана для трусів. Цивілізація гаморреанців споконвіку була свідком безперервних воєн між своїми правителями. Чоловіки присвячують велику частину часу військовій справі, тоді як жінки займаються сільським господарством, полюванням, ткацтвом та виготовленням зброї. Ненависть, що панує між кланами, настільки велика, що навіть коли хтось залишає свою батьківщину – як раба чи пошуках удачі – однаково «носять» у собі кланову приналежність. Кожен, хто вирішив найняти кількох гаморреанців як охоронців, повинен обов'язково дізнатися про їхню кланову приналежність – інакше є велика ймовірність, що ті проведуть набагато більше часу в баталіях між собою, ніж безпосередньо за виконанням обов'язків. Стереотип щодо гаморреанців зображує їх як безмозких кровожерливих створінь, позбавлених культурних цінностей. Раса, однак, не особливо турбується, що говорять про них інші, доки їм платять за роботу і надають величезні можливості рубати, трощити і різати.

Середнє зростання гаморреанців – приблизно 1,8 м, при цьому вага їх може досягати 100 кг. Вони мають товсту зелену шкіру, що покриває їх м'язи. Однак це переважно стосується чоловіків – колір шкіри жінок може змінюватись за насиченістю кольору, а також, в окремих випадках, бути чорним, коричневим і рожево-жовтим. Колір очей – жовтий, блакитний, чорний чи коричневий. При цьому далеко не всі гаморреанці мають міцну будову, що було дуже небажано в їхньому суспільстві. Близько посаджені маленькі очі, широка морда, бивні та невеликі ріжки надають їм жахливого вигляду. Через особливості фізіології гаморреанці не можуть говорити здебільшого і змушені використовувати лише власну мову. Вже у віці трьох років вони починають тренувати своїх дітей виконувати соціальні функції. Дитинство у гаморреанців закінчується у шість років, коли вони стають підлітками, а у віці 13 – вже повноцінними дорослими. Згідно зі своїми фізичними даними, гаморреанці здатні дожити до 45 років, проте суворі реалії рідко дають їм такий шанс.

Гамор, як відомо, не найпривітніше місце, і в туристичних путівниках на його сторінці зазвичай написана одна-єдина фраза: «У жодному разі не летить на Гамор!» Що стосується суспільного устрою, він представлений кланами, керованими чоловіком-вождем та її дружиною. У той час як вождь займається підготовкою та участю у битвах з кланами-суперниками, його дружина координує всю продуктивну роботу, таку як сільське господарствота торгівля. Хоча й вони часом могли показувати свою жорстокість, будучи настільки ж умілими у поводженні зі зброєю, як і чоловіки. Усі жінки клану зазвичай пов'язані друг з одним родинними зв'язками, чоловіками ж обмінюються між кланами у ранньому віці, хоча потім вони вправі змінити його. Чисельність клану варіюється від декількох десятків до цілої сотні членів, хоча, як правило, він складається з 20 жінок, 50 чоловіків і дітей, більшість з яких народжуються навесні і досягають віку від 3 до 9. Співвідношення хлопчиків і дівчаток, що народжуються, - приблизно десять до одного , хоча через постійні війни переважає саме жіноче населення планети. З цієї причини жінка за життя має близько десяти подружжя.

Кожен клан має певну територію – і завжди зацікавлений у її розширенні, або шляхом колонізації цілинних земель, або, що частіше, захоплення ворожих кланів. Території зазвичай керувалися за допомогою поради жінок, обраних із загального числа. Таких можна було відрізнити від інших завдяки невеликій кількості охорони, що супроводжує їх усюди. Вони ж і є відповідальними за торгівлю з негаморреанцями, у яких купувалася, в основному, зброя та їжа тривалого зберігання, за що вони платили золотом або іншими цінними металами.

Чоловіки клану поділяються на чотири категорії: воєначальники, прості члени клану, «клакачі» та ветерани. Воєначальники – найміцніші та найвитриваліші члени товариства, які отримували свою посаду, одружившись з однією з представниць ради. Найбільший з таких, що доказав свою перевагу у тренуваннях або минулих битвах, є абсолютним головою клану у військовій справі, а інші були капітанами. Більшість воєначальників походять саме з «клакачів», які виконують домашню роботу.

Релігія гаморреанців зводиться до анімізму. Вони вважали, що кожна тварина, рослина, камінь чи місце битви мають свою особливу енергію, яка може впливати на матеріальний світ. До того ж вони вважали, що такі духи мають ще й зворотний бік, який не допомагає виживанню, а, навпаки, несе в собі негативну енергію і може нашкодити. Особливо цілющою вважається енергія гір, дерев та стародавніх фортець, а от морів – майже недоступною для розуміння. Найбільше гаморреанці боялися парфумів убієнних, оскільки вони, за повір'ями, шукатимуть помсти у цьому світі.

Селкати:

Батьківщина:Манаан

Зріст: 1,5м.

Життя:до 100 років.

У кожного селката є отруйні кігті, що втягуються. Як і у вуки, використання цих пазурів у бою або атака цими кігтями вважалося безчесним і розцінювалося як ознака безумства: зробити це означало піддатися тваринним інстинктам, недостойним розумної раси.

Зовні вони нагадували антропоморфних схилів. Їхня шкіра мала синій або зелений відтінок, що ідеально підходило для підводного камуфляжу. Праворуч і ліворуч від їхнього рота звисали відростки, які погладжували селкати під час розмови, як, наприклад, люди погладжують вуса.

Прародитель – велика акула-фіраксан жіночої статі, яку селкати вважали божественною істотою, та своїм еволюційним предком. Якщо ця спорідненість правдива, то й менші, нерозумні акули також є предками селкатів.

Селкати вважали за краще зберігати нейтралітет і не приєдналися до Республіки. Століття вони відкрили поклади колто і стали монополістами на постачання цієї речовини, що тільки посилило політику суворого нейтралітету. Під час військових конфліктів селкати постачали колто всім ворогуючим сторонам доти, доки сторона поважала їхню нейтральну позицію.

Під час Громадянської війни джедаєв селкати співпрацювали як із ситами, так і з Республікою. Для запобігання конфліктам у місті Ахто були введені суворі закони. Якщо якась із сторін порушувала хоча б один закон, до винуватців застосовувалися жорсткі санкції, наприклад, позбавлення постачання колто чи великий штраф. Особ, які порушували закон, стратили або ув'язнювали. Сити часто підбурювали республіканців на вуличну бійку, внаслідок чого селкати штрафували Республіку. Селкат також виробляли особливі вібромечі.

Забраки:

Батьківщина:Ірідонія

Зріст:до 1,9 см.

Гуманоїдна раса з Іридонії, планети Середнього Кільця, відома суворим кліматом та небезпечними хижими формами життя. Раса мала гостре почуття самовизначення, незалежності та домінування.

Забраки - гуманоїди з рудиментарними ріжками, що стирчать на голові, і добре розвиненою силоюволі. Вид розділений на безліч різних рас, що відрізняються різними формами рогів. Забраки також люблять робити на своїх обличчях заплутані татуювання, призначені для відображення їхньої індивідуальності.

Суспільство побудовано на клановій системі, причому відмінність кланів визначається родом занять, які є основними його членів. Приналежність забраку до того чи іншого клану однозначно видно з лицьових татуювань. Релігія забраків є культом предків.

Забраки одними з перших освоїли космічні подорожі, саме вони досліджували більшу частину Галактики. Їхній рідний світ Ірідонія - страшна жорстока планета, яка змусила багатьох забраків оселитися на інших світах, включаючи Талус і Корелію. Вони також заснували вісім колоній у Середньому Кільці, через що більшість забраків передусім ототожнюють себе зі своїми колоніями. Всі члени виду розмовляють забраками та основною мовою, але вони також можуть переймати і місцеві мови.

Забраки-горді, сильні та впевнені істоти. Вони вірять, що немає нічого дійсно неможливого, і постійно прагнутимуть доводити скептикам неправильність їх суджень. Деякі забраки дотримуються думки про свою повну перевагу над іншими видами і часто обговорюють досягнення свого народу і рідних колоній з гордістю, яка може межувати з зарозумілістю.

Сити:

Батьківщина:Коррібан

Зріст: 180 см.

Сити були різновидом гордих і жорстоких гуманоїдів, що розвинувся на Коррібані, планеті в межах системи Хорусет в ізольованому регіоні Зовнішнього Кільця, що називається Стигійською лійкою. Серед ситів було чимало індивідів, здатних використовувати Силу, проте будь-який представник цього виду був до неї чутливий. Подібна чутливість до Сили була заснована на симбіотичних відносинах ситів та темної сторони Сили. Для ситів, як і для інших істот, що населяють планету, симбіоз з Силою був життєво необхідним - вони безпосередньо підживлювалися її енергією, одночасно її ж підживлюючи.

У дитинстві шкіра ситів була прозорого червоного відтінку, тоді як у дорослих особин вона ставала темно-червоною. Однак, шкіра деяких ситів не набувала насиченого червоного відтінку з віком, зберігаючи початковий рожевий, як у юності. Зовнішній вигляд ситів був суворим і хижим: крім різко окресленої грубої форми обличчя, на тілі цього виду були кістяні кігтеподібні нарости, що з'являються на різних частинах тіла, у тому числі й на обличчі, наприклад на надбрівних дугах. На щоках, під високими вилицями звисала пара схожих на вусики відростків, а на черепі часто відростали ріжки. Зуби ситів мали загострену форму, носи були невеликими, а рот та губи були масивними. У деяких ситів були витягнуті кістяні підборіддя, в інших же підборіддя були невеликими і зовсім не виділяються. На руках вони часто видряпували по три символи у вигляді цифр на руках і по три на ногах (дві у напрямку, третю проти напрямку). Більшість ситів були лівшами, тому особиста зброя була пристосована для лівої руки, так ланварок збирали тільки під ліву руку.

Хоча Сити були майже постійному стані війни, їх суспільство було досить складно влаштовано; вони розглядали ці дії не як жорстокі чи варварські, а просто основні аспекти їх існування. Вони були відомі участі, ймовірно, у примітивних діях, таких як жертви в ім'я їхніх богів. Їхня ворожнеча призвела до зменшення населення на їх рідній планеті Коррібан і збільшила ксенофобський настрій у суспільство.

У суспільстві Сітов було сувора ієрархія, використовувалася сильна кланова система і стратифікована структура розряду. Через те, скільки часу суспільство Сітов ділилося на клани (приблизно 100 000 років), кожен клан іноді згадується як подразновидність Сітов. Всі представники кланів Сітов були Гуманоїдами з чорно-червоною шкірою з чітко гострими, хижими особливостями та бородами-щупальцями. Серед ситів, погладжування вусиків правої щоки було ознакою турботи. Після міжрасового схрещування з представниками вигнаних Темних Джедаїв народжені діти стали відомими як Червоні Сити. Їхня кланова система включала: клан рабів (ґрунтувалися на фізичній праці), клан інженера (ґрунтувалися на інтелектуальній праці), клан Кіссаї (маги, ґрунтувалися на духовенстві) та клан Массассі (воїни).

Після безлічі воєн серед ситів та інших народів Галактики, сити практично перестали існувати. Усього сітхів було близько п'ятдесяти, але в усобицях вони практично знищили один одного. Залишився лише один король Сітхов - Дарт Бейн. Він дав клятву, що Сітхи більше ніколи не зникнуть з Галактики, але встановив правило, яким може існувати тільки один Темний Лорд і один його учень. Коли вчитель йде, учень стає Темним Лордом і вибирає свого учня.

Багато стародавніх амулетів, зброї та книг, створених ситами, зберігаються на різних світах Галактики, хоча Орден джедаєв зробив усе можливе, щоб знищити саму згадку про сити.

Каміноанці:

Батьківщина:Каміно

Зріст: 2,2м.

Високі худі істоти з блідою шкірою з водяної планети Камін. Каміноанці самотньо жили в містах на палях, побудованих посеред планетарного океану. Одним із таких міст був Тайпока-Сіті.

Каміноанці були справжніми творцями армії клонів, яка використовувалася спочатку Республікою, та був і Імперією.

Коли на планеті Камін закінчився льодовиковий період і її океани розлилися від льоду, що розтанув, місцевим жителям довелося адаптуватися до умов, що змінилися. Опинившись на межі зникнення, каміноанці довели технологи та клонування до досконалості та взяли розмноження під контроль, щоб зуміти вижити. Боротьба існування зробила каміноанців расою аскетів, відкидають матеріальні цінності, звичайні інших культур. Вони далекі від подій галактичного масштабу, і їх не переймаються наслідками власних експериментів.

Люди:

Батьківщина:Корусант

Зріст:середньо 1,7 м.

Життя:до 100 років, у чутливих до сили до 800 років

Найчисленніший і політично домінуючий розумний різновид, що мав мільйони головних і незначних колоній по всій Галактиці. Передбачається, що вони сталися з галактичної столиці Корусант. Вони могли бути знайдені будь-де і займалися будь-якою з діяльностей, що існували: пілоти, найманці, контрабандисти, торговці, солдати, вбивці, фермери, кримінальні лорди, робітники та багато інших. З тих пір, як люди стали розумним різновидом, їх вважали чимось на зразок стандарту, порівнюючи їхню біологію, психологію та культуру з іншими расами, що разом із властивою багатьом людям ксенофобією призвело до антилюдських настроїв серед представників багатьох інших рас.

Мідіхлоріани:

Самостійні розумні мікроскопічні форми життя, що існували в симбіозі всередині клітин всіх живих істот. Вони були посередниками між розумними істотами і всеосяжною енергією, що відчутується, званої Сила. Кількість мідіхлоріан визначала потенціал Сили у суті. У звичайній людині налічувалося 2500 мідіхлоріан на одну клітину, у джедаєв їх вміст був набагато вище.

Підрахунок мідіхлоріан проводився за допомогою тесту крові, який використовували джедаї до знищення Галактичної Імперією для того, щоб визначити дітей, чутливих до Силі. Зі сходженням Імперії дослідження Сили джедаями було заборонено, хоча перевірки на мідіхлоріани проводилися: таким чином Імперія відшукувала і викорінювала прихованих джедаїв і чутливих до Сили. Знання про мідіхлоріани скоротилися, стали більш стислими і, нарешті, залишилися існувати тільки в галузі медицини. Знову дослідження розпочалися лише після заснування Нового Ордену джедаєв.

Мідіхлоріани не були ні джерелом Сили, ні Силою. Вони формували в живих істот можливість використовувати Силу і діяли як орган, який міг отримувати Силу і віддавати її. Висока концентрація мідіхлоріанів зазвичай позначала відповідний потенціал істоти до Силі, а також можливість стати джедаєм. Орден джедаєв споконвіку шукав здатних до Силі учнів, у чиїй крові було багато мідіхлоріанів. Здібних до Силі учнів відбирали у батьків у дитинстві та навчали в Ордені.

Джедаї жили у симбіозі з мідіхлоріанами. Після багатьох спроб джедаї навчилися керувати мідіхлоріанами в тілах інших істот, що давало їм неймовірні переваги, порівняно з іншими. Кількість мідіхлоріанів у крові визначається за допомогою спеціального аналізу крові.

Найбільша концентрація мідіхлоріанів була виявлена ​​у Енакіна Скайуокера (понад двадцять тисяч) - їх концентрація була вищою, ніж у самого гранд-майстра Йоди. Імовірно Енакін був зачатий самими мідіхлоріанами, і навіть пізніше, коли він втратив велику кількість органів і втратив багато частин тіла, його клітини продовжували рясніти ними.

Мідіхлоріани могли бути джерелом впливу Сили на створення нового життя, така техніка була розроблена Темним лордом ситів Дартом Плегісом. Не виключалася навіть можливість того, що мідіхлоріан могла бути зачата людина.

Джава:

Батьківщина:Татуїн

Зріст:до 1м.

У середньому джави зростом близько метра, мають гнучкі крихітні ручки і ніжки. Хоча джави походять від гризунів, на думку вчених, вони стали прямоходячими за рахунок того, що піднімалися на задні лапи, щоб дістати гриби та мох, що росте на стінах підземних печер – тих самих, де колись били рідкісні природні джерела, навколо яких і розвивалося суспільство Джав. Через якийсь час джерела вичерпалися, але джави на диво швидко і вміло пристосувалися до нових умов життя. Для захисту від променів двох сонців вони стали носити виготовлені вручну балахони з капюшонами, так що з-під одягу видно лише блискучі жовті очі.

Більшість гуманоїдних рас відзначали, що джави видають характерний сильний запах. Це пояснюється двома причинами: по-перше, джави просочують свої балахони особливим розчином, що оберігає тіло від втрати вологи, а по-друге, в умовах пустелі вони дуже рідко миються. Самі джави вміють за запахом упізнати одноплемінника та визначити стан його здоров'я.

Джави добувають воду з квітів, що виростають на Татуїні, фаннел - опускають у бутони свої довгі носи і висмоктують сік; харчуються ж вони переважно плодами хабба гурд – фрукта, який мало хто з людей здатний переварити, але самі джави називають його «плодом життя».

На життя джави заробляють тим, що збирають у пустелі уламки техніки, чинять чи переробляють їх; втім, нерідко вони привласнюють все, що погано лежить, особливо якщо це щось не було надійно замкнене. Джави справжні майстри у ремонті усілякого обладнання, а уламки, які не піддаються ні ремонту, ні переробці, вони переплавляють у виготовлених ними печах, що працюють від сонячної енергії.

Суспільство Джав ділиться на клани або племена. Раз на рік усі племена джав зустрічаються в гігантській улоговині на дні Дюнного моря, де вони торгують, спілкуються, розповідають один одному різні байки, а також видають, точніше продають, синів та дочок у сусідні племена – це так звана «шлюбна торгівля», вона вважається дуже гарною і прибутковою справою, оскільки гарантує продовження та поширення того чи іншого роду.

Вся культура Джав зосереджена на інституті сім'ї. Представники цього народу пишаються своїми родинними зв'язками та родоводом; у мові джав існує багатий лексичний пласт для позначення ступенів спорідненості – близько сорока назв. Клани ретельно простежують усі розгалуження роду та ведуть про них докладні записи. Джави подорожують кланами на великих возах, які називаються піщаними краулерами, - це транспорт, що працює на ядерному паливі, який був завезений на планету невідомими прибульцями ще за правління Старої Республіки. Кожен краулер здатний вмістити не менше трьохсот джав, причому одночасно він є повністю укомплектованою майстернею, так що джави в ході кочівля займаються ремонтом різного обладнання.

Більшість джав кочують у пошуках останків техніки, що підлягають ремонту та переробці; проте якась частина клану залишається у стінах фортець, споруджених із великих уламків зорельотів. Найдосвідченіші майстри – ремонтники живуть осідло, у фортецях, де й виконують найтонші роботи, надто складні, щоб здійснювати їх на борту краулера. Фортеці часто піддаються нападу тускенських рейдерів, які вбивають джав, щоб захопити їхнє майно і воду, а тому джави вкрай обережні і навіть схильні до параної. Однак найкращим засобом оборони вони вважають свої фортеці і намагаються будувати їх якомога міцнішими та неприступнішими. Битися джави не люблять - внаслідок свого невеликого зростання, у разі нападу вони найчастіше не захищаються, а відразу втікають. Однак якщо джава приперти до стінки, він виявляє велику вправність у поводженні зі зброєю, яку клан зазвичай збирає в пустелі.

Даги:

Батьківщина:Маластар

Зріст: 1м.

Даги були стрункі, міцної статури істоти з дещо гуманоїдною будовою та унікальним способом пересування, що утворився через високу гравітацію на Маластарі. Для пересування вони використовували свої сильні руки, а нижні кінцівки вони використовували для різних дій. Вони майже ніколи не ходять на своїх нижніх кінцівках. Більшість дагов воліють пересуватися на чотирьох кінцівках, але деякі воліють ходити на своїх сильних руках.

Правовласник ілюстрації Getty Image caption А ось наймудріший Йода не має аналогів на Землі...

У всесвіті "Зоряних війн" є чимало дивовижних істот, багато з яких, незважаючи на свій інопланетний вигляд, мають аналоги на нашій планеті, виявив оглядач.

Банти

Ці величезні в'ючні тварини постійно з'являються на екрані з того часу, як дебютували в першому фільмі серії.

Правовласник ілюстрації Photos 12 Alamy Stock Photo

Вони надзвичайно нагадують вимерлих мамонтів - кудлатих гігантів, що бродили колись по всій Північній півкулі. У бант немає хіба що хобота – зате є бивні та довга шерсть.

Але якщо подумати, це досить дивно. Адже мамонти жили у льодовиковий період, коли Північна Америка та північна частина Європи були поховані під товщею арктичних льодів. Величезний розмір та густа шерсть допомагали цим доісторичним тваринам вижити за умов холоду.

Зрозуміло, що спека там стоїть страшна. І вже звичайно, у повітрі немає ні сніжинки

Бант можна знайти і на Татуїні, де немає нічого, крім пустель. Термометр нам не показують, але й так ясно, що спека там стоїть страшна. І звичайно, у повітрі немає ні сніжинки. Як банти не перегріваються?

Можна припустити, що їх завезли звідкись ще - наприклад, з крижаної планети Хот, або їх тут вирощують заради вовни.

Таунтауни

Крижаний світ Хот, своєю чергою, - батьківщина таунтаунів. У фільмі "Імперія завдає удару у відповідь" тут була база повстанців, і можна було бачити, що таунтаунів використовують як в'ючних тварин.

Правовласник ілюстрації AF Alamy Stock Photo Image caption Ймовірно, таунтауни - не найзручніший засіб пересування

У таунтаунів товста шкіра брудно-білого кольору – що виправдано, враховуючи, що довкола один сніг.

Але верхи на них їздити, мабуть, не дуже зручно.

Багато тварин, яких люди використовують для верхової їзди, ходять на чотирьох лапах. Взяти хоча б коней.

Але таунтауни двоноги, і їх передні лапи постійно перебувають у повітрі, як у деяких відомих нам хижих динозаврів, наприклад уTyrannosaurusrex.

Дані, що є на сьогодні, не дозволяють нам припускати наявність гігантських хробаків на астероїдах Сонячна система

Це означає, що весь тягар тіла припадає на задні лапи. Важко повірити, що таунтаун витримає ще й укутаного у парку Люка Скайуокера.

Однак не варто забувати, що на Землі є двонога тварина, яка цілком витримує вагу людини – чим людина іноді користується.

Мова про страус. Якщо страус не падає під вагою наїзника, то, можливо, і для таунтауна це посильна ноша.

Екзогорти

Зачекайте, а це ще що таке? У жодному з фільмів назва цієї істоти не звучить.

Однак сцена з ним запам'ятовується надовго: у фільмі "Імперія завдає удару у відповідь" Хан Соло приземляє "Тисячолітній сокіл" у печері на поверхні астероїда - і незабаром виявляє, що це не зовсім печера: корабель стоїть мовою величезної підземної істоти на кшталт черв'яка. Згодом монстр отримав ім'я екзогорт.

Правовласник ілюстрації Danita Delimont Alamy Stock Photo Image caption Плямиста мурена (Gymnothorax moringa)

Дані, що є на сьогоднішній день, не дозволяють нам припускати наявність гігантських хробаків на астероїдах Сонячної системи - можливість знайти їх там, прямо скажемо, мала.

Але деякі риси екзогорту серед представників земної фауни простежуються.

Так, у природі є багато довгих тварин, які проводять основну частину свого життя у норах. Ось, наприклад, фотографія плямистої мурени, яка оселилася у трубі.

Але постає цікаве питання: а чим харчується екзогорт? Фантаст Артур Кларк вважає, що цієї істоти не може бути, тому що Принцеси Леї йому явно забракло б для ситного обіду, а інші тварини поблизу не водяться. Але це якщо екзогорт м'ясоїдний.

Чи може слимаків вирости до такого розміру, як Джабба?

Багато одноклітинних організмів можуть видобувати енергію з крихти органічних відкладень: під крижаним покривом Антарктиди є озера, де живуть мільйони таких істот.

Ці мікроби можуть підтримувати життєдіяльність більших і складніших організмів. Сьогодні ми знаємо, що у кам'яних породах на глибині кількох кілометрів можуть жити черв'яки, які харчуються плівкою з бактерій.

Звичайно, такі черви не більше кількох міліметрів завдовжки, а екзогорт тягнувся на сотні метрів. Але – хоч щось.

Джабба Хатт

По суті, цей впливовий гангстер - не хто інший, як величезний слимаків, що відростив собі руки.

Залишимо осторонь питання про те, чи може слимаків у процесі еволюції так набратися розуму, що зможе керувати злочинною імперією, і настільки розбагатіти, щоб тримати придворного блазня.

Правовласник ілюстрації AF Archive Alamy Stock Photo

Для нас важливіше інше: чи може слимаків вирости до такого розміру, як Джабба?

Слимаки та равлики - молюски, тобто вони належать до того ж типу тварин, що й устриці з восьминогами.

Найбільший молюс - це, ймовірно, антарктичний гігантський кальмар, здатний виростати до 12 м завдовжки. Проте орієнтуватися нею не варто: основну частину довжини кальмара становлять щупальця. До того ж, навряд чи вони могли б у нього так вирости, живи він на суші.

Деякі особини гігантського африканського равлика виростають до 30 см

Брюхоногі, до яких належать слимаки та равлики, відрізняються меншим розміром.

Один із найбільших видів - каліфорнійський морський заєць - досягає в довжину 0,99 м і важить до 14 кг. Але, знову ж таки, він живе у сприятливому для гігантських видів водному середовищі.

Якщо повернутися на сушу, можна відзначити гігантський африканський сухопутний равлик - деякі його особини виростають до 30 см. Але частина маси і розміру цього равлика припадає на раковину, а той час як у Джабби ніякої раковини, судячи з усього, немає.

Правовласник ілюстрації imageBROKER Alamy Stock Photo Image caption Сизо-чорні слимаки (Limax cinereoniger) - найбільші сухопутні черевоногі молюски без раковини.

Серед черевоногих без раковини, ймовірно, рекордсменом можна визнати сізо - чорного слимака: у цього виду відзначаються екземпляри довжиною до 20 см.

Коли король злочинного світу виявляється меншим за ноутбук, він чомусь уже не вселяє такого страху, правда?

Сарлакк

Схоже, що Джабба Хатт – аматор витончених методів страти. У "Повернення Джеда"він намагається кинути героїв у Велику яму Каркуна, де мешкає монстр під назвою сарлакк.

"У його шлунку, - повідомляє їм Джабба через мимовільного перекладача, - ви пізнаєте невідомі досі біль і страждання, бо перетравлюватиметеся тисячі років".

Правовласник ілюстрації Pictorial Press Ltd Alamy Stock Photo Image caption Лендо Калрісіан намагається не зісковзнути в пащу Сарлакка

Цілком сарлакка не показують - його тіло приховано піском. Але ми бачимо, що він причаївся на дні піщаної вирви з крутим схилом, що впали в яку неминуче скочуються вниз.

Відразу згадується один із найстрашніших хижаків у світі комах – мурашиний лев.

Личинки цих комах харчуються мурахами, влаштовуючи пастки в піску - невеликі вирви кілька сантиметрів завглибшки.

Правовласник ілюстрації Maximilian Weinzierl Alamy Stock Photo Image caption Піщана вирва, вирита мурашиним левом

Внутрішня поверхняцієї вирви знаходиться під строго певним кутом, відомим як кут природного укосу. Це максимальна крутість, при якій схил не обрушується під власним тягарем, проте найменшого поштовху достатньо, щоб пісок посипався вниз.

Будь-яка комаха, що мала необережність наступити у вирву, тут же починає ковзати вниз, на дно - де її чекає, розкривши свої величезні жувала, мурашиний лев.

Ми любимо "Зоряні війни" з багатьох причин: там є звуки лазера, п'яні інопланетяни та мотоцикли, що літають. Але далека-далека галактика не була б такою, яку ми полюбили, без різномастного, химерного і часом безглуздого звіринця. Саме це підштовхнуло нас до ідеї проаналізувати усі сім фільмів на цю тему. Анімаційний серіал "Війни клонів", відгалуження про евоків, зимовий святковий випуск 1978 та "Турецькі зоряні війни" режисера Четіна Інанча з тих чи інших причин було вирішено проігнорувати, а із семи основних епізодів ми вибрали дев'ять наших найулюбленіших екзотичних тварин.

Ви спитаєте, чому саме дев'ять? А чорт його знає.

9 – Аклай

Макс:Нехай навіть "Атака клонів" і мій найнелюбніший епізод "Зоряних воєн", але в ньому справді багато нових цікавих тварин. На гладіаторській арені Джеонозіса герої фільму зустрілися з трьома монстрами: аклаєм, нексом та риком. Яскраво розфарбований бикоподібний рик навіть розтоптав Джанго Фетта, а схожий на гібрид тигра, павука та опосума нексу зумів поранити Падме і порвати її одяг. Але аклай - це величезний крабодинозавр, що вищає, а потім він автоматично перемагає в цьому потрійному змаганні.

Брайан:У нього голова від королеви чужих-ксеноморфів і тіло, як у закусок із мережі кафе "Краби Джо". Не приховую, я хотів би спробувати цю тварюку на смак. Темпура з м'яса аклая з медово-соєвим соусом – хіба не круто?

8 – Хаппабор


Макс:Сподіваюся, що одного разу стану батьком і поділю любов до "Зоряних війн" зі своїми дітьми. Мені не терпиться розповісти їм, наскільки сильно я чекав "Пробудження сили", і як серед перших кадрів, що просочилися в Мережу, виявив величезну бегемотосвинью. Я поділюся з дітьми тим, як ці перші фотографії дали мені надію на те, що "Пробудження сили" вдасться, і як через рік я кричав і вказував в екран під час прем'єрного показу, коли ця величезна гіпопотамоподібна свиня заповнила весь екран, відштовхуючи Фінна від корита з водою. А вже в наступній сцені всьому залу довелося спостерігати зад цієї тварини. Проте цей величезний хаппабор – чарівна істота.

Брайан:Навіщо вони взагалі тримають цю істоту на місцевому ринку? Вони що його доять? Уявляю, як вони п'ють грубе і жирне молоко з мішків, коли на Джакку стає занадто жарко, і спрага вже мучить. Чорт, піду проблююсь.

7 – Сарлакк


Макс:Боба Фетт – один із моїх найулюбленіших персонажів "Зоряних воєн", тому я відчуваю змішані почуття на адресу тварини (або рослини), яка її одного разу зжирає (причому, це ще не означає, що найманець одразу помер). Але, в будь-якому випадку, яма в пустелі, яка зжирає все, що підвернулося - це дуже крута яма. Я готовий посперечатися, що лоно сарлакка зберігає безліч таємниць, і з ліхтариком там можна знайти багато всякої всячини. Але це можна сказати і про дно будь-якого озера. А осушити озеро якось легше та безпечніше, ніж залазити всередину подібної тварі.

Брайан:Найкрутіше в сарлаку те, що він може перетравлювати їжу протягом тисячі років. Якщо ви раптом у 80-х впустили в таку яму магнітолу, а потім ще й картридж зі Street Fighter II, то не хвилюйтеся - вони, напевно, досі в робочому стані.

6 – Банти


Макс:Банти, обожнювані жителями пустель їздові істоти, схожі на яків. До речі, це перші тварини, що з'явилися в "Зоряних війнах". Але уявіть, що було б, якби вони залишилися єдиними? Люку довелося б їхати планетою Хот на банті? А кому б Джабба Хатт згодовував своїх ворогів? Мало того, що якби замість погоні на спідерах були б стрибки на бантах? Що якби фінальна битва між Енакіном та Обі-Ваном була не серед лави, а на спинах цих величезних тварин? Ні, мабуть, "Зоряні війни" стали б посміховиськом. На щастя, тут та інших тварин вистачає. Але банти все одно кльові, як мені здається.

Брайан:Крім того, це єдині тварини в "Зоряних війнах", чиї какашки заслужили на окрему згадку в діалогах.

5 – Бога


Макс:Приквели часто лають за те, що вони надто орієнтовані на дітей, але "Помста сітхів" привнесла в нову трилогію частку мороку. На жаль, тому ніхто з персонажів за весь фільм жодного разу не веселиться. Єдиний виняток – Бога. Безглуздо верещача птахоящірка, яка репетує подібно до зламаної автомобільної сигналізації і, потоваришувавши з Обі-Ваном Кенобі, допомагає тому наздогнати генерала Гривуса. По ходу всієї погоні створюється відчуття, що ящірка веселиться та насолоджується забігом. Але потім Бога падає зі скелі та гине. Дуже шкода.

Брайан:Ця тварина ще й їздова, що особливо круто. А зовні воно схоже на помісь дракона з кимось із персонажів лялькового телешоу "Скеля Фреглів".

4 – Лаггабісти


Макс:Лаггабіст - ще одна тварина, яка вперше з'явилася на екрані саме в "Пробудженні сили". Ми не так багато знаємо про цю істоту, але виглядає вона як плід кохання банти та крокуючого танка AT-AT. Можливо, ця тварюка – результат експериментів шаленого вченого. Ну чи все зовсім погано, і якісь тварини із Зовнішнього рубежу справді зґвалтували останки кинутого імперського "крокуходу"... Звичайно, це звучить гранично дивно і дико, але знаєте, що ще колись здавалося дивним і диким? Ідея зняти фільм під назвою "Зоряні війни".

3 – Дюбаки та таунтани


Макс:У нас з Браяном виникла суперечка, тому що він вирішив, ніби таунтани чимось крутіше д'юбаків. Ми не змогли дійти спільної думки, тому згадуємо тут обидва ці види тварин. Я вважаю, що д'юбаки круті вже просто тому, що це придатні для військових потреб динозаври. Тільки уявіть собі цю не показану в "Новій надії" розмову: "Круто, у нас є міцні білі обладунки та лякаючі чорні гвинтівки. Тепер нам дадуть спідер?" - Запитують штурмовики. А командир їм відповідає "Не-а". "Невже ви дасте нам двоногий танк?!" – дивуються солдати. А начальник їм: "Ні! Є ще ідеї? Здаєтеся? Дюбак!" "Серйозно? Дюбак?" "Точняк, хлопці, величезні ящірки. Розпишіться в отриманні і не забудьте повернути після місії. Бажаю приємної подорожі." Загалом імперські солдати навряд чи були в захваті. Але я б із задоволенням покатався кілька годин на дюбаку, доки не стало б нудно.

Брайан:Я думаю, таунтани крутіше вже хоча тому, що швидко бігають і принагідно видають ці моторошні звуки "бабабабглабагбабагба". Вони схожі на космічний гібрид кенгуру та коней. І я впевнений, що дитинчата таунтанів просто чарівні, тоді як юні д'юбаки схожі на мокрих жаб.

Макс:Емм... Брайане, ти взагалі в курсі, що мокрі жаби називаються жабами?

Брайан:Ой, все. Я можу йти?

Макс:Ні, ми ще не обговорили вамп.

2 - Вампи


Макс:Звичайно, можна просто назвати вамп космічними ведмедями і на цьому обмежитися. Але вони швидше схожі на рогатих йєті. Цікаво, чим харчувалися вампи до того, як на планеті Хот влаштувалися повстанці? Не знаю, не хочу їх обговорювати, чи проїхали.

Брайан:Чим-чим... таунтанами, звичайно. Адже в кіно показали один такий інцидент, то чому б цьому не бути звичайною справою? Більше харчуватися нема чим. Чи не дроїдами-розвідниками ж.

Макс:Проїхали, Брайан.

Брайан:Так чи інакше. Вампи – найрозумніші істоти у цьому списку, бо виглядають, як люди у ведмежих костюмах. Загалом вони навіть ними і є, але у фільмі вони жахливо страшні, а їх звички досить тварини. Багато звірів із "Зоряних війн" були близькі до того, щоб убити Люка Скайуокера, але тільки вампа зміг підвісити його вгору ногами, щоб потім зжерти. А ще дуже цікаво, чому біле хутро вамп жовтіє, як у старих собак чи як дешевий пластик консолей Super Nintendo? Ріжки та моторошні зуби – це теж дуже круто. Але чому вампа мешкає один? Невже він не має друзів? Чи довго вони не живуть? Сумно ж мабуть одному...

1 – Ранкор


Макс:Коли я був у третьому класі, один з моїх друзів мав величезну колекцію оригінальних фігурок із "Зоряних воєн", включаючи ранкор з розпащеною пащею. Я тоді ще не бачив "Повернення джедаю" і не знав, що Йода ніяк не пов'язаний з ранкором і спроектований без урахування розмірів цієї пащі... Коротше кажучи, я засунув Йоду в рот до ранкору, і він там застряг. Довелося зробити вигляд, що я взагалі не до того, щоб друг не розлютився. Досі соромно. Але давайте до суті: ранкор схожий на динозавра, живе у підвалі кримінального боса, а харчується екзотичними танцівницями та свиноподібними найманцями. І якщо ви не вважаєте цю моторошну тварину дуже цікавою, то у вас щось явно не в порядку з головою.

Брайан:Це найкраща тварина, яку тільки можна поселити у підвалі свого будинку. Дуже шкода, що Люк убив його.

Макс:Ну, технічно, він був убитий величезними зубастими дверима, зачиненими за допомогою особливої ​​космічної магії...

Брайан:Слухай, а твій варіант справді звучить краще. Мені аж полегшало, дякую.

А

Акуала

Рідна планета: Андо (Планета)

Відомі представники: Понда Баба, бешкетник з Кантіни в Мос-Айслі

Раса акуала розділена на два підвиди: Куара (з п'ятипалими кінцівками), і акуала (з ластами замість кистей рук та ніг).

Аккуала відомі своєю агресивністю, ворожістю, неврівноваженістю та великою фізичною силою. Куара і акуала відчувають один до одного расову ненависть і перебувають зі стану постійної війни, приводом для якої стало зниження запасів цінної андоанської мінеральної риби.

Перший контакт акуала з іншими расами стався, коли на Андо здійснив посадку розвідувальний корабель Дюро. Уклавши перемир'я, куара та акуала об'єдналися проти екіпажу, захопили та вивчили корабель. Побудувавши власний флот, А. вирушили на завоювання сусідніх планет і систем, але були швидко переможені Стародавньою Республікою і обеззброєні.

Аккуала легко інтегрувалися в галактичне суспільство і поширилися багатьма світами, знаходячи собі роботу в якості охоронців, збирачів податків, найманих убивць і злочинців. Аккуала представлені у Сенаті Стародавньої Республіки.

Анзаті

Рідна планета: Точно не відома. Зазвичай називається Анзат

Представники раси анзаті зовні подібні до людей. Головними особливостями анзаті є їх своєрідний раціон – вони є хижаками та харчуються мозком представників інших рас – та наявність пари призначених для харчування хапальних щупалець, які ховаються за мішках. Також всі анзаті володіють телепатією та гіпнозом. Тривалість життя становить кілька століть. Зрілість настає у віці близько 100 років.

Анзаті майже не вивчені іншими расами: експедиції, що вирушають на світ, що імовірно є Анзатом, безвісти пропадали. Багато хто вважає анзаті вигадкою та легендою. Нечисленні свідоцтва про анзат дозволяють зробити висновок, що вони живуть поодинці, впроваджуючись в галактичне суспільство під виглядом людей, і повертаються на батьківщину тільки для спарювання та відтворення.

Арконці

Рідна планета: Кона

Відомі представники: Сай Трімба – друг Обі-Ван Кенобі.

Планета Кона пустельна: на ній дуже спекотно і майже немає води. Її атмосфера заповнена парами аміаку. За її межами арконці повинні приймати препарат під назвою «кристали аміачного дактилу».

Організм арконців дуже сприйнятливий до солі, що викликає в них наркотичну залежність. Контрабандисти та злочинці інших рас активно користуються цією особливістю організму арконців, нелегально поставляючи їм сіль в обмін на дорогоцінні метали. Зовнішньо соляна залежність виявляється у зміні кольору шкіри на темніший і кольору очей із зеленого на золотий. Крім того, сіль багаторазово збільшує потребу арконців у дактилі.

Арконці вилуплюються з яєць і сприймають всіх родичів як один організм. Про себе завжди говорять «ми», навіть якщо є лише один представник раси. На рідній планеті живуть у печерах.

Асемблер

Рідна планета невідома.

Відомі представники: Куд'ар Муб'ат, Бланкавізо (Орган-Бухгалтер)

Асемблер - величезна, близько 3 метрів заввишки, павукоподібна істота з великим великим тілом і шістьма лапами. Імовірно, існує в єдиному екземплярі.

Асемблер живе в гігантській структурі з павутини, що є одночасно зорельотом, будинком і частиною тіла асемблера. До павутини можуть бути підключені різні пристрої, чи то двигуни, знаряддя або системи життєзабезпечення, що дозволяють представникам інших рас перебувати в ній без небезпеки для життя. Асемблер схильний поїдати все живе, що не становить інтересу і користі, у тому числі розумних істот.

Для зручності управління павутиною асемблер створює собі автономні органи. Щоб тримати їх під контролем, асемблер наділяє їх такими інтелектуальними і фізичними можливостями, які потрібні для виконання поставленої перед ними завдання. Проте вузли здатні вдосконалювати свої здібності та формувати власну особистість. Отримавши власну волю, орган воліє приховувати свою новонабуту самостійність від асемблера для того, щоб якось знищити або залишити його і самому стати асемблером.

Найвідомішим, а то й єдиним, асемблером є Куд'ар Муб'ат. Він активно співпрацював зі злочинними організаціями та мисливцями за головами, у тому числі з Бобою Феттом.

Б

Бітхі

Рідна планета: Кларк"дор VII

Ботани

Основна стаття: Ботани

Раса вовняних гуманоїдів, ростом з людини, з планети Ботавуї (у деяких версіях Ботавіум). Під час Галактичної Громадянської війни допомагали повстанцям, розвідуючи плани Імперії. Їхнє шпигунське мистецтво відоме у всій Галактиці.

У

Вукі

Рідна Планета: Кашиїк

Вукі (англ wookie) – аборигени з планети Кашиїк. Зростанням вище двох метрів. Під час Клонічних воєн були на боці Республіки, а також допомагали Повстанцям під час Галактичної громадянської війни. Відомі представники Чубакка (Cheiwbacca) а також його племінник Лоубакка (Lowbacca), який згодом став Лицарем-Джедаєм. Вуки сталися не природним шляхом, вони з'явилися в результаті експерименту з рослинністю, проведеною на їх планеті, старою расою Раката.

Г

Гаморреанці

Гунгани

Гунгани - це аборигени з планети Набу. Діляться на два види. Відомі представники: Джар-Джар Бінкс та Босс Насс.

Держсами

Джави живуть у пустелі невеликими кланами, близько 300 особин. У кожному клані є невеликий загін воїнів, озброєних іонними бластерами. Половина клану живе та працює у сандкраулерах, на яких вони їздять пустелею і продають фермерам дроїдів та техніку. Друга половина живе у фортецях, де зосереджена основна маса товару. Ці фортеці мають високі стіни з великих шматків старих зруйнованих космічних кораблівдля захисту проти тускенів та драконів крайтів. Техніку вони збирають пустелею або зрідка крадуть у людей.

Один раз на рік, перед сезоном бур, усі джави збираються в одній із бухт Моря дюн на гігантській товкучці, де вони обмінюються різноманітними новинами та товаром, укладають шлюби, угоди та парі. Шлюби джав - той же бізнес, тому наречених і наречених називають збірним терміном "шлюбні товари". Взагалі торгівлю членами сімейства джави розглядають як дуже корисну ділову практику, оскільки це гарантує різноманітність кревних ліній їх сімейств.

В Епізоді IV, одне з племен Джава знайшло C-3PO і R2-D2 і продало їх дядькові Люка Скайуокера - Оуен Ларс.

Мова джава в кінофільмах була створена шляхом прискорення зулуської мови. Однак, у Star Wars: Battlefront і Star Wars: Battlefront II використана і іспанська мова: Arriba, Arriba!

Е

Єрчі. Сірувато-коричневі утворення з запахом з рота. Мають телекінез.

З

Забраки

Забрак - гуманоїд, що сильно нагадує людину. Основна планета – Ірідонія, але забраки колонізували й інші планети. На голові знаходиться 3-4 пари дрібних кістяних відростків. До раси забраків належали Іт Коттт, Бао-Дур, Аген Колар і Дарт Мол.

І

Іторіанці

Іторіанці - різновид розумних форм життя, що належать до ссавців, що населяють планету Ітор в системі Оттега. По своєму зовнішньому виглядувони дуже схожі на земних риб-молотів, унікальність цієї раси видно відразу вже хоча б тим фактом, що у кожного іторіанця є два роти, розташовані з обох боків шиї. Тому їх рідна мова, що базується на цьому феномені, не піддається ні вивченню, ні відтворенню, так що іторіанці, які виїжджають за межі рідної планети, змушені вивчати галактичну мову.

Сам по собі Ітор – пишний, тропічний світ, де високі технології та природа існують у гармонії. Тому його мешканці живуть у плавучих містах названих «судами стада», де всі індивіди зобов'язані підкорятися командам своїх капітанів, точнісінько, як на справжньому кораблі. Ці «міста» пливуть над поверхнею землі без приземлення, щоб, наскільки можливо, не завдавати шкоди планеті. Кожне судно має багато рівнів, і всі вони – центри торгівлі, культури та промисловості.

Наслідуючи навколишньому середовищіпланети, кожне судно забезпечене внутрішніми джунглями, штучними штормами, вологою атмосферою, рослинністю та живою природою.

Раз на п'ять років «судна стад» збираються у випадково обраному місці, де іторіанці святкують, дебатують і голосують з планетарних питань, що стосуються всієї раси. Самі ж іторіанці люблять подорожувати до інших світів у караванах, торгувати та пізнавати нове, найкраще з інших народів.

Іктотчі

Л

Люди

Люди - основне населення галактики, найрозвиненіша раса. На сьогодні відомо, що температура тіла у людей дорівнює +36,6 °C. Люди походять з планети Корусант, але вважається, що люди походять і з інших планет.

М

Мандаларіані

Мандалоріани - це людська цивілізація, що «прославилася» Мандаларіанськими війнами, які мали місце за 4000 років до Нової Республіки. Найбільш відомі мандалоріани - Мандалор Великий, Кандерус Ордо, Джанго та Боба Фетти. У мандаларіан вважається за честь померти в бою, також вони поважають силу і, як правило, не тримають ненависті на переможця.

Миралуки

Єдиний представник цієї раси, що фігурує у всесвіті зіркових воєн, це Візас Марр (миралука жіночої статі, учениця Darth Nihilus), а також темний джедай Джерек. Міралуки, виглядають точнісінько як люди, але сліпі від народження, мають великий зв'язок з силою яка дозволяє їм бачити. Оскільки весь всесвіт наповнений силою, їхній дар досконаліший за будь-який погляд. Великий зв'язок із силою сприяє мирулукам у освоєнні багатьох дисциплін джедаєв. З них виходять чудові захисники правосуддя.

Меєріанці

Корінні жителі планети Бендомир, маленького зросту, сивий. Раса близька до людської. Перші дослідники виявили їх слаборозвиненою расою з примітивним соціальним ладом, неготовими до контактів з галактичною республікою. Вони ніколи не контролювали видобуток копалин на Бендомирі, і лише отримували крихітну частину доходів, навіть коли республіка визнала цей народ єдиним власником ресурсів планети. Протягом тривалого часу дихальна система меєріанців пристосовувалася до задимлених умов, викликаних варварським видобутком корисних копалин. Їх легені здатні відфільтровувати деякі отруйні речовини, а волосся почало формуватися з металевих частинок.

Мон-каламарі та куаррени

Якщо джеонозіанці викликають стійкі асоціації з комахами, то жителі планети Мон-Каламарі, асоціюються з молюсками (якщо не сказати ще точніше - з кальмарами).

На одній планеті живуть одночасно дві раси: мон-каламарі та куаррени. Перші - ідеалісти та мрійники, другі - прагматики та реалісти. Куаррени розвивалися в глибинах океану планети, тому, коли вони піднялися на поверхню і з подивом виявили розвиненіших родичів, насамперед на них напали.

Каламарі на той момент вже мали більш розвинений інтелект та технології. Коли стало очевидно, що через якийсь час вони повністю винищуть своїх братів менших, гуманність каламарі спонукала їх на грандіозний соціальний експеримент. Вони забрали молодняк куарренів та виховали його відповідно до основ цивілізації, навчивши математики, філософії та інших наук. Коли навчений молодняк повернувся до батьків, замість ненависті вони відчували повагу до людей, які живуть на поверхні планети.

Помирившись, вони почали співпрацювати. Так, мон-каламарі, що живуть на узбережжі, взяли на себе функції інженерів і винахідників, що найбільше відповідало їх натурі, а куаррени, що віддають перевагу глибині, добувають метали і втілюють ідеї іншої раси в життя. Один із результатів такого роду симбіозу – створення унікального флоту дослідницьких судів.

Представники: Адмірал Акбар

Мустафаріани

Мустафаріани - розумна раса гуманоїдів, що мешкає на вулканічній планеті Мустафар. Мустафаріани мали довгий ніс, а їхні чола були похилими. Існували два підвиди цієї раси: одні були вищими і тоншими, що мешкали в північній півкулі планети, інший підвид був зростанням нижчим, коренастей і витриваліший до клімату планети, чорнороби, що населяють Південна півкуля. Мустафаріани розвинулися від антропоїдів, чия природна довкілля була не такою як нинішня, а більш прохолодна. Жили вони в порожнечах і печерах бездіяльних вулканів Мустафара. Після глобальних кліматичних змін Мустафаріанам довелося переробляти свій спосіб життя. Для захисту тіл від гарячих потоків лави та випарів Мустафаріани робили собі своєрідний одяг-броню з хітинового покриття лавових бліх Мустафара. Для пересування використовувалися ті самі блохи, які допомагали пересуватися через широкі лавові річки. Навіть без захисної броні, шкіра Мустафаріаніна була досить жорсткою, щоб витримати звичайний бластерний постріл.

Н

Неймодіанці

Крім хаттів, незаконною діяльністю тривалий час займалася і Торгова Федерація на чолі з неймодіанцями. Хоча у фінансових питаннях сміливі та агресивні, на перевірку вони виявляються боягузливими, жадібними та своєкорисливими.

Такому менталітету багато в чому сприяють перші роки життя неймодіанців, які народжуються личинками, яких поміщають у закриті вулики з обмеженою кількістю їжі, явно недостатнім для виживання всіх. Звичайно, з'являється найжорстокіша конкуренція, в результаті якої всі слабкі особини гинуть. Коли личинки досягають семирічного віку, вони виходять з вуликів, пізнавши страх смерті і розвинувши накопичувальні здібності, а так само прагнення будь-що захищати нахапане.

У неймодіанському суспільстві показником особистого статусу є свідчення багатства. Тому неймодіанці носять особливо химерний одяг: дорогі сукні та шикарні головні убори. Високопосадовці можуть витратити неймовірні суми на такі речі, як марне механічне крісло, яке лише підкреслює статус господаря.

Ніхто

З усіх істот, які перебувають на служінні у Хатта, ніхто - найжорстокіші і, мабуть, найнебезпечніші істоти. Як рептилії, що поділяються на п'ять різних рас, кожна з яких має унікальні особливості, ніхто розвинулися завдяки інтенсивній природній радіації їх рідного світу - планети, що обертається навколо вмираючої зірки М'двешу.

Всі ніхто, до якої б раси вони не належали, мають обсидіанового кольору чорні очі, які рефлекторно захищаються прозорими мембранами, коли їхній господар потрапляє під воду і в бурю. Ніхто мають шкірясту, рептильну шкіру та різного роду ріжки чи шипи. Хоча ці раси і різні, але генетично повністю сумісні і можуть схрещуватися.

Коли астрономи виявили систему М'двешу, там дуже процвітав дивний і страшний культ, що вимагає гекатомби жертв, щоб їх кров'ю змусити жити світило, що вмирає. Сотні тисяч ніхто впали від рук жерців або внаслідок релігійних воїн, які вирізали фанатики. Лише втручання космофлоту Джаби Хатта, який знищив головний Храм і цитадель культистів, змогло зупинити нескінченну братовбивчу війну. На знак подяки за це ніхто не приєднався до кабального договору, що поставив їх на становище слуг Хатта та його прихильників.

Ногри

Планета Хоногр Гуманоїдна раса середнього зросту, сірого кольору. Багато хто з ногрів є чудовими бійцями, навіть вважаються кращими в Галактиці, дуже віддані. Багато років служили Дарту Вейдеру (брехнею, що змусив їх собі підкоритися), пізніше Гранд-Адміралу Трауну. Звільнила від служби Імперії їхнього Лея Органа Соло. Згодом, до самої старості принцесу Лею супроводжували завжди як мінімум двоє ногрів у ролі охоронців.

Про

П

Р

Раката

Раката - колись високорозвинена раса, що зуміла приблизно 25000 років захопити майже всю галактику. Але неймовірна їхня могутність і жорстокість спричинили невдоволення, а потім і бунти захоплених народів (рабів). Позначаючи межі своєї імперії, на крайніх планетах були розміщені Зоряні карти, що ведуть до найбільшого витвору ракат - Зоряної кузні. Саме за такими картами Дарт Реван і знайшов Зоряну кузню (карти розташовувалися на планетах Дантуїн, Татуїн, Манаан, Коррібан і Кашійк. Вважається, що Імперія Ракату впала через епідемію хвороби, але це не факт. Так само ця раса мала сприйнятливість до Сили .

Родіанці

Істоти з пухирчасто-зеленою шкірою, фасетковими очима, гнучким рилом, загостреними вухами, невеликими ріжками-антенами на голові і довгими пальцями, присосками, що закінчуються. Жадібні та аморальні, родіанці не користуються ні найменшою довірою та повагою інших рас. На своїй рідній планеті Родія вони були найагресивнішими мисливцями, і коли винищили всі інші живі види, почали винищувати один одного, а вийшовши на простори галактики, багато родіанців стали найманими вбивцями.

Незважаючи на те, що історія родянців відзначена численними та жорстокими міжклановими війнами, у них багата культура. На якомусь етапі життя усвідомивши, що вони прямують до самознищення, родіанці вирішили розігрувати насильство на сцені, нікого не вбиваючи. Ранні п'єси були не більше ніж удаваними побоїщами, проте наступні покоління перетворили родіанську драму на справжнє мистецтво. Родіанці – першокласні драматичні актори, і їхня гра цінується у всій галактиці.

Найбільш відомий представник раси - Гридо, убитий на Татуїні Ханом Соло у фільмі "Нова надія". Родіанці є однією з рас, за яку можна пограти в онлайн-грі Star Wars: Galaxies.

З

Салластіани (сулустіани, сулустіанці)

Тогрута

Відомі особи: Ахсока Тано

Тогорійці

Істоти, що населяють планету Тогорія. У книзі Енн Кріспін «Хан Соло і всі пастки раю» вони описані як дуже високі істоти, подібні до пантери. Більшість представників більше двох метрів на зріст, вкриті вовною, мають розвинену мускулатуру. Основне заняття чоловіків - полювання, при цьому вони використовують літаючі рептилії мосготів як їздові тварини. Жінки тогорійки славляться своєю технічною майстерністю. Щорічно, чоловіки повертаються до міст для парування. Дуже часто тогорійці стають піратами та найманими вбивцями.

Трандошани

Раса дволапаходящих ящерів з планети Трандоншан. Відомі своєю крайньою необґрунтованою агресивністю. Представники цієї раси вкрай ненавидять расу Вукі. Іноді вони підробляють грабежами, работоргівлею, найманством. Найбільш відомі представники: Боськ, Крадоськ. Трандошани можуть бачити в інфрачервоному спектрі (роман "Дарт Бейн: Шлях руйнування")

Тускени

На противагу не люблячим одягатися тві'лекам, тускени - кочівники-мутанти, що живуть у пустелях Татуїну, відомим також як «тускенські розбійники» або «піщані люди Татуїна», - повністю приховують своє тіло під важким глухим одягом, голови обмотують ганчірковими смугами, дихальну маску та захисні окуляри. Побачити обличчя тускена, особливо без його на те згоди - страшна і смертельна образа. Підлога дитини, зафіксована при народженні, враховується тільки при укладанні весіль, на яких під час особливого ритуалу поєднується кров двох піщаних людей з кров'ю їх бант. І лише після цього в окремому наметі, повністю усамітнившись від будь-кого, молодята можуть побачити справжній образ один одного.

У тускенів воістину містичний зв'язок зі своїми бантами, величезними тваринами, що віддалено нагадують земних яків і мамонтів. Тускен, що втратив банти, стає ізгоєм, а банта, чий вершник загинув, впадає в депресивний психоз, і її назавжди відпускають у піски.

Взагалі, піщані люди вкрай агресивні, часто без жодних видимих ​​причин (у зв'язку з цим досить згадати, що сама назва «тускенські розбійники» з'явилася після того, як ними був по-звірячому знищений форт Тускен, побудований поселенцями на їхній священній землі), але, незважаючи на це, вони твердо дотримуються звичаїв, що глибоко укорінилися. Так, наприклад, від юних вершників потрібно довести зрілість, пройшовши випробування, з яких найсуворіше вимагає вистежити і вбити крайт-дракона.

Оскільки писемності у піщаних людей немає, то найбільшою повагою у тускенському клані користується оповідач. Йому відома історія життя кожного члена клану, він знає історію всього клану. Від сказителя вимагається дослівне запам'ятовування, що ліквідує будь-яку можливість неправильної інтерпретації історії чи її спотворення. Одне єдине неправильно вимовлене слово при оповіданні означає смертний вирок оповідача.

У сфері матеріального благополуччя кочівники-тускени не будують жодних постійних притулків і тримають трохи майна. За соціальною ж ієрархією, «піщані люди» не роблять жодної різниці між чоловіками та жінками: і ті й інші живуть, на повну силу виконуючи всі звичаї та традиції. Мова тускенів по більшості є нерозбірливою комбінацією приголосних і сердитих гарчань.

Від вологоуловлювальних ферм піщані люди тримаються осторонь, лише іноді трапляються їхні напади на найвіддаленіші поселення. Окремі вчені заявляють про органічне походження тускенів, але проведені розтину небагатьох мертвих тіл не підтвердили таку гіпотезу.

Ф

Фалієни

Раса ящероподібних істот з зеленим кольоромшкіри. Населяють планету Фалієн. Одним із відомих представників є Ксизор

Фіндіанці

Корінні мешканці планети Фіндар. Незграбні гуманоїди з довгими руками до колін. Середнє зростання – 1,7 метра. Шкіра смуглява, іноді з білими плямами та білими колами навколо жовтих очей. Фіндіанці мають культурну особливість, яку решта жителів галактики знаходять дратівливою, у розмовах вони люблять перебільшення, сарказм і часто уникають основної теми. Також вони відомі щирою прихильністю до рідних та друзів. При розставаннях обіймаються три рази – один у горі від розставання, другий від радості, що дружба продовжуватиметься і третій, сподіваючись на нову зустріч. Одним з відомих представників є Гуерра Деріда, друг Обі-Ван Кенобі

Фіреррео

Гуманоїдна раса з планети Фіррере. До цієї раси належав темний джедай лорд Хетрір.

Х

Хатти

Хатти - раса довгоживучих черевоногих. Сталися на планеті Варл, але пізніше стали вважати Нал Хатта своїм рідним домом. Найвідоміші представники - Джабба Хатт та Гардулла Хатт, згадані як в оригінальній трилогії, так і приквелі.

Ц

Цезеанці

Ч

Чиси

Раса гуманоїдів із незвіданих регіонів. Зовні схожі на людей, але відрізняються синювато-чорним забарвленням волосся, і яскраво-червоними очима. Середня тривалість життя точно не відома, але точно відомо, що у віці 10 років чиси досягають повної вікової та статевої зрілості, що у 2 рази швидше, ніж у людей. Мають велику схильність до логічного мислення, і уваги. Внаслідок цього чіси дуже непогані стратеги та тактики, але дуже суворо карають превентивні удари по непідготовленому супротивнику. До раси чиссов належав гранд адмірал імперії Сіндік Мітт-рау-наруодо, або найпоширеніше ім'я гранд адмірал Траун. Чиси мають свою державу в незвіданих регіонах, яка управляється правлячими династіями.

Генерал Гривусом Вікіпедія Вікіпедія

Хатти (Зоряні війни)- Ця стаття про об'єкт вигаданого світу описує його лише на основі самого художнього твору. Стаття, що складається лише з інформації на основі самого твору, може бути вилучена. Ви можете допомогти проекту … Вікіпедія

Світ Полудня- Обкладинка аудіокниги видавництва «Навколо світу», 2006 р. Мир Полудня літературний світ, в якому відбуваються події, описані братами Стругацькими в циклі романів, «представницькою» книгою якого є «Полудень, XXII століття» (від якого … Вікіпедія

Якщо ви не в курсі, хто такі порги, то це дуже милий вид морських птахів з планети Еч-То, де майстер-джедай Люк Скайуокер знаходився у вигнанні після битви при Ендорі. «Зоряні війни» чи знаєте. Так от! Це чарівне звірятко з'явиться в новому фільмі « Зоряні війни: Останні джедаї», прем'єра якого відбудеться в Росії 14 грудня цього року Чарівний порг з'явився в трейлері нової частини і всі миттєво закохалися в нього, причому навіть ті, хто не любить цю зоряну епопею. Він набагато миліший, ніж той кулястий робот, якого нам намагалися впарити в 7 частині. Поки всі розчулювалися наляканому поргу, невгамовні фотошопери вже влаштували з битву з ним у головній ролі, і найсмішніші фотожаби з ним чекають на вас далі.

Якщо ви не бачили ні порга, ні трейлера останньої частини «Зоряних Війн: Останні джедаї», то він

Помітили цього чарівного малюка?

Ось як виглядає порг на повний зріст

По суті порг це просто волохатий пінгвін із щелепою мемного кота Grumpy Cat і великими бездонними очима лемура лорі.

Хіба він недостатньо милий, аби влаштувати з ним битву фотошоперів? Звичайно ж, він вартий цього!

Тут не могло не бути фотожаби у стилі «Чужого»

І знову Чужий, тільки співаючий пісні та з фільму «Космічні яйця»

"Hello my baby.."

Кому потрібний Люк на плакаті, коли всі хочуть бачити порга?

Все в шоці

Це точно буде найбільш продаваний мерч

Коли помилився фільмом

"Ви нічого не бачили!" - переконує нас порг в образі одного з пінгвінів з "Мадагаскар"

Ні не цю!

Блискуче використання мема з невірним хлопцем. Джа-Джа Бінкс розстроєний

Трохи більше, ніж ми очікували

"Парк Юрського періоду"

Занадто жорстоко для маленького хлопця

Вже не такий милий, правда?

Думаю, у мене був би такий самий вираз обличчя

Не переживай, поргу, багато хто з нас проходили через це з таким самим виразом обличчя