Періодично під час нашої подорожі у пустках другого fallout нам будуть траплятися незвичайні місця. Найцікавіші з них відзначені на карті світу маленьким зеленим кухлем. Імовірність зустрічей залежить від удачі та від навички мандрівника. Наступні перки підвищують ймовірність зустрічей: "непосида", "рейнджер", "скаут".
Пройшовши через нього, потрапимо до 13-го притулку, та не просте, а в минулому. Зламаємо там водяний чіп на комп'ютері. Можна припустити, що наступного дня (у минулому тобто) наглядач 13 притулку покличе нашого діда і дасть йому завдання знайти водяний чіп. Ось така хитра замута. На підлозі у збройовій лежить сонячний скорчер. Пістолет, що нагадує лазерний. Заряджається від світла.
Скорчер у 13 притулок |
Кафе розбитих надій. Один з епізодів, пов'язаний з першим fallout. |
Кит, що розбився, і квітка |
Печера Кербеног |
Немиті |
Браміни |
Парія, невдачливий собака |
Розробник: Black Isle Studios
Видавець: Interplay Productions
Локалізатор у Росії: 1С
Видавець у Росії: 1С
В офіційному продажу з:жовтня 1998 року
Російський статус:в офіційному продажу з 19 травня 2006 року
Жанр: RPG
У головному меню натисніть і натисніть кнопку «АВТОРИ» (Credits). За місце звичайних імен розробників гри з'являтимуться їх різні репліки та висловлювання, які вдалося законспектувати у процесі створення Fallout 2. Перевівши їх ви будете сміятися.
Знайти великоднє яйце можна у підвалі «Зброя Нью-Рено». Воно лежить у горщику, серед ящиків у південно-східному кутку підвалу. Знайти горщик дуже і дуже складно, навіть знаючій людині, шукайте її поки що не знайдете! Щоб полегшити собі це завдання, ми радимо використовувати наші скріншоти. Скористатися яйцем не можна, це просто прикол.
На скріншоті ви бачите логотип Vault-Tec, розташований у нижньому лівому кутку карти світу. Уважно подивіться на нього. Вгорі ліворуч і праворуч написано два коди. Це один із приколів розробників за мотивами саги «Зоряні Війни».
У лівому кутку написано "L5-AA23". Згадаймо, де була укладена принцеса Лея на Зірці Смерті? Правильно "Level 5, Detention Block AA23" (5 рівень, тюремний блок АА23). У правому кутку написано "ТК-421". Це є ні що інше, як позивні Люка Скайуокера.
Зайдіть до папки зі встановленою грою та зверніть увагу на файл fallout2.exe. Тепер змініть режим відображення файлів, наприклад, на «Плитка». Знову зверніть увагу на той самий файл, у нього має змінитися ярлик на бородату фізіономію Тіма Кейна... Навіть і не питайте, хто він такий... (Працює тільки в перших двох частинах гри).
Почніть гру жіночим персонажем на ім'я Buffy. Роздобудьте шкіряну куртку і надягніть її. Після чого підійдіть до Беккі в Дені та поговоріть з нею. Вона прийме вас за когось іншого (а саме за героїню серіалу), розповість про якогось Дейва, а потім вручить вам пістолет-кулемет УЗД, металеву броню, 1000 доларів, 5 обойм із патронами, 5 стимуляторів, Плазмову Гранату та Квітку .
Діалог:
Беккі: Баффі! Це ти! Як ти? Скільки часу пройшло!
Ви: А?
Беккі: Дейв шле привіт, він би неодмінно зайшов, якби міг, але він зараз у бігах.
Ви: І куди прямує?
Беккі: Збирався податись до командос... або це він гнався за командос. Точно не знаю, але щось подібне до цього.
Ви: Ох.
- Ой, він просив передати вам це. Це подарунок від родини Хенді. Вам має стати в нагоді.
Ви що це?
Беккі: О, лише кілька дрібничок. Ось. [Беккі передає вам $1000, 5 стимуляторів, металеву броню, «УЗД», 5 обойм із патронами, плазмову гранату та квітку].
Ви: Дякую.
Беккі: Нема проблем. Мені це було неважко. Що ж, я краще повернуся до роботи.
Ви: Дякую, поки що.
P.S. Діалог списано з версії від 1C.
Відкрийте Pip-Boy 2000 та зачекайте деякий час, щоб побачити старий скрінсейвер твого кишенькового комп'ютера. При цьому переміщати мишу забороняється, інакше ви нічого не побачите.
Якщо "потикати" на надгробки могил у грі, можна помітити фразу: - "Фергюс Уркхарт: стовбура не вистачило робити зарубки." Це ні хто інший як голова Black Isle Studiosкомпанії розробника гри. На жаль, її (компанії) вже немає. На другому скріншоті прикол про іншого розробника, прочитавши його ви самі все зрозумієте.
Написи на могилах постійно змінюються у випадковому порядку. Тож якщо ви «тицьнете» на теж надгробок, що й на скріншоті, а там виявиться інший прикол, то на нас «котити бочку» не варто.
Хлопець на третьому поверсі Притулку 8, у Місті Притулку, співає пісню із заставки до першої частини гри:
Maybe... you'll think of me, when you are all alone,
Maybe the one who is waiting for you will prove untrue
Then, what will you do?
Під час блукання по пустках можна випадково натрапити на групу людей під назвою Лицарі короля Артура. Це озброєні до зубів солдати, одягнені в броню Братства Сталі, які розшукують різні технології.
Зокрема у вас вони запитають, чи не бачили ми Святу ручну гранату Антіоха і якщо ви відповісте, що бачили, то отримаєте 500 монет та подяку на додачу.
Далі йде випадкова зустріч, яка має бути логічним завершенням попередньої. Для того, щоб побувати в цій локації, потрібно спочатку побувати в попередній.
Отже, перед нами усіяна кістками земля, в центрі яких знаходиться, звичайна на вигляд, щур. Але звичайна вона лише зовні бо є дуже могутньою та живучою. Внизу карти знаходяться ті самі Лицарі короля Артура. Майже відразу ж розпочнеться бій між пацюком та цими людьми. Якщо ви зможете пробратися в печеру, то на вас чекає найтаємніший і найпотужніший об'єкт у всій грі - Свята ручна граната Антіоха.
Якщо не шкода, то можна використовувати її за призначенням щодо щура. Нагородою буде велика кількість очок досвіду.
Подібна зустріч зі стадом брамінів була і в Fallout 1. Відмінність цієї тільки в тому, що двоголові корови не тільки мучать, а й вибухають при зіткненні з об'єктом, тобто з вами і вашими партнерами. Дуже небезпечна випадкова зустріч, тому що після неї можна недорахуватися кількох партнерів у вашому загоні.
Ви зустрічаєте величезну кам'яну голову створену деякими племенами, але не просту, а промовисту. Не поспішайте говорити з нею, а для початку почитайте, що вона скаже. Воно того варте.
Після цього поговоріть з нею і після захоплюючого діалогу голова подарує вам шматочок каменю, але знову ж таки не простого, а який дуже серйозно підвищить характеристики персонажа. Жаль тільки, що не на завжди.
На цей раз ми зустрічаємо зберігача мосту в локації під назвою Міст Смерті. Якийсь чоловік у брудній робі перегороджує нам шлях на інший бік, а при спробі з ним поговорити, погоджується вас пропустити тільки коли ви відповісте на три його запитання. (Так-так, це посилання на відомий на заході фільм «Монті Пайтон і священний Грааль» 1975 року)
На перший погляд ніби й просто, але питання далеко не з легень і загвоздка в тому, що якщо ви не правильно відповідаєте, то гинете. Якщо відповідаєте правильно (що дуже складно зробити), то людина в робе просто йде і пропускає вас. Якщо спробувати його вбити, то він насилає на вас брамінів, що вибухають, і ви тут же гинете.
Але в цій ситуації є один маленький нюанс... Як сказав страж мосту - загине той, хто не зможе відповісти на запитання. І якщо на останньому, третьому, питанні зуміти перепитати самого варта мосту, то він не зможе відповісти на ваше запитання і зараз же вибухне!
Такий ось кумедний каламбур виходить. До речі, у фільмі була практично аналогічна ситуація.
Кафе Розбитих Надій (Cafe of Broken Dreams) з вивіскою "Мальтійський Сокіл" (Maltese Falcon). Друга назва нічого не нагадує? Саме! Абсолютно таке ж кафе було у першій частині гри, тільки, природно, з іншими персонажами та репліками.
Тут же найпримітніше це діалоги відвідувачів і знаменитий песик Dogmeat, який можна взяти з собою в напарники, погодуючи чим-небудь їстівним. Наприклад, ігуаною на паличці.
Цього разу герой натикається на скульптурний витвір мистецтва дивного вигляду. Називається це тутешнє диво світу "Вартовий Вічності", в англійській версії - Guardian of Forever. Взагалі, дана споруда - це посилання до однієї з серій популярного раніше серіалу. Star Trek.
Якщо пробігти через кам'яне кільце, то вас телепортує в Притулок 13, але не те, яке ви шукаєте, а минуле на вісімдесят років тому, тобто якраз перед подіями першої частини гри. Якщо зайти в збройову кімнату Притулку, то там на підлозі знайдеться унікальний пістолет «Сонячний скорчер» (Solar Scorcher), який заряджається від сонячного світла, тобто безкінечний і дуже потужний.
Коли вам набридне блукати за рівнем, то підходите до головного комп'ютерного терміналу і методом не хитрих маніпуляцій ламайте водяний чіп... Так-так, це ні що інше, як посилання на першу частину гри.
Посеред пустки ви натикаєтеся на загиблих болісною смертю людей та інших істот, серед яких безневинно стоїть дворняга. Здавалося б бідна істота, треба їй допомогти, але як би не так. Після того як собака приєднається до вас як супутник, то параметр удачі героя відразу впаде до одиниці. Єдиний вихід для відновлення параметра - вбити собаку. Але будьте обережні, у псини дуже багато очок життя, цілих 750.
Ви потрапляєте в локацію під назвою «Шатл, що розбився». Перед вами постає космічний човник, що розбився, з черговим відсиланням до серіалу «Зоряний шлях» (Star Trek), навколо якого лежать три трупи одягнені в червону робу, як у серіалі. Якщо їх обшукати, то можна знайти три унікальні ін'єкції препарату Гіпо (Hypo), який при використанні відновлює велику кількість очок життя персонажа.
Якось, блукаючи світовою картою, головний геройнатрапить на людину в броні Анклава, яка не може рухатися. Виявляється, його броня змогла якимось чином заіржавіти без змащення. Благо поряд з ним валяється масляна (унікальний предмет, до речі), підібравши її, можна допомогти людині, змастивши її броню, за це в нагороду людина дасть вам кілька атомних батарейок.
Як ви, напевно, вже здогадалися це посилання до «Чарівника смарагдового міста» зокрема до тамтешнього дроворуба.
Наступна випадкова зустріч це наслідки якоїсь техногенної катастрофи, ви натикаєтеся на звалище ядерних відходів із купою бочок із зеленою рідиною та противників в особі різних Гекко, від звичайних до вогнедишних. Нічого корисного в даній локації немає, тому ми б вам радили якнайшвидше нести звідси ноги.
Ймовірно, коли-небудь ви натрапите на локацію де група людей намагаються вбити спамера. Щоб стало зрозуміло що тут відбувається, нам довелося трохи покопатися в Інтернеті і ось, що ми знайшли: Немите Жителі Села полюють на спамер (The Unwashed Villagers hunting a spammer). Ця зустріч є посиланням на реальну подію. The Unwashed Villagers - існуюче і нині інтернет співтовариство, яке стало першим великим фанатським кланом гри Fallout. Що ж до самої локації, то перед вами виникає вибір, або допомогти кланівцям, або спамеру, або залишитися пасивним спостерігачем. З погляду моралі та честі, логічним є перебити переважну за кількістю сторону. За вбивство членів клану ваш показник Карми дещо знизиться, а якщо ви вб'єте спамера - підвищиться. Якщо ви нічого не зробите, то спамера вб'ють, а кланівці розбіжаться.
Ви натикаєтеся на кита, що розбився від падіння з величезної висоти посеред пустки. Це пряме посилання до старого серіалу "Путівник з Галактики для автостопщиків" (The Hitch Hikers Guide to the Galaxy) 1981 року. Там кит розбився аналогічним способом. Окрім кита в цій локації можна знайти унікальний предмет – горщик з геранню, який абсолютно марний. Більше тут дивитися нема на що, можна спокійно йти своєю дорогою.
Випадкові зустрічіОсобливі зустрічі можуть відбутися будь-де карти. Для їхнього знаходження краще мати Удачу 8 і більше, або перк Explorer. Їх можна знайти і без цього, але з Удачею 9-10 їхній пошук займе на порядок менше часу.
(Вартість Вічності) Ви знаходите велике кам'яне кільце (посилання на епізод зі Star Trek під назвою City on the Edge of Forever). Пройдіть крізь нього і ви потрапите на третій рівень Притулку 13, переносячи час на 80 років тому. Візьміть спорядження з ящиків та скриньок, і підберіть сонячний спалювач, що лежить на підлозі у збройовій. Коли втомитеся блукати по локації, використовуйте комп'ютер з водним чіпом, що видає звуки - ви зламаєте його, за що отримаєте 1000 очок досвіду і перенесетеся назад до кам'яного кільця.
(Міст) Ви опиняєтеся на локації з перекинутим через ущелину мостом, чернець у робе перекрив вам шлях далі. (посилання на Monty Python"s The Quest for the Holy Grail). З якоїсь причини вихід із локації (і ваша машина!) знаходяться на іншій стороні ущелини. Поговоріть з цією людиною - він задасть вам два питання, відповіді на які очевидні (як вас звати і яка ваша місія), і третє - загадку для знавців Fallout (3-е питання: хто пережив Follout 1?, - Відповідаєте "Ее.." . Тенді "!!!). Якщо ви відповісте на один із них неправильно, то помрете. Якщо ви відповісте на всі питання правильно, він просто піде. Якщо ви дасте відповідь на останнє запитання (а la Holy Grail), його розірве на частини, і ви отримаєте 500 очок досвіду. З його тіла можна зняти робу Зберігача Міста (непогана захистена ранніх рівнях, і єдина у своєму роді!!!), що має ті ж характеристики, що і бойова броня, але не дає захисту від радіації і має меншу вагу. Якщо ви атакуєте його, то він почне викликати безліч брамінів, що вибухають при наближенні до вас. Його вбивство в бою дасть вам 7500 очок досвіду, проте його можна пошкодити лише критичними влученнями - він практично невразливий до шкоди. Якщо ваш Інтелект менший за чотири, то діалог з ним буде дещо іншим. Після того, як він запитає ваше ім'я, ви зможете поставити йому лише одне запитання (як його звуть), після чого у вас з'явиться дві фрази, «правильна» та «неправильна». Обидві вони дуже дурні, і зрозуміти, яка з них вірна не так просто.
(Говоряча голова) Ви знаходите статую у вигляді великої голови. Вона розмовляє сама з собою. Це – Священна Голова Виходця з Притулку, така сама, як у Арройо. Якщо хочете, вислухайте її, а потім використовуйте на ній іконку «руки», щоб розпочати діалог. Насолоджуючись спілкуванням, ви отримаєте шматок пам'ятника, який на якийсь час дає +3 до Силі та Спритності, а також +50 до DR. Обікравши (!) статую, можна отримати ще кілька таких же каменів. Однак якщо ви не досягнете успіху в цьому, то вас просто розірве на шматки - мабуть, за святотатство. І все ж цікаво, як Вибраний «використовує» це каміння?
Ви бачите громилу в силовій броні (це Анклавовець), навпроти нього землі валяється, банку з олією, її треба використовувати нею (Анклавовца). Він надасть вам 150 ядерних батарей. Якщо ви вб'єте його, то нічого не отримаєте.
(Кафе Розбитих Надій) Знайшовши це містечко, ви напевно відчуєте, що десь його бачили. І будете страшенно праві - це копія «Мальтійського Сокола», мафіозного бару в Хабі з першої частини гри. Кафе населене чудовими персонажами, перераховувати яких - означає вбити все ваше задоволення від самостійного знайомства з ними. Не можна не згадати лише старого доброго Догміта, який приєднається до вас, якщо ви постанете перед ним у костюмі Виходця з Притулку (тобто знімете броню) або в робі Хранителя Моста (баг). Також його можна приєднати погодуючи його ігуаною-на-паличці.
Ця зустріч унікальна за рахунок того, що може бути знайдена тільки в центральній та південній частинах карти, все ж решта може виявитися де завгодно. Ще одне доповнення – планувалося, що вимогою для її виявлення буде наявність шостого рівня, але через баг це можна зробити і на першому.
Це посилання на Інтернет-спільноту Fallout і реальний епізод із хлопцем, який займався тролінгом. Якщо ви вб'єте спамера, то отримаєте одне очко досвіду і +10 до карми, якщо знищите Unwashed Villagers, то нагородою буде 1170 очок досвіду, близько 600 10мм СЦТ патронів і -100 до карми (порада: не намагайтеся вбити по черзі, спершу можливості (по одній кулі), постріляйте по кожному, щоб вони стріляли по вам, а не по Бродязі - адже у вас є Броня, таким бісом відволікаєте всю увагу на себе, і всіх вбиваєте, а бродягу залишаєте). Якщо ви просто стоятимете в сторінці, Villagers уб'ють спамера і втечуть, якщо спамер виживе, то він просто ходитиме навколо і викрикує дурні фрази. У ящику в одному із сусідніх будинків лежать 6 стімпаків та фрукт.
(Шаттл Федерації) Ви знаходите шатл, що розбився, з USS Torres. Обшукайте тіло і підберіть 3 шприци, що відновлюють по 75-100 HP кожен.
Ви зустрічаєте загін важкоозброєних воїнів Братства. Вони запитають вас, чи не бачили ви Святу Гранату Антіоха, і якщо ви скажете, що бачили і вкажіть вибраний навмання напрямок, то вони подякують вам п'ятьма доларами. Після цього ви можете запитати їх про G.E.C.K., і вони вкажуть вам той самий напрямок. Після цього вони підуть із карти. Ви можете вбити їх, але вони не мають нічого незвичайного.
(Кит, що розбився) Ви знайдете кита, що розбився в корж (посилання на книгу «Путівник для подорожуючих Галактикою автостопом»). Поруч із ним лежить горщик з маргариткою - він абсолютно марний. Схоже, що це єдина зустріч, яка не має ні позитивного, ні негативного ефекту.
(Бродячий собака) Ви знайдете поле, засіяне трупами. Здається, що їм дуже не пощастило... А що це на ньому робить цей милий собачка? При провалі перевірки Удачі (яка повторюватиметься кожні 10 секунд), вона зав'яжеться за вами. Якщо це станеться, ви отримаєте перк «Проклятий» (ймовірно, по дії аналогічний однойменному трейту), а ваша Удача знизиться до 1. Крім того, цей собака займе одну з вільних осередків NPC-союзників. Щоб позбутися її, вам доведеться її вбити, вибивши з неї 750 HP. Якщо ваш персонаж - лиходій, а ви - садист, то можете привести її в операційну в SAD і двічі використовувати на ній апарат із вилучення органів - це вб'є її, а ви отримаєте 2 людських (!) мозку і -200 до карми. Після її смерті, всі ефекти її присутності зникнуть.
Ця локація сповнена схуднених бочок, з яких витекли цілі озера зеленої токсичної рідини, всюди вештаються гекко різних видів. Ви не знайдете нічого примітного, крім того, що отримаєте значну дозу опромінення ще до того, як усі ці гекко нападуть на вас з усіх боків. Біжіть до виходу, розташованого праворуч, або просто завантажуйтесь.
(Божевільні браміни) Браміни йдуть прямо на вас. Коли вони підійдуть досить близько, почнуть вибухати, після чого матеріалізуються нові. Цей процес нескінченний, тому просто біжіть геть.
Ідіть у верхню частину карти, на північ від Модока, і переміщайтеся в районі двох клітин навколо у всіх напрямках. Через деякий час ви натрапите на зустріч. Ви зіткнетеся з торговцем на ім'я Віллі, який захоче дещо продати. Проблема в тому, що його балаканина змусить вас задрімати, а коли ви прокинетеся, він запитає у вас, чи будете ви купувати зброю чи ні - при тому, що ви не знатимете, що ж насправді він вам продає. Рішення? Перед розмовою використовуйте навичку «злодійство», щоб подивитися, що в нього в інвентарі – адже саме це він і захоче продати. Природа цього предмета залежить від рівня:
Скрипт видає йому один із цих предметів і після цього перевіряє, чи підходите ви за рівнем. У випадку з бластером прибульців ви повинні також пройти перевірку Удачі, у разі провалу якої результат буде перекинуто. Ціна, яку запросить Віллі, дорівнює звичайній обмінній ціні зброї (без патронів), помноженій на (11-Успіх), що означає, що якщо ваша Удача дорівнює 10, то за бластер він вимагатиме $10,000. Іноді ви можете отримати найкращу ціну, спробувавши купити предмет через бартер, а не через діалог. Цікаво, що всі його охоронці-чоловіки носять при собі 9мм Маузери - дуже рідкісна зброя. До речі, якщо ви вб'єте Віллі та його охорону, то все одно зможете знову виявити цю зустріч.
Ця зустріч відбувається 30-го серпня 2241-го року або близько того. Ви станете свідком одного із злочинів Анклава. Насправді ця зустріч – не більше ніж інструмент створення атмосфери. На тілах нічого немає.
Після звільнення Реддінга від банди Мортона, ви іноді зустрічатимете його братів, одержимих жагою помсти. Тоад слабкий, Ньют озброєний легкою зброєю підтримки, а Снейк – H&K G11E. Якщо ви відмовитеся від зустрічі з ними або втечете, а не вб'єте одного з братів, можете зустріти його ще раз.
Подорожуючи біля Модока після звільнення Бесс та інших брамінів ви можете знайти трупи худоби – ймовірно, саме їх. Чорт.