Jocuri chinezești pentru copii preșcolari. Fișier cu carduri ale popoarelor igor rugitoare din Rusia

Olena Milko
Jocuri populare din diferite țări pentru copii de la 5 la 7 ani

Jocuri populare Rukhlivi

"Bună dimineața dragă!" (Elveţia)

Grayut 10 - 15 osib.

Capul Gri.

Mormintele se topesc pe rug, alege mintea care merge pe spatele mormintelor. Venele nesusținute sunt rupte de umerii de pietriș. Cel care a fost lovit, se întoarce și spune: „Bună dimineața, draga mea!” - Și du-te imediat de-a lungul țărușilor, ale drept înainte, mergi unde ești dragă. Obіyshovshi pіvkola, pietriș și myslivets zustrechayutsya, cu care pietrișul din nou vivolyaє: "Bună dimineața, myslivets!" Sunt supărat bіzhat, suspin pentru a ocupa un spațiu gol, care este lăsat. Cel care nu a ajuns din urmă cu tse robit, devine un gânditor.

— Prinde coada dragonului! (China)

Grayut mai puțin de 10 osib.

Capul Gri.

Mormintele stau la rând unul câte unul și își pun mâna dreaptă pe umărul drept, care trebuie să stea în față. Cel care stă primul la linie este capul dragonului, restul este coada yoga. Capul dragonului este fermecat cu o coadă sinistră. Rangul este respins de vechea Rusia, trupul dragonului (morminte între cap și coadă) se aude urmând capul, iar capul încearcă să prindă coada - mormântul rămas. Rangul se poate deschide. Cu toate acestea, capul va tăia coada, pietrișul rămas la rang va merge înainte, devenind capul său și cu o coadă nouă - un mormânt, pe care îl vom lăsa la rang.

Pulls (Argentina)

Grayut 7 osib și mai mult.

Capul Gri.

Pietrișul de piele va fi un depozit: botezul unui mic colo. La mijlocul Maidanchikului, există un conducător - o locomotivă cu abur. Vіn nu au depozitul dvs. Conducătorul mergea dintr-o trăsură în alta. Cui se duce vinul, acela îl urmează. Așa sunt selectate toate vagoanele. Locomotiva znenatska fluier, și toate b_zhat la depozit, locomotiva tezh. Gravets, care a rămas fără loc de muncă, devine o locomotivă cu abur de top.

Fruit Cat (SUA)

Grayut 10 osіb și mai mult.

Capul Gri.

Gravtsі sta pe rug. Liderul este la mijloc. Ocoliți toate arderile și băuturile, ca și cum v-ați numi piele (puteți alege numele fructului, sau voi înșivă îl veți grava. Apoi liderul se așează în centrul țărușii și începe jocul: „Dacă mă plimb prin grădină, plantez copaci cu mere și pere frumoase.” În momentul de față, în Numele acestor cuvinte ale „mărului” se schimbă cu cuvântul „pisica” și se schimbă cu „fructul cu pisica”. toți copiii își schimbă locul de muncă deodată, iar liderul este din nou vinovat că și-a luat o slujbă pe care și-au luat-o.

„Ei bine, repetă!” (Camerun)

Grayut 4 persoane și mai mult.

Capul Gri.

Mormintele devin un pivkol, liderul stă în centru. Unii oameni se luptă ca o goană: ridică mâna, se întorc, ridică din umeri, tocește piciorul etc. Mustații sunt de vină exact repetă yogo ruh. De parcă pietrișul are milă, liderul îi ia locul, iar pietrișul devine lider. Cum să ai milă de câțiva oameni deodată, liderul alege cine va ocupa acest loc.

„Zhmurki” (gra populară rusă)

Capul Gri.

Este liniște pentru unul, care gri - strabește - își leagă ochii. Aduceți-l pe Yogo în mijlocul camerei și ezitați să întoarceți șprotul o dată în jurul vostru, apoi întrebați:

Kit, kit, pe ce stai?

Pe dis.

Ce este în disi?

Prindeți șoarecii, nu noi!

După aceste cuvinte, participanții au izbucnit în lacrimi și îl prind pe orbul orbului. Pe oricine l-am băut, acela devine orbul unui orb. Omul orb al mortului poate fi numit după el. Asemenea orbului orbului, aproape de vreun obiect, despre care poți lovi, hohotind înaintea lui, strigând: „Foc!” Duhoarea poate scânci în legatură, să se așeze, să meargă în patru picioare, dar nu poți să apuci obiecte și să te îndepărtezi.

"Zorya" (gra populară rusă)

Capul Gri.

Copiii stau la rug, mâinile sunt vârâte la spate, iar unul dintre cei care urlă - zorii - merge în spate cu un fir și pare:

Zorya - bliskavitsa, fată roșie,

Am traversat câmpul, am lăsat cheile,

Chei de aur, linii negre,

Kіltsya împletit - a mers după apă!

Cu restul cuvintelor, liderul a pus cu grijă o cusătură pe umărul unuia dintre cei liniștiți, care joacă, care, după ce și-a adus aminte, ia cusătura și miroase a insulte în tăierea laturilor de pe țăruș. Cel care este lipsit de o misiune, devine zori. Repet.

„cioturi lipicioase” (gra populară bașkiră)

Capul Gri.

3 - 4 morminte stau unul peste altul, yaknaidal, unul într-unul. Duhoarea arată ca niște cioturi lipicioase. Alții aleargă cenușii cu un maidanchik, încercând să nu se apropie de cioturi. Câinii sunt vinovați că au încercat să lovească copiii, care aleargă pe scări. Atingările se transformă în cioturi. Cânepa nu este vinovată că s-a trezit de la muncă.

„Vodiana” (gra națională udmurtă)

Capul Gri.

Pentru a boteza lacul colo - tse pariuri chi. Se alege cea de conducere - cea de apă. Gravci aleargă de-a lungul lacului și repetă cuvintele; „Nu există om de apă, dar sunt mulți oameni.” Apa curge de-a lungul ţăruşului (lacului) şi îi prinde pe cei care urlă, când ajung la mal (linia ţăruşului). Spiymani sunt copleșiți de coli. Doti gravitaționale, docurile nu vor fi salvate mai mult pietriș. Prinde apă, nu te plimbi între țăruși. Iar cei care au fost prinși devin pășuni. Mirosurile îl ajută pe apărător.

„Gra z khustkoyu” (gra populară udmurtă)

Capul Gri.

Mormintele stau pe rug în perechi, unul câte unul. Alegeți doi dirijori, oferiți unuia dintre ei o khustinka. La semnal, liderul de la vtіkaє ascuțit și celălalt lider nazdoganaє yogo. Gra trece prin spatele ţăruşului. Liderul cu khustka poate transmite khustinka oricui stă la cuplu și stă pe locul yogo. În acest rang, liderul se schimbă cu asprime. Liderul, care a pierdut fără un pariu, îl bate pe lider cu o hustka. Cel sumbru bifează o singură dată, dacă dai jos hustinka. Dacă liderul cu un sp_ymany rapid la un alt lider, atunci celuilalt lider primește o îmbrățișare, iar liderul care avansează este ales pentru a ajuta copiii să stea în perechi. Gra se pocăiește pentru semnal.

„One zayviy” (Yakut national gra)

Capul Gri.

Pietrișul se topește în perechi. O pereche de piele roztashovuєtsya yakomoga podali v_d susіdіv. Liderul este la mijlocul mizei. Începe jocul, ducând la un pariu și strigând: „Lasă-mă să merg la tine”. Îți spun: „Nu, nu e permis, du-te acolo...” (spun ei unui cuplu mai îndepărtat). La acea oră, dacă liderul aleargă la pariul stabilit, toți cei care stau la pariu, ceilalți își schimbă locul, trecând la următorul pariu și stau în față. Cele din față devin deja cele din spate. Liderul încearcă să ia un loc de muncă de la locul care a sunat. Cel care rămâne fără loc de muncă devine lider.

„Prinderea căprioarelor” (jocuri ale popoarelor din Coborârea îndepărtată)

Capul Gri.

Mormintele sunt împărțite în 2 grupuri. Unii sunt căprioare, alții sunt ciobani. Păstorii își dau mâinile și stau ca pivkol, deghizat în căprioare. Renii aleargă pe Maidanul renovat. În spatele semnalului: „Prinți!” ciobanii încearcă să ciudăcească cerbul și să închidă inelul.

„Prinde răul!” (Jocuri ale popoarelor adunării îndepărtate)

Capul Gri.

Există două grupuri egale de participanți în piața de joc: fete și băieți. Leading podkidaє m'yach arde. Dacă o fată prinde o minge, atunci duhoarea începe să arunce mingea unul la unul, astfel încât băieții să nu primească mingea, iar pe de altă parte, dacă mingea apare la băieți, duhoarea încearcă să nu dea yoga fetelor. Acea echipă câștigă, atâta timp cât poate lua mingea jos.

„Mlyn” (gra națională belarusă)

Capul Gri.

Mustatile se topesc una langa cealalta la mai putin de 2 m una langa alta. Unul dintre cei care urlă ia mingea și o pasează celuilalt, celui de-al treilea etc., după miză. Viteza de transmisie sporită. Pielea este pietriș, calomniază mingea. Gravets, cum ar fi să fi ratat mingea sau să arunce yogo incorect, vibuvaє s gri. Ajută-l pe cel lăsat în urmă de ceilalți.

„Myslivtsі ta jocks” (gra națională din Belarus)

Capul Gri.

Gravity este împărțit în 2 echipe cu același număr de participanți. O echipă - pitching, insha - myslivtsі. Myslivtsі utvoryuyut zovnіshnє număr mare și yoga botezată. Pitchurile se numesc țărușul intern mic cu o moară de vânt de 2,5 - 3 m de țărușul myslivtsiv. La semnal, myslivtsi trage în sportivi - ei încearcă să le bea cu o minge. Dacă toate lansările sunt înțepătoare, echipele sunt schimbate. Myslivtsy și jucătorii nu pot ieși din uciderea învierii. Sărat cu o minge, ieși din grătar.

„Păsări” (gra populară estonă)

Capul Gri.

Gravtsі alege acel șoim ca stăpân, alții - păsări. Doamne, transpira ca un șoim, dă numele unei păsări de piele: zozulya, lastivka etc. zboară șoimul. domnul intreaba:

De ce veni?

Pentru o pasăre.

Pentru yaky?

Soimul se numește, de exemplu, zozulyu. Vaughn vibіgaє, șoim її a prinde. Nu există nicio pasăre care se numește șoim, domnul îl alungă pe șoim. Gras trivaє doti, doki hawk nu enervați păsările americane.

„Baranets” (gra populară moldovenească)

Capul Gri.

Gravtsі stau la țăruș, iar berbecul - în mijlocul țărușii. Gravtsі merge pe țăruș cu cuvintele:

Tu, berbecul mic,

Cu coada alba!

Te-am păcălit, ți-am oferit un răsfăț.

Nu ne vrei, joacă-te cu noi!

Grăbiţi-vă!

După sfârșitul cuvintelor, copiii vor crește, iar mielul îi va prinde.

„Ghicește și recuperează-te!” (gra națională turkmenă)

Capul Gri.

Mormintele stau pe lavă într-un rând. Liderul stă în față. Ochii lui Youmu vor fi legați. Unul dintre morminte se duce la cel din frunte și îl cheamă în numele lui. Yakshcho liderul ghiceste cine, vin știe repede bandajul și prinde ticăitul. Dacă liderul le numește incorect gravura, atunci va apărea un alt gravor. De îndată ce este numit corect, gravorul zachіpaє liderul pe umăr, dând o înțelegere a ceea ce are nevoie bigti.

„Sokil ta fox” (turkmen popular gra)

Capul Gri.

Vibirayutsya sokіl acea vulpe. Alți copii sunt șoimi. Sokіl vchit soimii lor litati. Vіn bіgає în rіznі prіznіkakh і deodată cu mâinile să jefuiască rіznі litalnі ruhi. aleargă după șoim și repetă toate mișcările. La această oră, o vulpe sare din nori. Șoimii zboară repede la cuibul lor. Pe cine să-i enerveze vulpea, pe care o duci la propriul tău nori.

Salut baieti!

Tema lecției noastre este „Jocuri ale popoarelor lumii”, cu care te voi cunoaște. Ale persh nizh rozpochati lecție, vă voi da carduri. Pe ele sunt scrise numerele 1, 2, 3. (Suplimentul nr. 1). În ajunul anului de liceu, vă invit la jocul numerelor.

  • Copii, știți ce jocuri să jucați?
  • Yaki igri iti place grati?
  • Și cum crezi, câți ani are doamna?
  • Poți împărți jocurile în jocuri pentru băieți și jocuri pentru fete?
  • Cum îți pasă, cum joci, cum apelezi, cum joci pe toate țările?

Înainte de cultura oamenilor de piele, jocurile sunt create de ei. Protyazh stolі tі іgri suprovodzhuyut viata de zi cu zi copiii și adulții, vibrează viața de calități importante: vioiciune, forță, seninătate, viteză, atașează onestitatea, dreptatea și bunătatea.

Jocurile populare rusești au o istorie bogată: duhoarea a fost salvată de Donini din orele de profundă antichitate, transmisă din generație în generație, absorbind cele mai bune tradiții naționale din ale lor. Cultura păstrării tradițiilor populare ar trebui să fie injectată în dezvoltarea caracterului, a voinței și a interesului pentru creativitatea populară în rândul tinerilor și în dezvoltarea culturii fizice.

LAPTA

Cronicile antice rusești au o ghicitoare despre grupul popular - lapta. Printre obiectele care au fost descoperite în timpul săpăturilor din Novgorod antic, au fost dezvăluite câteva bile și lapta în sine (palitsa-bita), care a dat numele grі. Mii de ani trăiesc printre oameni. Multă vreme, lapta a fost cea mai iubită distracție de tineret. La popoare diferite lumea este bogată în igor nativ. Ei își fac propriile reguli și sunt numiți diferit: englezii au cricket, americanii au baseball, cubanezii au pelotă, finlandezii au peso pallo, iar germanii au o barieră. Arheologii norvegieni, când fac săpături, știu despre bucățile pentru grătar în pantofi de bast, deoarece vikingii au puțin succes. Tsya gra nu înseamnă nici un echipament special scump, nici maidanchik-uri deosebit de posedați în mod fundamental, care în această oră capătă o relevanță deosebită. Pentru grătar, aveți nevoie de un maidanchik jucăuș cu dimensiunea de 40-55 m a unei bentițe și 25-40 m de coroană cu acoperire cu iarbă sau bucăți, un liliac din lemn masiv cu o lungime de 60-110 cm, un wag de cel mult 1500 g și o minge de umbră. Lapta - comanda gra. Echipa skin este compusă din 10 morminte conform regulilor oficiale. Lapta este adusă la sporturile situaționale, în special astfel de sport, fără întrerupere în structura și intensitatea rukhovyh aktiv. Vіdomo scho un semn sacru, scho să vă cunoașteți viraz în be-yakіy sports grі, є high psikhіchnіchnіchna zmіchnі ї zmagal'noj borotbi. Lapta shodo tsyogo nu de vină. În același timp, are propriile ei particularități. Nu este necesar să marcați goluri în pantofi de bast în vârful jocurilor de echipă, să aruncați mingi în koshik, aici rezultatul este determinat de numărul de respingeri efectuate la distanță, punctele sunt acordate echipelor. Echipa skin este încurajată să joace și mai mult la atac, chiar dacă este mai puțin decât un joc la atac, permite o respingere productivă. Puteți câștiga puncte de la apărător pentru a genera o mulțime de bile. Mari, tunsori, aruncarea unei mingi, prinderea, lovitura cu bâta și acea orientare a jocului formează baza unui gri. În legătură cu aceasta, că activitatea rukhova a gravării pielii a echipei poate fi direcționată în mod specific, în pantofii de bast ai sportivilor sunt împărțiți în funcție de rol. Atacatorul are primul b'є, celălalt b'є, al treilea b'є, al patrulea b'є, al cincilea b'є și al șaselea b'є; la apărători - subcadran, vecin din dreapta, vecin din stânga, apărători centrali, dreapta departe și stânga îndepărtați.

Starovinna slov'janska gra. Її іstorіya este disponibil kіlka stіlі. Poți cunoaște ghicitoarea despre loc în basme, în legende vechi și în documente care se întorc în istorie Rusiei antice. Liniile de marcare pot fi traversate cu un crade cu un farboi strălucitor, o linie de penalizare - puteți scârțâi. Figurile cu mustață, crim 15th, vor fi în mijlocul liniei frontului.

1) Dacă figura este reparată vibivati ​​​​de la linia îndepărtată (cal). Dacă un singur loc este bătut, cei care sunt lăsați în afara lui, vibrează de la linia apropiată (napіvkona).

2) Locul este respectat de vibitim, de parcă aș fi vinovat de viyshov pentru inter „loc”. Locul care a trecut dincolo de linie și s-a scufundat din nou în „loc”, este respectat de vibitim.

3) Kidok vvazhaєtsya vtrachenim, după cum urmează: - bâta a lovit o linie de penalizare pe pământ în fața ei; - pietriș în momentul vărsării sau pășirii în spatele liniei calului (napіvkon). Toate locurile din aceste vipadka nu au voie să fie plasate mai mult de o lună, pentru a repeta lovitura. La oraș poți juca singur, „unu la unu” și echipă la echipă. Echipa skin poate avea până la 5 morminte. Dacă prima echipă își termină aruncările (gravură pe piele pe obraji, puteți arunca mai puțin de două bătăi), începeți să loviți figurile celeilalte echipe. În partea de piele, poate fi jucat în 5 până la 15 figuri, figurile sunt așezate secvenţial unul câte unul în ordinea stabilită. Puteți schimba ora grătarului pentru menaj și clarifica regulile grătarului.

IV.1. Gra "PEN"

Și acum ne vom juca cu tine. Înaintea mea vin băieții ăia, le place să fac un cartonaș cu numărul 1.

Se numește „Strumok”. Mormintele se ridică unul câte unul în perechi, își unesc mâinile și le țin deasupra capetelor. Trei mâini înlănțuite ies pe un coridor lung. Gravets, la care cuplul nu a ajuns, se duce la cotitura „mânerului” și, trecând pe sub mâinile înlănțuite, șoptind cuplului. Ținându-se de mână, un nou cuplu își croiește drum în capătul coridorului, iar cel al cărui cuplu s-a rupt, merge pe „mâner” din cob... Eu, trecând pe sub mâinile strânse, îl conduc pe cel frumos la tine.

Copii, ce fel de țară vedeți pe ecran? De ce?

Sunt puțini oameni care nu s-ar băga pe jos cu jocuri intelectuale. Trebuie să fie popular jocuri de masa- șahuri, cărți, nardi - Mayut Asian Adventure. Nu par deja despre perii de pietriș: arheologii le cunosc la bal, deoarece sunt datate cu o oră înainte de urechea noastră. Ninі bogat tradițional skhіdnih іgor nabula zagalnosvіtovy vyznannya și popularitate. În țările bogate ale lumii se înființează federații naționale, renju, șahuri chineze, se țin campionate mondiale. Bagato z tsikh іgor mаyut mecanica originală și vignatkovo răgușit.

Kunzhu este unul dintre cei mai iubiți trandafiri din China. Rozvaga, yaskrava vistava, acel antrenament de respect și intimitate într-o singură sticlă. Jucăria Kunzhu se numește „yo-yo chinezesc”. Indiferent cum înțelegeți numele, kunchju este făcut din bambus, pliat de pe axa uneia sau a două roți de-a lungul marginilor axei. Bețe pe fire lungi vin la ea. Pentru a te ajuta, poți folosi o jucărie cu o jucărie. Pe clopote există deschideri pătrate. Dacă treci prin ele în mod repetat, jucăria vede un sunet.

Există o particularitate în China - veselă tradițională - Pamlochki pentru arici. Această pereche de bețe mici. Studiile arheologice din China permit producerea de visnovoks, care sunt denumite în China bețe pentru arici. Kuaiji apărut acum aproximativ 3 mii de ani. Cuvânt Kuaiji constă din două părți: Kuai- „Șvidko, Shvidky, Spritny”, i chi- Semnul subiectului. 30% dintre oameni sunt koristuyuyutsya ei - stіlki w, skіlki koristuvachiv cu o furculiță. Kuaiji - baze pătrate, astfel încât să nu se rostogolească pe masă. Dovzhina їх - aproximativ 25 cm, iar bucătărie, sunet bambus, de două ori mai lung.

Și, în același timp, ne vom juca cu tine la grue, originar din China. Se numește „Cina chinezească”.Înaintea mea vin băieții ăia, ca un cartonaș cu numărul 2.

IV.2. Gras "SEARA CHINEZĂ"

Pentru a finaliza jocul, trebuie să fii împărțit în două echipe (profesorul îi ajută pe copii să se separe). Farfuriile au aceeasi cantitate de zukerok uscat. Apropo, participanții sunt vinovați de yaknaishvidshe z'isti zaproponovana „iarbă”, goală cu bastoane.

Ce încărcătură pentru tine, stai la locul tău.

Pe ecran au apărut imagini noi. Cum îți pasă până la ce capăt duhoare? De ce?

Egiptul este o țară fermecătoare. Tse Batkivshchyna este una dintre cele mai vechi și mai avansate civilizații, care a apărut în dezvoltarea culturii luminii. Piramide, faraoni, mumii - pentru a înțelege cei mai buni oameni din istorie. Piramidele egiptene antice sunt una dintre cele șapte minuni ale lumii, singura care a supraviețuit până astăzi în Mayzha la aspectul primordial. Usyogo piramidă Egiptul are sute de șprot. Găsit printre ei și una dintre minunile lumii - piramida lui Keops, un mister, probabil că dossi nu este rezolvată. Marele Sfinx- Mai există un memorial faimos al Egiptului, asemănător cu piramidele. Marele Sfinx este cel mai mare și cel mai vechi sfinx din lume. Sfinxul este o statuie gigantică cu cap de om și corp de leu, deghizat în fiară a unei fiare. Statuia lui Viruban este acoperită cu un vapnyak, iar astăzi este toată acoperită cu crăpături, ștearsă și bătută de vânturi. La „Ceța morților” „Valea Mumiilor” este în curs de desfășurare. În acest oraș au fost îngropate 11 mumii, au fost găsite în 1997 și au fost bine conservate. Vârsta Zrazkovy a mumiilor - 1800 de ani. Privește ecranul. Așa arată mumiile.

IV.3. Gra "MUMMIA"

Copii, dacă vreți să faceți o felicitare cu numărul 3, ieșiți înaintea mea. Ne vom juca cu tine la grue" Mumie Vă voi spune să vă împărțiți în echipe de 3 persoane.

Primul participant care a stat indisciplinat - tse "mumia". Un alt participant încearcă să înfășoare „mumia” cu hârtie igienică de la lat la jos. Termină vinul, al treilea participant poate derula înapoi mumia. Acea echipă câștigă, de parcă nu s-ar fi lovit doar de suedez, ci și-a rupt papirusul.

Dzhe tsіkavі "mummії" ați văzut! Aşezaţi-vă.

Băieți! Yaki esti tanar! Mustața a răspuns corect, a ajutat unul la unul. Am meritat sa fiu tratat cu tine!

V. Pіdbitya pіdbagіv. Relaxare.

  • Aș dori să știu părerile tale despre vizita noastră.
  • Ți s-a potrivit Yaka Gra?
  • În jocul unor tărâmuri, ți-ar plăcea să joci?

În jocuri, în yakі mi bachili, jucați doar copiii din acest an ai kazan krajn. Puteți juca jocuri. Puteți afla despre jocurile popoarelor lumii din cărți, puteți afla pe Internet. Chiar vreau să-ți amintești lecția noastră. Îți dau o lecție!

Jocurile popoarelor lumii.

Afecțiuni intestinale (Brazilia)
Grayut ponad 5 osib.

POZZD (Argentina)
Grayut 7 și mai mulți oameni.

GĂSEȘTE EȘARFĂ!(Austria)

CHROMA POTOCHKA (Ucraina)
Joacă 5 și mai multe persoane.

PRIMI URSUL! (Mari indieni)
Grayut 8 și mai mulți oameni. S-a consumat un ursuleț de pluș, umplut cu un scârțâit (s-a suflat o pungă de 200 g sau o pălărie, sau o minge ușoară).

BITE ZMIІЇ (Egipt)
Joacă peste două persoane.

ECHIPA DE POC (Nimechchina).
Joacă 10 și mai multe persoane.
Scaunele pentru numărul de morminte sunt instalate pe țăruș, cu spătarul la mijloc. Gravtsі (pozhezhnі) sunt similare cu aceste stiluri sub sunetele muzicii (loviți o tamburină, o tobă). La fel ca un lacăt muzical, puneți o povară gravă pe stilec, de exemplu, obiectul de îmbrăcăminte era împânzit. Gra continua. Dacă participantul vede trei obiecte pe piele (duhoarea se sprijină pe stiluri diferite), luna este un semnal de alarmă: „Foc!”. Gravtsі îi datorează lui shvidko vydshukati discursurile și nadіti їх. Cine este cel mai bine îmbrăcat, devine un supraviețuitor.

SALKI AFRICAN PE KOLO (Tanzania)
Joacă 10 și mai multe persoane.
Tip util de copac cu frunze. Gravci stau la marginea fețelor spre centru. În spatele lor, cel care conduce merge și lipește fundul unei frunze de pietriș. Să punem o frunză într-un tezaur de mână și să trăim. Un pietriș dintr-un cearșaf este în spatele lui. Ca un lider, treci prin ring și nu îl vei obține, vei sta într-un loc liber, iar pietrișul, după ce îl urmărește, devine un nou lider.

Afecțiuni intestinale (Brazilia)
Grayut are nevoie de cinci osib.
Hid gri: one mormânt - intestinul este sănătos, ca și cum ai încerca să reshta cu răutate. Pielea pietrișului, care a fost mlaștină, se face vinovat că și-a pus mâna exact pe locul în care l-au îmblânzit. Vіn devine tezh kіshkoy, afecțiuni ale ale și ajută intestinele sănătoase în timpul pescuitului. O boală a intestinului poate fi măturată doar cu o mână sănătoasă. Gravets, care nu a fost calomniat, peremagaє. Vin devine un intestin sănătos pe treapta țărușii.
­
KANATOKHIDTSI (Uzbekistan)
Joacă 5 și mai multe persoane.
Hid gri: pe Maidanchik, băieții pictează o linie dreaptă de înfășurare de 6 - 10 m. Trebuie să o traversezi, ca o frânghie. Este permis să tăiați mâinile ucigașului. Băieții ăia se joacă, ies din orez - „zboară din funie”. Regulile sunt:
1. Unul dintre morminte pentru a-i urma pe „funghiari”.
2. Cel care zіyshov іz „frânghie” devine posterigach.

POTYAG (Belarus)
Joacă 10 și mai multe persoane.
Head Grid: Participanții la Grid sunt împărțiți în două grupuri egale. Mormintele grupului de piele sunt tăiate unul câte unul și fac o lancetă pentru ajutorul brațelor îndoite la coate. În față, Lanziug-ii devin participanți puternici și spritni - „groovy”. Stând una împotriva una, „fabricile” iau doar una câte una, îndoindu-și brațele în coate și tragând pielea de cioc, folosindu-le pentru a rupe lancea inamicului sau trage-o peste linia ascuțită.
Regula: trageți pentru a începe exact după semnal.

POZZD (Argentina)
Grayut 7 și mai mulți oameni.
Este nevoie de un fluier. Pietrișul de piele va fi un depozit: botezul unui mic colo. În mijlocul Maidanchikului, există un conducător - o locomotivă cu abur. Vіn nu au depozitul dvs. Conducătorul mergea dintr-o trăsură în alta. Cui se duce vinul, acela îl urmează. Așa sunt selectate toate vagoanele. Locomotiva znenatska fluier, și toate b_zhat la depozit, locomotiva tezh. Gravets, care a rămas fără loc de muncă, devine o locomotivă cu abur de top.

BUFFALES AT THE PAD (Sudan)
Joacă 10 și mai multe persoane.
Cap gri: mormintele stau la rug și își dau mâinile. Două sau trei morminte stau în centru. Tse bivol. Їhnє zavdannya - virvatisya de la țăruș. Mirosurile de la rozbіgu încearcă să spargă miza, ridicând mâinile în sus. Aproximativ priyomi zaboronyayutsya. Dacă nu ați ajuns suficient de departe pentru a pătrunde într-un loc, duhoarea se răspândește în alt loc. Yakshto їm vdaєtsya, bivolii devin gravitaționali, yakі nu a zumili strimati їх.

ONE B KOLO (Ugryshchyna)
Joacă 5 și mai multe persoane.
Capul cenușiu: pietrișul se topește lângă colo și aruncă marea minge ușoară unul la unul, până când cineva are milă și îl lasă pe Yogo să intre. Mormintele Tsey ies la rug și stau în mijloc. Gravtsі continuă să arunce mingea, dar încearcă să se facă singuri, ca să nu o împingă în centru, ci cheltuie mingea până se umple. Dacă totuși, mormântul central are voie să rătăcească mingea, atunci o poți arunca oricând. Pe cine să mănânce, care stă yoga mistse. Grace devine tsіkavіshe, ca și cum ar merge într-un ritm bun și cu o transmisie suedeză, poți începe să bubui și să te întorci și să strigi în centru.

GRA B TRESHING (Yemen)
Joacă 6 și mai multe persoane.
Hіd gri: mormintele se ridică la acest kolo. Unul este lăsat să sune. Vin încearcă să bea până la rug. Pentru cine e vinovat vinul, vinovat este cineva de pe rug. Cei care stau la țăruș, încearcă să se piardă și aleargă, ca niște cai de carusel, pe țăruș. De îndată ce cineva face cu ochiul din miză, atunci câștigă avantajul.

Kulka Doloni (Birma)
Grayut schonaimshe 6 persoane. Este nevoie de o geantă sau un șemineu. Head gry: gravitațional vishikovuyutsya într-o linie pe vіdstanі 30 - 40 cm câte unul. Mâinile Vityagnuti cu palmele deschise sunt tăiate în spate. Unul dintre morminte stă la spate. Cel nou are o geantă în mână sau un șemineu. Merg în rânduri, sunt înăuntru, nu vreau să cobor geanta în piept. Gravci nu se face vinovat că se uită în jur. Nareshti vin coboară geanta în mâna mea. Gravets, ca și cum ar fi scos geanta, se îndreaptă de neoprit din rânduri. Susidi dreptaci și stângaci datorează shopiti yogo (sau murături), primul vin inferior care se distruge din lună. Ale, cu mirosul asta, nu se poate gândi la dreptul de a părăsi linia. Yakshto їm să nu mergi la yoga, te poți întoarce la mijloc și te poți juca. Cum să tezaurizezi yoga, vinurile sunt minus misiunile liderilor.

GĂSEȘTE EȘARFĂ! (Austria)
Patru și mai mulți oameni se joacă. Ai nevoie de un khustka.
Hid gri: mormintele aleg liderul, ca un hove Khustka, iar reshta își închid ochii în același timp. Khustka hovayut pe un teritoriu mic, ca un legitim îndepărtat. După ce a cusut o khustka, gravura pare să fie: „Păstrează-ți batista”. Mustații încep shukati, poshuki întrebări directe. Este ca „căldura”, pentru cel care pleacă, știi că vinul este aproape de oraș, unde există o hustka, „fierbinte” - în imediata apropiere a unuia nou, „foc” - atunci trebuie să iei o hustka. Dacă cel care glumește, se îndepărtează de acea lună, unde este îngropat hustka, atunci liderul îl va anticipa cu cuvintele „rece”, „rece”. Cel care cunoaște ascuțitul, nu vorbește despre asta, dar se strecoară neobservat în mormânt, care este cel mai aproape de cel nou, și îl lovește cu ascuțitul. La turneul care urmează, vin și hovatime Khustka.

LEUL ȘI CAPRA (Afghanistan)
Joacă 10-20 de persoane. Folosiți măști de leu și capră.
Hid gri: alege „leva” și „capră”. Alte morminte, ținându-se de mână, dau un apel. „Capra” stă în mijlocul ţăruşului, „leul” - în spatele ţăruşului. Vіn este vinovat de upiymati "capră". Gravtsіlno a lăsat capra să treacă, iar stânga, pe de altă parte, a tăiat. Gra trivaє doti, doki "leu" nu supărați "capra". În vremuri de succes, fac schimb de roluri sau se alege un alt cuplu.

Împingeți-vă CAPUL! (Canada)
Joacă doi oameni. Este nevoie de o eșarfă nouă.
Hid gri: oamenii de salcie ridică crustacee unul la unul și își leagă o eșarfă peste capul capului. După ce a jignit gravitatea, sună înapoi, încercând să trageți adversarul în spatele vostru. Mâinile acelui trib vor fi lăsate pe pământ în caz de vinovăție. Câștigă cel care câștigă cu un ordin de mărime trăgând adversarul din propriul cioc. Gravura se face si daca cel nou poarta o esarfa de pe cap.

ȘI BINE, REPEȚI! (Congo)
Chotiri și mai mulți oameni urlă.
Hіd gri: mormintele devin un pіvkol, în centru există un lider. Uneori poți lupta ca o grabă: ridică mâna, întoarce-te, ridică din umeri, tociți-vă piciorul. Mustața este să repeți exact yoga ruhi. Dacă pietrișul are milă, atunci conducătorul ocupă același loc, iar pietrișul devine apos. Dacă o oră să aibă milă de câțiva oameni, atunci liderul însuși alege cine va ocupa acest loc.

BALTENI (Letonia)
Grayut cinci și mai mulți oameni. Ai nevoie de un club.
Hіd gri: Gravity întinde-te pe iarbă cu fețele în jos (pe un țăruș de la cap la cap) și stropește-ți ochii. Liderul aruncă baltins - pui tăiați cu o lungime de 50 cm - în tufișuri sau chagarniki, astfel încât nici măcar să nu știți. La semnalul liderului, toată lumea se ghemuiește și bate ciripit. Cel care știe primul, devine lider.

Bună dimineața, myslivets! (Elveţia)
Joacă 10-15 persoane.
Head gry: muște gravitaționale pe rug, alege mintea care merge în spatele gravitaționalului. Venele nesusținute sunt rupte de umerii de pietriș. Cel pe care l-au lovit, se întoarce și spune: „Bună dimineața, draga mea!”, Și mergi imediat de-a lungul țărușilor, dar drept înainte, mergi unde draga mea. Obіyshovshi pіvkola, duhoarea zdrăngănește, pietrișul se repetă: „Bună dimineața, draga mea!”. І insultele se bifează, astfel încât să poată ocupa un loc gol la miză. Cel care nu a ajuns din urmă cu tse robit, devine gânditor.

ȘAL VITYACHI! (Azerbaijan)
Joacă 10 și mai multe persoane. Încearcă Khustki.
Head gry: două echipe de vishikovyvayutsya una împotriva uneia pe deyakіy vіdstanі. Mіzh să fie ținute între. La piele zzadu, introduceți cârligul de nas sau împletitură în centură. În spatele mânzului, una dintre echipe devine lider. La comanda curții, copiii se repezi înainte (stă conducător pe pământ), trec linia, iar apoi curtea strigă: „Foc!”. Mormintele aleargă înapoi, iar adversarii (liderii) sar înapoi și îi depășesc, plângând să lupte cu Khust din spatele centurii. Apoi echipele își schimbă rolurile. Peremagaet acea echipă, yak zahopit număr mai mare hustok.

CHROMA POTOCHKA (Ucraina)
Joacă 5 și mai multe persoane.
Hid gri: semnifică între Maidan. „Kulgava kachechka” este selectată, liniile de pietriș sunt plasate destul de pe Maidanchik, stând pe un picior, iar celălalt picior este îndoit în genunchi cu dosul mâinii. În urma cuvintelor „Soarele se aprinde, vuietul începe”, „tăvălugul” se strecoară pe un picior, apucă celălalt picior cu mâna, încercând să mute pe cineva din liniște, care se joacă. Sărarea completează sărarea altora. Pietrișul rămas nesărat devine un „rulgava”.
Regula: un mormânt, cum ar fi stând pe picioarele rănite sau atârnat în spatele graniței Maidanului, devine sărat.

STATUA (Virmeniya)
Joacă 5-20 de persoane.
Hіd gri: Gravitatea se împarte în prinderi și căpușe. Pe piele, 5 osib desemnează un prindetor, pentru 20 osib - patru prinderi. Pentru mărturisiri de piatră, prinderii trec dincolo de câmpuri, iar cei care bifează, hoinăresc în voie pe Maidan. În urma semnalului, prinderii urmează linia de pietriș, culegând unul dintre ei. Cel sărat se face vinovat că a fost uluit (mort acasă), la acea tabără, la care s-a sărat yoga. Cel care a murit, poate „să dea drumul” să fie un fel de yoga mormântă. Iarba se va termina dacă toate mormintele sunt pârjolite. Dacă cineva ridică noi captori, atunci jocul continuă.
Regula #1
Regula 2

PRIMI URSUL! (Graindienii).
Grayut 8 și mai mulți oameni. S-a consumat o pungă mică, umplută cu pis (200 g pentru copiii cu 5-6 rânduri, 400 g pentru copiii mai mari).
Hіd gri: mormintele stau la rug și aruncă o pungă la unul. Cine nu-l enervează pe urs, va ieși din grea. Câștigă-l pe cel care este în afara mizei.
Opțiune: atunci când arunci un urs, poți numi primul depozit al unui anumit cuvânt, iar cel care prinde este vinovat că a terminat cuvântul. De exemplu: vaga - on, color - strum subțire.

BITE ZMIІЇ (Egipt)
Joacă peste două persoane.
Hid gri: pământul pictează un colo. Un pietriș trage în colo, alții vor otochyuyut yogo, devenind în genunchi. Mirosurile încearcă să fie gravitate, sho striba, la genunchi. Cui i se dă, acela este schimbat din mormânt în timpul misiunilor.

OKSAK-KARGA (Uzbekistan)
„Karga” în traducerea uzbecului - „cioara”, „oksak” - „kulgava”. De ce este cioara kulgava? Celui care mă înfățișează ca pe o cioară, stribă pe un nas. Iar celălalt picior era îndoit și legat, să zicem, cu o curea subțire. (O cioara a cracnat pe piciorul iacului, nu politicos).
Taci jocul așa, spune-mi. De parcă sunteți doar doi, postați-l din timp. Dacă vrei trei (tato, mama și eu) - poți avea pui cârcoși. Mulți oameni au ales - organizați cursa de ștafetă, împărțită în două echipe. Cu această centură chi hustku, ca și cum ar mișca piciorul, treceți la un „ciob” la celălalt.

SAHREOBA (Georgia)
Acesta este un oraș georgian cu tunsori, pentru care aveți nevoie de un șprot de club pentru un kshtalt de bătălii din oraș (tovshchina nu mai mult de 5 cm). Bâtele sunt așezate pe pământ în paralel, una câte una, pe vіdstanі pіvmetru. Cu cât mai mult tsipkiv, cu atât va fi mai important. O încărcare de la prima înghițitură și oprire - pe o piatră plată: aici pot încolți stribunii (nu mult timp!).
Cel care începe grupul este vinovat, stribayuchi pe un singur nas, ocolește toți șerpii. Pe calea de întoarcere, trebuie să traversați cluburile, punând picioarele perpendicular pe ele. Mă întorc la piatră – dar acum picioarele sunt așezate paralel cu bâtele. Termină jocul, stribayuchi de la club în vârful picioarelor.
Parcă năvălind, având milă, renunți îndată la bani tribunului înaintat, iar el însuși, regăsindu-și gerele, începe totul spate în spate.
Am spus despre metodele chotiri de stribkiv, dar tu însuți poți ghici altele noi; poti sa iti pui cluburile in alt fel... Zagalom, programul zmagan bogat in ceea ce este invechit prin prisma averii tale si a vinovatiei tale. În orice moment, tu vei fi cel care, cu un număr mai mic de mostre, câștigă fără iertare în timpul discuției sarcinii.

YAGULGA-TAUSMAK (Turkmenistan)
„Distant Khustku” - ce înseamnă axa în traducerea turkmenă. Numiți gri deja bogat în motivul pentru care sunteți mai înțelept її zmist. Khustka este suspendat pe un stâlp. Abo legături până la gleznă, aruncat, să zicem, prin crenga unui copac. Zagalom, trebuie să fii atât de puternic, încât Khustka să poată fi ridicată din ce în ce mai mult.
Gras pochinaєtsya - Khustka poate fi departe, mai puțin ușor pіdstribnuvshi (din rozbіgu). Tse toate vdaєtsya. Un nou început, hustka a fost împinsă mai sus - aici trebuie să te străduiești mai mult să ajungi la cel nou. Totul este mai pliabil, iar axa este deja de neatins pentru cineva. Este sigur să pierzi unul, căruia i-a fost departe să-i dai mai mult pentru toți...

RUKHOV GRI LIFE OAMENI.

Kalmytska folk gra "Învârtirea unui sat mic" (gaz erglgen)

Un mic melc mic este înfipt în pământ, unul dintre potecile de pietriș în spatele celui nou cu mâna dreaptă și începe să se rotească după săgeata anului. Imediat, pietrișul este uns cu o distanță de la mâna stângă la dreapta de la dreapta în stânga mâinii drepte.

Gra vimagaє mare spritnostі și gnuchkostі.

Reguli Grie: cinci-șase kіl, scho vytrimali, vvazhayutsya cu ajutor.

Să sperăm că are un an, voi fi o săgeată.
Cine trece mai repede, împrumută primul spațiu.

Folclor bașkir „Yurt” (timme)

Subgrupurile de copii, conform oamenilor chotiri, fac clopotul unui khustka ars, care se află pe pământ. Mână în mână, copiii vor merge în mize cu schimbarea rock-ului sub muzica națională. Muzica se va încheia, iar copiii pot cânta cântece. Pentru chotiri kіntsi ridicați yoga sus deasupra capului.

Un grup de copii s-a jucat, de parcă ar fi fost primii care au trezit iurta.

Înconjurând pisok-ul uscat, înconjurând copiii într-un dans rotund.
Nu există panouri care să cheme casele, axa este deja fără putere.
Ale, s-au gândit la asta și toți și-au luat mănuși pentru viața de zi cu zi.
Cine mai bine să construiască o iurtă? Vrei curmal? Spargere!

Dagestan popular gra "Sleep Vedmіd" (sok'ur ayuv. Betsab ts.)

Copii care se joacă în voie pe Maidanul cu franjuri. Pietrișul de piele are două bețe: unul este neted, celălalt are dinți. Gravtsі alege un urs conducător, care va avea ochii legați. Duhoarea de conducere pe dinții degetelor este un sunet neted și sonor. Să trecem la sunet, încercând să cântăm unii dintre copiii care cântă. Cel pe care vrăjitoarea îl blestemă, devine lider.

Câini răi s-au năpustit asupra vedmedicului,
Învârtiți și răcniți.
Fierbinte și orb, dar încearcă să iei o masă,
Vіrazu on klaptiki rozіrve.

Tatar national gra "Vulpea si gainile" (telki ham taviklar)

La un capăt al Maidanchik-ului, sunt găini și pivni în adăpostire. Pe partea opusă - o vulpe. Găinile merg de-a lungul Maidanchik, tot timpul, ciugulind boabele. Dacă o vulpe se strecoară la ei, pivni strigă ku-ka-re-ku. Pentru acest semnal, toată lumea aleargă lângă coșul de găini, o vulpe se grăbește după ei, ca și cum ar încerca să zaplyamuvat dacă este un fel de gravitație.

Puii merg pe pajiște, încredințându-le un pivnik.
Merge cu o mișcare importantă, pieptene de aur.
Vulpea s-a furișat la nesfârșit, repezindu-se la găini, m-ai lovit
Au strigat și au fugit în hambar la întâmplare.
Cine nu este spritny, nu te grăbi, vulpea nu este în flux.

populară belarusă gra „Mlyn” (mlyn)

Mustatile se topesc una langa cealalta la mai putin de 2 m una langa alta. Unul dintre rugători ia mingea și i-o pasează celuilalt, și celui de-al treilea. prin miză. Viteza de transmisie sporită. Pielea este pietriș, calomniază mingea.

Regulile Gree. Gravets, cum ar fi să fi ratat mingea sau să arunce yogo incorect, vibuvaє s gri. Ajută-l pe cel lăsat în urmă de ceilalți.

Învârtirea mlyn-ului, răsucirea cu krill.
Mlyn-ledar, dând în cerc fără grabă.
Ale se usucă, câștigă shvidshe.
Dme, dme vremea, e rapid să prinzi mingea mormântului.
Cine nu și-a băut băiețelul, acela, poate, a obosit.
Stai deoparte pentru a te minuna de alții.

Folclorul cecen „Rață” (Bobeshk)

Două fete stau una împotriva una pe masă. Picioarele sunt trase înainte, scarpinele sunt în sus, scarpinele sunt înapoi și locul se stinge. Pitchingul este selectat, iar alți copii lansează. Rața strigă după leagăn. Puii se mângâie unul câte unul urmând pitch-ul și pasesc locul, încercând să nu prindă yoga. Cel care cuplează locul, iese din pădure, hotărăște să treacă pe malul celălalt. Pitching-ul va fi din nou legănarea lor, iar duhoarea va păși peste locuri, iar locurile vor fi deja mai înalte (fetele își vor încrucișa picioarele și se vor întoarce înapoi). Grati pot fi de la 10 la 12 osib.

Regulile Gree. Mergeți cu atenție, ridicând picioarele sus.

Jocul i-a chemat pe kacheny și i-a pus pe toți la rând.
Ciarlatan-şarlatan, urmează-mă şi nu te da din drum.
Am trimis o cusătură important mamei cu copii în același mod.
Stați în fața locului printr-un pahar suedez.
Este necesar să treceți prin acel loc și nu doar să îl ocoliți.
Nu te împiedica, nu cazi, chiar dacă poți cădea.

Folclor tătar „Skok-jump” (Kuchtem-kup).

Pe sol este o roată mare cu diametrul de 15-25 m, în mijloc - cercuri mici cu un diametru.

30-35 cm pentru piele participant gri. Ducând să stea în centrul marelui țăruș. Liderul pare să spună: „Sări!” După primul cuvânt, mormintele sunt schimbate rapid de ceață (kitchel), strobând pe același nas. Liderul încearcă să ia locul unuia dintre morminte, stribayuchi tot pe un nas. Cel care este lipsit de o misiune devine lider.

Regulile Gree. Nu este posibil să vishtovhuvati unul din unul dintre grupuri. Doi copii care se joacă nu pot fi într-un grup.

Ne vom lua hainele, vom sta liniștiți în ele,
Ale, după ce a simțit „Săritul”, săritul galopă repede.
Sar pe un picior, vreau să merg la alt grup.
Trebuie să fii înaintea mea, nu vreau să fiu condus.

Tajik folk gra "Nima gra" (Gungakbozi)

Gravtsі sta pe rug. Liderul este ales. Vіn tezh să stea în același timp cu copiii. Liderul este corect shtovhay cu gravura umărului din partea dreaptă (sau stângă) către el însuși. Acela de la mâna lui trece cu țărușul ăsta ruh susidov și așa continuă doțiul, docurile de ruh nu se întorc înapoi la apă.

Sens gri: zmusiti susida vorbesc si rad. Dacă zâmbești și vorbești, atunci ieși din grămadă.

Regulile gry: Tі, hto prograє, datorează în kіntsі gri somn sau stantsyuvati.

Te vom onora cu tine, ty nimiy și eu nimiy.
Cuvintele din „nimіy” grі nu sunt necesare, altoi și așa de dragul ei.

Folclorul bașkir „Boturi lipicios” (Іebeshkek bukender).

Trei-chotiri gravitsa stau unul lângă altul, yaknaydali unul într-unul. Duhoarea arată ca niște cioturi lipicioase. Alții aleargă cenușii cu un maidanchik, încercând să nu se apropie de cioturi. Butucii sunt vinovați că au încercat să lovească copiii, care aleargă pe scări.

Regulile Gree. Cânepa nu este vinovată că s-a trezit de la muncă.

Pe galyavin, râurile albe au apărut ca un răpit de cânepă.
Htos їx turnat cu rășină, fiara în josul golfului.
Să-i ocolim de o parte, nici lovindu-ne, nici îngătuind,
Știm un ciot uscat, îl reparăm pe unul nou.

Poporul yakut, „șamanul Biliy”

Gravtsі merge pe o miză și câștigă diferite ruine. În centrul mizei este liderul. Un șaman sănătos este o persoană bună. Vіn staє pe genunchi și b'є în bubo, apoi mergem la one s liniște, care grє i vіddaє yoma bubo. Bubo, după ce l-a scos, se face vinovat că a repetat exact ritmul, conducând progratul.

Regulile Gree. Ca o tamburină este greșit să repeți ritmul, vin să intre în gr.

Ceața stă deasupra apei, sunând în bubo b'є shaman,
Acum prinde mai repede, apoi se închide cu un rap.
Să încercăm o altă poticnire pe un astfel de motiv.
O iei și repeți, începem „Unul, doi, trei”.

Populară evreiască „Găsiți un afikoman”

La grupul qiu, copiii se joacă la Velikden. Pe stiulețul serii, tatăl ia o foaie de matzo și sparge yogo-ul în două părți. Cel mai mic shmatok se numește afikoman. Tată, copiilor li se pare, că deodată devin afikoman, iar duhoarea poate fi yogo shukati, cine știe ia premiul. Copiii glumesc afikoman în timpul serii.

Regulile Gree. Să ne ia soarta copiilor noștri. Afikoman, cine știe, ia premiul de exemplu al serii.

Rup șurgurile, împing un fel mai mic din tine.
Shukay її troshki, de a minți imediat.
Oricine cunoaște un afikoman va duce premiul în intestine.

Populară azeră gra „Ziua și noaptea” (Gedzha ve gunduz).

Pe deakіy vіdstanі one vіd one pentru a efectua două rânduri. Pe o linie, băieții sunt tricotați, pe cealaltă - fata. Conducător printre ei. Echipa de băieți - „Nich”, iar echipa de fete - „Ziua”. Pentru comanda „Nich!” flăcăi să prindă fete, pentru comanda „Ziua” o fată să prindă flăcăi.

Regulile Gree. Salenі copii să meargă la super echipă.

Nimic nu va trece, va veni ziua. Lumina va veni, va intra întunericul.
Nazdoganyaє soarele cerului înstelat și nu-i poate depăși,
Shchob povny capră tsikh vagnikiv zіbrati.

Folk popular rus „Pletin”

Copiii vor fi în două rânduri, unul vizat unul față de celălalt, cu mâinile încrucișate în poziția de cruce pe cruce. La semnalul primei rânduri, mergi pe linia următoare, să stai pe loc și să te închini. Să mergem la pozițiile cob. Tezh jefuind un prieten de rang. La semnal, copiii încep să se miște haotic cu o maidană, apoi se așează. La semnal, copiii sunt vinovați să se alinieze.

Regulile Gree. Acea echipă câștigă, de îndată ce se trezește corect.

Este o gra veche, numită „Pletin”.
O iubim, nu o mutam.
Un ting, două tinguri, trecem de la soare la umbră.
Să ne așezăm, o reparăm și o să începem din nou.

Joacă 10 și mai multe persoane.
Scaunele pentru numărul de morminte sunt instalate pe țăruș, cu spătarul la mijloc. Gravtsі (pozhezhnі) sunt similare cu aceste stiluri sub sunetele muzicii (loviți o tamburină, o tobă). La fel ca un lacăt muzical, puneți o povară gravă pe stilec, de exemplu, obiectul de îmbrăcăminte era împânzit. Gra continua. Dacă pielea participantului este văzută 3 obiecte (duhoarea opinyayutsya pe diferite stiluri), semnalul de alarmă de lună: "Foc!" Gravtsі îi datorează lui shvidko vydshukati discursurile și nadіti їх. Cine este cel mai bine îmbrăcat, devine un supraviețuitor.

Etichete africane după miză

Tanzania


Joacă 10 și mai multe persoane.
Inventar: arkush sub formă de copac.
Gravci stau la marginea fețelor spre centru. În spatele lor, cel care conduce merge și lipește fundul unei frunze de pietriș. Să punem o frunză într-un tezaur de mână și să trăim. Un pietriș dintr-un cearșaf este în spatele lui. Ca un lider, pentru a trăi în jur și nu pentru a vă recupera, veți sta într-un loc liber, iar pietrișul, pe care îl urmați, devine un nou lider.

Tren

Argentina


Grayut 7 și mai mulți oameni.
Inventar: fluier.
Pietrișul de piele va fi un depozit: botezul unui mic colo. În mijlocul Maidanchikului, există un conducător - o locomotivă cu abur. Vіn nu au depozitul dvs. Conducătorul mergea dintr-o trăsură în alta. Cui se duce vinul, acela îl urmează. Așa sunt selectate toate vagoanele. Locomotiva znenatska fluier, și toate b_zhat la depozit, locomotiva tezh. Gravets, care a rămas fără loc de muncă, devine o locomotivă cu abur de top.

Bivoli la padoc

Sudan


Joacă 10 și mai multe persoane.
Mormintele stau la rug și își dau mâinile. Două sau trei morminte stau în centru. Tse bivol. Їhnє zavdannya - virvatisya de la țăruș. Mirosurile de la rozbіgu încearcă să spargă miza, ridicând mâinile în sus. Aproximativ priyomi zaboronyayutsya. Dacă nu ați ajuns suficient de departe pentru a pătrunde într-un loc, duhoarea se răspândește în alt loc. Yakshto їm vdaєtsya, bivolii devin gravitaționali, yakі nu a zumili strimati їх.

Afecțiune intestinală

Brazilia


Grayut are nevoie de cinci osib.
Un mormânt - intestinele sunt sănătoase, ca și cum reshtu s-ar vindeca rău. Pielea pietrișului, care a fost mlaștină, se face vinovat că și-a pus mâna exact pe locul în care l-au îmblânzit. Vіn devine tezh kіshkoy, afecțiuni ale ale și ajută intestinele sănătoase în timpul pescuitului. O boală a intestinului poate fi măturată doar cu o mână sănătoasă. Gravets, care nu a fost calomniat, peremagaє. Vin devine un intestin sănătos pe treapta țărușii.

Kanatokhidtsі

Uzbekistan


Joacă 5 și mai multe persoane.
Pe Maidanchik, băieții pictează o linie dreaptă a coifului de 6-10 metri. Trebuie să stai cu el, ca o frânghie. Este permis să tăiați mâinile ucigașului. Băieții ăia se joacă, ies din orez - „să zboare din funie”.

Reguli:
1. Unul dintre morminte pentru a-i urma pe „funghiari”.
2. Cel care zіyshov іz „frânghie” devine posterigach.

Potyag

Bielorusia


Joacă 10 și mai multe persoane.
Participanții la Gri sunt împărțiți în două grupuri egale. Mormintele grupului de piele sunt tăiate unul câte unul și fac o lancetă pentru ajutorul brațelor îndoite la coate.
În față, lăncii devin participanți puternici și spriști - „fabrica”. Stând unul împotriva unu, „fabricile” iau și ei unul de îndoirea coatelor mâinii și trag pielea de cioc, încercând fie să rupă lancea inamicului, fie să tragă yoga peste linie.

Regulă:
Trageți pentru a începe exact la semnal.

lumea oamenilor a oamenilor lumii