प्रीस्कूल मुलांसाठी चीनी खेळ. रशियाच्या गर्जना करणाऱ्या इगोर लोकांची कार्ड फाइल

ओलेना मिल्को
5 ते 7 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी वेगवेगळ्या देशांचे लोक खेळ

लोक रुखलिवि खेळ

"सुप्रभात प्रिय!" (स्वित्झर्लंड)

grayut 10 - 15 osib.

प्रमुख Gri.

कबर वितळतात, कबरांच्या पाठीमागे चालणारे मन निवडा. असमर्थित शिरा रेव खांद्यांमुळे फाटल्या जातात. ज्याला मार लागला आहे, तो मागे वळून म्हणतो: "गुड मॉर्निंग, माझ्या प्रिय!" - आणि ताबडतोब खांबाच्या बाजूने जा, अले सरळ पुढे, जिथे तुम्ही प्रिय आहात तिथे जा. Obіyshovshi pіvkola, रेव आणि myslivets zustrechayutsya, ज्यांच्याशी रेव पुन्हा vivolyaє: "शुभ प्रभात, myslivets!" मी चीड bіzhat, एक रिकामी जागा व्यापू रडणे, बाकी आहे. ज्याने त्से रोबीटीला पकडले नाही तो विचारवंत बनतो.

"ड्रॅगनची शेपटी पकडा!" (चीन)

10 पेक्षा कमी osib grayut.

प्रमुख Gri.

कबरी एकामागून एक रांगेत उभ्या राहतात आणि उजवा हात उजव्या खांद्यावर ठेवतात, जे समोर उभे राहायचे आहे. ओळीवर जो प्रथम उभा आहे तो ड्रॅगनचे डोके आहे, बाकीचे योग शेपूट आहे. ड्रॅगनचे डोके भयावह शेपटीने मोहित झाले आहे. जुन्या रशियाने रँक नाकारला आहे, ड्रॅगनचे शरीर (डोके आणि शेपटीच्या दरम्यान कबर) डोकेचे अनुसरण करण्यास ऐकले आहे आणि डोके शेपूट पकडण्याचा प्रयत्न करीत आहे - उर्वरित कबर. रँक उघडू शकतो. तरीही, सर्व समान, डोके शेपूट कापेल, रँकवरील उर्वरित रेव पुढे जाईल, त्याचे डोके बनेल आणि नवीन शेपटीसह - एक कबर, जी आम्ही रँकवर सोडू.

पुल्स (अर्जेंटिना)

Grayut 7 osib आणि अधिक.

प्रमुख Gri.

लेदर रेव एक डेपो असेल: लहान कोलोचे नाव देणे. मैदानाच्या मध्यभागी, एक नेता आहे - एक स्टीम लोकोमोटिव्ह. Vіn तुमचा डेपो नाही. नेता एका गाडीतून दुसऱ्या गाडीत गेला. वाइन ज्याच्याकडे जाते, तो त्याच्या मागे लागतो. अशा प्रकारे सर्व वॅगन्स निवडल्या जातात. लोकोमोटिव्ह znenatska शिट्टी, आणि डेपो करण्यासाठी सर्व b_zhat, लोकोमोटिव्ह tezh. ग्रेव्हट्स, ज्यांना नोकरीशिवाय सोडले गेले होते, ते एक अग्रगण्य स्टीम लोकोमोटिव्ह बनले.

फळ मांजर (यूएसए)

Grayut 10 osіb आणि अधिक.

प्रमुख Gri.

Gravtsі पणाला बसा. नेता मध्यभागी आहे. Vіn सर्व जाळणे आणि मद्यपान करणे बायपास करा, जसे की स्वत: ला चामड्याचे संबोधले जाते (आपण फळांच्या नावांमधून निवडू शकता किंवा आपण स्वत: खोदकाम कराल). नाशपाती." ओवाळण्याच्या क्षणी, "सफरचंद" चे हे शब्द बदलले जातात. "नाशपाती" च्या मिशन्स. जर opovіdnі अग्रगण्य zustrіchayutsya slo-Va “फळांसह मांजर” मध्ये, सर्व मुले एकाच वेळी नोकर्‍या बदलतात, आणि पुन्हा नेता त्यांच्या नावाची एक नोकरी घेण्यास दोषी आहे.

"बरं, पुन्हा करा!" (कॅमेरून)

Grayut 4 व्यक्ती आणि अधिक.

प्रमुख Gri.

कबर पिव्हकोल बनतात, नेता मध्यभागी उभा राहतो. काही लोक गर्दीसारखे भांडतात: हात वर करा, मागे फिरवा, श्रुग करा, पाय बोथट करा इ. मिशांना दोष आहे की अचूक पुनरावृत्ती योगो रुह. जसे रेव दया करते, नेता त्याची जागा घेतो, आणि कंकरी नेता बनतो. एकाच वेळी काही लोकांवर दया कशी करायची, ही जागा कोण घेणार हे नेता निवडतो.

"झ्मुरकी" (रशियन लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

जो राखाडी - तिरका - डोळे बांधतो त्याच्यासाठी हे शांत आहे. योगोला खोलीच्या मध्यभागी आणा आणि एकदा स्वत:भोवती फिरायला संकोच करा, मग विचारा:

किट, किट, तुम्ही कशावर उभे आहात?

वर दि.

डिसी मध्ये काय आहे?

उंदीर पकडा, आम्हाला नाही!

या शब्दांनंतर, सहभागी अश्रू फोडतात, आणि आंधळ्याच्या आंधळ्या माणसाला पकडतात. मी ज्याला मद्यपान केले, तो आंधळ्याचा आंधळा होतो. मृत माणसाच्या आंधळ्या माणसाच्या आंधळ्याचे नाव त्याच्या नावावर ठेवता येते. एखाद्या आंधळ्या माणसाच्या आंधळ्या माणसाच्या बफप्रमाणे, एखाद्या वस्तूच्या जवळ, ज्यावर तुम्ही मारू शकता, गर्जना करत त्याच्या पुढे, ओरडत: "आग!" दुर्गंधी डोळ्यावर पट्टी बांधू शकते, बसू शकते, चारही चौकारांवर चालू शकते, परंतु आपण वस्तू पकडू शकत नाही आणि दूर जाऊ शकत नाही.

"झोरिया" (रशियन लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

मुले खांबावर उभी आहेत, त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे अडकले आहेत आणि गर्जना करणाऱ्यांपैकी एक - पहाट - एका ओळीने मागे चालतो आणि असे दिसते:

झोर्या - ब्लिस्कवित्सा, लाल मुलगी,

मी शेताच्या पलीकडे फिरलो, चाव्या आत टाकल्या,

सोन्याच्या चाव्या, काळ्या रेषा,

Kіltsya गुंतले - ती पाण्यासाठी गेली!

उर्वरित शब्दांसह, नेत्याने शांत व्यक्तींपैकी एकाच्या खांद्यावर काळजीपूर्वक एक शिलाई ठेवली, जो खेळतो, जो लक्षात ठेवतो, तो टाके घेतो आणि खांबावरील बाजूंच्या कटात अपमानाची दुर्गंधी येते. जो मिशनपासून वंचित आहे, तो पहाट होतो. Gra पुनरावृत्ती.

"चिकट स्टंप" (बश्कीर लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

3 - 4 कबरी एकमेकांच्या वर बसतात, यक्नाईदल, एकात एक. दुर्गंधी चिकट स्टंपसारखी दिसते. इतर धूसरपणे मैदानासोबत धावतात, स्टंपच्या जवळ न जाण्याचा प्रयत्न करतात. पायऱ्यांवरून पळणाऱ्या मुलांमध्ये दणका देण्याच्या प्रयत्नात कुत्रे दोषी आहेत. स्पर्शांचे रूपांतर स्टंपमध्ये होते. कामावरून उठण्यासाठी भांग दोषी नाही.

"वोद्याना" (उदमुर्त राष्ट्रीय ग्रा)

प्रमुख Gri.

कोलोचे नाव देणे - त्से बेट्स ची लेक. अग्रगण्य निवडले आहे - पाणी एक. Gravci तलावाच्या बाजूने धावा आणि शब्द पुन्हा करा; "तेथे पाणीदार माणूस नाही, पण बरेच लोक आहेत." पाणी खांबाच्या (तलावाच्या) बाजूने वाहते आणि किनाऱ्यावर येताच गर्जना करणारे पकडतात. स्पायमनी कोलीने भारावून गेले आहेत. ग्रॅविटी डोटी, डॉक्स जास्त खडी जतन होणार नाही. पाणी पकडा, खांबाच्या दरम्यान चालू नका. आणि जे पकडले गेले ते कुरण बनले. दुर्गंधी पाण्याच्या माणसाला मदत करते.

"Gra z khustkoyu" (उदमुर्त लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

कबर एकामागून एक जोड्यांमध्ये उभे आहेत. दोन कंडक्टर निवडा, त्यापैकी एक खुस्टिंका द्या. सिग्नलवर, तीक्ष्ण vtіkaє पासून नेता, आणि दुसरा नेता nazdoganaє yogo. भागभांडवल मागे Gra पास. खुस्तका असलेला नेता जोडप्याजवळ उभ्या असलेल्या कोणत्याही व्यक्तीला खुस्तिन्का देऊ शकतो आणि योगाच्या जागेवर उभा राहू शकतो. या रँकमध्ये, नेता कठोरपणाने बदलतो. पैज न लावता हरलेला नेता, नेत्याला हुसकावून मारतो. उदास फक्त एकदाच टिक करतो, जर तुम्ही हुस्टिंका काढला तर. जर नेत्याने दुसर्‍या नेत्याला त्वरीत sp_ymny केले, तर दुसर्‍या नेत्याला मिठी मारली जाते आणि पुढे जाणाऱ्या नेत्याची निवड केली जाते जी मुलांना मदत करण्यासाठी, जोडीने उभे राहण्यास आवडते. ग्राला सिग्नलसाठी पश्चात्ताप होतो.

"वन झायवी" (याकुट राष्ट्रीय ग्रा)

प्रमुख Gri.

खडी जोडीने वितळते. त्वचेची एक जोडी roztashovuєtsya yakomoga podali v_d susіdіv. नेता मध्यभागी आहे. खेळ सुरू करणे, पैज लावणे आणि रडणे: "मला तुझ्याकडे जाऊ दे." ते तुम्हाला म्हणतात: "नी, परवानगी नाही, तिकडे जा ..." (ते अधिक दूरच्या जोडप्याला म्हणतात). त्या वेळी, जर नेता नेमलेल्या पैजकडे धावला, तर प्रत्येकजण जो पैज लावतो, बाकीचे लोक जागा बदलतात, पुढच्या पैजला सोडून जातात आणि समोर उभे राहतात. समोरचे आधीच मागचे बनत आहेत. नेता बोलावलेल्या ठिकाणाहून नोकरी घेण्याचा प्रयत्न करतो. जो नोकरीशिवाय राहतो तो नेता होतो.

"हरण पकडणे" (दूर वंशाच्या लोकांचे खेळ)

प्रमुख Gri.

कबरी 2 गटांमध्ये विभागली आहेत. काही हरीण आहेत, तर काही मेंढपाळ आहेत. मेंढपाळ हात जोडून पिव्हकोल म्हणून उभे राहतात, हरणाच्या वेशात. नूतनीकरण केलेल्या मैदानावर रेनडिअर धावले. सिग्नलच्या मागे: "पकड!" मेंढपाळ हरणाला त्रास देण्याचा आणि अंगठी बंद करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत.

"वाईट पकडा!" (फार गॅदरिंगच्या लोकांचे खेळ)

प्रमुख Gri.

गेमिंग स्क्वेअरवर सहभागींचे दोन समान गट आहेत: मुली आणि मुले. अग्रगण्य podkidaє m'yach खाली बर्न. मुलीने बॉल पकडला तर दुर्गंधी एक ते एक बॉल फेकायला लागते जेणेकरून पोरींना बॉल मिळू नये आणि दुसरीकडे बॉल मुलांकडे दिसला तर दुर्गंधी योग न देण्याचा प्रयत्न करते. मुलींना. तो संघ जिंकतो, जोपर्यंत ते चेंडू खाली घेऊ शकतात.

"Mlyn" (बेलारशियन राष्ट्रीय ग्रा)

प्रमुख Gri.

मिशा एकमेकांच्या जवळ 2 मीटरपेक्षा कमी अंतरावर वितळत आहेत. गर्जना करणार्‍यांपैकी एकजण चेंडू घेतो आणि तो दुसर्‍याकडे, तिसर्‍याकडे, इत्यादि, बाजीनुसार देतो. प्रक्षेपणाची वाढीव गती वाढली आहे. त्वचा रेव आहे, ती बॉलची निंदा करत आहे. ग्रेव्हट्स, जसे की चेंडू चुकणे किंवा योगो चुकीच्या पद्धतीने फेकणे, vibuvaє s gri. बाकीच्यांनी मागे राहिलेल्याला मदत करा.

"Myslivtsі ta jocks" (बेलारशियन राष्ट्रीय ग्रा)

प्रमुख Gri.

गुरुत्वाकर्षण समान संख्येच्या सहभागींसह 2 संघांमध्ये विभागले गेले आहे. एक संघ - पिचिंग, इंशा - myslivtsі. Myslivtsі utvoryuyut zovnіshnє महान संख्या आणि नामकरण योग. पिचिंगला मायस्लिव्हत्सिव्हच्या भागापासून 2.5 - 3 मीटर अंतरावर असलेल्या पवनचक्कीसह अंतर्गत लहान भाग म्हणतात. सिग्नलवर, मायस्लिव्हत्सी जोक्सवर शूट करतात - ते त्यांना बॉलने पिण्याचा प्रयत्न करतात. सर्व खेळपट्टी काटेरी असल्यास, संघ बदलले जातात. Myslivtsy आणि jocks पुनरुत्थान kіl बाहेर जाऊ शकत नाही. एक चेंडू सह salted, gry बाहेर मिळवा.

"पक्षी" (एस्टोनियन लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

Gravtsі त्या हॉकला मास्टर म्हणून निवडा, इतर - पक्षी. प्रभु, बाजासारखा घाम, त्वचेच्या पक्ष्याचे नाव द्या: झोझुल्या, लास्टिव्हका, इ. हाक उडतो. श्री विचारा:

का आलात?

एका पक्ष्यासाठी.

याकीसाठी?

हॉक म्हणतात, उदाहरणार्थ, झोझुली. Vaughn vibіgaє, पकडण्यासाठी हॉक її. बाज म्हणणारा पक्षी नाही, मिस्टर बाजाला हद्दपार करतात. Gras trivaє doti, doki hawk usіh पक्ष्यांना त्रास देऊ नका.

"बॅरनेट्स" (मोल्दोव्हन लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

Gravtsі खांबावर उभा आहे, आणि मेंढा - भागभांडवल मध्यभागी. Gravtsі शब्दांसह खांबावर चालतो:

तू, लहान मेंढा,

पांढऱ्या शेपटीने!

आम्ही तुम्हाला फसवले, आम्ही तुम्हाला ट्रीट दिली.

तू आम्हाला नको आहे, आमच्याशी खेळा!

लवकर कर!

शब्द संपल्यानंतर, मुले मोठी होतील, आणि कोकरू त्यांना पकडेल.

"अंदाज करा आणि पुनर्प्राप्त करा!" (तुर्कमेन राष्ट्रीय ग्रा)

प्रमुख Gri.

कबर एका ओळीत लावावर बसतात. नेता समोर बसतो. युमूचे डोळे बांधले जातील. थडग्यांपैकी एक अग्रभागी जाऊन त्याच्या नावाने हाक मारते. यक्षचो नेत्याचा अंदाज आहे की, विनला पटकन पट्टी कळते आणि टिकिंग पकडतो. जर नेत्याने त्यांना खोदकाम चुकीचे म्हटले तर दुसरे खोदकाम करणारा पुढे येईल. त्याचे नाव बरोबर ठेवताच, कोरीव काम करणारा नेत्याच्या खांद्यावर zachіpaє, बिगटीला कशाची गरज आहे याची समज दिली.

"सोकिल ता कोल्हा" (तुर्कमेन लोक ग्रा)

प्रमुख Gri.

Vibirayutsya sokіl की कोल्हा. इतर मुले फाल्कन आहेत. Sokіl vchit त्यांच्या falcons litati. Vіn bіgає in rіznі prіznіkakh і एकाच वेळी rіznі litalnі ruhi लुटण्यासाठी आपल्या हातांनी. फाल्कनच्या मागे धावा आणि सर्व हालचाली पुन्हा करा. यावेळी, एक कोल्हा नोरीमधून उडी मारतो. फाल्कन त्यांच्या घरट्यात वेगाने उडतात. कोल्ह्याने कोणाला चिडवायचे, की तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या नोरीकडे नेले.

नमस्कार मुलांनो!

आमच्या धड्याची थीम आहे "जगातील लोकांचे खेळ", ज्याद्वारे मी तुम्हाला ओळखेन. आले पर्श निझ रोजपोचाटी धडा, मी तुला कार्ड देईन. त्यावर १, २, ३ असे अंक लिहिलेले आहेत. (परिशिष्ट क्र. १). हायस्कूल वर्षाच्या पूर्वसंध्येला, मी तुम्हाला नंबरसाठी गेमसाठी आमंत्रित करेन.

  • मुलांनो, कोणते खेळ खेळायचे हे तुम्हाला माहीत आहे का?
  • Yaki igri तुम्हाला मोफत आवडते का?
  • आणि तुम्हाला कसे वाटते, बाईचे वय किती आहे?
  • मुलांसाठी खेळ आणि मुलींसाठी खेळ असे खेळ तुम्ही विभागू शकता का?
  • तुझी काळजी कशी आहे, तू कसा खेळतोस, तुला कसे बोलावतोस, तू सर्व भूमीत कसा खेळतोस?

त्वचेच्या लोकांच्या संस्कृतीपूर्वी, त्यांच्याद्वारे खेळ तयार केले जातात. Protyazh stolі tі іgri suprovodzhuyut दैनंदिन जीवनमुले आणि प्रौढ, महत्त्वपूर्ण गुणांचे जीवन कंपन करतात: चैतन्य, सामर्थ्य, शांतता, वेग, प्रामाणिकपणा, न्याय आणि चांगुलपणा.

रशियन लोक खेळांचा समृद्ध इतिहास आहे: दुर्गंधी डोनिन्सने खोल पुरातन काळापासून वाचवली होती, पिढ्यानपिढ्या पुढे जात होती, त्यांच्या स्वत: च्या सर्वोत्तम राष्ट्रीय परंपरा आत्मसात केल्या होत्या. लोकपरंपरा जतन करण्याची संस्कृती चारित्र्य, इच्छाशक्ती आणि तरुणांमध्ये लोक सृजनशीलतेची आवड आणि शारीरिक संस्कृती विकसित करण्यासाठी इंजेक्ट केली पाहिजे.

लॅपटा

प्राचीन रशियन इतिहासात लोकसमूह - लप्ता बद्दल एक कोडे आहे. प्राचीन नोव्हगोरोडच्या उत्खननादरम्यान सापडलेल्या वस्तूंपैकी, काही गोळे उघडकीस आले आणि स्वतः लॅपटा (पालित्सा-बिटा), ज्याने grі हे नाव दिले. हजारो वर्षे लोकांमध्ये राहतात. खूप दिवसांपासून, लपता ही तरुणाईची सर्वात प्रिय मजा होती. येथे भिन्न लोकजग मूळ इगोरने समृद्ध आहे. ते त्यांचे स्वतःचे नियम बनवतात आणि त्यांना वेगळ्या पद्धतीने म्हटले जाते: इंग्रजांकडे क्रिकेट आहे, अमेरिकन लोकांकडे बेसबॉल आहे, क्यूबन्सकडे पेलोटा आहे, फिनला पेसो पॅलो आहे आणि जर्मन लोकांचा अडथळा आहे. नॉर्वेजियन पुरातत्वशास्त्रज्ञ, उत्खनन करताना, बास्ट शूजमध्ये ग्रिलिंग करण्यासाठी बिट्सची माहिती घेतात, कारण वायकिंग्सला थोडे यश मिळत नाही. त्‍या ग्राचा अर्थ कोणतीही विशेष महागडी उपकरणे किंवा विशेषत: मूलभूतपणे ताब्यात असलेली मैदानचिक नाही, जी या काळात विशेष प्रासंगिकता मिळवत आहेत. ग्रिलिंगसाठी, तुम्हाला हेडबँडचा 40-55 मीटर आकाराचा आणि 25-40 मीटर गवत किंवा तुकड्यांचे आच्छादन असलेला मुकुट, 60-110 सेमी लांबीची घन लाकडाची बॅट, यापुढे वॉगची गरज नाही. 1500 ग्रॅम पेक्षा आणि सावली बॉल. लप्ता - आज्ञा ग्रा. स्किन टीम अधिकृत नियमांनुसार 10 कबरांनी बनलेली आहे. रुखोव्‍यह अ‍ॅक्टिव्‍हच्‍या संरचनेत आणि तीव्रतेमध्‍ये व्यत्यय न आणता लप्‍ताला परिस्थितीजन्य खेळ, विशेषत: अशा खेळांसाठी आणले जाते. Vіdomo scho एक पवित्र चिन्ह, be-yakіy क्रीडा grі मध्ये आपल्या viraz जाणून घेण्यासाठी scho, є उच्च psikhіchnіchnіchna zmіchnі ї zmagal'noj borotbi. Lapta shodo tsyogo दोष नाही. त्याच वेळी, तिची स्वतःची वैशिष्ट्ये आहेत. सांघिक खेळांच्या शीर्षस्थानी बास्ट शूजमध्ये गोल करणे आवश्यक नाही, कोशिकमध्ये बॉल टाकणे आवश्यक नाही, येथे निकाल किती दूरवर चालवल्या जाणार्‍या रिबफ्सच्या संख्येनुसार निर्धारित केला जातो, संघांना गुण दिले जातात. आक्रमणाच्या वेळी त्वचेच्या संघाला अधिक खेळण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते, जरी ते आक्रमणाच्या वेळी खेळापेक्षा कमी असले तरीही, ते एक उत्पादक निषेध करण्यास अनुमती देते. बरेच चेंडू उगवल्याबद्दल तुम्ही डिफेंडरकडून गुण मिळवू शकता. मोठे, हेअरकट, बॉल फेकणे, कॅच, बॅटने मारणे आणि त्या गेमची दिशा ग्रीचा आधार बनते. या संबंधात, संघाच्या त्वचेच्या खोदकामाच्या रुखोवा क्रियाकलापांना विशेषतः निर्देशित केले जाऊ शकते, ऍथलीट्सच्या बॅस्ट शूजमध्ये ते भूमिकेनुसार विभागले जातात. हल्लेखोराला पहिला b'є, दुसरा b'є, तिसरा b'є, चौथा b'є, पाचवा b'є आणि सहावा b'є; बचावकर्त्यांवर - सबडायल, उजवा शेजारी, डावा शेजारी, मध्यवर्ती, उजवीकडे आणि डावा दूरचा बचावकर्ता.

Starovinna slov'janska gra. Її іstorіya उपलब्ध आहे kіlka stіlі. परीकथा, जुन्या दंतकथा आणि इतिहासात परत जाणाऱ्या दस्तऐवजांमध्ये या ठिकाणाविषयीचे कोडे तुम्हाला माहिती आहे. प्राचीन रशिया'. मार्किंगच्या रेषा एका तेजस्वी फार्बोईसह क्रेडसह ओलांडल्या जाऊ शकतात, एक दंड रेषा - आपण दाबू शकता. मिशाच्या आकृत्या, 15 व्या क्रमांकावर, पुढच्या ओळीच्या मध्यभागी असतील.

1) दूरच्या रेषेतून (घोडा) आकृती विबिवती दुरुस्त केली आहे का. जर फक्त एकच जागा मारली गेली, तर जे सोडले जातात ते जवळच्या ओळीतून कंपन करतात (napіvkona).

2) जागा vibitim द्वारे आदर आहे, जसे की मी आंतर "स्थान" साठी viyshov दोषी आहे. जी जागा रेषेच्या पलीकडे गेली आणि पुन्हा "जागा" मध्ये बुडाली, ती जागा विबिटिमद्वारे मानली जाते.

3) Kidok vvazhaєtsya vtrachenim, खालीलप्रमाणे: - बॅटने तिच्या समोर जमिनीवर पेनल्टी लाईन मारली; - वर फेकण्याच्या क्षणी, किंवा घोड्याच्या ओळीच्या मागे पाऊल टाकताना (napіvkon). या विपाडकातील सर्व ठिकाणी एक महिन्यापेक्षा जास्त काळ ठेवण्याची परवानगी नाही, त्यामुळे धक्का बसला. गावात तुम्ही एकटे खेळू शकता, "एकावर एक" आणि टीम टू टीम. त्वचा संघात 5 कबर असू शकतात. जर पहिल्या संघाने त्यांचे थ्रो पूर्ण केले (गालावर चामड्याचे खोदकाम, तुम्ही दोनपेक्षा कमी ठोके टाकू शकता), तुमच्या इतर संघाचे आकडे मारण्यास सुरुवात करा. त्वचेच्या भागामध्ये, ते 5 ते 15 आकृत्यांमध्ये खेळले जाऊ शकते, आकृत्या एका क्रमाने स्थापित केलेल्या क्रमाने ठेवल्या जातात. तुम्ही हाऊसकीपिंगसाठी ग्रिलचा तास बदलू शकता आणि ग्रिलचे नियम स्पष्ट करू शकता.

IV.1. ग्रा "पेन"

आणि आता आम्ही तुमच्याबरोबर खेळू. माझ्या आधी ती मुले येतात, 1 क्रमांकाचे कार्ड बनवायचे असते.

त्याला "स्ट्रुमोक" म्हणतात. कबर एक-एक करून जोडीने उभ्या राहतात, हात जोडतात आणि त्यांच्या डोक्यावर धरतात. तीन साखळदंड हात एका लांब कॉरिडॉरमधून बाहेर पडतात. ग्रेव्हट्स, ज्यांना जोडप्याला मिळाले नाही, ते "हँडल" च्या वळणावर जातात आणि जोडप्याकडे कुजबुजत साखळदंड हाताखाली जातात. हात धरून, एक नवीन जोडपे कॉरिडॉरच्या शेवटी पोहोचते, आणि ज्याचे जोडपे तुटले होते, ते "हँडल" वर जाते ... मी, चिकटलेल्या हातांच्या खाली जात आहे, जो तुमच्यासाठी देखणा आहे त्याचे नेतृत्व करतो.

मुलांनो, तुम्हाला पडद्यावर कोणता देश दिसतो? का?

असे काही लोक आहेत जे बौद्धिक खेळाने जमिनीवर उधळणार नाहीत. लोकप्रिय असणे आवश्यक आहे टेबल खेळ- शाह, पत्ते, नारदी - मयुत आशियाई साहस. रेव ब्रशेसबद्दल आधीच दिसत नाही: पुरातत्वशास्त्रज्ञ त्यांना गोळे ओळखतात, कारण ते आमच्या कानाच्या एक तास आधी आहेत. Ninі श्रीमंत पारंपारिक skhіdnih іgor nabula zagalnosvіtovy vyznannya आणि लोकप्रियता. जगातील श्रीमंत देशांमध्ये राष्ट्रीय महासंघ, रेंजू, चिनी शाह यांची स्थापना झाली, जागतिक स्पर्धा आयोजित केल्या जातात. Bagato z tsikh іgor mayut मूळ यांत्रिकी आणि vignatkovo कर्कशपणे.

कुंझू हे चीनमधील सर्वात प्रिय गुलाबांपैकी एक आहे. Rozvaga, yaskrava vistava, आदर आणि गोपनीयतेचे प्रशिक्षण एकाच बाटलीत. कुंझू खेळण्याला "चायनीज यो-यो" म्हणतात. तुम्हाला नाव कसे समजले तरीही कुंचजू बांबूपासून बनवले जाते, अक्षाच्या काठावर एक किंवा दोन चाकांच्या अक्षातून दुमडलेले असते. लांब धाग्यांवरील काठ्या तिच्याकडे येतात. स्वत: च्या मदतीसाठी, आपण एक खेळण्यांसह एक खेळणी वापरू शकता. घंटांवर चौकोनी छिद्रे आहेत. आपण त्यांच्यामधून वारंवार जात असल्यास, खेळण्याला शिट्टीचा आवाज येतो.

चीनमध्ये एक वैशिष्ट्य आहे - पारंपारिक टेबलवेअर - हेज हॉग साठी Pamlochki. त्से लहान काठ्यांची जोडी. चीनमधील पुरातत्व अभ्यास व्हिस्नोव्होक्सच्या उत्पादनास परवानगी देतात, ज्याला हेजहॉगसाठी काठी चीनमध्ये म्हणतात कुईजीसुमारे 3 हजार वर्षांपूर्वी दिसू लागले. शब्द कुईजीदोन भागांचा समावेश आहे: कुई- "श्विदको, श्विडकी, स्प्रिटनी", i ची- विषयाचे चिन्ह. 30% लोक त्यांना koristuyuyutsya आहेत - stіlki w, skіlki koristuvachiv एक काटा सह. कुईजी - चौरस तळ, जेणेकरून ते टेबलवर फिरत नाहीत. Dovzhina їх - अंदाजे 25 सेमी, आणि स्वयंपाकघर, आवाज बांबू, दुप्पट लांब.

आणि त्याच वेळी, आम्ही मूळ चीनमधील ग्र्यूवर तुमच्याबरोबर खेळू. त्याला "चायनीज सपर" म्हणतात.माझ्यापुढे ती मुले येतात, जसे 2 क्रमांकाचे कार्ड.

IV.2. ग्रास "चीनी संध्याकाळ"

गेम पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला दोन संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे (शिक्षक मुलांना वेगळे होण्यास मदत करतात). प्लेट्समध्ये वाळलेल्या झुकेरोकची समान रक्कम असते. तसे, सहभागी yaknaishvidshe z'isti zaproponovana "गवत", काठ्या सह बेअर दोषी आहेत.

तुला काय भार, तुझ्या जागेवर बस.

स्क्रीनवर नवीन प्रतिमा दिसू लागल्या. दुर्गंधी कुठल्या टोकाची काळजी घ्यायची? का?

इजिप्त एक आकर्षक देश आहे. त्से बत्किवश्चिना ही सर्वात प्राचीन आणि प्रगत संस्कृतींपैकी एक आहे, कारण ती प्रकाश संस्कृतीच्या विकासात हस्तक्षेप करते. पिरामिड, फारो, ममी - इतिहासातील सर्वोत्तम लोक समजून घेण्यासाठी. प्राचीन इजिप्शियन पिरॅमिड हे जगातील सात आश्चर्यांपैकी एक आहेत, जे आजपर्यंत मायझामध्ये आदिम रूपात टिकून आहेत. Usyogo पिरॅमिडइजिप्तमध्ये शेकडो स्प्रेट्स आहेत. त्यांच्यामध्ये सापडले आणि जगातील आश्चर्यांपैकी एक - Cheops च्या पिरॅमिड, एक रहस्य, निर्विवादपणे dossi निराकरण नाही. ग्रेट स्फिंक्स- पिरॅमिड्सप्रमाणेच इजिप्तमध्ये आणखी एक प्रसिद्ध स्मारक आहे. ग्रेट स्फिंक्स हा जगातील सर्वात मोठा आणि जुना स्फिंक्स आहे. स्फिंक्स ही एक अवाढव्य पुतळा आहे ज्यात माणसाचे डोके आहे आणि सिंहाचे शरीर आहे, पशूच्या वेशात आहे. विरुबनचा पुतळा वाप्न्याकने झाकलेला आहे, आणि आज तो सर्व भेगांनी झाकलेला आहे, पुसून टाकला आहे आणि वाऱ्याने मारला आहे. "मिस्ट ऑफ द डेड" येथे "व्हॅली ऑफ द ममीज" आणले जात आहे. या शहरात 11 ममी दफन करण्यात आल्या होत्या, त्या 1997 मध्ये सापडल्या होत्या आणि त्या चांगल्या प्रकारे जतन करण्यात आल्या होत्या. ममीचे Zrazkovy वय - 1800 वर्षे. स्क्रीनकडे टक लावून पहा. अशा प्रकारे ममी दिसतात.

IV.3. ग्रा "मुमिया"

मुलांनो, जर तुम्हाला 3 क्रमांकाचे कार्ड बनवायचे असेल तर माझ्या आधी बाहेर पडा. आम्ही तुमच्या सोबत खेळू " मम्मीमी तुम्हाला 3 व्यक्तींच्या संघात विभागण्यास सांगेन.

अनियंत्रितपणे उभे राहणारा पहिला सहभागी - त्से "मम्मी". दुसरा सहभागी टॉयलेट पेपरसह "मम्मी" रुंद ते खालपर्यंत गुंडाळण्याचा प्रयत्न करतो. वाइन समाप्त करा, तिसरा सहभागी मम्मी परत रिवाइंड करू शकतो. तो संघ जिंकला, जणू काही ते स्वीडिशमध्येच धावले नाहीत तर त्यांनी पॅपिरस फाडला.

Dzhe tsіkavі "mummії" आपण पाहिले आहे! खाली बसा.

मुले! याकी तू तरुण आहेस! मिशाने अचूक उत्तर दिले, एक ते एक मदत केली. मी तुझ्याशी वागण्यास पात्र आहे!

V. Pіdbitya pіdbagіv. विश्रांती.

  • मला आमच्या भेटीबद्दल तुमचे विचार जाणून घ्यायचे आहेत.
  • याका ग्रा तुम्हाला अनुकूल आहे का?
  • काही जमिनींच्या खेळात, तुम्हाला खेळायला आवडेल का?

खेळांमध्ये, yakі mi bachili मध्ये, फक्त या वर्षीच्या काझान क्रजानच्या मुलांसाठी खेळा. तुम्ही खेळ खेळू शकता. आपण जगातील लोकांच्या खेळांबद्दल पुस्तकांमधून शिकू शकता, आपण इंटरनेटवर जाणून घेऊ शकता. तुम्ही आमचा धडा लक्षात ठेवावा अशी माझी इच्छा आहे. मी तुम्हाला एक धडा देतो!

जगातील लोकांचे खेळ.

आतड्यांसंबंधी आजार (ब्राझील)
Grayut ponad 5 osib.

POZZD (अर्जेंटिना)
Grayut 7 आणि अधिक लोक.

स्कार्फ शोधा!(ऑस्ट्रिया)

क्रोमा पोटोचका (युक्रेन)
5 आणि अधिक लोक खेळा.

अस्वलाला पकडा! (भव्य भारतीय)
Grayut 8 आणि अधिक लोक. टेडी बेअर खाल्लं जातं, चीक भरून (एक 200 ग्रॅम पिशवी किंवा टोपी उडवली होती, किंवा हलका बॉल).

BITE ZMIІЇ (इजिप्त)
दोन व्यक्तींवर खेळा.

फायर टीम (निमेच्छिना).
10 आणि अधिक लोक खेळा.
कबरींच्या संख्येसाठी खुर्च्या खांबावर स्थापित केल्या आहेत, ज्याच्या पाठी मध्यभागी आहेत. Gravtsі (pozhezhnі) संगीताच्या आवाजाखाली या शैलींप्रमाणेच आहेत (टंबोरिन, ड्रम दाबा). म्युझिक लॉक प्रमाणेच, स्टिलेकवर गंभीर ओझे घाला, उदाहरणार्थ, कपड्यांची वस्तू जडलेली होती. सुरू ठेवा. जर सहभागीला त्वचेवर तीन वस्तू दिसल्या (दुर्गंधी वेगवेगळ्या शैलींवर झुकत आहे), तर चंद्र हा अलार्म सिग्नल आहे: "फायर!". Gravtsі देणे shvidko vydshukati त्यांची भाषणे आणि nadіti їх. जो सर्वोत्कृष्ट पोशाख घातला आहे, तो वाचणारा बनतो.

आफ्रिकन सालकी ऑन कोलो (टांझानिया)
10 आणि अधिक लोक खेळा.
उपयुक्त पानांचा प्रकार. ग्रॅव्हसी चेहऱ्याच्या काठावर मध्यभागी उभे आहे. त्यांच्या पाठीमागे, अग्रगण्य चालतो आणि रेव पानाच्या तळाशी चिकटतो. हाताने खजिन्यात एक पान टाकून जगूया. त्याच्या पाठीमागे पत्र्याचा खडा आहे. एखाद्या नेत्याप्रमाणे, रिंगमधून जा, आणि तुम्हाला ते मिळणार नाही, तुम्ही एका मोकळ्या जागेत उभे राहाल, आणि रेव, त्याचे अनुसरण केल्यानंतर, एक नवीन नेता होईल.

आतड्यांसंबंधी आजार (ब्राझील)
Grayut पाच osib आवश्यक आहे.
हिड ग्री: एक कबर - आतडे निरोगी आहे, जसे की आपण दुष्टपणे रेश्टा करण्याचा प्रयत्न करीत आहात. दलदलीच्या कातडीने, ज्याने त्याला दलदलीत टाकले होते, त्याच ठिकाणी हात ठेवल्याबद्दल दोषी आहे. Vіn tezh kіshkoy, ale आजार बनतो आणि मासेमारी दरम्यान निरोगी आतड्यांना मदत करतो. आतड्याचा आजार केवळ निरोगी हातानेच काढला जाऊ शकतो. Gravets, ज्याची निंदा केली नाही, peremagaє. स्टॅकच्या पायरीवर विन एक निरोगी आतडे बनतो.
­
कानातोखिदत्सी (उझबेकिस्तान)
5 आणि अधिक लोक खेळा.
हिड ग्री: मैदानावर, मुले 6 - 10 मीटर वळणाची सरळ रेषा रंगवतात. तुम्हाला ती दोरीप्रमाणे ओलांडणे आवश्यक आहे. किलचे हात ट्रिम करण्याची परवानगी आहे. ती मुले खेळत आहेत, ते भातातून बाहेर येत आहेत - “दोरीतून उडत आहेत”. नियम आहेत:
1. "रोप वॉकर" चे अनुसरण करण्यासाठी कबरेपैकी एक.
2. जो zіyshov іz "दोरी" करतो तो पोस्टरिगाच बनतो.

पोट्याग (बेलारूस)
10 आणि अधिक लोक खेळा.
हेड ग्रिड: ग्रिड सहभागी दोन समान गटांमध्ये विभागले गेले आहेत. त्वचेच्या गटाची कबर एक एक करून ट्रिम केली जाते आणि कोपरांवर वाकलेल्या हातांच्या मदतीने एक लॅन्सेट बनवतात. समोर, लॅन्झिग्स मजबूत होतात आणि स्प्रिटनिश सहभागी होतात - "ग्रूव्ही". एकाच्या विरुद्ध उभे राहून, “फॅक्टरी” फक्त एक एक करून त्यांचे हात कोपरात वाकवून घेतात आणि त्यांच्या चोचीत त्वचा खेचतात, त्यांचा वापर करून शत्रूची लॅन्सेट फाडतात किंवा टोकदार रेषेवर खेचतात.
नियम: सिग्नल नंतर सुरू करण्यासाठी खेचा.

POZZD (अर्जेंटिना)
Grayut 7 आणि अधिक लोक.
एक शिट्टी आवश्यक आहे. लेदर रेव एक डेपो असेल: लहान कोलोचे नाव देणे. मैदानचिकच्या मध्यभागी, एक नेता आहे - एक स्टीम लोकोमोटिव्ह. Vіn तुमचा डेपो नाही. नेता एका गाडीतून दुसऱ्या गाडीत गेला. वाइन ज्याच्याकडे जाते, तो त्याच्या मागे लागतो. अशा प्रकारे सर्व वॅगन्स निवडल्या जातात. लोकोमोटिव्ह znenatska शिट्टी, आणि डेपो करण्यासाठी सर्व b_zhat, लोकोमोटिव्ह tezh. ग्रेव्हट्स, ज्यांना नोकरीशिवाय सोडले गेले होते, ते एक अग्रगण्य स्टीम लोकोमोटिव्ह बनले.

पॅडवर म्हशी (सुदान)
10 आणि अधिक लोक खेळा.
डोके ग्राय: कबर खांबावर उभे आहेत आणि हात जोडतात. मध्यभागी दोन-तीन कबरी उभ्या आहेत. त्से म्हैस. Їhnє zavdannya - भागभांडवल पासून virvatisya. rozbіgu मधील दुर्गंधी त्यांचे हात वर वर करून, खांब फोडण्याचा प्रयत्न करतात. अंदाजे priyomi zaboronyayutsya. जर तुम्हाला एका ठिकाणी जाण्यासाठी पुरेशी जागा मिळाली नाही, तर दुर्गंधी दुसऱ्या ठिकाणी पसरत आहे. Yakshto їm vdaєtsya, म्हशी गुरुत्वाकर्षण बनतात, yakі ने zumili strimati їх केले नाही.

ONE B KOLO (Ugryshchyna)
5 आणि अधिक लोक खेळा.
डोके राखाडी: कोलोच्या जवळ रेव वितळते आणि जोपर्यंत कोणीतरी दया दाखवत नाही आणि योगोला आत जाऊ देत नाही तोपर्यंत मोठा प्रकाश बॉल एक ते एक फेकतो. Tsey gravevets खांबावर बाहेर जातात आणि मध्यभागी उभे. Gravtsі चेंडू फेकणे सुरू ठेवतात, परंतु ते स्वत: तयार करण्याचा प्रयत्न करतात, जेणेकरून ते मध्यभागी ढकलत नाहीत, परंतु ते पूर्ण होईपर्यंत चेंडू घालवतात. सर्व समान असल्यास, मध्यवर्ती कबरीला बॉलला वाईट करण्याची परवानगी असेल, तर आपण ते कधीही फेकून देऊ शकता. कोणाला जेवायचे, तो योग चुकून बसतो. ग्रेस tsіkavіshe बनते, जणू काही चांगल्या वेगाने आणि स्वीडिश ट्रान्समिशनसह, तुम्ही गोंधळ सुरू करू शकता आणि मागे फिरू शकता आणि मध्यभागी स्ट्रीक करू शकता.

ग्रा बी थ्रेशिंग (येमेन)
6 आणि अधिक लोक खेळा.
Hіd gri: थिसने कोलो येथे कबर उठतात. एक कॉलिंग बाकी आहे. विन पिण्याच्या प्रयत्नात आहे. द्राक्षारस कोणासाठी दोषी आहे, खांबावरील कोणीतरी दोषी आहे. जे लोक पणाला लावून उभे असतात, ते हरवण्याचा प्रयत्न करतात आणि कॅरोसेल घोड्यांप्रमाणे खांबावर धावतात. तितक्या लवकर कोणीतरी स्टेक बाहेर, नंतर आघाडी जिंकणे.

कुलका डोलोनी (बिरमा)
Grayut schonaimshe 6 लोक. एक पिशवी किंवा फायरप्लेस आवश्यक आहे. हेड ग्री: vіdstanі वरील एका ओळीत गुरुत्वीय vishikovuyutsya 30 - 40 सेमी एक प्रति एक. उघड्या तळवे असलेले वित्यग्नूती हात पाठीमागे छाटलेले आहेत. त्यांच्या पाठीमागे एक थडगी उभी आहे. नवीनच्या हातात पिशवी किंवा शेकोटी आहे. मी रांगेत चालतो, मी आत आहे, मला माझ्या छातीत पिशवी कमी करायची नाही. ग्रॅव्हसी आजूबाजूला पाहण्यात दोषी नाही. नरेशती विन माझ्या हातातली पिशवी खाली करतो. ग्रेव्हट्स, पिशवी काढल्याप्रमाणे, न थांबता रँकमधून बाहेर पडतात. Susidi उजव्या हाताने आणि डाव्या हाताने owe shopiti yogo (किंवा लोणचे), महिन्यापासून नष्ट करण्यासाठी प्रथम खालची वाइन. अले, या दुर्गंधीसह, ओळ सोडण्याच्या अधिकाराचा विचार करू शकत नाही. यक्षतो їm योगासाठी जाऊ नका, तुम्ही मध्यभागी फिरू शकता आणि खेळू शकता. योगा कसा जमवायचा, वाईन ही नेत्यांची मिशन्स वजा आहे.

स्कार्फ शोधा! (ऑस्ट्रिया)
चार आणि अधिक लोक खेळत आहेत. तुम्हाला एक खूस्तका लागेल.
हिड ग्री: कबर खुस्तकाप्रमाणे नेता निवडतात आणि रेश्टा त्याच वेळी डोळे बंद करतात. Khustka एक लहान प्रदेश वर hovayut, दूरच्या कायदेशीर सारखे. खुस्तका शिवून, कोरीव काम असे दिसते: “तुमचा रुमाल ठेवा.” मिशा शुकती, पोशुकी डायरेक्ट चौकशी सुरू करतात. हे "उबदारपणा" सारखे आहे, जो जात आहे त्याच्यासाठी, तुम्हाला माहित आहे की वाइन शहराच्या जवळ आहे, जिथे हुस्टका आहे, "गरम" - नवीनच्या जवळ, "आग" - मग तुम्हाला घेणे आवश्यक आहे एक hustka. जर विनोद करणारा, त्या महिन्यापासून दूर जात असेल, जिथे हुस्टका पुरला असेल, तर नेता त्याला “थंड”, “थंड” या शब्दांनी टाळेल. ज्याला तीक्ष्ण माहित आहे, त्याबद्दल बोलू नका, परंतु अविस्मरणीयपणे नवीनच्या सर्वात जवळ असलेल्या कबरेकडे डोकावून त्याला धारदार मारतो. येणार्‍या टूरवर, वाईन आणि होवटाइम खुस्तका.

सिंह आणि बकरी (अफगाणिस्तान)
10-20 लोक खेळा. सिंह आणि शेळीचे मुखवटे वापरा.
हिड ग्री: “लेवा” आणि “बकरी” निवडा. इतर कबरी, हात धरून, कॉल करा. "बकरी" खांबाच्या मध्यभागी उभा आहे, "सिंह" - खांबाच्या मागे. Vіn upiymati "बकरी" साठी दोषी आहे. Gravtsіlno शेळी पास द्या, आणि डावीकडे, दुसरीकडे, सुव्यवस्थित. Gra trivaє doti, doki "सिंह" "शेळी" रागवू नका. यशाच्या काळात, ते भूमिकांची देवाणघेवाण करतात किंवा दुसरे जोडपे निवडले जाते.

आपले डोके पुश करा! (कॅनडा)
दोन लोक खेळा. नवीन स्कार्फ आवश्यक आहे.
हिड ग्री: विलो लोक क्रस्टेशियन्स एक ते एक उभे करतात आणि त्यांच्या डोक्यावर स्कार्फ बांधतात. गुरुत्वाकर्षणाला अपमानित केल्यावर, परत कॉल करा, प्रतिस्पर्ध्याला आपल्या मागे खेचण्याचा प्रयत्न करा. काही अपराध झाल्यास त्या टोळीचे हात जमिनीवर सोडले जातील. प्रतिस्पर्ध्याला स्वत:च्या चोचीतून खेचून आणून जो विजय मिळवतो तो जिंकतो. नवीन व्यक्तीने डोक्यावरून स्कार्फ घातला तर खोदकाम देखील केले जाते.

आणि बरं, पुन्हा करा! (कॉंगो)
Chotiri आणि अधिक लोक गर्जना आहेत.
Hіd gri: कबर एक pіvkol बनतात, मध्यभागी एक नेता आहे. काहीवेळा तुम्ही गर्दीप्रमाणे लढू शकता: तुमचा हात वर करा, मागे फिरा, श्रुग करा, तुमचा पाय पातळ करा. मिशा म्हणजे नेमका योग रुही. जर रेव दया आली, तर नेता तीच जागा घेतो, आणि रेव पाणीदार होते. जर एक तास काही लोकांवर दया करायची असेल तर ही जागा कोण घेणार हे नेते स्वतः निवडतात.

बालटेनी (लाटविया)
Grayut पाच आणि अधिक लोक. तुम्हाला क्लब हवा आहे.
Hіd gri: गुरुत्वाकर्षण तळाशी तोंड करून गवतावर झोपा (डोक्यापासून डोक्यापर्यंत खांबावर) आणि तुमचे डोळे शिंपडा. नेता बाल्टिन - 50 सेमी लांबीची सुव्यवस्थित पिल्ले - झुडुपे किंवा चागरनिकीमध्ये फेकतो जेणेकरून तुम्हाला कळूही शकत नाही. नेत्याच्या सिग्नलवर, सर्वजण एकत्र जमतात आणि किलबिलाट करतात. जो प्रथम ओळखतो तो नेता बनतो.

शुभ सकाळ, माझ्या मित्रांनो! (स्वित्झर्लंड)
10-15 लोक खेळा.
हेड ग्री: गुरुत्वाकर्षणाच्या मागे धावणारे मन निवडा. असमर्थित शिरा रेव खांद्यांमुळे फाटल्या जातात. ज्याला त्यांनी मारले, तो मागे वळून म्हणतो: "गुड मॉर्निंग, माझ्या प्रिय!", आणि ताबडतोब खांबाच्या बाजूने जा, परंतु थेट पुढे, माझ्या प्रिय तिथे जा. Obіyshovshi pіvkola, दुर्गंधी पसरत आहे, रेव पुनरावृत्ती करत आहे: "गुड मॉर्निंग, माझ्या प्रिय!". І अपमान दूर टिकत आहेत, जेणेकरून ते एका रिकाम्या जागेवर खांबावर बसू शकतील. ज्याने त्से रोबीती पकडली नाही तो विचारवंत बनतो.

विट्याची स्कार्फ! (अझरबैजान)
10 आणि अधिक लोक खेळा. खुस्तकी करून पहा.
हेड ग्री: deyakіy vіdstanі वर दोन संघ विशिकोव्‍यव्‍हा एक विरुद्ध एक. Mіzh त्यांना दरम्यान आयोजित करणे. स्किन झझाडूवर, नाकाचा हुक किंवा वेणी बेल्टमध्ये जोडा. फोलच्या मागे, संघांपैकी एक नेता बनतो. न्यायालयाच्या आदेशानुसार, मुले पुढे सरसावतात (मुख्यतः जमिनीवर उभे राहतात), रेषा ओलांडतात आणि नंतर कोर्ट ओरडतात: “फायर!”. कबरी मागे धावतात, आणि विरोधक (नेते) मागे उडी मारतात आणि त्यांना मागे टाकतात, बेल्टच्या मागून खुस्टशी लढण्यासाठी रडतात. मग संघ भूमिका बदलतात. Peremagaet की संघ, yak zahopit जास्त संख्या hustok

क्रोमा पोटोचका (युक्रेन)
5 आणि अधिक लोक खेळा.
हिड ग्री: मैदानाच्या दरम्यान सूचित करा. "कुळगाव कचेचका" निवडले आहे, एका पायावर उभे राहून, रेवच्या रेषा मैदानावर बर्‍यापैकी ठेवल्या आहेत आणि दुसरा पाय हाताच्या मागच्या बाजूने गुडघ्यात वाकलेला आहे. “सूर्य उगवत आहे, गर्जना सुरू आहे” या शब्दांनंतर “रोलर” एका पायावर रेंगाळत आहे, दुसरा पाय त्याच्या हाताने पकडत आहे, शांत बसलेल्या, कोणालातरी लोणचे घालण्याचा प्रयत्न करीत आहे. खारटपणा इतरांच्या खारटपणाला पूरक आहे. उरलेले नसाल्टेड रेव "कुळगाव रोल" बनते.
नियम: दुखापत झालेल्या पायांवर उभे राहणे किंवा मैदानाच्या सीमेच्या मागे लटकणे यासारखी कबर खारट केली जाते.

पुतळा (वीरमेनिया)
5-20 लोक खेळा.
Hіd gri: गुरुत्वाकर्षण कॅचर आणि टिक्समध्ये विभागले जाते. त्वचेवर, 5 osib एक कॅचर नियुक्त करतात, 20 osib साठी - चार कॅचर. दगडफेकीच्या कामगाराच्या कबुलीजबाबासाठी पकडणारे शेताच्या पलीकडे जातात आणि जे टिकतात ते मैदानात मोकळेपणाने फिरतात. सिग्नलचे अनुसरण करणारे, पकडणारे रेव रेषेचे अनुसरण करतात आणि त्यापैकी एक उचलतात. ज्या शिबिरात योगाभ्यास केला गेला होता, त्या शिबिरात खारवलेला माणूस स्तब्ध (घरीच मेला) म्हणून दोषी आहे. जो मरण पावला आहे, तो एक प्रकारचा गंभीर, धक्के देणारा योग असू शकतो. सर्व कबर जळल्या तर गवत संपेल. कोणी नवीन पकडले तर खेळ चालूच राहतो.
नियम #1
नियम 2

अस्वलाला पकडा! (ग्रेंडियन्स).
Grayut 8 आणि अधिक लोक. पिसने भरलेली एक लहान पिशवी वापरली गेली (5-6-पंक्ती मुलांसाठी 200 ग्रॅम, मोठ्या मुलांसाठी 400 ग्रॅम).
Hіd gri: थडग्या खांबावर उभ्या आहेत आणि एक लहान पिशवी फेकून देतात. जो कोणी अस्वलाला झोडपत नाही तो रागातून बाहेर पडेल. जो दावे बाहेर आहे त्याला जिंका.
पर्यायः अस्वल फेकताना, आपण एखाद्या विशिष्ट शब्दाच्या पहिल्या कोठाराचे नाव देऊ शकता आणि जो पकडतो तो शब्द पूर्ण करण्यासाठी दोषी आहे. उदाहरणार्थ: vaga - चालू, रंग - thinly strum.

BITE ZMIІЇ (इजिप्त)
दोन व्यक्तींवर खेळा.
हिड ग्री: पृथ्वी कोलो रंगवत आहे. एक रेव colo मध्ये shoots, इतर गुडघे वर होत, yogo otochyuyut होईल. दुर्गंधी गुरुत्वाकर्षण करण्याचा प्रयत्न करत आहेत, sho striba, गुडघ्यापर्यंत. ज्याला ते दिले जाते, ते मिशनच्या वेळी कबरेतून बदलले जाते.

ओक्साक-कारगा (उझबेकिस्तान)
उझ्बेकच्या भाषांतरात "करगा" - "कावळा", "ओक्साक" - "कुलगवा". कावळा कुळगाव का असतो? जो मला कावळा, एका नाकावर स्ट्रीबा म्हणून चित्रित करतो. आणि दुसरा पाय वाकवून बांधला होता, चला, एक पातळ बेल्टसह. (याकच्या पायावर कावळा मारला, नम्रपणे).
असा खेळ बंद कर, तू मला सांग. जसे तुमच्यापैकी फक्त दोनच आहेत, फक्त वेळेपूर्वी पोस्ट करा. जर तुम्हाला तीन (टाटो, आई आणि मी) हवे असतील तर - तुम्ही पिल्ले पिल्ले घेऊ शकता. बर्‍याच लोकांनी निवडले आहे - दोन संघांमध्ये विभागलेली रिले शर्यत धरा. या बेल्ट ची हुस्टकूने, जणू ते पाय हलवत आहेत, एका "कावळ्या" कडे दुसऱ्याकडे जा.

साहरेओबा (जॉर्जिया)
हे केशरचना असलेले हे जॉर्जियन शहर आहे, ज्यासाठी तुम्हाला शहराच्या लढाईच्या क्षटाल्टसाठी क्लबच्या स्प्रॅटची आवश्यकता आहे (tovshchina 5 सेमीपेक्षा जास्त नाही). क्लब समांतर जमिनीवर, vіdstanі pіvmeter वर, एक एक करून ठेवले आहेत. अधिक tsipkiv, अधिक महत्वाचे असेल. पहिल्या सिप आणि स्टॉपमधून शुल्क - एका सपाट दगडावर: येथे स्ट्रीबनी अंकुरू शकते (लांब नाही!).
जो गट सुरू करतो तो दोषी आहे, एका नाकावर स्त्रीबायुची, सर्व सापांच्या भोवती. परतीच्या मार्गावर, आपल्याला क्लबमधून ओलांडणे आवश्यक आहे, आपले पाय त्यांच्याकडे लंब ठेवून. मी दगडावर परत जात आहे - परंतु आता पाय क्लबच्या समांतर ठेवले आहेत. खेळ पूर्ण करा, क्लबमधून स्ट्राइबायुची टिपटोवर.
जणू घाईघाईने, दया दाखवून, तुम्ही ताबडतोब प्रगत ट्रिब्यूनकडे पैसे सोडून द्याल आणि त्याने स्वतःच, त्याच्या चेड्सचा पुन्हा शोध घेतल्यावर, सर्वकाही परत मागे सुरू केले.
आम्ही स्ट्राइबकिव्हच्या चोटीरी पद्धतींबद्दल सांगितले, परंतु आपण स्वत: नवीन अंदाज लावू शकता; तुम्‍ही तुमच्‍या क्‍लबला दुसर्‍या मार्गाने लावू शकता... झगालोम, तुमच्‍या नशीब आणि तुमच्‍या अपराधीपणाच्‍या दृष्‍टीने शिळे असलेल्‍या ज्मागन कार्यक्रमात समृद्ध आहे. कोणत्याही वेळी, कार्याच्या चर्चेदरम्यान, कमी नमुन्यांसह, क्षमा न करता जिंकणारे तुम्ही असाल.

यगुल्गा-तौस्मक (तुर्कमेनिस्तान)
"दूरस्थ खुस्तकू" - तुर्कमेन भाषांतरात अक्षाचा अर्थ काय आहे. तुम्ही हुशार का आहात याबद्दल आधीच श्रीमंत असलेल्या GR ला नाव द्या її zmist. खुस्तका खांबावर निलंबित आहे. घोट्यापर्यंत अबो बांधतो, फेकतो, म्हणूया, झाडाच्या फांदीतून. झगालोम, तुम्हाला इतके सामर्थ्यवान असणे आवश्यक आहे, जेणेकरून खूस्तका अधिकाधिक उचलता येईल.
Gras pochinaєtsya - Khustka दूर असू शकते, कमी हलके pіdstribnuvshi (rozbіgu पासून). Tse सर्व vdaєtsya. एक नवीन सुरुवात, हुस्टका वर ढकलला गेला - येथे तुम्हाला नवीनपर्यंत पोहोचण्यासाठी अधिक प्रयत्न करावे लागतील. सर्व काही अधिक फोल्ड करण्यायोग्य आहे आणि अक्ष आधीच एखाद्यासाठी अप्राप्य आहे. एक गमावणे सुरक्षित आहे, ज्याला सर्वांसाठी अधिक देणे दूर होते ...

रुखोव GRI लाइफ लोक.

कल्मित्सका लोक ग्रा "लहान गावाभोवती फिरणे" (गॅस एर्गलगेन)

एक छोटासा गोगलगाय जमिनीत ढकलला जातो, त्याच्या उजव्या हाताने नवीनच्या मागे रेवच्या पायवाटेपैकी एक आहे आणि वर्षाच्या बाणानंतर प्रदक्षिणा सुरू करतो. एकाच वेळी, रेव उजव्या हाताच्या डाव्या बाजूला उजवीकडे डाव्या हाताच्या अंतराने smeared आहे.

Gra vimagaє महान spritnostі आणि gnuchkostі.

Grie नियम: पाच-सहा kіl, scho vytrimali, vvazhayutsya मदतीने.

चला आशा करूया की ते एक वर्ष जुने आहे, मी बाण होईन.
जो वेगाने जातो तो आधी जागा घेतो.

बश्कीर लोककथा "युर्ट" (तिर्मे)

लहान मुलांचे उपसमूह, छोटीरी लोकांच्या मते, जमिनीवर पडलेल्या जळलेल्या खुस्तकाची घंटा बनवतात. हातात हात घालून, मुले राष्ट्रीय संगीताच्या अंतर्गत रॉकच्या बदलासह खेळतील. संगीत संपेल, आणि मुले गाऊ शकतात. chotiri kіntsi साठी योगा तुमच्या डोक्यावर उंच करा.

मुलांचा एक गट खेळला, जणू काही त्यांनी पहिल्यांदाच यर्टला उठवले.

ड्राय-पिसोकला प्रदक्षिणा घालणे, गोल नृत्यात मुलांना प्रदक्षिणा घालणे.
घरोघरी हाक देण्याचे फलक नाहीत, अक्षता आधीच संपत चालल्या आहेत.
आले, त्यांनी याचा विचार केला आणि त्यांनी सर्वांनी दैनंदिन जीवनासाठी मिट घेतला.
एक yurt तयार करण्यासाठी कोण चांगले? तुम्हाला पर्सिमॉन पाहिजे आहे का? ब्रेक इन!

दागेस्तान लोक ग्रा "स्लीप वेदमिद" (sok'ur ayuv. Betsab ts.)

झालरदार मैदानावर मुक्तपणे खेळणारी मुलं. त्वचेच्या रेवड्याला दोन काड्या असतात: एक गुळगुळीत आहे, दुसऱ्याला दात आहेत. Gravtsі एक अग्रगण्य अस्वल निवडा, ज्याचे डोळे बांधलेले असतील. बोटांच्या दातांवर ड्रायव्हिंगची दुर्गंधी एक गुळगुळीत आणि आवाज आहे. चला आवाजाकडे जाऊया, अशी काही मुलं गाण्याचा प्रयत्न करत आहेत. ज्याला डायन शाप देते तो नेता होतो.

दुष्ट कुत्रे वेदवैद्यांवर वार केले,
वावटळ आणि गर्जना.
गरम आणि आंधळे, परंतु जेवण करण्याचा प्रयत्न करा,
klaptiki rozіrve वर Vіrazu.

तातार राष्ट्रीय ग्रा "फॉक्स आणि कोंबड्या" (टेलकी हॅम ताविक्लर)

मैदानचिकच्या एका टोकाला कोंबड्यांच्या घरात कोंबड्या आणि पिवनी आहेत. उलट बाजूला - एक कोल्हा. कोंबड्या मैदानाच्या बाजूने चालतात, सर्व वेळ, धान्य चोखत असतात. कोल्ह्याने त्यांच्याकडे डोकावले तर पिवनी कु-का-रे-कु ओरडते. या सिग्नलसाठी, प्रत्येकजण कोंबडीच्या कोपराजवळ धावतो, एक कोल्हा त्यांच्या मागे धावतो, जणू काही गुरुत्वाकर्षण आहे की नाही हे झापल्यामुव्हत करण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

कोंबडी कुरणावर चालतात, त्यांच्याकडून एक पिव्हनिक सोपवून.
एक महत्वाची हालचाल, सोनेरी कंगवा सह चाला.
कोल्हा अनिश्चितपणे उठला, कोंबडीकडे धावत आला, तू मला मारलेस
त्यांनी आरडाओरडा केला आणि यादृच्छिकपणे कोठारात धाव घेतली.
कोण spritny नाही, घाई करू नका, कोल्हा प्रवाहात नाही.

बेलारशियन लोक ग्रा "Mlyn" (mlyn)

मिशा एकमेकांच्या जवळ 2 मीटरपेक्षा कमी अंतरावर वितळत आहेत. गर्जना करणार्‍यांपैकी एक चेंडू घेतो आणि दुसर्‍याकडे, तिसर्‍याकडेही जातो. भागभांडवल करून. प्रक्षेपणाची वाढीव गती वाढली आहे. त्वचा रेव आहे, ती बॉलची निंदा करत आहे.

ग्री नियम. ग्रेव्हट्स, जसे की चेंडू चुकणे किंवा योगो चुकीच्या पद्धतीने फेकणे, vibuvaє s gri. बाकीच्यांनी मागे राहिलेल्याला मदत करा.

म्लिन स्पिनिंग, क्रिलसह फिरवणे.
Mlyn-leadar, घाई न करता चक्कर.
आले कोरडे फुंकणे, shvidshe कमवा.
डीएमई, डीएमई हवामान, थडग्याचा चेंडू पकडणे जलद आहे.
ज्याने आपल्या लहान मुलाला प्यायला नाही, तो, कदाचित, थकला असेल.
Vіn इतरांना आश्चर्यचकित करण्यासाठी बाजूला उभे रहा.

चेचन लोकसाहित्य "डक" (बोबेश्क)

दोन मुली टेबलावर एक विरुद्ध एक बसल्या आहेत. पाय पुढे खेचले आहेत, स्कार्पट्स चढ आहेत, स्कार्प मागे आहेत आणि जागा बाहेर जात आहे. पिचिंग निवडले आहे, आणि इतर मुले पिचिंग करत आहेत. बदक आपल्या झुल्यासाठी ओरडत आहे. पिल्ले पिचिंगच्या मागे एक-एक करून चकरा मारतात आणि योग न पकडण्याचा प्रयत्न करत त्या जागेवर पाऊल ठेवतात. जो जागा हुक करतो, जंगलातून बाहेर पडतो, तो दुसऱ्या किनाऱ्यावर जाण्याचा निर्णय घेतो. पिचिंग पुन्हा त्यांचे रॉकिंग असेल, आणि दुर्गंधी त्या ठिकाणांवर जाईल आणि ठिकाणे आधीच उंच असतील (मुली त्यांचे पाय ओलांडतील आणि मागे जातील). Grati 10 ते 12 osib असू शकते.

ग्री नियम. आपले पाय उंच करून काळजीपूर्वक चाला.

जॉकने कचेनीला बोलावले आणि त्यांना एका ओळीत ठेवले.
Quack-quack-quack माझे अनुसरण करा आणि मार्गाबाहेर जाऊ नका.
मी त्याच प्रकारे मुलांसह आईला एक शिलाई पाठवली आहे.
स्वीडिश ग्लासमधून जागेच्या समोर उभे रहा.
त्या ठिकाणाहून जाणे आवश्यक आहे, आणि केवळ बायपास नाही.
अडखळू नका, पडू नका, पडू शकलो तरी.

टाटर लोककथा "स्कोक-जंप" (कुचटेम-कुप).

जमिनीवर 15-25 मीटर व्यासासह एक मोठे चाक आहे, मध्यभागी - व्यासासह लहान मंडळे.

त्वचा सहभागी gri साठी 30-35cm. महान भागभांडवल केंद्रस्थानी उभे अग्रगण्य. नेता म्हणतो असे दिसते: "उडी!" पहिल्या शब्दाचे अनुसरण करून, त्याच नाकावर स्ट्रोबिंग करून, कबर झटकन धुके (किचेल्स) बदलल्या जातात. नेता एका थडग्याची जागा घेण्याचा प्रयत्न करतो, स्त्रीबायुची देखील एका नाकावर. जो मिशनपासून वंचित आहे तो नेता बनतो.

ग्री नियम. एका गटातून विष्टोवती करणे शक्य नाही. खेळणारी दोन मुले एका गटात असू शकत नाहीत.

आम्ही आमचे अंगरखे घेऊ, आम्ही त्यांच्यात शांतपणे उभे राहू,
अले, "उडी" अनुभवत, पटकन सरपटत उडी मारली.
मी एका पायावर उडी मारत आहे, मला दुसऱ्या गटात जायचे आहे.
तुम्ही माझ्या पुढे असायला हवे, मला नेतृत्व करायचे नाही.

ताजिक लोक ग्रा "निमा ग्रा" (गुंगाकबोजी)

Gravtsі पणाला बसा. नेता निवडला जातो. Vіn tezh मुलांबरोबर एकाच वेळी बसणे. नेता योग्यरित्या त्याच्या खांदा खोदकाम सह shtovhay आहे उजव्या (किंवा डावीकडे) पासून स्वत: ला. तो एक त्याच्या हातून हा ruh susidov खांब लावून जातो, आणि म्हणून doti चालू राहते, ruh गोदी परत पाण्याकडे वळत नाही.

Sens gri: zmusiti susida बोलणे आणि हसणे. तुम्ही हसून बोललात तर रडून बाहेर पडा.

gry चे नियम: Tі, hto prograє, kіntsі gri झोप किंवा stantsyuvati मध्ये देणे.

आम्ही तुमचा सन्मान करू, ty nimiy आणि I nimiy.
"nimіy" grі मधील शब्दांची आवश्यकता नाही, कलम वगैरे फायद्यासाठी.

बश्कीर लोककथा "स्टिकी स्टंप" (Іebeshkek bukender).

तीन-छोटीरी गुरुत्वाशेजारी बसून, यक्नायदली एकात एक. दुर्गंधी चिकट स्टंपसारखी दिसते. इतर धूसरपणे मैदानासोबत धावतात, स्टंपच्या जवळ न जाण्याचा प्रयत्न करतात. पायऱ्यांवरून धावणाऱ्या मुलांमध्ये आदळण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी स्टंप दोषी आहेत.

ग्री नियम. कामावरून उठण्यासाठी भांग दोषी नाही.

गाल्याविनवर, पांढऱ्या नद्या भांगाच्या रॅप्टच्या रूपात दिसू लागल्या.
Htos їx राळ सह poured, बे खाली पशू.
चला त्यांच्या शेजारी जाऊ, ना धडपडत, ना बेड्या,
आम्हाला कोरडा स्टंप माहित आहे, आम्ही त्यास नवीन वर दुरुस्त करतो.

याकुट लोक ग्रा "बिली शमन"

Gravtsі खांबावर चालतो आणि विविध अवशेष जिंकतो. स्टेकच्या केंद्रस्थानी नेता असतो. एक निरोगी शमन एक दयाळू व्यक्ती आहे. गुडघ्यावर Vіn staє आणि bubo मध्ये b'є, नंतर आम्ही एका शांत व्यक्तीकडे जातो, जो grє i vіddaє योमा बुबो करतो. बुबो, ते काढून घेतल्यानंतर, अचूक लय पुनरावृत्ती केल्याबद्दल दोषी आहे, प्रोग्रेटचे नेतृत्व करते.

ग्री नियम. तंबोराप्रमाणे ताल पुन्हा वाजवणे चुकीचे आहे, जीआरमध्ये प्रवेश करण्यासाठी विन.

धुके पाण्यावर उभे आहे, बुबो शमनमध्ये वाजत आहे,
आता ते अधिक वेगाने पकडते, नंतर ते रॅपने बंद होते.
अशा हेतूने आणखी एक अडखळण्याचा प्रयत्न करूया.
तुम्ही ते घ्या आणि पुन्हा करा, आम्ही "एक, दोन, तीन" सुरू करतो.

ज्यू लोक ग्रा "एक अफिकोमन शोधा"

किउ ग्रुपमध्ये, मुले वेलिकडेन येथे खेळत आहेत. संध्याकाळच्या वेळी, वडील मात्झोची एक चादर घेतात आणि योगाचे दोन भाग करतात. सर्वात लहान श्माटोकला अफिकोमन म्हणतात. वडील, मुलांना असे वाटते की, ते लगेचच एक अफीकोमन बनतात, आणि दुर्गंधी योग शुकाटी असू शकते, ज्याला माहित आहे तो बक्षीस काढून घेतो. मुलं संध्याकाळच्या वेळी अफीकोमन चेष्टा करत आहेत.

ग्री नियम. grі घ्या usі मुलांचे नशीब. Afikoman, ज्याला माहीत आहे, संध्याकाळचे उदाहरण म्हणून बक्षीस काढून घेते.

मी शॉर्टब्रेड तोडतो, मी तुमच्यापेक्षा लहान प्रकारचा धक्का देतो.
Shukay її troshki, de एकाच वेळी बाहेर पडणे.
जो कोणी एफिकोमन ओळखतो तो बक्षीस आतड्यात घेईल.

अझरबैजानी लोक ग्रा "दिवस आणि रात्र" (गेदझा वे गुंडुझ).

deakіy vіdstanі वर एक vіd एक दोन ओळी पार पाडणे. एका ओळीत, मुली विणल्या जातात, दुसर्‍यामध्ये - मुलगी. त्यांच्यामध्ये अग्रगण्य. मुलांचा संघ - "निच", आणि मुलींचा संघ - "दिवस". आदेशासाठी "निच!" lads to catch girls, आज्ञा "डे" साठी एक मुलगी lads पकडण्यासाठी.

ग्री नियम. Salenі मुले सुपर संघ जाण्यासाठी.

काहीही होणार नाही, दिवस येईल. प्रकाश येईल, अंधार जाईल.
नाझडोगान्या तारांकित आकाशाचा सूर्य आहे आणि त्यांना मागे टाकू शकत नाही,
Shchob povny शेळी tsikh vagnikiv zіbrati.

रशियन लोक ग्रा "प्लेटिन"

मुले दोन रँकमध्ये असतील, एक दुसर्‍याच्या विरुद्ध, त्यांचे हात क्रॉसवर क्रॉसच्या स्थितीत चिकटलेले असतील. पहिल्या ओळीच्या सिग्नलवर, पुढील ओळीवर जा, जागेवर उभे रहा आणि नतमस्तक व्हा. चला कोब पोझिशन्सकडे जाऊया. तेझ रँकच्या मित्राला लुटत आहे. सिग्नलवर, मुले अस्ताव्यस्तपणे मैदानात फिरू लागतात आणि नंतर बसतात. सिग्नलवर, मुले रांगेत उभे राहण्यास दोषी आहेत.

ग्री नियम. तो संघ जिंकतो, तो योग्यरित्या जागे होताच.

हा एक जुना ग्रा आहे, ज्याला "प्लेटिन" म्हणतात.
आम्ही तिच्यावर प्रेम करतो, आम्ही तिला छळत नाही.
एक टिंग, दोन टिंग, आपण सूर्याकडून सावलीकडे जातो.
चला बसा, आम्ही ते दुरुस्त करू आणि आम्ही पुन्हा सुरू करू.

10 आणि अधिक लोक खेळा.
कबरींच्या संख्येसाठी खुर्च्या खांबावर स्थापित केल्या आहेत, ज्याच्या पाठी मध्यभागी आहेत. Gravtsі (pozhezhnі) संगीताच्या आवाजाखाली या शैलींप्रमाणेच आहेत (टंबोरिन, ड्रम दाबा). म्युझिक लॉक प्रमाणेच, स्टिलेकवर गंभीर ओझे घाला, उदाहरणार्थ, कपड्यांची वस्तू जडलेली होती. सुरू ठेवा. जर सहभागीच्या त्वचेवर 3 वस्तू दिसल्या (वेगवेगळ्या शैलींवर दुर्गंधी opinyayutsya), चंद्र अलार्म सिग्नल: "फायर!" Gravtsі देणे shvidko vydshukati त्यांची भाषणे आणि nadіti їх. जो सर्वोत्कृष्ट पोशाख घातला आहे, तो वाचणारा बनतो.

भागभांडवल करून आफ्रिकन टॅग

टांझानिया


10 आणि अधिक लोक खेळा.
इन्व्हेंटरी: झाडाच्या स्वरूपात अर्कुश.
ग्रॅव्हसी चेहऱ्याच्या काठावर मध्यभागी उभे आहे. त्यांच्या पाठीमागे, अग्रगण्य चालतो आणि रेव पानाच्या तळाशी चिकटतो. हाताने खजिन्यात एक पान टाकून जगूया. त्याच्या पाठीमागे पत्र्याचा खडा आहे. एखाद्या नेत्याप्रमाणे, आजूबाजूला राहण्यासाठी आणि पुनर्प्राप्त करण्यासाठी नाही, आपण एका मोकळ्या जागेत उभे राहाल, आणि रेव, ज्याचे आपण अनुसरण करता, तो एक नवीन नेता बनतो.

ट्रेन

अर्जेंटिना


Grayut 7 आणि अधिक लोक.
यादी: शिट्टी.
लेदर रेव एक डेपो असेल: लहान कोलोचे नाव देणे. मैदानचिकच्या मध्यभागी, एक नेता आहे - एक स्टीम लोकोमोटिव्ह. Vіn तुमचा डेपो नाही. नेता एका गाडीतून दुसऱ्या गाडीत गेला. वाइन ज्याच्याकडे जाते, तो त्याच्या मागे लागतो. अशा प्रकारे सर्व वॅगन्स निवडल्या जातात. लोकोमोटिव्ह znenatska शिट्टी, आणि डेपो करण्यासाठी सर्व b_zhat, लोकोमोटिव्ह tezh. ग्रेव्हट्स, ज्यांना नोकरीशिवाय सोडले गेले होते, ते एक अग्रगण्य स्टीम लोकोमोटिव्ह बनले.

वाड्यावर म्हशी

सुदान


10 आणि अधिक लोक खेळा.
थडग्यांवर उभे राहून हात जोडतात. मध्यभागी दोन-तीन कबरी उभ्या आहेत. त्से म्हैस. Їhnє zavdannya - भागभांडवल पासून virvatisya. rozbіgu मधील दुर्गंधी त्यांचे हात वर वर करून, खांब फोडण्याचा प्रयत्न करतात. अंदाजे priyomi zaboronyayutsya. जर तुम्हाला एका ठिकाणी जाण्यासाठी पुरेशी जागा मिळाली नाही, तर दुर्गंधी दुसऱ्या ठिकाणी पसरत आहे. Yakshto їm vdaєtsya, म्हशी गुरुत्वाकर्षण बनतात, yakі ने zumili strimati їх केले नाही.

आतड्याचा आजार

ब्राझील


Grayut पाच osib आवश्यक आहे.
एक कबर - आतडे निरोगी आहेत, जसे की दुष्ट रेश्तू बरे होत आहे. दलदलीच्या कातडीने, ज्याने त्याला दलदलीत टाकले होते, त्याच ठिकाणी हात ठेवल्याबद्दल दोषी आहे. Vіn tezh kіshkoy, ale आजार बनतो आणि मासेमारी दरम्यान निरोगी आतड्यांना मदत करतो. आतड्याचा आजार केवळ निरोगी हातानेच काढला जाऊ शकतो. Gravets, ज्याची निंदा केली नाही, peremagaє. स्टॅकच्या पायरीवर विन एक निरोगी आतडे बनतो.

Kanatokhidtsі

उझबेकिस्तान


5 आणि अधिक लोक खेळा.
मैदानचिक वर, मुले हेडड्रेसची सरळ रेषा 6-10 मीटर रंगवतात. आपल्याला दोरीप्रमाणे त्याच्याशी लटकणे आवश्यक आहे. किलचे हात ट्रिम करण्याची परवानगी आहे. ती मुलं खेळत आहेत, भातातून बाहेर येत आहेत - "दोरीतून उडण्यासाठी."

नियम:
1. "रोप वॉकर" चे अनुसरण करण्यासाठी कबरेपैकी एक.
2. जो zіyshov іz "दोरी" करतो तो पोस्टरिगाच बनतो.

पोट्याग

बेलारूस


10 आणि अधिक लोक खेळा.
Gri चे सहभागी दोन समान गटांमध्ये विभागले गेले आहेत. त्वचेच्या गटाची कबर एक एक करून ट्रिम केली जाते आणि कोपरांवर वाकलेल्या हातांच्या मदतीने एक लॅन्सेट बनवतात.
समोर, लॅन्सर्स मजबूत होतात आणि स्प्रिटनिश सहभागी होतात - "फॅक्टरी". एकाच्या विरुद्ध उभे राहून, "कारखाने" देखील हाताच्या कोपरात वाकून एक घेतात आणि त्यांच्या चोचीत कातडे खेचतात, एकतर शत्रूची भाला तोडण्याचा प्रयत्न करतात किंवा योगासने ओढतात.

नियम:
सिग्नलवर नेमके सुरू करण्यासाठी खेचा.

जगातील लोकांचे जग