Tolimojo uosto kritimas 4 žemės tekstūros. Tolimasis uostas – „Reformacijos“ užduoties užbaigimas

Rozrobnikas: Bethesda Game Studios
Išleidimo data: 2016 m. gegužės 19 d
Platformos: PC

Apibūdinimas:
„Far Harbor“ yra trečiasis „Fallout 4“ DLC. DLC toli Harbor, imsitės naujo detektyvo agento Valentino vaidmens ir ieškosite jaunos merginos bei tamsios sintezatorių kolonijos. Palei Meino pakrantę pateksite į slaptą Far Harbor salą, kur aukšti rabarbarai radiacija, todėl fauna tampa dar pavojingesnė. Atlikite savo vaidmenį konflikte tarp sintezatorių, Atom vaikų ir vietos gyventojų. Ar manote, kad Far Harbor galima įrengti šviesą ir kokia kaina? „Far Harbor“ priedas yra sėkmingiausias „Bethesda Game Studios“ kada nors sukurtas. Niekas neturi naujos karalystės, gyvenvietės, mirtinai nesaugių priešų ir požemio. Nauji šarvai padės jums tapti stipresniems. Tavo pasirinkimas.

Atnaujinimas: leidimas (išduotas 2016-09-29)
– Atnaujintas DLCCoast failas – Main.ba2
– Buvo padarytos kai kurios pataisos, kurių pati Altanka neatskleidė.

Atnaujinimas: išleidimas (2016 m. rugsėjo 21 d.)
- Atnaujinti failai DLCCoast - Textures.ba2 ir DLCCoast - Main.ba2, kurie buvo pakeisti, Altanka nepranešė.

Atnaujinimas: problema (išleista 2016-05-19)
- Leidime yra atnaujintų failų, kurie skiriasi nuo tų, kurie buvo beta versijoje.

Išsamesnis kelionių vadovas apie tai, kas yra Far Harbor DLC

Aptartas ir skanus maistas mūsų forume

Ką reikia uždirbti:
Norėdami pradėti užduotį su Far Harbor DLC, turėsite atlikti pagrindinio žaidimo užduotį „Anunouncement“.
Arba galite patekti į salą kitais būdais: galite ten patekti nežinant Valentino.
Ten gali būti datos, pavyzdžiui, Pidzemka. Nužudyk visus už Randolfo įsakymo. Taigi jūs tiesiog eikite į Kasumi biurą, kalbate iš jų tėvų, tik Valentinas ir detektyvai neatspės iš Rose. Tu tiesiog pasakyk, kad aš tau padėsiu ir viskas. (Ačiū už arbatpinigius)

Naujiena Maisterni:
- Meisteris turi naujų dizainų: kolekcijos namelis su visais priedais, žvejybos reikmenys ant sienų, katė su žuvimi, kaip arka omarui ir pan.

Naujas pasiekimas:
- Šis DLC Far Harbor prideda 10 naujų laimėjimų: Paleidimas Naujojoje Anglijoje, Pasiruošimas, Kova su rūku, Tiesiog įpilkite sūraus vandens, Salos gyventojų almanachas, Žemės valymas, Toli nuo namų, Vietos radimas, Koks gyvenimas yra šeimai, teisingai.

Vimogi:
Fallout 4 versija 1.5.157.0 dar daugiau

Montavimas:(galima padaryti rankiniu būdu arba per NMM tvarkyklę)
Paimkite archyvus, sudėkite viską į žaidimų aplanką, aktyvuokite jį NMM tvarkyklėje.
Atkreipkite dėmesį, kad archyve yra failas steam_api.ini, jo neįdiegti, kitaip failas bus .

Vizhyly turi padėti DIM pakeisti Aukščiausiąjį advokatą. Kai tik galėsime gauti Martino palydovo senojoje šalyje įrašus. Tiesiai Pib-Boy žemėlapio žymeklio nurodytoje vietoje. Mes įsakome sunkvežimiui įvažiuoti į tunelį, kartu kovodami su piktaisiais vaiduokliais. Siurblio valdymo kambaryje yra įrašai, kuriuose rašoma DIM, ir nuneša juos į Acadiya.

Atsisukę atskleidžiame jų sintezatorių DIM. Už šių giesmių, kurių gali pakakti Tektos susidomėjimui sužadinti. Norėdami palaikyti ryšį su savo kompanionu, pateikę Viživojui išsamų holo įrašą, dabar turite su juo susisiekti kiekvieną dieną.

Pastaba
Tekstas yra labai atsargus, norint pasiekti jūsų pasitikėjimą, būtina informuoti savo šeimą.

Jis atsitrenkia į „Šerdį“ ir atskleidžia Tektai istoriją apie tuos, kurie yra puikus kompanionas Martinas ketina apsisukti ir jį nuversti. Dabar turime sudaryti veiksmų planą, kitaip jie pateks į pragarą. Šiam tikslui idealiai tinka tuneliai po valdymo centru. Kad mūsų žodžiai būtų patikimesni, klausykime detalaus įrašo teksto Martino balsu. Pakeitęs jį iš naujo, jis atsitrenkia į tunelį.

Įvažiuojame į kompanioną ir atremiame jį į sieną.

Jei nenorite imtis radikalių požiūrių, tada, pasitelkę didelę charizmą, mes neleisime jums ten eiti.

Acadia mieste DIMA mus stebi, o naujasis Tekt yra sintetinis pluoštas iš DIMA.

Pasaulis saloje užmigo... Dabar Atomo Vaikai iš laimės įsitaisys prie nugalėto bastiono, chabiečiai nebekovos su rūku už žemę, o sinti galės ramiai gyventi.

„Far Harbor“ yra pirmasis puikus „Fallout 4“ DLC, kuris prideda visiškai naują sekimo sritį, naujus priešus ir sąjungininkus bei naujus šarvus. Norint pasiekti Meino valstiją, reikia pamesti keletą proto. Taigi, kadangi siužetas toliau sukasi aplink privatų detektyvą Valentiną ir jo agentūrą, Nikas kaltas įvykdęs pagrindinio siužeto „Valentino diena“ užduotį, taip pat gali lengvai užbaigti būsimą užduotį „Pasitikėjimas“, kurią išgirsta Kelloggas. Deimantų sėdynė ir ateinantis jogas per paieškas. Kadangi mes jau esame vikoniečiai, kai įeiname į žaidimą, Pip-Boy "paima" signalą iš Valenitan detektyvų agentūros, turime įsijungti šį dažnį ir jis transliuojamas Deimantų mieste. Atvykę į vietą, einame į stendą, išformuojame agentūrą ir kalbamės su Ellie Perkins, detektyvo padėjėja, kad pašalintume informaciją apie naują pažymėjimą. Po tarptinklinio ryšio Vizhyly turi sunaikinti korteles iki banko dugno, kad jas išsaugotų. Rekomenduojame apsirūpinti geros įrangos atsargomis ir kuo mažiau išlyginti iki 20 lygio, sėkmės!

Tolimasis uostas, kaip ir originalus RPG galų krūva. Pagrindinis šios dienos likusio DLC turinys – susirask merginą Kasumi tolimoje saloje. Panašiai kaip atsitiko dykvietėje, ant Salos taip pat turi skirtingas frakcijas Ir Herojus gali padėti bet kuriam iš jų, kas nori pasiekti savo tikslus. Taigi visaip kitaip, bet šie kapai įsilies į pasaulio raidą ir siužetą.

Pažvelkime atidžiau į toliau pateiktą garsiakalbį Visos pabaigos ir svarbūs sprendimai Far Harbore.

„Far Harbor“ DLC yra sukurtas ir veikia trys frakcijos: Atomo vaikai (Šerdis), Far Harbor ir Sinti (Acadia). Jiems nerūpi tie, kurie iš pirmo žvilgsnio galvoja, kad smarvė į pasaulį nelabai prasiskverbia, tačiau taip nėra. Tu gali gyventi su pasauliu, gali praturtėti, gali... daug ką.

Vibir Akadia ir sintezatoriai

Pagrindinis sprendimas Acadia sintezatorių dėka: atimti iš jų viską. Galite papasakoti apie juos institutui arba Plieno brolijai (prie kurių jie prisijungė prie pradinio žaidimo), galite papasakoti apie juos kapitonui Avery, papasakoti Far Harborui ar Allanui (ginklų prekybininkui).

Kaip norite prarasti pinigus?, tada tu jį atimk unikali zbroya snaiperinis šautuvas „Lucky Eddi“, privalumas „Akadijos mirtis“ ir pasiekimas „Kaip gali būti gyvenimas“.

Kasumis mirs skerdimo valandą.



Ar norite padėti sintezatoriams?- Tiesiog padėkite DiMi, išsaugokite komandą. Kasumis gyvas. Žemiau aptarėme savo dalį.

Vibir Far uostas

Jei nori būti vargšas gyvenvietės prieplaukoje Tolimasis uostas, tada lengviausias būdas yra žaisti su vėjo jėgaine nurodytoje „ Žemės valymas“ Visai kaip jie yra darbe Geriau nespėk tu zinosi Kondensatoriaus prijungimo kodas, galite iš karto prisiimti skurdą.

Išjunkite vėjo jėgainės paslaugą ir terminale 03 pasirinkite Tempest, tada susisiekite su vyriausiuoju Tect konsultantu. Jūs taip pat atmetate privilegija „Atomo inkvizitorius“, titulas „Inkvizitorius“ ir šarvai „Atomo bastionas“ (1 vnt.) ir pasiekimas „Žemės valymas“.




Kaip tikitės jiems padėti?, tada po atradimo Eyverya lavonas DiMa medicinos laboratorijoje galite pasakyti tiesą apie Eiverę. Pasakyk man– gyventojai bus skatinami ir skubės nualinti Akadiją, atnešdami medžiagą apie Akadijos atėmimą į pirmąjį tašką (tą patį miestą). Išskalauti- Viskas bus ramu.

Vibiras Atomo vaikai

Nugalėti frakciją lengva, atradus raketų paleidimo raktą, esantį povandeniniame paviršiuje, kur jos apsigyveno Atomo vaikai ir paskambink šiai vietai Šerdis. Eikite į povandeninės kameros centrą, kur gyvas Aukščiausiasis kompanionas Tekt, ir už jo nugaros įkiškite „flash drive“ į terminalą. Tada greitai palikite branduolį.

Matyt, nusiimk privilegija „Tolimojo uosto piktadarystė“+5 prie visų atramų pasiekimas „Žemės valymas“. Jei norite jiems padėti, galėsite užkariauti Far Harborą, o aprašytas miestas bus šiek tiek daugiau.

Myrna (krascha) kintsivka

Taip pat galite užsidirbti pinigų taip, kad pasaulyje po vieną gyveno trys frakcijos. Atėjo laikas saulėlydžiui Yakim maє buti gyvenimas Tai akimirka, kai herojus sužino apie kapitoną Everį. Pasakykite, kad Namas viską padarė teisingai, ir galime pradėti nuo Atomo vaikų galvos. Kaip rezultatas pasirodyti quest – Reformacija. Norėdami užbaigti visų protų pergalę, DiMa valdo visą salą per naujus patikimus žmones, Ir nebebus kraujo. Herojus atima privilegija „Zakhisnik of Acadia“(sunkios traumos metu gali būti atimta didelė laikinoji premija iš energijos ir avarinės žalos).

Kasumi gyvenimas.

Kintsivka genocidas (nešvarus)

Tai būdas sumažinti visas frakcijas. Dėl to jūs gaunate tik vieną privilegiją ir daugiau nei vieną miestą.

  1. Vikorist Kodi paleidimas, skirtas atominių branduolių ir vibuhu branduolio mažinimui.
  2. Sunaikink vėjo jėgainę ir surask Far Harbor (terminale 03 pasirinkite Tempest).
  3. Siekite draugystės iki Plieno brolijos ir papasakokite jiems apie Akadiją. Galite nukreipti medžioklę ir pašalinti sintezatorius.

Aš supratau, kad Kasumis mirs.

Kasumio dalis

Kasumi istorija baigsis, kai nuspręsite pasirūpinti visa sala. Kreipkitės į savo tėvą ir pasakykite tiesą. Pasikalbėk su ja saloje(prieš vykstant į žemyną) padėti jums tai išsiaiškinti, jie norėjo apsisukti ir leisti prarasti pranašumą saloje.

"" yra vienas populiariausių postapokaliptinių žaidimų. Dar kartą reikia padovanoti mažą tarną detektyvui Nickui Valentinui viename slaptame dokumente. Istorijos centras yra slapta ir nežinoma sala, vadinama „Tolimu uostu“. Radiacija šioje vietoje tiesiog nepatenka į diagramas, o stebuklai vyksta. Šiame straipsnyje pasakojama viskas apie siužetą ir visą įmonę.

Didžiausias „Far Harbor“ papildymo pranašumas, palyginti su kitomis papildomomis studijomis, yra jo dydis – už didžiausią priedą per visą autorių darbo istoriją. Be to, kokį papildymą galite gauti: naują misiją, naują siužetą, šarvus, šarvus, priešus ir naujus draugus! Nors procesas gali būti sudėtingas dėl tam tikrų detalių, toliau yra straipsnis, kuris padės jums atlikti užduotį ir nepraleisti jokios informacijos.

Atminkite, kad „Far Brabor“ yra priešais salą, tačiau salose dažnai būna rūkas. Fallout šis rūkas yra radioaktyvus, kuo tirštesnis rūkas, tuo jis radioaktyvesnis, todėl būkite ne tik atsargūs – pagarbiai!

Šis džiaugsmas yra glaudžiai susijęs su ankstesnių dalykų istoriniais aprašymais. Nusipirkti, pabranginti ir pasilepinti vaizdingais peizažais tiesiog neįmanoma, nes vaizdingumas itin nedraugiškas, todėl salą galima vaikščioti be jokių ypatingų savybių (simboliui „Gulya“) arba be jo. galios šarvai, Visai nerekomenduojama!

Taigi, atsitinka taip, kad jūs tiesiog neturite pakankamai šarvų, ką daryti su jais? Labai noriu žaisti naujai, bet akivaizdaus konflikto nėra! Kristi į vandenį nedera, nes šalia yra keliai, nes „Tolimajame uoste“ stovi stendas, o atvykimą saugo šarvai.

Norėdami patogiai apžiūrėti salą, taip pat turėtumėte apsirūpinti vaistais nuo radiacijos. Bet tai dar ne viskas, nes raižyti unikalūs daiktai, kurie ne tik gražūs, kad pamalonintų akį, slypi papildomu turtingumu. iš išorės žiūri į vidų, Ir išlaisvinkite visą herojaus potencialą.

Kaip pradėti kovoti „Fallout 4: Far Harbor“?

Norėdami pradėti žaisti Far Harbor priedą, pirmiausia turite baigti sudaryti originalaus žaidimo siužeto elementus. Istorijos siužetas vadinasi „Paskelbimas“. Šią užduotį galima atlikti iškart po vyresniojo Nikos stebuklingos istorijos iš „Pritulku 114“. Taigi, po valandos bus pasiekiamas tikslas „Away from the House“, kuris yra papildomos pradžia.

Zavdannya: „Toli nuo namų“

Ar pirkote ir papildomai sumontavote? Taip pat iškart įėjus į žaidimą suaktyvinama pirmoji užduotis, susijusi su Far Harbor priedu. Akivaizdu, kad mintyse užsirašėte pasaulio aprašymus. Jūs klausotės informacijos iš detektyvų agentūros „Valentino“. Norėdami atidaryti „Pip-Boy“, eikite į skirtuką „Radio“ ir pasirinkite šį įrašą – „Valentine Detective Agency Radio“.

Ellie Perkins per radiją praneša, kad jie turi naują dešinėje ir reikia jūsų pagalbos. Jei nebėra Deimantų mieste, laikas grįžti į vietą ir atvykti į biurą merginos laidotuvėms.

Atvykus į biurą, atrodo, kad kol jūs čia dingote iš dešinės, biure jau buvo Kenzi Nakano - šis žvejys, gyvenantis „Spivdružnost“ pakraštyje ir yra naujas jūsų klientas. Vyriškis jau buvo susinervinęs ir stengėsi kuo greičiau palikti vietą. Jei kas nors turi epizodą, padėkite detektyvams šiuo nuostabiu būdu.

Žymėjimas: Kai tobulėsite su Ellie, galėsite pasikalbėti su mergina dėl papildomos charizmos. Sulankstoma bus lengva. Kai tik ji pasirodys, bus šiek tiek daugiau informacijos apie Kenzi Šviesa tęsis šią dieną.

Šis žvejys ir jo būrys jus patikrins namuose arba kitu atveju. Ši pora gyvena netoli pavasario artėjančios „Spivdruzhnost“ dalies (tik pažiūrėkite į žemėlapio kraštus). Na, kelias nebus arti, tad kadangi turite visokių atvirų vietų, geriau į jas persikelti. Jei išdrįsite eiti savarankiškai, tuomet tikrai sutiksite įvairių būtybių ir reidų.

Kai pateksite į budinočką, sunerimę Kenji verksmai jus tikrai pasieks. Susiraskite pažįstamą žmogų ir pasikalbėkite su juo. Pasirodo, ši šeima Kasumio dvare turi dukrą. Taip yra dėl to, kad rūpesčių buvo tiek daug, kad norėjosi pavirsti detektyvų agentūra.

→ Žymėjimas: Kai tik susisieksite su Kenzi Nakano, galėsite pasidalinti šiek tiek daugiau informacijos praėjusį gyvenimą Nika Valentina. Sudėtingumo ir charizmos lygis atitiks legendą.

Problemos esmė slypi tame, kad Kasumis panaudojo seną radiją, susisiekė su nepažįstamuoju ir išsiaiškino. Jie nepaaiškinamai pavogė, bet ji išėjo savo noru. Tiems, kurie žino, kad šovinas dingo, palaukite dešinėje.

→ Žymėjimas: Pasibaigus pokalbiui, atsiranda galimybė pervesti Kenzi Nakano, kad sumokėtų centą vyno miestui už darbą. Rabarbarai buvo pagaminti iš naujo, nes jie bus suskirstyti į tris etapus: lengvi rabarbarai, vidutiniai ir sulankstyti. Kuo didesnis rabarbaras, tuo didesnis lankstumas ir daugiau centų galite išsisukti. Tačiau dėl visko, kas yra dešinėje, reikės kaltinti charizmą.

Pasirodo, yra daugybė būdų, kaip pašalinti šios nuostabios informacijos antspaudus. Pirmas variantas: apsidairykite Nakano rezidencijoje ir didžiąją pagarbą atiduokite Kasumio kambariui. Tačiau greičiausiai būsime ant kalno (anksčiau buvome ten kopę nusileidimu). Ant tolimesnio kambario komodos galima rasti Kasumio rankdarbių. Schodennikui buvo pasakyta, kad jis nori sunaikinti savo senelio mažąjį žadintuvą, kad ten būtų galima suremontuoti jų rastą radiją. Taip pat dabar pajuskite virusą.

Kitas variantas gali būti palankus tėvo mergaitėms. Pasirodo, tėvo mintys apie garsiąją dukrą dalijasi: svarbu, ką jie pavogė, o svarbu, kad ji paliko juos savo noru. Jūs neturite dėl to jaudintis ir įtraukite viską, kas nurodyta mitybos dialogo lange.

→ Žymėjimas: Tėvai akivaizdžiai pavargsta ir neatskleis jokių istorijos detalių. Kitu atveju galite pasikalbėti su jais, jei galite juos perkelti (perdavimo lygis panašus į vidurinį).

Bet kokiu atveju, kokios smeigės atsirasdavo jos senelio mažą dieną, ir, pasak smeigių, mergina praleisdavo didžiąją laiko dalį. Nesvarbu žinoti valdininko būdelę: trupiniai buvo pasklidę palei beržą. Atsidūrę šioje vietoje rasite seifą, nes Kasumi užrašuose tai užsiminė pati. Stovime ant seifo apatinės pusės, kaip ir mažasis. Ant seifo yra senelio raštelis, kuriame yra užuomina, kur yra saugomas seifo raktas.

Ant stalo prie įėjimo yra paveikslas (vaizduojamas švyturys). Gerai pažiūrėkite į nuotrauką, nes ten yra raktas į jūsų nuosavybę. Turėsite spustelėti paveikslėlį ir pasirinkti susijusią veiklą. Nesvarbu, ar atidarysite seifą. Seifo viduryje rasite Kasumio holotatą.

Holotape rašoma, kad mergina praėjusią naktį gavo signalą, kur jai pavyko susisiekti su nežinoma sintezatorių grupe. Kadangi Kasumi jaučia keistą diskomfortą, neprisimena tam tikrų faktų iš vaikystės ir sapnuoja nuostabius sapnus – ji ėmė įtarinėti save, ką, jei ne sintezę, sapnavo? Kad tai suprastų, ji nusprendė eiti į pivničą. Ji planavo plaukti į miestą, vadinamą Far Harbor.

Grįžkite į Kenji ir papasakokite apie tai, ką atradote. Nepamirškite sužinoti apie šią nežinomą vietą. Pabandykite išsiaiškinti, kas yra jūsų dukra, veiksmingai sintetinė. Pagal šį faktą jaučiamas smarvė. Tačiau vis dar yra klausimas, kas žino, kas iš tikrųjų yra mergina. Taigi, po šio pokalbio Kenji nusprendžia greitai susisiekti su kitu turimu asmeniu, kad galėtų sekti Kasumos paieškas į Far Harborą.

→ Pagarba! Grupė sintezatorių, kurie bando sukurti naują stendą toli vakare – tai labai vertinga informacija turtingoms grupėms, esančioms „Užuojauta“. Taigi galite kam nors papasakoti apie procesą arba jį užfiksuoti, bet tai jums nebus atskleista.

Liko tik valanda, kol pateksime į Far Harborą. Chauvin, kur galima rasti vietą visai šalia kitą dieną. Užlipkite ant jo ir užimkite keruvannya vietą. Jums nereikės virti viryklės rankiniu būdu, viskas automatizuota ir suskirstyta į vietas, todėl tiesiog būtinai eikite į kitą vietą.

Zavdannya: „Pasivaikščiojimas parke“

Na, o buvusiam vadui pasirodė, kad mergina, pasirodžiusi Kasumio vardu, rinko kalbas ir sunaikino atokią salą, pavadintą „Tolimuoju uostu“, tai jūs ten atsitiktinai sugriovėte. „Tolimojo uosto“ prieplaukoje herojus (ar herojė) turėtų būti suburtas, tačiau ten nėra taip šilta, kaip norėtume. Svetimšaliai šioje saloje vietiniams yra abejotinos reikšmės, todėl į vietą užklysta nauji žmonės. Taigi, čia jūs, kapitone Avery ir Allen Lee. Kapitonas Avery yra miestelio gyventojų lyderis, todėl būkime su ja atsargūs. Geriausia prisistatyti ir paaiškinti savo apsilankymo priežastį, bet aš vis tiek noriu jums pasakyti. Galbūt ateisi pasikalbėti su kapitonu ir viską nuodugniai aptarti, kol kils nuostabus pavojaus signalas.

Pasirodo, ko tik nori vietinis rūkas, jam reikia padėti apsisaugoti nuo vietinio rūko. Be to, apiplėšti vieną vietą, kur šioje saloje vis dar slampinėja žmonės. Kapitonas sutinka su visu maistu, kurio jums reikia atsikratyti, kad Kasuma nerimauja net tada, kai padedate jai atimti gyvenvietę iš priešo. Dabar sekite kapitoną ant sienos ir užimkite nurodytą poziciją, kad apsaugotumėte korpusą.

Iš rūko į gyvenvietes teka į driežus panašių esencijų raibuliukai, kurie plinta į miškus ir karves. Pavojingiausi yra grifai, nes smirdžius galima išspjaudyti ir garinti liepsnojančiais maišeliais. Beje, užduoties esmė paprasta – padėti vietiniams atremti puolančius monstrus.

Kai visi monstrai bus nužudyti, iškart rasite kapitoną Avery. Kalbant apie miestą, mainais už pagalbą galėsi ne tik paprašyti maisto, bet ir tave čiulbėti, bet ir iš vyno miesto išsinešti 275 grūdus!

Atsiprašau, laikas pakalbėti apie nuostabų rūką, nuostabius stebuklus ir tiesiog miestelio gyventojus. Audrai įsibėgėjus bus galima atpažinti, kad stulbinantis rūko ir siaubingų žvaigždžių antplūdis tapo dažnu reiškiniu. Far Harboro gyventojai tiesiog dainuoja, kad ši baisi nelaimė ateina iš Atomo vaikų frakcijos narių. Kas čia? Radiaciją garbina ne tik religinė bendruomenė. Tačiau yra ir tokių, kurie turi kitokią to, kas vyksta, priežasties versiją. Vienas iš šių žmonių yra pati kapitonė Avery.

Na, o prieš paslaptingas mergaitės Kasumi apeigas paaiškėja, kad ji įkrito į salos gilumą. Tiksliau, tiesiai į vietinę slaptą sintezatorių koloniją, vadinamą „Acadia“. Tačiau jūs negalėsite ten patekti taip lengvai, nes jums reikia vadovo, kuris yra personažas, vardu Longfellow. Niekas kitas saloje negali žiūrėti į šį vaikiną, bet jūs galite jį rasti bare, pavadintame „Likęs kampas“.

Bet tai dar ne viskas: kapitonas Kiekvienas prašo jūsų padėti mums toliau. Padėjo palikti pėdsakus mūsų laikų žmonėms: Kesiams, jūreiviams ir kitiems šio miestelio žmonėms. Ir atminkite, kad jiems reikia jūsų pagalbos sprendžiant situaciją, kurioje jie pasirodo prieš ją. Su šiuo rangu galima atimti papildomą pareigą: „Gyvenimas ant ribos“.

Neskubėkite pradėti, kol neatėjo laikas, rekomenduoju atidžiai apžiūrėti šią vietą. Esmė ta, kad korpusas yra viena gyvenvietė, kurioje gyvena Far Harbor salos gyventojai. Čia galite rasti daug: parduotuvių, dirbtuvių, elektrinių šarvų serviso ir daug daugiau. Taip pat rekomenduoju apžiūrėti prekybininką Alleną Lee, kuris prekiauja kai kuriems salos gyventojams labiau būdinga laukine mėsa.

Užsukite į garsųjį barą „Ostannij Pitulok“, esantį netoli centrinės Korpuso dalies. Manau, kad tai yra vieta, kurią vargu ar galite praleisti, nes saloje yra tik viena vieta, kur galite sėdėti ir gerti.

Taip pat nukreipkite pagarbą vietiniam barmenui Mitchui. Mičas yra toks puikus personažas. Kas yra vynas? Su juo galite aptarti įvairias teorijas apie nuostabų rūką, taip pat galite išsinuomoti iš jo kambarį nakčiai. Jei esate blogiukas, neleiskite alaus išgerti be mokesčių už rakhunok statymą.

→ Žymėjimas: Taip pat galite paprašyti barmeno kažko ypatingesnio, kad rūkas būtų švelnesnis ir stipresnis. Tačiau jūsų charizma gali numalšinti vidutinį žvalgybos sudėtingumo lygį, kitaip jis nebus.

→ Pagarba! Prisiminkite, kad "Vim!" – tai vienas mėgstamiausių vietinių žmonių gėrimų. Tai yra „Yader-Koli“ analogas, todėl saloje bus specialių, unikalių mašinų. Nors saloje negalėjome gyventi be klasikinio „Yader-Koli“.

Taigi, Longfellow sėdi prie vieno iš daugelio bare esančių stalų. Eikite į kitą ir pasakykite jiems, kad jums reikia užbaigtų metų pagalbos, kad pasisektumėte „Acadia“. Prieš kalbėdami neapsigaukite, nes galite lengvai reaguoti į savo išdykimą. Dėl burbuolės reikės apsiversti. Jakas? Papasakokite apie merginą ir situaciją apskritai arba tiesiog įsigykite jį kaip žmogų, kuris gali jums padėti savo įgūdžiais.

→ Žymėjimas: Nepamirškite apie savo charizmą, jei tik ji to verta. Tai taip pat padės greitai iš naujo sukonfigūruoti seną ir padės jums teisingai. Tačiau čia yra du sudėtingumo lygiai: lengvas ir vidutinis. Tokie žodžiai, kaip kalbėjimas apie tuos, kurie niekada nėra pasirengę rizikuoti ir neužsiima tokiais dalykais, gali būti pakelti iki lengvo susitaikymo lygio. Ir žodžio ašis, kaip matote, yra ta, kad senajam nieko negali nutikti, bet viskas taip pat – tai vidurinė atkūrimo linija.

Bet kuriuo metu, net jei esate senas ir būsite įspaustas į ankštą vietą, vis tiek bus gera idėja nuvesti heroję (heroję) į „Acadia“. Timas yra ne mažiau, bet ne visi, nes kovose su pavara rūko netrūksta, todėl pasirenkite šių kalbų: antiradinai, šoviniai, stimuliatoriai ir apie bet kokį incidentą su bet kokiomis raketomis - tai svarbu. Jei jau esate pasiruošę ir negalite laukti, tada pirmyn!

Corisna porada: Ant stalo, ant kurio sėdi dirigentas Longfellow, galite pasiimti pirmąjį žurnalo „Saliečių almanachas“ egzempliorių. Visa šio žurnalo esmė slypi tame, kad jis suteiks unikalią žurnalo privilegiją, kuri asocijuojasi su „Tolimojo uosto“ sala (svarbiausių objektų piktogramos šioje saloje bus prieinamos nemokamai).

Pradedantiesiems teks pereiti per seniai mirusį ir apleistą kurortinį miestelį. Kai esi pakankamai senas, tau nereikia dairytis po įvairius restoranus ir daugybę kitų mažų parduotuvių. Norint sukaupti cinamono kalbų, reikia sunkiai dirbti. Pavyzdžiui, pirmame pakrantės restorane, ant kurio iškabos parašyta Fresh Lobster, galėsite rasti maisto, krepšį, amuniciją ir pirmosios pagalbos vaistinėlę.

Bet kurią akimirką gaudytojai taps kelyje, nes saloje jie yra reidai ir lankininkai. Nupjaukite juos ir parodykite senajam, ką darote. Prieš kalbą prie miestelio, kurį valdė banditai, galima pamatyti: pirmosios pagalbos vaistinėlę ir dėžutę rudos spalvos šovinių. Kelyje galima rasti lenkimo siją, o norint pakilti į kalną, pasiimti metalinę siją.

Netrukus po to mažas laivas netrukus susidurs su miglotais vaiduokliais. Po mūšio su jais, kai tik miltelių kolba nebebus naudojama, galėsite atsigręžti į nedidelę sugadintų dienų seriją. Pastato viduryje bus seifas, o pilies sudėtingumo lygis – viduryje. Tačiau vos išlaužęs spyną iš miesto išsineši ir daug amunicijos. Ir dar: apieškokite prieplauką, nes ten didingas raudonas maišelis, kurio viduryje bus kalendros įdaras.

Pasiekus taką, vedantį į kalną – tai ženklas, kad „Acadia“ jau visai arti. Pakeliui reikia surasti dieviškųjų vilkų žaidimą, o savo zonoje – visų pirma vienu metu rasti porą vilkų iš pelkių. Bіlya furi (jis bus apverstas) yra gulі - atsargiai ten. Tai dar ne pabaiga, todėl iškart po furies ir ghoulų (po kelių minučių) jūsų mini komanda puls pamokslininką iš „Atomo vaikų“ frakcijos. Vaughn rekomenduoja neiti į „Acadia“, nes smarvė kvepia „Atomo valia“, o tai rodo, kad „Tolimojo uosto“ niekšams jie sumontavo kondensatorius vėjui išvalyti. Prieš kalbą ir kadangi „Atom“ atpažįsta jus kaip blogą žmogų, galite prisijungti prie šios frakcijos. Norėdami prisijungti, turite eiti į „Pagrindinį“ ir ten atlikti inicijavimo testą.

Bet kokiu atveju, po pamokslininko, „Akadijos“ stovyklos žingsnis. Prieš pasiekdami vidurį, atidžiai apžiūrėkite užtvarą – čia yra rudos spalvos šovinių dėžė.

Senasis Vikonavas yra tas, kuris jus atvedė į „Acadia“. Dabar galite tapti nuolatiniu jūsų palydovu, kurio jums tereikia jo paprašyti. Apie jo rudas uogas galite sužinoti iš mūsų partnerių. Iki tol dabar galėsite tapti šio amato meistru, nes jis auginamas Khatinoje (Far Harbor salos pakraštyje). Atėjo laikas pereiti „Acadia“ vidurį ir eiti į puolimo mūšio lauką.

Zavdannya: „Žinokite savo vietą“

Na, senasis Longfellovas palydėjo jus į mažą miestelį, pavadintą „Acadia“. Dabar pats laikas pasikalbėti su šios vietos valdovu ir sužinoti, ką kas nors žino apie Kasumį? Eikite į salę, kur bus teleskopas ir techninė įranga. Lyderio vardas Dima – jis senas sintezatorius, kuriam jau daugiau nei šimtas gyvenimo metų. Jai pavyksta išsiaiškinti, kad mergaitę ištiko bėda, be to, ji gali kaip nors padėti. Tačiau prieš tai turėsite pasakyti keletą keblių faktų, dėl kurių galite suabejoti, ar nesate sintezatorius. puikus herojus(Herojė)? Geriau sužinoti apie DiMA istoriją ir apie „Acadia“ apskritai. Iš pažiūros „Acadia“ lyderis yra geraširdis personažas. Prieš tai DIM praleis kelias minutes vaikščiodamas po šią vietą ir kalbėsis su tais, kurie užmigo Akadijoje – Chase'u ir ponu Faraday. Be to, jūsų pagalbos prireiks atliekant užduotis: „Akademijos idealai“.

Mergina daro tai, kas veikia žemesniame lygyje, todėl jai reikia nusileisti žemiau ir susitikti su ja. Apsidairykite aplinkui į kelią. Ushogo „Acadia“ turi tris lygius. Pirmiausia turėtumėte susipažinti su observatorija, kurioje yra galingas teleskopas (tačiau ten taip pat kalbėjote iš DIM - svarbiausia). Kokiame lygyje yra pono Faradėjaus kabinetas (jį galite pamatyti už prakeiktų observatorijos langų). Jei vienu iš dviejų išėjimų nusileisite į kitą lygį, pateksite į laboratoriją ir pirmosios pagalbos punktą – čia Aster viską tvarko. Toliau pateikiama gyva vietinių gyventojų grupė.

Laboratorijoje ir pirmosios pagalbos punkte galite apsirūpinti vaistais (juos galima pasiimti iš pirmosios pagalbos vaistinėlės ir ant stalo). Na, Aster tuo pačiu metu yra ir gydytojas. Ji ieško salos, į kurią atvykote: renka įvairius žodžius ir kitą informaciją apie evoliucijos eigą ateinančioms kartoms. Jei santuokos valandą suteiksite jai savo pagalbą, tada bus nedidelė užduotis, pavyzdžiui, įeisite į skyrių „Skerdynės“ pavadinimu „Graži gėlė“. Kur rasti žmogų vardu Kog – vyrą, kuris dėvi kombinezonus ir parduoda prekes tinkamu laiku. Svarbiausias dalykas, kurį jis parduoda, yra unikalus šarvas - „Marine Armor for Tulub“.

Gyvenamojoje „Akadi“ dalyje galima raustis po ekranus ir rasti krūvą rudos amunicijos (dvokia lovos ir čiužiniai). Na, galima pasikalbėti su sintezatoriais, kurie yra kaimo gyventojai „Akadijoje“ – kvapai gali pasakyti, kaip jie gyvena šioje vietoje.

→ Corisna, prašau! Stotyje, kuri yra prekystalis (arba baro prekystalis), rasite dar vieną žurnalo „Islandiečių almanacho“ numerį. Kita dalis suteiks jums sliekų privilegiją, kuri leis jums surinkti 10% mažiau radiacijos žalos.

Tada, nusileidusi prie upės žemupio, Kasumi žino, kad sunkumų nėra – vėl teks dirbti. Papasakokite jai apie tuos, kurie atėjo pas ją į tėvo laidotuves. Tačiau pasirodo, kad ji yra tvirtai įsitikinusi, kad yra sintomas, o Kasumio žmona jau seniai mirusi. Jūs pats nenorite grįžti namo.

→ Žymėjimas: Galite pabandyti jį iš naujo sukonfigūruoti, nes ji tiesiog pasiklydo nepatvirtintuose ryšiuose. Tačiau tam turėsite pereiti vidurinį rekonstrukcijos lygį.

Kiekviena mergina dabar turi visiškai skirtingą problemą. Problema ta, kad Kasumis prašo tavęs padėti man kaip detektyvo. Dirbdama prie namo renovacijos mergina leido laiką prie sintezės, kuriose pasitaikydavo įvairių situacijų: 1 - Tolimąjį uostą dengia nuostabus rūkas, 2 - saloje įvyksta branduolinis sprogimas. Be to, šiose prognozėse yra prognozuojamas žmonių, mirusių dėl situacijos, skaičius. Taigi dabar merginai kyla abejonių dėl Acadiya vadovavimo. Ir ši vieta yra ne šiaip kolonija, o tikra gyvenvietė – mergina labai nerimauja dėl miestelio gyventojų.

Dabar būtina atskleisti DiMA paslaptis. Žemutiniame gyvenvietės lygyje yra laboratorija koridoriaus gale, kur dažnai atvyksta Chase, Faraday ir HOUSES. Galite klausytis jų šiame kambaryje sėdėdami kambaryje. Jei norite, kad durys būtų atrakintos, jos bus užrakintos. Taigi pati Kasuma papasakojo apie tuos, kurie bandė apiplėšti M. Faradėjaus terminalą, tačiau jai nebuvo per daug – stipri gynyba. Šią dieną yra daugybė vyconato variantų: 1 - Galite užrakinti komorių duris ir klausytis Rozmovo „trio“; 2 – galite nulaužti Faraday terminalą, nes DIM neturi paslapčių; 3 - Kruopščiai pamaitinkite namus ir visą mitybą suteikite kaktai!

Kaip ir spėjau, durys į sandėlį yra pačiame Akadijos žemesnio lygio koridoriaus gale. Pasiruoškite taip, kad pilis atrodytų kaip sulankstoma. Kadangi durys tau per kietos, tame nėra nieko baisaus, nes Kasumis prieš pat santuokos valandą spėjo, kad bus galima rasti raktą iš komorių. Raktą galite rasti iš Kog (kurio vieta), nes jis atsakingas už atsargų paskirstymą ir praradimą. Taigi Kogos ašį galima rasti kitame šios gyvenvietės lygyje. Daug lengviau gauti raktą iš Kogo, kuris turi pereiti labai lengvą sudėtingumo lygį, kad tai padarytų. Vos tik pavyko jį perkonfigūruoti, tada sužinojome apie tuos, kurie, tuo metu pametę raktą, įnešę įrangą į patalpą, observatorija buvo sunaikinta. Raktas buvo išleistas viršutiniame lygyje. Sulenkite viršų, tada dar šiek tiek pakilkite. Kai tik pasieksite pačią pabaigą, brangų raktą rasite ant stalo!

Bet kokiu atveju galite atidaryti spintos duris ir nesvarbu: jos buvo sulaužytos, ar atidarytos netinkamu raktu. Pradžios viduryje rekomenduoju rinkti reikmenis: pirmosios pagalbos vaistinėlėje ir lentynose yra vaistų; amunicija dėžėse; Aš padėsiu kaiščius atgal ant stovo. Surinkus rudus daiktus, laikas susiburti, pirmiausia prie lango atskirti laboratoriją ir spintą. Dabar ramiai sėdėkite ir pagarbiai klausykite, ką tarpusavyje diskutuoja „Akadijos“ atstovai.

Pasirodo, kad iš atviros „Far Harbor“ ir „Children of the Atom“, „Acadia“ niekšų raganavimo reikia pasirinkti statymą. Dešinėje, kol ši gyvenvietė nepasiekė tikslaus neutralumo, o prieplaukoje įrengus miesto gyventojams valymo kondensatorius, smarvė tiesiogine prasme iššaukė „Atomo vaikų“ rūstybę. Iki kalbos „Acadia“ su jais jau buvo praėję gerą šimtą metų, nes seniai šiems žmonėms DIM perdavė povandenines koplyčias, kurios tapo jų baze ir kur smarvės buvo pervadintos į „Core“. Ir tuo metu „Atomo vaikai“ neturėjo daug kitų kompanionų. Ir „boov“ per tuos, kuriuos įkalė Far Harbor gyventojai. O dabar paaiškėja, kad naujasis draugas visai nenori draugauti.

Iš šios situacijos iškyla nauja problema – senieji DIM atminties bankai buvo prarasti tuo pačiu pagrindu, kaip ir povandeniniai „bankai“, priklausantys „Atomo vaikams“. Nesuprasdamas, kas vyksta tokiomis aplinkybėmis, jis sumodeliavo geriausius variantus, kaip informaciją leisti netinkamose vietose.

Svarbiausia, ką Kasumis sužinojo remontuojant turtą. Be to, reikia nusiųsti Chase'ą į „Šerdį“, kad „Atomo vaikai“ žinotų, kas teisingai ir neteisingai prives į karą. Ir vis dėlto, DIM kartu su Faraday parašė programą, kuri leistų susigrąžinti senus sintezatoriaus įpročius, kai nebeliko kitos išeities.

Dabar turėsite galimybę pamatyti visą programą, bet dabar reikia pasižvalgyti po laboratoriją, kurioje anksčiau vyko susitikimas. Ši laboratorija turi dar vienas duris. Durys turės būti įstiklintos (rabarbarai - labai sudėtinga), tačiau stiklinti reikia ne duris, o terminalą (rabarbarai - labai sudėtinga). Už durų bus dar vienas amunicijos sandėlis, kurio tikrai bus daug.

Kitas būdas sužinoti DIM paslaptis – per tą patį piktąjį pono Faradėjaus terminalą. Terminalas bus dar labiau sulankstomas. Atnaujintas terminalas yra šalia biuro viršutiniame šios vietos lygyje. Taigi, jei ketinate užsitarnauti tokią blogo reputaciją, terminale galite rasti „Faraday Journal“, kuriame viskas parašyta tiksliai taip, kaip buvo paskelbta aukščiau.

Programa yra ant pono Faradėjaus stalo šalia terminalo, jei pasirinkote pirmąjį variantą. Jei būtų pasirinkta kita parinktis, programą būtų galima peržiūrėti tik po piktojo, nes žurnalas yra terminale - „Faraday's Journal“. Norėdami atšaukti programą, turite spustelėti parinktį „Įkelti Faraday programą“, po kurios programa pasirodys jūsų pastabose.

Tai trečiasis būdas sužinoti apie sintezės paslaptis. Paprasčiausias yra tikras, bet mažiau pelningas, priešingai nei pirmasis. Pristačius merginos vestuves, prašau atimti iš savęs šio skanaus maisto kitoms vestuvėms, antraip greitai išnaudosite savo charizmą! Norint viską suderinti, reikia pasitelkti mamos charizmą, kuri padės pakelti vidutinį atkūrimo lygį.

Taip yra dėl to, kad pasirinkote vieną iš pirmųjų dviejų siūlomų variantų rimčiausiai problemai, susijusiai su DIM paslaptimis. Bet kokiu atveju galite įtraukti jį į atvirą dialogą, kuris jums bus naudingas, nes vienintelė galimybė rimčiausiai problemai išspręsti yra ypatingai rūpintis sintezatoriaus atmintimi. Be to, „Atomo vaikų“ pagrindu galite apsimesti naujoku, kad prasiskverbtumėte toliau ir pasiektumėte net prieškarines apsaugos sistemas. Iki tol DiMA prašo nepulti „Atomo vaikų“ narių, kitaip karas nesibaigs.

Atėjo valanda visų Kasumio naujienų. Be to, dialogo metu taip pat galite sužinoti, kad merginos žino apie „Atomo vaikus“ ir kad ji galvoja apie Faradėjaus programą. Išvada, pašalinus informaciją, dingsta maitinimas. Pagrindinė užduotis- sužinokite, kas yra šiuose ganduose, ir išsiaiškinkite, kas gali pasitikėti šia nuostabia sala, o kas ne. Kol kas Kasumis nėra tikras dėl padėties Akadijoje, tačiau atidžiai stebi situaciją. Už neįvertintą indėlį į plėtrą paprašykite duoti jums 400 kriškų.