Zavdannya tato serpinti yeni vegas. Fallout: yeni vegas: gizli halkları ziyaret etmek - ustalar uğruna taktikler

Papa Han - Serpinti karakteri: Yeni Vegas Büyük Han kabilesinin lideri.
Zmist
Biyografi
Hanların akıncı kabilesi, Prytulku 15'teki meskan gruplarından biri tarafından kuruldu. Bundan sonra 2161 yılına kadar Hanların lideri Garl, lider Shady Sands'in kızı Tandi'yi kaçırdı, kabile fiilen suçlandı. Prytulku'dan İnsanlar 13.
Hanlar, Darion tarafından yeniden canlandırıldı ve Çukur 15'in velayetini devraldılar. Ne yazık ki, Tandi'nin sırrını açığa çıkaran Vibranius, NKR'nin başka bir başkanı oldu ve bilgisayar ayrıntılarını bulmak için On Beşinci'ye giderek Darion'un çetesini açığa çıkardı ve onları öldürmek.

Kabile "Büyük Hani" adı altında oluşturuldu ve Papa Khan'ın önderliğinde 2267. nesil Mojave'ye taşındı. Hanlar düşmanlarını kabile kabileleri arasından edindiler, ancak 2274 yılında Bay House bu kabilelerden üçünü kendi hizmetine alıncaya kadar onlarla uğraşmak zorunda kaldılar. Hükümdar Simler zırhları, teknolojileri ve sermayeleriyle Hanları kolaylıkla Mojavsky çorak arazisinin eteklerine, Bitter Springs'e itti.

NKR Mojave'ye geldiğinde Hanlar kervanlarına, kamplarına ve yerleşim yerlerine saldırmaya başladı. Cumhuriyet izcileri Bitter Springs'in yerini tespit etti ve NCC askerleri, onları bir uyuşturucu satıcısı sanarak onlara saldırdı. Aslında Bitter Springs'te çok sayıda çocuk, yaşlı ve hasta insan vardı ve askeri operasyon umutsuz ve masum insanların vurulmasına dönüştü. Dağlık Karabağ Cumhuriyeti komutanının şefaatçisi Yüzbaşı Datri katliamı başlattı ve yaralı Hanların kurtarılması emrini verdi.

NCC, kabilenin Red Rock Canyon'da yaşamasına izin verdi. Büyük Hanlar sanki rezervasyon yaptırmış gibi orada yaşıyorlar. Papa Khan, Cumhuriyet'e zarar vermek için Jack ve Dayen'i, McCarran kampındaki savaşçılara saldıracak olan Şeytanlara uyuşturucu tedarik etme göreviyle görevlendirdi.

2281'de bu sonuçtan memnun olmayan Papa Han, Cumhuriyetin yeniden kurulmasına ve kabilenin büyüklüğünü yeniden sağlama arzusuna takıntılı hale geldi, Sezar'ın Lejyonu ile ittifak kurdu ve Sezar'ın büyükelçisi Fransız Charles ile arkadaş oldu. Charles liderle arkadaş oldu ve Hanların Mojave'yi Red Rock'tan Colorado'ya götüreceğini söyleyerek Hoover Barajı İçin Başka Bir Savaşta Lejyon'u desteklemek için onu kolayca yeniden fethetti.

Papi Khan'ın resmi
Papa Khan duygusal ve gururlu bir insandır. Takıntılı bajanlar New California Cumhuriyeti'nden intikam alacak. Regis'e göre Bitter Springs'teki katliamdan sonra bu hale geldi.
Her şeyden çok, NKR Papa Khan, kabilesinin büyüklüğünü ve gücünü elinden alıyor. Red Roc'un alt hayvanları olan Büyük Hanların payını çalmaktan bahsediyoruz.

Bilge bir lider, takipçilerinin düşüncelerini dinleyecektir ancak yine de otoritesi yenilmezdir ve kararı hiçbir itiraz olmadan sonuca varmaktır.

Fallout: New Vegas'ta Papa Khan

Kurye, Papa Khan'la Red Rock Canyon'da buluşabilir. Zamanını topluluk kulübesinde geçiriyor, gündüzleri Regis ve Karl'la ziyafet veriyor ve geceleri kilitli kapının arkasındaki ana odada uyuyor.
Büyük Hanlar nezdindeki iyi, tarafsız veya karışık itibarı nedeniyle Kurye, Papa Han'ı Sezar'ın Lejyonu ile olan ittifakını bozmaya ikna etmeyi başaramadı. Bu sırada Regis, Kurye'yi memnun edecek, liderin savaşçılarının desteğini alacak ve Charles'ı cesaretlendirecektir. Eğer Kurye, Papa Khan'a lejyoner üniformasını verirse ya da ona sağdaki Hanların önünde nasıl duracağını söylemeye cesaret ederse, lider Sezar'ın büyükelçisini öldürecekti.
Lejyon ile ittifakın kötü bir fikir olduğuna karar veren Papa Khan, gelecekte kabilenin geçimini sağlamayı umarak hâlâ fikrini değiştirmeyecek. Kurye, Ezekiel'den Moğol İmparatorluğu'nun tarihi hakkında bir kitap okuyan ve Papa Khan'a kitap okuyan Kıyametin Takipçilerinden Julie Farkas'a giden liderin kararını veya etkileyici bir promosyonu belirtebilir (Konuşma). 75).

Tercihinize göre Kurye, Wyoming topraklarında Takipçiler ile birlikte yeni bir güç yaratmak için lideri kabilesinin büyüklüğünden transfer edebilir ve Büyük Hanları Mojave'den çekebilir veya Hanların acıdığını söyleyebilir. Biz Liderler ve kabileler doğar, ardından Papa Khan, Hoover Barajı'na yönelik kendi kendini yok edecek bir saldırıda kabileye liderlik eder.

Pitulka 19'dan kaynaklanan anlaşmazlıklara ek olarak Kurye, Papa Khan ile bu konuyu konuşarak onları Büyük Hanlara katılmaya ikna edebilir. Kabilenin adını taşıyanların, kabul törenine giren herkesi kabul etmesi bekleniyor.

Kurye, kabilede iyi bir itibar kazandığında ve Kimsesiz Umut kampının memurlarıyla ilgilendiğinde, Papa Khan ona ölümünden sonra Büyük Hanların lideri olacağını söyleyecektir. Vin, Hanların kendisine boyun eğmesi ve ölümünden sonra liderleri olarak Kurye'ye boyun eğmeleri fikrini kabul etmez. Aslında Kurye, Papa Khan'la gizlice arkadaş olduğu için kabilenin lideri kendisi olacaktır. Aksi takdirde Büyük Hanlar Regis'i aldatacaktır.

Papa Khan, NKR kıyafetleri giydiği için Kur'er için sihirbaz olur.

Papa Khan, Büyük Hanların kaderi hakkında ayrıntılı olarak konuşuyor ve kendisi de Pitulka 19'dan gelen koku kabileye ulaşırken akan bağlantılardan bahsediyor. Gerçek şu ki Yogo içeri sürüldü.
Notlar
Dosyalar Papa Khan'ın benzersiz zırhına sahip ancak geliştiriciler bunları son sürümden kaldırdı.

Fallout New Vegas oyununda Büyük Hanlar, Mojave Çorak Toprakları'nın Red Rock Canyon bölgesinde oyalanan bir grup akıncıdır. Bu kabilenin 2281 kaderiyle kurulmuş olması önemlidir. Başlangıçta Büyük Hanlar, Bitter Springs kasabasında yaşıyordu ancak NKR saldırısı sonucunda grubun meçhul üyeleri öldürüldü ve hayatta kalanlar kanyona kaçtı. O andan itibaren herkes NKR'den şiddetle nefret etmeye başladı.

Great Honey'ler, Fallout New Vegas'ın yaklaşan görevlerinde yer alıyor:

- "Baba". Bu görev ana göreve götürülecek ve NKR'yi veya bağımsızlığı desteklemek istiyorsanız iptal edilecek Yeni Vegas. Büyük Hanlar Sezar'la ittifak kurdu, senin görevin onları yenip onu yok etmek. Bu nedenle öncelikle Papa Khan ile konuşup onu alt etmeye çalışmalı ve umarım ittifakı bozmalısınız. Bu nedenle, Lejyon'un zulmünü göstermek için dört üyeyi dönüştürmeniz ve ardından Lejyon'un büyükelçisi Karl'ın Hanlara gerçekten saygı duymadığına dair kanıt sağlamanız gerekir. Bundan sonra hanların başı ittifakı bozmayı planlarken, Serpinti arayışı New Vegas Dad'ın işi bitecek;
- "Lejyon benimdir". Bu görevi (Sezar'ın Lejyonu tarafından verilen) tamamlarsanız ve Hanlar arasında yüksek bir puan elde ederseniz, Papa'nın katili olabilirsiniz ve ardından görevi tamamladıktan sonra Hanların başı olursunuz;
- "Bana sormaya çekinmeyin". Melisa, görüyorsun. Kız, ölümün pençeleriyle dolu bir geçitte olduğu için sizden bir yerleşim yeri arayışına yardım etmenizi istiyor;
- "Aba-Daba'da Balayı". Vida - Dayen chi Jack. Atış poligonuna geri dönmenize yardımcı olacak son ve son üç kurye talimatını hatırlamak gerekir;
- "Boulder City'deki Sutichka". Vida - Teğmen Monroe. Kalabalığa yardım eden ve ana karakteri “öldüren” bir grup Khaniv var. Hanlar, Dağlık Karabağ güçleri tarafından ele geçirildi. Bir dizi NKR savaşçısını rehin almayı başardılar, böylece her iki taraf da saldırıya başlamayacaktı.

Günlük aktivitelerinize bağlıdır Fallout'ta izlenecek yol New Vegas, Haniv sonları farklı olabilir:
- ağır kayıpların farkına varan Red Rock'ı kokulardan mahrum bıraktı (Papa ve Regis'i öldür);
-Lejyon Hanları yok etti, kültürü, kadınları ekledi ve yaşlıları öldürdü (ittifak yürürlükteydi, Lejyon'a yardım edildi);
- NKR Hanlara saldırmaya başladı (iktidarda ittifak, NKR zaferi);
- Hanların neredeyse tamamı yoksuldu (güç birliği, Hanedan'ın zaferi ve Bağımsızlık);
- Kıyametin takipçileriyle birlikte hemen yeni bir imparatorluk kurdular (bir dağılma birliği, Papa'ya Hanların bağımsız olabileceğini söyleyin);
- Hani Buli Vignani (birlik dağıldı, Khani NKR'yi destekledi, NKR'nin zaferi);
- Hanlar savaştı ve acı çekti (güç birliği, Hanlar Dağlık Karabağ Cumhuriyeti'ni destekledi ve Lejyon'u yendi).

Red Rock Canyon topraklarına girmeden önce Büyük Hanların hasat edildiğinden emin olmalısınız. Öğrenmek için kanyonun çıkışındaki sırta inin, orada çift tepeli bir kabin olacak. Bodrum katında çok sayıda hurda ve mühimmatı çok uygun fiyata bulabileceğiniz bir mağaza var.

Quest Dad, popüler bilgisayar oyunu Fallout New Vegas'taki hikaye görevlerinden biridir. Kimin arayışı? harika kahraman Büyük Hanlar ile Sezar arasındaki ittifakın önlenmesinden sorumludur.

Daha kullanışlı olması için hızlanın kısa vadeli :

Dövme arayışında izlenecek yol (Fallout New Vegas)

Büyük Hanlar ve Sezar'ın ittifak kurmayı planladığı, ana karakterin yakın gelecekte Papa Han'ın yatağından ayrılabileceği ortaya çıktı. Yeni başlayanlar için diyalog kurmayı deneyebilir ve Papa Khan'dan bu ittifakı tamamlamamasını isteyebilirsiniz, ancak bu test sadece gösteri amaçlıdır, hiçbir sebep olmadan bu test başarılı olmayacaktır.

Ale Varto artık yatakhanesinden ayrılamazken, bu büyük organizasyonların ittifakını nasıl engelleyeceğini bilen Regis karakteri ana karaktere gelecektir.
Sendikanın başarısızlığa uğraması için saldırının üzerine inşa edilmesi gerekiyor:

  • Öncelikle Papi Han'ın yandaşlarına Sezar'la ittifakın büyük bir rahmet olduğunu anlatmak gerekiyor. Ana karakter onları yeniden şekillendirmekten ve ateli yırtmaktan suçludur;
  • Bu nokta zorunlu değildir ancak ana karakter, Sezar'ın Büyük Hanlar nezdindeki elçisi olan Charles hakkında suçlayıcı deliller ortaya çıkarmaya çalışabilir;
  • Ana kahraman, Papa Khan'ı yenmeyi ve ittifakı feshetmeyi planlıyor.

Bu beyinlerin tahliye edilmesinin ardından arayış sonlandırılacak ve bu beyinler mağlup olur olmaz bize bilgi verilecek.

Hepimizin Papa Khan'ın muhafızlarından 4'ünü, Melissa adlı kızı, kimyager Dienne ve Jack'i ve ayrıca Regis'in muhafızını şımartmamız gerekiyor.

Melisa'nın düşüncelerini değiştirmek için askeri kariyerde hayatını kaybedecekleri, hatta Sezar'ın lejyonunda bile kadınların yeri olmadığını ona bildirmek gerekir.

Kimyasalların aktarılması için lejyonerlerin ve Sezar'ın uyuşturucu satıcısı olarak nasıl sıralandığı konusunda onları bilgilendirmek gerekiyor. Cottonwood Cove kavşağından uzaklaştırılması gereken Anders'i onlara göstermeye değer. Belki “Aba-Daba'da Balayı” ek görevini tamamlama fırsatınız olur.

Geriye kalan asker Regis'i yenmek için ana kahramanın Lejyon'daki köleler kitabına bakması gerekir. Bu kitabı kaleye yaklaşıp Sezar'ın yanına uzanarak bulabilirsiniz.

Zavdannya #2 (Dodatkove): Uzlaşmacı kanıtlar arıyoruz

Viconti Yoga yapmayı kolaylaştırmanın iki yolu vardır. Karma israfına yol açan bu yöntemlerden ilki, ana karakterin odasında bulunan özel hırsızı olan büyükelçiden hırsızlık yapmaktan suçlu olmasıdır. Kimin açıklaması elçinin Büyük Hanlar hakkındaki düşüncelerini anlatıyor ve bu düşünceler olumsuz.

Bir diğer yöntem ise provokasyondur. Papa Han'ın huzurunda, onunla büyükelçi arasında, Papa Han'ın aceleciliği özellikle büyükelçiyi vurduğu Hanlar hakkında duyulmamış bir şaka yapması için onu üç kez kışkırtmak gerekir.

Bu önemli: Büyükelçiyi kışkırtmak için ana karakterin yaklaşık 75 puanlık kızarıklığa sahip olması gerekir.

Sorun #3: Kanıt Papa Khan'a sunuldu

Suçlayıcı kanıtların toplanmasından ve Han'ın Vikonyalı savaşçılarının yeniden fethinden sonra, Papa Han'ı Sezar'la olan ittifakı bozmaya ikna etmeye başlanabilir. Herkesin aklında Vikonanlar olduğu için Papa Khan bunun üzerinde çalışmaya başladı ve daha sonra ana karaktere Büyük Hanların gelecekteki kaderini anlattı. Burada seçenekler var. Her şey kahramanın kanlılığına bağlıdır, çünkü 75'ten fazla puan vardır, o zaman hanlara kendilerine inanmalarını (veya daha doğrusu herkesten korkmalarını) söyleyebilirsiniz ve görev tamamlanacaktır.


Mojave genelinde Dağlık Karabağ Cumhuriyeti'nin sancakları komutada, askeri liderler komutada ve çevre bölgelerde kontrol noktaları bulunuyor. Bu, benekli çorak arazide kaybolan başka halkların olmadığı anlamına gelmiyor, sadece onları bilmek o kadar kolay değil. Ve seninle konuşmam ya da hemen tüm sırlarıma güvenmem gerektiği bir gerçek değil. Agresif davrandığınızda çekiç veya paslı bir levyeyi akıllıca kullanmaya başlayacaksınız.

Gris'in diğer tüm gruplarıyla etkileşime girebilmek için iyi bir diplomat ve mükemmel bir izci olacaksınız. Gizli sığınaklar, dağların yükseklerindeki kamplar, terk edilmiş şehirler ve askeri üsler - bugün bu yerlerin sakinleriyle iletişim kurmaya çalışacağız. Ve bizim için başarılı bir operasyon sadece göreve değil, aynı zamanda değerli kupaya, itibara ve gizli dairelerin anahtarlarına da bağlı olacak.


En son New California Cumhuriyeti'nin onuru ve varlığı için savaştığımızda - askeri kamplar malzeme dağıttı ve yaralılara ziyafet çekti, esirleri topladı, düşman yerleriyle savaştı, "şort" aradı ve İsveçlilerin kulaklarını yırttı. lejyonerler. Böylece sağdaki dünyanın savaşçısı için en önemli şeyleri hallettik.

Artık hiç de memnun olmadığımız vahşi bir yer gibi görünüyor. Katiller, kötülük yapanlar, Samitniki, köle tüccarları; bu bizim yeni şirketimiz. Böyle bir birlik "oraya git, nereye gittiğini bilmiyorum, onu öldür, kim olduğunu bilmiyorum" sıradan sözünü tekrarlayamasa da, geçmişte iç kötülüklerin, güvensiz zevklerin ve kahrolası düşmanları için bir "boom-boom" yaratmak için birçok motivasyon var. Eksen, kıyamet sonrası romantizm!

Bir dinamit - güzel...

...ve iki - aynı Vibukhov paketi C4

Pidrivniki (“Barut Çetesi”)

NKS'nin muazzam komplikasyonu Pedrivniki'nin alt karargahıdır. Pagorba'dan görünüm.

Cumhuriyetçiler, volodyalarını genişletmek için Kara Kanyon'daki bağlarla sürgün süreleri sona yaklaşan zalimlere galip geldi. Kokular vardı zaliznytsia ve titreşime uygun şekilde davranmayı öğrendik. Dağlık Karabağ Cumhuriyeti'nin mali sorunlar yaşaması üzerine işçilere yapılan ödemeler kısaltılmaya ve ertelenmeye başlandı. Savaşçılar ayaklanma başlattı ve yollarına çıkan her şeyi yakmak için barut yakmaya başladı. Mojave'de "barut çeteleri" böyle ortaya çıktı.

Haydutlar ve bağlar, savaşçıların tabiriyle “barut çetesinin” bel kemiğidir. Bu klanı tanımak pek kolay olmayacak - Elder Saloon'da değilse, yani Primm'de, Primm'de değilse, yani Nipton'un harabelerinde. İnsanlar çok sayıda, düşmanca, kolay paradan şikayet ediyorlar, savaşmak berbat - onlardan görevlerle para alabilirsiniz.

Pidrivniki'nin merkezi Dağlık Karabağ Cumhuriyeti hükümetidir. Vyazni isyanı kontrol altına aldı ve gardiyanları öldürdü ama onlar gitmedi. Kaleyi birçok erzak ve erzak ile tahkimatlardan mahrum bırakmak mümkün müdür? Dedektif Eddy "savaşın şefi" oldu ve kötü niyetli kişilerden bazıları bölgeye dağıldı: Samuel Cook'un çetesi Prytulka 19'a göç etti, küçük gruplar ise Goodsprings ve Knepton'a akın etti.

Ube-'den podrivniki'nin payı ne tür bir taş olacak?
konut 19. Vibukhivka'yı gerektiği gibi biraz daha bırakalım ve tüm ekip bir sonraki dünyayı yok edecek.

Neden arkadaş olmayalım?(Samuel Cook ve Philip Lem). Goodsprings'te ortalığı karıştırdıysanız Prytulku 19'a gidin; orada taraftarlar olumsuz itibarın düşmanı değildir. Şimdi Cook ve Lem ile konuşuyoruz, iki anahtar kartını çıkarıp son para yatırma işlemlerine geçiyoruz. Pechera, onları öldüren gece myslivtleri ve gekonov'la ilişkilendiriliyor ve muhtemelen onarılacak gibi görünüyor. Amazon taşına beş parça C4 koyalım - soba hemen Pritulko'dan uçacak ve görev başarısız olacak. Hiçbir şey başarılamaz - kabilelerin iyi itibarı garanti edilir ve Cook'un başarısı Büyük Hanlara gider (görevin sonunda). Taşın içine üç parça C4 koymak (60 bükme becerisi gerektirir) ve Lem'e şunu söylemek daha akıllıcadır - belirli bir ölçekte zafer kazanacağız (Khaniv'e gitmeyeceğimiz zihinler için) veya gereğinden biraz daha az .

Shlyakh viravlenya(Eddi). Önde gelen NKR kuruluşu çekişmesiz değildi; Ancak bu arayış diplomatik bir şekilde de tamamlanabilir. Şu anda Chavez, Krasnomovstvo (30) hakkında konuşuyoruz ve kedisini gittikleri yere değiştireceğiz. Saldırı aşamasında tüccarla aynı sorun çözülür (Krasnomovstvo 30 veya bilim 6). Şimdi Prime'a gidiyor ve NKR'nin Vyaznitsa'ya saldırısı hakkında Johnson Nash'i içiyor (takas 30 ve Krasnomovstvo 30). Örneğin görevler, savaşçıların saldırıyı yenmesine veya NCS tarafına yayılmasına yardımcı olabilir. Kime yardım edebilirsek, grubun itibarını kazanacaktır. Ve gardınızı kaybedip, birbirine öfkelenen bir hayvan gibi dikkatli olabilirsiniz.

Maraton(Yük treni). Nipton, Lejyon tarafından kısa bir süreliğine tahrip edildi; bir kısmı yakıldı ve tamamı götürüldü. Arkadaşı gördüklerini anlayınca yoldaşlarının dışarı çıkmasını istedi. Görevi Lejyon nezdindeki itibarınızı kaybetmeden bitirmek istiyorsanız, devriye gelip esareti serbest bırakana kadar bekleyin. Gizli bir saldırı gerçekleştirebilir ve onları korumanın önünde öldürebilirsiniz, hiçbir ücret ödemeden. Bir dövüş için Nagorod - Pidrivnikler arasında iyi bir zafer.

Ben lejyonum...

...ve yüz yüzbaşının gücüne sahibim

Sezar'ın Lejyonu

Lejyonerler gerektiği kadar ünlüdür
pembe barbarlar ve robotlar
tüccarlar, Prote Caesar'ın kendisi Dikun'a hiç benzemiyor.

Zhorstok organizasyonu antik Roma benzerliğinde yaratıldı. Van Buren projesi bunu ilk öğrenen olacak. Grup, 2238 yılında misyoner Joshua Graham'ın Büyük Kanyon'da iki Kıyamet Takipçisi keşfetmesiyle kuruldu. İçlerinden biri büyük Sezar olacak ve Yeşu ona daha da yakınlaşacak.

Lejyon, Büyük Kanyon'a inişte kabilelerin edinilmesinden elde edilen rahun için para biriktirdi. Düşen kabileler Lejyon'a kölelerle haraç ödediler. 2250'de Sezar'ın güçleri NKR karakolunu ve Aradesh Kalesi'ni yok etti ve Hoover Barajı'na kadar ulaştı, ancak fiyaskoyu fark ettiler. Sezar, Graham'ı aradı ve üzerine katran sürülerek Büyük Kanyon'a atılmasını emretti. O andan itibaren ölen mirasçıya Gorilim adı verilmeye başlandı ve onun yerini zalim Lanius aldı.

Kötülük toplantıda başladı... Ve Mojave'nin merkezi topraklarında, Cumhuriyet askerlerinin hizmetlerinde sorun yaşamaması için yaşayan lejyonerlerin işini bitirecekleri gün. Sezar'ın Lejyonu daha hareketli ve iyi organize edilmiş ancak aynı zamanda ekipman açısından daha zayıf. Ana karargah nehrin çok ötesine yayılmıştı. Şu anda orada mutlu değiliz ve olay örgüsüne ancak bu kadar zaman ayırabiliyoruz.

Bu, Griler'in en güçlü gruplarından biri, eğer ben bize vermeyecekleri "kırmızı gaga" sancakları altında savaşmak istemezsem. Rastgele bir görev, Nelson'dan başka bir görev ve Sezar'ın kampından birkaç görev; senaryo görevlerini çözmeden yatırım yapabileceğimiz her şey.

Zhorstoke'un kalbi(Vulpes Incult). Erken ve geç harabe halindeki Nipton'u görüyoruz. Belediye binasındaki lejyonerler Vulpes tarafından avlanıyor. Onunla birlikte büyüdüğünüzde Lejyon için bağışlar satın alacaksınız ve şerefinizi iyiliğe kaptıracaksınız. Görevi tamamlamak için Mojave karakoluna gidin ve lejyonerlerin zulmünü yerel çavuşa bildirin. Lejyon'un itibarını biraz daha artırmak için onu öldürebilirsiniz (diyalogdan "Ave, Sezar!" seçeneğini seçerek).

Benim adımın lejyonu(Ölü Deniz). Forlorn Hope'tan NKR askerlerinin lejyonerlerin suçluluğunu hedef alan bir yaşam tarzı sürdürmelerine yardımcı olmak için tesisi "işaretlememek" kolaydır. Nelson'ın Ölü Deniz Dekanı ile önemli bir randevusu var - Forlorn-Hope kampının komuta deposunun tasfiye edilmesini isteyecek. Daha sonra üç memur işe alındı; NKR'den ayrılmak istemiyorsanız, geceleri ve gizli savaşlarla çalışmak daha iyidir. Ses çıkarmadan soğuk çelikle kesmek daha akıllıca olur. Eşsiz pala "Kurtarıcı"nın da gösterdiği gibi, şehirde Lejyon'un iyi zaferini inkar ediyoruz.

Sezar arkadaş edinmeyi ve kraliyet hediyeleri vermeyi unutmaz. Burayı daha sık ziyaret edin - artık paranız olacak ve uyuyacaksınız.
ryazhennі ve ilaçlar.

Sezar'ın tabarının parçalandığı "Kale" konumunda diğer görevleri arayın. Orada ancak “Dzvinok” görevini tamamladıktan sonra (sonucundan bağımsız olarak) harcayabilirsiniz. Vulpes talep ediliyor gibi görünüyor ve Cottonwood Cove'daki vicorite mavnası Fort'un fiyatını büyük ölçüde artırabiliriz.

İşte bu: Cottonwood tabirinde radyoaktif atıklar tükendiği için kendimizi filiz gibi hissediyoruz güzel sözler: Bununla birlikte yerel kamp, ​​tehdidi bilerek burayı terk etmek zorunda kaldı.

Parmak(Vulpes Incult). Eski tanıdık, "eksikliği" denemeyi teklif ediyor - Pitulka 21'e gidin, orada bir bayan bulun ve onun iyiliğini umursamayan beyleri, dünyayla birlikte gitmezlerse Sezar'ın ödemesiyle tehdit edin. Çatışma, kırmızı 50 için ve Ölüm'ün evliliğinde bir "idol" ününü kazandığınız için kansız bir şekilde devam ediyor. Şehirde Lejyon'un kanıtlarını ve ihtişamını ortadan kaldırıyoruz.

Obüs(Lucy). Sezar'ın kampının çalışmayan kampında topçu zırhı var ve bizden başka kimse bu sorundan kurtulamaz. Harmonik parçaları konusunda Pearl tarafından desteklenen Nellis Hava Üssü'ne iniyor. Bombacıların görevlerini fethettiğiniz ve onların “idol”ü olduğunuz için, anneniz size sormadan sizi yalan söyleyebileceğiniz ustaya yönlendirecektir. Eğer obüse bir parça yerleştirmeyi başaramazsanız, şehirde Lejyon nezdindeki itibarınıza bir artı olarak kanıt alacaksınız.

Sezar'ın lütfu(Frumenterlerin aşırı eforu). Lejyonerlerimizin kampına katıldığımızda Sezar bizim için kaynakları "bir maliyetle" görmeye başlayacak. Sanki bir haberci yanınıza gelecek ve size paraların, ilaçların ve malzemelerin bulunduğu mağazanın koordinatlarını verecek. Sniper'ın bulunduğu yerin yakınındaki hazineleri bulmak ve hediyeler almak imkansızdır.

Lejyonda atanmamış çok az görev vardır. Aurelius Cottonwood Koyu'na getirilmeni istiyor jetonlar öldü NKS'nin savaşçıları ve bunun için Lejyon'a büyük bir zafer kazandırıyor. Aynı kampta yerel zbroyareva'ya nasıl taze yapılacağını gösterebiliriz mini boya onu titreşim, - Lejyon'un ihtişamını isteyeceksiniz.

Sezar'ın kampında doktor Siri ile konuşun. Ona nasıl daha fazla kazanabileceğini gösterin (Vizyon 20) öpüşme tozu, - Vaughn'un borcunu karmayla ödüyor ve ayrıca bazen Lejyon'un arkadaşı olarak bir rozet alıyor.

Köpek sahibi Antony, küçük köle Melody'den bir oyuncak aldı. Çavuş Teddy. Birkaç köpeğin bulunduğu arenada mümkün olan gerekli konuşmayı sağlayabilecek lejyonere gidelim. Artan takasla (60 birim), Anthony ile konuşabilir ve köpek sayısını ikiye değiştirebilirsiniz ve Lejyon'da iyi bir itibara sahip olduğumuz için, oyuncağı çekip kavga etmeden vazgeçebilirsiniz. Teddy'yi kıza çevirerek iyiliğin şerefini elimizden alıyoruz.

Not:İtibarınızı artırmanın bir başka yolu da arenada performans sergilemektir. Bu aktivite yalnızca insan karakterlere açıktır. Kız olarak oynuyorsanız, Çavuş Teddy'nin görevi için arenada Benny, Lupa ve köpeklerle savaşabilirsiniz. Bayanlar diğer lejyonerlere karşı arenaya giremezler.

Topçu savaş tanrısıdır...

...ve diğer insanların işlerine karışan cesur ruhlara ölüm

Bombacılar

Gruplandırmanın tarihiyle ilgileniyorsanız Bombalama Müzesi'ne bir göz atın. Boy Pet size sadece halkının geçmişini değil aynı zamanda geleceğini de anlatacak.

Prytulku 34'ten kişiler seriye daha önce katılmıyor. Evlerini kaybeden pis kokular, birleştikleri terk edilmiş Nellis hava üssünü bulana kadar vahşi kabilelerle savaştı. Bölge dağlarla işaretlenmiş, çevresi güvenilir bir şekilde korunuyor ve çevrede işaretlenen canlılar derhal topçu ateşine maruz kalıyor.

Uykunun başı İnci Ana'dır. İnsanlar cadı değil ama iki yüz yıl sonra hâlâ tecrit içinde yaşıyorlar. Bombacılardan oluşan bir dünya: Bombacıyı Mead Gölü'nden kaldırın ve gökyüzüne düşerek düşmanlarının üzerine bomba bırakın. Grubun güvenini kazandığımızda hangi tarafı seçersek seçelim Hoover'ın kürek mücadelesinde bize yardım edecekler.

Nellis Hava Kuvvetleri Üssü'ndeki Mojave Günü Toplantısı'nda dolaşan halk, misafir ağırlamaktan hiç hoşlanmıyor. Asker kaçakları sadece benimkini "büyük harmata" olarak adlandırdılar ve iyi huylu herhangi bir insanı top mermisiyle yere indirmeye hazırdılar - bu bölgelerde onlara bombardıman uçağı denmesi boşuna değil.

Bombacılarla baş etmek zor. Bir sonraki adım bu "kodu küçük bir şekilde aşmak"tır.

Onlarla etkileşime girebilmek için kızarıklık değil, yakınlık ve tepki kontrolünden geçmeniz gerekir. Hava üssüne yaklaştığımız anda obüsler üzerimize ateş edecek. Köyün sol tarafında kendinizi yıkayın, iyi inşa edilmiş küçük binalardaki topçu salvolarını kontrol edin ve ayaklarınızın altındaki yerin sallanması durur durmaz sığınağa ulaşana kadar koşun. Üssün çevresi boyunca ön kapıda olacaksınız.

Bizden önceki bombardıman uçakları klanı daha da nazikti. İnci Ana hemen bize Vibran adını verecek ve halkını dış dünyadan izolasyon yıllarında biriken talihsizliklerden korumamızı isteyecek. Hava üssünde bir saat içinde tamirci olabiliriz, komaya girebiliriz, kalbi birleştiren bir aşk tanrısı olabiliriz.

Gökyüzüne!(anne İnci). Grubun ana görevi Vikonanny için Steam erişiminin reddedilmesidir. Hayırseveri ve büyük olasılıkla üssün piçlerinin sorunlarını (göz kamaştırıcı görevler) derhal çözeceğiz ve bombardıman uçakları için bir "idol" ve "sevgili" olacağız - bize gizemli Su Altı Kadını'ndan bahsedin. Meta - dubaları bombardıman uçağına takın ve Mead Gölü'nün dibinden kaldırın. Bundan önce Jack'ten su altına dalmak için bir aparat yapmasını isteyin - bilim bilgisiyle, bunu herhangi bir ek ayrıntıya gerek kalmadan inşa edebilirsiniz. Zafer arayışı için kanıtlar geri çekilir, ayrıca bilmecenin itibarı ve hizip kostümü de alınır.

iğrenç tüylerim diken diken oldu(Raquel). Jeneratörün yanındaki yuvalarında karıncalar vardı - Raquel onlardan enerji tedarikini tasfiye etmelerini ve yenilemelerini istedi. "Komaya karşı önlem" ustalar içindir - cihazı geliştirmenize (bilim veya kızarıklık 50) ve ses yayıcıyı çıkarmanıza yardımcı olmak içindir. ED-E kompleksine girerken, zilleri kapatmak daha iyidir - tüylerim diken diken olur, enerjiyle dolar dolmaz şişer. Tüm topaklar hafifçe dövülmelidir. Bir karınca böceği bulun, cihazı kurun ve etkinleştirin - sorun çözüldü. Mühimmatınızı, benzersiz "Buk-Buk" bomba atarını almayı ve jeneratörleri kapatmayı unutmayın. Raquel gibi biz de kanıtları, bombacıların şanını ve sözlerini reddediyoruz.

Demek kendinizi toparladınız, Bay Friend!

caz müziği(Usta). Uzun süredir dönen ve komayı nereye suçladığımız uykulu pillerin bakalım ne kadar iyi olduğunu görelim. Eğer 65'ten fazla tamirde yeniyseniz, parça yardımı olmadan tamir edilebilirler. Bilimimiz bu kadar iyi olduğu için verimlilik %50 artacaktır (bu da ek bir kanıttır). Onarım ve bilim konusunda zor musunuz? Yedek parçalar için Helios One'a gidelim. Nagorod: Üstadın kanıtı, itibarı ve teşekkürler.

Tek kalp(Jack). Genç bir tamirci, "Chervony Karavanı"ndaki kızla temasa geçti ve ikisinin karşılıklı olmadığını düşünmemiz için bizi keşif gezisine gönderdi. Bu tamamen farklı bir arayış: Belirlenen hedeflerin peşinden koşuyoruz, bazen Krasnomovstvo'nun (50 - İnci, 75 - Elis) veya takasın (Krasnomovstva yerine 65 - Elis) üstesinden geliyoruz. Janet'i kurtarmaya çalışmayın; bombardıman altında ölecek ve görev başarısız olacak. Kızın Nellis'e varması için "Chervony Karavanı"ndan hava üssüne giden yolu önceden temizlemenizi tavsiye ederim.

Listelenmeyen bombardıman uçaklarından çok sayıda görev alabilirsiniz. Jack'in tamir için yedek parçaları asla bitmez - bir sürü için metal kereste bizi iyi bir zaferle ödüllendirmek için. Müzeyi ziyaret ederek ve Pete'in konuşmasını dinleyerek itibarınızı önemli ölçüde artırabilirsiniz. bombacıların tarihi ve ayrıca onunla diyalog halinde çeşitli becerilerin doğrulanmasını başarıyla gerçekleştirin.

Tıp merkezinde doktor Argil'in üç ağır yaralı hasta. Onları vikate edin (ilaç 40, 50 ve 60), bunun için iyi şöhretinizi kaybedersiniz.

Çocukların yaşadığı okulda, Lensi adlı kızı tanıyorsunuzdur; onun adına peluş bir oyuncak ayı vardır. Bay Arkadaş. Hangarda oyuncağı arayın; alt tarafta, konteynırların arasında yatıyor. Sonuç olarak bombardıman uçaklarının şerefi elinden alınıyor.

Göçebe bir kabilenin zorlu yaşamı hakkında...

...hem ödeme planlarının hem de Tanrı'nın emirlerinin yer aldığı yer

Büyük Hani

Çıplak iskeletlerin ortasını işaretleyin - bu, insanlarla gurur duyan ve yüce yürekli olan Büyük Hanların yeni kalesidir.

Serinin geçmiş oyunlarından bildiğimiz bir akıncı çetesinin inişleri. Hanlar 2.161 kişi olarak tükenmiş, fazlalıkları yok edilerek Bitter Springs kasabasında Mojave ve Büyük Hanlar oluşturulmuştur. Bölgeye yapılan saldırının ardından 1. Keşif Taburu'na bağlı NKR askerleri ve keskin nişancılar ağır yaralanarak Red Rock Kanyonu'na girmek zorunda kaldılar.

Papa Khan parasını koçanda kaybedecek. NKR'den nefret eden bu kişiler, yaklaşan savaşta kendi taraflarına katılmak için Sezar'ın Lejyonu ile bir ittifak kurdular. Hani Kıyametinin takipçileri kimyasallar hazırlamayı ve bunları Şeytanlardan ticaretini öğrendi. Daha fazla paylaşım bağlı kuruluşlarımız arasında yer alacak şekilde gruplandırılıyor - onların köle tüccarlarıyla güçlerini birleştirdiklerini ve gelecekte Mojave'den mahrum kaldıklarını görebiliriz.

Hanivlerin çoğu aynı masada toplandı. Büyükelçi-kiliseyi "bölmek" için neden bir neden yok?

Halkları Acı Pınarlar'da zulme uğradı, kabilelerinin geri kalanı ise ömür boyu yiyeceğin çok az olduğu yerlere sürüldü. Artık krivodniklere kızmaya başladılar ve intikam almak ve silah arkadaşlarının ölümünün bedelini ödemek için bir yıl beklemeye başladılar. Biliyorsunuz Büyük Hanlar Fallout: New Vegas'ın bir başka "kara atı".

NKR tarafından temizlendikten sonra hayatta kalanlar Red Rock Kanyonu'na taşındı. İzler, çıplak kayalar, kavrulmuş ıssız bir güneş ve kosodorlarla ve ölüm acılarıyla güvencesiz bir varoluş; bu onların yeni uyanışıdır. Buraya tekrar gelmeden önce, Hanlar için olumlu bir sonuçla "Boulder Şehrindeki Suchka" görevini bırakmanızı tavsiye ederim - "onların halkı" olarak ünlenen gruplaşma görevini reddetmek daha kolay olacaktır.

Aba Daba'da Balayı(Dayen). Red Rock kimya laboratuvarında Jack ve Dayen ilaç hazırlıyor. Bayan bir grup kuryenin elini gösteriyor. Yeni başlayanlar için Cottonwood Cove'a gidelim ve uyuşturucu satıcısı Anders'e bir göz atalım (hadi biraz mantıklı olalım - iyi itibarını inkar edemeyiz). Bir sonraki adım Drib'yazkova'ya emanet edildi - paketi "Chervonoy Karavanına" getirmek. Prytulka 3'ten Şeytanlara uyuşturucu satmamız istenirse seçim son görevden mahrum görünüyor. Girdikten sonra Krasnomovstvo ile güvenlik görevlisine teslim oluyoruz (bir alternatif de Khaniv grubunun kostümünü giymektir) ve yola çıkıyoruz Motosiklet Yarışçısına. Bağlantıyı memnun etmek için sürülebilir veya yapılabilir. Daha da iyisi, tüm uyuşturucuları ona sat ve sonra onu öldür - Hanlar arasındaki itibarını kaybetmeyeceksin, o zaman Dayen'i transfer edebilirsin, böylece psikotropik ilaçlar değil, ilaçları daha iyi hazırlayabilirsin. Görevin tüm aşamalarında şapkalarımızı çıkarıyoruz ve son olarak "Han'ın Düşüşü" yakın dövüş savaşını kabul etmeden biraz önce.

Yardım eli(Genç Jerry). Çocuklar Hanların geleneklerine ve yaşam kurallarına uygun değiller. kitaptan daha iyi okuyun ve okuyun. Mormon kalesine, Julie Farkas'a koşalım, Mahşerin Takipçileri'nde çocuğa iş bulamayacağımızı biliyoruz. Diyalogda hangi seçeneği seçersek seçelim - sonuç aynı, Jerry'ye dönme fırsatını kaybedeceğiz iyi haberler ve kanıtları geri çekin.

Baba(Regis). Hazineyi almak için Red Rock Canyon'daki Papa Khan'dan Caesar's Legion'daki müttefiklerini geri çekmesini isteyin. Evden çıktıktan sonra babanın bahçesinde dua edin ve göreve gidin. Regis, Büyükelçi Charles hakkındaki pislikleri bulmayı, ittifakı bozmak için üyeleri transfer etmeyi ve Papa'ya Lejyon'un edinilen kabilelerle kötü bir şekilde başa çıktığına dair kanıt sunmayı ister. Görev doğrusal değildir, bu yüzden en manuel eylem dizisini anlatacağım.

Melissa ile şakalaşmaya gidersen, daha önemli bir harmata isteyeceksin - kariyerinden gelen ölüm yolu ona bu kadar kolay ulaşmana izin vermeyecek.

    Papa, Regis ve Charles'ın yemek için masaya oturmasını bekleyin. Karl ile konuşalım, üç kez Krasnomovism kontrolünden geçeceğiz (25, 50 ve 75 adet). Büyükelçi veda eder ve Papa Khan onu bizzat öldürür. Alternatif: Öğeyi Karl'ın ekranından çalın (karmayı boşa harcamaktan) ve onu babaya gösterin.

    Sezar'a ulaşana kadar Fortu'ya uçuyoruz. Sol tarafta “Lejyonun Köleleri Kitabı” var, onu alıyoruz (hırsızlığın cezası yok) ve Regis'e getiriyoruz.

    Dan ve Jack'le konuşalım, kızarıklıklarını yeniden düşünelim. Melissa, kadınların Lejyon'da görev yapmadığını biliyor ve köle ve subay kadrosunun payı onun üzerinde kontrol ediliyor.

Eğer bu üç akıl da Wikonyalıysa, Papa ile görüşmeye gideceğiz. Hanların müttefiklere ihtiyacı olmadığı sonucuna varılır (Krasnomovism 75) ve Sezar'ın Hoover'ın küreklerine saldırmasının ardından halkını bu topraklardan yönetmeye söz verir.

Bana sormaya çekinmeyin(Melisa). Taş ocağının eteklerinde, Büyük Hanların kampında istihbarat memuru beyefendiyi kontrol ediyor ama o hâlâ sessiz. Görev tamamen artış ve maliyetten kaynaklanmaktadır. Sloan'da tekneye bindik, Chowk Lewis'le konuştuk, sonra da Premm'den Tyrone'a uçtuk. Posta sahibi, onunla diyalog halinde kırmızı para (40), takas (35) veya güç (7) kazanırsanız, malları ücretsiz olarak verecektir. Eğer kız olarak oynuyorsanız ve “Black Widow” kişiliğine sahipseniz Tyrone’a “özel bir şekilde” ödeme yapabilirsiniz. Melissa kraker, iyi şöhret ve uyuşturucu kullanıyor.

İzole yaşamın özellikleri.

...gizli yerlerin, entrikaların ve çelik ağızlı yüzlerin olduğu yer

Çelik Kardeşliği

Çelik Kardeşliği zengin bir tarihe sahip bir gruptur. Bilgisayar ağlarına bakmanın bir yolunu bulun; kuralları ve amaçları hakkında birçok bilgi bulacaksınız.

Dünyanın teknolojik anlayışı Fallout'ta dünyanın her yerinden bildiğimiz bir organizasyon üzerinden itilmiş durumda. Metası, savaş öncesi teknolojileri koruma ve onları nükleer sonrası dünyaya genişletme arayışıdır. Kardeşliğin net bir görev çizgisi vardır: Büyükler grupları yönetir, teknolojileri yeniden yazar ve liderler ile şövalyeler savaşır. Kardeşlik Savaşçıları güç zırhıyla donatılmıştır - sıradan bir ölümlü bu tür ekipmanı özel bir eğitim kursu olmadan kullanabilir.

Fallout: New Vegas'ın hikayesinde Kardeşlik farklı bir rol oynuyor. NCS ile olan eski çatışmalar onu büyük ölçüde zayıflattı. Mojave'de yalnızca bir yerleşim yeri vardır: Gizli Vadi sığınağı. Münzevilere az hizmet verdiğimiz için ihtiyarlar ablukayı aştı ve Kardeşlik yeniden “halkın arasına çıkmaya” başladı.

İnsanların son derece gizli gruplandırılmasına ulaşmanın zamanı geldi. Çelik Kardeşliği en kötü zamanlardan geçmiyor. Durum büyük bir gizlilik içinde, yüzeye çıkma olasılığı olmayan bir sığınakta yaşıyorlar, güç zırhının yanında paladinlerin koruması altındaki zırhlı kapılar (kuryenin kaymaması için!) - zor bir hayatları var.

Kardeşliğin New Vegas'taki kalbi, emeklilik için sökülen Gizli Vadi sığınağıdır. Oraya gitmenin onlarca yolu var ama tüm o pis kokular kolay değil. Sığınağın kapılarını kendiniz açabilirsiniz (kötülük 100), ancak biraz emin değilseniz şu yöntemlerden biri size yardımcı olacaktır:

    Kardeşliğin düşmüş paladinlerini bulun - sığınak şifresiyle envanterlerinde açlık olacak. Devriyeler Repconn genel merkezinde (üstten üçüncü), Centaur's League Mobilya Mount Blek'te ve Nellis Hava Üssü yakınlarındaki yıkık köyde bulunabilir.

    Hikaye görevleri sırasında (oyunun sonuna doğru) Kardeşlik hakkında bilgi almanız istenecek. Dış girişten sığınağa ulaştığınızda, sızıntı yapan bir devriyeye karşı uyarılacaksınız. Sığınağın kapıları devre dışı bırakılacak.

    Veronica'yı arkadaşlarından aldığın için sığınağa güvenle gidebilirsin.

    Robot ED-E iki radyo kaydını oynattıktan sonra Lorenzo sizinle iletişime geçecek ve Çelik Kardeşliği'nin kapısına girmenizi isteyecektir.

Sığınağa girdikten sonra bizi gevşetin ve tüm konuşmamızı kaldırın - artık hiçbir yolu olmayacak, artık talimatları takip etmemize ve samitniklere bize güvenmeye başlayana kadar yardım etmemize gerek kalmayacak.

benzeri görülmemiş(Yaşlı McNamara). Görev birçok aşamadan oluşuyor ve son olarak olay örgüsü noktaları var.

Öncelikle gerçeği kontrol edelim: Vibukhovka'dan modaya uygun bir dedektif tarafından baskı altındayız ve NKR'den bir korucuyla iletişime geçmemiz isteniyor. Bir askeri öldürebilir, ona şarkı söyletebilir (Krasnomovstvo 50), radyoyu yok edebilir veya onu nakavtla doldurabilirsiniz (korucu hızlandıkça acı çekecektir). Eğer dövüşçüye Kardeşlik'ten bahsedersek paladinlerin saldırısına uğrarız ve görev başarısız olur.

Not: Veronica'da fiyat artarsa ​​şövalye maçı seçmeyecek ve korucuyla olan görev aşaması atlanacak.

Meta geliyor: Devriyelerin olduğunu öğrenin ve açlığı görün. McNamara ile konuştuktan sonra baş paladin Hardin senden yaşlıyı öldürmesine yardım etmeni isteyecek. Bu bir anlaşmazlıktır ve bizim seçimimiz Kardeşliğin gelecekteki payı anlamına gelir. Seçeneklere bir göz atalım.

    Veritabanının kısıtlı bölümlerine erişimi reddetmelerine yardımcı olmak için Hardin'e ve birkaç kez Ibsen ile Paladin Ramos'un muhabirine yardımcı olmak iyi bir fikir olacaktır. Bu süreçte ayrıca virüsün de kaldırılması gerekir (aşağıdaki görev belirtilmemiştir). Bilgi aldığımızda Hardin'i bilgilendireceğiz. Açlığınızı yenecek ve onları McNamara'ya değil, baş şövalyeye götüreceksiniz. Görev önceden tamamlanır, birçok kanıt alınır, Kardeşlik nezdinde itibar ve karanlık dairenin anahtarı alınır.

    Bu önemli: Paladin Hardin ihtiyar olduktan sonra, "Cumhuriyet İçin!" Hikayesinde Dağlık Karabağ Cumhuriyeti ile Kardeşlik arasındaki çatışma anlatılıyor. Artık barışçıl bir yol bulmanın yolu yok.

    Karavanlar ve karavancılar

    New Vegas ve çevresinin sakinleri kumar oynamadan yaşayamazlar. Ve soylu insanlar paralarını kumarhanelerde rulet veya blackjack oynayarak çarçur ettikleri için mütevazı tüccarlar “kervana” katılmaktan çekinmiyorlar. Merezha'dan çok sayıda farklı taktiği bilebilirsiniz - ben bunların en basitini anlatacağım.

    Otuz kartlık bir deste çizerek başlayın. Sadece birkaç vezir, onluk, dokuzluk ve sekizlik satın alın; İsveç'in zaferi için bir deste karta gerek yoktur ve sadece önemlidir. Gris'e başlamadan önce en az otuz karttan oluşan bir deste oluşturun.

    Meta Gris: Her oyuncu için toplam 21-26 puan olacak şekilde iki veya üç kart setini katlayın. İlk üç hamlede deri “karavanın” kulağına dokuz veya onlu bir sayı yerleştirmeye çalışın. Daha sonra onluğa bir ağırlık koyarız ve ondan önce şahı takarız (bu, ekli kartın puan miktarına eşittir). Sonuç 10 + (8 * 2) = 26'dır. Sekizi (+ şahı) dokuzla birleştirebilirsiniz - sonuç aynıdır. Böyle bir desteyle zaten kendi hamlenizle kazanabilirsiniz.

    Not: Steam, shanuvalnikler için "karavana" iki erişim noktası ekledi. Üç maçtaki galibiyetiniz için size bir madalya verilecek "Satın almayı bilmek" ve otuz galibiyet karşılığında unutulmaz bir ödül alacaksınız "Gospodar'dan karavana".

    Taktiklerimiz bu dünyada mümkündür. Artık kralı kıyamete bağlamak mümkün olmayacaktı ve bir “kervan” daha toplanacaktı. Maliyetimize 2:1 oranında ve bankayı kazanırız.

    Eksen ise birlikte oynayabileceğiniz tüm NPC'lerin listesidir:

      Ringo (Goodsprings; Chervony Caravan şirketi);

      Johnson Nash (Primm);

      Cliff Briscoe (Novak);

      Nelai Noonan (Novak);

      Lacey (Mojave Karakolu);

      Isaac (Zbroyari);

      Malzeme Sorumlusu Mayes (Tabir Forlorn-Hope);

      Küçük Velet (Tabir McCarran);

      Kit (İş Parkı "Aerotech");

      Denis Crocker (Strip, Kuzey Kore Büyükelçiliği);

      Jake Erwin (Strip, Kuzey Kore Büyükelçiliği);

      Jules (Kuzey Vegas Meydanı);

      Dale Barton (Kale).

    Not: Birbirinizle birkaç kez oynayabilirsiniz. Vinyatok karavan sürücüsü Ringo'dur. Onunla istediğin kadar oynayabilirsin.

    Hardin'in lanetini göz ardı edin (anlatılan her şeyi kazanabilirsiniz, ancak şövalye haraçını veremezsiniz) ve McNamara'ya açlık getirin. Yaşlılar bizi casuslardan veri toplamaya zorluyor. Kokular haritada gösteriliyor, karmaşık bir şey yok, herkese şifreyi söyleyip kapıyı alıyoruz. Şimdi McNamara bizi Lorenzo'ya yönlendirecek - rüzgar filtreleme sisteminin ayrıntılarını bulma konusunda bize güvenecek. HEPA hava filtrelerinin arkasındaki 22 numaralı menfeze çarpıyoruz. Nehirdeki koku "Rüzgar Devridaimi" veya doğrudan moloz geçişidir. “Kharchove Virobnitstvo” versiyonunda fırınların arasında dolaşıyoruz. Sorun yine şu; kapılar terminal tarafından bloke ediliyor, erişim kartı olmadan bu kapılara erişilemiyor. Dördüncü zirveye, "Yeraltı Binaları" nın alt katına çıkıyoruz ve polis odalarından birinde anahtar kartını alıyoruz. Üçüncü yüzeyi açıp kapıları açıyoruz ve fırınların içinden “Rüzgar Devridaimi” seviyesine geçiyoruz, ardından dolaptan gerekli tüm parçalardan mahrum kalıyoruz. Darbe temizlemede herhangi bir sorun yok; sorun Motor Racer'dan sorumlu Pritulku 3'te. Kaide 11'deki mengenedeki fark regülatörünü bulun - alt seviyeye inin, üzerinizdeki kısım su basmış tankın içindedir. Şehir, Kardeşlik'in dairesinin anahtarlarını ve kanıtlarını her şey için kaybedecek.

Pritulku 3'te bu tür şeyleri bulabilirsiniz. Görünüşe göre Obsidian'ın önde gelen oyunu olan Alpha Protokolü üzerinde zaten çalışıyorduk.

Başkalarının kitaplarına girmeyin(Yaşlı Hardin). Hazine, Paladin Hardin'in ihtiyar olmasından sonra görülüyor. Vin bir "temizleme yöntemi" kullanılmasını öneriyor, aksi takdirde güç zırhındakinin Irzhu değil, "Sribnaya Fever" dan Van Grafov olduğunu göreceğiz. İlk sözleşme - varırız, içeri gireriz, gideriz. Görevin sonunda Hardin bizi Çelik Kardeşliği'nden alıyor ve giymeye başlıyor. güç zırhı.

Kayma gözü(Yaşlı McNamara). McNamara yaşlılar koltuğunda kaybolursa bundan kurtulabiliriz. Kuryenin emri, şanzımanı Kara Dağı'na kurmak. Daha önce bu yere gitmediyseniz “Godville” görevine gidin (ayrıntılar aşağıda). Sığınağa döndükten sonra kanıtlar kaldırılır ve McNamara size giymeniz için güç zırhı verir.

Hidden-Vely'de belirtilmeyen birkaç görevi alabilirsiniz. Katip Ibsen yemin ediyor virüs, bir bilgisayar terminalleri ağına bulaşmış olan Meta görevleri – bir saat gibi kısa bir sürede, üç terminaldeki tehdidi tespit eder. Bu, virüsün segmentasyona uğramasını kolaylaştıracaktır (Bilim 70) - virüs bulaşmış bir terminali bile bulabilirseniz, virüs orada segmentlere ayrılacak ve gelecekteki problemler için daha az iş kaybedeceğiz. Nagorod - Kardeşliğin dosya arşivine erişim.

Pet Torres hasta olduğundan şikayet ediyor lazer tabanca. Acemi Stanton da dahil olmak üzere atış poligonundan Kardeşliğin şövalyesiyle konuşuyoruz. Toi, kışlalardan birinde sınıfta takılır - Rosmova, parasını Scorpion Gorge'da harcadığını hemen anlar. Oraya gitmeyin, akrepleri öldürün ve silahı alın. Geçidin ortasında, beyaz bir kayanın üzerinde, bir cesetle yatıyorsun. Şehirde delilleri, Kardeşliğin ihtişamını ve tripromen lazer tüfeğini ortadan kaldırıyoruz.

Küçük uluslarla dostluk...

...zavallı süper mutantlara yardım ediyorum

Süper Mutant

İnsan yapımı evrim virüsünün etkisi altında kalan insanlar. Aynı zamanda Amerika Birleşik Devletleri 2257 yıl boyunca ortaya çıktı. Hastalık ve radyasyon nedeniyle deşarj olmaz, biyolojik olarak ölümsüzdür. Fallout: New Vegas'ta iki tür var: süper mutantlar ve gölgeler. Diğerleri görünmez olabileceklerinden ve özellikle geceleri tehlikeli rakipler haline gelebileceklerinden endişeleniyorlar.

Oyun haritasının başındaki yer, gölgelerin ve süper mutantların yeni yuvasıdır.

Mutantların kadrosu - Marcus. Tabithi'nin Kara Dağı'ndaki zulmü başladıktan sonra kardeşlerini Jacobstown'da karşıladılar. Yeni yerde klan başkalarını duyarlı hale getirmeye başladı ve insanlarla çatışmamaya dikkat ederek insanlarla iyi geçinmeye çalıştı. Jacobstown'daki bir kişi, Dr. Henry, laboratuvarında şizofreninin gölgelerini ortadan kaldırmanın bir yolunu arıyor. Yere bakarsak sana yardımcı olabiliriz.

İşte bu: Marcus, Fallout 2'deki ana karakterin olası yoldaşlarından biriydi. Geçmişi sorulduğunda şunları söyledi: “Arroyo köyünü ele geçirmek için onunla şakalaşıyorduk. Ve gerçeği biliyorlardı. Nafta boru hattını başarıyla denize çektiler.”

Büyük gruplar Mojave'nin çorak topraklarındaki maceralara yabancı değil; dışlanmışlar ve mutantlar için hayat hiç de kolay değil. Sorunların olduğu yerde harika işler, para kazanma ve yeni arkadaşlarla tanışma fırsatı var.

Tanrısallık(Süper mutant Nil). Kara dağın dibi için iyi kalpli mutanta harcayacağız - size güvensizliği anlatacağız ve bize sorununuzu anlatacağız. İlahi büyükanne Tabitha sayesinde dağın tepesindeki radyo sinyali, süpermutantları ve gölgeleri akıllarından çıkarır ve körü körüne tövbe etmeye başlarlar. Durumla kaba bir şekilde başa çıkabilirsiniz - büyükannenizden yola çıkan herkesi bir kerede öldürün, aksi takdirde bunu kurnaz olanlarla yapacağım. Zirveye çıkmak (gizli bir savaş kullanmak, arkadaşlarınızı geride bırakmak), antenin ters kubbesi altında bir radyo bulmak ve Tabita'ya (Krasnomovstvo 75) kaba davranmak kolaydır; tüm mutantları güçlerinden mahrum edebileceksiniz. topraklar. Depoya gidin ve robot Rhonda'yı tercih edin (bilim 60). Depodan ayrıldığınızda, büyükanneniz mekanik arkadaşını onurlandırdığınız için size teşekkür edecek ve biz de iyi karmayı ve kanıtları reddedeceğiz.

Yeterince iyiyse Karadeniz'i temizlemek daha iyidir
kişi çok memnun -
Ve. Mutantlar takviyelerle değil, pahalı süper balyozlarla ve önemli çöp yakma fırınlarıyla silahlandırılacak.

Kira ödemek istemiyorsanız
Nick, Norton'u uzaktan vurabilirsin; ortakları cadı olmayacak.
çocukça ve sabahın erken saatleri
onların sağında.

Not: Gül Raul ile bağlantılı olarak - görevi tamamlamadan önce onun kilidinin nasıl açılacağı (bilim 100 veya yargıç terminalindeki şifre), Tabitha saldırır ve onu nasıl öldüreceğiniz dışında başka seçeneğiniz kalmayacaktır.

Bil bakalım kime vuruyorum!(Dr.Henry). Şafak vakti gölgelerin ve süper mutantların yerleştiği Jacobstown kasabasını bulacaksınız. Kötü niyetli bir gizlilik savaşı kullanarak gölgeler şizofreni hastası olmaya başladı ve Dr. Henry onları durdurmaya çalışıyor; biz yardım edebiliriz. Charleston fırınına bir yürüyüşe çıkın ve görünmez gece myslivianlarının koruması altında gizli bir çiğneme savaşı (benzersiz çekiç "Bebek!") bulun. Lily ile yapılan deneyden sonra Kina'yı (Krasnomovstvo 80) oynayın ve ardından doktora (Science 90) mutant büyükannenin yardımı olmadan yüzleri nasıl bulacağını gösterin. Kanıtlar şehre inkar ediliyor.

Nedruzhnya Rozmova(Süper Mutant Marcus). Jacobstown çıkışında Marcus yanınıza gelecek ve Naimanların oraya saldıracağını söyleyecek. Kalemin komutanı, NKR'nin bariz itibarı nedeniyle öldürülebilir (Krasnomovstvo 65) - onlardan içeri girmelerini isteyin veya onlara çatlaklarla rüşvet verin. Daha da iyisi, Rozmova'ya kuruşlardan bahsedin, Marcus'tan 2500 krishka isteyin (eğer 3000 alırsak karma harcarız) ve Naimantları kızıl kanla kovun - ve paralar bizden kaybolacak ve bir tatmin çatışması yaşanacak gerçekleşecek.