Genç okul çocuklarının yaratıcılığını geliştirmeye ayarlayın. Yaratıcılığın gelişimi için oyunlar oynayın

Yaratıcılığın gelişimini üstlenecek karmaşık "Gerçekliğin yaratıcıları"

Zverugo Polina Mykolayivna, Çocuk Yaratıcılığı Slutsk Merkezi'nin metodoloğu
Tanım: Bu kompleks, geçen yıl 1 yıl 20. yüzyıl, katılımcı sayısı: 8-10 yıl, okul yılları: 12-16 yıl, işgal etmek için beş yıl katlanır. Oyunun sunumu, yaratıcı, yapıcı, standart dışı davranış ve düşünce, doğaçlama, kendiliğindenlik oluşturmaya yardımcı olma hakkına sahiptir. Meşgul, bir karar vererek gnuchkost düşüncesinin gelişimi için muzaffer olabilir.
Hedef: yaratıcılığın gelişimi, standart dışı düşünme, doğaçlama yapmak.
Müdür:
öğrencilerin yaratıcılığın önündeki kritik ve özel engelleri ve suçluluk duymalarının nedenlerini anlamalarına yardımcı olun;
yaratıcılığı teşvik etmek için teknikleri öğrenmek;
doğaçlama ve kendiliğindenlik için inşa ederek yaratıcı potansiyel geliştirin.

1. Aktivite

Meşgul: grubun duygusal stresini anlamak, çalışma grubu için dost zihinlerin oluşturulması, grup grubu için ortak ve çalışma ilkelerinin geliştirilmesi, yaratıcı canlılık konusunda katılımcıların vahşi ufuklarının saygı, açıklık, özgünlük ve genişleme geliştirmesi insanların.
Katılımcıların grupla toplantı kurallarına aşina olması:
1. "Burada ve şimdi" ilkesine uygunluk. Ama düşüncelerimize saygı duyacağız, pochuttіv, dіy, yakі aynı zamanda vzaєmodії sizi suçluyor. Kendiniz ve başkaları için gereklidir.
2. "I-vislovlyuvannya" ilkesi. Tse kendi adına göre konuşmak demektir: "Bence öyle", "Bence öyle".
3. Gizlilik ilkesi - gruplar arası katılımcıların özel bilgilerini suçlamayın.
4. Bezosіst vyslovlyuvan. Bu yüzden özel bölüme gitmeyin, yalnızca duyularınız aracılığıyla konuşun: "Öfke hissediyorum ..."
5. Vіdkritіst ve döşemenin genişliği, deri katmanlarının sayısı mümkündür. Daha iyi terfi edin, daha az yalan söyleyin.
Sağ "Alteratsia adı"
Hedef: grup katılımcılarının tanışma organizasyonu.
Açıklama: Katılımcılar, ismin ilk harfiyle başlayan bir tür çırak olsun, kendi isteklerine göre isimlerini söylerler. Kazığa basarak öndekileri isimlendirebiliriz, ter dökelim. Böyle bir sıralamada, saldıran katılımcının cildi, hafızayı kolaylaştırmak ve durumu hafifletmek için giderek daha fazla prikmetnik adlandırmaktan suçlu olacaktır.
Zrazok: Sergius katıdır. Petro çalışkandır.
Doğru "Benim adım"
Hedef: grubun gruplamasını şekillendiren, zihinleri kendi kendine genişleyen cilt.
Açıklama: Katılımcılar birer birer daha iyi hatırlamak için, en çok söylenen şarkı sırasına göre kendi vimovlyayutlarını yaptılar: sessizce, yüksek sesle, uzanmış, sıkıca, zdivovano, boğulmuş, boğulmuş, alçak, kötü, hayal kırıklığına uğramış, düşünceli.
Doğru "Ne düşünüyorum?"
Hedef: katılımcıların birbirlerini daha iyi tanımalarına yardımcı olur.
Talimatlar: “Şu anda tanışmaya devam etme fırsatımız var. Bu şuna benziyor: kazığın merkezinde ne duracak (koçan için ben olacağım), aynı anda olabilecek herkese görevleri (aktarımı) hatırlamayı teklif etti. Tse vminnya şarabı denir. Örneğin, “İçeri girebilen herkes otursun” diyeceğim ve içeri girebilen herkes anma suçlusu. Eğer öyleyse, kazığın ortasında duran kişi nakil anında çağırdıkları koltuklardan birini almaya çalışacak ve kazığın ortasında işsiz kalan işe devam edecektir. . Biri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Vykoristovuёmo tsyu durumu. Ayrıca daha da saygılı olmalıyız ve aksi isimle anılırlarsa oturanları hatırlamaya çalışmalıyız. Tse, yılda biraz ihtiyacımız var.
Saatin altında, öğretmen, katılımcıları, özellikle orijinal olanları, spontane olarak farklı şekillerde adlandırma hakkına sahiptir.
Ek olarak, yaklaşık 8-12 ölüm olarak adlandırıldığından, lider haklı olarak talimata devam edecektir: “Bir kerede beş khvilin alacağız, bir miktar deri ile grubumuz hakkında bir hikaye yazacağız, bu bilgiyi galip, sizin gibi cilt hastalıklarını bizden öğrendiler” .
Refleks:
Kendini nasil hissediyorsun?
Nasıl hissediyorsun?
Chi öyle değil, içimizde daha çok uyku var, daha az güç var mı?
Sağ "Uvaga"
Hedef: en basit yaşam durumlarında muzafferlikte ve standart dışı mükemmellik yöntemlerinde bir azalmanın geliştirilmesi.
Açıklama: Grisin tüm katılımcıları proponuetsya vikonati bir ve en basit görevdir. Be-yakim Zasoba, tabii ki daha önce girme fiziksel infüzyonlar, otochyuchih'in saygısını sıkılaştırmaya çalışın. Zavdannya, Gri'nin tüm katılımcılarının viskonlarını aynı anda kusan birlikte katlanır. Uzakta olan ve rahuk koştiv hürmetine birinin ismini vermek lâzımdır. Sonunda, saygıyı açan neşelendirin daha büyük sayı katılımcılar
Refleks:
Qiu'yu kazanmak ne kadar kolaydı değil mi?
Diğer katılımcıların saygısını kazanmayı nasıl başardınız?
Doğru "Yaratıcı insanlar"
Hedef: katılımcılar, yaratıcı olan ve olmayanlar ve seslerin ne şekilde tezahür ettiği hakkında kanıtlarına dayanan klişelerin farkındadır.
Açıklama: katılımcılar kağıt kağıdı kemerle alırlar ve böyle bir görev yaparlar: Kemerin sol yarısına yaratıcı bir insan çizin ve sağ yarısına - Ben yaratmıyorum: kendinizi nasıl gösterdiğiniz gibi.
Resim için 6-8 tüy verilir, ardından küçük olanlar diğerlerinin altına yerleştirilir (böyle bir ayinle, böylece yaratıcı bir kişinin bir dizi görüntüsü olur ve buna paralel olarak - yaratıcı olmayan bir kişinin düşük bir görüntüsü bir) ve katılımcılar sanki bu küçüklerin en canlı görüntüleriymiş gibi çağrılarına göre yorum yapıyorlar. Lider, rütbenin rütbelerini düzeltir ve sonra özet olarak, en çok tahmin ettikleri gibi bir kez daha rütbelerini yükseltir.
Refleks:
Vikonannya tsієї saatinde hangi yeni şeyleri öğrendiniz?
Yak, sizce "yaratıcı olmayan insanlar" ifadesini kullanabilir misiniz?
Viroblennya veda ritüeli.

Etkinlik #2

Meşgul: grubun yuvarlaklığını şekillendirmek, m'yazovo'nun gerginliğini ve zatiskachiv'i hafifletmek, grubun iyilik atmosferini şekillendirmek, yaratıcılığın önündeki engelleri yapmak, kendiliğindenliğin gelişimi, yaratıcı zdіbnosti, vіnnya özgürce sözlü düşünceleri işletiyor.

Gra-vitannya
Hedef: nezaket ve keskinlik atmosferinin yaratılması, olumlu bir duygusal durum.
Tanım: Kişinin iradesine göre bir grubun üyesi, kime hitap ettiğini söylemeden, içki gibi davranırlar. Reshta, misafirperverliğin kime hitap ettiğini tahmin edebilir ve koro halinde onun adını anabilir. ses nasıl farklı isimler, ardından mesajın yazarı muhatabın adını hatırlatır.
Doğru "Göster, jöle, taş"
Hedef: grubun yuvarlaklığının şekillendirilmesi, m'yazovo ї gerginliğinin ve zatiskachіv'ın kaldırılması.
Açıklama: Grup kazık şeklinde bulunur. Sağda, dönüşümlü olarak tüm vücudun gerginliğini ve gevşemesini açın. Liderin "POVITRYA!" Katılımcılar vücutlarını olabildiğince "ruhani" artırmaya çalışırlar, hadi daha geniş olabilecek en küçük gerilimi azaltalım. "JELLE!" Komutunun arkasında Katılımcılar, plaka üzerinde bulunan, sallanan, titreyen, yeni bir yapı olan jöleyi görünce kendilerini gösterirler. Geliyorum, ekibin geri kalanı "KAMIN!" - katılımcının derisinin, ekibin bulduğu yoga pozunda tüm vücudu kenara kadar gererek ölmesine izin verin. Liderin her saat ve her saat komutları değiştirmesi ve doğruyu kararlılıkla kontrol etmesi, zihnin gevşeyen gerginliğinin adımlarını alt üst etmesi, robotun arkasındaki beyin grubuna kadar öğrenmeye olan ilgiyi yükseltmesi önemlidir.
Doğru "Yaratıcılık?"
Hedef: vizyonun yaratıcılığın bir işareti olduğu "yaratıcılık" kavramının vahşi bir tezahürünün oluşumu.
Talimatlar: “Hemen derinizi telaffuz edeceğim, bir kemer kağıdı alacağım ve anlayacağınız şekilde yaratıcılığı boyayacağım. Resim yapmak için yeterli zamanınız var, buna ihtiyacımız var, herkes küçüklerini bitirirse.
Bundan sonra, katılımcılar küçükleri tamamlarken, cilde küçüklerini, aklın şarabı gibi, böyle bir yaratıcılığın olduğunu anlatırlar.
Tartışma saatinde, öğretmen katılımcılara bir yemeği bire bir koymayı, konuşma değişikliğini netleştirmeyi öğretir. Ondan sonra her şey akıp giderken lider çantayı zorlar, yaratıcılığı, zekayı gösteren ana fikirlerin ötesine geçer ve o gelişimi şekillendirir.
Doğru "Sosyal roller"
Hedef: aracılığıyla öz sunum sosyal rol, yargılamanın değersizliğini öğrenme, kendiliğindenlik ve yaratıcılığın gelişimi
Açıklama: ortada boş bir sütun duruyor. Derinin hazır olma dünyasında, grubun bir üyesi yenisinin üzerine oturur ve bunun bir rol olup olmadığını hayal eder. Tse, bugünün geleceğinden güçlü diğer insanlar, tarihi roller olabilir. Rol trivaє 3-5 dakika sunumu. Sunumun ardından gruptaki katılımcılar rolleri netleştirmek için yemek koydular.
Katılımcıyı herhangi bir rolün doğru seçiminde destekleyen, tahmin eden değil, netleştirenlere saygı gösterilmesine öncülük etmek.
Cilt katılımcısının sunumunun ardından sosyodrama düzenlenecektir. Tema, yerleşik farklı roller seti tarafından verilir. Heyecan verici konular: "Yeni bir ülkede yaşam", "Yeni bilgilerle bir gün", "Biz kimiz?" ve benzeri. Saat 5-10 hvilin dії.
Refleks:
Rol nasıl seçildi?
Rolünüzde başkalarıyla karşılıklı olarak kendinizi nasıl hissettiniz?
Role gerçeklikten hangi analojiler dahil edildi?
Başkalarının rollerini nasıl gördünüz?
Sağda "Divovizhná rozpovid"
Hedef: yazılı bir hareketin gelişimi, vmіnnya'nın sözlü fikirlerle kolayca çalışabileceği yaratıcı zdіbnost, bar'єrіv yaratıcılığını tespit ediyor.
Açıklama: Katılımcılardan bazıları kemerin üst kısmına paperu chotiri harfleri yazar: N G O K. Koçun işaretinden sonra daha iyi bir konuşma yapmak gerekir, bazıları için ilk kelime H harfiyle başlayabilir, diğeri - G harfiyle, üçüncü - O ile, dördüncü - K. Napriklad'da, "Mikola Daha Güzel Konuşun". Vikonanny saat 3 hvilini.
Üç iltifattan sonra, öğretmen cilt katılımcısına konuşmanın kendisine nasıl yazıldığını kelimelere göre söyler ve ardından ciltten katılımcının kendi seçimine göre kendisi tarafından yazılan kelimelerden birini okumasını ister. Katılımcının kendisi uzaktan en çok saygı duyduğundan, bu önerme de olabilir. Katılımcılar, çalışmanın sonuçlarının farkında olduklarında, motivasyonlarını güçlendirecek ve daha sonraki çalışmaların sonuçları üzerinde olumlu bir anlam ifade edecek olan stilleri seçmemeyi, önermeleri değiştirmeyi ve diğer olasılıkları kendileri için gösterirler.
Önde gelen proponuє prodovzhiti kat propozitsіy sche protyazh 3 khvilin. Saat biterse, katılımcı bana tekrar hatırlatacak, kaçınız uzaklarda önermeler yazıp bunlardan dilediğinizi okuyorsunuz.
Sakin olalım: grup hakkında bir hikaye yazalım. Konuşmalarda tsya rozpovid'in katlandığı pek çok kelime var, böyle olabilirsiniz, ancak kelimeler NGOKNGOKNGOK toshcho harfine atfedilmelidir. Herhangi bir bölme ile işaretler herhangi bir yere yerleştirilebilir. Bu görevin vikonannya'sında 5 tüy umut ediliyor. (Rapor yazımının konusunu koyamazsınız).
Robot tamamlandığında, cilt katılımcısı konuşmasını okuyacaktır. Görüş tartışılmaz, yorum yapılmaz, değerlendirilmez.
Refleks:
Kampınızı vikonnanny tsієї saatinde tanımlayın, değil mi?
Chi bir tür zorluğa mı takıldı? Neden?
Veda ritüeli.

Etkinlik #3

Meşgul: grubun katılımcılarının sanatsal niteliklerinin gelişimi, ortaya çıkarma, hareket etme, becerilerin oluşumu ve yaratıcı süreci yönetme yeteneği, gnuchkost'un gelişimi, özgünlük ve standart dışı düşünce.

Sağ "Rozminka"
Hedef: görsel, plastisite, sanatın gelişimi.
Talimatlar: "Bir aptal gibi, yeni yürümeye başlamış gibi, yaşlı bir insan gibi, popüler bir dansçı gibi, bir balet gibi, bir insan gibi, acele edecek hiçbir yer yokmuş gibi dolaşın."
Doğru "Tahmin Et"
Hedef: iletişim becerilerinin gelişimi ve zdіbnosti efektivnogo vikoristannya sözel olmayan sobіv splkuvannya.
Açıklama: Öğretmenin elinde, nesnelerin, istasyonların adlarını, anlayıp anlamadıklarını, örneğin uyku, eğlence, gece, bahar, firavun, muhasebe, vücut inceliklerini yazdıkları kartlar vardır.
Talimat: “Hemen birimizin, diyelim ki Svitlana'nın arkasına, üzerinde bir kelime yazan bir kart iğneleyeceğim ve üzerine yazılanlar dışarı çıkmasın diye söyleyeceğim. Hepimiz yazılı kelimeyi okuyabiliriz, ancak kiminle Svitlana hakkında hiçbir şey söylenmez. Її zavdannya - kartta ne yazdığını öğrenin. Bu şefin vikonan'ı için, kendi seçiminize göre bizden birini adlandırabilirsiniz ve orada adlandırdığınız kişiyi, yalnızca sözlü olmayan işaretlerle büzüşerek Svitlana'ya kartta yazılanları hatırlatmaya çalışın.
Onları suçlayanlara ve ayrıca vikonannya'nın görevinin bir saati için onları suçlayanlara ve pis kokunun nasıl değişeceğine dikkat edelim. Görüşme sırasında lider, yenisinin üzerine atılan hipotezler ortaya atabilir, tıpkı doğru kelimenin söylendiği gibi, koç size bunu söyler.
Refleks:
Sağınızdaki sorunlar için sizi ne suçladı? Yaki?
Doğru tavsiyeyi vermenize neyin yardımcı olduğunu nasıl önemsersiniz?
Kampınız nasıl değişti?
Doğru "ganimet olamaz"
Hedef: Açığa çıkarmanın, hareket ettirmenin, inşa etmenin gelişimi, dünyanın resmini öyle bir şekilde değiştirin ki, onda o kuruluş olasılığının yeni işaretlerini görebilin.
Açıklama: Cilt katılımcısı, bir isim vermekten suçludur: zengin, doğal bir fenomen, hayal edilemez bir yaratık, bir şanstan bahsediyor. Geçmişte bu tür beş arsa tahmin eden kişi kazanır ve size bir kez hiçbir şey söylemezsiniz: "Satın alın!"
Refleks:
Bir isim bulmak senin için neden önemli? Nedenini nasıl önemsiyorsun?
Aktif düşünce sürecine ne saygı duydu? Ve hangi navpaki, seni yeni fikirlere pіdshtovhuvalo?
Doğru "Pike Velinnyam için"
Hedef: gelişim iletişimsel ihtiyaçlar, vіnnya insanlar z prohannyami, mnіnya razumіti іnsu'ya geldi.
Açıklama: Lider şöyle der gibi: “Turna peçeleri için, bajanlarım için…” Özellikle birine döner ve onu ister. Örneğin, odanın içinde dolaşmayı veya bir bilmece tahmin etmeyi isteyin. Prohannya'yı viskonav eden kişi lider olur.
Sağda "M'yach bazhan"
Hedef: acemiyi şekillendirmek ve yaratıcı süreci yönetmeyi öğrenmek, gnuchkost, özgünlük ve standart dışı görünümlerin gelişimi.
Açıklama: Lider, katılımcıya bir top atar ve kendi nesnesine isim verir. Topu alan kişi, konuyu kazanmanın standart olmayan üç yolunu söyler. Örneğin, atış saatinde "çekiç" kelimesini kaldırdılar. Krem doğrudan tanıma, bir çekiç basın kağıdı olarak dövülebilir, böylece masanın üzerindeki kağıtlar dökülmez; çekici, önemli bir ip torbası için bir sap gibi dövebilirsiniz; Yeni sicime bağlayarak, günlük robotlarla bir schila gibi zasosuvat yogo yapabilirsiniz.
Obov'yazkov'un zihni - daha fazla nesne seçmenin evrensel yollarına gitmeyin, herhangi bir nesnenin parçaları boyanabilir, dokunulabilir, koklanabilir, birçok nesne verebilirsiniz.
Refleks:
Chi önemli bulo vykonuvati değil mi? Neden?
Nasıl suçlu oldunuz ve iş saatinin altında koku nasıl değişti?
Sizi yeni fikirlere göz kırpmaya iten ne oldu?
Veda ritüeli.

Etkinlik #4

Meşgul: yaratıcılığın ve mantıksal düşüncenin gelişimi ve fikrinizin türetilmesi, yaratıcı sürecin aşamalarının yaratıcılığını ve vizyonunu gösterme bar'єrіv'ı anlamak, mizah duygusunun gelişimi.

Doğru "İnatçı eşek"
Hedef: vücudu kaldırmak, çalışmaya hazır olma durumunu şekillendirmek, istihdamdaki katılımcıları harekete geçirmek.
Talimat: “Eşeklerle ilgili efsaneler var. Eşek yolda tökezliyorsa ve ilerlemek için sürülürse, o zaman hükümdarın görüşü, sertleşmiş yetimi yok etmek için bir abyak olmayan, sabır ve bazen fiziksel güç gerektirir. Elinizde bir hayaletin ne olduğunu, bir yaratığın neye bağlı olduğunu ortaya çıkarın. Bir aylığına yogayı mahvetmeyi dene! Saati geldiğinde rahatlayın ve tekrar deneyin! Vrahuyte, sıkışmış zilin bir saat için yeterli güce sahip olduğunu. İyi şanlar!".
Doğru "Turuncu"
Hedef: tezahürün gelişimi, zdatnostі oluşumu, muzaffer için bu olasılığın yeni bir işaretine ilham verecek şekilde uyaranın biçimini değiştirir.
Talimat: “(Öğretmen topu gösterir) bir portakal olduğuna dikkat edelim. Aynı zamanda yogoya bire bir zaman atıyoruz, görünüşe göre tsomu ile portakal gibi atıyoruz. Saygılı olalım: portakalın gücü olan portakalın isimlerini tekrar etmeyelim ve bunu yapalım ki robotun kaderini hepimiz üstlenelim.
Lider, belirgin bir portakalın özelliğini, örneğin "meyan kökü" olarak adlandırarak çalışmaya başlar. Victoria sürecinde öğretmen, katılımcıları dinamik çalışmaya teşvik etme, kendi konuşmalarını olumlu bir şekilde formüle etme hakkına sahiptir, örneğin, "Hadi shvidshe çalışalım."
Ayrıca şu an lider olan grup için saygı canavarı gerekirse diğer alana geçmek gerekiyor. Örneğin, bu tür özellikler kulağa "zhovty", "turuncu" gibi geliyordu ve saldıran katılımcı "Kübalı" gibi görünüyordu. Ve burada öğretmen şöyle diyebilir: "Yeni bir bölge ortaya çıktı - ülke-virobnik."
Sağ "Küp"
Hedef: yaratıcı zihnin gelişimi; yaratıcılığın önündeki engeller hakkında farkındalık.
Açıklama: Liderin elinde bir küp resim sayfası vardır. Win, küçüklere bakmayı ve bana yenisinde neyin tasvir edildiğini söylemeyi istiyor. Katılımcılar versiyonlarını vyslovlyuyut. Öğretmen söylenenleri tekrarlayarak çantaları verir. Ses küçükleri, küp, geometrik şekil, kareler çaça, kutu, oda vb. Tam o saatte, belli ki, yenisi için hiçbir şey yok, on iki düz çizgi dışında. Nasıl anlatılır?
Tartışma sürecinde grubun katılımcıları ileride ne kadar ön plana çıkaracağım konusunda fikir yürütürler, eğer daha önce “tanınırsa” yapılışı tanıktan öğrenilmiştir.
Gruba bağlı olarak, fikir farklı formüllerde bulunabilir: "konuşmaları biliyoruz, bu nesnenin bizim için ne anlama geldiğinden şüphelenemeyeceğimiz adı (isim) kendimiz verdik", "bize ne olduğu söylendi. şekle mi y bachimo yogo için bir küp denir” vb.
Doğru "Görünmez bebek"
Hedef: yaratıcılığın gelişimi, bar'єrіv її viava farkındalığı.
Açıklama: Grubun üyeleri bir kazığa oturur. Renkli zeytinleriniz varsa, creid, keçeli kalemler, ark kağıdı.
Katılımcılardan gelen deri, arkush kağıdını ve arkush kağıdınıza boyamak için ihtiyacınız olan her şeyi alır. Tabloya 15 saniye eklenir. 15 saniye sonra, cilt sus_dovі zlіva'nın yaprağını iletir. Ek olarak, bir katılımcı zaten boyanmış olan kemeri alıp götürdüğünde, şarap her halükarda olay örgüsünü hemen geliştirerek sade olabilir. Robot doti yapmaya çalışıyor, cilt arkının rıhtımları kazıktan geçmiyor ve "usta" olana kadar dönmüyor.
Doğru "Blіtsturnіr"
Hedef: verimliliğin gelişimi, mantıklı düşünme ve düşüncelerinizi ifade etme, gelişme neredeyse mizahi.
Açıklama: Bir yemekten arkush kağıdına deri yazın, arkush'u yakın ve şapkaya koyun. Daha sonra katılımcılar broşürleri okur, soruları okur ve üzerlerine karalamalar yapar. Grubun diğer üyeleri kendi eylem seçeneklerini önerebilirler. Kimin derisi itiraf etme hakkına sahiptir.
Veda ritüeli.

Etkinlik #5

Meşgul: saygı gelişimi, uyavi, shvidkostі mislennya; şarkı söyleme durumlarında standart dışı çözümleri kabul etmek için yüksek güçlü yaratıcılığın durgunluğunun katılımcıları tarafından not edildi.

Sağ "Öğeyi adlandırın"
Hedef: saygı, mahremiyet, düşünce zekası gelişimi.
Talimatlar: “Hemen bire bir top atıyoruz, bununla atarsak ona renk diyoruz ve yakalarsak bu renkteki bir nesne. Saygılı olalım: O renkleri ve nesneleri zaten adlandırdıkları şekliyle tekrarlamayın ve bırakın derimiz robotun kaderini alsın.
Doğru "Düşmanınız"
Hedef: saygının gelişimi, hatırlama, zihni kendi duygularını gösterecek şekilde şekillendirmek ve onu gereksiz dünyanın tezahürünün görüntüleri aracılığıyla görmek, erdemli bir zvezku armağanı.
Talimat: “Gözlerinizi sağlak (solak) hakeminizden ayırmayın. Her şeyi tahmin et, işimizin saatini göster, söylediğin her şey çekingen. Biraz tahmin et, stosunki, yakі seni insanları tsієї ile suçladı. Kimin için mi matimemo iki hvilini.
İki hvilin geçtiyse öğretmen talimata devam eder: “Şimdi yazın, tabiatın tariflerinden hangisini bekleyin, kader için, edebiyatta veya sizin tarafınızdan vigadanlarda yazdığınız gibi, bu insanlara karşı duygularınızı göstererek. Her şey hazır olduğunda, cilt, kalbinize göre, susidov'unuza hangi şarabın olduğunu tarif etmesini söyleyin.
Doğru "Rol için ilk seçmeler"
Hedef: kendi yaratıcılığınızdaki durgunluğun farkında olmak, şarkı söyleme durumlarında standart dışı çözümler almak.
Açıklama: Kazığın ortasına bir sütun yerleştirilir - sunumun sütunu. Bir grubun deri katılımcısı, iradesine göre tüm duvara oturur ve reshta, böyle bir filmi çekebilmesi gereken film yönetmenleri olduğunu kanıtlar. Zrozumilo filmi için, bu diğer rollerin viconnance'ına bağlı olan oyuncuları seçmek gerekiyor. Kişinin zvnіshnіmi belirtilerinin ardındaki rolü ve daha büyük dünyanın davranışının özelliklerini vіdpovidaє olarak atamak gerekir. Muhtemelen, kahramanın rolü yaratılışa: film, dizi, masal. Yazarın senaryosunu tahmin edebilirsiniz. Bu şekilde, film yapımcısı, bir kişinin "sunum tarzı" için nasıl bir insan olması gerektiği rolü için ne tür bir kahraman olduğunu tanımlamaktan suçludur: її yüzyıl, sosyal statü, diğer özellikler, saat film çok ince “Stil sunumu”nda oturan katılımcının bir şey söylemesine gerek yoktur. Vin'in başkalarının düşüncelerini duyma olasılığı daha düşüktür. Her şeyi “sunum koltuğunda” oturan deriye yüklemek zorunlu değildir. Görünüşe göre, adayın olası rolü hakkında zaten net bir ifadeye sahip olanlar nasamped.
Refleks:
Sunum masasında otururken neler gözlemlediniz?
Protesto yapmak için hangi roller çağrıldı?
Memnun olmadan hangi rolü oynadın?
Bir film yönetmeni olarak, bir cilt insanına en uygun rolü seçmek için önemli olan nedir?
Bazı vipadkalarda bitirmek kolay mı?
Sağda, "Hemen chi okremo?"
Hedef: saygı ve mantıksal düşüncenin gelişimi.
Açıklama: Katılımcılardan biri odadan çıkar. Bu saatte grup, iki alt gruba ayrılabileceği burcun etrafında barındırılır. İşaretin arkası daha az görsel olabilir. Örneğin, insanlar bir kulübede göz merceği takıyormuş gibi otururken, diğerinde - hiçbir anlamı olmayanlar. Ancak bir grupta - ellerinde bir yılı olanlar, diğerinde - bir yılı olmayan katılımcılar.
Bundan sonra, ayağa kalkar kalkmaz çakıl taşa dönüşür, kime “resmi” analiz etmesi önerilir ve eskisine dayanarak, örneğin bir işaret olarak, dağılımın temelini oluşturur. gruplar için katılımcı sayısı.
"Kayma" aşamasında, karakterinizin gücüne, ilgi alanlarınızın doluluğuna bağlı olarak bir podіl gerçekleştirmeyi deneyebilirsiniz ...
Sağda "Geleceğin İnsanları"
Hedef: görsel, standart dışı ve yaratıcı bir zihnin gelişimi.
Açıklama: 5 dakika sonra, katılımcılar iki takıma ayrılır, takımdan 1 üye seçer ve Yogo'yu Maybutny Halkı suretinde temsil eder. Dönüşüm için, cilt ekibinin bildiği bir dizi öğe seçebilirsiniz (tabak, ip, yapışkan bant, renkli zeytinler, plastik tıkaçlar, rozetler). Ardından cilt ekibi, standart dışı yiyecek türlerini savunmasında galip gelen kahramanını sunacak:
- Ana kahraman nerede yaşıyor?
- Ne yemeyi seversin?
- Yeni bir meslekte yaka mı?
Zakhist robotu.
Veda ritüeli.

Natalia Polukhina
Yaratıcılığın gelişimi için oyunlar oynayın

5-7 yaşına kadar çoğu çocukta, tüm zihinsel tezahürleri doğru pivkul'a vermek pratiktir. Baskın (sağlayıcı) kim olursa olsun, pivkul'un hakları.

Liva pivkulya ancak son dönemde hakim olur.

Harika, bira, olgunlaşmamışlığın perdesi, bebeğin beyni süper-elastiktir, hafızanın sadece diğer yöne benzemediği, yetişkininki gibi aynı şekilde etkili olduğu düşüncesi.

Erken çocukluk döneminde doğru pіvkul'un nasıl geliştirileceği hakkında bilgi vermek önemlidir, böylece daha yaşlı olanın pіvkulya galmuє lev hakkı yoktur, bunun için sol pіvkulі beyninin işlevlerinin aktif gelişimi gerekenden daha azdır. , zaten doğru olanın işlevlerindeyse.

Yaratıcılığın ancak üstün zekalı çocuklarda geliştirilebileceği az çok takdir ediliyordu, ancak tüm normal çocuklarda yaratıcılığın geliştirilebileceği ve çocuklarda yaratıcılığın geliştirilebileceği ortaya çıktı. Bundan dolayıdır ki, yaratıcı düşünce özelliklerinin gelişmesinden sorumlu olanların haklarında “yanlış görüşler” yoktur. Vlasny dosvіd çocuk, її deneyim ve ana faaliyet biçimleri є gelişimin ana faktörleri. Bir çocuğun gelişimi için koçan raventi önemli olamaz; yaratıcı victoria Yüzlerce yeni sorunla ilgili önceki bilgilerimden, durum çok zayıf.

Verilen nesneler ve görünümler arasındaki protirich bilgisi için oynayın.

"Lantsyuzok Protirich" N: zukerka - tse iyi, tse kötü ...

Rozuminnya çocukların süper maruz kalması spryaє:

yaratıcılığın özelliklerinin geliştirilmesi;

kritik bir durumda problemin gelişimi problemin doğru çözümünü bilmek, vinil nedir;

aktivitelerinizi değerlendirmek için kapasite geliştirme mantıklıdır.

Farklı kalitede alternatif stosuvannya nesneleri, bunların dönüşümü ve mükemmelliği üzerinde oynayın.

"Yeni Zastosuvannya"

Meta: vigaduvati yeni zastosuvannya bilinen nesneleri okuyun.

Tabak ve tencerenin, havlu ve masa örtüsünün ne işe yaradığını herkes bilir. Ve tüm bu nesneler, sanki doğrudan tanınmak içinmiş gibi haklı çıkarılabilir. Örneğin güvecin yanında bir akvaryumunuz olabilir ve masa örtülerinden harika bir hayalet kostümü yapabilirsiniz. Böyle devam khustka, yemek kaşığı, diş fırçası ve benzeri gibi tanıdık öğeler, yeni bir zastosuvannya ile gel.

"Öğeyi bitirdim"

Meta: fantezinin gelişimi ve kombinatoriğin başlangıcı.

Onlara yeni işlevler ekleyerek ve diğer öğelere ekleyerek bu öğelerin kalitesini artırmaya çalışın.

İlişkiselliğin geliştirilmesinde oyunlar. İlişkisellik - bachiti zv'yazyok i podіbnі risi'nin inşası nesnelerde ve tezahürlerde, ilk bakışta eşit değil;

Çeşitli sorunlu durumlar üzerinde oynama, ifade değişkenliği, çeşitli analojilerle oynama.

"Ne oldu?"

Meta: İsimlerin izlerini okuyun.

Çocuklar daha büyük bir şeyi adlandırmaya teşvik edilir Olası nedenler bu tür durumlar için: tüm stanttaki tüm elektrik ampulleri söndü; bahçede duran ağaç kuşlarla kaplıdır.

"Teklifi tutun"

Meta: nedensel-doğal bir bağlantı kurmak için bir vminnya'nın geliştirilmesi.

Çocuklardan önermeye devam etmelerini isteyin:

Kuşlar yuva yapmaya başladı, devamı...

"Mirkuvannya'yı topla"

Meta: mirkuvannya'yı okuyun, şarkı söyleme dizisindeki argümanları genişletin.

Seçenek 1: “Bu kayanın yayı erken” konulu bir mirkuvannya yapılması önerilir, “eksen buna”, “bo”, “zim çağrısında” kelimesinin sesi için galip gelir.

Seçenek 2: bunun bir konu olup olmadığını seçin, onu nasıl getirebileceğinizi seçin: "Eskisi neden dövülmüş corita'yı kaybetti?", "Neden onu onurlandırmalıyız?"

Görüntünün ek nesnelleştirilmesi için oyunlar

"Huş ağacı şömineler"

Amaç: Verilen bir konuda yaratımı görsel bir şekilde kabul etmek.

Çocuklara bir resim gösterilir ve üzerinde büyüleyici bir sahil olduğu söylenir. Büyücü bu nehrin kıyısından geçti ve yeni olan her şey taşa döndü. Çocuklardan huş ağacında ne olduğunu evde tahmin etmelerini isteyin.

"kirletmek"

Meta: düşük yapılı görüntülerden bir görüntü oluşturmayı öğrenin.

"Dorisivki"

Meta: çocuklara gelişmiş ayrıntılar, parçalar, şemalar ile eksiksiz bir görüntüyü modellemeyi öğretin.

Çocuğun önüne bir dizi bitmemiş küçük olan bir oyun kartı yerleştirilir ve onlara evde gösterilir.

Öğelerin görevlerinden görüntüyü katlayarak oynayın.

"İfadelerin inşası"

Meta: Düşüncenin doğru işlevi ile fantezi görüntülerin yaratıcı tasarımı becerisinin gelişimini benimsemek.

Çocuklar resimlere bakıp bahse girmeyi teklif ediyor ve onları teklife geri götürüyor.

"Aktif Harfler"

Meta: Rozvitok figüratif swidkosti; şarkı harflerine dayanan akıllı vigaduvati diєslova'nın gelişimi; aktif harflerin karakteristik görüntülerinin akıllı oluşturulmasının geliştirilmesi.

Zavdannya: Çocuğa "B" harfiyle başlıyormuş gibi dії adını vermesini isteyin, "dії" harflerinin "shun dії" olduğu görülebilmesi için harf ayrıntılarını ödev olarak isteyin.

"Mozaik"

Meta: şeyleri zihninize geri koyun geometrik şekiller, düşünce değişkenliğinin gelişimi

Malzeme: renkli geometrik şekiller.

Çocuğun yetişkin savunucusu, bu figürlerden nesneler için daha fazla seçenek bulup bir araya getirmelidir.

"Kelimeler Yap"

Meta: Ambar görevleri için kelimeler için farklı seçeneklerin seçimini genişletin.

Çocuklara SA, MA, KA, TA depolarının düzeltmesi gereken sözcükleri bulma görevi verilir. tomurcuk chi bu depoları bitirecek.

Bu fenomenin verilen nesneleri arasındaki benzerliklerin bilgisi için oynamak

"Sınıflandırma"

Meta: daha akıllı bir sınıflandırmanın geliştirilmesi.

Çocuklar nesneleri olası gruplara ayırmaya teşvik edilir.

"insanlar gibi konuş"

Meta: aynı işarete odaklanarak öğeleri toplamanın gelişimi.

Lyudina kollarını ve bacaklarını salladı. KAFA. Yaratıklar yürüyebilir, bigati, stribati. Ale, görünüşe göre canlı bir varlık gibi çalışabiliyorsun. Çocukları konuşmaları, nesneleri, tezahürleri, sanki insanlara benziyormuş gibi, onları görerek yeniden düşünmeye teşvik etmek, ki:

bacakları var

є elleri var (kulplar,

Kokular konuşabilir (seslere bakın,

Pis koku içebilirsin (kendine vatanı hatırlat,

Koku, sıcaklığını dışarı atabilir.

Sistem geliştirmeye yönelik oyunlar

Tutarlılık - bir bachiti nesnesinin inşası, bütün bir sistem olarak bir tezahürdür.

TVіr opovіdan'da Igrim, fikirlerin bağımsız gösterimi.

"Eski çaydanlığın tarihi"

Amaç: Belirli bir konuyu katlarken hikayenin gelişiminin geliştirilmesi.

Çocuk sorar: "Eski bir çaydanlık senin hayatın hakkında ne söyleyebilir?" Çocuk farklı hikayeler görür.

"Bitmemiş rozpovid"

Meta: tarihin sonunu görürken mecazi ve yaratıcı tezahürlerin gelişimi.

Çocuklar koçanı sanki bir gülmüş gibi okur ve sonunu söylerler.

"Masal değiştir"

Meta: çocukları yeniden inşa ederek peri masalları sipariş etme saatini kazanmak için okuyun.

Çocuklar "Üç Küçük Domuz" ve "Pike Velinnyam İçin" masallarının adını okurlar. Sizden masalı değiştirmenizi istesinler, domuzlar domuzları kabinlerine bıraksınlar ve Emel'in yeni kontrolünde kabadayı.

Katlama dünyasındaki yerleştirme oyunları, bunların amelleri birbirine bağlıdır.

  • Katlama önermeleri:

Navmannya üç kelime alır, zmіst için küçük po'yazanі, örneğin "göl", "zeytin" ve "düğün". Obov'yazkovo kelimeleri içerdiğinden, mümkün olduğu kadar çok önermeyi bir araya getirmek gerekir. Yaratıcılık, iki kelime arasında standart dışı bağlantılar kurmak için kullanılabilir (delikanlı, zayıf, zeytin gibi, gölün beyazı gibi duran, kükreyen, cadı gibi).

Şehir, farklı, bazen yeni bağlantıların ve anlaşılır anlayışların İsveç bilgisinin inşasını geliştirerek, farklı farklı unsurların yeni ve sağlıklı kombinasyonlarını yaratıcı bir şekilde yaratıyor.

  • Uyuyan Poşuk:

Navmannya, "kastrulya" ve "choven" gibi ilgisiz iki kelime alır. Bu nesnelerin en önemli işaretlerini sütuna yazmak gerekir. Özellikle değerli, birincil olmayan, öznel olmayan, çünkü ilgilenilen nesneleri başka türlü ele almasına izin verilir.

Farklı nesnelerin bilgisini alın ve ruhun kişisel olmayan yönlerinin altında, "yüzeyde uzanmayın" gibi görünen bağlantıları görün.

  • Vignatok zayvogo kelimeleri:

Örneğin, "köpek", "domates", "güneş" gibi üç kelime alın. Uyuyabilecekmiş gibi sadece o kelimeleri, uyuyamayacakmış gibi bir kelimeyi, zave'yi dışarıda bırakmak gerekiyor. kutsal işaretler- Vuluchiti. Ödünç alınan bir kelimeyi hariç tutmak için en fazla seçeneği bilmek gerekir ve en önemli işaret, dahil edilen bir alıntı için birkaç gereksiz ve güçlü olmayan kelimeyi birleştirmektir.

Daha fazla yardım alabilecek olan Peremagaet.

Binaları, farklı nesneler arasında uyumsuzluk oluşturmanın bir yolu olarak geliştirir ve bir bağlantıdan diğerine geçmek kolaydır, bunlara "takılmak" değil.

  • Analogları arayın:

Bir tezahür olan bir nesneyi adlandırın, örneğin bir helikopter. Farklı işaretler için yeniye benzer diğer nesnelerin en fazla sayıda analogunu adlandırmak gerekir. Ayrıca grubun benzerlerini, seçtikleri konunun herhangi bir otoritesinin iyileştirilmesi ile nadasa göre sınıflandırmak ve sınıflandırmak gerekir.

Cilt okremo ile en güçlü güç ve çalışabilirliğe sahip nesnelerin görüntüsünü kazıyın, işaretleri için bir görünüm sınıflandırıcısının yapısını oluşturun.

  • İlgili öğeleri arayın:

Nazivayut yakys, örneğin kabinler gibi bir tezahürü nesneleştirir. Bitişik olanların bazılarında en fazla sayıda başka nesneyi adlandırmak gerekir. Konunun farklı belirtilerini kime yönlendirmeli ve oranlarını (antipotlar) gruplara göre sistematik hale getirmelidir.

Zarafetin inşasında öznenin farklı gücünü anmak ve onları kazanmak için başka özne arayışına girmek, nesneleri birbiriyle karşılaştırmak, aynı anda net bir şekilde görmek.

  • Konuyu almanın yolları:

Nazikçe tanıdık bir nesneyi adlandırın, örneğin bir kitap. Sahnelemenin en iyi yollarını belirtmek gerekir: bir kitap, bir film projektörü sehpası gibi ters çevrilebilir;

Şehir, kişinin düşüncelerini bir konu üzerinde yoğunlaştırma, onlara farklı durumlarda ve karşılıklı ilişkiler içinde bakma, büyük bir yetenek eksikliğini gösterme becerisini geliştirir. Konuşmadan önce, fikir zenginliğinin temelinde yatan psikolojik mekanizma, yapının kendisi, geleneksel olana boyun eğer, arkasında otorite ve yogo vikoristannya yolunun desteğinin olmaması.

  • Süttvih görmek anlayışa işarettir:

Herkesin anlayacağı iyi bilinenleri adlandırın, örneğin spor. Yoga belirtileri getirmek gerekir.

Aynı yatağın tüm önemli işaretlerini isimlendiren kişi Peremagaet. Vіdpovіdі revіryayut ta vіdpogolyuyut usі, hto graє.

Çim, diğer işaretlere bakarak fenomenin yalnızca özünü istifleyerek "kökten hayret" inşa etmeyi geliştirir. Bu bina çok önemli, böylece yeni bir şey anlayabilirsiniz: Anlasanız bile, orijinalin izlerini taşıyan kolay bir düşünce değildir.

  • Vyslovlyuvannya düşünceleri іnakshe:

Garip bir cümleyi ele alalım, örneğin: "Sizi ısıtacağız". Aksini düşünmek ve düşünmek için bazı seçenekleri yaymak gerekir. Bununla, mevcut önermenin eski kelimesine alışmamak imkansızdır (bu kelimelerin filmden raptom olarak ortaya çıktığını kendinize gösterin, ancak yine de bir düşünce asmanız gerekir). Özünü korumak için zmіst vyslovlyuvannya'yı tasarlamak mümkün değildir. Üçten fazla seçenek bilen kişiye yardım edin.

Binanın gelişimini kelimelerle tarif etmek, sanki kendi düşüncelerini ifade etmek ve başkalarına aktarmak kolaydır. Görünüşe göre, akıl yürütmenin kriteri, yoganın özgür bir şeklidir: iyi bir anlayışa sahip olanlar, daha önce kendi sözlerimizle kolayca açıklayabiliriz. Farklı yollar ve eğer bir sebep yoksa, sözlü ifade için ağlarız ve onu görmekten korkarız.

Yaratıcı yeteneklerin geliştirilmesi için görev

  • Geliştirme yönü:
    • Poshukah problemlerinde Pilnostі: Atari salonu kağıdına birincil bir nesneyle, örneğin bir ağaçla bağlantılı önemsiz bir sorun yazın (ve şöyle görünebilir: "Sen ne yapardın, yakbi sana bütün ağacı mı verdi?").
    • Düşünce çabukluğu: Üç anlamın da durgun olduğu kelimeleri adlandırın, örneğin: yumuşak, beyaz, doğal.
    • Dernek kolaylığı: bir erkeğe değişiklik için verilen tüm kelimeleri adlandırın (örneğin, "kuru" veya "eski" kelimesi).
    • Kelime oluşturma kolaylığı: Bu önekten başlıyormuş gibi çoğu kelimeyi tahmin edin veya bu sonekin intikamını alın.
    • Zdіbnostі vyznachita categorії єktіv: verilen atamanın sabitlendiği (örneğin, yuvarlak) tüm nesneleri kağıda yazın.
  • Tizhden yaratıcı zavdan. Pazartesiden Cumaya haftanın beş günü sunulan on yemek seçeneği vardır (deri günü başına 2 öğün):
  1. Ağaç kesmek ve zachіski yapmak arasında uyumaya ne dersiniz (resim boyamak ve çalar saati tamir etmek; anketleri ve lekeli yüzleri doldurmak; burnu ince bir pençe ile silmek; orduda bölünmek ve araba kullanmak)?
  2. Neden ağaç kesmek (resim çizmek, anket doldurmak, sert bir burun çizmek, orduda bölünmek) bir görevde (çalar saati tamir etmek, yağ yalamak, kansere yakalanmak, araba kullanmak) işe yarayacak?
  3. Kafes çekicini kullanmanın en iyi yolunu düşünün (Eski Yunanca-Yukarı Türkçe kelime dağarcığı; elektrikli su ısıtıcısı; ilk ipotek; söğüt söğüt).
  4. Yakbi, darttan bir buv (bula) atkınız var (bir defter; bir saatlik bir araba, deri için, 10 yaşındasınız; yeni duvaklı bir çanta; alt kısmı kırık bir stile), ne yapardınız? onunla (onunla) yaptın mı?
  5. Yakbi büyükleri ne diyebilirdi (tüm insanların gözü damdaydı; yüzleri aptal gibi görünüyordu; televizyon yayınlarını uzaylılar yuhaladı)?
  6. "Burnunuzu yakan bir berber" durumu için iki anahtar (en önemli) kelime bulun veya bulun ("bir kişi düştü ve yükselmeye çalışıyor"; "tütsülenmiş boruyu temizlemek"; "Kremlin yıldızları söndü") ", "iki timsah uçar: biri kırmızı, diğeri p_day ) ").
  7. Metni şu sırayla 20 ad, 20 örnek ve 20 tanımlayıcı yazın: ad, tanımlayıcı, tanımlayıcı, tanımlayıcı, tanımlayıcı vb. sonuna kadar. Cilt önermesinden, birden fazla kelime almayın.
  8. Yardım için, bu belirli modalitelerin en fazla sayıda adını tanımlayın (örneğin, zoru - renk, hacim, açıklık, kontrast, duruş; smak - sıcaklık, tuzluluk, kıvam ince) kaktüs (kanguru; göktaşı, ne düşüyor; " Snickers"; klaptik wati) .
  9. "Kitap" ("süt"; "ses"; "övgü"; "Avustralya") sözcükleriyle başlayarak yaklaşık 50-100 sözcükten oluşan çağrışımsal bir dil uygulayın.
  10. Yakі vіrіshennya sorunu pokuku gamantsya'yı mahvetti (nazdnati treni gibi nazduvat çocuk püresi gibi, sho vіzhdzhaє; öğrenci yemek ve uyku ihtiyacını unutuyor ve dopomіg yapacak hiçbir şey yok; sinek mantarları gruzdі vіdіvі maslyuki altında kendilerini gizlemeye başladı)
  • Rіznі vidi zavdan:
    • Çoklu gruplama: test edilen kişiye bir kelime listesi verin, örneğin: "strila", "bjola", "riba", "yat", "timsah", "shulika", "gorobets". En çok sınıf görmüş kelimeleri gruplamak gerekir (sessiz, uçan, yüzen, yaşayan, kulübe ve diğer nesneler).
    • Mirası görünce: durumu tanımlayın ve bazı önerilerde bulunmaya çalışın, örneğin: "Uzun süre kesintisiz olursa ne olacak?"(önemli vіdpovіdі - "hepimiz dumanlıyız", "şemsiyeler pahalılaşıyor", "Dağlara gidelim", "Tibet aşırı nüfuslu olacak", "Dalış takımlarının fiyatları artacak" ve benzerleri).
    • meslek sembolü: tanıdık bir nesnenin görüntülerinden küçük olanları gösterin, örneğin bir elektrik lambası. Konuyu simgeleyen mesleklere (elektrikçi, öğretmen, öğretmenlik vb.) isim vermek gerekir.
    • Sembollerin oluşturulması: kemer kağıdında, yatay ve dikey çizgilerle bölünmüş - 12 klitoris, ciltte - kısa bir cümle: "insanlar gider", "Uçmak", "kızgınlık", "gurur". Onları sembolik olarak vermek gerekir, ancak bir örnek olarak değil.
    • Sor ve tahmin et: denenmiş ve test edilmiş olanlara, peri masallarının sadece olay örgüsü küçükleri olduğu noktasına kadar çizimleri gösterin. Vіn yemek koymaktan suçlu, resimdeki yak hakkında bilmemelisin. Youmu ayrıca alt kısım hakkında yiyecek, görüntüye ne yapılacağı konusunda vaaz veriyor. Testin sonuçları, düşüncenin çağrışım kolaylığını, esnekliğini ve orijinalliğini değerlendirir.
    • Nesne tamamlama: pap'e-mache'li bir oyuncak - bir köpek, bir mavpa - sanki komik hale getirmek için iyice bitirmek gerekiyor. Gnuchkіst, özgünlük, suçluluk değerlendirin.
    • Uyava: katlamak gerekli küçük fark on proponovaniyah konusundan birinde, sanki düşünülemez bir şeyi temsil ediyormuş gibi: örneğin, bir timsah, ne "litaє", "ağlamak gibi bir adam" ince.
    • Küçüklerin tamamlanması: viprobuvany tamamlanmamış bebekleri tamamlamaktan suçludur. Kiminle vrakhovuyut kil rozumіnnya zmіsta malyunka, özgünlük, fantezi.
    • Daireler ve kareler: 35 kilo En çok boyamak gerekiyor çesitli malzemeler, vikoristovuyuchi gibi bir depo parçası ve küçüklerin altına nesnenin adını yazın. Ses, bir tabak gudzik boyayın, çuvalı, tek gözlüğü, tekerleği kontrol edin. Yenilmez küçükler - üst dudağa oturan bir sinek gibi aşağıdaki insanlar değil. Zamіst kіl kareler alabilirsin. Aynı zamanda hafiflik, esneklik, özgünlük önemlidir.
    • Wislovlyuvannya tahmin ediyor: fantastik bir durumun açıklaması için olası izler: "Bir kişinin hayatını yaşamak için bir arabanın içinden geçtiğini ve oradan dümdüz ve susuz çıktığını açıkla". Test sonuçlarına göre hafiflik, esneklik, orijinallik değerlendirilir.
    • Tasarım: küçükleri standart parçalardan - renkli kağıt ve karton parçalarından katlamak gerekir. Arsa değiştirilebilir; adını tahmin etmek için yeni ihtiyaç duyana kadar. Deneyci, görüntünün özgünlüğünü, bilgilendiriciliğini, fantezisini değerlendirir.

Yaratıcılık seviyesinin değerlendirilmesi

Vikoristovuyuchi, yaratıcılığın derecesini değerlendirmek için "hafiflik", "gnuchkіst" ve "özgünlüğü" anlıyor, soyluların yanında, bir pis koku gibi, zavdan isimlerinin verildiği saatte ortaya çıkıyorlar.

Hafiflik, günün hızında görülür; Saatte kaç kez її vyznachayut. Bir nesne sınıfından diğerine geçiş sayısı için Gnuchkіst otsіnyuyut. yemekler için: "Skіlki zastosuvan, bir s-pіd konserve yemeği plaketi için gelebilir misin?"- Sonuncusu tencereyi ve bardağı çağırır. Farklı hafiflik değerlendirmelerinde iki farklı puan vardır. Ale kastrulya o bardak - ye, vatanı yakі'ya dök. Bu, gnuchkіst'ı tahmin etmek, tsі vіdpovіdі vrakhovuyut'u bir olarak tahmin etmek, burada bir nesne sınıfından diğerine geçiş yoktur.

Özgünlük, aynı grupta (aynı enstitünün öğrencileri, aynı okulun öğrencileri) görülme sıklığı ile belirlenir. Sonuncuların %45'i aynı olmasına rağmen puan sıfıra yakın. Sonuncuların% 1'inden daha azını vermek istiyorsanız, özgünlük 4 top (en iyi puan), 1-2 - 3 top olarak tahmin edilir.

Derneklerin özgünlüğü, yaratıcı potansiyelle tüm hızıyla ve hatta kimerizme dönüşmezse daha da fazladır. Bu koşulda sıklığı% 0,5'ten az olan insanlar, yakі vygaduyut vіdpovіdі, özellikle yeteneklilere yalan söylemezler.

Bachimo gibi, test sonuçlarının değerlendirilmesi de yeterli değildir: burada deneycinin etkisi ortaya çıkabilir. Öğrenciler nasıl yaratıcı uygulayıcılar olabilir, en büyük topu nasıl kazanabilirler? Tse zapannya'da Schob pvіdpovіsti, on yıl ochіkuvati kіlka, tüm saat boyunca test için izliyor.

Dorimuyuchis'in test metodolojisi hakkındaki mantıklı şüpheciliği, hafızayı takip ederek, testlerin güvenilirliğini bir şekilde yükselterek düşük pomity'ye ulaşmak, önemsiz, mükemmelleştirilmiş görünüyor.

Açıklayıcı not.

İnsan düşüncesi, yaratıcılığa kadar inşa etmek doğanın en büyük armağanıdır. Klasik eğitim sisteminde, birincil programlar kural olarak ezberlemeye, birikmiş gerçekleri ve diğer yaratıcı olmayan faaliyet biçimlerini motive eder. Bu nedenle, öğrencilerin çoğu, özellikle okulda iyi olanlar arasında, yaratıcı yeteneklerini göstermek için mümkün olduğunca bir robot öğretmek için ciddi bir opera yaparlar. Bu tür çatışmalardan kurtulmak, yaratıcı faaliyetin o şevkini eğitmenin bir yolu olarak, hafif sürecin en başında, okul öncesi ipoteklerden bile açılmak ve işgücünü - yaratıcılığı geliştirmek mümkündür! - Diyalynosti osobistosti. Arkadaş canlısı, iyi eğitimli bir ortaokul ve nitelikli pedagojik merak ve yetenekli öğrencilerin yaratıcı potansiyellerinin dikkatli gelişimi. Saatin geri kalanında, yeteneklilik (yaratıcı gelişim olgusu) terimiyle işaretlenen bir tezahür, fahivtsiv'e saygıyı pedagoji ve psikoloji galerisine ekledi. Sorunun öneminin tanınması, sanki ona saygı duyuyormuş gibi ve profesyonelleri bir şekilde dışarı çıkmaya teşvik etmek, її virishennya. Propionasyon kursu є timsah yolda. Orta öğretim reformunun kafasında, pedagojik personelin niteliklerinin ilerlemesine yönelik sistem, beslenme konusundaki yeterliliklerinin ilerlemesi, yaratıcı gençliğin gelişimi için zihinlere aktarılmıştır. Fenomenin özellikleri, sorunları ve raznomanittya hakkında bilgi, öğretmenlerin yaratıcı özelliklerin gelişimini ve tam olarak uygulanması için zihinleri tahmin etmelerini sağlayacaktır. Bu süreci tüm katılımcılar için parlak ve etkili kılmak önemlidir. Uygulamalı istihdam çerçevesinde programdan geçiş yapmak, öğretmenlere çalışmalarına yaratıcı bir ortam katma fırsatı vermek, pedagojik personelin yaratıcı öğretim ile çalışma motivasyonunun gelişimini kabul etmek doğrudur.

Amaç: öğrenciler arasında yaratıcılığın geliştirilmesi için iş organizasyonunda işitsel ihtiyaçların oluşumu için beyinler yaratmak.

Kurs yöneticisi:

1. İlkokul sürecinde yaratıcılığın en verimli zihin gelişimini ifade eder.

2. Yaratıcılığın tezahürü için kriterler ile işitsel bilin.

3. Özel öğretmenin yaratıcı potansiyelinin gelişimini benimseyin.

Kursun temel kavramları: üstün zekalılık, yaratıcılık, yaratıcı ortam, yaratıcı uzmanlık, yaratıcı ürün, yaratıcı süreç, ilgi alanları, değerler, yaratıcılığın belirtileri, yaratıcılığın parametreleri, yaratıcı uzmanlığın çizimi, gelişimi öngörme.

Tematik plan

Konu 1. Yaratıcılığın ve uzmanlığın gelişimini ortaya çıkarmak ve anlamak.

Psikolojide bir çalışma konusu olarak yaratıcılık. yaratıcılık yaratıcı hisler, yaratıcılık ve bilgi, iyi davranış ve yaratıcılık. Yaratıcılık kavramı. Yaratıcılık noktasına gelin. Özel bir kategori olarak yaratıcılık, kendini geliştirme ve kendini gerçekleştirme ile ilişkilidir. Yaratıcılık, yaratıcı bir süreç gibidir. Yaratıcılık, yenisinin yaratılmasıyla bağlantılı bir faaliyet mirası gibidir. Ortada yaratıcılık. Bir yaratıcı gelişim olgusu olarak üstün zekalılık. Yaratıcılığı karakterize eden ana parametreler. Yaratıcı uzmanlığın o çiziminin işaretleri. Yaratıcılığın tezahürü için kriterler. Yaratıcılığın viavasını yıkayın. Zagalni yaratıcılık bilimini ekiyor. Okuyucuyu öğrencilerin yaratıcılığının gelişimine dahil etmek.

Konu 2. İlk manevi sürecin öznelerinin yaratıcı potansiyelinin gelişimi.

Öğretmenlerin yaratıcılığının gelişmesinde.

Beslenmeyi kontrol et:

1. Yaratıcılığın gelişimine yaklaşan psikolojinin ilkeleri nelerdir?

2. Yaratıcı öğrenme hangi işaretlerin arkasında ortaya çıkabilir?

3. Yaratıcı uzmanlığı karakterize eden özellikler?

4. Yaratıcı potansiyelin gerçekleştirilmesi olasılığını destekleyen yaratıcılığın özellikleri nelerdir?

5. Yaki psikolojik zihin yaratıcı uzmanlığın gelişimi için mi? En önemlisine bakın.

6. Bir öğretmenin uzmanlığı, üstün zekalı bir öğrencinin yaratıcı potansiyelinin gelişimine nasıl katkıda bulunur? Örnekler getirin.

7. Kolaylaştırıcı neden öğretmenin uzmanlığını öğrencinin uzmanlığı üzerinde etkiler?

Edebiyat:

1. Bogoyavlenska D. B. Yaratıcılığa giden yollar. -M. , 1981.

2. Vishnyakova N. F. Yaratıcı psikopedagoji: Monograf. -Ch. 1-Minsk, 1995.

3. Dorovsky A. I. Üstün zekalı öğrencilerin gelişiminin didaktik bitkisi. - M.: Rusya Pedagoji Ajansı, 1998.

4. Kashapov M.M., Adusheva Yu.A. // Üstün yetenekli çocuk, Sayı 6-2004. 48-50.

5. Latipov N. Khvilina değerlendirilmek üzere. Entelektüel eğitimin temelleri. Petersburg. : Peter, 2005.

6. Meєrovich M. I., Shragina L. I. Yaratıcı düşünce teknolojisi: Pratik. Yardım. - Mn. : Hasat, 2003.

7. Psikolojinin temelleri: Atölye / Ed. - Emir. L. D. Stolyarenko. - Rostov n / a: "Anka kuşu", 2001

8. Psikoloji Çocuklar ve çocukların üstün zekalılığı. / Pid. ed. Leites NSM: Akademi, 1996.

9. Üstün zekalılık psikolojisi: teoriden pratiğe// Ed. Ushakova D. St - M.: PERSE, 2000.

10. Savenkov A.I. yetenekli çocuklar yuva o okul - M .: Vidavnichiy merkezi "Akademi", 2000.

11. Savenkov A. I. Üstün yetenekliliğe giden yol: okul öncesi çocukların doslednitskaya davranışı. Petersburg. : Peter, 2004.

12. Suvorov VV Yaratıcılığın psikolojik ve ontolojik anlamı. // Üstün yetenekli çocuk, No. 2 - 2005. S. 13-15.

ÖZET KONULAR

problemler

"Yaratıcılık ve uzmanlığın psikolojik zihin gelişimi".

1. Pedagojik ve psikolojik bir fenomen olarak üstün yeteneklilik.

2. Üstün zekalı çocuklarla çalışmak için öğretmenin psikolojik hazırlığı.

3. okul sorunları yetenekli çocuklar

4. Yaratıcı özelliklerin sosyalleşmesinin özellikleri.

5. Yaratıcı yetenekli bir çocuğun uzmanlığının bu oluşumunun gelişimi.

EDEBİYAT:

  1. Bogoyavlenska M. Y. Üstün zekalı problemlerin doğası. // Üstün yetenekli çocuk, Sayı 4-2004. 58-60.
  2. Bono Ege. Çocuğunuzun aklını okuyun. - Mn. . 2005.
  3. Gippius S. Yaratıcılığın gelişimi için eğitim. Jimnastik mantıklı. Petersburg. , 2001.
  4. Grishina N. Yu Çocuklarda başarı durumu. // Üstün yetenekli çocuk, No. 1-2005. s.66-76.
  5. Dorovsky A.I. Bariz olanın potansiyel yetenekliliğini tercüme etmenin Deyakі yönleri. // Üstün yetenekli çocuk, No. 1-2005. İle. 28-29.
  6. Kashapov M.M., Adusheva Yu.A. // Üstün yetenekli çocuk, Sayı 6-2004. 48-50.
  7. Malneva Y. M. Yaratıcı düşüncenin aktivasyonu olarak rol oynama. // Üstün yetenekli çocuk, Sayı 2 - 2005. s. 56-58.
  8. Morenko Y. S. Yaratıcı yetenekli bir çocuğun uzmanlığı haline gelmek. // Üstün yetenekli çocuk, No. 1-2005. 77-80.
  9. Üstün yetenekli çocuklar: Prov. İngilizceden / Zagaln. ed. G. V. Burmenskoy ve V. M. Slutsky; revize edildi. V. M. Slutsky. -M. : İlerleme, 1991.
  10. Psikoloji Çocukların ve çocukların üstün zekalılığı. / Pid. ed. Leites NSM: Akademi, 1996.
  11. Savenkov A.I. Çocuk yuvası ve okuldaki çocuklara hediye edildi. - M .: Vidavnichiy merkezi "Akademi", 2000.
  12. Tolmachova N. A. Pedagojik ve psikolojik bir fenomen olarak hediye. // Üstün yetenekli çocuk, Sayı 4-2004. İle. 58-60.

Konu 2. Öğretmenin yaratıcı potansiyelinin geliştirilmesi.

Amaç: Öğretmenlerin gerçek yaratıcılığının geliştirilmesi.

Yaratıcı hisler hayal etmeden, günlük yaşam alanında yeni bir şey yaratmak imkansızdır. Golovna, bu yaratıcılık sadece başkalarında değil, kendi içinde, kendi önünde geliştirilebilir. Herhangi bir meslekte etkili bir öğretmen olmak ve sağlığınızı korumak için sağlıklı olmanız gerekir, meslekte yeni bir şeyler yaptığınızı bilirsiniz. Yeni nasıl öğrenilir? Sergius Gippius'un düşüncesine göre: “İyi tarifler düşünün.

1. Övgü grubu yönetti.

2. Doğru "Dernekler alanında doğum yapmayı seçiyorum."

Amaç: Rahat bir yaratıcı atmosfer yaratmak, tanışmak.

Talimatlar: Adınızı söyleyin. Bir sonraki sıfata götür. Kendinizi çağrışımsal metaforlar toplayarak bir tür nesne olmakla eşitleyin.

Sağ "Başlıklardan referans".

Amaç: Farklı düşüncenin geliştirilmesi.

Talimatlar: Bir gazete alın. Başlıklara göz atın. Tse zavdannya, bir sürümden daha az zrobiti, vikoristuyuchi gerektiriyordu. Senin görevin, bir kafiye gibi görünmesi için aynı anda daha fazla başlığı bir araya getirmek. Tsya rozpovid, sobі anne duyusundan sorumlu. Boşlukları kelimelerle doldurursanız, söyleminiz kaybolmaz. Saygı göstermek için, bu tür birkaç başlığı aynı anda bu şekilde bir araya getirebilirsiniz. Ne kadar çok başlık, o kadar çok yayılma, o kadar büyük başarı elde ettiniz. Başlıkları çevirerek farklı kombinler oluşturabilirsiniz. Farklı gülleriniz olabilir. Bir gazeteden resim (fotoğraf) çekerek ve ona bir başlık ekleyerek görevin varyantını belirtebilirsiniz. Bir tür manşet, bir "yerli" suçu da olabilir (bu resmi etkili bir şekilde gösteren).

Kombininiz sıcak olduğu kadar ciddi de olabilir (mümkün olduğunca sıcak kombin almaya çalışın).

Bir dizi resim ve başlık seçebilir ve ardından bunlardan farklı kombinasyonlar eklemeyi deneyebilirsiniz. Ruhunu eğittiğinde, binanın alternatifleri bildiğini görüyorum.

Doğru "Nesnelerin bileşimi".

Masanızdaki, çantanızdaki, bağırsaklarınızdaki, üzerinizdeki nesnelerle belirli bir konuda bir kompozisyon katlayın. Ondan sonra, bir araya getirirken, ondan önce yorumları hazırlayın. Kompozisyon bir bilmece olarak sunulabilir. Grubun üyeleri olay örgüsü hakkında takılırlar.

Kompozisyon temelinde 5 tüy kalem tanıtılır. Bir saatin bitiminden sonra eğitime katılanlar, yaratıcı ürünlerini sunmaya hazır oldukları için "sanatçıları" "ziyarete" giderler.

Amaç: Yaratıcı zihnin gelişimi.

Talimatlar: Müzik videosunu düzleştirilmiş gözlerle dinleyin. Müzik sesinin altında, çağrışımlarınızı ilişkilendirin ve hatırlayın. İlişkilendirmelere dayanarak videonun kendi versiyonunu oluşturun. Klibin kreasyonlarını kelimelerle "boyayın" ve kendi versiyonunuzu gruptaki katılımcılara gösterin.

Eğitimin katılımcıları tarafından yaratıcı ürünlerin tanıtımından sonra, klibin yazar versiyonuna göz atın. Yaratıcı ürünlerin öğretmenler tarafından gösterilmesi

Eğitimin tamamlanmasının organizasyonu:

Eğitim katılımcılarına dönerek, bugün sizin için neyin önemli ve sıra dışı olduğunu söyleyin. Meslektaşlarınıza bu tür bir veda ile gelin.

N.Yu. Khryashchov.

Programın ana yöntemi, kendi içindeki yaratıcılığın tanınması ve geliştirilmesidir.
Müdür:
1) podannya bar'єrіv'ın yaratıcılık gösterdiği svіdomlennya;
2) yaratıcı ortamın özelliklerine ilişkin farkındalık;
3) yeni geleni şekillendirmek ve yaratıcı süreci nasıl yöneteceğinizi öğrenmek.
Yaratıcılık eğitimi, kritik stres seviyeleri yaratmadan ve özellikle dönüm noktalarını dikkate alarak size fırsat verir.

Propiyonasyon, yaratıcılık fenomenini görmemize ve başarılı işleyişlerine ilham veren yoga mekanizmalarını ve gizli faktörleri yönetmede yeni beceriler geliştirmemize izin vermek için doğrudur. Pis koku, zihnin gnuchkost'unun gelişimi, bir çözümü kabul etmesi, sorunları çözmesi için muzaffer olabilir. Ek olarak, yaratıcılık psikolojisi ile pratik faaliyetlerde zastosovuvatisya'da haklı olabilirsiniz, sosyal Psikoloji.
Eğitim süresince katılımcılar, ne tür bir yaratıcılığı, nasıl göstereceklerini ve kendi yaratıcı kaynaklarının gerçekleşmesini nasıl değiştireceklerini öğrenme fırsatı yakalarlar.
Bununla, psikolog bir sonraki olay dizisine odaklanır:

  • sorunun görüntüsünü detaylandırmak ve її krosmodalne poєdnannya zі zmіstom birikmiş dosvіdu;
  • yaratıcı süreci yönetmek için buluşsal yaklaşımların ve tekniklerin seçimi;
  • Bulunan çözümün ve gerçekte davranışsal seçeneklerin oluşturulması.

3.4 Gestalt terapi oyunları

(Ulad. E Petrov)

Meta: Grup çalışmasında Gestalt terapi yöntemlerine pratik hakimiyetin özünü ortaya koyduğu için, Gestalt terapisinin temel bilgilerinin tekniklerin ustalığı ile öğrenilmesi.
Temel anlayış:

  • şekil ve arka planın tanıtılması;
  • şimdiki zamana duyulan ilginin farkındalığı ("burada ve şimdi" ilkesi);
  • bildirimler arasında genişleme;
  • mantıklı saygıyı güçlendirmek;
  • savunma mekanizmaları;
  • Olgunluk kavramı.

Gestalt terapisi, Fritz Perls tarafından psikanalize dair erken kavrayışlarına ve varoluşçu felsefenin daha da geliştirilmesine, Gestalt psikolojisine ve Wilhelm Reich'in psikolojik değişimin fizyolojik temel desteği teorisine dayanarak geliştirilmiştir. Bu saatte, Gestalt gruplarına güçlü çekirdekleri eşlik eder ve katılımcıların özerkliğinin ve çeşitliliğinin geliştirilmesine odaklanır.
Kendiliğindenlik alanındaki araştırmalar, önemli ve önemli alt bölümlerin köprüdeki merkezi alanı işgal ettiğini, figürü oluşturduğunu ve daha az önemli bilgilerin arka plana girdiğini gösterdi. Pobudov, gestaltiv'in tamamlanmasının organizmanın yaşamının doğal ritmi olduğunu ve organik öz düzenleme sürecinin akışına yenik düştüğünü söyledi. Dış ve iç bölgelerimiz arasında fantezinin orta bölgesinin farkındaysak bunun sorumlusu nevrotik işleyiştir. "Protilezhnosti" yi anlayarak, "saldıran" ile "savunulan" arasındaki böyle bir çatışmanın kıçını kullanalım, ikisi arasındaki mücadeleyi "Ben" in kutupsal taraflarıyla, sanki birlikte uyuyabilirmişiz gibi tanımlayalım. Savunma işlevleri ve tehditleri veya stresi gidermenin etkisiz yolları ve patolojik öfke, retrofleksiyon, içe yansıtma ve yansıtmayı içerir. Olgunluk, destek kaynaklarının gücünü bilmenin ve performansı kendisi için kabul etmenin bir yolu olarak tanımlanır.

1. "Yardım"
İki sırada - liderin emrinin arkasında, ileri doğru koşan, bire bir, diğerini sözlü olarak selamlamayan. Cilde temas ettikten sonra sıra bir tırabzan için itilir. Derinin yeni bir vikorista örneği ve yeni bir aşılama şekli vardır.
2. "Zürih elleri"
Çiftler halinde karşılıklı durun veya ellerinizin kenetlenebilmesi için ellerinizle oturun. Gözlerini kapat. Liderin emrinin arkasında, elleriniz bilinsin:
1) birinden biri;
2) birbirinizi tanımak;
3) sempati gösterin;
4) dans;
5) yemin;
6) barış yapmak;
7) güle güle deyin.
Usy zavdannya 5 - 7 khvilin ödünç alıyor. Farklı aşamalardan biraz bahsedin.

17. "Ben suçluyum"
"Ben suçluyum ..." sözleriyle başlayan 3 cümle yazın, devam etmek adına bunları "Yapabilirim ..." sözleriyle başlayan ifadelerle değiştirmeye çalışın. Çiftte, "daha iyisi için" qi yeni ifadeleri tanıtın. Unutma, yakі dіysnі pochuttya'nın bu sözlerin arkasında durması gerekiyor. Hiç yazamadığınız 7 - 10 kelime öbeği yazın. Bir sonraki robot çiftler halinde. "Hiçbir şekilde yapamam" yerine "istiyorum" kelimesini koyayım. Sim'in haklı olması için bir bazhannya gibi tartışın ve düşünün. Örneğin: "Hiç üzgün değilim", zadritimi insanlara boğacağım anlamına gelmez, kim olabilir, zazdrit tim'e izin vermem. "Seni hiçbir şekilde yenemem - kendime kızmama izin vermeyeceğim" (Danilo Khlomov).
18. "Ben Suçlu Değilim"
Kelimelerden tövbe ediyormuş gibi 3 kez cümle yazın: "Ben suçlu değilim." Bu ifadelerdeki koçanı "Yapabilirim ..." ile değiştirin. Düşünün şehirdeki gibi, psikolojik ve maddi olarak, çocuklukta havalandınız, ekinlerinizin yabani otlarını ve guatrı bir anda havalandırdınız. Zararın cezasını çekeceğinizi unutmayın, aksi halde çiti yıkmanız halinde riske atacağınız bir ücret ödemek zorunda kalacaksınız. Tüm içe dönüklerin oluşumunu yönlendirme deneyi (Olena Petrova).
19. "Lyalka"
Bir kişi Lyalka, diğeri deneyci. Deneycinin görevi, operasyonun fizibilitesini, lyalka'nın gövdesi ile vesilesiyle sürdürmektir. Uzakta, eller ayrılır, sanki baş döner. Lyalka'nın "dur" deme hakkı vardır. Zavdannya - mesafeyi belirlemek için "dur" işaretini elde etmek. Tartışma, ayağa kalkmaktan veya kordonu geçmekten korkan, biraz koruyucu deneyci olanlara yönelikti;
Bir kişi deneyci, diğeri Lyalka. "Lyalka" bir veya bir masal bilir (tarih - hazırım, iyi biliyorum ve vaktinden önce düşünüyorum). "Lyalka" gövdesinde bir "düğme" görüyor - bir birim. Terapist burada suçlu, dotik deniyor, dotik deniyor, düğmeyi bilmek, ona basmak ve tarihi hissetmek (Danilo Khlomov).
20. "Podyaka"
Bir kişi seçin, sizin için neyin önemli olduğuna kesinlikle saygı duyacaksınız. En önemli özelliklerini yaz. Adınızı çarpın, kendi adınızı yazın. Bu özelliklerin sizin için doğru olduğunu unutmayın (Danilo Khlomov).
21. "Robota z im'yam"
İsimler, belgelerde yazıldığı şekliyle, babanın çocuğa yönelttiği noktaları, kültürel ve tarihi çürümeyi, çoğu zaman aile tarihini ve ülke tarihini yansıtır. Okrіm, çocukların taşıdığı kişinin "resmi" adı ve çocuklukta akrabalar ve babalar tarafından yoga gibi çağrılan "özel" isimler, aynı zamanda yakın insanlar veya düşmanlar tarafından da adlandırılır.
Vartoya devam etmek için, o yogo anlamının ismine saygı gösterin, isim seçenekleri (şarap bir çocuksa isimlerin sayısı dahil), prizviska. Duyguyla harekete geçirilebilen, onlarla bağlantılı ve koçanı sim'lerle ilişkilendirilebilen birkaç deney çeşidi tanıtılıyor.
Deneylerin farklı varyantları, farklı figürler görmek, aynı harika konuların farklı yönlerine odaklanmayı sağlar. Nemaє sensu robiti їх uyku, ale varto bu oturum için vidpovidny'yi seçin. "Bil bakalım çocukluğunda taktığın isimler. Sana kimler isim vermiş, bazı ortamlarda sana bu ve başka isimler takmışlar. Kimler çağırmış. Bazı ortamlarda. İnsanlara hemen ayak uyduruyorsun.
Çocuğun isimlerini ve isimlerini tahmin edin. Yaks neredeyse seslendi. En iyilerini seçin. "Çocukları" dikkatli bir şekilde tahmin edin ve hemen kendinizi adlandırın. Yaki, tse im'ya'nın asıldığı kişi gibi hissediyor. Sen konmadan önce Yak, tse im'ya chi prizvisko vermek için.
Yakі hemen є prizviska chi rengarenk isimleriniz var. Onları nasıl aldın? Yaşam küreleri gibi pis kokuyor.
Chi є evde ve işte aynı anda farklı isimler. Eğer öyleyse, o zaman neden bağlı? İsimler için kaç seçeneğiniz var? Bazı durumlarda, öyle görünürsen kime öyle derler. Yakі, bu isimlerle ilişkili olduğunuzu hissediyor. Stosunki gibi tsimi insanlar.
İsimlerinizi hayatın farklı dönemlerinde tahmin edin. Hayatın farklı dönemlerinde adınızın önündeki ayarı tahmin edin. Nasıl değişti? Chi sana yazılırdı, kendi adını severdi, chi olumsuz tavırların olduğu bir dönemdi. Hayatta Zv'yazok zmin, kriz de dahil olmak üzere, vіdnosini (seçim) іmenі. Ne bir isim bağı ve statüsüne ayar. Chi vipadki idi, size im'yam denilirse durumunuzu göstermezlerdi, aksi takdirde alay konusu olurdu.
Babalarınız adınızı nasıl soydu? Bu konu hakkında ne biliyorsun. Їхні ochіkuvannya. Birinin şerefine. İsminizin sembolik anlamı gibi, kavşakta ne anlama geldiği, hayatın farklı dönemlerinde sizin için ne anlama geldiği gibi.
Natovpu (diğerleri arasında) arasında adınız hakkında ne düşünüyorsunuz? Aynı isimlere sahip olanlara, kendinizi iyi hissedenlere ve hala aynı isimlere sahip insanlar varsa, sizi olumsuz olarak suçlayanlara saygı gösterin. Adınız ne kadar benzersiz - ismin adını taşıyan aranızda ne kadar sessiz.
Yakby, sanki başka bir isim almışız gibi kendi ismimizi yeniden seçtik ve neden, neyi sembolize edebilirdi. Bunlar eski adın kaydedilmesine ilişkin argümanlardır. Yeni bir tane seçmenin nedeni nedir?
22. "Eski terk edilmiş mağaza"
Zafer hakkını, seramik fantezilerini ortaya çıkarın. Yoga vikonnі sırasında, katılımcılar uzmanlık alanlarında daha önce görülmemiş sessiz yönlere rastlayabilirler.
"Miskii Wulitzi Gecesinde Sobe, Sho Yitee'yi al. Vyzni. Vyu Bachita, Chu, vіtchuvu? rıhtımlar yere dönmeyecek".
Bir çift veya küçük bir grup için mağazanın dışında gördüğünüz nesneyi tanımlayın. İlk nesnenin ve ilk bireyin adından bahsedelim. Nasıl hissediyorsun? Mağazada neden stokta yok? Seni kim doldurdu? Bu nesne için geçmişiniz nasıl? Bir hvilin çaçası aracılığıyla "kendin ol" ve düşüncelerini aynı yere çevir. Mağazaya gidin ve penceredeki nesneye bir kez daha bakın. Chi bachite yeni okullarda rekabet ediyor mu? Sana söylemek ister misin? (John Stevens'ın arkasında).
Seçenek 1."Kendine eski harika yerde dolaştığını göster. Yeri bilirsen olur ama görebilirsin. Sokakta konuyu bilirsin, yogayı yanında götürebilirsin."

Seçenek 2. Bir turistsiniz, bir turda "Büyüleyici Hediyelik Eşya Dükkanı" nı bilirsiniz. Resepsiyona gelin, etrafa bakın. İlk hedef eski mobilyalar, tablolar, lambalar, avizeler, aynalar. Diğer odada eski çanak çömlekler, kilimler, dolgular var. Çevredeki pencerede lyalki, egzotik deniz kabukları, egzotik topraklardan hediyelik eşyalar var. Ve kitapçının hazineleri olan glibin yanında küçük bir oda var. Yakys tsіkavy saygınıza tabidir. Hatıra nedir, senin için nesne nedir biliyorsun” (F. Perls tarafından telaffuz edilir).