Kiek kadrų reikia 1 animaciniam filmui? Optimalus kadrų dažnis įrašant vaizdo įrašą „YouTube“ kanale

Iš pradžių filmų gamyba buvo labai brangi – tiek, kad taupydami pinigus režisieriai nusprendė naudoti mažiau kadrų, kad užtikrintų sklandų eigą. Ši riba svyravo nuo 16 iki 24 kadrų per sekundę, o vienas 24 kadrų per sekundę lygis buvo užfiksuotas galutiniame maišelyje. Šis standartas buvo nustatytas daugiau nei dešimtmetį ir vis dar laikomasi kinematografijos.

Kiek kadrų pasirinkti

Pasirinkite kadrų skaičių likti kūrybiniame lauke ir pasiekti norimą efektą. Mažiau lankstus dirbti taip, kad smegenys aiškiai atpažintų, jog saugomas vaizdas yra „netikras“, todėl pasirinkus 24 kadrus per sekundę galima aiškiai patobulinti realybe paremtą koncepciją, pavyzdžiui, kazokuose ir kt. nerealūs filmai.

Kuo didesnis kadrų skaičius, tuo tikroviškesnės scenos atrodo, todėl šis sklandumas idealiai tinka šiuolaikinei fantastikai, dokumentiniams filmams ir veiksmo filmams. Net jei norite 60 kadrų per sekundę, jums reikia geriausių techninių sprendimų, kad būtų pasiektas sklandumas, tačiau animaciniai vaizdo įrašai kadras po kadro puikiai atrodo 12 kadrų per sekundę greičiu, tačiau žaisti kamuolį per rungtynes, įrašytas 24 kadrų per sekundę greičiu, nėra ilgiau gal praktiška.

Dažnai kūrėjai bando reguliuoti kadrų dažnį, atsižvelgdami į pasirinktą regioną. 29,97 kadrai per sekundę JAV ir Japonijoje ir 25 kadrai per sekundę Europoje ir daugumoje Azijos šalių. Stenkitės, kad jūsų pasirinkimas būtų apgalvotas.

Atminkite, kad žmogaus akis yra sudėtingas prietaisas ir neatpažįsta aplinkinių rėmų, todėl šios rekomendacijos neturėtų būti laikomos moksliškai įrodytais faktais, o kaip įvairių žmonių didelių atsargumo priemonių rezultatu.

Žemiau rasite informaciją apie paslėptus kadrų numerius, kurie naudojami filmuose ir klipuose:

  • 12 kadrų per sekundę: absoliutus minimumas, reikalingas roc atsiradimui. Mažiausias greitis taikomas spausdinant aplink vaizdus.
  • 24 kadrai per sekundę: minimalios reikšmės, kai srautas atrodo lygus. Tai baisus variantas, tinkantis sukurti seno filmo atmosferą.
  • 25 kadrai per sekundę: TB standartas ES ir daugumoje Azijos šalių.
  • 30 kadrų per sekundę (tiksliau 29,97): standartas, nustatytas JAV ir Japonijoje.
  • 48 kadrai per sekundę: reiškia dvigubą, žemesnį tradiciniuose filmuose
  • 60 kadrų per sekundę: dabar didžiausias rekordo greitis. Daugeliui žmonių nerūpi judesio sklandumas fotografuojant daugiau nei 60 kadrų per sekundę greičiu. Toks kadrų skaičius idealiai tinka dinaminiam veiksmui rodyti.

Animacija 12 kadrų per sekundę dažniu

Dėl didelio kadrų dažnio vaizdai gali būti tamsesni arba šviesesni, o dėl mažesnio kadrų dažnio gali sumažėti vaizdo ryškumas.

Žinoma, jūs nesate kaltas, kad kiekvienam filmui naudojate vieną fiksuotą kadrų dažnį. Pavyzdžiui, galite pasirinkti 24 kadrus per sekundę, kad gautumėte romantišką efektą, ir, jei reikia, perjungti į 60 kadrų per sekundę:

  • Vibuhi: Virpesiai kine, filmuojami 24 kadrų per sekundę dažniu, atrodo arba aiškiai, arba aštriai, arba subtiliai, arba sklandžiai. Su didesniu kadrų skaičiumi per sekundę galite detaliai, itin sklandžiai ir aiškiai atvaizduoti net smulkiausias detales.
  • Ridini: Esant dideliam kadrų dažniui, galite pasinaudoti galimybe išplėsti diafragmą, kai fotografuojate greitai susitraukiančius kadrus.
  • Dinamiškos scenos: pavyzdžiui, užpakalis, boksas, imtynės ir kt.
  • Šaudykite kitus objektus, kurie greitai griūva: iškraipant strigtį esant mažesniam kadrų dažniui, sunku suveržti objektus, todėl jie smarkiai subyrėja. Scenos, nufilmuotos dideliu kadrų skaičiumi per sekundę, šios problemos neturi.

Neturėsite pasirinkimo tarp detalių ir mažų detalių

Scenos su audringu veiksmu ir daugybe kitų objektų, kurie tarsi griūva Kas yra „Nintendo“ klipai?, dažnis in 60 kadrų per sekundę leidžia užfiksuoti visas smulkiausias detales, išlaikant didžiausią vaizdo glotnumą.

Įrašykite greitą vaizdo įrašą su dideliu kadrų skaičiumi, o tada su nedideliu kadrų skaičiumi. Pasidalinkite šiuo įrašu smagiai ir paklauskite dalyvių, kas jiems patiko iš šių filmų.

Kalbėkite apie realų aukštų FPS reikšmių poreikį žaidimuose ir aukšto dažnio monitoriuose, atnaujinimai vyksta ilgą laiką. Svarbu, kad lenktynės dėl hercų ir kadrų per sekundę nebūtų prasmingos, ypač jei monitoriaus dažnis neviršija 60 Hz. svetainėje paaiškinkite, kas yra daugiau - bet kuriuo atveju geriau ir kas padės.

Ką veikia žmonės?

Nuo pat kinematografijos ir animacijos vystymosi pradžios atsirado mitas apie tuos, kad 24 kadrai per sekundę yra maksimumas, kuris gali atpažinti žmogų. Jis nebeveikia, visiškai nėra prasmės, o ir vizualinis animacijos sklandumas nesikeičia.

Žmonėms skaidrių demonstracija paverčiama animacija maždaug 15 kadrų per sekundę dažniu. Be to, kuo didesnis kadrų dažnis, tuo geriau galima užfiksuoti vaizdą. O 24 kadrai neturi nieko bendra su fiziologija. Šis formatas labiau pagrįstasEkonominiai ir techniniai aspektai- filmų gamyba ramioms valandoms ir galimybė kurti geriausiu kainos ir kokybės santykiu.


Tobulėjant technologijoms, žmonės kūrė naujas laikmenas, analogines transliacijas keitė skaitmeninės: galėjome pereiti prie 30 kadrų per sekundę ir daugiau. Pavyzdžiui, IMAX sistema sukuria 48 kadrus per sekundę, o žaidimų transliacijos „Twitch“ yra iki 60 FPS. Ir tiesiog pasakykite, kad nepastebite, kaip vaizdas 60 kadrų per sekundę greičiu tampa sklandesnis nei 30!

Po 60 FPS skirtumą didesniu dažniu per valandą žiūrint vaizdo įrašą bus lengviau pagauti. Apie individualų žmogaus odos gydymą galima pasakyti ir daugiau. Pavyzdžiui, Amerikos UPU atliekant testą Tarp pilotų pavyko ne tik pažymėti orlaivį, pasirodžiusį viename kadre vaizdo sekoje 220 kadrų per sekundę dažniu, bet ir pavadinti jo modelį. Taip pat nėra tikslaus atsako į maitinimo šaltinį, kiek kadrų žmogus atpažįsta.

Kam skirtas pastato monitorius?

Dabar daugumos monitorių atnaujinimo dažnis yra 60 Hz. Tačiau technologijos pažengė į priekį ir dabar galime dirbti su tokiomis matricomis kaip 120 Hz, 144 ir 240. Kas toliau? Aukšto dažnio monitoriai yra daug brangesni, ir ne visi supranta kainą. Kasdieniniam vaizdo įrašui dažnis neviršija 60 kadrų per sekundę, todėl jis bus rodomas monitoriuje su didesniu atnaujinimo dažniu.

Jei mes kalbame apie žaidimus, tai yra nemalonus kvapas didelę reikšmę FPS, mažesnis vaizdo turinys. Pavyzdžiui, Counter-Strike: Global Offensive dažnis neribojamas. O naujausios vaizdo plokštės rodo mažiau atsilikimo esant 300 FPS. Kad šie kadrai per sekundę būtų užfiksuoti maksimaliai efektyviai, reikalingas monitorius su didesniu atnaujinimo dažniu.


Nutaikykim paprasčiausią užpakalį. Pirmuoju atveju jūs sėdite ir stebitės šone, nes kažkas žaidžia CS:GO monitoriuje, kurio atnaujinimo dažnis yra 144 Hz ir 300 FPS, o kas nors leidžia žaidimui sėdėti su monitoriumi, kurio dažnis yra 60 Hz ir 60 FPS. Rodomame paveikslėlyje nebus jokio akivaizdaus skirtumo. Vos atsisėdę ant vairuotojo sėdynės iš karto suprasite, kad viskas aiškiau, sklandžiau ir tiksliau.

Galima iškelti skaičius. Esant 60 Hz dažniui, kadras keičiasi kas 16 ms, o esant 144 Hz – kas 6 ms. Nesirūpina tais, kurie gali būti nematomi akimis daugiau nei tris kartus, smulkiosios motorikos įgūdžiusŽmonės po daugybės akmenų išsiugdė vikoristo 10 ms meistriškumą tiksliam taikymui į galvą. To neįmanoma paaiškinti žodžiais, tik vargais negalais. Visi e-sportininkai, prieš mums kalbant, Organizatoriai turėtų naudoti 144 Hz monitorius.

Visų pirma, skirtumas tarp profesionalaus kapo ir jo priešininko yra toks mažas, kad tokie skirtumai gali turėti įtakos mūšio baigčiai. Priešingu atveju jie žaidžia tokiu dažnumu namuose, stovyklose ir kituose turnyruose. Per ilgą valandą smarvė pasiekė 144 Hz. Esant mažesniam dažniui, smarvė ne tik nesugeba realizuoti savo galimybių, bet ir sukelia didelį diskomfortą. Žinau, kad viskas veltui.

Kadri zaivimi nesijaudink

Ar 60 Hz monitorius gali rodyti daugiau nei 60 kadrų per sekundę? aš negaliu. Kitas maistas, kurį galite įsivaizduoti. Vaizdų rodymas ekrane ir kadrų atvaizdavimas kompiuteryje nevyksta per naktį. Yra nedidelė problema, vadinama Įvesties delsa. Kai judinate lokį arba paspausite klavišą, ekranas sustings kitame kadre.


Jei žaidžiate 60 kadrų per sekundę greičiu, minimalus skirtumas tarp rankos ir ekrano yra maždaug 16 ms. Kadangi dažnis yra dvigubai didesnis, prieš rodydama esamą kadrą, sistema turi pateikti du, o dabartinis bus rodomas ekrane. Oi, tamsa greitai išnyks. Tai kelia klausimą: daugiau FPS visada yra gerai, nepaisant monitoriaus atnaujinimo dažnio.

Technologijos neskaito, o įrankis

Kas atsitiks, jei ypatingam žmogui padovanosite šauniausią pieštuką, farbi, drobę ir paprašysite čia ir iš karto parašyti šedevrą? Akivaizdu, kad nieko iš to neišeis. Norint pasiekti rezultatų, reikia praktikos, treniruočių ir atsidavimo. Kadangi tūkstantį metų CS:GO ant 60 Hz monitoriaus ir 60 FPS prarado sidabrą, tai tie patys monitoriai ir FPS rodikliai iš jūsų neatims pagrindinio čempiono. Rezultatas tikrai svarbus žmogiškasis faktorius- Forma, nuotaika, laikysena, reakcija ir daugybė kitų savybių. Kiekvieną kartą negalite visko redukuoti į techninius aspektus.

Viskas turėtų būti palikta nuošalyje, atsižvelgiant į poreikius ir galimybes. Dabartinis maitinimo šaltinis yra 30 FPS ir jūs negalėsite išleisti tūkstančių dolerių senam kompiuteriui su nauju ir dar daugiau monitoriui, kurio dažnis yra 120 Hz ir daugiau. Kiti supranta prastą valdymo jautrumą esant 60 Hz, nors niekada nebandė didesnio dažnio. O aukščiausiame lygyje viskas yra geriausia – graverų uola ir mintys, kuriose atsiranda smarvė. Kad jie galėtų maksimaliai išnaudoti savo potencialą, jiems reikia aukščiausios įmanomos charakteristikos priemonių. Profesionalai žino, kaip milisekundės dalelėmis realizuoti savo laimėjimus, o tarp bendraamžių jie patys nustato mūšio rezultatą.

Tiesa, daugelis iš jūsų sugalvojo populiarią idėją: sakoma, kad visi vaizdo formatai perduoda 24 kadrus per sekundę, o tai rodo, kad valdžia prarado žmogaus akį. Tiesą sakant, ši tezė buvo sukurta kaip daugelio apologetikos ir mitų tęsinys. Tik remiantis šiomis perduodamo vaizdo ypatybėmis, per ateinančius dvejus ar trejus metus įvyks nedidelė standartų revoliucija, kuri apims daugelį sričių, įskaitant namų televizorių rinką prieš kiną.

⇡ Mūsų akys

Prieš savo regėjimo organų galimybes mūsų jokiu būdu neriboja skausmingi 24 kadrai/s. Tikslų „analoginių“ žmonių akių kiekį nustatyti sunku, tačiau apytikslė riba, priklausomai nuo aplinkinių individų galios, svyruoja nuo 60 iki 200 kadrų/s. Žinoma, vizualinę informaciją apdorojame su tam tikru „inertiškumu“, tačiau patys mokomės pažymėti svarbiausias detales, bet tai vis tiek įmanoma – pavyzdžiui, pas mus tradiciškai klesti pilotai c. Taip pat yra skirtumas tarp pirminio ir periferinio – žiūrint „iš akies kampučio“ į monitorių su katodiniu vamzdeliu, pastebimas skirtumas, nepastebimas tiesioginiame sąlytyje su ekranu.

Kitas užpakalis, didžiulė pinigų suma – žaisk vaizdo žaidimus. Pabandykite žaisti kokį nors naują šaudyklę kaip pirmasis žmogus vidutinės konfigūracijos kompiuteryje - pamatysite „galmą“ visu gražumu. Specialių programų (Fraps) pagalba galite valdyti esamą kadrų greitį ekrane. Patogus minimalus FPS, kuriam esant kamera išlaiko reikiamą glotnumą, o kamera vis tiek nustoja žymėti vaizdą, yra 45-50 kadrų per sekundę. Ir jei vaizdo seka perduodama mažesniu nei 25-30 FPS greičiu, tada žaisti, kaip taisyklė, tampa praktiškai neįmanoma. O skirtumas tarp 24 kadrų/s ir idealių verčių esant 60 kadrų/s yra pastebimas bet kuriam reginčiam žmogui.

Gali būti, kad kiekvienas gali iš karto atspėti apie garsųjį 25-ąjį kadrą, ilgametę siaubo istoriją ir universalų įrankį, kurį nesąžiningos įmonės naudoja pardavimams didinti. 1957 m. idėją apie naują kadrą, kuris tiesiogiai patenka į viešumą, gimė amerikietis Jamesas Vickery. Tačiau po penkerių metų pats abejotino projekto autorius suprato, kad viskas tėra tik spėlionės ir prie pardavimų sumos neprisidėjo. Tačiau šis pats 25-asis kadras, jei pagarbiai žiūrėsite į ekraną, bus visiškai matomas akiai, dabar galite skaityti trumpus žodžius ar prisiminti paveikslėlius ir paveikslėlius. Ir, žinoma, apie kažkokį ypatingą informacijos antplūdį nėra kalbos.

Tačiau žlugus Radjanskio sąjungai, Ukrainos spauda su nesąmoningu užsidegimu ėmė skleisti mitą apie 25-ąjį kadrą ir taip stebuklingai atrado, kad dabar daugelis mūsų piliečių plačiai tiki panašiu manipuliavimo viešumu metodu. Galiausiai Rusijos ir Ukrainos valdžia priėmė specialius įstatymų projektus, reglamentuojančius naujų reklamos technologijų naudojimą (pvz., 10 straipsnis Nr. 108-FZ „Dėl reklamos“).

⇡ Kino salėse

Viskas prasidėjo nuo to paties kinematografo su 16 kadrų per sekundę vaizdo srautu. Rodydami klipus iš prieškarinių filmų, melodingai pastebėjote nenatūraliai didelį to, kas buvo rodoma ekrane, greitį – dėl vaizdo kadrų dažnio palikimo. Tada, kai filmuose pasirodė garsas, kad tilptų garso takelis, kadrų skaičius padidintas iki 24 (dar žinomas kaip perdėto komentaro garsas), ši vertė šiandien nebebus aktuali.

Tačiau jei tiksliau, kino teatruose rodomi filmai ne su 24, o su 48 kadrais per sekundę. Tai susiję su vienos iš projektoriaus dalių darbu, užraktu – mechaniniu įtaisu, periodiškai blokuojančiu šviesos srautą tuo momentu, kai plėvelė griūva rėmo lange. Tada, atrodytų, žiauriai, kitas kadras tiesiog „tuščias“, o momentinė akimirka praktiškai neįsimintina. Tačiau su nauju 24 ir 48 kadrų per sekundę informacijos turiniu likęs formatas žmogui yra patogesnis. Dėl „inercijos“ mūsų akimis suvokiant vaizdinę informaciją, užraktas sumažina „raibuliavimą“ pereinant iš vieno kadro į kitą.

Jau dešimtmečius kinematografija diskutuoja apie būtinybę peržengti tradicinį 24 kadrų per sekundę standartą. Aletskomu domėjosi mažomis problemomis, susijusiomis su technologiniais lankstymo įtaisais. Tačiau kaip likimas lėmė, kad skaitmeninių technologijų pagalba vis dažniau buvo imta filmuoti ir rodyti kino teatruose filmus, šio plano buvo visiškai atsisakyta.

Yra dar vienas aspektas, kuris kelia susirūpinimą kino vaizdo įrašų serijai. Pavyzdžiui, esant 60 kadrų per sekundę greičiui, mūsų akys mato daugiau informacijos, kuri keičiasi nuo to, kas rodoma ekrane. Pastebimas dekoracijų ir vizualinių efektų išskirtinumas, susidaro jausmas, kad esi teatre ar tiesiog studijoje, kurioje filmuojamas filmas. Tai neigiamai veikia filmo autentiškumą, dažnai atsirandantį dėl režisūrinės ir kameros technikos. Tačiau visa tai neatspindi visos teigiamos galios, kurią turi didelio kadrų dažnio vaizdo įrašas. Tai patrauklus vaizdo glotnumas, o paveikslo natūralumas – patinka Tikras gyvenimas, Kuris sukuria ryškų buvimo ir tikėjimo efektą tiems, kurie yra pabudę. І poilsis, didesnis kiekis Sumažinamas kadrų suliejimas (ypač neryškus ekrano kraštuose), sumažėja akių nuovargis.

Jamesas Cameronas, pagrindinis mūsų planetos kino novatorius, įkvėpęs visą pasaulį pamilti 3D, rimtai pažadėjo sukurti dar vieną pramonės revoliuciją. Nauji projektai ateičiai Avataras-2"ta" Avataras-3 „bus filmuojama 60 kadrų per sekundę formatu ir aiškiai parodys žmonėms visus tokios technologijos privalumus. Tačiau Peteris Jacksonas su savo Hobitomas„aplenkti režisierių“ Titanica- Ir galiausiai galime stebėtis Tolkieno romano paveikslu su 48 pilnais kadrais per sekundę.

⇡ Jūsų namuose

Viskas šiek tiek skiriasi nuo televizijos stočių. Pasaulis išplėtė tris televizijos formatus: NTSC, PAL ir SECAM. Oda turi savo dažnius, perdavimo galią vaizdo sekoje ir yra sutelkta griežtai dainuojančiuose regionuose. NTSC yra amerikietiškas standartas, perduodantis 30 kadrų per sekundę. Technologiškai panašūs PAL ir SECAM yra naudojami kitur pasaulyje ir perduoda 25 kadrus/s.

Kaip ir kino ekrano užrakto atveju, televizijos kadrų skaičius padauginamas iš dviejų. Naudojant susipynusią grafiką (interlace), jei vienas kadras yra padalintas į du puskadrus, kurių kadrai yra sudaryti iš suporuotų arba nesuporuotų eilučių. Dėl to transliuojami vaizdai atrodo lygūs, o tai nenuostabu, kai NTSC ir PAL/SECAM 60 ar 50 kadrų per sekundę greičiu yra vienodai gerai.

Jei žiūrite tą patį filmą per didelį televizorių iš DVD ir transliuojate, nesunkiai pastebėsite vaizdo skirtumą. Per televiziją vaizdas bus natūralus ir beveik panašus į teatro spektaklį. Susuktas eksperimentas: pabandykite nusipirkti futbolo ar ledo ritulio rungtynių DVD. Sportininkai grius staigiau, o transliacija sukels negarsų „barzgimą“, kuris ypač pastebimas, kai kamera perkeliama horizontaliai per stadioną. Skaitmeniniuose formatuose standartiniuose DVD arba Blu-Ray formatuose tradiciniai 24 kadrai per sekundę rodomi be užraktų ar kadrų tarp eilučių, todėl televizoriuose su didele įstriža panoraminėse scenose nesunku pastebėti subtilius vaizdus, ​​priartinančius išilgai vaizdo kraštų. ekranas – dėl periferijos nogo aušros ypatumų.

Deja, skaitmeniniai fotoaparatai su 48, 60 ar 100 kadrų per sekundę greičiu dar nepasiekia mūsų pažadinimo. Naujausia būsimojo „The Hobbit“ „Blu-Ray“ versija jau yra nustatyta pagal pagrindinį 24 kadrų per sekundę standartą, o tai yra logiška – vaizdo grotuvai tiesiog negali susidoroti su kitais formatais. Galite mėgautis dideliu kadrų dažniu naudodamiesi moderniais televizoriais, kurie palaiko vaizdo sklandumo technologiją.

Šios pramonės pradininkė buvo įmonė Philips su savo patentuota sistema Skaitmeninis natūralus judesys, kuri leidžia ekrane rodyti 100 kadrų per sekundę. Tada pasivijo kiti rašytojai, suteikdami tą pačią sąvoką tuo pačiu pavadinimu: Motion Plus adresu Samsung, Motionflow adresu Sony, Trumotion adresu LGі Motion Picture Pro adresu Panasonic. Proceso principas yra paprastas: tarp išvesties informacinių kadrų televizoriaus vaizdo procesorius įterpia tarpinius kadrus, kad būtų užtikrintas didelis aiškumas ir sklandus perėjimas. Pagal vaizdo procesorių pageidavimus įrenginio įrenginius galima derinti iki 400 arba 800 Hz dažniu, kad per sekundę būtų generuojami šimtai atskirų kadrų. Tačiau tokios didelės vertės yra mažiau naudingos perduodant aiškų 3D vaizdą; pagrindiniam vaizdo įrašui daugiau ar mažiau pakanka 120 kadrų per sekundę. Tačiau, skirdami daug dėmesio namuose, pastebėsite nedidelius neatitikimus, susijusius su „lydymosi mašinų“ veikimu jūsų televizoriuje.

Visų pirma, buvo išplėsta kompiuterių jungčių problema. Pavyzdžiui, Samsung LED plokštės valdo įvesties signalo dažnį, kad tiksliai atitiktų kadrų per sekundę skaičių atkuriamoje vaizdo faile. Vaizdo plokštė dažniausiai rodo 60 Hz, o įsigytas BD-RIP turi tradicinius 24 kadrus/s. Kai vaizdas rodomas televizoriuje, kai kurie artefaktai odoje atsiranda kelioms sekundėms – „Motion Plus“ sistema priversta išgauti papildomus kadrus iš 60 turimų kadrų, nors pats filmas turi tik 24.

Primus vaizdo plokštę galite perjungti į 24 Hz režimą, antraip jums bus gėda susidoroti su plačia operacinės sistemos darbo sąsaja, o dėl nieko nestebinančių priežasčių (LED panelėms iš Samsung) nepavyks to suprasti. iki galo I. Todėl geriausius rezultatus pasieksite naudodami „Blu-Ray“/DVD diskų procesorių („Sony Playstation 3- Išplėstinė parinktis) arba HD medijos grotuvas - su tokiais įrenginiais problemų nekils.

Kitu būdu naujos technologijos įveda papildomus rėmelius suvyniotose LED plokštėse ir kartais „pasigailėk“. Tam tikrose scenose pastebėsite artefaktus ir takus. Tai ypač pastebima scenose, kuriose objektas tolimoje kadroje greitai juda ekranu.

Ir trečia, nesvarbu, bet koks turinys laimi dėl papildomo sklandumo. Beprotiška, tai puikiai tinka filmams ir animaciniams filmams 3D formatu – tada garsumas atrodo labiau prisotintas. Geros sistemos kuriant naujus paveikslų rėmelius, kuriuose vertinami panoraminiai kadrai ir aukštas detalumo lygis, pvz., to paties „Avataro“ šablonas, „ Trona: ruduo"arba" Pano labirintas“ Taip pat puikiai tinka dokumentiniams filmams, TV serialams ir sporto transliacijoms. Tačiau su glotnumo efektu stebėtis filmų kategorijomis su ekrane „maišoma“ kamera praktiškai neįmanoma. Bourne ultimatumas», « Monstro Ir nemažai veiksmo filmų – su papildoma filmuota medžiaga tie, kurie pasirodo ekrane, atrodo kaip artefaktų netvarka.

Ketvirta, kaip jau minėjome aukščiau, pridedant tikroviškumo ir teatrališkumo per vaizdo sklandumo sistemas, filmų dainos paverčiamos juokingais spektakliais. Aiškiai matosi prastai nudažyti fonai, įstrigę atliekant postprodukciją, vidutiniški specialieji efektai ir kiti džiaugsmai. Jei norite patys perjungti pavaras, išjunkite visas kitas Blogio asilas"įdėtame LED skydelyje", Žmogus-voras"Sema Reimi chi yakogo" Hulkas“ Na, apie senus filmus nieko nesakoma – žiūrint klasiką Zoryanykh karai » tu persigalvoji, ir viskas erdvėlaivių– Tai iš tikrųjų yra plastikiniai modeliai, pagaminti kambaryje su juodomis grotelėmis.

Prieš kalbą kažkas staiga užmigo pagalvojęs, kad papildomo personalo ugdymo sistema padės atsikratyti žaidimų problemų - bet, žinoma, taip nėra. Valdymas taps „tylesnis“ - vaizdai reaguos į žvyro uždarymo efektą. Neįmanoma deginti, kai įjungtas „uplavnyal“.

Todėl sklandumo didinimo sistemos turi ideologinių priešininkų, kurie kelia grėsmę kai kurių filmų kino kokybės praradimui. Ir tokius žmones galima visiškai suprasti. Štai paprasta santrauka: svarbu labai selektyviai vikorizuoti „šluojančius spąstus“, atsižvelgiant į grojamą turinį. Tačiau tokių technologijų pagrindas yra visiškai teisingas – tokiais atvejais, kai tai efektyvu, vaizdas televizoriaus ekrane tiesiog teikia pasitenkinimą.

⇡ Kartu

Visi užrašyti žodžiai ir užpakalių vardai yra niekis, palyginti su jūsų ypatingais priešais. Jei nesate dažnas svečias kino teatruose, tai artimiausiu metu susidursite su 48 ar 60 kadrų per sekundę privalumais – Peteris Jacksonas ir Jamesas Cameronas ras būdų, kaip pademonstruoti technologijų privalumus visoje jos šlovėje.

Jei ketinate įsigyti naują televizorių (arba jūsų namų skydelyje jau yra panašių galimybių), turėtumėte atkreipti dėmesį į sklandumo padidinimo sistemas. Galite paprašyti prekybos centro pardavėjų įjungti modelio demonstracinį režimą, kad galėtumėte atsisiųsti dinamišką kokio nors filmo ar 3D vaizdo anonsą. Dėl rezultatų pažiūrėsiu pats brėžinius.

„Kinas iš tikrųjų yra 24 kadrai per sekundę“.
Jeanas-Lucas Godardas

Sveiki sveiki! Mūsų šiandienos tema yra tsikava, a priori „holivarna“. Kas gali būti geriau nei 24, 48, 60 valandų ir 100 500 kadrų per sekundę? Įrodymų dar nėra, tad kam to reikia? Ar galite naudoti 24 ir 48 kadrus per sekundę? Ale pro tse zgodom.

Šiek tiek istorijos. Jei žinote šiuos faktus, aš prašau jūsų, brangūs specialistai, praleisti dvi pastraipas tiesiai į pačią temą.

Kodėl dauguma filmų rodomi 24 kadrų per sekundę greičiu? Šis įžangų standartas yra minimalus vaizdo ir garso takelių pasirodymas garsinių filmų išleidimo aušroje. Ne filmai dažnai buvo filmuojami 16–18 kadrų per sekundę greičiu, todėl tuo pačiu metu nebuvo įmanoma pridėti garso takelio. Ale naspravdi plyadach bachit 48 kadrai. Kaip man išeiti? Tai paprasta! Filmų projektorius turi tai, kas vadinama užraktu. Atrodo kaip pusė disko. Užraktas sukasi ir jei jis neužstoja šviesos, tada ant ekrano projektuojamas rėmelis, o jei šviesa užblokuota, juodas ekranas bus tuščias. Ir toks liesas kitas kadras! Pagalvok apie tai! Pusės filmo žiūrovas nepašalina reikiamos informacijos!

Televizijos stotyje kadrų dažnis iš pradžių buvo 50–60 kadrų per sekundę. Tai apima sistema elektrinis struma 50 Hz Europoje ir 60 Hz Amerikoje. Tačiau televizoriaus ekrane pasirodo ne pilni kadrai, o subkadrai. Tada vaizdas eina nuo pradžios, galite matyti suporuotas eilutes, o tada – nesuporuotas. Rezultatas bus 25-30 kadrų.

Bet tada paaiškėja, kad gaminamos skaitmeninės vaizdo kameros per sekundę filmuoja daugiau nei 50, 60 ar daugiau kadrų. Ir, žinoma, jie tuoj pat pradedami atimti iš gamybos serijos, taip sukuriant HFR (didelio kadrų dažnio) reputaciją kaip švaistomo vaizdo, kuris negali sukurti ypatingos filmo atmosferos, reputaciją. Viskas išeina per aštriai, galima pažvelgti į beasmenes aktoriaus išvaizdos detales, kostiumą, grimą, dekoracijas ir pan. Tai atitinka patį siužetą.

Apie HFR kinas pradėjo kalbėti, kai tapo žinoma apie „Hobito“ filmavimą 48 kadrų per sekundę dažniu ir „Avatar 2“ 60 kadrų per sekundę dažniu. Peterio Jacksono filmas jau naujas ir daugelis galbūt nepastebėjo naujo kadrų dažnio, dėl kurio visiems susuko galva. Maždaug po valandos ūsai pradėjo zyzti. Na, atėjo laikas paklausti, kodėl mums reikia HFR iš kino pramonės.

Vienas fotografas savo meistriškumo klasėje pasakė, kas fotografijoje yra svarbiausia:

  1. Pamatykite ugniagesį
  2. Paimkite indėlį
  3. Parodykite dinamiką ir našumą.

Taip yra ir filmuose. Daugelis filmų kūrėjų klausia savęs: „Kaip iškirpti filmą? Kinas dabar sprendžia šiuos tris dalykus. Galite pamatyti skirtumą tarp lauko gylio (rodomos erdvės ryškumo gylio), spalvų ir šviesos akcentų, veikėjo krypties, fotoaparato ir kitų technikų. Norėdami padėti susitvarkyti, pastebėsite būtent šias technikas: rasite nereikalingus objektus, kuriems buvo atimtas dėmesys, fonas mažiau švies, visa scena žemiau, kadruokite vaizdus pagal žmogaus suvokimo dėsnius. . Dinamiką rodė kameros judėjimas, personažai ir skysčio tėkmė.

Pagrindinė filmo atmosferos esmė yra mažame mišinyje – strobai ir nedidelis kadro neryškumas. Skirtumas yra dėl to, kad kine nenaudojami maži langai, kitaip blyksnis bus labai pastebimas. Taip ir plėvelė teka kaip upė, traukdama į vidų, leisdama jaustis patogiai. Kad ir kaip veržlūs Džeksonas ir Kameronas norėtų mus taip paversti Garni Umovi antram žvilgsniui? Laukti! Pasirinkus HFR, „upės“ lygumas bus pasiektas daugybe kadrų – kasdienių pjūvių! Ir vanduo taps švarus, ir bus galima atskirti akmenis apačioje.

Stuartas Meshwitzas kalba apie tai, kaip kinematografija prilygsta informacijos mažinimui. Na, atspėkime istoriją. Žinoma, jei buvo įmanoma padidinti kino informacinį turinį, kino kūrėjų jėga buvo prieš tai. Jie sakė, kad nauja era sužlugdys kinematografiją. Tačiau stebėtojai turėjo ką nors naujo. Tokia situacija susiklostė su garsu, spalvotu, plačiaformačiu ir 3D kinu. Galbūt naujasis filmas sudarytas iš filmų, nufilmuotų dideliu kadrų dažniu.

Tačiau filmų kūrėjai dažnai kreipiasi į senas formas. Juodos ir baltos juostelės arba juodai balti intarpai spalvotose juostose dažnai yra reiškinys. Ir joks filmas kartais nepripažįstamas ir „Oskarai“ atimami. Taigi kaip dėl 24 kadrų? Tokie filmai, žinoma, turi daug akmenų. Varto priimti kadrų dažnį kaip įrankį norimam rezultatui pasiekti. Išmokite jį naudoti kaip diafragmą ir vitrimą, spalvotus ir nespalvotus vaizdus, ​​plataus kirpimo ir ilgo fokusavimo optiką.

Godardas sakė: „Kinas iš tikrųjų yra 24 kadrai per sekundę“. Kiek norėsite pasakyti tiesų, teks palaukti tik jums, pradžios ponai ir jau įstrigę kino kūrėjai!

Kas yra žmogaus akis? Jak mi bachimo? Kaip mes suvokiame vaizdus per daug šviesos? Atrodo, kad ne visi gerai prisimena mokyklos anatomijos pamokas, tačiau galime šiek tiek prisiminti, kaip formuojasi žmogaus organai.

O, kiek kadrų per sekundę reikia žmogaus akiai?

Budova

Žmogaus akis vaizdinę informaciją suvokia per kolbų ir strypų, sudarančių tinklą, pagalba. Šie kūgiai ir strypai fiksuoja vaizdo įrašų seką įvairiais būdais ir gali sujungti skirtingą informaciją į vieną nuotrauką. Lazdelės nefiksuoja spalvų pokyčių, o užfiksuoja vaizdo pokyčius. Tačiau kūgiai stebuklingai išskiria spalvas. Apskritai, lemputės ir strypai yra prijungti prie žmogaus akies fotoreceptorių, kurie yra atsakingi už tai, kad žiūrimi vaizdai atrodytų visiškai.

Kiek kadrų per sekundę žmogus gali užfiksuoti? Svarbiausia – mityba. Akių tinklainėje fotoreceptoriai auga netolygiai, centre jų yra maždaug tiek pat, o arčiau tinklainės krašto strypeliai tampa didesni. Tai atrodo logiškesnis paaiškinimas gamtos požiūriu. Tomis valandomis, kai žmonės užklupdavo mamutą, mažai stengdavosi pagauti mažiausią rocą iš dešinės ar kairės pusės. Priešingu atveju, praleidę viską pasaulyje, rizikuojate prarasti save alkani ar net mirę, o tai yra natūralu. Taigi žmogaus akies įtaisas yra toks, kad galima matyti ne tik kadrus, kaip įrėmintus animaciniam filmui, bet paveikslų visumą.

Kiek kadrų per sekundę žiūri žmogaus akys?

Jei tris valandas rodysite žmonėms vieną kadrą per sekundę, tuomet realiuoju laiku galėsite suvokti ne vaizdą, o griuvėsių paveikslą. Tačiau demonstruoti vaizdo įrašą tokiu ritmu žmonėms nepatogu. Net ir po kelių valandų begarsio filmo kadrų dažnis siekė 16 per sekundę. Tiek pat nebyliųjų filmų, tiek dabartinių filmų kadrų neapleidžia jausmas, kad XX amžiaus pradžioje jie filmavo dideliu tempu. Taip žiūrint norisi žiūrėti kai kuriuos ekrane rodomus personažus. Šiuo metu filmavimo standartas – 24 kadrai žmogaus akiai patogiu dažniu. Kokia yra riba, kas yra už šio diapazono ribų?

Dabar žinote, kiek kadrų žmogus nufotografuoja per sekundę.

Jei padidinsite kadrų dažnį, kas atsitiks?

Terminą kadrų dažnis (fps) sugalvojo fotografas Edwardas Muybridge'as. Ir nuo to laiko kinematografininkai nenuilstamai eksperimentavo su šiuo ekranu. Iš pirmo žvilgsnio galite pamanyti, kad keisti didelį kadrų skaičių per sekundę yra neprotinga, be to, tai gali nepakenkti žmogaus akiai.

Kiek kadrų per sekundę užfiksuoja akis? Žinome, kad 24. Kokią prasmę reikia keisti? Pasirodo, viskas bus tiesa. Šiuolaikiniai žaidėjai ir tiesiog kompiuteriu besinaudojantys žmonės gali apie tai daug pasakyti.

Naukovės gruntavimas

Neseniai buvo atrasta, kad esant 24 kartus didesniam kadrų dažniui, žmogus fiksuoja ne tik vaizdą monitoriuje, bet ir kadrus tam tikru lygiu. Lošimų tyrinėtojams ši informacija tapo paskata toliau tirti žmogaus žvalgybos agentūrų galimybes. Keista, kad žmogaus akis gali suvokti vaizdo įrašą 60 kadrų per sekundę ar didesniu greičiu. Realybė labiau padidėja, kai susikoncentruojate į ką nors. Tokiu atveju žmonės gali užfiksuoti iki šimto kadrų per sekundę neprarasdami vaizdo įrašo semantinės gijos. O kartais, jei vaizdas išsisklaido, fiksavimo greitis gali sumažėti iki 10 kadrų per sekundę.

Nurodydami, kiek fps mato žmogaus akis, galite drąsiai skambinti numeriu 100.

Kaip atlikti tyrimus?

Eksperimentai žmogaus regos organų galimybių nustatymo srityje atliekami nuolat, o ilsėtis tuo, kas jau pasiekta, neketinama. Pavyzdžiui, atlikite šį testą: kontrolinė žmonių grupė žiūri įrašytus vaizdo įrašus skirtingu kadrų dažniu. Daina įvairiais intervalais turi fragmentų, kur įterpiami kadrai su defektu. Smarvė yra žavus objektas, kuris netelpa į tamsų kontūrą. Tai gali būti objektas, kuris greitai žlunga. Visose grupėse per 50% paskutiniųjų pažymi objektą, kurį nori skristi. Ši aplinka nebūtų sukėlusi tokio stebuklo, jei nebūtų žinojusi, kad šis vaizdo įrašas rodomas 220 kadrų per sekundę dažniu. Žinoma, niekas negalėjo gerai pažvelgti į vaizdus, ​​tačiau tai, kad žmonės tiesiog sugebėjo pastebėti akies mirksėjimą ekrane esant tokiam kadrų dažniui, kalba pats už save.

Kiek kadrų per sekundę gali nuimti žmogus, surinkęs daug pinigų? Daugiau informacijos bus aptarta vėliau.

Neregėti faktai

Ne visi apie tai žino koks faktas: Eksperimentai su vaizdo rodymo skirtingais dažniais prasidėjo daugiau nei prieš šimtmetį tyliojo kino eroje. Ankstyviesiems filmams demonstruoti kino projektoriai turėjo rankinį greičio valdymą. Tada filmas buvo rodomas tokiu sklandžiu būdu, mechanikui sukant rankeną, o savo ruožtu sutelkiant dėmesį į žiūrovų reakciją. Nebyliojo filmo rodymo greitis buvo 16 kadrų per sekundę.

Peržiūrėčiau komediją pačiu laiku, jei publika parodytų didelį aktyvumą, iki 30 kadrų per sekundę. Tačiau ši galimybė savarankiškai reguliuoti ekrano sklandumą gali turėti neigiamų pasekmių. Jei kino teatro savininkas nori užsidirbti daugiau pinigų, jis akivaizdžiai sumažins vienos laidos rodymą, o ne didins pačių seansų skaičių. Tai lėmė, kad filmo gamyba nebuvo suvokiama žmogaus akimis, o žiūrovas tapo nepatenkintas. Dėl to daugelyje šalių įstatymų leidybos lygis uždraudė filmų demonstravimą pagreitintu dažniu ir nustatė normą, panašią į tai, su kuo dirba kino mechanikai. Įdomu, kodėl naudojami fps ir žmogaus akis? Pakalbėkime apie tai.

Kam to reikia?

Naudingas būdas tai padaryti yra padidinti kadrų greitį ekrane, nes tai išlygina vaizdus ir sukuria nuolatinio žlugimo efektą. Žiūrint standartinį vaizdo įrašą optimalus greitis – 24 kadrai per sekundę, ką matome kino teatruose. O naujojo IMAX plačiaekranio formato kadrų dažnis yra 48 kadrai per sekundę. Tai sukuria pervargimo efektą Virtuali realybė Nuo maksimalaus artumo realybei. Tai gali būti pagerinta naudojant 3D technologiją. Kurdami kompiuterinius žaidimus, vaizdo žaidimų kūrėjai vykdo 50 kadrų per sekundę ciklą. Svarbu pasiekti maksimalų žaidimų tikrovės tikroviškumą. Tačiau interneto greitis čia vaidina svarbų vaidmenį, todėl kadrų dažnis gali keistis į mažesnį arba didesnį.

Pažiūrėjome, kiek kadrų žmogus nufotografuoja per sekundę.