Nužudyk visus vergų prekeivius Rojaus krioklyje, 3. Užduotis „Random in Paradise“

Dabar jūs turite galimybę pasirinkti kruviną Fallout apžvalga 3 ir tiesiog užuosk mano kvapą. Sužinosite, kaip suprasti vyresniojo Liono ir daktaro šimtmetį. Po šio ginčo laikas pasikalbėti su vyresniuoju. Būtų tiesiog stebuklinga, jei paprašytumėte jo leisti pradėti nešioti galios šarvai. Be tokio mokymo jūs tiesiog negalėsite jo užsidėti. Vyresnysis Lionas jums duos atskirą pastatą, bet jūs turėsite žinoti Ganį – jis yra netoliese (netoli Vidinio kiemo).

Deja, jūsų užduotis yra išsiaiškinti Rotšildo korespondentą, kuris yra laboratorijoje. Kadangi jums reikia žinoti GEKK, Rothschild suteiks jums prieigą prie prieškario kompiuterio, kuriame yra duomenys apie visus prieš tai sukurtus purkštukus. Didysis karas. Na, kaip man suteikti prieigą? - Tarkime, stebuklas rasti technologiją, o tada sužinoti patys. Ir ačiū už tai. Gerai, su kompaso indikatoriais galėsite lengvai, kuo greičiau prieiti prie kompiuterio. Pasiknaisioję po kompiuterį sužinosite, kad GEKK galima rasti 87 uoste. Dabar vėl reikia grįžti į Rothschild ir sužinoti apie vietovę 87 uoste. Kuo daugiau važiuosite, tuo smagiau. Pasirodo, įvažiavimas į 87 pralaidą užblokuotas dėl laukinio radiacijos antplūdžio. Todėl galite jį išleisti tik per „Lamplight“ orkaites. Sunaikinti reikės pačiam.

Prieš tai mes neprašytume papildyti savo atsargų. Citadelėje, o tiksliau laboratorijoje, Karinėje parduotuvėje, čia vyksta vietinė prekyba - aišku, kad su jais reikia užsiimti verslu. Dar kartą teks bėgti į Lioną ir prašyti jo leidimo prekiauti. Tokia informacija, kuri suteiks tvarką nemaloniam pardavėjui. Skrisk pas ją. Jūs tapsite šiek tiek draugiškesni, bet galbūt negalėsite susimokėti už frazę „Paimk mane, mano princai iš jėgos namų“. Atmosfera parduotuvėje yra visiškai normali. Atsargų papildymas leis Fallout 3 eiti toliau. Ir dar keli mieli personažai šioje vietoje. Pavyzdžiui, galbūt pažįstate korespondentą Jasoną, kuris gali parduoti žuvusių Plieno brolijos narių žetonus (informacijai).

Kelias prie Lamplate krosnies jums nesukels jokių ypatingų problemų – tiesiog sekite tašką, esantį arčiausiai žymeklio žemėlapyje. Problemos kyla prie įėjimo į viryklę. Pasirodo, vaikų krosnys yra kontroliuojamos, nes labai nemalonu jas montuoti iki suaugusiųjų. Čia jūs turite daugybę „Fallout 3“ takų: - nuplaukite vaikiną prie įėjimo - McCreedy matas leis jums eiti viduryje papildomo paraudimo arba "Amžinojo vaiko" - išplėškite du miestiečius iš vergų prekeivių gniaužtų - Semmi ir Belchen ka - papildoma užduotis "The Gathering of Paradise" " ". Dažniausiai jūs turite pasirinkti kitą maršrutą, aš išsamiai aprašysiu šią užduotį.

VTEG Z PARADIU

Situacija tokia. Netoli Paradise Fall vietos yra vergų prekeiviai, kurie laidojo vaikus. Jūsų užduotis yra jų atsikratyti. Pasiekę Paradise Falls pamatysite, kad patekti į vidurį nebėra taip paprasta. Prie pagrindinio įėjimo stovi sargas - Grumpy, kuris nėra labai malonus. Turite keletą bendrų problemų:

  • Galite pereiti per vidurį, jei galite sulaukti pagalbos iš kalbų apie raudoną vėliavą ir perleisti už 500 krišečokų
  • Galiausiai galime parodyti jums užduotį „Tiesiog verslas“ ir norėti išvengti laimėjimų PS 3 ir baigti taupyti, kitaip atnešite jums nereikalingą karmą. Leiskite man įteikti jums šarvuotą „Hypnotron“ ir jam skirtą amuniciją. Galima įsigyti ir išsaugoti papildomus rinkinius.
  • duokite sargybiniui kulką į galvą ir sunaikinkite visus Rojaus krioklyse (rekomenduojama nedelsiant paimti iš sargybos užduotį „Just Business“ ir pašalinti hipnotroną), o tada susidoroti su kreivomis žudynėmis.

Būsiu atviras, kadangi pasirinkote agresyvų variantą, „Fallout 3“ žaidimas „Paradise Falls“ vietoje tikrai bus vadinamas lengvu. Vietovėje yra daug gerų prekeivių vergais, todėl prieš pradėdami karą pagalvokite apie stimuliatorių atsargas. Pagrindinis jūsų tikslas, be priešo susilpninimo, yra išsiaiškinti žuvusiųjų keturiasdešimtąjį žmogų ir Trunarą – jie turi raktą varyti vergus. Chantly s Semi Dar neįeisite į centrinę vietos dalį – mes jums padėsime reikiamu metu. Keturiasdešimtmetis bėga paskui ją.

Pervažiavę Sorokovniką, važiuokite tiesiai, vadovaudamiesi kompaso žymeklio kryptimi. Taigi jūs pateksite į centrinę vietos dalį. Pagrindinius nepatogumus sukelia kulemetniko neklaužada paviršiuje, todėl išvalę erdvę priešais turėtumėte jį pasiimti iš karto. Pasilenkite į priekį ir apsižvalgykite po vergų aptvarus, kuriuose yra Bilchenas ir Penny. Atidarykite spyną ir kalbėkite iš jos. Dabar nebeturėsite ryšių su savo vaikais už Rojaus krioklių ribų.

Pažvelkime į pagrindinį „Fallout 3“ žingsnį ir pažvelkime į visas puses. Be to, iš vergų prekeivio nužudytųjų galima paimti be jokių šiurkščių kalbų, bet galima ištraukti ir dar daugiau įvykių. Peržiūrėkite Trunar Jones Den. Čia rasite jo galingą žmogų ir jo merginą. Tai nėra taip paprasta, bet galite važiuoti abiem. Ant stalo, ant pirmosios versijos, netoli terminalo, galite pamatyti „Iloquence“ galvutę.

Daug spalvingų ir spalvingų kalbų rasite vergų prekeivių kareivinėse, „Charge“ parduotuvėje ir vietinėje poliklinikoje. „Fallout 3“ apžvalga suteikia daug daugiau pasirinkimų, leidžiančių atlikti galutinę misiją. Įsiskverbę į Rojaus krioklį nenužudę sargybinio – niūriojo, galite pasikalbėti su kapų prižiūrėtoju, kuris vairuoja vaikų pardavimą. Trys stiprūs, įspūdingi, perspektyvūs vergai jums kainuos 2000, o jei Krasnomovstvo įgūdžiai yra aukšto lygio, tada 1200 kriškų. Palietę vidurį, taip pat galite:

  • pavogti raktą iš Sorokovniko ir atidaryti vartus į vergų rašiklį;
  • paimkite raktą nuo Berlozi Troon Jones ant stalo ir atidarykite duris;
  • tvarkykite kabelius prie skydo taip, kad jie eitų per juostą;
  • Ir yra daugybė kitų būdų, kurie neįsivaizduoja (pavyzdžiui, užhipnotizuoti kulkosvaidį:).

MIESTAS: 900 vnt. iki galo

Dabar viskas, ką jums reikia padaryti, kad tęstumėte žaidimą „Fallout 3“, tai nueiti į Little Landplate ir pasikalbėti su Measure McCready, kuris nieko nepraras, nebent leis jums eiti viduryje. Geriausia iš karto su juo pasikalbėti apie savo apsilankymo pobūdį, o tada ieškoti išėjimo į Pritulok 87. Maldos valandą sužinosite apie du galimus kelius į šią užduotį:

  • Eikite per žudymo perėjimą, kuriame gausu išvaizdžių supermutantų. Kad prieš juos būtų svečias, paprašykite McCready atidaryti jums duris. Įveikę matą, pateksite į puikią tvorą, kurios durų nesinori atidaryti.
  • McCready praneša apie avarinį įėjimą prie 87 pralaidos. Norėdami pereiti per šį įėjimą, turite paprašyti Josepho, vietoje techniko, atstatyti kompiuterio terminalo maitinimą. Per šį terminalą (vidutinio lygio zakhistu) greitai pasieksite vidurį.

ATLYGINIMAS: 800 vienetų iki pabaigos

VALGIMO TABERNAKULIŲ PAIEŠKOS

Šiuo metu „Fallout 3“ ištrauka virsta kasdieniu pacifisto troškimu. Jūsų kelias nuves jus prie medinių reaktoriaus kameros durų. Tai visiškai dėl maisto tiekimo, o kas sulaikys duris, super mutantas? - Kas nutiko? Šiuo metu įjungiamas kompasas ir „Fallout 3“ ištrauka sklandžiai pereina iš RPG žanro į pirmojo tipo šaudyklę su išgyvenimo-siaubo elementais. Odos pažeidimas ant durų gali nustebinti, kai pasirodo pora TIKRAI piktų supermutantų.

Taip baigsite klajoti, kol rasite duris į eksperimentinę laboratoriją. Viduryje rasite kameras su labai skirtingomis vietomis. Ypač įdomus yra vyriausiojo gydytojo terminalas, informacija apie bet kokią šviesą apie supermutantų atsiradimą. Ale toliau – smagiau. Rasite penkias uždaras kameras, iš kurių penktoje yra supermutantas Foxas, kuris nori būti supermutantu, bet kurio intelektas yra aukštesnio lygio nei jo brolių. Per domofoną Fox paprašys jūsų pagalbos - jis paprašys jus paleisti, ir jis jums duos GEKK kaip mokėjimą Borgui. Atsižvelgiant į tai, kad Fox yra įsipareigojusi laikytis griežtų moralės principų, tada atleisti jį nuo žalos yra teisingas sprendimas. Yra keletas būdų, kaip išspręsti šią problemą: užklijuokite fotoaparato terminalą sulankstomu skydeliu. Tokiu atveju galite pamesti akis, bet aš jums to nerekomenduoju.

  • atrakinkite laboratorijos techninio sandėlio terminalą nuo vidutinio saugumo lygio ir meniu pasirinkite 5 kamerų atidarymą (yra dar koridorius)
  • įjunkite priešgaisrinę signalizaciją ir kartu atidarykite visas 5 kameras, o dar daugiau gali pasirodyti dar žiauresnės.

Galite su juo pasikeisti ginčais, kitaip po jūsų palaidojimo (skaitykite žemiau) visas Lapei suteiktas turtas bus išleistas.

Taip greitai atsukti nugarą!

Viskas, ko jums dabar reikia, tai sekti Fox. Su juo jūs pereinate priešo užtvaras ir kartu su juo pasieksite kamerą su itin aukštu radiacijos lygiu. Nerekomenduoju ten eiti, nes radiacijos lygis tikrai aukštas. Tačiau, kaip atrodo, iki vieno taško - supermutantai nebijo radiacijos. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nustoti dirbti – patikrinkite, kol „Fox“ nupirks GEKK ir atneš jums.

Kadangi norėjote apsunkinti „Fallout 3“ ištrauką ir nepaleidote vargšo „Fox“, fotoaparatui su GEKK teks juokauti pati. Beje, dešiniarankiams, bus uždaros durys, už jų – kambarėlis, kuriame galima rasti sutrumpintą antiradiacinį kostiumą – tada būsite gerose rankose. Kameros viduryje yra aukštas, jei ne mirtinas, radiacijos lygis. Jie apsivilko geriausią antiradiacinį kostiumą, pasiėmė Rad-X ant krūtinės ir į priekį, įėjo į vidurį, pasuko dešine, paskui kaire ranka. Patalpos centre yra metalinė stotelė – paspauskite mygtuką, atsidarys sausas korpusas ir galėsite pasiimti GEKK. IMTI, o ne aktyvuoti, jei suaktyvinsi, tada mitya kris į dangų su gera karma ir į pragarą su bloga karma (su pragaro veržlumu dangus karštas, o su mirties veržlumu NE!).

Po to Fox jus paliks, o jums reikės bėgti iš kampo 87. Grąžinkite pagarbą – žemėlapyje atsiras žymeklis. O tavęs laukia pasala: Anklavo kariai visą valandą sėdi uždaroje patalpoje. Kai tik išeisite, messite šviesaus triukšmo granatos modifikaciją ir būsite apsvaigę. Pasiilgti kažkieno NEĮMANOMA, na, kodėl gi tiesiog atsisėsti kampe 87 ir niekur nesikabinėti :). Net jei jo nebuvo, tai dar ne žaidimo pabaiga ir jūs vis tiek turite galimybę pakabinti žmones ant sukčių.
MIESTAS: 1000 žinių vienetų + galimybė vaikščioti per Anklavo širdį, imantis visko, kas yra savo kelyje, ir keršyti visiems už tėvo mirtį.

AMERIKOS RAJONAS

Ateik pas save į kamerą anklavo bazėje. Priešais jus yra tas pulkininkas, kuris yra kaltas dėl mirties tėvas. Jei nebūtumėte susižavėję, dėl to, koks buvote patenkintas, būtumėte susilaužę kaklo odą. Priešingu atveju jis paprašys kodo iš koduotojo ir jis nebus pašalintas; akivaizdu, kad jis nebus pašalintas (dar žinomas kaip Game Over). Jums nebūtų buvę geriau, jei jie nebūtų paskambinę pulkininkui per domofoną. Kodėl jie tau paskambino? Tavo idėja pasitarnauti kaip tikėjimas ir tiesa „Fallout 3“ ištraukai Raven Roke.

Kai tik atidarysite kameros duris, iškart būsite budintis, o čia turite 2 variantus: - pasakykite jam, kad turite teisę čia būti: po kelių sekundžių domofonu patvirtinsite prezidentą. ateina. Labai ačiū, ilgai tavęs negaliu pakęsti. - siųsk viską šunims ir suvaldyk kreivą laznę. Jaučiu, kad ši galimybė man pasirodė arčiau. Lyg to nebūtų, Edeno vadovai pasakė, kad artimiausiu metu jūsų nepuls.

Tiesą sakant, Raven Rock yra puiki vieta rinkti amuniciją, šarvus, šarvus ir tiesiog stebėtis.

Susitelkę į kompaso adatą, tęskite kelionę per Fallout 3. Pasiekus kitą etapą jūsų laukia ne itin svetinga staigmena. Panašu, kad pulkininkas Autumnas kitaip žiūri į jūsų kiautą. Taip pat pažiūrėkite į Anklavo karius... Anklavo karių ketinimu jie pradės aktyviai šaudyti iš visų jūsų ginklų. Tikiuosi, kad galėsite juos gerai informuoti! Kalbant apie dozavimą, rekomenduoju eiti į visus kambarius ir sunaikinti visus kompiuterius - smarvės, kaip taisyklė, rodo energetinius barjerus, už kurių yra šovinių dėžės.

Viename iš kambarių viena iš laboratorijos padėjėjų Anna Holt stebi jus, kai ji pajudėjo į užpakalines duris. Tačiau nenoriu tam švaistyti amunicijos. Aną galima rasti kameroje (kambaryje) 2B.

Ne mažiau įdomus ir pulkininko Rudens kambarys – 2C, esantis už koridoriaus, kairiarankis. Ji turi lėlę „Energozbroy“. Imti jį iš karto reiškia, kad kitos galimybės nebus. Taip pat patalpoje galite sužinoti duomenų bazės savaiminio naikinimo kodą – jei reikia, pasiimkite. Artėjant „Fallout 3“ žaidimui Raven Rock, pateksite į kambarį, kuriame pamatysite sceną, kaip robotai sunaikino Anklavo karius. Dabar pirmą kartą dirbkite su savo darbu, kad pagerbtumėte Edem prezidentą. Nužudyti robotus nėra lengva.

Perėję per vidurį, monitoriuje pamatysite prezidentą Edeną. Kaip jūs sakote, kas nėra tikra, yra žmogus, o mašina, intelekto gabalas (II). Kai pereinate prie Fallout 3, turite keletą galimybių plėtoti metodą:

  • Paversk Edeną į tai, kas dieviška, ir nubausk tave, kad surastų sau pagrindą. Kam to reikia? aukšti rabarbarai Krasnomovstva, bet šiuo atveju tai nėra faktas, kad galėsite tai suprasti.
  • Kadangi jūsų aistra mokslui yra daugiau nei 70 metų, galite paskatinti Edeną galvoti apie savęs nuvertinimą.
  • Savęs nuvertinimo mechanizmą galite paleisti naudodami papildomą kodą, kurį galėtumėte žinoti pulkininko kambaryje.
  • Galite tiesiog išklausyti visą savo tiradą, pašalinti VRE viruso ir peti modifikacijas iš bazės.

Arba dar geriau, kad pagalvotumėte apie tai, kodėl jūsų veiksmai lėmė Anklavo bazės išeikvojimą ir Anklavo prezidento mirtį, sveikiname jus, kad pamatytumėte visas prarastas Fallout 3 dalis. Prezidentas Mes ketiname jus modifikuoti BPE virusą, kuris yra atsakingas už visų mutantų žudymą veltui. Kol nepaimsite mėgintuvėlio su virusu, negalėsite atimti iš prezidento biuro. Po dialogo, nesvarbu, kaip jis baigiasi, jūs esate atsakingas už BPE viruso atėmimą iš duomenų bazės. Anklavo robotai bus už jus, o kariai bus prieš jus.

Pakeliui, be jokių sandėlių, surinksiu kamerą, kurioje yra Mirties letena. Po to, kai padaras bus paleistas, pulsime tuos, kurie jį gydys pirmieji. Jie sako, kad Anklavo kariai yra ne tik vertingi šarvai, bet ir plazminiai ginklai bei užtaisai. Prieš pat išvykstant iš bazės, ten bus „Enclave“ kareivis su Gatlingo lazeriu – tvirčiausiais „serijiniais“ šarvais „Fallout 3“, ant kurio taip pat bus „Tesli“ šarvai. Juk nebereikės atverti durų į laisvę.

Ką jums reikės padaryti, tai palaikyti dialogą su prezidentu Edenu – arba Anklavo bazė pakils į viršų, arba jūs ten ją prarasite. Bet jūs negalėsite grįžti. Čia galite sulaukti labai laukiamos staigmenos – jei paskambinote Fox per Fallout 3 judėjimą į priekį, mes patikrinsime jus prieš įeidami į bazę, apsiginklavę Gatlingo lazeriu. Būkite doras ir sunaikinkite Vidrazą į Brolijos citadelę arba klaidžiokite ieškodami vietinių žmonių.

Atvykę į Plieno citadelės broliją, eikite į laboratoriją. Čia tapsite sėkmingo Ochisnik puolimo liudininku. Jei vyresnieji liūtai atsisuks prieš jus, galėsite sužinoti, kas atsitiko Anklavų lygoje. Taip pat Lionui galėsite duoti VPE virusą. Jei tai padarysite, atimsite gerą karmą, bet nerekomenduoju atimti iš savęs viruso ir dėti jį į valytuvą. Po to sprendimas pulti Klirensą ir sunaikinti Anklavą bus giriamas. Ale robotai gražiai kabojo už to didingo roboto, kuris stovėjo salės centre, pagalbos. Rašytojas Rotšildas vaidina klasikinį mokslininką, tokį vaiką, kuris dar nepasiruošęs, bet, kaip ir anksčiau, apie tokį mokslininką niekas negirdėjo.
Kaip APDOVANOJIMAS jums bus suteiktas galios šarvai arba naikinamieji šarvai. Akimirksniu, akies mirksniu.

IMTI YOGO

Tai paskutinis ieškojimas. Jei esate pasirengęs eiti tiesiai į biy maisto, rekomenduoju to nedaryti. Eikite į Zbrojovą, parduokite visą grobį iš priekinės Fallout 3 dalies ir sukaupkite tik tai, ko jums reikia mūšiui. Jei esate pasirengęs atšaukti papildomas nuostatas, laikas. Kitos galimybės nebebus. Kadangi esate geros sveikatos su gražiuoju Lionu, tai dėl linksmybių - kelio atgal nebus, tik pirmyn į šviesią ateitį.

Na, papildę atsargas, jie pasakė Lionui, kad yra pasirengę stoti į mūšį. Dabar robotas pakils į paviršių ir jums tereikės sekti ją. Prasideda viena iš svarbiausių Fallout 3 pasažo dalių. Didingas Liberty-Prime (toks roboto pavadinimas) žino ir žino viską, kas bus tarp jūsų ir valytojo. Tereikia po jo apsivalyti, žinant įvairius anklavus. Verta paminėti, kad „Fallout 3“ pabaiga bus tarsi pasivaikščiojimas parke – jums labai svarbūs branduoliai, plazmos įkrovos ir svarbūs liepsnosvaidžiai.

Užduočių eiga yra patalpinta spoileriuose, kad tie, kurie nenori skaityti ir sužinoti apie šią užduotį iš anksto, nesijaustų patenkinti žaidimu.

Šalutinių užduočių sąrašas:

Didelės bėdos dideliame mieste

Užduotis galima iš karto nuvykus į Big Town arba pasinešus virusą visame pasaulyje turintį Sticky iš Little Lamplight arba nuėjus ten specialiai Ore (Red), nes Tai yra vienas iš sutarties tikslų. Kitas variantas – galite nueiti į Germantown policijos būstinę ir ten paslėpti Rudy ir Shorty.

Didžiosios aikštės gyventojai didžiąja dalimi užpildyti apaugusiais iš Little Lamplight. Jei kuris nors buržua jums pasakytų, kad miestą visą valandą puolė supermutantai, kurie apsigyveno didelėje Germantown policijos nuovadoje, kylanti smarvė palaidojo daug žmonių (įskaitant Rudu). Žemėlapyje atsiras sklypo dydžio piktograma.


Į šio didžiulio sklypo vidurį galima patekti pro viršuje esančias duris, uždarytas atlenkiama spyna, o jei nesugebi, tai per įėjimą viršuje – nuo ​​kurio visą gyvenimą teks sunkiai dirbti. . Šalia kiemo ir viduryje išleisite daugybei supermutantų, bus mini pastoriai ir slaptažodžiu apsaugoti arba laisvai prieinami kompiuteriai su puikiais puikios istorijos karo pradžios valandos: kieme stovi keramikė MD-478 Nancy Croydon, pirmoje versijoje - 911 servisai... Galima rasti krūvą knygų pradedantiesiems, o ant pirmo varianto – spyna kontrabandinių prekių konteineris su atlenkiama spyna (taip pat ir konteineris Per šalia esantį slaptažodžių terminalą tikrai sunku valgyti).

Rūda užrakinta kameroje prie pirmųjų įėjimo durų viršuje, kameros raktas bus vienas iš supermutantų (arba galite nulaužti izoliuotą kompiuterį, arba negalite nulaužti - slaptažodis yra aukščiausioje versijoje). Po pokalbio su Ruda sužinai apie Korotą, kuris neseniai buvo nutemptas į rūsį. Nueikite ten ir užuosite supermutanto ir Shorty galią, dėl kurios ne žmonės pradeda rūkyti kaip priekabiautojai, todėl čia nėra gerai. Po visų tyrimų reiktų atlikti ir Didžiojoje aikštėje, de Rudoje, matyt, mieste - 300 krišokų ir dar 200 iš jos galima išmušti su kalta raudona vėliava. Ten taip pat sužinosite, kad Vietą netrukus užpuls supermutantai. Reikalinga Jūsų pagalba, galite padėti gyventojams apsiginti ar tiesiog išgerti. Jei pralaimėsite, jūsų bus paprašyta pasirinkti gynybos taktiką, priklausomai nuo herojaus įgūdžių, galite turėti šias parinktis:

  • (Vibukhivka) - pakeiskite ištraukas taip, kad supermutantai negalėtų praeiti;
  • (Mokslas) - remontuoti ir montuoti supuvusius robotus,
  • (Easy zbroya) - išmok vietinio šaudymo,
  • (Kibimas) – išmokite kabintis kaip pėdsaką, kad supermutantai nieko nepažintų.

Nugalėję supermutantų ataką, pasikalbėkite su Dynamite (Timebomb) (tas pats vaikinas, kuris, kaip žinoma, guli klinikoje – kurį galima operuoti baziniu vaistu 40), jei jis neteks gyvybės, jis duoti jums savo skydą aslivu kulyu 8, kuris padidins sėkmę 1.

Klaidas: Kai tik pavogsime Rūdą ir atimame Korotuną rūsyje, tada po mūšio su supermutantais prie Didžiosios vietos mums niekur eiti, todėl sėdime ten. Gynybos variante, siejamame su mokslu, atliekų sąvartynuose teks taisyti du senus robotus, kitaip ten jų nėra... Tai man dabar padėjo - į pagalbą pultą iškviesk robotus, o paskui suremontuok odos, nepaisant tų, kurie yra jie jau greitai bėga :) po kurio ieškojimas tęsis.

Protectron ~player.placeatme 0005AC77 1,1,1
Robot-okhoronets ~player.placeatme 0002C11A 1,1,1

Antžmogiškasis Gambitas

Apsigyvenę Kenterberio bendrijoje, pamatysite dviejų „superherojų“ mūšį - AntAgonizerio, kuris puola miestą skruzdėlėmis, ir Mechanisto, kuris saugo jį robotais. Šią dieną baigsis skausmo sumažinimas ir šonus praradusių dalyvių atsiskyrimas.

Ernestas "Dėdė" Roe (Ernest "Uncle" Roe) ateis pas jus po mūšio ir sužinos, kaip padėti gyventojams atsikratyti šių psichozių už 200 krišokų, atsiprašydami raudonumo galite nusipirkti iš jo 400.

Dabar laikas Row susisiekti su savo sūnėnu Dereku Pacionu, nes... zinai is kur zinot abu - Nemirmika vakare klausosi krosneles is vietos, o Mechanistas dienai paeme specialaus robotikos serviso centru.

Iš Row, Dereko ir Dominic Daysadre beveik galite pajusti, kad Mechanistas anksčiau buvo jo vietinis mechanikas Scottas Wolinskis, o tada Nemirmiki skruzdėlės sudaužė jo roboto veržles, po to jis apsivilko nuostabų kostiumą ir nustojo dirbti. savo vardu ir pradėjo aktyviai perimti vietą. Joe Porteris žino apie Nemirmiką (Derekas apie tai žino), jei norite pabandyti tai išsiaiškinti, pasikalbėkite su Joe, už kurio Tanya Kristoff iš šeimos yra visiškai apimta skruzdėlių. Taip pat, jei anksčiau turėjote progą apsilankyti „Hubris Comics“ ir terminale perskaityti pasakojimą apie našlaitę Nemirmiką, užfiksuotą skruzdėlių mimikų ir kaip ji atėmė neapykantą visai žmonijai, tuomet jus Domosti taip pat galite panaudoti kaip pakaitalas.

Nemirmikos supratimas. Norėdami patekti į jį, turėsite pereiti Kenterberio tunelius per pelkes ir ganyklas. Taip pat yra trumpas kelias - per liuką kupros viršuje, kad atskleistumėte reikiamus įgūdžius piktajai 50 (arba galite pavogti raktą iš jos įrengimo valandą Kenterberyje). Su Nemirmika galite:

  • pabandyk išmokti nusirengti šį nekirptą kostiumą ir nustoti pulti į vietas, kurios jas vadina vardais (kaip apie tai girdėjote prieš Joe Porterį ar lankydamiesi H'ubris Comics), jei pasiseks, būsite nusiminęs dėl savo daiktų ir duoda kostiumą, nesėkmės metu murah skambina ir puola;
  • tiesiogiai išsakykite savo ketinimus susidoroti su ja, toks pat efektas bus, kai pasirodysite Nemirmikai su Mechanisto kostiumu (tada susigausite);
  • norėdami jiems padėti, paprašykite Mechanisto jį sunaikinti;
  • Jei Mechanisto kostiumas bus atskleistas, jūs jam padovanosite Nemirmity, tada jis bus priverstas palikti šią vietą ir nuėmus 4 vnt. įteiks jums „Skruzdėlės geluonį“ su papildomu žalos efektu. 10 sekundžių (herojus gaus neigiamą karmą).

Mechanisto analizė. Mechanisto kalvė turi du maršrutus – trumpą per liftą (šioms durims atidaryti reikia blogio 75 įgūdžių) ir ilgą per visą pastatą (pridedami kariai robotai ir bokšteliai). Prieš kalbant, po vienu stalu yra dėžė su impulsinėmis granatomis (sėkmės prieš robotus), dėžę galima atrakinti arba atidaryti raktu, kuris guli už terminalo (apie tai galite pasiskaityti terminale). Jei praeisite per visą kambarį, galiausiai pamatysite paslėptas duris, kurios atsidaro įsijungiant vandens viryklei ir vėliau įjungiant laikrodžio mechanizmą. Su Mechanist galite:

  • pabandyk išmokti nusirengti šį kostiumą be kaklo ir užbaigti superherojaus karjerą, jei pavyks, sužinosi apie tuos, kurie, pridarę tiek daug problemų vietoje, kostiumo atsisako, jei nepavyks, skambink gynėjas ir puolimas;
  • tiesiogiai išsakykite savo ketinimus susidoroti su juo, toks pat efektas bus, kai prieš Mechanistą pasirodysite Nemirmikos kostiumu;
  • Kad tau padėtum, tu bandysi padėti Nemirmikiui ir jį sunaikinti;
  • Už kostiumo Nemirmika išvaizdą padovanokite jį savo Mechanistui ir paskatinkite nepasiduoti savo pasiekimams, tada jis jums padovanos unikalų lazerinį pistoletą „Protectron's Gaze“ už 24 ods. (herojus patirs neigiamą karmą).

Norėdami užbaigti užduotį, jums tereikia kito būdo susisiekti su vienu iš karo dalyvių, po kurio galite eiti į Row už miesto ribų. Jei sėkmingai išsprendę problemą su vienu, pirmiausia pasikalbėsite su Row, o paskui eisite į kitą, vėlesniuose dialoguose su Row nebus temos apie miestą.

Išgyvenimo dykumoje vadovas

Nuvykę į Craterside Supply netoli Megatono sužinosite, kad ponas Moira Brown rašo knygą apie atliekas ir ieško pragyvenimo pašalpos.

Tada Moira nedelsdama paskiria asistento pareigas. Pamatysite šias teorijas praktiškai ir įtrauksite jas į knygą. Be to, prieš tai įvykus, galite atimti Moiros šarvuotus kombinezonus akligatvyje 101, jei iš jos jį atėmė praeinanti mergina, ar net už tai, kad ji kalbėjo apie gyvenimą akligatvyje.

Perša partija Knygos skirtos aktualioms temoms: kur galima pajuokauti apie radiacijos pavojų ir, jei man nepatinka, galima jas skaityti bet kokia tvarka.


1. Sužinokite Super-Duper Mart. Dodatkovo: žinokite ten esančius veidus. Visa problema ta, kad „Supermarte“ yra reiderių lizdas, tačiau jį lengva pasiekti - reikia eiti pro dešinįjį įėjimą ir sėlinti dešine ranka, atsargiai pereinant per prekystalį. Norint eiti į tolimą galinį kambarį su pagalbininkais, teks nušauti/nužudyti reiderius (jei nebuvo galimybės užrakinti durų ar terminalo, tuomet vaistinės rakto ieškoti metaliniame ekrane prie priskirtas dešiniarankis), o jei ten suklupsite, pajusite, kad Supermart apsisuko dar dviem. Paprasčiausias būdas juos gauti – nulaužti darbuotojo biuro kompiuterį ir atleisti apsaugą (pirmiausia pasiimkite tarnautojo asmens tapatybės kortelę, kad robotas atpažintų jus kaip savo), jei norite pamesti vieną iš reiderių gyvą, tu jį ypač nužudysi. Moira apdovanos jus dezinfekavimo priemone ežiams (Maisto dezinfekavimo priemonė). Prieš kalbant yra galimybė prisiminti, kad buvai „Superbereznoje“ ir viską žinojai (jei kaltas paraudimas).

2. Išgerkite ligos gėrimą (200 rad). Dodatkovo: atsikratykite sunkios ligos (600 rad). Ir po to Moira žada tave nužudyti. Eksperimentiniais metodais... Paprasčiausias būdas surinkti spinduliuotę yra neišeinant iš Megaton - puode su neišbrinkusia bomba arba išgėrus vandens iš kokio nors užsikrėtusio dzherelio. Nesijaudinkite, Moira aktyviai jus saugo, taip pat yra daug Rad-X ir Rad Away antiradinų. Kadaise pergalingas papildomas Moiros protas, atsigavęs, pasakė, kad prarado nedidelę mutaciją Rad Regeneration - dabar, jei sergate sunkia medžiagų apykaitos liga, pabaigos žala atkurs mašiną asmeniškai.

3. Eikite į Minefield žaidimo aikštę. Dodatkovo: atneškite Moirai nuolaužų kasyklą. Visi gyvenvietės griuvėsiai pakeisti, o pakeliui teks pagarbiai stebėtis savo kojomis, apsnigtomis šachtomis. Problemą apsunkina tai, kad vienos iš buvusių Arkanzaso (Arkanzaso) gyvenviečių griuvėsiuose su snaiperio ginklu... Nebūtina jo šaudyti, nes... Tai yra vienas iš sutarties tikslų. Už Wikonan įsakymą Moira apdovanos jus keliais stimuliatoriais, o už manąjį taip pat gausite granatą „Frag“ ir „Bottleccover Mine“ schemą. Čia taip pat galite rasti anti-anti-anti-miną ir atnešti ją į Moirą, nuklydusį iš Minų lauko (su kaltu raudona vėliava).

Kitoje dalyje Yra knygų apie elgesį su gyviais dykvietėse, pavyzdžiui, kurmių krizę, pelkių gydymą ir žaizdų gijimą.

1. Išbandykite Mole Rat Repellent su trimis Mole Rat žiurkėmis. Dodatkovo: išbandykite repelentą septynių kurmių verksmuose. Išėjus iš Moiros, žemėlapyje atsiranda Tepid Sewers žymeklis, į kurį įėjus nesunkiai rasite paskutinius tris, tada galėsite pereiti sunkesnius ir nesaugesnius - bokštelį, raiderius, mini (testavimą galima atlikti su bet kokiu kurmiu -krizė, ir ne tik ten). Po pasukimo Moira duos jums keletą gwentų ir psicho, taip pat padovanos repelentą už mįslę. Galite apgauti Moira (vėlgi, raudonarankiškumas), bet tokiu atveju atimsite atbaidančias grandines. Dėl papildomo tyrimo.

Įeikite į Ankoridžo memorialą

2. Padėkite apsaugos modulį prie Mirelurks lizdo Ankoridžo karo memoriale. Dodatkovo: Nevarykite vandens pelkės į Ankoridžo memorialą. „Tylaus“ įsiskverbimo parinktys:

  • Jei yra pora „Stealth Boys“ (jų galima rasti, pavyzdžiui, technikos muziejuje), galite įlįsti pro priekinį įėjimą (1 žemėlapyje yra dešiniarankis) arba per Memorialo aptarnavimo patalpas (4 žemėlapį, taip pat durys uždarytos į vidurinę pilį - piktajam reikia įgūdžių 50).
  • Pro tarnybinį įėjimą į memorialą (žemėlapyje 2) reikės atrakinti duris (piktajam reikia 25 įgūdžių), bus krūva pelkių arba galima greitai eiti į artimiausią mūrą ( pirmasis posūkis yra dešiniarankis), o tada įeikite ir išvažiuokite pabaigoje i.
  • Povandeniniu tuneliu į Memorialo administracinę atkarpą (žemiau esančiame žemėlapyje 3), kur nėra pelkių, galima reguliuoti modulį, tada teks plaukti niūriu, purvinu vandeniu.
  • Nesąžiningas variantas – nueiti prie memorialo, kol pastatas dar nėra apleistas, ir pamatyti už tavęs visas pelkes...

Dėl papildomų žinių iš Moira gausite daugybę slaptų mūšių (Stealth Boys) ir Shady Hat (priėmimas +5, šnipas +1).

3. Pašalinkite rimtus sužalojimus (50% sveikatos ar mažiau). Dodatkovo: pašalinkite kalcį. Na, nereikia šaukti savo bėdų, pavyzdžiui, gali išeiti pro parduotuvės duris ir nusileisti laiptais... Moira duos šovinių, o už gryną pinigą gausi medaus-X ir a. sausas kostiumas (vaistas +5, radiacijos palaikymas +30) .

Trečia dalis Knygos bus apie žmonijos išlikimą ir apie santuokos atnaujinimą. Turite išmokti, kaip gimsta puikios gyvenvietės, kaip dirbti su senomis technologijomis, taip pat pažvelgti į artimiausią biblioteką.

1. Sužinokite Rivet City istoriją. Kitos informacijos ieškokite „Rivet-Sity“ istorijoje. Vietoje reikėtų paaiškinti, kad dauguma didelio lėktuvnešio, tapusio gyvenvietėmis, gyventojų neturi žinių apie jo istoriją. Pasikalbėkite su Seagrave'u Holmsu ir Bannonu ir jausitės šiek tiek labiau pagražinti, o tai nuves jus į Belle Bonny, kurią galite rasti „Muddy Rudder“ aludėje. Beje, viskas susidėlios taip, kad iš laivo užmigo ir ten apsigyvenęs P. Pinkertonas užmigo. O kelią prie durų užtveria sulankstoma durų spyna (reikia įgūdžių 100). Yra dar vienas įėjimas – po vandeniu. Arčiausiai galite patekti per turgų į saulės denį be tvoros, tada reikia išlipti iš vandens neuždusus ir sėkmingai susidoroti su pora pelkių (informaciją apie tvoros buvimą, kad pelkės, galite perskaityti Nadbudovos apsaugos terminalas). Pinkertonas jums pasakys, kaip viskas buvo tiesa, ir, kad tai įrodytų, pateiks Rivet-City institucinio susitikimo kopiją. Dabar ramia sąžine galite grįžti į Moirą. Mieste gausite nedidelį Mentatų kiekį, taip pat 10% nuolaidą iš Rivet City prekeivių už teigiamus pranešimus apie juos keliautojui.

2. RobCo gamykloje įdiekite superkompiuterio procesoriaus modulį. Perprogramuokite RobCo superkompiuterį. Sunku patekti į gamyklą ir patekti į vietą viršutiniame biurų ir kavinės aukšte, visur guli tarakonai, kurmių šauksmai, nesunaikinami robotai. Tačiau vos tik įdiegiate modulį, robotai atgyja ir tampa priešais. Jei jūsų herojaus mokslo lygis yra 50 ar daugiau, galite perprogramuoti superkompiuterį. Be to, turite atidžiai perskaityti ir pasirinkti elementą „visiškas visiškas likvidavimas“, tada tęskite ir ramiai išeisite. Jei jūsų herojui nerūpi mokslai, galite žaisti slaptą kovą arba šaudyti į robotus. Iš Moiri pasiimi krūvą pulso granatų ir papildomą knygą „Mokslas kiekvienam“ (Didžioji mokslo knyga) (mokslas +1).

3. Gaukite prieigą prie Arlingtono viešosios bibliotekos kartotekų. Dodatkovo: gaukite naujausius bibliotekos archyvus. Jei susisieksite su Plieno brolijos atstovais, jei būsite atsargūs kopijuodami Yerlingo žodžius į Ordiną, tada nurodysite slaptažodį terminalui su kartoteka čia pat koridoriuje. Ji taip pat nurodo surinkti visas prieškarines knygas, kurias išsaugojote viršeliais. Jei būsite nemandagūs, sunaikinsite terminalą. Norėdami patekti į naujausius bibliotekos archyvus, turėsite pereiti visą teritoriją ir surasti visus vietinius reiderius (jiems padės du brolijos paladinai). Moira sumokės grynaisiais ir perduos „Mini Nuke“.

Taigi viskas, viskas pateks į jūsų rankas ir jūs gausite savo kopiją. Turėsite nuosavybę, kurios įvairovę lemia didelis teisingumas ir kruopštumas nustatant leidimus (jūsų tipai taip pat apima tai, kas slypi po statistika - jėgą, sumanumą ir pan.):

  • Cub Scout (jaunesnysis išgyvenęs),
  • Skautų ekspertas (išgyvenimo ekspertas),
  • Skautų meistras (išlikimo guru).

Alternatyva praėjimui. Dėl didelio paraudimo galite įtikinti Moirą nerašyti knygos. Jums gresia iššvaistyti karmą, 30% nuolaidą Moira parduotuvėje ir Dream Crusher privilegiją (tikimybė, kad jūsų priešai padarys kritinę žalą, pasikeičia 50%).

Pastaba: Jei Megatonas sunaikinamas atliekant užduotį, ieškokite Moiros, kuri buvo nugrimzdusi į Istorijos muziejaus požemį.

Smirda! (Tie!)

Galite pasiimti šią užduotį iš berniuko Bryano Wilkso, jus pažinsite, jei būsite netoli Grayditch – interaktyvus žemėlapis jūsų paslaugoms.

Brajanas žino, kad kaimą, kuriame gyvena Greydichas, užpuolė godūs monstrai ir paprašė sumedžioti jo tėvą. Taigi, Brandis ir profesorius Lesko vis dar gyvena gyvenvietėje, tačiau berniukas nieko nežino apie jų dalį.

Artėdami Greidych, pasiruoškite susidurti su ugninga žąsų oda; Negerai leisti jiems artintis, geriau šaudyti į galvą ar į ausis kaip į žąsų odą - sumuštomis ausimis smarvė ima pulti bet ką.


Fredą Welksą rasite negyvą prie savo būdelės, pagaląstuose skruzdžių lavonuose, nuo kurio kūno galite pasiimti raktą nuo teismo rūmų (kabinoje – kiniškas kulkosvaidis ir šoviniai). Po to Brianas juokavo, kad žinotų, kas naujo. Vaikinas yra paslėptoje Pulovskiy bistro užkandinėje, prašome surasti dzherelo murakh. Aš prisimenu...

Informacijos apie dzherelo murakh galima rasti daktaro Lesko namuose, reikia perskaityti įrašus jo kompiuteryje (raštas su slaptažodžiu yra ant stalo). Atrodo, kad jis kontroliuoja mini laboratoriją Marigold stotyje, kur užkrečia šiuos kvailus žmones gyvomis esencijomis. Pakeliui į stotį ir po žeme vėl dairysitės šalia esančiuose pelkynuose, ten reikės pažinti Lesko (pagrindinį Merigoldo stoties žemėlapį).

Jei daktaras gyvas, tai rinkitės - arba išklausysite jį ir atlaisvinsite jam kelią į nešiojamąjį terminalą, kuris jam instruktuoja nuo skruzdžių karalienės, arba nužudysite gimdą ir penkias skruzdėles (pasirinktinai taip pat rasite mutageną ). Gandų apipintas herojus turėtų turėti mutageninį skilimą - jėgos judėjimą (Ant Might) arba purškimą (Ant Sight) 1, taip pat 25% ugnies palaikymą, be to, galite pasakyti savo laboratorinį chalatą Lesko (Lesko's Lab Coat) ( mokslas +10, remiantis spinduliuote +20) Jei nužudysite gimdą, tada vis tiek galėsite pasakyti miestui apie savo draugo mirtį. Yenny, tiesiog palydėkite jį Prieš eidami ir tęskite , nebus problemu, kadangi Lesko buvo sumuštas iki gimdos išsekimo, tada jums bus atimta tik likvidavimo galimybė.

Po visų jūsų veiklų nebėra dėl ko jaudintis, tačiau lieka vienintelė užduotis – surasti Brianą Welksą, kuris žadintų. Jūs negalite kalbėti apie savo tetą Rivet City, Verą Weatherly, galite su ja sutarti. Taip pat galite perkelti merą MacCready į Little Lamplight, kad Brianas ten pasiliktų. Yra galimybė parduoti berniuką vergų prekeiviams netoli Rojaus krioklių. Taip pat galite tiesiog būti įkvėpti jam padėti.

Pastabos: Stotyje galite rasti Williamo Brandice'o kūną, paimkite jo raktą nuo ekrano su granatsvaidžiu iš jo būdelės Greydichi mieste. Taip pat šalia jo skeleto galite rasti ir likusį Grady įėjimą (nuostabus Merigoldo stoties žemėlapis), po to stotyje ieškokite kambario su mirksinčia lempute, ten bus seifas (seifo raktas senas gaisrinis kranas mieste), ir su užsukama pižama. Tai yra dalis kitos užduotys, Grady's Package, kuri nėra įtraukta į Pip-Boy sąrašą.

Nuka-Cola iššūkis

Norėdami pradėti šią užduotį, turite apsilankyti Girdershade ir pasikalbėti su Sierra Petrovita. Tai galite sužinoti Herdershade arba atsitiktinai, arba paprašę informacijos apie atidarytų puslapių pristatymą Ronaldui Larenui (priėmimo užduotis). Sierra iš karto norėtų parodyti savo colių branduolių kolekciją naujam žmogui, na, dirbk, lauk ir sužinok daug apie colių branduolių mėgėjų kvantinį klubą (kurio prezidentė, sekretorė ir iždininkė yra pati Sierra), taip pat kaip apie ї gera susіda tas pats Ronaldo ir kita.

Nuo 2044 m., kai John-Caleb Bradburton vynai gamino Nuka-Cola, jis greitai tapo populiariausiu nealkoholiniu gėrimu pasaulyje, nes pikantiškas jo gėrimas, suformuotas iš septyniolikos skirtingų vaisių esencijos, suteikė man daug neprilygstamo pasimėgavimo.

O prieš karo burbuoles buvo suardyta rafinuota burbuolės formulė, pavadinta Nuka-Cola Quantums. Slaptas jo ingredientas yra vaisių skonis, suteikiantis nedidelę granatų atspalvį. Tačiau norint pritraukti pirkėjų pagarbą šokti ant policijos parduotuvėse ir reklamuoti produktą, į receptą reikėjo pridėti šviesių izotopų, specialiai suskirstytų, kad padidėtų energijos išeiga ir lipni mėlyna spalva, o ingredientai buvo idealiai tinkantys ereliui. gerti saulėtą dieną. Oficialios metų registracijos nebuvo šalutiniai poveikiai Prote, po kvantinio gėrimo atsiranda žvakės efektas. Taigi pagalvok apie tai, negerk ir negerk...

Po ekskursijos čiumpate dubenį Nuka-Cola tiesiai iš šaldytuvo (Ice Cold Nuka-Cola), o tada Sierra paprašo surinkti kiek padoraus kreko kiekio - prireiks 30 gėrimų, kad papildytumėte automatą. mašina, ir jūs niekada apie mane nesužinosite. kažkokia staigmena (jei akivaizdu Gerai angliškai kalbant, žinosite, kokia yra plaktuko ir padalinimo schema.) „Quantum Sierra“ anekdotai kyla iš „Nuka-Cola“ gamyklos, nes prieš karą jis buvo laikomas tik vienoje vietoje.

Išėjus iš Sierri namų, prie tavęs ateina nepajudinamas Sierri niekšas Ronaldas Larenas (jis neturi prasmės), ir kadangi jis aktyviai ieško požiūrių į savo darbo temą, paprašyk, kad ne jai atneštum kvantą. , bet tu, už tą patį. verkia. Atsiprašydami iš jo galite išsiderėti specialią kainą, o už akivaizdžią Juodosios našlės privilegiją su juo ypač juokausite, nusprendę trejus metus valdyti rozvatą... Paskutiniame epizode Ronaldas greitai šokinėjo pokštai, po kurių galite pasilinksminti Jo negyvas kūnas Yader-Cola gamykloje yra už įėjimo durų (ir jūs negalėsite parduoti pižamos šiam vaikinui, kuris buvo nužudytas dėl priešo Sjeroje). Pasirinkite, ką veiksite su Ronaldu, ir įsimylėkite kvantinį garsą. Iš karto pasakysiu, kad originale yra 94 kvantiniai šokiai skirtingose ​​vietose (stebinkite), taip pat yra 10% pasitikėjimas kvanto buvimu automatuose, tačiau situacija mažai keičiasi.

Gamykloje prie kompiuterio su siuntimo sąskaitomis yra du keliai - arba trumpas pro duris į dirbtuves su priėmimo zona (evil 100), arba aplinkkelis per kubilus maišymui ir konservavimui, kur specialaus tipo pelkių, branduolinių mokslininkų, vėluoja. Žvaigždės gali būti naudojamos iki biurų (branduoliniai ir radiolokaciniai tarakonai), kurių šviežioje išėjimo įlankoje guli flankerio Mercier (Winger Mercier) kūnas su užrašu - tai yra priimto ieškojimo pradžia. Taip pat kabinetuose nepraleiskite durų į spintą (blogis 75), ten pamatysite griaučius ir įteiksite raštelį pagalbos: jei ilgam koks robotas čia užrakino nelaimingą žmogų už sugadinimą. ir ant bado slenksčio. Pabaigoje nueisite į gamyklos aukštą ir... paklauskite meistro Milo (taip, to paties roboto!), kurio ieškote, kad nurodytumėte savo buvimo vietą ir karinės uniformos registracijos numerį. . Galimybės:

  • robotą galima paversti iš naujo, todėl matote Johną-Calebą Bradburtoną galingoje asmenybėje (krasnomovstvo),
  • įvardykite logistikos specialisto ID (raštelis su ID yra ant burbuolės su maišymo bakais),
  • įjungti saugos programą (Robotikos privilegija),
  • naudokite jėgą, kad sumažintumėte rūpesčius, kas čia yra viršininkas.

Taigi, priešingu atveju atimate iš Milo pristatymo terminalo slaptažodį ir raktas į atsekamą seifą, kurio formulė yra grynų colių branduolių, kuris pirmoje versijoje yra blogio akivaizdoje, ir jūs sužinosite apie tuos, kad eksperimentiniai kvantinio rutulio pristatymai yra nukreipti į kitą tašką:

  • Prekybos centras „Paradise Falls“,
  • "Superparduotuvė"
  • Bakalia Old Olney.

Pačioje gamykloje galite rasti net tris kvantinius lašus, o tada užvedus liniją (ji sugenda, skaitykite operatoriaus nurodymus dėl colių šerdžių pakavimo linijos). Norint patekti į Paradise Falls, reikia užbaigti užduotį, įėjimas į Supermart yra kuo didesnis, o iki Old Olny ten nėra kvantų - ten rasite daugiau aiškinamųjų vandenų, kaip atpažinti nelaimingų atsitikimų pakeliui, šalia furgono, atrodo, kad jie nebuvo pristatyti prieš kvantinį atpažinimą.

Nagorodis: Sierra už odinį šokį sumokės 40 kriškų, o pristačiusi 30 šokių padovanos plaktuko-koli schemą (+300 karmių). Tada, štai, iškepsiu jums Misisipės kvantinį pyragą iš jo ingredientų: barzdos, deginto aliejaus ir kvantinės kolos (Rad +5, AP +20, Intelligence -1, Strength + 1). Jei Ronaldui atnešite dar 30 šokių (- 150 karmių), kaina bus šonkauliai iš naujo (80 arba 40 už šokį) ir kruopštus dėmesys jūsų pripažinimo užkulisiuose Siera bažnyčioje. Tačiau kai tik duosite Ronaldui 30 kvantinių šokių, nebegalėsite pašalinti plaktuko schemų, nes Siera turėtų būti atimta kaip dovana būsimam vyrui. Paaiškinusi, kad su Sierra susikalbėti lengva, ji dar labiau apsidžiaugs, kad Ronaldas nusprendė „pašildyti jos bandeles“, ir džiaugsis kur jas nunešti :)

Pastabos:„Quantum Sierra“ buvo išsiųsta atsidurti neužsandarinto pardavimo automato viduryje, kurio rakto tiesiog niekur nerasta.

Ronaldas turi unikalią „Kneecapper“ odą su padidintu švaistymu ir greitesniu perkrovimo laiku, o tai išlyginama su dideliu pranašumu.

Jei ši užduotis bus atlikta prieš užduotį „Finding the Formula“, vartininkas Ledas niekada nepasirodys „Red Racer Factory“.

Valstybės vadovas

Ši užduotis gali būti atšaukta kaip vergai ar vergų prekeiviai, pereiti į kitą proceso pusę ir užbaigti kaip nori.

Užduotis galima pradėti spontaniškai arba specialiai nuėjus į Sąjungos šventyklą ir ten pasikalbant su Hannibalu Hamlinu. Ženklas žemėlapyje atsirado tyrinėjant Mei Wongą iš Rivet City – kaip matote ginklo dangtelius, rastus čia, vergo kūno dykvietėje, su užrašu apie vergo kablį, taip pat daugiau. nnya vergai apribojo vergų karavanus.

Vieną dieną šventykloje yra daugybė vergų ančių ir Linkolno statulos galva... Hanibalas nori persikelti į Linkolno memorialą ir padaryti jį vilties ir laisvės simboliu visiems vergams.

Tačiau Hanibalas nujaučia, kad vieta yra palaidota super mutantų, todėl jis prašo jūsų tai patikrinti, taip pat paklausti vietinio tapytojo Calebo Smitho, kad jums reikia atnaujinti memorialą. Kalebui reikia praeities nuotraukos, kad pamatytų, kaip ji atrodė anksčiau. Šį memorialo vaizdą galima rasti Istorijos muziejuje.

Memorialas atskleis, kad visi super mutantai buvo nužudyti ir juos užims vergų prekeiviai iš Rojaus krioklio kartu su Leroy Walker. Leroy pateikia tvirtą pasiūlymą – nuvesti juos pas Hanibalą, kad jie susidorotų su antplūdžiais vergais, o visus rastus artefaktus, susijusius su Linkolnu, galėtų neštis youma. Taip pat galite pirmą kartą praleisti dirbdami su Linkolno memorialo vergų prekeiviais ir atlikti šią užduotį iš Leroy, kuri prašo aplankyti Vieno ir Hanibalo šventyklą, įpareigojant už tai mokėti sostinėmis.

Istorijos muziejuje yra dabartinių artefaktų

  • Linkolno kartotuvas,
  • Linkolno balsas
  • Pranešimas apie 1863 m. projektą (Pilietinio karo projekto plakatas),
  • Antikvarinė Linkolno monetų kolekcija,
  • Linkolno dienoraštis,
  • John Wilkes Booth Wanted plakatas,
  • „Action Abe“ veiksmo figūrėlė,
  • Linkolno skrybėlė
  • Plakatas „Linkolno memorialinis plakatas“, esantis ant sienos prie istorinio muziejaus administracijos, yra šio ieškojimo pradžia.

Rasti artefaktai gali būti parduoti Hanibalui arba Abraomui Vašingtonui Rivet City arba Leroy Walker (dėl bet kokios priežasties jums bus leista laisvai vaikščioti aplink memorialą). Po to, kai Memorialo vaizdai bus perduoti Caleb Smith, Hanibalas papasakos savo draugams, jūs galite jiems papasakoti apie vergų prekeivius memoriale, nesvarbu. Galite juos palydėti į vietą, o dar geriau – nesivarginkite, nes Jiems tai ilga, varginanti ir nesaugu. Įsiregistruoti lengviau iš Mall metro stoties – išorėje. Kai kuriais atvejais dėl nesklandumų tenka pasitikrinti daugiau... Tada gali siųsti juos sau (nors jie neturi šansų prieš vergų prekeivius) arba padėti vergams arba savarankiškai vesti vergų prekeivius. Kai visi vergų prekeiviai bus nužudyti, Hanibalas pateiks jums smiginio metimo schemą (herojus gaus teigiamą karmą), kuri užbaigs užduotį. Maždaug po valandos Linkolno statulos galva buvo sulūžusi ir nukrito į savo tinkamą vietą (tarsi gaukui brahmanui nieko nebūtų nutikę).

Jei pardavėte kokį nors artefaktą Leroy, galite papasakoti jam apie misiją į Vienos dienos šventyklą ir visi vergų prekeiviai kartu išskubs į kelią. Šventyklos smarvė bus paimta nuo sugriauto tilto atramų ir aš jį šturmuosiu. Galite juos pasiekti arba tiesiog stebėtis ar nušauti čia... Jei jūsų herojus nušaus Hanibalą, tada jis gaus 50 krišokų, jei Leroy - 100 krišokų (herojus gaus neigiamą karmą).

Atkartotas žmogus

Jakų otrimati: pasikalbėkite mokslinėje Rivet City laboratorijoje su daktaru Zimmeriu iš Spivdružnosčio arba atliekose raskite vieną iš ieškojimų bado streikų.

Pirmajame epizode pajusite Zimmerio garsą, girdint įeinantį androidą, kuris yra pats išsamiausias sintetinis humanoidas, kurį išardė gydytojas (modelis A3-21). „Zimmer“ jums pateiks garso įrašą „Savęs apsisprendimas nėra gedimas“, sakydamas, kad „Android“ išvaizda ir atmintis buvo melodingai pakeistos, todėl jums bus malonu pažinti žmogų, kuris galėjo tai užsitarnauti. Volodia turi pakankamai kvalifikacijos ir galimybę naudotis specialia, prieškarine technika. Pagaliau įvardijome galimą kandidatą – daktarą Prestoną iš Rivet-City (būtina pasitikrinti).

Dodatkovo: Iš Prestono kitą alkį nugalėsite androido įrašu ir informacija apie tuos, kurie buvo išsiųsti pas visus gydytojus dykvietėje.

Kitu atveju reikia žinoti vieną iš bado streikų, pavyzdžiui, dainavimo vietose. Tačiau jūs nepamatysite tų pačių badų tose pačiose vietose, kaip jie patys pasirodo – gulintys nuo jūsų perdavimo. Visus juos reikia gauti dėl bado, užduočių metu pasirodo du pagrindiniai veikėjai, o du reikia žinoti ir jų vietas galima pakeisti, priklausomai nuo to, pas kurį jie buvo rasti:

  • Gydytojai -
    • Daktaras Banfieldas, Tenpenny bokštas
    • Doko bažnyčia, Megatonas
    • Daktaras Barrowsas, požemis,
    • Kateris, Rojaus krioklys,
    • Liusė, mažoji lempos šviesa,
    • Daktaras Prestonas, Rivet City,
    • Ruda, Velike Misto (Raudona, Didmiestis).
  • Technika -
    • Knick Knack, mažoji lempos šviesa,
    • Moira Brown, Megaton
    • Seagrave Holms, Rivet City,
    • Rašytojas Bowditchas, citadelė,
    • Winthrop, Istorinio muziejaus požemis (Winthrop, Underworld).
  • Prekeiviai robotais -
    • Trunardas Jonesas, Rojaus krioklys (Eulogy Jones, Paradise Falls),
    • Grumpy, Paradise Falls (Grouse, Paradise Falls),
    • Sesuo, Rivet City,
  • „Android“ teisių saugotojai
    • Manya, Megaton (Manya Vargas, Megaton),
    • Tėvas Cliffordas, Rivet City,
    • Herbertas Dashwoodas, Tenpenny bokštas
    • Tulpė, Istorinio muziejaus požemis (Tulip, Underworld).

Yra du būdai sustabdyti bado streikus: norint gauti papildomą dialogą ir dėmesį, būtina per daug reaguoti į NPS. Kaltė dėl to daktarą Prestoną, jo alkis gali atimti tik keletą dializės metu.

Parduodamas kelias. Prasidėjus užduočiai, bet kuriuo metu ir bet kuriuo metu Victoria Watts ateis pas jus vadinamuoju vardu. Geležinkelis – organizacija, skirta padėti androidams pasiekti nepriklausomybę. Paprašysiu pasakyti daktarui Zimmeriui, kad androidas miręs, ir pateikti išsamią informaciją kaip įrodymą. Po to galite juokauti, perkeldami „Android“ komponento pašalinimą į „Zimmer“, miesto protea už tokį sprendimą bus maža. 50 krishok ta gera karma. Zimmeris susigėdo ir kartu su Armitage vėl palieka kniedės svetainę, o jūs niekada nežinote apie tuos, kurie yra androidai.

Chirurgas ir kompiuterių ekspertas. Sužinoję alkį „Laisvas žmogus... naujas žmogus...“ sužinosite, kad kažkoks Pinkertonas (Horace Pinkerton) iš Rivet-City dabar turi lipoplastiką ir mikroderminį transplantatą plastinei chirurgijai, taip pat grandinės neuronizatorių. . Sunku patekti į Pinkertono rezidenciją lūžusiame laivo priekyje (Broken Bow) River City mieste (puikūs ieškojimai), tačiau Pinkertonas gali patvirtinti, kad jis pats atliko androido plastines operacijas (ir jūsų personažas taip pat gali gauti... . ) ir nuspręsite išsiaiškinti, kas dabar tapo androidu, yra Harknesso upės šerifas. Pinkertonas taip pat teigė, kad Harknesso atmintis iš tikrųjų buvo ištrinta, bet užblokuota ir gali būti atrakinta naudojant kodinį žodį. Galiausiai galite duoti likusį alkį ir slaptažodį savo terminalui, iš kurio galite pridėti įrodymų savo Pipboy, kad atgautumėte Harknessą.

Galimos užduočių pabaigos:

Harknesso duomenys Zimmeriui: Duokite gydytojui dabartinį „Android“ pavadinimą ir atminties atrakinimo kodą. Tapk Heath privilegija Superrefleksai (laidiniai refleksai, +10 % iki kritinio šūvio efektyvumo V.A.T.S.) ta bjauri karma. Po kurio gydytojas randa Harknesso laive, neprarasdamas jam pagarbos, jis išbando palaikymą, vadinamą kodu, kuris atnaujina gamyklinius A3-21 nustatymus, tada daktaras Zimmeris ir Armitage'as iš karto palieka Rivet-City nuo Harknesso šamo.

Išsaugokite Harknesso paslaptį:Įtikinkite šerifą, kad jis yra androidas, ir nekalbėkite apie tai. Jūs atmetate unikalus plazminis šautuvas A3-21 (A3-21"s Plasma Rifle) ir geros karmos, po kurios dalį taip pat galite atiduoti Zimmeriui mainais už 50 krošų (užduotis išsaugoti šerifo požemį prives prie to, kad iš Zimmerio ir Armitage'o nieko neuždirbsite - nepalūžę prarasite smarvę) .

Konvertuoti Harkness į Zimmer: balakuchi personažas (Krasnomovstvo!) gali aplenkti Harknessą, pasiklysti ir nukristi į Spivdružnost. Nagorod – unikalus plazminis sraigtinis pistoletas A3-21.

Kaip atsikratyti nusikaltimų: Perduokite tiesą Harknessui ir paprašykite jo, kad jis planuoja dirbti su Zimmeriu, tada, pajutęs ketinimą su juo susidoroti, paprašykite dirbti konkrečiai su juo. Jei šerifas leis, ji duos jai savo plazminį šautuvą (+ gera karma). Tada eikite į Zimmer ir duok Android, pašalinkite Super-reflexes privilegiją (+ blogą karmą). Po to nužudykite Zimmerį ir Armitage arba stebėkite, kol Zimmeris puola Harknessą ir vadovauja su juo (apsaugokite, jei Zimmeris ir Armitage'as būtų nužudyti numetę Harkness koregavimą, tada mes stovime toje pačioje vietoje iki žaidimo pabaigos ).

Kraujo ryšiai

Šią užduotį galima pradėti nuo Lucy West, kuri sukiojasi Megaton, apie lapo pristatymą savo giminaičiams Arefu, arba galite tiesiog nuvykti į tą gyvenvietę. Netoli granatos pasirodymo bus karšta širšė, kurią į jūsų kojas išmes vietos meras Evanas Kingas. Tiesa, reikėtų tuoj pat atsikratyti, paaiškinant, kad Milkovo jus supainiojo su Simos atstovu, tad tyčiotis čia nereikia.

Evanas prašo jūsų patikrinti visus gyvenvietės namus ir vargšus žmones, ar viskas tvarkoje, nes... Jis pats turi nuolat saugoti barikadą. Turėtumėte apeiti Ewers, Karen Skenzi ir West būdeles (Karaliaus būdelės uždarytos dėl to, kad nėra valdovo, o viduryje ant stalo yra boblehead), kuris stumia pradedantįjį remontuoti iki 10, į kad paimtum, teks šlifuoti vidurį Yra durų spyna).

„Yuersi“ ir „Skenzi“ atsidarys, jei pasibelsite ar ko nors paprašysite, ir jūs rasite „Vesta“ ašį įleistą. Remdamiesi medicininiais įrodymais, galite peržiūrėti įvairius duomenis, kad galėtumėte analizuoti savo mirties priežastį:

  • Vaistas nuo 30 metų – „Ant Vesti kūnų prie kaklo yra gilių įkandimų pėdsakų“.
  • Vaistas nuo 50 metų, papildomai - „Nuostabu, kad ant gulinčių kūnų nėra kraujo ir net tokio gylio įkandimas ar žaizda sukeltų stiprų kraujavimą“.
  • Medicina nuo 70, papildomai - „Įkandimų forma panaši į tuos, kuriuos sukelia žmonės arba žmonės su aštriais pjūviais ir adatomis“.
  • 90 metų medicina, be to - "Ant kūnų yra tamsių miltelių perteklius, o tai rodo suodžius, būdingus sergantiesiems sandėliams".

Papasakokite Evanui apie naujienas ir pajusite jos sūnų Ianą, kurio kūnas nebuvo pabėgęs. Evanas įkvėptas paimti Liusės lapą ir pasiūlo duoti jį Jenai, kas dar turi žinoti. Akivaizdu, kad Semo palaidojimų nėra... Pasak Evano, smarvės sklinda nuo saulėtekio ir jų galima rasti Hamiltono namuose arba senajame kino teatre „Mėnesio sekmadienis“ arba Senekos stotyje – saulėlydis ( interaktyvus žemėlapis). Jei jūsų herojui medicinoje yra daugiau nei 90 metų, galite iš karto sužinoti apie tinkamą vietą - Mereshti depą, kitaip nėra nieko baisaus: Senekos stotis ir Mereshti depas yra sujungti vienas su kitu tunelių sistema, stotyje ії įėjimas Serviso tunelyje depas prasideda po liuko dangčiu. Šis takas gana nesaugus, tiesiai per depą: ten bus pora pelkių, o šiaip gausis spąstų ir kitų bandų.

Depe pirmasis Simo atstovas suklupo Robertas. Jei turite Liucijos lapą, galite jį praleisti, jei ne, tuomet galėsite atskleisti reklamą ir patogumą (100 monetų). Nepulk Roberto, tada visa Tėvynė bus draugiška. Iš jų sužinosite, kad jis medituoja saugomoje zonoje ir pagal savo įgūdžius bei kitus gabumus galėsite susigrąžinti arba neatkurti slaptažodžio, kad galėtumėte jį pasiekti. Jei nepavyko, pasikalbėkite su Šeimos vadovu Vance'u, kad įvestumėte Šeimos terminalo slaptažodį, kad sužinotumėte apie jų įstatymus ir kitus, taip pat pasakykite, kad jis pats yra atsakingas už savo tėvų mirtį. .. Koli Sužinosite, kad čia visi smirdžiai yra vampyrai, Vensas leis jums nuvykti į Enu, kad galėtumėte padėti jam pasirinkti – palikti Semiją ar grįžti į Arefu.

Jenui galima duoti Liusės lapą ir jis gali kreiptis į Arefu (kurį taip pat gali įtikinti raudonakraujiškumas). Arba galite jį perkelti ir prarasti iš Semo. Jei taip yra dėl tinkamos šviesos, nepriklausomai nuo jenos sprendimo, jūs atpažinsite Shishkebab schemą iš Vence. Arefu Vens gyvenvietės nedvejodamos susitaria derėtis dėl taikos sutarties, už kurią gyventojai gaus šio donoro kraujo, o jie bus pagrobti. Tada galite sekti Evano pasiūlymą su Vance'o pasiūlymu (kadangi jis prarado santykius su Semya, Evanas verčiau eis gyventi su Liusi). Patvirtinus taikos sutartį su Evanu Kingu, galite grįžti į Vence, kur pagaliau pasiimsite Hematophage privilegiją – tai suteikia galimybę sutaupyti 20 sveikatos taškų papildomiems kraujo paketams. Šiuos paketus dabar galima parduoti Vance.

Jei nusprendėte skersti vampyrus, išleisite karmą ir trofėjus iš jų kūnų (pati šašlykų schema, unikalus Vence kardas „Iklo vampyras“ ir kt.). Tik vampyrai turi būti pašalinti prieš jums apsisprendžiant su jena, kitaip Arefas taps magu ir Eva King užduotis nebus baigta.

Oazė

Šioje užduotyje turėsite galimybę sutikti ypatingą FEV mutantą Haroldą. Ilgą laiką būdamas paprastas žmogus, bet per kritimą, kai atėjo tam tikros karinės bazės (pavyzdžiui, Mariposi) žvalgybos valanda, jam kažkas pasikeitė ir tiesiai iš galvos pradėjo augti nuostabus medis. Viskas augo ir augo, kol Haroldas su kuo nors įstrigo. Jie nusprendė medį pavadinti Bobu, o ugnies kamuoliu tapo Herbertas, nors tai nebuvo tinkama.

Bėgant metams atsirado nemažai žmonių, kurie pradėjo garbinti Haroldą kaip dievybę ir sukūrė nedidelį slaptą medžių kultą (Treeminders). Vykstant Derliaus mėnesiui, Bobo delnuose atsiranda sulos ankštys, kurios galiausiai atsiveria ir vėjas neša sulas po visą Oazės slėnį.

Kur lys lietus, jis augs medžiais, krūmais, žole ir visokiais gražiais ataugais. Bėgant metams ši vietovė ėmė ryškiai kontrastuoti su pernelyg didele tuštuma, tarp medžių ėmė ryškėti takoskyros...

Oazės koordinates galite gauti iš Dickerson Tabernakulo koplyčios, jei galite visu greičiu nukelti skrajutę nuo platformos, kad jis nukristų tuo pačiu metu su užrašu ir unikaliu snaiperiu - rezervisto Gvento šautuvu) . Medžio tėvas Beržas ir pasakyk man, kad „Vinas“ tave šaukia. Kai tik būsite pasiruošę eiti už Lauro, atidarysite gyvenvietės vartus. Ten paaiškinsite, kas yra medžių galva, ir apie tuos, kurie yra medyje." Jūsų bus paprašyta atlikti ritualą – išgerti neįmantrias sultis iš dubens, kad apsivalytumėte nuo visokio blogio.

Po ritualo Gaijoje rasite nuostabų medį, ką galiu pasakyti, Haroldai. Esame dėkingi už jūsų paslaugą – išgelbėjimą nuo šio du dešimtmečius besitęsiančio medinio gyvenimo. Kiti žmonės nepaiso Oasis poreikio ir nori sustabdyti arba paspartinti Haroldo / Bobo augimą. Galite išgelbėti Haroldo gyvybę suvalgydami jo širdį, kuri yra po juo krosnyse. Taip pat galite pripažinti, kad bijote ugnies. Atrodo, kad tai yra supuvusi galimybė valdyti savo automatinį datą. Jei pasirinksite tai patys, pajusite baisų Haroldo šauksmą, atimsite neigiamą karmą ir karą prieš visus Oazės niekšus (galite padegti medį kokiu nors šarvuotu ginklu, pvz., liepsnosvaidžiu, granatsvaidžiu , „toustun“ ir kt.).

Išėję iš Gajos, turėtumėte sekti raktą nuo kasyklų iki Branchtender Cypress, kuris saugo įėjimą į jas. Netoliese jie kalbėsis apie tėvą Laurel ir lapinę motiną Laurel. Išklausius juos, supranti, kad Lorelė nori sustabdyti Haroldo augimą, laistydamas jo širdį tomis pačiomis sultimis, kurios dalyvavo rituale, kad čia kas nors nepatektų ir nepavogtų, o Beržas kažkaip nori išsitepti. tepalas ant jo širdies, o paspartina Haroldo augimą, s Stiprinimo būdas sutekės į visą tuščią erdvę ir kuo greičiau visur išplės želdinius, kad niekas niekam neperžengtų. Tada jie nori patraukti nepažįstamąjį ant savo pusės. Yra ir kitų plėtros galimybių:

  • užpilkite Lauro sultimis (beržų sultys) ant širdies, kad užaugtų Haroldo zupiniti
  • vikoristovvat Berezi tepalas (Laurel's Liniment), skirtas paspartinti Haroldo augimą,
  • paimk Haroldo pusę ir išgelbėk jo širdį.

Reshta yra senas, kad suformuluotų savo argumentus už tuos kitus dalykus. Nepriklausomai nuo jūsų pasirinkimo, prieš įeinant į krosnį būtinai reikia pasilepinti kukmedžio sodinukais, iš ten taip pat galite sužinoti apie Haroldo ugnies baimę (paklauskite „Dievo“), nes dėl akivaizdžios Amžinojo vaiko privalumo tai nėra sunku. . Jei turėsite galimybę pasikalbėti su Iva, atsisveikinimo dovaną ji jums padovanos savo raganos amuletą, kuris padidina raudonį 10 vienetų, o jei jūsų širdis nusilpusi, tapsite vienu medžių miestu. Kiti vyresnieji laukimo laikotarpiu taip pat gali jums ką nors padovanoti (jei nepasikalbėsite su jais prieš įeidami į orkaitę, rizikuojate likti be dovanos). Jei dalinsitės Lauro mintimis, pasakykite:

  • su Branchtender Maple ir paklauskite jos apie tai, ką ji praleido Oazėje,
  • su kipariso kamienu ir maitinkite jį, tarsi jis būtų tapęs medžiu.

Jei norite priimti Berezos karūnos motiną, pasakykite:

  • su regėtoja Buzok (Bloomseer Poplar) ir paklauskite jos apie „Dievę“
  • su Stovbur Klevu (Branchtender Linden) ir paklauskite, jei sustosite čia, galbūt galėsite sužinoti, kad jis nebuvo ištremtas iš Plieno brolijos.

Oasis krosnelės durelės uždaromos atlenkiama spyna, paimkite raktą nuo Cypress ir sulaužykite prie širdies (galite praleisti ten prieš ritualą, kitaip širdis bus nunešta prie šaknų). Aplink krosnis kabo įvairios pelkės ir radokrosai, visur radioaktyvus vanduo, teks daug maudytis, tad apsirūpinkite rad-X ir kitais specialiais drabužiais. Po vandeniu ir paviršiuje guli daug rudų daiktų, tokių kaip slapti mūšiai, amunicija ir panašiai. Jei paliesite Haroldo širdį, pajusite jo beldimą. Ji skirta padirbėti (jei silpna širdis, tai tučtuojau atimsi privilegiją „Skin-bark“ (Barkskin, +5% prieš išleidžiant paramą)) ir grįžti į Gai, kur esi kaltas patikrinęs arba Beržą, arba Laurel (galite grįžti tiesiai į Gai per drėgną urvą), atlikus šį ir kitą, užduotis bus baigta, o senoliai įteiks atsisveikinimo dovanas:

  • Kai tik „Lavra“ sustings, Gilka Lipa padovanos jam nestandartinį gobtuvą (Maple's Garb, afinitetas +1, afinitetas +1), stovbur Kiparis – geriausią granatsvaidį su pora užtaisų (raketų paleidimo priemonė),
  • Jei buvo naudojamas Vikoristano tepalas Berezi, regėtojas Buzokas duos specialų gaubtą (Poplar's Hood, slaptas +10, intymumas +1), Stovbur Maple - savo senus galios šarvus (Linden's Outcast Power Armor, šarvų vertė +5, stiprumas + 1 , intymumas +1 , atsparumas radiacijai +10),
  • Nuo kukmedžio kaklo bet kokiu atveju (be auto-da-fé) atimsite raganos amuletą (Jew's Bear Charm, raudonis +10), nes anksčiau buvote jo vertas (silpno atveju širdis, tu būsi vienintelė dovana iš medžių).

Pastabos: Jei sunaikinsite Oazės medžius pasirinkdami jiems dialogus, užduotį galima užbaigti tik naudojant automatinio da-fé parinktį.

Geriausias būdas užbaigti šią užduotį – pirmiausia užšaldyti laurų sultis arba beržo tepalą, o tada sudeginti Haroldą.

Klaidas: Jei valymo ritualą atidėsite paskutinei valandai, tada tėvas-šaknis Laurus gali pasirodyti nežinoma kryptimi. Dėl to prarasite tik vieną miegamųjų variantą.

Kartais po Laurelio ir Beržo derybų veikėjas neatsisuka, pavyzdžiui, iki Graveco. Tai galima padaryti naudojant konsolės komandą:

~ EnablePlayerControls

Atomo galia

Megatono kraterio viduryje guli nesprogusi atominė bomba, kaip pranašystė apie civilizaciją sunaikinusį konfliktą... Ieškojimą galima pradėti:

  • su Megatono šerifu Lucasu Simmsu,
  • eidamas prie šios bombos ir paspausdamas veiksmo klavišą,
  • susitikime su slaptuoju ponu Burke'u.

Šerifo sužadėtuvės: Iš Simmso sužinosite apie jo antipatiją atominei bombai, kuri nesprogo Megatono centre, ir apie jo poreikį pažinti ją sukūrusį sapierių. Už darbo kainą sumoki 100 kriškų, o jei paraudimas iki ribos, tai gali gauti 500. Taip pat gali išsisukti iš centų ir užsidirbti gerų pinigų už gerą karmą (+200). Arba praneškite apie savo ketinimą susprogdinti bombą ir taip suvesti dvikovą su šerifu.

Ugoda su Berku: Metams padėti Simmsui šios aplinkybės visiškai neįtakoja, todėl jums gali labiau trukdyti pono Burke'o pasiūlymas, kuris atrodo kaip tipiškas žmogus Moriarty salone. Burke'as nori, kad padėtumėte jam paruošti bombą prieš gaisrą, todėl jo samdytojas Alisteras Tenpenny nori, kad Megaton uždengtų liepsną gėlėtame kraštovaizdyje. Už šią juodą dešinėje Burke'as žada sumokėti 500 kriškų (arba 1000, jei konvertuosite) ir iš karto duoda impulsinį įkrovimą (Fusion Pulse Charge), kurio reikia, kad pasiektumėte bombą, o tada suaktyvintumėte ją iš saugios pastogės. . Galite nužudyti Berką baigę treniruotę, už kurią herojus gaus gerą karmą, tačiau, žinoma, sugebėjimai gali išsivystyti skirtingai.

Burke'o ir šerifo tyrimas: Po pokalbio su Burke'u dialoguose su šerifu atsiras nauja tema – kalbėkite apie Burke'o pasiūlymą. Tiesa, jei viską nuneši į karštligę, tada Simms susiformuos ir progreso nebus, kol Burke'as nebus gyvas. Jei kalbate rimtai, Simmsas imasi impulsyvaus užtaiso ir šaukia: „Infekcija atneš teisingumą dykumose nuo vaiko! skubėkite į Moriarty saloną, kur jis nubaudžia Burke'ą, kad jis eitų tiesiai į kalėjimą. Perbraukęs Burke'as nusprendžia, kad eiti gerai, bet kaip ir Simmsas, jis atsuka nugarą ir šaudo 10 mm pistoletu su duslintuvu. Galite sugauti šerifą tolumoje, šūviu į Burke'o galvą, tačiau tam reikia tvirto gręžimo. Jei šerifas pasiklydo gyvas, praneškite jam, o jei ne, Burke'as per savo kūną iškviečia grasinimą jūsų adresu ir išvyksta. Šiuo metu dar galite pradėti su juo muštynes, tada dingsite be žinios. Ir pulso įkrovimas vis dar įjungtas, todėl jūs neteksite galimybės sunaikinti bombą ir paimti iš miesto mažametį šerifo sūnų Hardeną Simmsą. Iš šerifo kūno galite gauti raktą nuo jo būdelės ir arsenalo, tačiau ant Burke'o kūno nenuostabu, kad raktas nuo jo būdelės Megaton nepasirodys (rakto trūksta žaidime, durys turės kad būtų sumuštas).

Romanas iš Berkomo: Jei jūsų personažas yra fatališka dama (Juodosios našlės privilegija), galite pasukti Berkui galvą ir paprašyti jo lengvai pridėti 500 kriškų už vibuką arba pasakyti, kad gyvenate čia, nors jis negali jums pakenkti! Galų gale, Burke'as žino apie sumaištį, nusprendęs grįžti pas jus po termino dokumentų deponavimo. Daugiau su niekuo nesielgsite, tada per Coliną Moriarty (iš visų dalykų) pašalinsite iš jo meilės žinutes.

Na, tu pasirinkai - buti chi ne buti Megaton- Ir pereikite prie reikalo.

Pasirinkimas piktiesiems yra susprogdinti bombą. Norint pasiekti bombos impulsą, veikėjo vibratoriaus įgūdis turi būti bent 25. Norėdami tai padaryti, galite sudaryti naikintuvų būrį (gynybos vertė +5, vibratorius +5) arba sukurti mentatus (mentats), ką. ar tau dabar reikia tapyti? ir intelektas ant +. Kadangi akivaizdu, kad mentatų problema yra, Burke'as toliau taikosi į Leo Stahlą, kuris parduoda chemikalus. Prieš vėl atsikratydami Megaton, nepamirškite:

  • įsigykite „Power Bobblehead“ iš šerifo Lucaso Simmso namų, galite lengvai nueiti į būdelę, jei ten yra šerifas ar jo sūnus, arba pasiimti vidurinę durų spyną arba paimti raktą iš šerifo žarnos;
  • paimti visokius šarvus is arsenalo (nieko nepastebimo), durys atidaromos su šerifo raktu arba galima net sulankstomą spyną sulaužyti, viduryje yra karinis robotas, asistentas Steel (Vin ir asistentas Weld sujungti per a. šarvojimo terminalas);
  • Daktaro Čerčonos klinikos ir Leo mokyklos raktų vaizdai vandens valymo įrenginiuose, siekiant pašalinti daugybę cheminių medžiagų;
  • užverbuokite Jerichą, kuriam jums reikia blogos karmos ir 1000 kriškų, taip pat savo kajutėje perskaitykite knygą „Barbaras Grognakas“, tobulinančią šalto žvėries įgūdžius;
  • Zlomat kompiuterį su Endi užrašais Tapo žalvariniu žiebtuvėliu (labai paprasta) arba seifu (net sulankstoma), kuriame yra 300 monetų;
  • atsinešk iš Billy Creel kabinos 4 prieškarines knygas ir viską, kas tinka.

Suteikę bombai impulsinį užtaisą, turite atvykti į Tenpenny bokštą prieš poną Burke'ą, kur pasigirs garsas. Vyriausiasis Gustavo jus nepraleis, nes jūs viską kontroliuojate. Eikite į mansardą pas Alistairą Tenpenny ir Burke'ą, kuris liepia paspausti mygtuką ir pasigailėti, kad būsite išmuštas iš saugios vietos (paspaudus, veikėjo karma sumažės -1000). Kremas grynųjų ir 300 XP, mieste gausite raktą į prabangų kambarį Tenpenny Tower mansarda.

Viduryje didžiulio mūšio su vargšąja Megaton rasite asistento Weldo gynėjo palaikus, kuris užsifiksavo frazėje: „Bomba yra visiškai saugi. Mes turime žodį“. Iš žinomų gyventojų rasite Moira Brown, kuri buvo Istorijos muziejaus pogrindyje, kad paaiškintų savo užsakymą tuo, kad vibuhu metu toje vietoje buvo pozicija, ir neleisti jums pradėti/ užbaigti užduotį. Vis dar galite atsidurti dykumoje su atsargiais pabėgėliais iš Megatono.

Pastaba: Kadangi Tenpenny Tower užduotyse jūs padėjote Roy'ui Phillipsui užimti pabusti, o Tenpenny buvo nužudytas, tada Burke'as ir susižavėjęs Roy būrys, galintis lengvai nušluoti šią lygiaveidę klaidą nuo žemės paviršiaus, suklups. Prieš kalbėdamas, Roy'us nusipelno tokio vertingo kadro kaip Burke'as.

Gerųjų variantas yra susprogdinti bombą. Tam jums taip pat reikia bent 25 vibratoriaus įgūdžių (nuostabu). Sėkmingai susprogdinę bombą, eikite į Lucas, kad gautumėte vyno sodą ir sertifikatą apie galią namo Megaton mieste. Ponas Burke'as dar kartą paliko Megatoną, o paskui pasamdė talono įmonės tarnautoją, kad jis iš naujo jus ištirtų.

Pastabos. Japoniška versija neturi galimybės nuleisti Megaton ir Berk vėjyje, galima tik sunaikinti bombą arba vaikščioti jų nepažymėjus. Pasaulyje pagrindinė veikėjo tėvo ieškojimų linija eina per pagrindinę užduočių liniją, kad surastų kaupus arba jo vaiko mirtį.

Tenpenny bokštas

Fonas: Vamzdžių gauja su Roy Phillips nori persikelti į prabangų dešimties dolerių bokštą, o jų valdovas Alisteras Tenpenny ir kiti niekšai nenori turėti tokių kaimynų. Praneškite mums, kaip susiklostė ši situacija.

Yak otrimati Quest: atvykite į Tenpenny Tower, pasiklausykite Roy Phillips ir vyriausiojo Gustavo dialogo per domofoną, tada paklauskite jo apie perėją ir pasikalbėkite su Gustavo. Vinas uždeda 500 kriškų Rojui ir jo leitenantams ant galvų. Jei esate reklamuotojas, galite paprašyti daugiau sviedinių (700) ir kiniško kulkosvaidžio su šoviniais (jei nerandate, automatinio šautuvo). Vyriausiasis Gustavo parodys, kad ghoulas užvaldė Warrington tunelius.


Išvažiavę šiais tuneliais, pateksite į Roy Phillips slėnį ir ten galėsite nužudyti vaiduoklius arba padėti jiems nugalėti Tenpenny Tower nuodėmes, arba pradėti kalbėti apie taikią problemą su ponu Dešimt centų jų vardu.

Pašalinkite ghoulus:

Turite nužudyti Roy'ų Phillipsą ir visus kitus niekšus Warrington stotyje (priedas supuvusią karmą), o tada grįžti pas vyriausiąjį Gustavo pasiimti velnio kepurių. Jei nenorite išleisti karmos, galite atsikratyti bet kurio iš jų, kuris jus užpuls dialogo metu, arba užsidirbti pinigų naktį už papildomą privilegiją Sandman.

Sužinokite apie ghoul gyvenvietę Tenpenny Tower:

Pasikalbėkite su Phillipsu apie taikaus sprendimo galimybę, tada eikite į Alistairą Tenpenny. Tas, kurį paverčiate penkiais niekšais: Edgaras Wellingtonas II, Millicentas Wellingtonas, Anthony Lingas, Lydia Montenegro ir Susan Lancaster, tada ir jūs neprieštarausite. Kadangi derybų pradžios metu ponas Tenpenny jau miręs, jo vietą užima Gustavo, o Gustavo taip suprasti iš principo neįmanoma (teks jį nužudyti).

Otrimannya zgodi penki niekšai: Be jų atgręžimo dialoguose (raudona kalba!, gerosios karmos padidėjimas), ir slaptų puolimų (blogos karmos priedai) ir kitų variantų. Galite paimti meilės lapą nuo Susan Lancaster stalo ir parodyti jį Millicentui Velingtonui, kaip žiauriai nušauti savo vaikiną Edgarą ir jo draugę Susan, o tada eiti iš Tenpenny Tower. Išvalę Anthony Lina ir Lydia Montenegro parduotuvėse esančius seifus galite palikti juos neužimtus.

Kai visi apdoroti daiktai bus apdoroti arba pašalinti iš Tenpenny Tower, eikite pas poną Tenpenny, kad gautumėte jo pagyrimą ir surinktumėte 500 aukščiausios kokybės žetonų. Roy Phillips leido gyventojams dėvėti ghoul kaukę (Ghoul Mask, ghouls nepuola, nebent yra išprovokuotas).

Grįžę į Tenpenny Tower pamatysite taikaus žmonių ir ghoulų susibūrimo vaizdą. Vos per kelias dienas visi niekšai išnyks. Tolesnis tyrimas parodys, kad prasidėjo dalybos, o Roy'us Phillipsas nusprendė „privesti Smithą“. Visi žmonės buvo nužudyti, visi buvo apiplėšti, o jų kūnai sumesti į rūsį. Jūs neturėsite kito pasirinkimo, kaip tik atkeršyti vaiduokliams už jų išdavystę (supuvusios karmos priedas).

Pastabos: Renkantis diplomatinį sprendimą jokiu būdu negalima apgauti Tenpenny Tower žmonių. Tai nepadės imtis atsakomųjų veiksmų prieš vaiduoklius Warrington stoties tuneliuose iš karto nuėmus vaiduoklio kaukę nuo Roy Phillips.

Jei kartu su užduotimi išsiųsite Susan Lancaster į vergiją, turėsite problemų ją atimdami. Tačiau jei paskui paleisite ją iš Rojaus krioklių ir ji grįš į kaimą, nebegalėsite su ja susikalbėti (kopijų yra daug), todėl ją teks išvaryti iš pono Tenpennio. protas.

Padėkite ghoulams patekti į Tenpenny bokštą:

Norėdamas tęsti savo planą viską palaidoti, Roy'us Phillipsas prašo jūsų atidaryti Tenpenny Tower generatoriaus avarines duris ir įleisti jo laukines seseris iš Warrington stoties tunelių. Į generatorių patalpą nesunkiai įeisite iš koridoriaus ir nueisite iki sandariai užrakintų avarinių durų. Baigę tyrimą sužinosite, kad:

  • bokšto generatoriai yra maitinami metro energijos tiekimu per tunelius,
  • avarinės durys tunelyje valdomos papildomu nuotoliniu terminalu,
  • Generatorius turi kitas duris Tenpenny Tower kieme.

Atidaręs avarines duris, Roy'us patikrins, ar esi prie pagrindinio įėjimo ir duos tau kaukę, kad apsisaugotų nuo laukinių vaiduoklių. Bokšto viduryje pamatysite, kaip vaiduokliai pribaigia žmones. Atėjo chaosas ir jūs galite laisvai apiplėšti didžiulių pirklių ir parduotuvių kūnus. Šiemet čia viskas bus sutvarkyta (todėl nieko vertingo nemeskite į chaoso vidurį), ghouls (ne laukiniai) pakeis papildomus NPC ir pradės prekiauti parduotuvėse (bus jums nuolaida).

Pastabos: Jei norėjote persekioti Megatoną, bet dar jo negavote, ponui Burke'ui bus leista gyventi ir suteikti jums tokį sugebėjimą.

Tenpenny bokšto išvalymas:

Galite išvaryti gyventojus iš Tenpenny Tower nužudydami Alistairą Tenpenny, Gustavo ir visus sargybinius. Po to kils panika ir visi niekšai bėgs į visas puses. Tada turėsite rasti Roy'ų Phillipsą Warrington stoties tuneliuose ir pasakyti jam, kad galite persikelti pas jį. Rojus ateina pas tave ir paduoda tau kaukę.

Tiesiog verslas (griežtai verslas)

Ši užduotis prasidės, jei surasite Rojaus krioklį ir paprašysite ten nuvykti. Okhoronets-pratsіvnik Grumpy (Grouse) praleiskite piktąjį personažą, bet pereikite prie neutralaus ar gero. Be to, jūs galite lengvai išsisukti iš šios situacijos, nes užduoties atlikimo valandą jums buvo suteikta pagalba vergų prekeiviams. Paprašykite piktojo herojaus Grumpy išbandyti hipnotroną ir padėti jam sugadinti kelis vietiniam valdovui Undertaker Jones (Eulogy Jones) ypač svarbius žmones už krishki, 250 asmeniui:

  • Kriauklės (Flak) iš Rivet City,
  • Rudu (Raudonoji) s Puikus miestas(Didmiestis)
  • Susan Lancaster iš Tenpenny Tower,
  • Arkanzaso snaiperis, įsirėžęs į Minų lauką.

Galimybės plėtoti santykius su Grumpy neutraliam ar geranoriškam žmogui:

  • Jei sakysite, kad įsimylėti žmones yra labai smagu, tai vergų prekeiviai taps raganomis ir galiausiai jas pagrobs, kad nusiųstų į Rojaus krioklius, ir šis ieškojimas nebus pergalingas;
  • jei esi kaltas dėl raudonų vėliavėlių, gali prašyti leidimo už 500 kriškų;
  • Jei negalėjote grįžti namo arba turėjote bėdų, jums bus liepta paimti savo dalį iš tam tikro skaičiaus specialiųjų vergų (sąrašas ir įkainiai yra tokie patys, norėdami gauti leidimą galite pabandyti kad vieną iš jų nužudytų) ir nedelsdami išbandykite hipnotroną.

Jei jau mirėte nuo gydymo, tada nepasirodysite Paradise Falls įdarbinimo baseine (jei yra visi keturi, užduotis bus uždaryta ir turėsite gauti leidimą jėga). Iš Grumpy galite sužinoti, kad Projectile ir Susan Lancaster buvo buvę vergų prekeiviai, o tada pirmiausia norėjo paskelbti naujas gyvenimas Ir ne kartą, išdavusi daugybę bendražygių, nemokėjo, kad draugė išeitų; Dabar rūda atiteko vergų prekeiviams ir buvo tik apsupta; Arkanzasas, nužudęs daug vietinių berniukų.

Niūrus atiduoti hipnotroną, 50 baterijų naujai priežiūrai, vienas vergas su instrukcijomis. Iš jo galima nusipirkti daugiau baterijų, o viršininkas yra tik vienas, tad nuvarginus odos vergą, reikia grįžti į Grumpy naujo. Tai nėra lengva – tu šauni aukai į galvą su hipnotronu, kaip paaiškėja, tada jis pasiruošęs tau atiduoti viską ir leisti užsidėti našerį, po kurio jis bus nubaustas bėgti į Rojaus krioklį viršutinę plaučių dalį, kol galva išsipučia. Odos vergas pakeis jūsų herojaus karmą 100, o už jūsų pasiektą odos vergą bus sumokėtas komisinis atlyginimas. Hipnotronas taip pat gali būti naudojamas kaip piktybinis būdas sugrįžti į priešo lavą kaip plėšikavimo priemonė.

Tenpenny Tower gyvenanti Susan Lancaster verčiau ieškos informacijos savo bute. Tačiau įsitikinkite, kad Tenpenny Tower užduotyje rasite sąrašą šių niekšų, tokių kaip Alistair Tenpenny, kuris ateityje bus atsakingas už šmėklų apgyvendinimą – jei norite valdyti pasaulį. Be to, jei išleisite Siuzaną iš vergijos, nebegalėsite su ja susikalbėti (kopijų yra daug), tad dėl raganavimo teks įvaryti pono Tenpenny protą.

Rūda turi būti pavogta iš supermutantų už užduotį ir baigta, o tada išsiųsta į Paradise Falls, o tai lengviau atlikti klinikoje.

Naktį geriau miegoti jo kajutėje viršutiniame upės miesto denyje. Nesame tikri dėl mūsų kompaniono Shrapnelio palikimo iš upės miesto. Taip, iki pat Paradise Falls. O Rivet Sitoje šarvų prekeivių tikrai netrūks. Iššautas sviedinys nesukels jokių atsakymų, todėl pagalvokite, kas yra svarbiau (norėdami užbaigti užduotį, galite su ja susidoroti tamsiame skyriuje).

Arkanzasas gali būti užfiksuotas, kai įeisite į Minnos lauką ieškoti Moirie Brown lobio (ieškoti), nes nežinote jo vertės vergų prekeiviams. Snaiperis gali tiesiog išvilioti jį iš griuvėsių arba galite pabandyti prisėlinti pas ką nors kitą.

Jei keturi iš jūsų pasieksite vietą, tada įdėsite juos į vergų aptvarą, apkaltinto vibratoriaus atveju galėsite juos pašalinti iš jų reidai ir pavogti visus, kurie nužudė vergų prekeivius.

Kontrolinis šūvis (turite šaudyti „Em į galvą“)

Fonas: Kartą Allistair Tenpenny patikėjo penkiems naimaniečiams – ponui Crowley, Tarai, Dave'ui, Jeffui Strayeriui ir Dukovui – sukurti unikalų kūrinį. Išplėsdamas savo miesto dalį, Dukovas suviliojo šmėklą Kraulį į bandą ir apsiribojo laukinių vaiduoklių zonoje. Tara mirė forte, o trys pasiklydę naimanai pabėgo. Crowley tariamai pamatė ir išėjo iš forto, o vėliau aplankė požemį netoli Istorijos muziejaus.

Kaip pradėti užduotį: pasikalbėkite su ponu Crowley devintajame rate arba Carol's Place pogrindyje, kuris jums lieps surasti ir nužudyti – Dave'ą Dave'o respublikoje, Tedą Strayerį Revet mieste, Dukovą asiliuke Dukovą ir Alistairą Tenpenny Tenpenny bokšte.

Atsakant į klausimą "Kas yra?" Crowley sakys, kad jie visi yra nekenčiantys, todėl jis nori, kad jų oda būtų ne tik nužudyta, bet ir peršauta į galvą. Tam jums reikia snaiperio šautuvo ir penkių 308 kalibro šovinių ir iš viso 100 lustų. Apie Tenpenny Crowley vis tiek geriau žinoti apie jo mirtį, bet norite pašalinti kitų mirties įrodymus, ypač raktus ir žiedus.

Crowley moka tik 25 krokus už bet kokį kitą nužudymo būdą, išskyrus šūvį į galvą, tu gali susimušti ir atimti šimtą kronų (raudonizmas!). Apgaulė neapsieina be Tenpenny kritimo, fragmentai šiek tiek apie tokio mirtį žinomų žmonių Klaidžioti po dykvietę lengva.

Tikrieji Crowley motyvai: personažas, kaltas dėl karštumo ar turintis pakankamai klaidų, gali patikrinti Crowley versiją iš bet kurio būsimojo Pidzemelli NPC – Ahzrukhal, Carol, Doctor Barrows, Winthrop, Patchwork Tulip ar Quinn, ir Crowley žodžiai kelia didelių abejonių. Išsamiau patikrinę žinote, kad norite pašalinti specialų raktą nuo odos ženklo, išskyrus Tenpenny. Ir vis dar tikimės, kad Tenpenny bus šovė į galvą. Dabar „Krauli“ parduoda 100 kryshok ir dar šimtą už odinį raktą. Jei jūsų personažas turi gerus kalbos įgūdžius, jūs tai žinosite naudojant tinkamą metodą P. Crowley turi T-51B galios šarvus, kurie vis dar saugomi Kostyantyn forte.

Zustricho Tenpenny pasiūlymas: Aplankęs Tenpenį ir papasakojęs, kas ir kodėl tave anksčiau siuntėte, atsiimate sustralinį pasiūlymą - 300 kriškų už Kraulyos galvą:

  • Tenpenny sumokėkite 100 krišokų iš anksto, kad galėtumėte jį apgauti (arba tiesiog pavogti krišoką);
  • Nužudyti Kraulą ir grįžti į Tenpenny už tvoros yra vienas iš variantų, kaip užbaigti užduotį (priėmus Tenpenny pasiūlymą, karma nebus švaistoma).

Raktų rinkimas: Be dieviškų raktų neįmanoma prasiskverbti į galingas šarvuotas patalpas Kostyantyn forte. Raktus galima pasiimti eilės tvarka ir po vieną pristatyti į Crowley. Trys raktai gali būti rasti žarnyno vagysčių, elgetavimo ir žudynių kelyje (specialios parinktys nurodytos žemiau), ketvirtasis yra forte ant Tari lavono.

Tedas Strayeris: Jeffas Strayeris jau mirė, o raktas dabar yra jo sūnus Tedas, kuris slampinėja Revet-Site. Galite jį atskirti nuo rakto grasindami (reikia 6+ jėgos arba stabilumo privilegijos).

Dukovas: Kaip galite meniškai pašalinti šį raktą:

  • už papildomą privilegiją Chorna Widow, ją perkonfigūravusi, duokite raktą (charakteris-mergina);
  • Žmogaus personažas, turintis žmonos sulaužytojo privilegiją, gali naudoti „Fantasia“, kad gautų raktą;
  • Cherry pašalins raktą, nes veikėjas galės jį praleisti upės mieste.

Deivis: Dave'o raktą galima gauti sėkmingai užbaigus pirmąją apgultį.Dave'as priima veikėją kaip „dykumos ambasadorių“ ir suteikia jam raktą.

Likęs raktas gulėti ant Tari kūno Kostyantyn forto bombų priedangoje. Tari raktas nėra būtinas norint įvykdyti Krauli užduotį, bet būtinas norint pasiekti karo galvutės nusileidimą.

T-51B galios šarvų pašalinimas:

Jei norite duoti Crowley raktus: susitark su Alistairu Tenpenny, duok Kraului tris raktus ir pasiimk savo miestą. Po šio Kraulo sunaikinkite Kostyantyn fortą, kad gautumėte šarvus, ir po kelių dienų pasukite į metro (nes keliu neatvažiuosite). Po apsisukimo Crowley galima įvažiuoti arba bandyti pavogti šarvus (nesvarbu, ar juos dėvite).

Kaip planavote savarankiškai įsigyti šarvus: Forte rasite Plieno brolijos atstumtųjų ir karingų robotų. Ateik pas Mažas namas(Komandos rezidencija, CO Quarters), rūsyje šalia atidaryto seifo pamatysite „Vazhka Zbroya“ galvutę ir užrakintas paleidimo bunkerio duris (reikalingas specialus Tedo Strayerio raktas). Eikite į bombų lentyną (specialus Dukovo raktas) ir rasite Tari kūną priešais dvi labai sandariai uždarytas duris. Atidarykite duris į šarvuotą zoną (Deivio specialus raktas), įjunkite sąstingio lauką per terminalą ir paimkite šarvus nuo durų.

Jei norėjote duoti Kraulyai raktus ir patys gauti šarvus: Susitarkite su Alistairu Tenpenny ir duok Kraului tris raktus mainais į kepures. Tada sekite Kraulį keliu į Kostyantino fortą (turėsite jį visam laikui pagrobti). Pasiekęs fortą vaiduoklis taps kerėju, o po to jis gali būti trenktas paimti raktus.

Jei nenorite matyti Crowley, galite duoti jam raktus ir pavogti juos atgal. Arba iš karto eik į Kostyantyn fortą, atidaryk visas duris ir neimk šarvų! Tada paimkite švedą pakeliui į fortą ir pasiimkite šarvus. Tokiu atveju neabejotina, kad Crowley pradės jus stebėti ir galbūt įvyks priepuolis, kurio negalima sustabdyti anksčiau.

Pastaba: kaip dėl ieškojimo Jei eisite į ghoulų pusę, ponas Tenpenny jau bus miręs prieš pradedant šią užduotį. Tada iš ryšulio paimi 25 krišokus, kad nenužudytum šūviu į galvą.

Prieš užbaigdami užduotį: Kaip paimti arba aprūpinti T-51B galios šarvus, kurie bus pašalinti užbaigus operaciją „Inkaravimas“.

Klaidas: Crowley gali įstrigti bombų name, tokiu atveju jums reikės 100% blogio įgūdžių, kad atidarytumėte duris.

Jei Dave'as, Tedas Strayeris ar Dukovas bus nužudyti prieš užduotį, o jų kūnai bus atgauti prieš jums paimant raktus, užduotis taps negaliojančia. Klavišus galima rasti naudojant konsolės komandas:

Tedo Strayerio specialusis raktas ~player.additem 0002b8da 1
Dukovo specialusis klavišas ~player.additem 0002b8db 1
Specialusis Dave'o raktas ~player.additem 0002bf5a 1

Nepriklausomybės pavogimas

Rivet Sityje, Kapitolijaus išsaugojimo draugijos kuratorius Abrahamas Vašingtonas, paprašykite savo herojaus nueiti į Nacionalinį archyvą ir ten rasti Nepriklausomybės deklaraciją. Už vyno miestelio upė skaidri.

P. Washingtonas taip pat gali pripažinti, kad anksčiau yra sudaręs sutartį su kitu asmeniu pateikti dokumentą.

Įėję į Nacionalinį archyvą, nepraleisite dviejų „Atspėk ir žaisk“ terminalų! Pirmame terminale jie patikrina jums 8 patiekalus iš Amerikos istorijos. Teisingos eilutės:


  1. Antrasis kontinentinis kongresas,
  2. Trylika
  3. Johnas Hancockas
  4. Ratifikavimas
  5. Karalius Jurgis III
  6. Laimė
  7. Tomas Džefersonas.

Gavę prizo kvitą, eikite į kitą terminalą, kad išdalintumėte prizą. Ten galite pasirinkti vieną iš trijų: glamūriniai vynuogių mentatai (charizma +5), briliantiniai uogų mentatai (intelektas +5), saugomi oranžiniai mentatai (dvasia +5). Prieš kalbant, Berklio administratoriaus kabinete esančiame seife guli dar šeši tokie kvitai.

Važiuodami tiesiai į priekį, atsidursite pakaitinėje Rotondoje, kur pamatysite Sidnėjų, kurį Vašingtonas taip pat samdo iš to paties disko. Jau kurį laiką čia plūsta supermutantai, kurių ataką išvydęs Sidnėjus ima vienytis. Galite arba palaukti minutę, arba susimąstyti, arba skirti valandą apie tai pagalvoti.

Kai tik būsite įsitikinę (galite įvažiuoti ir išimti iš kėbulo unikalų 10 mm kulkosvaidį „Ultra“, variantas piktiesiems), tuomet kelią teks ieškoti patiems. Įėję pro tinkamas duris prie įėjimo, galite greitai rasti įėjimą į Archyvo rūsį (būtinas blogis 25 arba mokslas 25), tiesiogine prasme pripildytas supermutantų. Per rūsį galima pasiekti Archyvo sparną, kuris yra saugomas.

Jei esate pakankamai geras, Sidnėjus pateiks slaptažodį savo terminalui, kad galėtumėte greitai pakilti Rotunda liftu ir patekti tiesiai į saugomo archyvo sparno vartus. Informacija apie tai, kad „vienintelis būdas naudotis liftu Rotundos šone – techninės priežiūros terminalą prijungti tiesiai prie duomenų prievadų“, yra pačiame Berklio administratoriaus terminale. Štai ką Sidny darė čia.

Panašiame sparne, kuris ginasi, bus priešo robotai ir bokšteliai. Su mokslu daugiau nei 67 galima suremontuoti dureles už kurių stovi bokštinis generatorius ir jį išjungti (Sidnos patarimas), jei nesivargina mokslai, tai prie generatoriaus galima eiti žiediniu keliu. Bokšteliai pavagiami dviem daiktais (kad jie prarastų reikiamus įgūdžius blogiui 50) su Teisių popieriumi ir Magna Carta, kuriuos taip pat galima parduoti Vašingtonui. Tada bus durys į Šarvuotą archyvų prieglaudą.

O už jos atsiras robotas, prisiėmęs teatro pastatymų likimą, dabar atsiskleidžiantis kaip Buttonas Gvinetas ir pasirašantis Deklaraciją kitiems (oi, kaip seniai tai buvo...). Žinoma, paimsiu tave į anglų šnipą. Tu gali:

  • jei raudonasis judėjimas yra kaltas dėl pakartotinio svarstymo, aš jums duosiu deklaraciją perduoti Vašingtonui (ir pan.),
  • paverskite šį robotą riešutais (kurio robotai pateks į bėdą),
  • pasiteiraukite jo, kaip paruošti Deklaracijos kopiją, kuriai gauti rašalo turėsite eiti į Arlingtono biblioteką (Periodinių leidinių archyve).

Dabar, pasiėmę Deklaraciją ar jos kopiją, nepamirškite paimti visų knygų, slaptų mūšių ir Buttono rankos ant komodos (Barter +5, VSP -1, INT +1, Mova +10) ir galite pasukti atgal arba tokiu pat būdu arba pro duris, dešiniarankis, šalia teritorijos su konteineriais gynėjams-aktoriams, tada į liftą į pirmą viršuje. Nepriklausomybės deklaracijai (nesvarbu, ar ji yra suskaidyta, ar galiojanti, ar įžeista dėl to, kad atėmėte detales ir susidorojote su gražiu Mygtuku) Abraomas Vašingtonas pristato geležinkelio šautuvo schemą, Teisių dokumento 10 0-125 krišok - 100 krišokų.

Jei turite klausimų dėl dokumento iš Sidnėjaus, atlikę užklausą Rivet City ar Underworld, galite pakalbėti apie jo seniai mirusį tėvą ir sužinoti, kaip jis vadino mėnraštį apie monetų kalyklas. Tada, jei jums pasiseks kitoje „Stattensman“ viešbučio versijoje rasti jo skeletą ir garso įrašą, skirtą Sidnyai, dovanų gausite unikalų 10 mm pistoletą-kulkosvaidį „Ultra“ (geriems variantas). ).

Klaida: Jei įžeisite Vašingtoną pareiškimu, rašalas gali būti išmestas iš inventoriaus. Kitais atvejais smarvės bus pašalintos iš inventoriaus kaip užduoties elementas ir gali būti pašalintos tik iš kitos pulto:

Chernilo ~player.removeitem 00003aa2 1

Bėdos namų fronte

Trumpos valandos grįžimo į tam tikrą vietą istoriją galima atsispausdinti bet kuriuo metu atlikus užduotį Gyvybės vandenys. Čia, netoli Megatono, girdite avarinį signalą Vault 101 (Vault 101 Distress Signal), kuris bus atsiųstas iš Amati, prašydamas kreiptis į saugyklą dėl ten iškilusių problemų ir duoti durų slaptažodį. .

Kai įeisite, prie jūsų ateis pareigūnas Gomezas (arba Steve'as Armstongas, kaip Gomezas žuvo Pabaigos valandą!) ir paaiškins, kad po šių žingsnių pusė suskilo į dvi partijas: sukilėliai iš Amatos pusės, kuri iškastas žemutinėje upėje. Jie yra klinikoje ir prašau atidaryti duris, o kiti iš Prižiūrėtojo pusės (kadangi Amati tėvas buvo nužudytas, tada Allen Mack, Wally Mack tėvas, tapo prižiūrėtoju), kuris liks. uždaryta iki galo. Pareigūnas klausia, pas ką būsite palydėtas - pas Amati ar stebėtoją, o jūs taip pat galite pasakyti, kad jums nerūpi, ir grįžti atgal.

Situacija prie įėjimo tikrai įtempta – visur lavonai, prie kalėjimo kameros sutiksi priešo karininką Wilkinsą ir ten pamatysi uždarą skaitytoją poną Brotchą, kuris, išėjęs į laisvę, eina į žemesnį lygį, kol sukilėlius Prieš kalbą prie kalėjimo terminalo (už kurio galima atidaryti kameros duris) yra sukilėlių antplūdžio iš kalėjimo saugumo pajėgų antplūdžio planas, pasiskaitykite naudos. O stebėjimo terminale pasirodė naujas įrašas apie tuos, kurie išėjo iš Anklavo kampelio gale, skelbdami oficialaus Amerikos ordino įstatymų pažeidėjo amnestiją ir gudrumą mainais už prieigą prie purkštuko ir jo duomenų saugyklos, pro Prižiūrėtojas jį įtikino. Yra keletas plėtros variantų:

  • Pasiekę prižiūrėtoją, galite:
    • Kalto redizmo atveju priveskite jį prie minties apie žmogiškųjų išteklių trūkumą ir neišvengiamą misijos nesėkmę, tuomet turėtumėte suvokti Amati ėsdinimo svarbą ir susitaikyti su pumpuro nedorumu (tik pabaigoje). , jei stebėtojas yra tėvas Amati),
    • Atskleiskite savo piktus planus sukilėlių reidui (kaip matote), tada galėsite savo noru perduoti savo pareigas Amati (tik jei prižiūrėtojas yra tėvas Amati),
    • Olena Mac Vee Negaliu taikiai girti genčių, Boin skubėti į purvą savo prioro, tai yra skardinė, kurią galima kariauti - nužudykite visos sąjungos dalinį (Jakščo Visterigači, Batko Amati, šienavimas prie važiuoklės intakų intakų
    • Nužudyk Stebėtoją ir pasikalbėk su naujuoju lyderiu Amata, nekelkim triukšmo, tik pasakyk jam, kad tu čia nebepriklausai,
  • Pasiekę Amati, galite:
    • Kai kaltinamas raudonasis judėjimas, neerzink žmonių ir ramiai sėdėk kampe,
    • Žinia apie Anklavo atradimą ir Stebėtojo reakciją (kaip žinome), tada Amata nedrįsta paveikti visų nesaugumo ir pralaimėti,
    • Balsuokite, ką norite, ir dainuokite.
  • Daryk žalą visiems (neigiama karma). Iš Booch galite sužinoti apie gyvybės apsaugos sistemų problemas, kurios prasidėjo po nuotėkio, tada reaktoriaus bake, sulaužykite aptarnavimo terminalą 101 langelyje (Science 75) arba pavogkite slaptažodį iš Stanley (Stan ley), užsiimkite „Vandens drožlių priežiūra“, eikite tvarkyti ir išvalyti sistemas. Dabar tarpduris tampa nebetinkamas gyvenimui ir visi atsidusę bėga, galvodami, kur eiti. Kai išeinate iš reaktoriaus pastato, Peeper pagauna jus, paskambina ir bando nužudyti (arba jūs jį apgaudysite, o jei nužudysite vieną iš maištininkų, nusižudykite). Tačiau tai dar ne viskas – vos išvažiavę už kampo, pasitikslinsite su Amata, kuri stebisi, kaip vairuoja tas, kuris galėtų tai padaryti. Jei sužinosite, kad dieviškoji prižiūrėtoja kalta, tada taikiai išsiskirsite, bet jei ne, tada ji ketina imtis atsakomųjų veiksmų prieš jus per puolimą dykvietėje.

Pastaba. Nepamirškite iš stalo tėčio pasiimti „Medicinos“ burbuliuko (nes jis buvo surinktas anksčiau) ir atidarykite po rėmu paslėptą sieninį seifą su citata (blogis 50), kad dar turėtumėte galimybę tai padaryti. . Seifas turi dangtelius, raketės schemą ir Home Sweet Home garso įrašą.

Paveldas. Pagyrus sprendimą dėl įėjimo dalies, įėjimas ten vėl bus uždarytas, nepriklausomai nuo metodų pasirinkimo. Nuraminus nepilnamečius, Surveillance galite pašalinti darbo kombinezono modifikacijas (Modified Utility Jumpsuit; sėkmė +1, remontas +5, radiacinė parama +10) arba dešimtis atsargų. Duokite Amatui tokį modifikuotą kombinezoną, nes jis taps žiūrovu.

Jei visus išvarysite iš kampo, tada persikelsite į dykvietę ir sutiksite įvairių savo gerai treniruotų niekšų priešų. Zokrema, Amatas gali šiek tiek paskatinti anklavą, kad jam užtektų patrulio. Smarvė pamatys, kas ten yra, ir žvaigždės, kur bus pašalintos sąramos, o tada užmuš. Niekas negali pakeisti jos gyvenimo rutinos.

Bet kuriuo metu Butchas išlipa iš taburetės ir pasėdi „The Muddy Rudder“ bare, esančiame Revet City apatiniame aukšte. Ten galite pasiimti jį kaip neutralios karmos partnerį (su 10 mm pistoletu ir unikaliu Butch's Toothpick).

Agatos daina

Šią užduotį Agata mato savo kabinoje, kuri buvo išvežta dienai už Meresti sandėlio. Esmė ta, kad Agatha blogai griežia smuiku ir savo pasirodymą transliuoja į visą dykvietę taip pat, kaip ir žmogus, kitaip ji norėtų iškeisti savo smuiką į unikalų instrumentą – C Oil Stradivarius, kuris priklauso mano didvyriui. prosenelė Hilda. Matyt, Hildos buvo paprašyta iš 92, kuri specializuojasi muzikinių gabumų išsaugojimu, o prasidėjus karui santykiai su ja nutrūko. Agati versijai smuikas yra kampe ir dosi. Įrankis laikomas specialiame sandariame dėkle, pavyzdžiui, tame, kurį rasite savo Pip-Boy. Mainais už brangaus smuiko pristatymą galėsite įsijungti Agati radijo stoties dažnį. Reklaminis veikėjas gali paprašyti Agati rakto nuo asmens šaudmenų dėžutės (arba Wifekiller privilegijos apreiškimo).

„Vault-Tec“ būstinės trijų pakopų kabina stovi Vernono aikštėje, netoli Vernon Square North, kurios viduryje bus daugybė robotų, kuriuos valdys specialus robotas Mastermoz. Jūsų meta yra „Vault-Tec“ administracija, kur reikia pereiti prie „Vault-Tec“ pagrindinio kompiuterio ir sudėti visus monstrus žemėlapyje „Pip-Boy“. Norint gauti prieigą prie kompiuterio, reikalingas trijų sistemos terminalų, paskirstytų administraciniame skyriuje, autorizacija, be to, prijungta pagrindinė pelė.

Klaida: Kai kuriais atvejais po autorizacijos visuose trijuose sistemos terminaluose durys, vedančios į Volt-Tec kompiuterį, neužrakinamos. Tai galite padaryti taip – ​​pro apatines duris įeikite į patalpas ir nupjaukite galvutę ant vamzdžio, o tada eikite į pastatą, kur galėsite lengvai pasiekti Volt-Tec kompiuterį ir jį aktyvuoti.

Pitulok 92 (Vault 92) gyvena įvairaus dydžio pelkynai, radroaches ir smūgiai. Čia pamatysite čia atliktų eksperimentų, susijusių su baltojo triukšmo įliejimu į žmones, įrodymus, kurie baigėsi pražūtingai, sprendžiant iš profesoriaus Malleuso garso įrašų. „Soil Stradivari“ yra atskirame garso testavimo studijos įėjime, garso studijoje už studijos kompiuterio. Be to, gyvenamosiose vietose nepraleiskite natų (visos vietinės pelkės žūva dėl baltojo triukšmo).

Perdavęs smuiką Agatai, pamatai, kad ji nori popieriuje išmokti puikių kūrinių, kuriuos prisimena. Ale papier šiai reikalingai natai... Jį galima rasti 92 duryse, taip pat Arlingtono bibliotekoje, Springvale mokykloje, Nacionalinio archyvo rūsyje, Roosevelto akademijos paslapčių salėje ir gatvėje Viešbutis " Valstybininkas“. Viename užrašų popieriuje Agata mato unikalų revolverį su Blackhawk optiniu taikikliu arba teigiama karma.

Pastabos: Krikių medžiotojai gali parduoti smuiką Ahzrukhalui iš Devintojo pogrindžio kuolo arba Abraomui Vašingtonui Revet mieste. Galite iš karto rasti smuiką lizde 92 ir įnešti jį į Agati kabiną, kad išvengtumėte nesklandumų, kad galėtumėte dirbti geriau.

Reilly's Rangers

Raleigh Rangers yra naimanai, kurie specializuojasi retų supermutantų ir būtybių gamyboje. topografiniai žemėlapiai Kolumbijos apygardos rajonai. Mūsų yra penki:

  • Reilis - kerivnikas,
  • Mėsininkas - gydytojas, Rayleigh gynėjas,
  • Donovanas - technikas,
  • Tsegla (Plyta) yra svarbių šarvų meistras, kuris, be kita ko, efektyviai valdo unikalų monstrą Eugenijų,
  • Theo (Theo) yra bandomojo laikotarpio kapitonas, nešiojęs reindžerių amuniciją, žuvęs kitoje Stateman viešbučio versijoje.

Išsami informacija apie reindžerius ir išsamios sutartys yra Railay terminale, esančioje reindžerio bazėje (taip pat yra informacijos apie pastarąjį jų darbą su Talono kompanija Kapitolijuje). Užduotis galima pradėti šiais būdais:

  • Per radiją pasiėmę avarinį „Rangers“ dažnį, jie sėdėjo izoliuotame „Statsman“ viešbutyje. Signalą galima paimti Nacionaliniame archyve, taip pat Pensilvanijos alėjoje ir Vernono aikštėje Stateman viešbutyje.
  • Užfiksavęs ghoulų vietą prie Geležinkelio, netoli požemio prie Istorijos muziejaus. „Railay“ yra nežinomoje vietoje, vietinėje vaistinėje „Obrobna“ („The Chop Shop“). Dėl to turėsite susisiekti su gydytoju Barrows arba pažadinti jį arba dirbti specialiai (reikalingas 60 vaisto lygis). Reilly atskleidžia, kad reindžerius užpuolė Gothelya, o ją sužalojo supermutantai, kai ji bandė atnešti jos pagalbą, o ją paėmė vaiduokliai (tik jūs galite sužinoti Theo šovinių dėžutės slaptažodį).
  • Apsilankę reindžerių bazėje (mokslas 100 arba blogis 100) ir perskaitę įrašus Railay terminale, galite sužinoti, kur jie nukeliavo.

Tarp Gotelio ir Rangers yra tik vienas maršrutas – per Nadijos vaistinę Vernono aikštėje, nes... Gotelio liftas buvo sugedęs. Gydytojo kabinetas turi tris įėjimus – priekinis įėjimas ir nepastebimas galinis Vernono aikštėje, o kitas per sausą kanalizaciją Dupont Circle (apie šį tą spės Reilly), per vidurį teks eiti į kitą. vienas ant supermutantų ir makaronų bangos. Galite pereiti gatvę naudodami nukritusią radijo anteną, todėl nusileisite kitoje „Statsman“ viešbučio versijoje. Viešbučio viršuje galite taisyti kitą sugedusį liftą (taisyti ir laužyti įgūdžiai), arba apeiti susibūrimus.

Ypatingi radiniai: Kito viešbučio išėjimo platformoje, esančioje viešbučio viršuje, netoliese rasite Theo kūną ir šovinių dėžę su blogais šoviniais (slaptažodį davė Reilly). Taip pat nepraleiskite garso įrašo, kuriame užfiksuotas Mėnesio išleistuvės tėvas viešbutyje – apie tai pranešta Sidnio tėvas, gim.

Suradę Gotelį išgirsite susišaudymo garsus, kai reindžeriai susidoros su supermutantais. Iš Mėsininko supranti, kad kasečių trūkumas ir sugedęs liftas juos čia sulaiko. Nors „Elevator Donovan“ gali būti gerose rankose, bet tam reikia branduolinės baterijos. Prieš kalbą, apačioje, komerciniame restorane, prižiūrėtojai išliejo piktąjį gynėją. Duokite jiems šovinių (be reikalo) ir pasinerkite į branduolinę bateriją, nes jos neturite. Svarbu atkreipti dėmesį į spintą, šios zonos durų fragmentai yra paslėpti po sankryžomis atviroje restorano zonoje. Kai tik duosite bateriją Donovanui, jis suremontuos liftą ir visa kompanija suskubs į salę (liftą galima suremontuoti ir be Donovano, turint 75 remonto įgūdžius, o jei bus nužudymų, galite greitai pasinaudoti Donovan's veržliaraktis). Jei viešbutyje yra supermutantų ant jūsų ir reindžerių (jei norite pakeisti jų numerius, galite žiūrėti toliau atgal), baigęs tyrimą Mėsininkas paprašys perkelti reindžerių bazę į Seward Square.

Seward aikštėje, kelyje į reindžerio bazę, nepravažiuosite kiemo, dieviškąjį pakeisdami megafonu, nes. Skamba šiek tiek gerai. Jei bandysite ypač išardyti trestą ar išsiųsti šalia esantį pamiškės gyventoją, išprotėsite. Malonesnis variantas – su kerštu užfiksuoti psichozą iš toli.

Bazėje sužinosite apie Railay ir kitus, kurie buvo matyti mūšyje. Vaughn prašo miesto pasirinkti – reindžerių ir minigano Eugenijaus šarvus. Ir jūs patys galite apdovanoti Railay už pagalbą lankstydami žemėlapius (įdarbinimo užduotis) ir duoti žemėlapio sudarymo modulį (Geomapper Module), po kurio sumokėsite 30 krosh už kiekvieną Railay žemėlapyje rastą odos žymą (modulis gali būti jūsų turimas inventorius). Galite pasikalbėti su Rayleigh iškart po įrenginio atrakinimo ir sumokėti už visas jau rastas žymas.

Kaip pašalinti įžeistus objektus iš miesto: Jei pasirinksite Eugenijus, galite pabandyti pavogti šarvus. Kokiam tikslui reikia nuimti Tesla šarvus ir Tesla šalmą nuo Anklavo kareivių (head quest), o smarvės geros būklės. Duokite Donovanui tą patį ir atimkite vietą. Apsisukę aprūpinsite Donovaną Tesla šarvais (jei jo šarvai bus labiau susidėvėję, jie bus nuimti), o tada galėsite pavogti iš jo šarvų komplektą „Ranger“.

Kitas variantas: viešbutyje neduoti amunicijos reindžeriams, tada suremontavus liftą, taikykites į mūšį su 10 mm pistoletu, kuris greičiausiai baigsis mirtimi. Kiti reindžeriai taip pat gali mirti. Daugiausia turėsite tris šarvų rinkinius, Eugenijus ir nesėkminga užduotis.

Galima nužudyti iki dviejų reindžerių (kad netektų smarvės gyvas):

  • į Mėsininką iš pavaros, išvalykite žaizdą (nors neįmanoma išvalyti nuo radiacijos ar pridėti papildomų nuosėdų),
  • į Donovaną šarvų ir šarvų remontui (nors remonto kaina nedidelė).

Pastabos. Baigę užduotį, galite sutikti Donovaną čia, dykvietėje. Mes tau paduosime branduolinį šūvį ir pasakysime, kad Reili atsiuntė jį padėti. Arba galite juo patrinti savo kūną. Nuėmę Donovan veržliaraktį nuo savo korpuso (sutaisę liftą), negalėsite jo tiesiog išmesti iš inventoriaus, nebent prie papildomos konsolės:

Donovano veržliaraktis ~player.removeitem 00070cd4 1


Užduotys „Poryatunok iš rojaus“ - privaloma užduotis, kai ji baigta Žaidimai Fallout 3. Šis ieškojimas yra susijęs su daugelio vaikų vergove. Gaila pasaulyje Fallout 3, vergovė buvo kaltinama dar stipriau.

Kad būtų lengviau suprasti, siūlome paspartinti trumpalaikis :

Kaip atsikratyti užduoties „Poryatunok from Paradise“

Ši užduotis nėra labai puiki per valandą. Ypatinga tai, kad galima pasiimti į kelias vietas, o per karą galima susilaukti dviejų ar keturių vaikų. Štai kaip mes pirmiausia išmokome pradėti vikono užduotį „Random in Paradise“:

  • Vieta Little Lamplight – patekę į šią vietą susitiksite su medvilnės žmogumi, kuris, kaip stebėtina, pagal miestelio matmenis, kurio vardas Josephas McCready, prieš kalbėdami pabrėžiame faktą, kad Fallout 4 vienas iš galimų kompanionų pagrindinis veikėjas bus užaugęs Josephas McCready. Taigi, norėdamas tęsti istorijos užduotį „Valgončių krūmų ūžesys“, McCready paklaus pagrindinio veikėjo apie tarnybą, jis bus suimtas už 2 viduriniosios klasės vaikų vergiją. žmonių iš Little Lamplight miestelio, jų vardai Squirrel ir Semmi;
  • Vieta Paradise Falls – kada puikus herojus Kai pateksite į vergų prekeivių, kurie yra su Trunaru Džounsu, vietą, jūs jam pasakysite, kad kažkas turi parduoti vaikų, jums reikia eiti pažiūrėti, apie ką jūs kalbate, ir tada prasidės ieškojimas;

Norėdamas įvykdyti užduotį „Pagrobti iš rojaus“ Rojaus krioklio vietoje, pagrindinis veikėjas pirmiausia turės atlikti užduotį „Just Business“, ši užduotis yra vergų gaudyklyje už papildomų unikalių šarvų „Hypnotron“.

Užduočių atlikimo parinktys

Užduotys „Poryatunok iš rojaus“ Tai galite atlikti keliais būdais, į kuriuos galite įtraukti daugybę vaikų, pažvelkime į visus būdus:

  • Paprasčiausias būdas - Jūs galite tiesiog nusipirkti vaikų, jo bendra vertė bus beveik 1500 monetų, galite atlikti šią prekybos operaciją su Troon Jones. Kainos etiketė gali būti padidinta, jei pagrindinis atsiprašymų veikėjas turi „iškalbos“ privalumą, prieš kalbėdamas, perkant, be reikalingų vaikų, pagrindinis veikėjas atima dar vieną centą;

  • Galios metodas - turtingiesiems tai yra mėgstamiausias būdas išspręsti problemas atšiauriame Fallout 3 pasaulyje. Mes tiesiog paimame savo mylimą harmatą ir išvalome šią vergų prekeivių taurę, kol pamatysime faktą, kad ne žmonės prekiauja vaikais, kad numalšintume psichinę kančią dėl jų nužudymo;

  • Sudėtingas būdas – Tai būdas sutaupyti kasečių ir pinigų. Norėdami užbaigti užduotį tokiu būdu, jums reikia:
    • Pirma, eikime į narvą, kur mums reikia Belchenok ir Semmi, vaikai, sėdėti, pasakykite pagrindiniam veikėjui, kad norėdami prisijungti, turime išjungti jų monitorius, o tai galima padaryti trenerio Joneso namuose ( reikalingas pastatas Mokslas birželio 40 d.), kitu atveju teks atlikti rekomutaciją skyde prie vietinio baro, tad šiems tikslams reikės specialaus rakto, veikėjas Sorokovnikas pateks į trenerio būdelę;
    • Jei mūsų žaidėjai bus atjungti, keturiasdešimtąjį vyrą reikės paleisti arba vaikai galės prisijungti. Dekilkom galite pasigaminti šiais būdais: nuplaukite, nužudykite arba nusiraminsite, natūralu, kad nebūsite pagrindinis veikėjas, šiems tikslams galite plauti Chervoną;
    • Išėjus iš keturiasdešimties vakarėlio, iškyla kita problema: šeima nenori apsieiti be Penny, o Penny – be Rory. Tai sunku, ir mes Rory, su visomis jo mintimis, pasakysime, kad būtų daug lengviau nužudyti visus sargybinius.

Paimkite užduotį iš Lukas Simmsas. Prašome bombą iškrauti, kad ji neišsipūstų, viduryje. Megatonny. Ir, žinoma, dar viena išeitis. U salonai Moriarty atsisėsti viename iš klubų Pone Burke. Kai kalbiesi su juo, jis liepia tau pasiduoti Megaton. Mieste gausite butą Tenpenny bokštasі 300 crishoks, o jei tolumoje yra jūra, tuomet galite uždirbti iki 500 crishoks.

Kaip norėjai padėti? Megaton, ir nesugadink, tada tu tik demonstruojiesi Lukas Jei neturite pakankamai techninių žinių, ką daryti? Po roamingo reikės susitikti su juo vandens valymo stotyje, antraip ateityje jis papasakos apie savo stovyklą su mentatais. Taigi, bet kokiu atveju, skambinkite mentatams ir eikite iškrauti bombą arba aktyvuoti.

Jei išleidote bombą, pasikalbėkite su Lukas Simmsas, sveikas ir duos tau garbingo didvyrio liudijimą ir raktą nuo pirmos klasės būdelės Megaton.

Ir jei suaktyvinote bombą, tada bėkite Tenpenny bokštas ir atimk savo miestą.

Raju iš pradžių pasirenka butą Megaton Bet mes tikrai pasirenkame stovėti už jūsų.

Šią užduotį jums davė Lucy West iš Moriarty salono. Norėčiau jūsų paprašyti nuvykti į Arefu vietą ir pristatyti šį lapą Vakarų šeimai. Virusas į Arefu. Ten, po mūsų pirmojo pasirodymo, vietinis teritorijos sargybinis Evanas Kingas paleis į jus granatą ir tada pradės jus mokyti, kodėl jūs čia dirbate.

Susidoroję su juo, turite patikrinti, kaip elgiatės su visais Arefu gyventojais. Ewers ir Skens šeimai viskas tvarkoje, bet Vesti šeima nėra svarbi. Smarvė tiesiog negyva. Tu pasakai Karaliui apie juos, kaip šiuo metu atrodo, kad ten yra buti shin-yong, bet ten, kaip žinome, nieko nėra. Evanas prašo jūsų išsiaiškinti „Šeimą“ ir, jei įmanoma, paversti Yen VestaKing pasirodymus savo Pip-Boy 3000 ta vieta, kur greičiausiai bus pasukta „Šeima“. "Sim'ya" yra "Seneca" stotyje - dienos skambučiu. Stotyje rasite du vaiduoklius: Murphy ir jo sargybinį Barettą.

Murphy už „Super Gwent“ reikalauja kraujo bombų už 15 žetonų už vienetą, o sėkmingai pagaminus – už 30 žetonų. Merfio kambaryje yra liukas, vedantis į Mereshti tarnybinį tunelį. Leidžiamės žemyn, bėgame metro iki choro Roberto vardu - mes nenorime tavęs leisti, bet gali sėkmingai naviguoti arba sumokėti 100 kriškų. Tada įsilaužiama į terminalą ir atidaromos namo durys. Palaukite, Meresti metro stotis. Bėgame pas Vence'ą ir kalbamės su juo apie Yeną. Kai jau „informuosite“ apie Šeimos esmę, tada, pasikalbėjęs su juo, jis duos jums kambario, kuriame sėdėsite, slaptažodį. Jei nesate informuotas, paklauskite Holly komandos ir jie jums pasakys slaptažodį. Na, o jei esate lamati kompiuterių meistras, pirmyn! O taip pat Vence'o kambaryje, prie kardų saugojimo spintos, stovi unikalus kiniškas kardas „Ikle Vampire“. Einame į kambarį su Džonu Vestu, pasikalbame su juo, atiduodame lapą Liusei ir viską paverčiame Vensui.

Prašai daugiau nebepulti Arefos, o sakai, kad niekšai tau duos kraujo kaip donorui. Kai atvyksime į Arefą ir pasikalbėsime su Evanu Kingu, aišku, kad jūs visi padarėte galą šioms atakoms. Užduotis baigta. Kodėl Evanas savo kabinoje turi „Remonto“ lėlę?

Pasirodant Pritulku 101 tavo Pip-Boy 3000 paima radijo signalą iš prietaisų skydelio. Nyomoje Amata paprašykite jūsų papildomos pagalbos. Jakščas ant pačios burbuolės gris su ieškojimu “ Vtecha„Jūs atspėjote, tada padėsite sutramdyti naująjį viršininką. Kadangi atėmėte iš manęs gyvybę Tėvas Amati Vlada trenks tau į galvą, ir tu išlįsi iš maišo. Eikime į vidurį (naujas slaptažodis dabar Amata) ir yra tiriama, kaip tai sužinoti savo namuose Pitulok. Pasirodo Pitulok suskirstyti į dvi grupes: viena skirta atverti duris ir derėtis su išoriniu pasauliu, kita – prieš viską. O dabar turime galutinai patikrinti šį super dalyką. Žemesniuose lygiuose mes susitiksime Butch, kiek dar pranos iššvaistyti ir sukurti ten naują šaunią gaują.

Paprašėme susitvarkyti gyvybės apsaugos sistemą. Jei norite, galite padėti, bet jei įjungsite sistemą, turėsite nuo jos pabėgti Pritulku. Šiuo metu užduotis bus baigta. Yra ir kitas būdas. Kai klaidžiosite, pažinsite vienas kitą Amata, ji šaukėsi papildomos pagalbos. Jei norite, turėtumėte tai gauti Stebėjimas. Z Žiūrovas kalbėti galima dviem būdais: civilizuotai, maloniai, nusiraminti, po to turi savo svarbą ir jas perteikti Bičiulis, arba grubiu būdu tiesiog nužudykite jį be jokių komplikacijų. Maišelyje, Žiūrovas stovykla Amata, ir tu išeisi Pitulokas 101 kitą dieną.

Užduotis paimta iš vietos Oazė taip jogas Tėvas Šaknis Laurus. Puiku Aš noriu su tavim pasišnekėti. Tuo tikslu būtina dalyvauti sielos valymo rituale. Ceremonijos valandą užmiegate, kitaip klaidžiosite šalia Puiku. Atrodo, kad Puiku Tai tiesiog žmogus, tarsi įstrigęs medyje. Dėl šios priežasties turime pasikalbėti.

Haroldas Papasakokite istoriją, kaip aš tokia tapau ir kaip kenčiu jau 30 metų, nors negaliu valgyti, negaliu miegoti, negaliu vaikščioti. Ir aš prašau jūsų užsitarnauti šią mažą meilę: nužudykite jį. Eikite į įėjimą į viryklę, kur yra širdis Haroldas, Pajusite dviejų medžių super smaugimą. Tėvas Šaknis Laurus Aš vertinu, kad būtina apkabinti Didžiosios ir duoda tau augimą Sik taigi ištepėte širdį Haroldas. Jogo būrys Mati-vainikas Beržas visiškai iš galvos galvoja ir tau suteikia Tepalas padėti tau augti Haroldas visoje dykumoje.

Einame prie viryklės ir pasiekiame širdį. Pirmoji ašis yra priešais mus. Praradęs širdį, vėl būsi išgelbėtas PuikuĮpilkite miltų ir gaukite medžio mutaciją ir turėsite 5% paramą nuo žalos. Medis Jie nelaikys pykčio prieš jus ir paleis jus ramiai namo. Nuvaškavęs Laurų sultys paliesi Haroldo širdį. Sakysite, kad būdami egoistu Oazės gyventojams kol kas suteiksite dar vieną šansą Tėvas Laurus su tavimi bus netinkamai elgiamasi kaip su kariu. Ir ką kreipsitės? Mazu Berezi, tada paspartinkite stiebų ir lapų išsiplėtimą visame pasaulyje Stolichnoye Pustki. Tu būsi toks susijaudinęs Mati-vainikas Beržas. Tavo pasirinkimas.

Berniukas duoda tau užduotį Brianas Wilkesas. Jūs galite tai žinoti " Supermarta“ Vaikinas pilnas įžeidimų ir įžeidimų. Atrodo, kad į gyvenvietė Greydich klajos tokie godūs monstrai. Taip pat praradę tėvą, kurį turime išsiaiškinti ir tuo pačiu išsiaiškinti, kokie tai stebuklai. Atvykę į vietą atrandame, kad šie monstrai nėra milžiniškos skruzdėlės, kurios kvėpuoja ugnimi. Sulaužę sulankstomą spyną (kad išvengtumėte pradedančiojo atsiprašymo piktajam), prie namo pamatysite terminalą Daktaras Lesko. Žinome, ką daryti tolesniems tyrimams Meigold metro stotis. Reikia ten nueiti ir viską suprasti. Užsakymas nuo namo iki durų į butą Vilksiv. Ji turi mirusiojo kūną Fredas Vilksas, Briano tėvas.

Su šiuo nuostabiu nauju dalyku turite apsisukti. Atėjo laikas eiti į metro. Stotyje gerai praleisite laiką Likaras Lesko. Turiu jums paaiškinti, kad padariau pradūrimą robote DNR murah ir dabar, užuot juos pakeitus, smarvė išmetama. Ale vin tikrai nori viską sutvarkyti. Tam jums reikia prieigos prie kompiuterio, esančio lygoje Karalienė Murakh. Gydytojas negali ten patekti, nes karalienės Yra penkios karpos, kurios įnirtingai vagiamos. Turime jų atsikratyti, neturime pamiršti apie piktadarystę. Nužudę sargybinius, atsigręžkite į Lesko. Galite gauti +1 stiprumo purškimui suteikiantį kadrą. Tada pasukite atgal į Brianas Wilkesas.

Galite atimti iš jo vieną dalyką arba žinoti jo artimuosius, kurie būtų pasiėmę jį gyventi pas save. Berniukas, atrodo, kad jis turi tetą, kuri gyvena Rivet-City. Qiu teta skambina Vira Weatherly Ir su džiaugsmu priimsiu savo sūnėną. Atvykstame anksčiau Brianas, pasakome džiugią žinią ir viskas – ieškojimas baigtas.

Quest jums suteikia sena moteris pagal vardą Agata. Vaughn labai mėgsta groti smuiku, ji taip pat sukūrė savo instrumentą. Ale smuikas nėra svarbus. Taigi žiūrėkite čia ir čia. Vaughn prašyti tavęs eiti pas Pitulokas 92 ir susirask ten smuiką Stradivari. Dodatkovo galite žinoti būstinę " Vault-Tec“, kas yra superkompiuteris. Su šia pagalba jūs įvertinsite vaistų poreikį Pritulku 92. Tada pasilenkite iki pat užpakalio. Įrašų studijos viduryje bus smuikas. Paimkime ir apverskime Agata. Mieste ji turės tik radijo stotį, kurioje Agata groja muziką savo smuiku Stradivari.

Šią užduotį galima paimti iš Grabberis Džounsas V Rojaus krioklys. Viskas, ko mums reikia trims vaikams įsigyti: Penny, Semmiі Bilchenya. Trunarįvardija kainą 2000 kriškų, bet ilgainiui suma pasirodys tik 1200. Sumokėsite už Jonesas ir eik pasiimti" produktas“ Išeik Rojaus krioklys ir visi užduočių užbaigimai, kurių metu gausite daug teigiamos karmos ir, svarbiausia, išėjimo į miestą Mažoji lempos lemputė.

Siekti reikia norint išleisti iki Rojaus krioklys Jei turite blogą karmą, jie jus perleis be jokių problemų. Zavdannya duoda rūstus. Man reikia, kad išbandytum kažką naujo Hipnotronas Ir atvedė tau keturis vergus: Sviedinys h Rivet-City, Rudu h Puikus miestas, Susan Lancaster h Tenpenny bokštasі snaiperis Arkanzasas h Minų laukas.

Šiuo metu Sviedinys. „Nogo turi savo kampelį rinkoje“ Grasina „Shells“ ir „Shrapneliai“.“ Sekite tol, kol prarasite vieną, o tada šaudykite į kitą. Hipnotronas. Būsite aukšti ir tiesiog liepsite jam apsirengti ir sekti Rojaus krioklys. Po pirmojo vergo jums bus leista palikti vietą, o kitoms aukoms bus suteikta nauja apykaklė. Patikrinkim tą patį. Tik nepamiršk apsisukti Burkunu už kitą mūsų.

Sekti Rudy V Puiki vieta. Ji turi savo vaistas. Pirmiausia pažiūrėk ten.

Aš būsiu įžeidžianti auka Susan Lancaster. Vaughn gyvena Mansarda V Tenpenny bokštas.

Aš liksiu „laimingasis“ snaiperis Arkanzasas. Mes išmušime tave iš snaiperio šautuvo kaip išprotėjusius, kol tau reikės eiti ir šaudyti iš Hipnotronas. Kai viskas sutrupės, apverskite Burkunu už vyno sodo.

Užduotis galima įsiklausant į veržlių reindžerių signalą. Arba galite tiesiog atvykti į Istorijos muziejų, kur buvo sunaikinta šmėklų vieta, ir rasti komos būseną reindžerį Rolį.

Padedami daktaro Burrowso pabundame ir sužinome, kad reindžeriai įklimpo su Statemanu. Pirmiausia turite žinoti Nadios mediciną, o tada reindžerius. Reindžerių amunicijos rasite viešbutyje. Pasiekus rašiklį, reikės atsinešti branduolinę bateriją, kurią rasite viešbučio restorane prie didžiosios salės su biliardo stalais. Ten yra negyvas kiborgas. Akumuliatorių atiduodame Donovanui, o tada laikas taisyti liftą. Eikime ir kaltinkime visus mutantus. Jis eina link Ranger bazės už miesto.

Paimkite užduotį iš Pone Crowley Kas istoriniame muziejuje yra ghoulų vietoje. Turime įvažiuoti kelis žmones: Dave'as, Tedas Strayeris, Dukova, Alistair Tenpenny.

Jums reikia paimti raktus iš pirmųjų trijų. Iš principo juos įvažiuoti nėra sunku, bet Tenpenny. Galite tiesiog atsinešti savo raktus. O jei ketini juos nužudyti, šaudyk į galvą, kitaip uždirbsi mažiau žetonų. Rezultatui nereikės raktų. Surenkame visus 4 raktus ir atverčiame Pone Crowley už tvoros.

Užduotį galima paimti iš Vyriausiasis Gustavas V Tenpenny bokštas. Turite susisiekti su dvasių gauja požemyje. Mes pasiekiame vabzdžius ir juos įleidžiame arba padedame jiems norėti Tenpenny bokštas. Norėdami pabėgti iš vietos, pavogkite generatoriaus raktą Vyriausiasis Gustavas Ir atidarykite duris, kad laukiniai vaiduokliai galėtų išeiti iš vietos ir visus nužudyti. Po visko Tenpenny bokštas virsti benamių rojumi. Kai nužudysite visus vaiduoklius, tiesiog bėkite atgal už vynuogyno, kol Viršininkui Gustavo.

Quest jums suteikia Dėdė Row h Kenterberio bendruomenės. Hromadoje yra 2 grupės: gauja Nemirmiki, Murakh globėjai ir gauja Mechanista, rūpinantis robotais. Turime išvalyti šią super kriauklę, kol smarvė visiškai neprasiskverbs į visą vietą. Jų platinimas yra netoli nuo Hulksas. Pasikalbėkite su viena iš grupuočių ir nuspręskite pradėti kautis arba tiesiog nužudyti juos. Per dieną pasikalbėkite su mumis abiem. Baigę apsisukite už tvoros į vietą.

Siekimas suteikia jums apsaugą Į Didįjį Rūką, pagal vardą Milteliai. Atrodo, kad juos neseniai užpuolė supermutantai ir nužudė krūva žmonių. Jūs turite šviesti vietinius gyventojus apie tai, kur nukeliavo supermutantai. Išstudijavę su pirmuoju sustrina, sužinome, kad pas juos apsistoja gyventojai sena policijos nuovada V Germantown. Reikia sunaikinti vietą ir sunaikinti niekšus Puikus miestas pilna super mutantų. Mes žinome policijos komisariate Ruduі Korotu Ir mes saugiai grįžtame į savo tikslą. Pakalbėkim apie Rudy ir viskas baigta.

Siekimas priimtas Ednanya šventykla, vergų kampelis tuščias. Suteikia jums jogo Hanibalas Hamlinas, mistinė grupė. Norėčiau, kad pridėtumėte paminklą Abraomas Linkolnas dėl supermutantų buvimo. Ir taip pat atnaujinti sugriautą savo paties statulą Linkolnas. Kodėl turėčiau kalbėtis Kalebas Smithas.


Pasakysiu, kad paminklo atstatymui man reikia memorialo atvaizdo Linkolnas. Vaizdas pasirodo Istorijos muziejus, yra ir daugiau kalbų Abraomas, pavyzdžiui, jo balsas, shodennik ir guintivka. Kalbas galima patogiai parduoti Šventyklos. Paimkime plakatą ir eikime sutvarkyti memorialą. Pasak paminklo, tai visai ne supermutantai, o vergų prekeiviai iš Rojaus krioklių. Pabandysiu Leroy'us Walkeris Tos pačios kalbos reikalingos ir ančių vergams. Galite nužudyti visus bjaurius vaikinus arba padėti jiems užpulti Yedinnya šventykla.


Ką tu puoli? Šventykla, tada galite padėti vergų prekeiviams nužudyti vergus už „ Dyakuyu“ Jei ne, tada nuvalykite paminklą ir pasukite į Kalebas, o tada kalbiesi su Hanibalas. Po to grįžkite ir patikrinkite, ar nėra vergų.

Quest jums suteikia Abraomas Vašingtonasžvilgtelėjęs JAV muziejus V Rivet-City. Vіn paprašys atnešti Nepriklausomybės deklaracija V Nacionalinis archyvas. Archyve sutinkame merginą, vardu Sidnėjus, tuo pačiu reikia gintis Rotonda(Centrinė salė) puolama mutantų.

Po išpuolių grįžkite su ja namo, o tada eisite ieškoti dokumento. Įsakau tau atsistoti prie terminalo, padedamas atidaryti slaptąjį liftą ir nusileisti. Mes žinome apie kažkokį robotą mūsų vardu. Mygtukas Gwinettas. Vіn kategoriškai nenori atiduoti gerklės. Galite jį nužudyti arba galite užpildyti deklaraciją už jį. Kreipkimės į Abrahamovas už tvoros.

Užduotį galima paimti iš Moirie Brown z " Apsipirkite krateryje“ Kieno ieškojimas? Moira Su jūsų pagalba mes parašėme knygą „ Kerivnytstvo gyvena dykvietėje“ Knyga susideda iš trijų skyrių. Pirmajame skyriuje reikia gauti maisto iš Supermarta», veikiami radiacijos і pasivaikščiok mano lauke .

pasirinkite " Superberezen“ U " Supermarti Be to, svarbu daugiau žinoti apie vaistus. Ten bus ir reiderių, ir apsaugos robotas. Pertraukite visus, susiraskite ežiuką, pasiimkite reikiamus vaistus ir eikite į Moira.

Tada mano laukas bus prarastas. Minų lauke, kaip suprantate, yra daug minų. Bet juos lengva iškrauti, tiesiog pribėgkite prie jo, pažiūrėkite žemyn ir paspauskite mygtuką E. Turite eiti į žaidimo aikštę ir atsinešti vieną miną į krepšį.

Nežudyk seno, kuris tave šaudo snaiperio šautuvu. Jums to prireiks santuokai "Tiesiog verslas". Visi buvo užsiėmę, apsisukite Moira. Pirma dalis baigta. Parašykime kitą skyrių. Kieno skirstymą turime žinoti? kurmių pelių , Pagyvink pelkininkus і atsikratyti žaizdų .

Pasirinkite molecriss . įjungta kurmių pelių reikia išbandyti specialų atstumiantis, aš atspėjau teisingai Moira, ką tai reiškia? Vibruokite tris kartus kurmių pelių , Ale dodatkovo galima simoh. U " Šilumos kolektoriai„Yra krotokrisi. Ten patekę suprantame, kad tai tiesiog neįtikėtina jėga juos varo, o ne išstumia. “ Vidlyakuyemo» 10 žvaigždučių ir bėkite atgal į Moira.

Toliau pasirinkite bolotniki . Turime įrengti švyturį pelkių lobiai , tuo pačiu metu negalite jų įvažiuoti (už bazhannyam). Yra pelkių guolis Ankoridžo memorialas. Jei eisime pro pagrindinį įėjimą, susidursime su daugybe pelkių, bet galime apeiti ir sužinoti juodas„Įėjimas. Įeiname į jį, pastatome švyturį ir išeiname nieko nenužudę.

Likusi galvos dalis bus kalkių pašalinimas. Man tik reikia, kad mama būtų sveika mažiau nei 50 proc. ir papildomai pašalinti kalcį. Lengva užsidirbti pinigų. Tiesiog surask vietą Megaton daugiau ir supjaustyti. Garantuoju išlaidas ir pinigus. Dabar bėkite kuo greičiau Moiri. Visi kiti skyriai užpildyti. Pereikime prie trečiojo.

Reikia nustatyti trečiąjį skyrių Revet-City istorija , išmokti senųjų technologijų iš Robko laboratorijos і eik į biblioteka . Pasirinkite Revet-City istorija. Tuo pačiu metu galite papasakoti istoriją, bet tai netiesa. Galite apsisukti Moira, bet jūs galite sužinoti Rivet-Sity istorija.

Po sėkmingos navigacijos atpažįstame Krasuni Bonnie, kokie žmonės gyvena šioje planetoje? Pinkertonas laivo priekyje, ir jūs galite mums papasakoti šią istoriją. Laivas yra padalintas į dvi dalis: pagrindinę ir laivapriekio. Lanko dalį galima pamirkyti vandeniu. Palikite vietą ir užpilkite iki nosies. Pasirašykite ir įeikite pro duris. Kieno paskirties vietas galite rasti Pinkertonas.

Pakalbėję su juo sužinosite istorinė vietos Rivet-City istorija. Kreipkimės į Moira. Dabar pasirinkite Robko augalas . Ten reikia įdiegti procesoriaus modulį superkompiuteris Robko gamyklai . Jūs dirbate ir todėl, kad jūsų mokslas yra svarbus ir senas 50 Ir taip pat juk galima perprogramuoti robotus, ir jie nebus priešai. Kreipkimės į Moira už nugaros prie likusių lobių. Pasirinkite 17638 0

Siekimas priimtas Rivet-City mokslo laboratorijoje. Po rosmovi s Daktaras Zimmeris, mes žinome, kad kažkas nutiko šiame pasaulyje. Tse maino yra androidas, visiškai panašus į žmogų. Zimmeris paprašyti jūsų pateikti informaciją apie naujus įrodymus, kuriuose buvo tik teigiama, kad robotas ištrynė atmintį ir atliko plastines operacijas. Reikalingas spitati Daktaras Prestonas apie tai

Daktaras duoda mums kasetę su androido balso įrašu ir atrodo, kad viskas tiesiog karšta. U Megaton Organizacijos narys ateis pas jus" Zaliznos kelias“, kuri apsaugo androidus ir suteiks jums roboto komponentą, kurį girdime, kad jūs pateiktumėte komponentą Zimmeris. Galite tai padaryti ir užduotis bus baigta. Šiaip ar taip, pokštus galite tęsti. Sėkmingai aplankyta Seagrave'as Holmsas 15 Berezenas, 2009 m 17072 0

Užduotį galima paimti iš Sierri Petroviti net mažame miestelyje Gerderscheide. Norėdami pradėti, tiesiog klausykite balso pašto Sierri apie šią colių branduolių kolekciją. Tada jis lieps atnešti jai 30 šokių unikalaus gėrimo. Kvantinė coli . Kai išeisite iš šios trobelės, būsite pasveikinti Ronaldas Lahrenas, kuris nori „numesti savo grandinę“ Sierra.

Atrodo, kad tu nenori tau duoti, bet gali tau padėti. Norėdami tai padaryti, tiesiog atsineškite save Kvantinė Nuka Cola ir ilgam laikui už vieną šokį teks mokėti dvigubai daugiau kritinių Sierra. Pradėkite pokštus klausdami Yader-Cola augalas . Gamykloje rasite robotą. Jūs turite pristatymo terminalo slaptažodį Kvantinė coli . Galite sėkmingai įsikelti, taip pat galite patys duoti slaptažodį. Arba tiesiog įkalkite. Dėl to galėjote peržiūrėti sąskaitas faktūras. Produktas yra trijuose taškuose: Prekybos centras „Paradise Falls“. , "Superparduotuvė" ,bakalėjos Senasis Olney . Jūs niekada nebuvote "Superparduotuvėje" nuo tada, kai matėte užduotį " Pos_bnik nuo gyvenimo veltui Tai reiškia, kad ji yra virusinė Rojaus krioklys . Į stendą Grabberis Džounsas po kito susibūrimais viršuje yra kvantiniai rezervai. Ruoškimės ir eikime į Senasis Olney . Maisto prekių parduotuvėje bus keletas pavojingų būtybių Mirties pazurija . Būkite atsargūs su jais, stenkitės neprisileisti prie jūsų. Griuvėsiuose rasite žmonių šepečius, o iš jų bus užrašas. Ji sako, kad su Vantaživka veždavosi Senasis Olney Nuka Cola, įvyko avarija degalinės susibūrimo vietoje Sen. 4 Grudnya 2009 9126 0

Pirmą įrašą galite pamatyti naktį stotelėje VAPL-58 (jie turi 2, kurių mums reikia, kuri yra arčiau Arefu). Jos viduryje yra užtverta vieta knyga shafi Išsaugotas pirmasis Kellerių šeimos įrašas.
Atsitiktinai nueisite į Hollow Moors centrą, o bažnyčioje ant pjedestalo galite rasti dar vieną Kellerių šeimos įrašą.
Trečiąjį diską rasite Scary Diner. Jums tereikia juos apeiti ir užsirašyti ant stalo.
Ketvirtąjį diską galima rasti ant kalno prie degalinės „Rockbreaker“. Užlipę ant uolos, eikite prie būdelių ir apsidairykite – čia gali būti ketvirtasis Kellerių rekordas.
Likusį įrašą galima rasti netoliese esančiame Ankoridžo memoriale. Šiek tiek daugiau nei šiek tiek gudravimo ir pranašumo. Istorijos viduryje (kur palaidoti supermutantai) rasite likusį Kellerių šeimos įrašą.