Ar norite tapti Dykumos valdovu ir iš mažų miestelių ir gyvenviečių anonimiškumo sukurti galingą valstybę, sujungtą prekybos keliais? Todėl svarbu tai atidžiai perskaityti. Tai apims visų Fallout 4 gyvenviečių išplėtimą ir prekybos kelių tarp jų sukūrimą.
Žaidimo pasaulyje galite sukurti 30 nuolatinių gyvenviečių. Veiksmai iš jų gali būti suskirstyti į reikiamą vietą be jokių problemų, o kiti padeda išteisinti didelius protus ir nesvarbius įsakymus. Kiekvienas kaimas turi savo pakilimų ir nuosmukių, kuriuos apibūdinsime toliau. Žemėlapyje nurodytas visų vietovių, skirtų gyvenamųjų vietovių kasdieniam gyvenimui, pagerinimas.
Didžiausia gyvenvietė, kuri yra labiau prieinama plėtrai net ir grio burbuolės stadijose. Jogą galima laikyti pagrindine pagrindinio veikėjo vieta. Netoliese teka upė, tad su vandeniu problemų nekils. Aplink guli daug kandžių, kurias galima apdoroti ir pašalinti iššvaistomus išteklius. Be to, jau yra paruošti argumentai.
Umovi sukurtas: vіdsutnі.
Kur apsigyventi, galite sužinoti dieną prieš Senchuari. Čia yra krūva versatovų. Prieš kalbėdami čia galite rasti savo ištikimas šuoŠuniena. Deja, kandis čia nėra turtingas, jam teks juokauti apie medžiagas kitur.
Umovi kūrimas: vykonati nepatogus augalas tiesiai vietoje.
Šios gyvenvietės sukūrimas yra dalis „Minutemen“ atnaujinimo siekio. Čia jau sukurtas ūkis.
Umovi kūrimas: būtina atlaisvinti gamyklą pavadinimu „Grąžinti malonę“.
Yra daug nemokamų žemės sklypų lysvėms kurti. Vіdminne gyvenvietės šalia ūkininkavimo dominijų plėtros. Perteklinius ežiukus galima vežti į kitas gyvenvietes. Raiders retai užpuola šį ūkį, jiems apsaugoti pakaks trijų ar keturių bokštelių.
Jau yra krūva paruoštų karoliukų. Laisvos žemės neužtenka, todėl naujų sporų nebus daug.
Nuplaukite būtybes: nužudykite visus priešus teritorijoje.
Yra nedidelis sklypas, kuriame yra generatoriai. Kiekvienoje gyvenvietėje taip pat galite rasti žurnalą, kuris leidžia pagrindiniam veikėjui greitai sužinoti vieną iš privilegijų. Pro miestelio langus atsiveria nuostabus vaizdas į miestelio ežerą. Tiesa, taupyti negalima, skeveldros radioaktyvesnės.
Nuplaukite būtybes: nužudykite visus priešus teritorijoje.
Bendruomenės teritorijoje jau yra paruoštos būdelės su lovomis. Tai yra pažadinimo skambutis, kuris buvo sukurtas specialiai Hyundai robotui.
Kurioje vietoje gyvena vaiduokliai, taigi, jei atnaujinsite šią gyvenvietę, nupieškite centus Hancocku. Apylinkėse yra daug ūkių.
Būtybės protas: būtina pašalinti neaiškumą, kuris matomas vietoje.
Čia jau sukurta nemažai ūkių, todėl galima plėtoti gyvenvietes, kad jų būtų sukurta daug ir vežama į kitas šalis apgyvendintose vietovėse.
Nuplaukite būtybes: nužudykite visus priešus teritorijoje.
Vidurinė gyvenvietės vieta. Jis suyra su kitais, viršijantis didelį vandens kiekį.
Umovi kūrimas: būtina atlaisvinti gamyklą pavadinimu „Out of the Fire“.
Svarbiausia vieta apgyvendintai vietai. Galima sukurti nemažai ūkių, kad žmonėms būtų sudarytos sąlygos gyventi.
Atminkite, kad turite pasirinkti elementą pavadinimu „Žmogaus klaida“ ir tada pasirinkti rezervuotų vietų dalis.
Norint suvaldyti gyvenvietę, reikės išvalyti teritoriją ir ant žemės. Jei pasirinksite kitą variantą, uždrasite prieigą prie pardavėjų, turinčių gerus produktus.
Nuplaukite savo būtybes: padėkite vietiniams niekšams.
Kieno vietoje jau stovi sodybos ir nameliai, gyvenvietė greitai bus pamiršta.
Umovy kūrimas: būtina dekonstruoti augalą pavadinimu „Troubled Waters“.
Tai mažas miestelis, kuriame tvyro robotai. Jie čia užsiima ežių vystymu, kurie vėliau gali būti išsiųsti į kitas gyvenvietes. Šioms gyvenvietėms išgyventi dar lengviau, nes robotams nereikia nei vandens, nei vandens. Tačiau ypatinga pagarba turėtų būti teikiama apgyvendintos vietos apsaugos sistemai.
Teritorijoje yra įvairių infrastruktūros objektų. Iki tol naujakuriai neleidžia patekti į Didžiąją Džerel Vodą.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Žemės sklypas niekam nepriimtinas. Kaip galite neleisti patekti į didįjį vandenį.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Čia yra daugybė trijų paviršių kabinų, kuriose galite maloniai pasirūpinti savimi. puikus herojus. Tačiau ištuštėjus žemėms teks kibti į naujų ginčų kūrimą.
Tinkamas kaimas turi prieigą prie Didžiosios Džerel Vodos.
Nuplaukite kūrinį: būtina pašalinti lobį, kurį galima pamatyti tiesiai vietoje.
Galite pasigirti daugybe paruoštų ūkių.
Atsiminkite kūrybą: turite mesti užduotį „Plieno šešėlis“.
Šioje žemės dalyje nebus galima statyti fermų ir papildomų gyvenamųjų patalpų, tačiau čia yra labai daug šepečių. Norėtume, kad jūs ką nors sugalvotumėte iš anksto, kad galėtumėte sustiprinti savo intelektą šioje gyvenvietėje.
Protas sukurtas: reikia jį įveikti arba tapti Philo Daly draugu.
Čia galite gauti daug vandens ir daug paruošto vandens. Tačiau kūdikis turės išlepinti tuščius piemenis.
Umovi kūrimas: vis dar nežinomas.
Dienos duomenys.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Šioje srityje, įskaitant automobilių statymą, kyla daug didelių ginčų. Vietiniai naujakuriai jau džiaugiasi.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Šioje vietoje gyvena aukšto rango priešininkai, todėl rekomenduojama čia atvykti su gerai nusiteikusiu pagrindiniu herojumi. Šis žemės sklypas gali pasigirti puikiu vandens tiekimu, generatorių nebuvimu ir erdviu užmirštamumu.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Gyvenvietės teritorija aptverta aukštais pelkėmis. Daugiau ypatingų savybių nėra.
Atsiminkite kūrybą: būtina dekonstruoti paminklą pavadinimu „Bunkerio kalno mūšis“.
Komandų centrą čia rekomenduojama įsirengti patiems, nes likusi šios gyvenvietės dalis gali pasigirti pažangia infrastruktūra ir nedideliu prekeivių skaičiumi. Jie patogiai aprūpins naujakurius viskuo, ko reikia geram gyvenimui.
Kūrybos protas: būtina suvaryti visus priešus rajone.
Dėl to atsiranda įvairių pareigų, susijusių su Minutemen. Šioje teritorijoje yra daug technologijų.
Būtybės protas: būtina pašalinti neaiškumą, kuris matomas vietoje.
Labai tinka ežiams, nes gyvenvietės teritorijoje jau yra fermų su išaugusiomis piktžolėmis.
Kūrybinis protas: reikia užbaigti toje vietoje pasirodžiusią užduotį.
Pradinės gyvenvietės su galimybe statyti nemažai fermų.
Visų pirma, atsižvelgkime į tai, kad pats prekybos kelias Fallout 4 yra prekybos maršrutas.Iš esmės pogamybiniai maršrutai suteikia galimybę Gravecianui vienoje gyvenvietėje susikurti specialų inventorių visoms reikmėms. Dėl to vienos gyvenvietės šių ir kitų išteklių perteklių galėsite panaudoti kitos gyvenvietės plėtrai.
Norėdami organizuoti atsiskaitymą, jums reikės privilegijos, vadinamos „Misijos vadovas“. Jį galėsite atrasti tik dėl šeštojo lygio charizmos. Tada jums reikės žinoti naujakurią, kuris apgyvendins karavaną.
Jei nematote vieno asmens siuntimo į šį darbą, galite išsiųsti vieną iš savo palydovų atsiskaityti. Jų, pavyzdžiui, Codswortho (P. Pomichnikas) veiksmai bus matomi artimiausiu metu. Rekomenduojama siųsti Stiprųjį – su juo ateityje galėsite susikurti reikiamą prekybos kelią.
Norėdami atidaryti maršrutą, eikite į pagrindinį meniu, tada eikite į kitą karavano ceremoniją. Pasirinkite alternatyvią parinktį, kuri bus rodoma galimose komandose, tada suraskite gyvenvietę, kurioje norite sukurti prekybos maršrutą. Džiaugiamės galėdami apiplėšti laivybos atsiskaitymus. Jei planuojate sujungti visas gyvenvietes tarpusavyje, jums reikės trupėti aplink diržą.
Pasirinkus vietą, automatiškai bus sukurtas pašto kelias. Iš karto pastebėsite, kad inventorius atsiskaitymui baigtas. Sėkmės dykvietėje!
Kaip ir ankstesnėse serijos dalyse, „Fallout 76“ turi prekybininkų, kurie gali parduoti personažą daugybe skirtingų kalbų. Daugumą jų galima atrasti ir savarankiškai, tačiau daugumą lengviau įsigyti, o reikalingų išteklių ir daiktų ieškoti galima kasdien. Iki tol jūsų dailidės darbus gali užgožti smarvė. Ašys ir post-masters gali susidurti su problemomis, nes žaidimas nenurodo jų pagerėjimo. Be to, smarvė slypi skirtingose frakcijose.
Iš ko galime pasakyti, kur galite rasti prekybininkų iš skirtingų Fallout 76 frakcijų ir parodyti, kaip su jais elgtis.
„Gri“ darbuotojai gali dirbti vienoje iš 7 organizacijų. Visuose smirdžiuose yra 200 žetonų, todėl statybų pardavėjas jums duos tiek pat už jūsų prekes. Deja, tų pačių frakcijų prekybininkai dalijasi vienu „iždu“, kuris prilygsta kiekvieniems 24 metams realiuoju laiku. Tokiu būdu už grobį parduodant surinktas medžiagas pirkėjams galima uždirbti daugiausiai 1400 kriškų (200 kriškų dauginama iš 7 trupmenų).
Pardavėjai, priklausantys skirtingoms grupėms, dažnai parduoda prekes, unikalias jų grupei (enklavo prekybininkai parduoda Gatlingo lazerius ir X-01 galios šarvų modifikacijas). Siūlomų parduoti produktų sąrašas gali būti keičiamas persikėlus į kitą serverį, tačiau jų turimų ekranų skaičius nesikeis. Galite patys pabandyti įsigyti įdomiausių prekių iš prekybininkų.
Žemiau pateikiamos svarbios vietos, kuriose galite rasti šių ir kitų organizacijų pardavėją.
Visi prekybininkai dėvi spalvinius ženklus, atspindinčius jų frakcijas.
Pašto darbuotojams svarbu atkreipti dėmesį į informacijos apie šią komercinę platinimo vietą prieinamumą, todėl informaciją apie prekybininkų veiklą gavome aiškiau.
Visose stotyse galėsite rasti kabinų su prieiga prie jūsų asmeninio inventoriaus ir robotų prekeivių, kurie stovi už prekystalio. Paskambinkite jiems, kad parduotų įvairių šaudmenų ir stimuliatorių.
Šis pirklys yra bažnyčios viduryje, kurią užima Ryativniki.
Greimas yra supermutantas pirklys, keliaujantis po visą pasaulį. Žemiau galite ištirti savo maršrutą. Jei pinigus dalinsitės su „Vatogi“ pardavėju, nereikia juokauti, jei tereikia parduoti sukauptus motociklus. Tačiau kartais yra tam tikrų pardavimo schemų.
Svarbu pašalinti smulkmenas nuo roboto pardavėjo Wallace'o. Jis yra vienoje vietoje, kaip paaiškėja, kad tai yra prekybos forpostas ir yra priešingoje Harper's Ferry pusėje, šalia sugedusio traukinio.
Pašto robotas yra oro uosto terminalo viduryje, galinėje pusėje.
Tai viena vieta, kur galite susitikti su ghoul'u Edwardu Digenu; pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte daugiau apie Kebotų šeimą.
Už Ženevos centro yra biuras su terminalu (sulankstomas) ir seifu (sulankstomas). Seife galite rasti raktą nuo Kellogg's kabinos. Už dvigubų durų yra koridorius su daugybe kambarių, kuriuos galite sekti.
Gyvenvietėje gali būti parduotuvės, klinikos, barai ir pan., o jose dirbti gali būti įdarbinti pagrindiniai naujakuriai, o Fallout 4 galite turėti agentūras ir specialius prekybininkus – profesionalus.
Parduotuvės (kuri vadinama slaptu pavadinimu) lygį padidinsite iki 4 lygio ir tam, kad paprašytumėte jų gyventi ir dirbti pas jus, turite tapti žemų protų vietininku.
01.12 - pridėta: ištaisyta klaida su Larry ir visi prekybininkų grąžinimai, kad būtų nedelsiant ištaisyta papildomos konsolės klaida.
Parduodamos prekės yra turtingesnės nei parduodamos naujakuriams, dažnai meistriškos ir retos prekės. Aišku, kad jų prašyti galima tik tuo atveju, jei gyvenvietė didelė ir Herojus turi pažangių įgūdžių, o 3 lygio parduotuvės jau sukurtos.
Wastelande yra 8 asmenys. Keturi iš jų visada bus toje pačioje vietoje, o jų kontaktai gali būti bet kokie. Kiti keturi – atsitiktiniai, todėl nežinia, kur ir kaip kelyje prieš jus atsiras smarvė. Tačiau ne viskas taip sudėtinga. Neleiskite, kad smarvė atsirastų atsitiktinai, čia vis tiek atsiras smarvė, prisirišimo taškai kaltės nusikaltime. Ir tokie taškai yra. Smarvės kils iš bet kurio šaltinio, jei herojus prie jų prisiartins, todėl prekeivius galima „papasakoti“. Pakalbėkime apie viską iš eilės.
Ann Hargraves
Roztashuvannya: Radijo stotis WRVR, kai tik pasirodysi, eik tiesiai į stendą. Vimogi: lavinos buvimas nuo 3 lygio. Įkurtuvių skaičius nėra reikšmingas. Kaip prašyti: susisiekite su ja ir priskirkite robotui.
Roztashuvannya: Dobrosusidstvo, Rexford Hotel, viršuje. Vimogi: prekybos nelegaliomis 3 pakopos prekėmis buvimas. Kaip prašyti: jei domina, atspėk vieną iš vieno, pasikalbėk su juo ir kriokameromis bei išklausyk jo dalį. Tada galite susisiekti su pardavėju dėl galimybės pateikti užklausą prieš registruodamiesi.
Roztashuvannya: Įėjimas 81, šalia Depo skyriaus (sandėlis) Vimogi: 3 lygio parduotuvės vieta Kaip pateikti užklausą: čia reikia prisijungti prie Alexis komandos ir sužinoti, kad Holtas (jos vyras) jai nepadeda parduotuvėje i. Herojaus charizmos lygis yra 20, o „Juodosios našlės“ įgūdis taip pat buvo patobulintas. Akivaizdu, kad aš esu atsakingas už pagalbą su pačia slenksčiu 81.
Roztashuvannya: Velikiy Lukovsky konservų fabrikas. Vimogi: 3 eilės prekybos postas. Kaip prašyti: ateik vidury dienos ir pažiūrėk, kaip Riley susitinka su Teodoru. Klausykite jų, tada eikite aukščiau ir sekite ją. Paklauskite apie problemas, apie jos kostiumą iš Pitulka 81, tada pamatysite galimybę prašyti.
Roztashuvannya: atsitiktinis pasirodymas pasaulyje. Geriausia pašalinti dėmę šalia Kembridžo polimerų laboratorijos. Vimogi: 10 naujakurių ir parduotuvių su 3 lygio šarvais. Kaip pateikti prašymą: susisiekite su juo tinkamu laiku
Roztashuvannya: atsitiktinis pasirodymas pasaulyje. Geriausia pašalinti dėmę šalia Kembridžo polimerų laboratorijos. Vimogi: 30 naujakurių (akivaizdiems prekybos keliams) ir 3 lygio parduotuvė. Kaip prašyti: klauskite.
Roztashuvannya: atsitiktinis pasirodymas pasaulyje. Geriau eikite į tašką, esantį šalia Mass Fusion sandėlio automobilių stovėjimo aikštelės (automobilių stovėjimo aikštelė bus aptverta) arba nedidelį tabernakulį tarp Storojo karjero ir Laisvės muziejaus. Pasukite dešinę ranką iš automobilio ir eikite netoli Concorde automobilių stovėjimo aikštelės galo, o priešais automobilių stovėjimo aikštelę bus nedidelis skirtukas. Vimogi: 20 naujakurių ir 3-ioji Rivnės ligoninė. Kaip prašyti: klauskite.
Roztashuvannya: atsitiktinis pasirodymas pasaulyje. Geriau okuliarus perkelti prie Mass Fusion sandėlio automobilių stovėjimo aikštelės (bus aptverta aikštelė) arba nedidelį tabernakulį tarp Storojo karjero ir Laisvės muziejaus. Pasukite dešinę ranką iš automobilio ir eikite prie automobilio galo, o priešais Concorde automobilių stovėjimo aikštelėje bus nedidelis staliukas. Vimogi: 20 naujakurių ir restoranas – 3-oji Rivnija Kaip prašyti: prašome.
Žaidėjai turi dvi galimybes: arba vaikščioti po dykvietę ir sekti šių prekybininkų intelektą, arba tiesiogiai sekti jų tikslus. Kitas, džiaugiuosi, kad turiu kantrybės, kad niekšelis manęs nepagailėtų.
Uždirbkite santaupų bet kuriuo metu, pavyzdžiui, Senctuaries. Susijaudinkite ir greitai eikite į laboratorijos tašką. Jūs pasirodysite kieme. Tada jūsų užduotis yra eiti palei žalią liniją ir apeiti dvi gatves. Dešinėje yra ta, kuri teka per kampą ir kryžių. Tiems, kurie eina žemesniu keliu, nėra kaip pradėti.
Gali būti reideriai, BS įmonė, gali būti prieskonių prekeiviai, gali būti super mutantai... ir daug daugiau.
Susigrąžinkite pagarbą: kadangi rajone nėra prekybininko, susigrąžinkite išgelbėjimą iš Senctuary ir vėl teleportuokite į laboratoriją. Apsilankykite ir nustebkite, kas pasirodė. Tada iš naujo įveskite išsaugojimo ir ... vaidmenį.
Skriptorius ir Laris pasirodo čia, paeina nedidelį atstumą keliu, apsisuka ir pasuka į burbuolės tašką ir taip stabiliai keliauja. Dekhto sugavo juos prie Kembridžo kraterio, prie Maldeno mokyklos, o be laboratorijos... lengviau riedėti.
Šie du prekeiviai įsikūrę stovyklose ir nevaikšto greitkeliais. Panašiai juos galima rasti dviejose vietose prie bilietų karjero ir „Mass Fusion Warehouse“. Be to, pasirinkę išsaugojimą, galite įvesti vieną tašką, tada kitą, tada iš naujo įvesti išsaugojimą ir įvesti juos dar kartą. Taigi, jūs galite tiesiog vaikščioti šviesoje ir klausytis jų. Vibir žaidėjui.
Klaida yra (reta) tarp visų jų, tačiau kai kurie žaidėjai ją turi, kiti ne. Dešinėje yra tai, kad herojus gali paprašyti ir išsiųsti prekybininką (bet kokį) į gyvenvietę, kitaip jis neatvyks. Znikne. Čia nėra jokio sprendimo, tik tikimės, kad Bethesda jį sutvarkys.
Teleportuojamės į bazę, kur bus „roboto“ (prekystalio) vieta, atidarome konsolę, užregistruojame prid (prekybininko ref id) pulte (be rankų). Pavyzdžiui, įvedate Scriptor su prid 0010d56d, tada įveskite moveto player ir uždarote konsolę.
Nuorodos ID: Raili – 0003eff3, Scriptor – 0010d56d, Holtas – 0002a831, „Vault-Tec“ atstovas – 000abfa0 (žmonės) / 00031fb4 (ghoul), Ann Hargraves – 00036 Ronderson – 30 Staple 07,9100401
Laiku išspręsta klaida, kuri neleido atpažinti linksmojo Lario iki galo dėl galimybės leisti komandas per pagrindinį meniu (Larry gali bet kas kitas 100%). Nuo šiol bet kokiu būdu galima tikėtis, kad mes dirbsime ir pristatysime į kaimus. Tada (kadangi gali atsirasti klaida) atidarykite konsolę, pasirinkite mūsų NPC (spustelėdami „prid id“) ir įveskite.
setpv bCommandable 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1
„Fallout 4“ parduotuvės nėra vienintelis būdas pagrobti ir nuimti dangtelius. Galima praturtėti ant plaukuotų maišelių ir iš kaimo atimti pelną iš odos prekybos. Kaip užsidirbti pinigų ir kokios yra parduotuvės?
„Fallout 4“ gyvenvietėje galite pridėti keletą mažmeninės prekybos vietų. Vony Vizhiv gali pirkti ir parduoti dainavimo prekes, parduodamas toje pačioje vietoje. Ale tse ne Pagrindinė užduotis parduotuvės šalia gyvenviečių. Materialinį atsiskaitymą jie gali nupiešti pasyvių pajamų išvaizda – naujakuriai gali pirkti ir parduoti iš jų kalbas.
Odos parduotuvė atneša dainai daug plutų. Svarbu žinoti apie parduotuvių skaičių ir žmonių skaičių kaime. Pinigai kaupiasi pas meistrą, žvaigždės mato, kad bet kurią akimirką galime juos atimti.
„Fallout 4“ kaimo parduotuvės gali parduoti:
Viename Fallout 4 kioske gali būti tik vieno tipo gaminiai. Tokiu atveju prekių asortimentas bus įvairus, lyginant su parduotuve. Puiku, kad tai kitokia vieta parduotuvei. Nuo parduotuvės sėkmės priklauso ir nemaža prekybininkų monetų dalis. Kadangi „Fallout 4“ gyvenvietėje prekyba vyksta aktyviau, tai yra pelningiau ir labiau įmanoma parduoti prekes iš atsargų elektros prekybininkams.
Odos parduotuvė turi atpažinti bagažo savininką. Jūs tapsite „Fallout 4“ prekybininku ir parduosite parduotuvėje turimas prekes. Tačiau tai nėra tie patys pardavėjai, kurie teikia pakankamai pelno. Mums reikalingi specialūs prekybininkai – žmonės, kurie anksčiau buvo užsiėmę pardavimais.
Visi smirdžiai yra ketvirtoje vietoje ir tai nebus taip lengva praktikuoti. Ateikite ir pamatykite daugybę dainų užduočių, nurodykite konkrečias charakteristikas, arba sukurkite reikiamo lygio kioską. O kartais – viską iš karto.
Specialių „Fallout 4“ prekybininkų sąrašas:
Kiekvienam prekybininkui reikalingas trečiojo lygio priedas. Priešingu atveju jūs negalėsite su tuo susitvarkyti. Unikalūs pardavėjai žymiai padidins pelną ir padidins parduotuvės reitingą iki ketvirto. Ji tiesiog laukiama originalaus veikėjo kolekcijos mama.
Norėdami atidaryti mažmeninės prekybos vietą kaime, jums reikės „Misijos vadovo“ iš kito lygio. Jis prieinamesnis, jei veikėjas pasiekia 14 lygį ir turi 6 charizmos taškus. Po to galite gauti prekybos postą.
„Fallout 4“ parduotuvė veikia per pagrindinę parduotuvę. Nurodomi visi reikalingi ištekliai, o jei jų nėra, jie bus matomi. Surinkę visus išteklius galite susikurti reikiamą kioską ir identifikuoti bet kurį gyventoją.