کارت های Viniknenny. کارت های گرال - تاریخچه اروپایی کارت های گرال

خیلی وقت پیش شراب از کارت های گرالبه نقاش فرانسوی قرن چهاردهم، ژاکلین گرانگونر، که اولین کسی بود که این ورق های مقوایی کوچک و نقاشی شده را دید، نسبت داده شد. و با این روش کار کرد تا چارلز ششم را با آنها در روشنگری ذهن عبوس اعلیحضرت آرام کند.

این نسخه برای اولین بار در قرن هجدهم توسط دو نویسنده به نام های ابی دی لونگرو و ریو ارائه شد که در پایان نامه های خود به طور قطعی به این نتیجه رسیدند که ورق و بازی های ورق مدت ها قبل از سلطنت این حاکم فقیر ظاهر شده اند.

اولین مدرک غیرقابل انکار این امر، اقدام قانونی کلیسای جامع کلن است که از گروه کارت در برابر افراد کلیسایی محافظت می کند.

این عمل بسیار زودتر از ساعتی ظاهر شد که گرنگونر کارت های داوب شده را به پادشاهی که برای خدا رنج می برد تحویل داد. او برای این کارت ها هزینه مناسبی دریافت می کند و هنرمند را به خلاقیت تشویق می کند و شروع به کار فعالانه برای بهبود طراحی کارت ها می کند. با تعویض پله ها ارقامروی نقشه‌ها، و در طول سلطنت چارلز هفتم، تغییرات بیشتری در تصویر روی نقشه‌ها ایجاد کرد و نام‌هایی را برای چهره‌هایی که آنها حمل می‌کنند و اکنون ارائه کرد.

بنابراین، در پاسخ به شوخی هنرمند، دیوید، پیکووی پادشاهکه نماد چارلز هفتم است و پادشاه قلب ها به نام شارلمانی نامگذاری شده است. ملکه رجینا در باشگاه ها خانم هامری، تیم چارلز هفتم را به تصویر کشید.

پالاس، ملکه بیل، باکره اورلئان، ژان آرک را گرامی داشت. راشل، زن الماس - به آگنس سورل مهربان، و زن دلسوز جودیت - به ایزابلا باورسکایای مهربان "برای اخلاق". چوتیری جک(Zbrojenostsi) نماینده چهار فرد خوب بود: اوژیه و لانسلوت برای شارلمانی، هکتور دو گالار و لا گویر برای چارلز هفتم. و نام های دیگر کارت ها توسط هنرمند برای لذت آن ساعت ایجاد شد - تمثیلی از جنگ. کرم ها نماد خوبی بودند، بیل ها و الماس ها نماد جانوران وحشی، چماق ها نمادی از خاک، علوفه و مهمات بودند. استراحت، آس(ع) در لاتین معنای آن چیزی است که همیشه به عنوان ثروت اصلی جنگ شناخته شده است - سکه.

نقاش گرنگونر، به این شیوه، خواه یا نه کارت های شراب ساز، اما spіvvіtchіnnik خود و همه را به خاطر ضرر محروم کردند، که از بسیاری جهات شور و شوق مردم را نه تنها شفا دهندگان، بلکه تاجران را پنهان کرده و پنهان می کند و باعث تنوع در گرفتن تعلیق تملق ادیان شده است.

پدیده تنوع گسترده کارت ها در سراسر جهان بدون کاربرد است. نقشه در تمام گوشه های کوچک زمین بازی می کند. نقشه ها می تواند موضوع تحقیق یک فیلسوف و یک روانشناس، یک آماردان و یک اقتصاددان، یک اخلاق گرا و یک وزیر فرقه باشد.

نیاز به دانستن چیست کارت های راهپیماییهمه چیز را با تاریکی غیرقابل نفوذ بپوشانید. زمان ساخت بناهایی فرا رسیده است که می توانند تاریخچه تاریخ کارت ها را روشن کنند. با این حال، مقدار زیادی مردم برای مدت طولانیبخش بزرگی از زندگی خود را به ردیابی تاریخچه کارت های کارت اختصاص دادند.

آل، صرف نظر از همه تلاش‌هایشان، تاریخچه این موضوع هنوز روشن است، پر از لکه‌های سفید، گیج شده است، و می‌توان با موفقیت گفت که بعید است کسی یک بار درگیر شود، اگر کارت‌ها واقعاً نشان دهند. بالا و هنگامی که اولین قبرها بر سر سفره گران نشستند.

چرا کارت های گرال به هم ریخته شد؟

لازم است از همان کارت های مقوایی که این روزها می شناسیم استفاده کنید: مستطیل، بیضی، گرد یا هر شکل دیگری که از مقوا ساخته شده است. بوی بد می تواند از چوب، پوست، عاج یا فلز ساخته شود. چنین نقشه هایی را می توان در بسیاری از موزه های جهان یافت. در برخی از کشورها، کارت ها از مواد چوبی یا پلاستیکی به شکل دومینو ساخته می شوند، به ویژه برای بازی های ورق مانند قوچ هاі کاناستا. به این ترتیب، موادی که برای کنار هم قرار دادن کارت ها می توانند متفاوت باشند. با این حال، به نظر می رسد که مناسب ترین آنها کارت هایی هستند که از یک کاغذ مخصوص تهیه شده اند. علاوه بر این، چنین مقاله ای یک شبه در بسیاری از کشورها ظاهر شد.

از آنجایی که کاغذ به طور موثر در قرن 105 عصر ما در چین یافت شد، شاید بعداً کارت های کاغذی ظاهر شدند.

به محض اینکه کارت ها معلوم شد، هیچ افسانه ای وجود ندارد. در یکی از آنها، در دوران ماقبل تاریخ، یک شاهزاده خانم زیبا توسط یک دزد ربوده شد. او دائماً گیج شده، کارت هایی از پوست ها آماده می کرد و شروع به بازی اسیر خود در آنها می کرد. دزد چنان افسون‌هایی را در کارت‌ها بازی می‌کرد که شاهزاده خانم را به علامت علامت رها کرد.

یکی از نسخه‌های یونانی کارت‌های ویناکید را به پالامدس، پسر نائوپلیاس، پادشاه اوبویی، حتی معقول و حیله‌گر نسبت می‌دهد، که برای مثال توانست از خود ادیسه انتقاد کند. اودیسه می خواست در جنگ یونان با تروا طرف هایی را از دست بدهد. کولی یوگو و زویازکو ز تسیم زنایشوف پالامد. اودیسه تظاهر به خدایی کرد. و پس از انجام این کار، گاوآهن را به تازیانه های الاغ خود بست و شروع به کاشت مزرعه نه با دانه، بلکه با خاک در شیارها کرد. با این حال، پالامدس بلافاصله متوجه این فریب شد. رو به قصر کرد، تلماخوس پسر ادیسه را از چرخ گرفت و به میدان آورد و در شیار جلوی گروه گاو و الاغ گذاشت. اودیسه، البته، به طرز وحشیانه ای کشته شد، زیرا خودش او را دیده بود. این حیله گری پالامدس مبنای کشتار شراب ها شد تا به او نسبت داده شود. Vіn nibito vinaiš vagi، literi، gralni kistki، deyak zhodi، و زیر ساعت باگاتوریک obloga Troy – کارت های گراننی. و این 1000 سال قبل از دوران ما اتفاق افتاده است!

و اولاد، همانطور که شخص دیگری می نامند، به عنوان کارت هرگز پیدا نشد. او یکی از هفت مرد خردمند یونان باستان و خود سلون فیلسوف است که می خواست به فقرا کمک کند جوجه تیغی ها را فراموش کنند. چرا مردم فقیر شروع به قمار کردند و مردم کاملاً گرسنگی را فراموش کردند؟

در گردان افسانه ها و افسانه های گم شدن کارت ها را می توان ادامه داد، اما معلوم است که حاصل یک نفر نیست.

قوانین بازی های کارتی قدیمی چگونه تکامل یافتند؟

می توان فرض کرد که اول از همه، بازی های ترکیبی مانند بازی های رم های پایین و کاناستا وجود دارند، چنین بازی هایی که در آنها مهم است که به وضوح کارت ها را از تصاویر، رنگ ها و غیره ترکیب کنیم. در مورد این اطلاعات این واقعیت را بخوانید که بازی هایی که در آن ها کارت ها با حداقل 3 و 4 تصویر و همچنین با 5، 6 و تعداد زیادی بازی می شد. در کره، 8 شکل روی نقشه وجود دارد: مردان، اسب، بز کوهی، خرگوش، قرقاول، کلاغ، ماهی و ستاره. و هر یک از این ارقام شامل 10 ماشین مختلف است، بنابراین عرشه شامل 80 کارت است.

برای قرن ها، چینی ها روی تابلوهای سکه ای با ارزش بازی می کردند. سکه های بو کمیاب بودند، اما بسیار گران تربا تعداد زیادی سکه ایمن نبود، قبلاً در قرن هفتم دولت اجازه به اصطلاح "پنی های پرنده" را داد. پادشاهان برای زندگی مجلل دربارهای خود، مقادیر فزاینده ای سکه می خواستند و آنها را با انبوهی از آنها مجازات می کردند. سکه ها با نرخ فاجعه باری ارزش گذاری شدند و به جایی رسید که در قرن نهم تمام ارزش خود را از دست دادند. اسکناس‌های قدیمی با نرخ‌های 1:100، 1:500، 1:1000، 1:2000 با اسکناس‌های جدید مبادله می‌شدند... در همان ساعت، پول‌های قدیمی از کارت شروع به سرقت کردند. این کارت های ساخته شده از سکه ها تا پایان قرن نهم در چین رواج داشت. در چین نیز با کارت هایی بازی می کنند که یک ژنرال، دو سرباز، فیل، اسب، ارابه جنگی، یک پوسته و همچنین 5 سرباز را نشان می دهد. 16 فیگور تهیه شده از قرمز، سفید، زرد و رنگ سبز. کت شلوار پوست دو بار تکرار می شود و به این ترتیب تعداد کل کارت های عرشه به 128 عدد می رسد. یکی از ویژگی های کارت های چینی همیشه شکل آنها بوده است: بوی گند dovgі و vuzki.

شکل کارت های هندی کاملا متفاوت است، برخی مربع و برخی گرد هستند. نقشه های هنداگر 4 کارت، اگر کارت های 12 رنگ و اگر 12 کارت داشته باشید، تعداد کارت های موجود در عرشه 144 می شود.

زمانی که کارت های مرزی در روسیه ظاهر شد

ظاهراً در روسیه کارت ها پس از ظاهر شدن در اروپا، آلمان و فرانسه ناامن شدند. بوی تعفن به سرعت در مقابل چوب حاکم به ما نفوذ کرد. هر بار، حتی در زمان آنی جوانا و الیزاوتا پتریونا، بازی‌های ورق، به‌ویژه در دادگاه‌ها، رونق می‌گرفت و بازی‌های ورقی در زمان سلطنت کاترین دوم به بالاترین حد خود رسید. مسلم است که اشراف کاترین با همه قمار می کردند. بسیاری از آنها ثروت های عظیمی را در معرض خطر قرار دادند که طی آن ده ها هزار نفر از مردم و افراد قوی را از دست دادند. روستاییان اغلب، به شدت، دروغ می‌گفتند، تشخیص می‌دادند که بوی بد فساد حاکم، شخص دیگری را از دست می‌دهد و قدرت او را از دست می‌دهد. دختران حیاط مخصوصاً گارنی با مبلغ هنگفتی روی نقشه رفتند و در کنار آنها سگ های میسلی و اسب های اصیل روی نقشه رفتند.

در مورد آنها، از آنجایی که کارت ها در روسیه ظاهر شدند، اطلاعات دقیقی وجود ندارد. برخی از نوادگان معتقدند که بسیار دیر شده است، در حدود ربع دوم قرن نهم. با این حال، بهتر است دیگر حقایق آشکار را نادیده بگیریم. بازرس یو. دیمیتریف گزارش می دهد که در سال 1759، مکانیک پترو دومولین که به مسکو رسید، "کارت هایی را که در حال فرو ریختن هستند" در یکی از شهرهای نزدیک اسلوبودا آلمان نشان داد. و یکی دیگر از کاوشگر روسی A. Vyatkin ظاهر نقشه ها را در روسیه حتی بیشتر می کند اوایل ترمتا قرن هفتم، و قوانین سلطنتی 1649 را که در آن مجازات برخورد با قبرها، «مثل دزدان» و با اشرار، مجازات می شد. به گفته ویاتکین، کارت ها از طریق اوکراین، از نیمچچینا به روسیه رسید ("قزاق های محلی آنجا یک ساعت به کارت های بازی اضافه کردند").

در مورد کارت هایی که همزمان با ورود آنها به اروپا در روسیه ظاهر شد، لازم به ذکر است که روس ها در تسلط بر اسرار افراد ثروتمند با اروپایی ها همگام شدند.

ویدئو: تاریخچه کارت های صورت

سلام به همه.

امروز یکی از نسخه های متعدد در مورد نحوه ظاهر شدن کارت ها در روسیه را به شما خواهم گفت. نسخه های زیادی وجود دارد که منعکس کننده دورانی هستند که کارت ها در آن متولد شدند. این نسخه یکی از نسخه های موجود است.

كاردينال كارت‌هاي امروزي مجموعه‌اي از پيشرفت‌هاي پربار و گام به گام تاريخ است كه با فراز و نشيب‌هاي خود، تحولات اين تاريخ است كه به تدريج در حال توسعه است و مسيرهاي جديد به طور كامل در حال بررسي است.

تنها با یک واقعیت، نوشتن از قبل دشوار است.
یکی از اسرار برای کسانی که هنوز تاریخ دقیق مبادله کارت ها را نمی دانند گم می شود و بنابراین خود راز هنوز در محل خروج آنها گم می شود.

محل پیدایش نقشه ها

البته در مورد آن مکان و تاریخ تولد دیگر تئوری های بسیار آهنگینی خواندید. در یکی از لغت نامه های چینی قدیمی Ching Tsze Tung (که فرهنگ لغت آن در سال 1678 در اروپا محبوبیت یافت) گفته می شود که نقشه های اصلی در سال 1120 در چین یافت شد و محور در سال 1132 در چین بسیار گسترش یافت.

بیایید به تعداد گزینه های فعلی برای ظاهر کارت ها نگاه کنیم، علاوه بر نسخه چینی، اجازه دهید به نسخه های هندی و مصری نیز نگاه کنیم.
با وجود تمام علاقه به کارت، دک های ژاپنی و چینی برای ما بی اهمیت هستند که گاهی اوقات باعث تعجب و فریب ذهن ما می شود.

ظاهر بیرونی، شخصیت شخصیت، که شبیه به دومینو است - همه چیز علاقه را برمی انگیزد. با این حال، اطلاعاتی در مورد آنهایی وجود دارد که در چین در قرن هشتم از چوب برای بازی ها و سپس کاغذ با نمادهای مختلف استفاده می شد.

این کارت ها به طور گسترده ای به عنوان جایگزینی برای سکه ها بازی می شدند و تنها سه لباس وجود داشت: یک سکه، دو سکه و تعداد زیادی سکه.

پس از یک ساعت، ژاپنی ها لباس چهارم داشتند و ارزش لباس ها تغییر کرد، حالا لباس ها نماد زمان سرنوشت بودند و تعداد کارت ها (52 عدد) در عرشه به معنای تعداد روزهای روی رودخانه بود. .

همچنین نظریه دیگری در مورد شباهت کارت های چهره وجود دارد. قبل از ظهور کارت‌های کاغذی آشنا، ژاپنی‌ها با لوح‌های مخصوص بازی می‌کردند که کارت‌هایی را که از عاج یا چوب حکاکی شده بود با اشکال حکاکی شده می‌خواند.

و در ژاپن میانه، بنیانگذاران کارت های کارت، خردمندان قرون وسطی بودند، چنین کارت هایی یکی از مهمترین آنها بود.

پشت کارت‌های صدفی، یک نفره روی میز می‌گذاشتند و در کنار صدف‌های چیده شده، پسرها و بچه‌های کوچکشان با هم گپ می‌زدند. با این سرعت، محبوبیت نقشه ها در هند و مصر در قرن 13 افزایش یافت.

یکی از مهم ترین لحظات این بود که در هند، روی تصاویر کارت های جام، تصاویری از شیوا دست پوش دیده می شود که یک فنجان، یک شمشیر، یک سکه و یک عصا در دست دارد.

پس از چنین تصاویری از شیوی دست پوش در هند، رایج شد که اشیاء در دستان شیوی به معنای ایستگاه هستند و این تبدیل به کاسه لباس های کارتی فعلی شد.
و یکی از محبوب ترین نسخه های بازی با ورق نسخه مصری است. این نسخه توسط occultists فعلی ترویج شده است.

آنها تأیید می کنند که در زمان های قدیم مصر تمام حکمت ها و آیین های جهان را بر روی 78 لوح از طلا ثبت می کرد و این لوح ها به صورت نمادهای کارت کارت به تصویر کشیده می شدند.

الواح به قسمت های زیر تقسیم شدند: 1. ارکانی جوان» - 56 قطعه (بعدها آنها به مهمترین کارتهای گرا تبدیل شدند). 2. "Major Arcana" - 22 قطعه، بر اساس کارت های مرموز عرشه تاروت، و از آنها برای جادوگری استفاده می شد.
این نسخه در میسی در سال 1785 توسط فرقه‌شناس فرانسوی Ettail راه‌اندازی شد و پیروان او نه تنها حمایت کردند و ادامه دادند، بلکه یک سیستم قدرتمند برای تفسیر کارت‌های تاروت ایجاد کردند.

نام تاروت ممکن است شبیه کلمه مصری "تا روش" باشد که به معنای "راه پادشاه" است و دوباره توسط اعراب یا کولی ها به اروپا آورده شده است که اغلب قبلاً توسط مهاجران مورد احترام بودند. از مصر، و شاید روز کیست که این چنین محترم است.
تنها چیزی که می توانم به شما بگویم این است که هیچ کس نتوانسته است چنین شواهد اولیه کارت های تاروت را اثبات کند، اما دانشمند قادر به اثبات آن نبود.

ظاهر کارت ها در اروپا

برای نمایش نقشه ها در اروپا چندین نسخه وجود دارد. یک نسخه این است که ظاهر نقشه ها با ظاهر مردم رومی اروپا در قرن پانزدهم مرتبط است.

و نسخه ای دیگر برای ما آشکار می کند واقعیت جالب، به عنوان یک هنرمند کم تسلط از کارت های وینیش برای الهام، پادشاه الهی فرانسه چارلز ششم (1368-1422 r..) و در تاریخ، همه ما را به عنوان چارلز الهی می شناسیم. تنها با ظهور چنین غرور بود که شاه شاهان آرام گرفت و شخصیت مستبد الهی او آزاد شد.

فکر در مورد کسانی که برای چارلز ششم بوژویلنی کارت هایی را به عنوان هیجان و شادی برنده می شوند، فراتر از قلمرو افسانه است. گراس روی ساقه ها با تصاویری از اعداد روی آنها پخش شد یونان باستاندر حال حاضر در آن ساعات، و در هند - همزمان با صدف و شال و منگوله های عاج. و در چین، کارتهای کنونی ما که قدمت آن به قرن 12 برمی گردد، نشان دهنده بخت و اقبال است.
در سال 1379 اولین شواهد مستند از ظهور نقشه ها منتشر شد. در وقایع نگاری یکی از مکان‌های ایتالیا یادداشتی وجود داشت: «بازی ورق‌هایی معرفی شده است که از سرزمین ساراسین‌ها آمده و آن‌ها «نایب» نامیده‌اند.
پشت نام بازی "نایب" می توانید فرض کنید که این بازی توسط ارتش اختراع شده است، زیرا شخصیت نظامی کوچک است، زیرا «نایب» به معنای «ناخدا»، «رئیس» است.

کارت های عربی

کارت‌های عربی یک ویژگی داشتند که آن‌ها را از سایر کارت‌های صورت متمایز می‌کرد؛ روی این کارت‌ها فقط اعداد را نشان می‌دادند، اما روی تصاویر پیکره‌های انسان نیز مانند قانون محمد بود. به همین دلیل است که فرانسوی‌ها دیگر ورق بازی نمی‌کنند و فقط انواع چیزهای کوچک را بازسازی می‌کنند.

کت و شلوار عرشه کارت همیشه متفاوت بوده است. در برخی از عرشه های اولیه ایتالیایی، کت و شلوارها "شمشیر"، "فنجان"، "گرز"، "دناری" (سکه) نامیده می شدند.

این بسیار شبیه موضوع هندی بود: طبقه روحانی، اشراف و بازرگان، و خود میله نماد قدرت سلطنتی بود که در میان ما ایستاده بود.
و محور فرانسوی ها نسخه مخصوص به خود کت و شلوارها را ارائه کردند و در آنها به جای شمشیر، "بیل" ظاهر شد، فنجان ها به "لباس" تبدیل شدند، دناری ها به "الماس" تبدیل شدند، و گرزها "صلیب" یا "صلیب" نامیده شدند. باشگاه ها" "باشگاه ها - در زبان فرانسوی به معنای یک برگ ثابت است").

تنوع نام

این نام ها، زبان های مختلف، بلافاصله متفاوت به نظر می رسند، به عنوان مثال: انگلستان و آلمان - این "بیل ها"، "دیامانتیس"، "قلب ها" و "باشگاه ها"، ایتالیا - این "لیست ها"، "قلب ها"، "کویتی" و " حلقه» و «lista». در روسیه، کلمه "khrobaki" مشابه کلمه "chervoniy" است. قرمز، حالا مشخص شده است که چرا قلب ها روی لپه گذاشته شده اند تا زمانی که لباس های قرمز رنگ شود.

کارتی، کارتی، کارتی. آخه این حرف، چشم پولدارها به این حرف روشن شد، هیجان فتح کوه برای ما با آنها، دیگر ذهنشان طاقت نیاورد. نقشه ها با سرعت زیادی توسط بسیاری از کشورهای اروپایی گسترش یافتند.

دستور این است که همه چیز را زیر نظر داشته باشید، سعی کنید مردم را به وجد بیاورید، وارد کردن زنده و کارت بازی کنید، و... همه تلاش ها بی ارزش می شوند. همراه با مرتب شدن بازی های قمار، بازی های ورق قمار جدید ظاهر شد.

کارگاه های صنایع دستی در آلمان شروع به ظهور کردند که به تهیه نقشه مشغول بودند و روش های ساخت آنها به کمال رسید.
در فرانسه در قرن 15، کت و شلوارهای کارتی تأسیس شدند، همانطور که هنوز هم شناخته می شوند. مهم است که کت و شلوار کارت پوست در مورد مهمترین اشیاء زندگی شخصی صحبت کند: چماق - شمشیر، کرم - سپر، بیل - لیست، الماس - علامت و نشان اسلحه.

چه چیزی روی کارت ها رمزگذاری شده است؟

یک ارتباط عرفانی در کارت ها وجود دارد که غیرزمینی تلقی می شود و اکنون برای ما کاملاً شناخته شده است، مثلاً 52 کارت - تعدادی سال در رودخانه; 4 لباس - نشان دهنده منافذ سرنوشت است. کت و شلوار پوست دارای 13 کارت است و لباس پوست دارای همان تعداد کارت است. اگر تمام مقادیر کارت ها را جمع کنید، مقدار کل 364 می شود - یعنی چند روز در رودخانه بدون کارت وجود دارد. Divovision مسئول است.
اولین بازی های ورق حتی حیله گرتر بودند و حتی بازی ها شامل بیش از 56 کارت استاندارد و 22 کارت "Major Arcana" و 20 کارت دیگر نبودند که نام های برنده ای برای عناصر و نشانه های زودیاک بود.

از انتها تا انتها این کارت ها گم شده اند و چنان گم شده اند که قمار کردن به سادگی غیرممکن است. و ویژگی منحصر به فرد این کارت ها این بود که آنها دستچین شده بودند و قیمت آنها بالا بود و بنابراین فقط ممکن ترین افراد می توانستند آنها را خریداری کنند.

تغییرات بنیادی در قرن شانزدهم رخ داد، زمانی که همه تصاویر گم شدند و هم نماد «کت و شلوارهای ارشد» و هم نماد «جوکر» گم شدند. ما این واقعیت را برجسته می کنیم که تمام تصاویر روی کارت ها یا قهرمانان واقعی یا افسانه ای بودند.

ما به بررسی نحوه ظاهر شدن کارت ها ادامه خواهیم داد.

چه کسی نقش ملکه ها را بازی کرد؟

به عنوان مثال، در اینجا پادشاهان، مهمترین مردم دوران باستان هستند: Carth the Great (لباس)، Julius Caesar (تنبور)، پادشاه کتاب مقدس داوود (قله ها)، اسکندر مقدونی (باشگاه ها). هیچ یکنواختی روی کارت ها وجود نداشت - زن کرم ها یا جودیت، دیدو یا اولنا ترویانسکایا بود.

ملکه پیک الهه جنگ را متمایز کرد - آتنا، مینروا، جوآن آرک. در نقش همسر کشنده، زنان پس از اختلافات فراوان، شروع به به تصویر کشیدن راشل کتاب مقدس کردند که برای نقش "ملکه سکه ها" مناسب تر بود. او از پدرش دزدی کرد.

ملکه کلوپ ها مانند لوکرتیا با فضیلت عمل کرد و به سرعت به آرژینا تبدیل شد - نماد غرور و مارنوسلاویسم.
یکی از تاشدنی ترین تکه های کارت جک است که در زبان انگلیسی به معنای جک از همه معامله است.

در ابتدا کلمه جک برای خدمتگزاران و ایجاد وسوسه مهم بود، اما سپس به معنای دیگری جا افتاد. غزلسرای فرانسوی La Hire، نام برخی از bulo Satan (chrobaki)، قهرمانان حماسه Ogier the Dane (سنبله)، Roland (تنبور) و Lancelot of the Lake (کلوپ).

کارت‌های اول حتی گران‌تر بودند، زیرا کارت‌هایی که با بوی تعفن در دست نقاشی شده بودند، تطبیق‌پذیری تولیدشان هنوز متوقف نشده بود. کارت های دوژینا در آن زمان 22 سانتی متر بود که دیگر اندازه مناسبی نیست اما برای کارت های کوچک اندازه مناسبی نیست.

نقشه های ساتن

در زندگی مان، جایی که همه چیزهایی را که از کودکی می دانیم به ما یادآوری می کنند، فوق العاده به نظر می رسد. نقشه های محور و ساتن، برای ما آشنا و آشنا هستند؛ با شگفتی از نقشه های دیگر، ممکن است فکر کنیم که آنها به نوعی احمق هستند.

بیش از ده ها نقشه اطلس صخره ای در سراسر جهان در حال گسترش هستند و اعتماد ما را به خود جلب کرده اند.

برای ما بوی تعفن به اندازه قزاق ها، اسطوره ها و بیلین ها آشناست. همه کارت ها فقط در اواسط قرن 19 در روسیه ظاهر شدند.

یکی از برجسته ترین هنرمندان، آکادمیسین آدولف یوسیپوویچ شارلمانی (بود-شارلمانی) و الکساندر یگورویچ بیدمن، در طراحی هنری نقش داشت.

این افراد با استعداد خود، با تسلط خود دورانی را خلق کردند، حتی در دوران تصاویر کارتی که توسط این افراد طراحی شده بود، یک گرافیک کارتی استاندارد و فوق العاده. این شاهکارها اکنون مجموعه‌های موزه دولتی روسیه و موزه کارت پترهوف را تزئین می‌کنند. ما به بررسی نحوه ظاهر شدن کارت ها ادامه خواهیم داد.

چنین بودن

در طول سال ها، بازی های قمار به دو انبار تقسیم شده اند: تجاری (تحولات صرفاً ریاضی)، قمار (به طور تصادفی). گزینه اول (gwent, vist, preference, bridge, poker) در افکار عمومی افرادی که عاشق قمار بودند ریشه دوانید و سپس گزینه دیگر مستقیماً (sec, "point" ، صدها و صدها مورد دیگر ، درست تا افراد بی گناه " احمق احمق») در میان مردم رو به زوال افتاد.

با پیشروی مستقیم با کارت‌ها وارد شوید، که منطق و تفکر بازی را که قبل از برنامه مدرسه کودکان ارائه شده است، توسعه می‌دهد. برای قضاوت و مردن، بازی کنید، رشد کنید، برنده شوید. داستان من در مورد نحوه ظاهر شدن کارت های بزرگ به پایان رسیده است.

راجو یاد می گیرد:

در داستانت موفق باشی، شاد باش.

میکل آنژ مریسی و کاراواجو (1571-1610) - شولری (1594)

ریچارد اشتراوس (1864-1949) - اسکید
اورتور به شعر سمفونیک "چنین گفت زرتشت" (1896)


مجسمه های "بیل، چماق"، "قلب"، "الماس"
"Nao" اسپانیا - 2000s

کارت های صورت، ورق های مقوا یا پلاستیک نازک برش مستقیم هستند که برای قمار استفاده می شود. مجموعه جدید کارت های بازی عرشه نامیده می شود. علاوه بر این، کارت هایی برای بازی یک نفره و جادوگری بازی می شود. و کارت ها ویژگی مورد علاقه شعبده بازان است.

سمت باز کارت ها سمت ویژه و سمت بسته آن پیراهن نامیده می شود. در سطح نیز تصاویری از کت و شلوارها و ارزش ها وجود دارد - کارت های موجود در بازی های ورق. پیراهن تمام کارت های موجود در عرشه یکسان است.
بیشتر بازی‌های فعلی توسط عرشه سنتی فرانسوی (54 کارت) انجام می‌شود که نسخه کاهش یافته (36 کارت) دارد. Є بازی هایی که دک های خاصی برای آن ها بازی می شود.

من از اینکه بگویم در هر خانه ای یک دسته از مهمترین کارت ها را می خواهم پشیمان نخواهم شد. چنین آیتم مفیدی ضروری، اما در دوران جدید و همچنین در دوران قدیم که با آن آشنا هستیم، تاریخ خاص خود را دارد.

اولین کارت های کاردینال در شمال آسیا ظاهر شد: چین معماهایی از کارت ها دارد که در آنها چندین برگ کشف شده است - قدمت آنها به قرن نهم باز می گردد - دوره حکومت در سلسله تانگ (618-917). بعداً با کاغذهای ضخیم، کره و ژاپن متوجه خواهند شد.
قبل از ظهور کارت های کاغذی، چینی ها و ژاپنی ها لوح های مسطح را از چوب، بامبو یا منگوله عاج می ساختند. در فرهنگ‌های مختلف، کارت‌ها شکل و ظاهر متفاوتی به خود می‌گرفتند: مثلاً در هند با کارت‌های گرد به نام گنجیفا بازی می‌کردند.


کارت های چینی عتیقه

تئودور (درک) ون رومبوتس (1597-1637) - گراس در کارتی (پرادو - مادرید)
اطلاعات موثقی در مورد نحوه گم شدن کارت ها به اروپا وجود ندارد. خوب، برای همه چیز، مسیر به شرح زیر بود: از چین از طریق هند و ایران به مصر، و از مصر به اروپا. در قدرت، اعراب، یا به طور دقیق تر، بازرگانان و ملوانان عرب، به عنوان یک قاعده، واسطه های اصلی برای انتقال از چین بودند.
در عرض چند ساعت مصر، سلطنت مملوک (1250-1517) کارت های خاص خود را داشت، همانطور که کارت های روزانه تاروت به بخت و اقبال می گفتند. ممالیک به محافظت از قرآن در برابر به تصویر کشیدن مردم ادامه دادند و بنابراین زیورآلات هندسی بیشتری - عربیسک - روی کارت ها اعمال کردند.

اولین معماهای کارت های کاردینال در قلمرو اروپا به قرن چهاردهم باز می گردد. اغلب، این اسرار مربوط به حفاظت از بازی های ورق در کشورهای مختلف اروپایی است. با این حال، صرف نظر از همه موانع، تا اواسط قرن شانزدهم در اروپا، همه از مردم عادی گرفته تا ملکه ها ورق بازی می کردند.

و نسخه ای که کارت ها حتی به امروز نزدیک به نظر می رسند، با حدس زدن اینکه ژاکمین گرینگونر شعله پادشاه فرانسه است.
چارلز ششم خدا. پادشاه از اختلاف روحی رنج می برد و به همین دلیل دچار آشفتگی و عصبانیت می شد. لطفاً برای اینکه جنتلمن خود را راضی کنید، همانطور که خودش حدس زده بود، او را وارد بازی های مختلف ورق بزنید. همانطور که در زمان ما اتفاق افتاد، گرینگونر می توانست اختراعات خود را به ثبت برساند و به لطف محبوبیت کارت ها، فوق العاده ثروتمند شود. آل در سمت راست در قرن چهاردهم، تقریباً در سال 1392 بود، بنابراین ژاکمین گرینگونر هیچ گونه منافع مادی را از بین نبرد، اما، البته، عرشه 54 کارتی امروزی فرانسوی نامیده می شود.

تکه های موجود در کارت ها با شاه بازی می کردند، سپس به کارت ها معانی مختلفی داده می شد. اکنون مشخص است که چرا کارتهایی مانند پادشاهان و جوکرها وجود دارد و چرا خود جوکر به کارت اصلی تبدیل شده است.)))

تمام تصاویر روی کارت ها با پادشاهان، ملکه ها و جک ها از شخصیت های خاص تاریخی و افسانه ای الهام گرفته شده است.

حکاکی اروپای خاورمیانه


مجسمه "Kartkova gra"
نیمچچینا - آغاز قرن بیستم

کانن - کانن
گروه "عصر نوا"

پادشاه کارتی است با تصاویر پادشاه. بر اساس سنوات بالاتر از زن محاسبه کنید و با عدد 13 مطابقت دارد. در بازی های مختلف، ارشدیت پادشاه می تواند بسیار متفاوت باشد.

در فرانسه میانه، ملکه های کارت با افراد زیر ارتباط داشتند:

کینگ پیک: دیوید، پادشاه کتاب مقدس.
پادشاه کروباک ها: شارلمانی، اولین امپراتور زاهدو.
شاه بوبو: ژولیوس سزار، فرمانده روم باستان.
پادشاه باشگاه ها: اسکندر مقدونی، خالق یکی از بزرگترین امپراتوری های دنیای قدیم.

در این مورد، فهرست نمونه های اولیه بسیار تغییر کرد: استادان مختلف کارت هایی را با تصاویر پادشاهان با نام های مختلف امضا کردند، که از جمله آنها می توان به سلیمان، آگوستوس، کوستیان بزرگ و کلوویس اشاره کرد.

از ابتدا، ارقام روی کارت ها به شیوه ای جدید به تصویر کشیده شدند و تنها پس از سال 1830، برای وضوح، تصاویر متقارن شدند.


پادشاهان از یک عرشه فرانسوی نسخه 1813

پادشاهان از عرشه های مختلف اروپایی که در قرن بیستم منتشر شدند

چارلز اول گای بزرگ جولیوس سزار اسکندر کبیر پادشاه داوود
امپراتور شارلمانی - پرتره یک پنزل توسط آلبرشت دورر (1471-1528).

سزار - پرتره پیتر پل روبنس (1577-1640).

اسکندر مقدونی در نقش آتنا پالادی - پرتره توسط رامبراند هارمنز ون راین (1606-1669).

پادشاه دیوید - پرتره (پس از 1483) از پدرو بروگته (1450-1503 و 1504).

بانو کارتی است با تصاویر یک زن. با توجه به ارشدیت، مقدار برای شاه کمتر یا برای جک بالاتر است و دارای مقدار عددی 12 است.

در فرانسه میانه، زنان به نفر بعدی پاسخ دادند:

پیک زن: آتنا، الهه خرد در اساطیر یونان باستان.
Woman of Worms: جودیت، شخصیت کتاب مقدس.
لیدی بوبو: راشل، یک شخصیت کتاب مقدس.

باشگاه زنان «آرژین» نام داشت. شباهت کلمه دقیقاً ثابت نشده است. احتمالاً این یک آنگرام از کلمه لاتین Regina است که به معنای ملکه یا ایجاد Argea (Argia) است - نامی که متعلق به چندین شخصیت از اساطیر یونان باستان است. گاهی اوقات ملکه باشگاه ها با Guinevere، تیم افسانه ای شاه آرتور مرتبط است. طبق گزارش‌های حماسی، او چهره آرتور لنسلوت را داشت که به طور سنتی شبیه به جک کلوپ است. اغلب هنرمندان فرانسوی موارد مورد علاقه پادشاه فعلی را روی کارت هایی شبیه به ملکه های کلوپ ها نقاشی می کردند.


جودیت، که از علامت هولوفرنس بیرون می آید جودیت، که هولوفرنس را سر می برد
ساندرو بوتیچلی (1445-1510) آرتمیسیا جیانتیلشی (1593-1653)

در مورد فال روی کارت ها، زن کرم به معنای عشق است که نمی توان آن را حس کرد، دانستن اینکه این کارت در ابتدا با کدام شخصیت مرتبط است. که برای آن مادر واقعاً به حس شوخ طبعی نیاز داشت.
این شبیه سرنوشت 20 سال پیش در لووف بود: درست روبروی یکی از ادارات پلیس محلی کافه ای به نام "نمسیس" وجود داشت، که در میان دیگران، سربازان این بخش در آن شام می خوردند. پلیس بلافاصله مستحق آن بود نام گارناو سپس، شاید، من ناراحت شدم و از کافه "خواسته" شد که نام را تغییر دهد.

فراتر از آنچه گفته شد، مردم عزیز، اگر متوجه شدید که به ملکه قلب خود ضربه زده اید و قرار است سر خود را از دست بدهید، حدس بزنید چه چیزی، از دست دادن سر می تواند به معنای واقعی کلمه باشد.)))

برخی معتقدند که نمونه اولیه زن قلب اولنا ترویانسکایا است که بیشتر با نام اولنا زیبا شناخته می شود. بدیهی است که شخصیت مناسب تری برای نقش ملکه کهنا، زنی با چنین موقعیت فعالی در زندگی است، مانند جودیف. آل اولنا، می دانید، دختر بسیار مهربان است. متوجه می‌شوید که مردم آنجا با او می‌جنگند، اما او مثل احمق‌ها آنجا می‌نشیند و متعجب می‌شود که چگونه قلبش آرام می‌شود.


اولنا ترویانسکا (1898)
ایولین دو مورگان (1855-1919)

زنان از یک عرشه فرانسوی نسخه 1813

زنان از عرشه های مختلف اروپایی در قرن بیستم منتشر شدند

جودیت ریچل دایانا د پواتیه آتنا پالاس
جودیت - قطعه ای از نقاشی "جودیت" (حدود 1504) توسط جورجیو باربارلی و کاستلفرانکو - جورجیونه (1476/1477-1510).

راشل - پرتره پنزل موریتسیو گوتلیب (1856-1879).

دایان دو پواتیه - قطعه ای از نقاشی "توالت خانم - دایان دو پواتیه" (حدود 1571) اثر فرانسوا کلوئه (1515-1572).

پالاس آتنا - قطعه ای از نقاشی "پالاس و قنطورس" (1483) توسط ساندرو بوتیچلی (1445-1510).

احتمالاً با انتخاب از میان رهبران ثروتمند پادشاهان فرانسه، برای نقش زن کلوپ، دایان دو پواتیه را انتخاب کرد - رهبر هنری دوم، که تنها عشق تمام زندگی او بود - پس از اینکه عاشق دیانا شد، زمانی که آن را دوست داشت. تنها شش سرنوشت بود - و رهبر رسمی او، به علاوه، او بیست سال از پادشاه بزرگتر است.

جک کارتی است با تصاویر یک مرد جوان. مقدار عددی 11 است، بنابراین کمتر از زنان و بالاتر از ده ها.

در فرانسه میانه، جک ها به نفر بعدی اختصاص داده شد:

جک بیل: هولگر دانمارکی، معروف به اوژیه دانمارکی و اوژیه آردن (یکی از قهرمانان داستان های حماسی فرانسوی، از جمله چرخه فعالیت های شارلمانی).
درست است که نسخه متفاوتی وجود دارد که در آن نمونه اولیه جک رولند است، آشناترین قهرمان داستانهای حماسی فرانسوی در مورد شارلمانی، مارگرو مارش برتون.
Jack of Hearts: La Gure برای نام شیطان، فرمانده فرانسوی دوران صد جنگ.
جک بوبو: هکتور، رهبر ارتش تروا.
Jack of Clubs: Lancelot Ozerniy، رهبر میز گرد.


جک ها از نسخه راک عرشه فرانسوی 1813

جک هایی از عرشه های مختلف اروپایی که در قرن بیستم عرضه شدند.

لا استخدام هکتور لنسلوت هولگر
Etienne de Vignolles از طرف La Guire (یکی از رفقای خدمتکار اورلئان - Jeannie d'Arc) - پرتره هنرمند Louis Félix Am'iel (1802-1864).

هکتور قطعه ای از نقاشی "هکتور به فریاد نبرد پاریس" اثر یوهان هاینریش ویلهلم تیشبین (1751-1829) است.

لنسلوت قطعه ای از نقاشی "گینروا و لانسلوت" اثر هربرت جیمز دریپر (1863-1920) است.

Ogier the Dane - مجسمه Ogier the Dane در قلعه Kronborg در دانمارک، واقع در شهر Helsingor در لبه کوهستانی جزیره نیوزیلند.

کارت ها حاوی افرادی از خون سلطنتی هستند.

ویلیام مائو اگلی (1826-1916) - آن بولین و کاترین اهل آراگونسکا (1852)

نمایندگان روحانیت در نقشه هستند.

لوئیجی زوکولی (1815-1876) - گورهای کارتکووی

Gaetano Bellei (1857-1922) - دست خوش شانس

ژان ژرژ ویبرت (1840-1902) - کلیسایی در نبزپتس

محور، فعال است، کلیسا در مشکل است.)))

ژان ژرژ ویبرت (1840-1902) - Vorozhka

آنها برای سکه قمار می کنند ...

لوکاس لیدن (1494-1533) - قبر در نقشه (حدود 1520)

به تدریج زمان بیشتری را صرف کنید و زمان را اضافه کنید ...

تئودور (درک) ون رومبوتس (1597-1637) - Gra in carte (هرمیتاژ - سن پترزبورگ)

تئودور (درک) ون رومبوتس (1597-1637) - نقشه و تخته نرد (گالری Egnew - لندن)

تئودور (درک) ون رومبوتس (1597-1637) - قبر در نقشه (موزه سلطنتی - آنتورپ)

تئودور (دیرک) ون رومبوتس (1597-1637) - گراس در کارت

احساسات تزلزل ناپذیر پشت کارت ها نهفته است...

تئودور (درک) ون رومبوتس (1597-1637) - قبر در نقشه و در پس زمینه. کارت ها را بزنید

تراژدی های کنونی از طریق ورق ها بازی می شوند...

لئون ماری کنستانت دانسیرت (1830-1909) - دوئل

بازی کارتی افراد ساده لوح قابل اعتماد را فریب می دهد.

ژان لوئی ارنست میسونیه (1815-1891) - Gras à Piquet، یا Choulerie and simpletons

ژرژ دومنیل د لا تور (5-1593) - شارپ با آس الماس (حدود 1630)، (لوور - پاریس)

سواره نظام و آقایان شجاع می توانند یک ساعت را به ورق بازی اختصاص دهند.

یان ون اولیس (1610-1676) - شرکت زیبا یا گراوتسی در نقشه

خانم های جذاب...

جان اورت میلت (1829-1896) - کرم ها ترمپ

افراد محکم ...

گوستاو کایلبوت (1848-1894) - گراس کارت

مردم ساده ترند...

پل سزان (1839-1906) - قبر در نقشه

روستاییان...

کارل اوسترستزر (1850-1914) - قماربازان

و زوج ها به تازگی دور هم جمع شدند

Wilhelm Flockenhaus - قبر در نقشه

متأسفانه، من تاریخ زندگی میتز را در هیچ کجا نمی دانم. سایت های زیادی برای خرید پوستر از این نقاشی پیشنهاد می کنند که بدون هزینه نیست، اما چیزی که ممکن است به بیوگرافی این هنرمند مرتبط باشد وجود ندارد.

مجسمه "زن و شوهر ورق بازی"
آلمان - اواسط قرن بیستم

در مورد کارت ها و بازی ها در فیلم ها، به خصوص در دهه های 90 و 2000 چیزهای زیادی آموخته شده است. کسانی که سینما را دوست دارند این فیلم ها را می شناسند. من فقط فیلم‌های خارجی قدیمی را وارد داستان می‌کنم که قبل از سال 1990 ساخته شده‌اند و به شهرت رسیده‌اند. این فیلم ها در ژانرهای مختلف ساخته شده اند: در ژانر درام و در ژانر کمدی، حتی هنرمندان مشهوری در آنها ظاهر شدند.


بچه سینسیناتی (1965) - فیلم بلند محصول ایالات متحده آمریکا

یک امتیاز بزرگ برای بانوی کوچولو (1966) - فیلم بلند محصول ایالات متحده آمریکا
با بازی هنری فوندا و جوآن وودورث

کلاهبرداری (1973) - فیلم بلند محصول ایالات متحده آمریکا
با بازی پل نیومن و رابرت ردفورد

پوکر آلیس (1987) - فیلم بلند محصول ایالات متحده آمریکا
با بازی الیزابت تیلور

بلوف (1976) – فیلم محصول ایتالیا

آس (1981) – فیلم محصول ایتالیا
نقش اصلی را آدریانو سلنتانو بازی می کند

قسمتی از فیلم آس (1981) محصول ایتالیا
نقش آسو آدریانو سلنتانو است
مجسمه "گیمسترها"
ایتالیا - پایان قرن بیستم

آتزورو - لازور
آدریانو سلنتانو می خواند

آسمان Blakitne این عصر باید آبی باشد. من سوار قطار می شوم و به سمت شما می روم و قطار عزیزانم مستقیم می رود.

مجسمه "قبر در کارت"
ایتالیا - پایان قرن بیستم

رمز و راز روی نقشه ها تقریباً یک شبه با نقشه گسترش یافت. طرف راست مخصوصاً عاشق کولی ها شد و به نظر می رسد مهارت اصلی حرفه ای آنها شد.
و چه بسیار کتاب ها و کتاب های اپرا با پیشگویی های شوم خود روح را سرد کرده اند!


جوزپه وردی - صحنه ای از جادوگر اولریکا از اپرای "Un ballo in maskarade"
اولریکا - ایرینا بوگاچوا
قطعه ای از اجرای اپرای تئاتر بزرگ SRSR از فیلم کنسرت ایستگاه تلویزیونی لنینگراد "ایرینا بوگاچوا می خواند" (1971)

(ابتدا امتیاز دهید)

در تماس با

همکلاسی ها

انسان کمیاب کارت ها را در دستان خود نمی گرفت. چندین نسخه از آنها وجود داشته است و جانشینان هنوز ایده واحدی در مورد چیستی آن ارائه نکرده اند.

این کارت ها از یک تاریخ طولانی و حتی دراماتیک گرفته شده اند. این ایده که مدت هاست شناخته شده بود که کارت هایی در فرانسه برای بیدار کردن شاه چارلز ششم خدا بیمار روانی پیدا شد، چیزی بیش از یک افسانه نیست. در حال حاضر در مصر باستانآنها در هند با طعمه های زنده با اعدادی که روی آنها مشخص شده بود - با شال های عاج یا صدف ها بازی می کردند. چین نقشه هایی مشابه نقشه های روزانه قرن دوازدهم دارد.

دو نسخه اصلی وجود دارد. پرشا چینی است، اگرچه بسیاری از مردم هنوز نمی خواهند او را باور کنند. نقشه های چینی و ژاپنی برای ما خیلی بی اهمیت هستند و از بیرون به داخل نگاه می کندو شخصیت گری که بیشتر شبیه دومینو است. شکی نیست که در قرن هشتم در چین از چوب برای قمار و همچنین کاغذهایی با نمادهای مختلف استفاده می شد. اجداد دور کارت ها نیز به جای سکه بازی می شدند، بنابراین سه لباس وجود داشت: یک سکه، دو سکه و تعداد زیادی سکه. و در هند بر روی کارت قبرها نقش شیوی چهار دست، جام، شمشیر، سکه و عصا نقش بسته بود. مردم احترام می گذارند که این نمادهای چندین کشور هند باعث ایجاد کت و شلوارهای فعلی شده است.

چینی ها بازی را در سبد قرار دادند و دومینو را حذف کردند. سپس به جای نقطه روی لوح ها شروع به به تصویر کشیدن چهره ها، تصاویر و صحنه های روزمره کردند. چنین علائمی برای بازی "فال ماهجونگ" که به عنوان بازی یک نفره شناخته می شود و در چین و ژاپن محبوب است استفاده می شد. ماهیت بازی این است که شرط های هر کس را روی یک میز قرار دهید که علائم زیادی روی آن آویزان است. از آسیا، سازندگان نارنگی ایتالیایی ایده ساخت کارت هایی با تصاویر را برای بازی ها به اروپا آوردند. شگفت انگیز است که هیچ برس، هیچ دومینو، هیچ فال ماهجونگی از ظاهر کارت ها ظاهر نشد - نمونه ای معجزه آسا از ادغام میخ های مختلف تکامل.

علاوه بر این، نسخه بسیار محبوب مصری کارت ها توسط غیبان های جدید توزیع می شود. آنها تأیید کردند که در زمان های قدیم کشیشان مصری تمام حکمت های جهان را روی 78 لوح طلایی می نوشتند که در ظاهر نمادین کارت ها نیز به تصویر کشیده شده بود. 56 نفر از آنها - "آرکانای جوان" - به کارت های اصلی تبدیل شدند و 22 "مجور آرکانا" که گم شدند به انبار عرشه مرموز تاروت رفتند که برای پیشگویی استفاده می شود. این نسخه برای اولین بار در سال 1785 توسط غیبت شناس فرانسوی Etteilla رایج شد و سپس غیبت شناس فرانسوی Eliphas Levi و دکتر Papus و انگلیسی Mathers و Crowley سیستم های قدرتمندی برای تفسیر کارت های تاروت ایجاد کردند. این نام شبیه "تاروش" ("مسیر پادشاهان") مصری نیست و خود نقشه ها توسط اعراب یا کولی ها به اروپا آورده شده است، که اغلب توسط مهاجران مصری مورد احترام بودند.

درست است، هیچ مدرک محکمی از چنین توسعه اولیه عرشه تاروت وجود نداشته است.

از زمان نسخه سوم (نسخه اروپایی)، نقشه های اصلی حداکثر تا قرن 14 در قاره اروپا ظاهر شد. در سال 1367، در شهر برنا، نخلستان کارت حصار شد و پس از ده سال شوک، فرستاده پاپ با نگرانی هشدار داد که مردم در سراسر دیوارهای صومعه خود در ورق بازی دفن شده اند. در سال 1392، ژاکمین گرینگونر، توهین به شارل ششم، پادشاه بیمار روانی فرانسه، برای بیدار کردن ارباب خود، یک دسته کارت نقاشی کرد. عرشه فعلی به یک جزئیات کاهش یافته بود: دیگر 32 کارت نداشت. چهار زن بودند که حضورشان مانند یک فتح احساس می شد. از آغاز قرن، هنرمندان ایتالیایی شروع به به تصویر کشیدن مدونا هم در نقاشی ها و هم در نقشه ها کردند.

واضح است که عرشه مجموعه ای تصادفی از کارت ها نیست. 52 کارت - بارها در هر رودخانه، تعدادی لباس - چند بار برای سرنوشت. کت و شلوار سبز نماد انرژی و سرزندگی، بهار، غروب خورشید، آب است. روی کارت‌های میانی، علامت کت و شلوار پشت یک عصا، یک چوب، یک چماق از برگ‌های سبز نشان داده شده بود که وقتی کارت‌ها کشیده می‌شد، به قله‌های سیاه می‌رسید. کت و شلوار قرمز نماد زیبایی، زیبایی و معنویت بود. روی این کارت، کت و شلوارها فنجان، کاسه، قلب و کتاب را نشان می دادند. کت و شلوار زرد نماد هوش، آتش، شادی و موفقیت تجاری است. روی نقشه سنگ ریزه، آنها یک سکه، یک لوزی، یک پرش رزین مشتعل، یک خورشید، یک ووگون، یک بوبو طلایی را به تصویر کشیدند. کت و شلوار مشکی نماد سادگی و نجابت است. رنگ های آشنای این کت و شلوار بلوط، صلیب شمشیر و شمشیر است.

کارت‌ها در آن زمان برای زنان بیوه کوچکتر از آن بودند که 22 سانتی‌متر باشند، که کار کردن با آنها را بسیار دشوار می‌کرد.

هیچ لباس کارت تک نفره وجود نداشت. در عرشه های اولیه ایتالیایی، بوی بدبوها «شمشیر»، «فنجان»، «دناری» (سکه) و «گرز» نامیده می شد. مانند هند، با ایالت ها مرتبط بود: طبقه اشراف، روحانیون و بازرگانان، و کارکنان نماد قدرت سلطنتی بودند که بر آنها ایستاده بود. در نسخه فرانسوی، شمشیرها به «بیل»، فنجان به «کروبک»، دناری به «دف» و «گرز» به «صلیب» یا «کلاب» تبدیل شد (کلمه باقی مانده در فرانسوی به معنی «طاق پایدار» است). . زبان های مختلف نام های متفاوتی دارند و در آن واحد صداهای متفاوتی دارند. به عنوان مثال، در انگلستان و آلمان "بیل"، "قلب"، "diamantis" و "bludgeons" و در ایتالیا - "فهرست"، "قلب"، "مربع" و "kviti" وجود دارد. بر نقشه های آلمانهمچنین می توانید از نام های قدیمی کت و شلوارها استفاده کنید: شلخته، قلب، دزوونی و برگ. درست مانند کلمه روسی "khrobaki"، شبیه به کلمه "chervoniy" ("chervoniy") است: واضح است که "قلب ها" در ابتدا قبل از کت و شلوار قرمز قرار می گرفتند.

بازی‌های ورق اولیه اغلب تا می‌شدند، و علاوه بر ۵۶ کارت استاندارد، ۲۲ «Major Arcana» به‌علاوه ۲۰ برگ برنده دیگر داشتند که به نام‌های زودیاک و عناصر نام‌گذاری شده بودند. در کشورهای مختلف، این کارت ها متفاوت خوانده می شدند و قوانین آنقدر گیج شده بودند که بازی کردن به سادگی غیرممکن می شد. قبل از آن، کارت ها به طور غیرقانونی فروخته می شدند و به قدری گران قیمت بودند که می توانستند ثروتمند شوند. در قرن شانزدهم، کارت ها به طور اساسی ناپدید شدند - از آنها تمام تصاویر چندین "کت و شلوار ارشد" و شیطان (جوکر) ظاهر شد.

مهم است که تمام تصاویر کارت نمونه های اولیه واقعی یا افسانه ای باشند. به عنوان مثال، برخی از پادشاهان بزرگترین پادشاهان قدیم هستند: شارلمانی (کروباک ها)، داوود پادشاه کتاب مقدس (قله ها)، جولیوس سزار (دف) و اسکندر مقدونی (باشگاه ها). قبل از همسران چنین یکنواختی وجود نداشت - به عنوان مثال، زن کرم یا جودیت یا گوزن تروا یا دیدو بود. این خانم به طور سنتی به عنوان الهه جنگ به تصویر کشیده می شد - آتنا، مینروا و ژان آرک. نقش بانو تا اینکه پس از سال ها شروع به به تصویر کشیدن راشل کتاب مقدس شد: او برای نقش "ملکه پنی" مناسب بود. پیرمرد قدرتمند تکه‌ها را دزدید، بیا، ملکه کلوپ‌ها، در نقشه‌های اولیه ایتالیا، لوکرتیا به‌عنوان فضیلت‌مند ظاهر شد، اما به آرژینا تبدیل شد - تمثیلی از غرور و مارنوسلاویسم.

- ایستادن در کنار جوراب شلواری، کلاه زرق و برق دار، بوبو... و در دستان - عصایی که سر یک نفر روی آن بسته شده است، که اکنون توسط هنرمندان انسان دوست با "سنج" موسیقی جایگزین شده است. در اجراهای صحنه ای قبل از انقلاب، شخصیت مشابهی فرادیاولو نام داشت. از همه بهتر، او هیچ مهارتی ندارد و در بازی مورد احترام است. به این ترتیب، در بالای هرم، پادشاه نیست، بلکه داوس است...

آس یک کلمه لهستانی است که از آلمانی Daus گرفته شده است. فرهنگ لغت آلمانی-روسی معنای کلمه را نشان می دهد: Daus - شیطان. کاملاً ممکن است که داوس یک نوع کلمه یونانی "diabolos" باشد - راه حلی برای سخت شدن.

پیچیده ترین شکل در پانتئون کارت، جک یا طبق اصطلاحات انگلیسی جک است. کلمه "جک" در ابتدا به معنای خدمتکار یا بدبختی بود ، اما بعداً معنای دیگری ایجاد شد - نه کاملاً صادقانه ، بلکه یک شوخی خوب. اینها همه نمونه های اولیه واقعی جک ها بودند - شخصیت فرانسوی La Hire با نام مستعار شیطان (chrobaks) و همچنین قهرمانان حماسه Ogier the Dane (بیل)، Roland (الماس) و Lancelot of the Lakes (باشگاه ها) .

کارت های "Kozirny" همانطور که از نام آنها پیداست معنای خاص خود را دارند. "کوشر" توبتو. تلمودیست ها قربانی های آیینی را «خالص» می نامند... که همانطور که می دانید با کابالا مرتبط است.

از kozhen doslednik محافظت کنید تا سردرگمی کت و شلوارها و مقالات خود را هدایت کند. پدر منستره قدردانی می کند که کارت ها نمادهای پادشاهی های بزرگ (یهودی، یونانی، رومی، فرانسوی) هستند و این خانم ها چیزی کمتر از زنان برجسته نیستند: تقوا، مادری، خرد و زیبایی. دیگران احترام می گذارند که آنها را به عنوان "خانم" نشان می دهند ویژگی های تاریخیمانند ماریا آنژویسکا، اگنس سورل، ایزابلا از باواریا و ژان د آرک، اما فرضیه ها از فرضیه ها بی بهره اند.

یکی از نسخه‌های یونانی کارت‌های ویناکید را به پالامدس، پسر نائوپلیاس، پادشاه اوبویی، حتی معقول و حیله‌گر نسبت می‌دهد، که برای مثال توانست از خود ادیسه انتقاد کند. اودیسه می خواست در جنگ یونان با تروا طرف هایی را از دست بدهد. کولی یوگو و زویازکو ز تسیم زنایشوف پالامد. اودیسه تظاهر به خدایی کرد. و پس از انجام این کار، گاوآهن را به تازیانه های الاغ خود بست و شروع به کاشت مزرعه نه با دانه، بلکه با خاک در شیارها کرد. با این حال، پالامدس بلافاصله متوجه این فریب شد.

رو به قصر کرد، تلماخوس پسر ادیسه را از چرخ گرفت و به میدان آورد و در شیار جلوی گروه گاو و الاغ گذاشت. اودیسه، البته، به طرز وحشیانه ای کشته شد، زیرا خودش او را دیده بود. این حیله گری پالامدس مبنای کشتار شراب ها شد تا به او نسبت داده شود. Vіn nіbito vinaiš vaga، literi، gralni kіstki، deyakі zadі، і pіd ساعت bakhatírї oblogiya تروی - . و این 1000 سال قبل از دوران ما اتفاق افتاده است!

تا قرن سیزدهم، نقشه ها در سراسر اروپا محبوب و محبوب بودند. از این نقطه به بعد، تاریخچه توسعه کارت ها به جای یکنواختی روشن تر می شود. در قرون وسطی هم جادوگر و هم گناهکاران محترم. علاوه بر این، کارت ها به محبوب ترین بازی در طول روز کاری تبدیل شده اند - به نظر ربات فروشان این روزها و مردم - گناهی وحشتناک. بنابراین، از اواسط قرن سیزدهم، تاریخ توسعه کارت ها به تاریخچه حصارهای مرتبط با آنها تبدیل شد.

به عنوان مثال، در فرانسه در قرن هفدهم، خانه‌دارانی که در آپارتمان‌هایشان بازی‌های ورق قمار بازی می‌کردند جریمه پرداخت می‌کردند و از آن لذت می‌بردند. حقوق شهروندیو از محل خارج شد. کارت بورگ توسط قانون به رسمیت شناخته نمی شد و پدران می توانستند مبلغ زیادی را از افرادی که در فرزندانشان سکه برنده شده بودند استخراج کنند. پس از آن انقلاب فرانسهمشارکت غیرمستقیم این هورمون تحت تأثیر قرار گرفت که باعث تحریک رشد آن شد. خود "تصاویر" تغییر کرد - در حالی که پادشاهان در شرم بودند ، سپس به جای آنها پذیرفته شد که نابغه ها را به تصویر بکشند ، خانم ها اکنون نماد افتخار بودند - در غیر این صورت ، ظاهراً یک وسیله اجتماعی جدید وارد نمادهای کارت شد. درست است، قبلاً در سال 1813، پادشاهان و آقایان به کارت روی آوردند. کمک غیرمستقیم به کارت های گریبولو از سال 1945 در فرانسه جمع آوری شد.

روسیه کارت های خود را در آغاز قرن هفدهم نشان داد. تا اواسط این قرن، بوی تعفن قبلاً به عنوان «مسیری» برای شرارت و شعله‌ور شدن اعتیاد محبوبیت پیدا کرده بود. برای تزار اولکسی میخایلوویچ مجازات قبرها "همانطور که در مورد تاتک ها نوشته شده" بود، به طوری که آنها را با خفاش زدند و انگشتان و دستان خود را با یک مسیر قطع شده در امان نگه داشتند.

با فرمان 1696 ر. برای پیتر اول، جست و جوی همه کسانی که مظنون به دزدی از کارت بودند، مجازات بود، "...و هرکسی که کارت ها را دریافت کرد، با باتوم بزند." این تحریم‌های تنبیهی و موارد مشابه دیگر هزینه‌های مرتبط با انواع قمار محسوب می‌شد. برخی از آنها را بازی های کارتی تجاری و همچنین انتخاب کارت هایی برای نمایش حقه ها و بازی یک نفره می نامیدند.

توسعه اشکال "بی گناه" صدور کارت با فرمان الیزابت پتریونا در سال 1761 در مورد ممنوعیت کارت ها برای قمار و مجاز به قمار تجاری آغاز شد. مسیر نفوذ کارت ها به روسیه کاملا مشخص نیست. مداخله در زمان مشکلات در آغاز قرن هجدهم.

در قرن 19 توزیع کارت های کوچک جدید آغاز شده است. آدولف یوسیپوویچ شارلمانی و الکساندر اگوروویچ بیدمن، آکادمیسین به نقاشی پرداختند. وارتو خاطرنشان می کند که هیچ یک از طرح های آنها در موزه روسیه مستقل و در موزه کارت پترهوف نگهداری نمی شود. همانطور که بلافاصله می دانیم، مانند نقشه های اطلس، تولید پروتئا توسط آکادمیک کوچک آدولف یوسیپوویچ شارلمانی راه اندازی شد.

A.I. Charlemagne سبک کارت جدیدی ایجاد نکرد. بچه‌های کوچک روی کارت‌های اطلس، پایه‌های پردار خود را بر روی تصویر به اصطلاح "فرانسوی-آلمانی" دارند، که همچنین شبیه به عرشه کارت قدیمی فرانسوی عامیانه بود.

ایجاد نقشه های جدید بدون نام قدیمی نیست. مفهوم "ساتن" در اواسط قرن 19 قبل از فناوری تولید آنها بود. ساتن انواع خاصی از پارچه های درز صاف، براق و براق است. پاپیر که بر سر آن دعوا می کردند، ابتدا خود را با پودر تالک روی ماشین های مخصوص مالیدند. در سال 1855، یک دوجین کارت ساتن 5 روبل و 40 کوپک قیمت داشت.


در پایان قرن 18، جستجویی آغاز شد که کل فرهنگ روسیه را مدفون کرد. به عنوان مثال، درژاوین در جوانی خود عمدتاً با برنده شدن سکه در کارت زندگی می کند و پوشکین در میان پلیس به عنوان خواننده ذکر نشده است، بلکه به عنوان یک "بانکدار شناخته شده در مسکو" ذکر شده است. نکراسوف و داستایوفسکی قمارباز اغلب سکه‌های باقی مانده خود را قمار می‌کردند و تورگنیف محتاط توجه بیشتری به بازی «برای علاقه» داشت. در ازدواج سکولار امروزی، به ویژه ازدواج استانی، کارت تنها عامل موفقیت نیست و رسوایی هایی نیز با آن همراه است.

به تدریج، بازی های ورق به بازی های تجاری، بر اساس ساختار ریاضی مشخص، و بازی های قمار، که در آن همه چیز دور از ذهن بود، تقسیم شد. همان طور که اولین ها (گونت، غرب، پل، ) خود را در میان مردم مقدس تثبیت کردند، سپس دیگران (ثانیه، «نقطه»، شطوس و صدها نفر دیگر، درست تا «احمق» بی گناه) در میان مردم عادی بی پروا بودند. .

در پایان روز، بازی‌های کارتی «ذهنی» که تفکر منطقی را آموزش می‌دهند، قبل از برنامه مدرسه روشن شدند. با این حال، کارت ها به عنوان چیزی برای افراد غیر هوشمند تبدیل شدند. از آنجایی که آنها دختران برهنه را به تصویر می کشند، دیگر زمانی برای بریج وجود ندارد. این یک بازی کاملا متفاوت است.

باید گفت که در طول یک قرن افراد زیادی وجود داشته اند که مایل به مدرن سازی تصاویر کارت و جایگزینی آنها با حیوانات، پرندگان و وسایل خانه بوده اند. دک ها برای مقاصد سیاسی تولید می شدند و ناپلئون و امپراتور آلمان ویلیام نقش ملکه ها را بازی می کردند. و در جمهوری سوسیالیستی اتحاد جماهیر شوروی، آنها سعی کردند کارگران و روستاییان را بر روی نقشه ها به تصویر بکشند و رنگ های جدیدی را معرفی کردند - "داس"، "خرطومی" و "ستاره". درست است، چنین خودپسندی به سرعت کنار گذاشته شد و کارت ها برای همیشه به عنوان «ویژگی های برنامه ریزی بورژوازی» برچسب خوردند.

  • "جادوی انحصار در توانایی نابود کردن کامل بهترین دوست خود بدون ایجاد آسیب واقعی نهفته است." ادوارد پی پارکر […]
  • بلاروس آماده است تا مونت کارلو خود را پس بگیرد. در اوج مسکو، از آنجایی که تصمیم گرفته است فعالیت های کازینوها را به مناطق مختلف تقسیم کند، مینسک در حال آماده سازی یک قطعنامه دولتی در مورد […]
  • در تماس با

    کارت های سنگی که در سراسر جهان شناخته شده اند، بی حرکت شده اند. آنها کمک های خود را به آینده منتقل می کنند، خودشان به آنها احترام می گذارند مردم مختلف، آنها در یک نمایش عملی پوست یک شعبده باز یا توهم گرا شرکت می کنند. روز بعد نقشه ها به قدری تیز و مه آلود بود که هنوز ناشناخته بود، اما خود بوی تعفن ظاهر شد.

    هیچ رساله علمی وجود ندارد که به ما در مورد عواقب احتمالی گناه آنها بگوید. اما شایان ذکر است که در ابتدا کارت ها کاملاً متفاوت از صدای آنها به نظر می رسید.

    اگر کاغذ نبود بوی تعفن از بین می رفت

    ظاهراً این کاغذ در حدود قرن 105 در عصر ما در چین پیدا شد. با این حال، یافته‌های مختلفی وجود داشت که قدمت آن‌ها به تاریخ‌های قبلی بازمی‌گردد، که ممکن است توسط سازندگان نقشه‌های فعلی آشکار شود. در ابتدا، تصاویر حیوانات، اشیاء و چوب بر روی قالب های فلزی، تکه های پوست، پوست، بامبو و قرص های برس خورده اعمال می شد. متأسفانه، آوردن چنین اکتشافاتی به کارت های اصلی مانند این دشوار است.

    طبق نظریات گذشته، اولین کارت های جهان در چین پدیدار شد و سپس مسیرهای تجاری به هند و ایران رفت. همچنین این تصور وجود دارد که نقشه های سرزمین پدری هند است که در آن کاشی های گرد با تصاویری مشابه نقشه های باستانی یافت شده است. رسیدن به بسیاری از نسخه های دیگر ضروری است، اما تاکنون هیچ کس نتوانسته است یک نسخه خاص را مطرح کند و به اندازه کافی تاریخچه صحیح کارت های پدر و مادر را توضیح دهد.

    مزیت چنین بازی در این واقعیت نهفته است که کارت ها نیازی به میدان اطراف ندارند، مانند چکرز، چکرز یا بازی های مشابه. جای تعجب نیست که بازرگانان اسیر آنها را به سرزمین پدری بردند. اما، اکتشافات اخیر هنوز شک و تردیدهایی را در مورد ارتباط آنها با این کارت ها ایجاد می کند.

    چرا چین به کارت های میهن احترام می گذارد؟

    چین بازی های بسیار متنوعی دارد، از جمله بازی های مختلفی مانند دومینو و فال ماهجونگ. با این حال، در این لحظه است که ما واضح ترین مکان را برای منشا کارت های چهره مدرن در نظر می گیریم. دلایل زیادی برای این وجود دارد.

    ما قبلاً تأیید کرده ایم که اولین معما در اسناد تاریخی مربوط به کارت های کاردینال در چین در سال 1294 عصر ما بود.

    به عبارت دیگر، چین خود سرزمین پدری بوده است دروکار ورستات، به طور قابل توجهی جنب و جوش کارت های گرال را حس کرده است. و من همچنان به آنهایی نگاه خواهم کرد که خود چین قبلاً کاغذ پدر بود.

    ثالثاً کارتهای کاردینالی که در آن ساعت در چین بودند در حال حرکت هستند مقدار زیادیویژگی های مشابه با کارت های فعلی. به عنوان مثال، بوی تعفن یک رنگ کوچک است، همانطور که با سکه نشان داده شد. البته بوی تعفن بسیار کم بود و تصاویر روی آنها بسیار شبیه به ملکه ها و همسران امروزی بود.

    اولین لباس های کارتی ظاهر شد

    قابل توجه است که از آنجایی که نقشه‌های باستانی یافت شده در چین قبلاً دارای سکه بودند، پس از آن تغییراتی را تشخیص دادند. پس از مصرف کارت ها در مصر، بوها حتی در دوره سلطنت ممالیک به طور قابل توجهی تغییر کرد. این به این دلیل بود که مذهب آنها به آنها اجازه نمی داد تصاویر افراد را روی نقشه قرار دهند. بنابراین بسیاری از این کت و شلوارها به سکه (که قبلاً در چین فرسوده شده بودند)، کلید، شمشیر و فنجان تبدیل شدند.

    چرا کلیدها را روشن می کنید؟ همه چیز به راحتی تکمیل می شود. نقشه ها حاوی تصاویری از اشیاء روزمره بود که مردم در اطراف آنها آویزان می کردند. و واضح است که ممالیک ها اشتیاق کمی به گریس دارند، شبیه به چوگان مدرن. سپس، زمانی که کارت های اصلی قبلاً به اروپا برده شده بودند، کلیدها به پین ​​و چماق تبدیل شدند.

    یک جزئیات ویژه، برای جلب احترام، در این واقعیت نهفته است که صرف نظر از تعداد کارتهای خود در عرشه، که از 12 تا بیش از صدها متغیر بود - تقریباً هر کت و شلواری وجود داشت. مانند نقشه های چینی، ممالیک نیز که به رسیدن نقشه ها به اروپا کمک کردند.

    چگونه کارت های کاردینال در اروپا ظاهر شدند

    از آنجایی که امروزه بسیاری از نقشه های سنگی اسکندریه در اروپا صرف شد، گسترش آن در سوئد آغاز شد. آنقدر فراگیر و گسترده بود که واقعیتی مشابه باعث ایجاد نام "تهاجم کارت ها" شد. و چنین نام تهدیدآمیزی را به راحتی می توان رد کرد.

    در آن زمان اروپا با تعدادی درگیری، عملیات نظامی بین کشورها و مسائل دیگر مواجه بود. کارت ها به دلیل سبکی، حمل و نقل آسان و اندازه کوچک، محبوبیت زیادی در بین سربازان به دست آوردند. و معلوم می شود که کارت ها هر از گاهی می آمدند. در بریتانیای کبیر نیز کارت ها به دلیل اقدامات نظامی گم شدند.

    در سراسر اروپا، معماهای مستند زیادی از نقشه ها فاش شده است. در سال 1377 - اولین معمای ظاهر کارت ها در سوئیس، در سال 1392 آنها قبلاً به طلا برای پادشاه فروخته شده بودند و آنها در مورد تعداد حصارهای بازی های قمار چه می گویند که تقریباً غیرممکن بود!

    چگونه عرشه ها و لباس های کارت های مختلف ظاهر شد

    وارتو قرار بود به محض اینکه بخواهند آنها را برای خود بازیافت کنند، همه کارت ها را در یک سرزمین جدید خرج کند. نیازی به تغییرات بزرگ نیست، حتی اگر کارت های تاروت برای آرکانای جوان تر و مسن تر حفظ شده باشد. برای ایگورهایی مانند این، بوی بد باید به صورت دستی انجام شود. همانطور که در مورد کارت های گرال می گویید، بوی تعفن مدام در حال تغییر بود.

    معلوم است که عده ای سعی می کنند برنج ها و شباهت های ملی خود را در کارت ها مشخص کنند. بچه هایی که مدام کت و شلوارشان عوض می شد. با این حال، رنگ پوست دستخوش تحول کامل شده است. بیایید به محبوب ترین دک هایی که در حال حاضر ظاهر می شوند نگاهی بیندازیم.

    عرشه ایتالیایی-اسپانیایی

    ما بیهوده با آن شروع نکردیم و بسیار شبیه کارت های جام باستانی ممالیک بود که کلیدهای آن کمی تغییر کرده بود.

    • شمشیرها (قله ها)؛
    • فنجان (خروبکی)؛
    • چوب (باشگاه)؛
    • سکه (تنبور).

    در مورد یک پشته کامل، بازیکن اصلی باید 50 کارت را تا کند (با دو جوکر، بدون آنها 48 کارت). کارت های اعداد با یک شروع می شد و با نه به پایان می رسید. بعد از آن کارت های ارشد آمدند که به عنوان یک صفحه، یک اسب (شوالیه) و یک پادشاه تعیین شده بودند. در برخی از انواع، عرشه بدون ترازو تغییر کرد، و همچنین انواعی با کارت اضافی "ملکه" وجود داشت.

    قابل توجه است که روی کارت های این عرشه اعداد نوشته نشده بود و همچنین شماره حروفی وجود نداشت.

    عرشه آلمانی

    هنگامی که این دسته از کارت ها ایجاد شد، آنها می خواستند به حداکثر ارزش ممکن محصولات کشاورزی در آلمان دست یابند.

    • شمشیرها به برگ هایی تبدیل شدند که شبیه قدرت های فرهنگ آلمانی بودند و از نظر ذهنی شبیه به شکل (قله) بودند.
    • فنجان ها در دل هستند، از آن زمان با شراب ارتباط برقرار شد، بنابراین فنجان ها یادآور (خروبکی) بودند.
    • کلوپ ها دیگر به شاخه های خشن درختان تبدیل نشدند، بلکه به بلوط (باشگاه) تبدیل شدند.
    • سکه ها به بوبو تبدیل شدند و تکه های متعفن آن نیز گرد شکل (تنبور) بود.

    در نهایت، از آنجایی که عرشه فرانسوی در سراسر جهان محبوب شده است، نسخه‌های آلمانی نه دو رنگ، بلکه چندین رنگ کت و شلوار دارند. برای حفظ برگها از روغنهای سبز (برگ) و زرد (جوانچه) زودتر استفاده می شد.

    این عرشه تقریباً به همان تعداد کارت از ایتالیا-اسپانیایی دارد. مانند آن ها که هیچ خانمی در آن نبود، بلکه پادشاهان و اشخاصی نیز بودند. این به راحتی با این واقعیت قابل توضیح است که در اردوگاه حاکم، نقش اصلی را خود مردم ایفا می کردند.

    عرشه سوئیسی

    به همان اندازه آلمانی ها، تغییرات جزئی زیادی دیده اند. کت و شلوارهای این عرشه عبارتند از:

    • سپرهایی که شمشیرها (پیک ها) شدند.
    • ترویاندی، کولیشنی سرتسیا (خروباکی);
    • بلوط (از کلوپ)؛
    • بوبونچی (تنبور).

    عرشه فرانسوی

    خودش هم آشنا شد. محبوب ترین در میان عرشه های حل. کت و شلوار امروز Bachachi.

    کت و شلوارهای او به:

    • قله ها
    • کروباکی؛
    • باشگاه ها؛
    • تنبور.

    در این مورد، همانطور که می دانیم، زمانی که لازم بود انتخاب کارت ها را ببخشیم، بوی بد ظاهر شد. نمادهای کت و شلوار را می توان به راحتی و به صورت عملی روی پوست ایجاد کرد تا از سازگاری آنها کاسته شود. و کت و شلوارها فقط به خود نمادها کاهش یافتند که اکنون برای تمام جهان قابل مشاهده هستند. نه تنها این، بلکه معلوم شد که یک ترفند بازاریابی هوشمندانه است.

    خود عرشه فرانسوی کت و شلوارهای مشخصی را با دو رنگ معرفی کرد: قرمز و مشکی.

    تصمیمات مشابهی با بیشترین سادگی در Viconn گرفته شد، که تا زمانی که برای همسران ظریف نبود، به یاد می ماند، جهانی، و به علاوه. خود عرشه فرانسوی در ابتدا دارای یک ملکه به عنوان کارت ایستاده بود. و ظرفیت محافظت نشده بود.