Ubijte sve trgovce robljem u Paradise Falls Fallout 3. Misija “Random in Paradise”

Sada imate priliku da odaberete prokletu Fallout walkthrough 3 i samo pomiriši moj. Naučit ćete kako razumjeti stogodišnjicu starca Lyonsa i doktora. Nakon ove kontroverze, vrijeme je da razgovarate sa starješinom. Bilo bi jednostavno čudesno kada biste ga zamolili da mu dozvoli da počne da nosi power armor. Bez takvog treninga jednostavno ga nećete moći obući. Starac Lajons će vam dati posebnu zgradu, ali ćete morati da poznajete Ganija - on se nalazi u blizini (u blizini Unutrašnjeg dvorišta).

Avaj, vaš zadatak je da otkrijete Rothschildovog dopisnika, koji je u Laboratoriji. Pošto morate znati GEKK, Rothschild će vam dati pristup predratnom kompjuteru, koji sadrži podatke o svim mlaznicama koje su prije kreirane Veliki rat. Pa, kako mogu dati pristup? - recimo da je čudo pronaći tehnologiju, a onda saznati sami. I hvala vam na tome. Dobro, moći ćete lako doći do računara, što je brže moguće sa indikatorima kompasa. Čeprkajući po kompjuteru, otkrivate da se GEKK može naći u luci 87. Sada se opet morate vratiti u Rothschild i saznati više o lokalitetu u luci 87. Što više idete, to bolje. Ispostavilo se da je ulaz u propust 87 blokiran zbog divljeg naleta radijacije. Stoga ga možete potrošiti samo kroz Lamplight pećnice. Morat ćete ga sami uništiti.

Pivo prije ovoga, ne bismo tražili da dopunimo naše zalihe. Kod Citadele, tačnije u laboratoriji, nalazi se vojna radnja, a ovde se obavlja lokalna trgovina, jasno je da treba poslovati sa nama. Još jednom ćete morati otrčati u Lyons i pitati ga za dozvolu za trgovinu. Vrsta informacije koja će dati nalog neugodnom prodavcu. Letite do nje. Postat ćete malo druželjubiviji, ali možda nećete moći platiti za frazu "Uzmi me, mog princa iz kuća moći." Atmosfera u radnji je sasvim normalna. Dopunjavanje rezervi omogućit će prolazak Fallouta 3 i još nekoliko slatkih likova na lokaciji. Na primjer, možda poznajete dopisnika Jasona, koji može prodati žetone mrtvih članova Bratstva čelika (za informacije).

Put do Lamplate's furnana ne može vam uzrokovati nikakve posebne probleme - samo pratite najbližu tačku markeru na karti. Problemi nastaju na ulazu u peć. Kako se ispostavilo, peći su pod kontrolom kod djece, jer je vrlo neljubazno postavljati ih do odraslih. Ovdje imate nekoliko načina da prođete kroz Fallout 3: - operite tipa na ulazu - McCreedyjeva mjera će vas pustiti da uđete u sredinu uz pomoć Crvene armije ili "Vječnog djeteta" - da izvučete dva građanina iz kandže trgovaca robljem - Semmi Bel chenka - dodatna misija "The Gathering of Paradise" " " Najčešće morate ići drugim putem, pažljivo ću opisati ovu potragu.

VTEG Z PARADIUS

Situacija je ovakva. U blizini lokacije Paradise Fall nalaze se trgovci robljem koji su sahranjivali djecu. Vaš zadatak je da ih se riješite. Kada stignete do Paradise Fallsa, vidjet ćete da doći do sredine više nije tako lako. Na glavnom ulazu je čuvar - Mrzovoljni, koji nije baš ljubazan. Imate nekoliko uobičajenih problema:

  • Možete proći kroz sredinu, ako možete dobiti pomoć od razgovora o crvenoj zastavi i pustiti vas da prođete za 500 krishechok-a
  • Konačno, možemo vam pokazati zadatak “Simply Business” i želite izbjeći postignuća na PS 3 i završiti sa štednjom, inače ćete donijeti nepotrebnu karmu. Dozvolite mi da vam predam oklopni "Hipnotron" i municiju za njega. Dodatni setovi se mogu kupiti i sačuvati.
  • dajte čuvaru metak u glavu i uništite sve u Paradise Fallsu (preporučljivo je da odmah preuzmete zadatak "Samo posao" od čuvara i uklonite hipnotron), a zatim se pozabavite krivim masakrom.

Bit ću iskren, budući da ste odabrali agresivnu opciju, igranje Fallouta 3 na lokaciji Paradise Falls definitivno će se nazvati lakim. Na lokaciji postoji veliki broj dobrih trgovaca robljem, pa razmislite dvaput o opskrbi stimulansima prije nego započnete rat. Vaš glavni cilj, pored slabljenja neprijatelja, jeste da saznate među ubijenim Četrdesetnicom i Trunarom - oni imaju ključ za tjeranje robova. Chantly s Semi Još nećete ući u centralni dio lokacije - pomoći ćemo vam u pravo vrijeme. Četrdesetogodišnjak trči za njom.

Nakon prelaska preko Sorokovnika, pravo prema smjeru markera na kompasu. Tako ćete otići do centralnog dijela lokacije. Glavne neprijatnosti izaziva nestašnost kulemetnika na površini, pa ga treba podići odmah nakon što očistite prostor ispred sebe. Nagnite se naprijed i razgledajte torove za robove gdje se nalaze Bilchen i Penny. Otvori bravu i pričaj iz nje. Sada više nećete imati kontakt sa svojom djecom izvan Paradise Fallsa.

Pogledajmo glavni korak kroz Fallout 3 i pogledajmo sa svih strana. Štaviše, od onih koje je ubio trgovac robljem može se uzeti bez oštrih govora, ali se može iznijeti još više događaja. Pogledajte Trunar Jones's Den. Ovdje ćete naći njegovu moćnu osobu i njegovu djevojku. Nije tako teško, ali možda ćete na kraju voziti u oba. Na stolu, na prvoj verziji, nedaleko od terminala, možete vidjeti "Eloquence" bobblehead.

Naći ćete mnogo živopisnih i živopisnih govora u kasarnama trgovaca robljem, prodavnici “Charge” i lokalnoj klinici. Korak kroz Fallout 3 vam daje mnogo više opcija za krajnju misiju. Nakon što ste prodrli u Paradise Falls a da niste ubili stražara - Grumpy, možete razgovarati sa Grobarom koji vodi prodaju djece. Tri snažna, impresivna, perspektivna roba koštat će vas 2000, a ako je vještina Krasnomovstva na visokom nivou, onda 1200 kriška. Nakon što ste dodirnuli sredinu, također možete:

  • ukrasti ključ od Sorokovnika i otvoriti kapiju robovskog obora;
  • uzmi ključ od Berlozi Troon Jonesa na stolu i otvori vrata;
  • rukujte kablovima na panelu tako da prolaze kroz šipku;
  • I postoji niz drugih načina koji su izvan vaše mašte (na primjer, hipnotiziranje mitraljeza :)).

GRAD: 900 jedinica do kraja

Sada sve što treba da uradite da nastavite sa igranjem Fallout 3 je da odete u Little Landplate i razgovarate sa Measure McCreadyjem, koji neće ništa izgubiti, osim da vas pusti u sredini. Najbolje je da odmah porazgovarate s njim o prirodi vaše posjete - a zatim potražite prolaz do Prituloka 87. Na satu molitve saznaćete za dva moguća puta do ove potrage:

  • Prođite kroz prolaz za ubijanje, koji vrvi od zgodnih super mutanta. Da imate gosta ispred njih, zamolite McCreadyja da vam otvori vrata. Nakon što ste položili mjeru, doći ćete do velike ograde, čija vrata ne želite da otvorite.
  • McCready vas obavještava o ulazu u slučaju nužde na propustu 87. Da biste prošli kroz ovaj ulaz, morate zamoliti Josepha, tehničara na licu mjesta, da vrati napajanje računarskog terminala. Ubrzavanjem ovog terminala (srednji nivo zakhistu), možete lako doći do sredine.

NAGRADA: 800 jedinica do kraja

POTRAGE TABERNAKULA ZA JELO

U ovom trenutku, prolazak Fallouta 3 pretvara se u svakodnevnu želju pacifista. Vaš put će vas odvesti do drvenih vrata reaktorske komore. To je u potpunosti zbog zaliha hrane, a ko će zaustaviti vrata, super mutante? - Sta je bilo? U ovom trenutku, kompas se uključuje i prolazak Fallouta 3 glatko prelazi iz RPG žanra u pucač prvog tipa, sa elementima survival-horora. Oštećenje kože na vratima može iznenaditi pojavu nekoliko ZAISTA zlih super mutanata.

Na ovaj način ćete završiti lutanjem dok ne pronađete vrata eksperimentalne laboratorije. U sredini ćete pronaći kamere sa vrlo različitim lokacijama. Od posebnog interesa je Glavni Doktorov terminal, informacija o bilo kakvom svjetlu o pojavi super mutanata. Ale dalje - zabavnije. Naći ćete pet zatvorenih komora, od kojih se u petoj nalazi super mutant Fox, koji želi da bude super mutant, ali čija je inteligencija na višem nivou od njegove braće. Preko interfona, Fox će vas zamoliti za pomoć - zamolit će vas da ga oslobodite, a on će vam dati GEKK kao isplatu Borgu. Uzimajući u obzir činjenicu da je Fox predan strogim moralnim principima, oslobađanje od zla je prava odluka. Postoji nekoliko načina za rješavanje ovog problema: zatvorite terminal kamere sklopivim štitnikom. U ovom slučaju moguće je izgubiti oči, ali vam to ne preporučujem.

  • otključajte terminal tehničkog skladišta laboratorije sa srednjeg nivoa obezbeđenja i u meniju izaberite otvaranje 5 kamera (postoji još jedan hodnik)
  • uključite protivpožarni alarm i otvorite svih 5 kamera zajedno, a još više može izgledati još nasilnije.

Možete razmijeniti argumente s njim, inače će nakon vaše sahrane (pročitajte ispod) sva imovina koja je data Foxu biti potrošena.

Tako je brzo okrenuti leđa!

Sve što sada trebate je pratiti Foxa. Sa njim prolazite kroz neprijateljske barijere i sa njim ćete doći do komore sa izuzetno visokim nivoom radijacije. Ne preporučujem vam da idete tamo, jer je nivo radijacije zaista visok. Međutim, kako se čini, u jednom trenutku - super mutanti se ne boje radijacije. Sve što treba da uradite je da prestanete da radite - proverite dok Fox ne ode po GEKK i ne donese vam ga.

Pošto ste hteli da zakomplikujete prolaz Fallouta 3 i niste pustili jadnog Foxa, kamera sa GEKK-om će morati da se našali sama od sebe. Inače, dešnjaci će biti zatvorena vrata, iza njih je mala prostorija u kojoj možete pronaći skraćeno odijelo protiv zračenja - tada ćete biti u dobrim rukama. U sredini komore je visok, ako ne i smrtonosan, nivo radijacije. Obukli su svoje najbolje odijelo protiv zračenja, uzeli Rad-X na grudi i naprijed, ušli u sredinu, okrenuli ga desno, pa lijevo. U centru sobe je metalna stanica - pritisnite dugme, suvo kućište će se otvoriti i možete podići GEKK. UZMI, a ne aktiviraj, ako aktiviraš, onda će mitya pasti u raj sa dobrom karmom i u pakao sa lošom karmom (sa pogonom pakla, raj je vruć, a sa nagonom smrti NE!).

Nakon čega će vas Fox ostaviti, a vi ćete morati pobjeći iz ugla 87. Vratite poštovanje - na mapi će se pojaviti marker. A tamo vas čeka i zaseda: vojnici Enklave ceo sat sede u zatvorenoj prostoriji. Čim odete, bacićete modifikaciju svetlosne granate i bićete zapanjeni. NEMOGUĆE je nekoga propustiti, pa zašto jednostavno ne sjediti u uglu 87 i nigdje se ne družiti :). Čak i da nije bilo, to nije kraj igre i još uvijek imate mogućnost vješati ljude na lopove.
GRAD: 1000 jedinica znanja + sposobnost hodanja kroz srce Enklave, pometajući sve u svom pravcu i osvećujući se svima za smrt njihovog oca.

AMERICAN DISTRICT

Dođi sebi u ćeliju u bazi Enklave. Pred vama je taj pukovnik, koji je otac koji je kriv za smrt. Da se niste zaljubili, zbog toga što ste bili zadovoljni, slomili biste kožu na vratu. U suprotnom, tražit će kod od kodera i neće biti uklonjen očito, neće biti uklonjen (aka Game Over). Ne bi vam bilo bolje da niste pozvali pukovnika na interfon. Zašto su te zvali? Vaša je ideja da poslužite kao vjera i istina za prolazak Fallouta 3 u Raven Rocku.

Čim otvorite vrata ćelije, odmah ćete biti stavljeni na stražu, a ovdje imate 2 mogućnosti: - recite mu da imate pravo biti ovdje: za nekoliko sekundi ćete putem interfona potvrditi predsjednika dolazi. Hvala ti puno, ne mogu te dugo podnijeti. - pošalji sve na pse i kontroliraj krive lazne. Osećam da mi se ova opcija pojavila bliže. Kao da ga nije bilo, vođe Edena su rekli da vas neće napasti u bliskoj budućnosti.

Da budem iskren, Raven Rock je divno mjesto za prikupljanje municije, oklopa, oklopa i jednostavno čudesa.

Fokusirajući se na iglu kompasa, nastavite svoje putovanje kroz Fallout 3. Kada ste stigli do sljedeće faze, očekuje vas ne baš ugodno iznenađenje. Izgleda da pukovnik Autumn ima drugačiji pogled na vašu školjku. A pogledajte i vojnike Enklave... Sa namjerom vojnika Enklave, oni će početi aktivno pucati iz svih vaših topova. Nadam se da ih možete dobro informisati! Što se tiče doziranja, preporučujem odlazak u sve prostorije i uništavanje svih kompjutera - smrad po pravilu ukazuje na energetske barijere, iza kojih se nalaze kutije municije.

U jednoj od prostorija, jedna od asistenata iz laboratorije, Anna Holt, gleda vas, dok se pomjerala na stražnji dio vrata. Međutim, ne želim da trošim municiju na to. Ana se može naći u ćeliji (sobi) 2B.

Ništa manje zanimljiva je i soba pukovnika Autumna - 2C, koja se nalazi pored hodnika, levoruka. Ona ima lutku Energozbroy. Ako ga uzmete odjednom, to znači da neće biti druge mogućnosti. Također možete saznati kod za samouništenje baze podataka u prostoriji - uzmite ga ako vam zatreba. Pred sat vremena kada prođete Fallout 3 u Raven Rocku, doći ćete do sobe u kojoj ćete vidjeti scenu uništavanja vojnika Enklave od strane robota. Sada radite na svom poslu po prvi put u čast predsjednika Edema. Nije lako ubiti robote.

Prošavši kroz sredinu, pred monitorom ćete vidjeti predsjednika Edema. Kao što kažete, ono što nije stvarno jeste ljudsko biće, već mašina, deo inteligencije (II). Kako napredujete kroz Fallout 3, imate nekoliko opcija za razvoj pristupa:

  • Pretvorite Eden u ono što je božansko i kaznite vas da nađete bazu za sebe. Kome je to potrebno? visoka rabarbara Krasnomovstva, ali u ovom slučaju nije činjenica da ćete to moći razumjeti.
  • Budući da imate strast za naukom veću od 70 godina, onda možete i Eden dovesti na pomisao o samoponižavanju.
  • Možete pokrenuti mehanizam samoumanjivanja pomoću dodatne šifre, koju biste mogli znati u pukovnikovoj sobi.
  • Možete jednostavno preslušati cijelu svoju tiradu, ukloniti modifikacije BRE virusa i peti iz baze.

Ili još bolje, da razmislite o tome šta su vaši postupci doveli do iscrpljivanja baze Enklave i smrti predsjednika Enklave, želimo vam dobrodošlicu u sve dijelove Fallouta 3 koji su izgubljeni. Predsjedniče. Odvest ćemo vas da modifikujete virus BPE, koji je odgovoran za ubijanje svih mutanata uzalud. Dok ne uzmete epruvetu sa virusom, nećete moći lišiti predsjedničke funkcije. Nakon dijaloga, kako god da se završi, vi ste odgovorni za lišavanje baze podataka BPE virusa. Roboti Enklave će biti za vas, a vojnici će biti protiv vas.

Na putu ću, bez ikakvih skladišta, pokupiti komoru u kojoj se nalazi Kandža smrti. Nakon što stvorenje bude pušteno, mi ćemo napasti one koji ga prvi daju. Kažu da vojnici Enklave nisu samo vrijedni oklopi, već i plazma topovi i punjenja. Neposredno prije napuštanja baze, tamo će se nalaziti Enklav vojnik sa Gatling laserom - najtvrđim "serijskim" oklopom u Falloutu 3, a na njemu će biti i Teslijev oklop. Na kraju krajeva, više nećete morati da otvarate vrata slobode.

Ono što ćete morati da uradite je da održite dijalog sa predsednikom Edenom - ili će baza Enklave poleteti na vrh, ili ćete je tamo izgubiti. Ali nećete se moći vratiti. Ovdje možete dobiti vrlo dobrodošlo iznenađenje - ako ste pozvali Foxa tokom prolaska naprijed Fallout 3, onda ćemo provjeriti za vas prije ulaska u bazu, naoružani Gatling laserom. Vrludite se i uništite Vidraza do Citadele Bratstva ili lutajte okolo u potrazi za lokalnim ljudima.

Kada ste stigli u Citadelu Bratstva čelika, spustite se u laboratoriju. Ovdje ćete postati svjedok uspješnog napada na Očisnik. Ako se Stariji lavovi okrenu protiv vas, moći ćete saznati šta se dogodilo u Enklavskoj ligi. Također ćete moći dati Lyonsu VPE virus. Ako to učinite, oduzimate dobru karmu, ali ne preporučujem da se lišite virusa i onda ga stavite u čistač. Nakon ovoga će biti pohvaljena odluka da se napadne Clearance i nokautira Enklava. Ale roboti su divno visili iza pomoći tog veličanstvenog robota koji je stajao u sredini dvorane. Scribe Rothschild igra klasičnog naučnika, dijete koje još nije spremno, ali, kao i ranije, niko nikada nije čuo za takvog naučnika.
Kao NAGRADU, dobit ćete izbor između Power Armor ili Destruktivnog oklopa. U trenu, malo po malo.

TAKE YOGO

Ovo je posljednja potraga. Ako ste spremni da odete direktno do biya po hranu, preporučujem da to ne učinite. Idite u Zbroyov, prodajte sav plijen iz prednjeg prolaza Fallouta 3, nabavite samo ono što vam je potrebno za bitku. Ako ste spremni da otkažete svoje dodatne odredbe, onda je vrijeme. Neće više postojati nikakve druge mogućnosti. Kako ste u dobrom zdravlju sa prekrasnim Lyonsom, onda što se tiče zabave - neće biti povratka, samo naprijed u svijetlu budućnost.

Pa, nakon što su napunili svoje zalihe, rekli su Lyonsu da su spremni za borbu. Sada će se robotska mašina izdići na površinu i samo ćete je trebati pratiti. Počinje jedan od najvažnijih dijelova Fallout 3. Veličanstveni Liberty-Prime (to je ime robota) zna i zna sve što će biti između vas i čistača. Sve što treba da uradite je da počistite za njim, poznavajući razne enklave. Vrijedi napomenuti da će prolazak kroz Fallout 3 na kraju biti poput šetnje parkom - jezgre, naboji plazme i važni bacači plamena su vam vrlo važni.

Napredak zadataka je stavljen u spojlere, tako da oni koji ne žele da čitaju i saznaju unapred o ovoj misiji nisu zadovoljni igrom.

Lista sporednih zadataka:

Velika nevolja u velikom gradu

Potraga se može preuzeti odmah odlaskom u Veliki grad, ili prenošenjem Stickyja, koji ima virus širom svijeta, iz Little Lamplight, ili odlaskom tamo po Ore (Red) posebno, jer Ovo je jedna od svrha ugovora u potrazi. Druga opcija - možete otići u sjedište policije Germantowna i tamo sakriti Rudyja i Shortyja.

Stanovništvo Velikog mjesta je u velikoj mjeri ispunjeno obraslima iz Little Lamplight-a. Ako bi vam bilo koji buržuj rekao da je grad cijeli sat bio napadnut od strane supermutanata koji su se smjestili u velikoj policijskoj stanici u Germantownu, rastući smrad je pokopao mnoge ljude (uključujući Rudua). Na karti će se pojaviti ikona za veličinu parcele.


U sredinu ove ogromne parcele može se ući kroz vrata na vrhu, zatvorena bravom na sklapanje, a ako ne možete da se nosite, onda kroz ulaz na vrhu - sa kojeg ćete morati naporno raditi cijeli život . U blizini dvorišta i u sredini ćete se provoditi na brojnim super mutantima, bit će mini-pastori i lozinkom zaštićeni ili slobodno dostupni kompjuteri sa odličnim sjajne priče sati od početka rata: u dvorištu je grnčar MD-478, Nancy Croydon, na prvoj verziji - 911 servisa... Možete pronaći gomilu knjiga za početnike, a na prvoj verziji brava kontejner krijumčarene robe sa sklopivom bravom (također kontejner Zaista je teško jesti preko terminala za lozinku u blizini).

Ruda je zaključana u komori blizu ulaznih vrata prve na vrhu, ključ od komore će biti jedan od super mutanata (ili možete hakovati izolovani kompjuter, ili ga ne možete hakovati - lozinka je na top verziji). Nakon razgovora sa Rudom, saznaćete za Korota, kojeg su nedavno odvukli u podrum. Siđite dole i osetićete moć supermutanta i Shortyja, zbog čega neljudi počinju da puše kao nasilnici, pa nije dobro ići ovamo. Nakon svih istraga, oba treba da obavite na Velikom mestu, de Ruda, očigledno u gradu - 300 krišoka i još 200 iz njega može da se izbije crvenom zastavom krivca. Tamo ćete također saznati da će mjesto uskoro biti napadnuto od strane super mutanata. Vaša pomoć je potrebna, možete pomoći stanovnicima da se brane ili samo pijte. Ako izgubite, od vas će se tražiti da odaberete obrambenu taktiku, ovisno o vještini heroja, možete imati sljedeće opcije:

  • (Vibukhivka) - zamijenite prolaze tako da super mutanti ne mogu proći;
  • (Nauka) - popravi i instaliraj trule robote,
  • (Easy zbroya) - naučite lokalno pucanje,
  • (Hooking) – naučite se družiti kao trag da super mutanti ne poznaju nikoga.

Nakon što pobijedite napad supermutanata, razgovarajte sa Dinamitom (Timebomb) (istim tipom koji, vama nepoznati, leži na klinici - koji se može operirati osnovnim lijekom od 40), ako izgubi život, on će će vam dati svoj Lucky Kulyu 8, za veći uspjeh za 1.

greške:Čim ukrademo Rudu i oduzmemo Korotun u podrumu, onda nakon bitke sa super mutantima na Velikom mjestu, nemamo kuda, pa sjedimo tamo. U odbrambenoj opciji, povezanoj sa naukom, moraćete da popravite dva stara robota na deponijama, inače ih tamo nema...smrad već brzo trči :) nakon čega se potraga nastavlja.

Protectron ~player.placeatme 0005AC77 1,1,1
Robot-okhoronets ~player.placeatme 0002C11A 1,1,1

Nadljudski gambit

Smjestivši se u Canterbury Commons, svjedočit ćete borbi dva "superheroja" - AntAgonizatora, koji napada grad mravima i Mehanista, koji ga štiti robotima. Sadašnjost će se završiti smanjenjem krvi i razdvajanjem učesnika koji su izgubili, na različite načine.

Ernest "Ujka" Roe (Ernest "Uncle" Roe) će doći do vas nakon bitke i saznati kako da pomognete stanovnicima da se riješe ovih psihopata za 200 krishok, uz izvinjenja crvenila možete kupiti od njega 400.

Sada je vrijeme da Row stupi u kontakt sa svojim nećakom, Derekom Pacionom, jer... znaš gdje znaš i jedno i drugo - Nemirmika je uveče iz lokala slušao peć, a Mehaničar je za taj dan uzeo poseban servis robotike.

Od Rowea, Dereka i Dominiquea Deisadra, gotovo možete osjetiti da je Mehaničar ranije bio njegov lokalni mehaničar, Scott Wolinsky, a jednom su mravi Nemirmikija odneseni do jaja njegovog robota, nakon čega je on, pao na sebe u divno odijelo, prestao sa radom prešao na svoje ime i počeo aktivno preuzimati mjesto. Joe Porter zna za Nemirmika (Derek zna za to), ako želite to pokušati shvatiti, onda razgovarajte s Joeom, iza kojeg je Tanja Kristof iz porodice potpuno prožeta mravima. Takođe, ako ste ranije imali priliku da posetite „Hubris Comics“ i u terminalu pročitate priču o devojčici siročetu Nemirmiki, koju su zarobili mravi-mirmici i kako je oduzela mržnju prema celom čovečanstvu, onda i ove Idomosti mogu poslužiti kao zamena.

Razumijevanje Nemirmike. Da biste došli do njega, morat ćete se probiti kroz tunele Canterburyja kroz močvare i pašnjake. Postoji i kratak put - kroz otvor na vrhu grbače, kako bi se zloj 50 otkrila potrebna vještina (ili joj možete ukrasti ključ u času instalacije u Canterburyju). Sa Nemirmikom možete:

  • pokušajte da naučite kako da skinete ovo odijelo bez kroja i prestanete napadati mjesto koje ga zove po imenu (kao što ste čuli za njega prije Joea Portera ili posjetili H'ubris Comics), ako uspijete, bit ćete uznemireni zbog svog stvari i daje odijelo, u trenucima neuspjeha murah poziva i napada;
  • direktno izrazite svoje namjere da se nosite s njom, isti efekat će biti kada se pojavite Nemirmiki u kostimu Mehanista (onda se snađete);
  • da im pomognete, zamolite Mehanista da ga uništi;
  • Ako se Mechanistov kostim otkrije, dat ćete mu Nemirmity, onda će on biti prisiljen napustiti ovo mjesto i dat će vam "Mravljev ubod" sa dodatnim efektom štete nakon uklanjanja 4 jedinice. na 10 sekundi (heroj će dobiti negativnu karmu).

Analiza Mehanista. Mehanistova kovačnica ima dva puta - kratku kroz lift (da biste otvorili ova vrata potrebna vam je zla vještina od 75) i dugačku kroz cijelu zgradu (dodati su roboti ratnici i kupole). Prije govora, ispod jednog od stolova nalazi se kutija sa pulsnim granatama (sretno protiv robota), kutija se može otključati ili otvoriti ključem koji se nalazi iza terminala (o tome možete pročitati u terminalu). Ako slučajno prođete kroz cijelu prostoriju, na kraju ćete naići na skrivena vrata, koja se otvaraju uz zvuk uključivanja šporeta i naknadnog aktiviranja satnog mehanizma. Sa Mechanistom možete:

  • pokušajte da naučite kako da skinete ovo odijelo bez ovratnika i završite karijeru superheroja, ako uspijete, naučit ćete o onima koji, stvorivši toliko problema u mjestu, odustaju od odijela, ako ne uspijete zovite zaštitnik i napad;
  • direktno izrazite svoje namjere da se nosite s njim, isti efekat će biti kada se pojavite pred Mehanistom u kostimu Nemirmike;
  • Da biste vam pomogli, pokušat ćete pomoći Nemirmikiju i uništiti ga;
  • Za izgled odijela Nemirmika, dajte ga svom Mehaničaru i ohrabrite ga da ne odustaje od svojih dostignuća, tada će vam pokloniti jedinstveni laserski pištolj “Protectron's Gaze” za 24 ods. (heroj će pretrpjeti negativnu karmu).

Da biste završili potragu, potreban vam je samo drugi način da kontaktirate nekog od učesnika rata, nakon čega možete otići u Row van grada. Ako nakon uspješnog rješavanja problema s jednim prvo razgovarate s Rowom, a zatim odete na drugi, onda u narednim dijalozima sa Row-om neće biti teme o gradu.

Vodič za preživljavanje u Wastelandu

Kada odete u Craterside Supply u blizini Megatona, saznaćete da gospodin Moira Brown piše knjigu o otpadu, tražeći dnevnicu.

Moira tada odmah dodjeljuje poziciju asistenta. Vidjet ćete ove teorije u praksi, a one će biti dodane u knjigu i potvrđene. Štaviše, prije nego što se to dogodi, Moirin oklopni kombinezon možete oduzeti u slijepoj ulici 101, ako joj ga je oduzela djevojka u prolazu, ili čak zato što je pričala o životu u slijepoj ulici.

Persha partina Knjige su posvećene aktualnim temama: gdje se možete šaliti o opasnostima radijacije i ako ne padnete na mene, možete ih čitati bilo kojim redoslijedom.


1. Saznajte u Super-Duper Martu. Dodatkovo: znam lica tamo. Cijeli problem je u tome što u "Supermartu" postoji gnijezdo napadača, ali do njega je lako doći - potrebno je proći kroz desni ulaz i ušuljati se desnom rukom, pažljivo prelazeći preko šaltera. Da biste otišli u udaljenu stražnju sobu s pomagačima, morat ćete pucati/ubijati napadače (ako nije bilo moguće zaključati vrata ili terminal, onda potražite ključ od ljekarne u metalnom paravanu na desna ruka), a ako tu naletite, onda ćete osjetiti da su se obratili Supermartu još dva. Najjednostavniji način da ih dobijete je hakiranje kompjutera u kancelariji uposlenika i puštanje protektora (prvo uzmite službenikovu ličnu kartu da vas robot prepozna kao svog), ako želite da izgubite nekog od napadača živog, posebno ćeš ga ubiti. Moira će vas nagraditi dezinficijensom za ježeve (Food Sanitizer). Prije nego što progovorite, postoji opcija da se prisjetite da ste bili u “Superberezni” i da ste sve znali (u slučaju krivog crvenila).

2. Uzmite malo bolesti (200 rad). Dodatkovo: lečiti tešku bolest (600 rad). I nakon ovoga, Moira obećava da će te ubiti. Eksperimentalnim metodama... Najlakši način za prikupljanje radijacije je bez napuštanja Megatona - u loncu sa bombom koja nije nabubrila ili nakon pijenja vode iz nekakvog zaraženog džerela. Ne brinite, Moira vas aktivno štiti, a postoji i puno Rad-X i Rad Away anti-radina. Nekada pobjednički um Moire, nakon oporavka, kaže se da je mala mutacija, Rad Regeneracija, izgubljena - sada, ako patite od teške metaboličke bolesti, oštećeni završeci će se automatski regenerirati.

3. Idite na polje za igru ​​u Minskom polju. Dodatkovo: donesi Moira a Frag Mine. Sve ruševine naselja su zamijenjene, a usput ćete se morati s poštovanjem diviti svojim nogama, snijegom prekrivenim rudnicima. Problem se komplikuje činjenicom da u ruševinama jednog od bivših naselja Arkanzasa (Arkanzas) sa snajperom... Nije potrebno pucati u njega, jer... Ovo je jedna od svrha ugovora u potrazi. Za Wikonan zapovijest Moira će vas nagraditi s nekoliko stimulansa, a za moju ćete također dobiti frag granatu i shemu mine s čepom. Ovdje također možete pronaći anti-anti-anti minu i donijeti je u Moiru, nakon što je odlutao od minskog polja (sa crvenom zastavom krive).

U drugom dijelu Postoje knjige o suočavanju sa stvorenjima u pustošima, na primjer, s krizom krtica, liječenju močvara i zacjeljivanju rana.

1. Testirajte repelent krtica na tri krtica. Dodatkovo: testirajte repelent na sedam krtica. Nakon napuštanja Moire, na mapi se pojavljuje oznaka za Tepid Sewers, a nakon ulaska lako ćete pronaći posljednja tri, tada je teže i nesigurnije proći - kupola, raiders, mini (testiranje se može izvršiti na bilo kojoj krtici, ne samo tamo). Nakon što se okrenete, Moira će vam dati nekoliko gwentova i psihopata, a također će vam dati repelent za zagonetku. Moiru možete prevariti (opet, crvenorukost), ali u ovom slučaju ćete oduzeti odbojne lance. Za dalje ispitivanje.

Uđite u Memorijal Anchoragea

2. Postavite sigurnosni modul na Mirelurks gnijezdo u Anchorage War Memorial. Dodatkovo: nemojte zabijati vodenu močvaru u Memorijal Anchorage. Opcije "tihe" penetracije:

  • Ako postoji nekoliko Stealth Boysa (mogu se naći u Tehničkom muzeju, na primjer), možete se provući kroz prednji ulaz (1 na karti je desnoruki) ili kroz uslužne prostorije Memorijala (4 na mapa, inače su vrata zatvorena i do srednjeg dvorca - zlu treba vještina 50).
  • Kroz servisni ulaz u Memorijal (2 na umetku karte), vrata će se morati otključati (zlu treba vještina 25), bit će gomila močvara ili možete brzo otići do najbližeg zida ( prvo skretanje je desno) a zatim uđite na izlaz i.
  • Kroz podvodni tunel do administrativnog dijela Spomen obilježja (3 na mapi ispod), gdje nema mokrih čvorova, možete podesiti modul, zatim ćete morati plivati ​​kroz tmurnu, mutnu vodu.
  • Nepoštena opcija je otići do Memorijala prije nego što zgrada bude napuštena i vidjeti sve močvare iza sebe...

Za vaše dodatno znanje, od Moire ćete dobiti brojne stealth bitke (Stealth Boys) i Shady Hat (prihvatanje +5, špijun +1).

3. Otkloniti ozbiljne povrede (50% zdravlja ili manje). Dodatkovo: uklanjanje kalcijuma. Pa, nema potrebe da prozivate svoje nevolje, na primer, možete izaći na vrata prodavnice i otići dole... Moira će vam dati municiju, a za keš ćete dobiti malo meda-X i suho odijelo (lijek +5, podrška zračenju +30) .

Treći dio Knjige će biti o opstanku čovječanstva i o obnovi braka. Morate naučiti kako se rađaju velika naselja, kako se radi sa starim tehnologijama, kao i pogledati u najbližu biblioteku.

1. Naučite povijest Rivet Cityja. Za ostale informacije pogledajte historiju Rivet-Sityja. Na licu mesta objasnite da većina stanovnika velikog nosača aviona, koji je postao naselje, nema saznanja o njegovoj istoriji. Razgovarajte sa Seagraveom Holmesom i Bannonom i osjećat ćete se malo uljepšano, što vas dovodi do Belle Bonny, koju možete pronaći u pabu Muddy Rudder. Inače, sve će se poklopiti do tačke da je zaspao gospodin Pinkerton, koji je kasnije izbio iz broda i tu se skrasio. A put do vrata je blokiran sklopivom bravom (potrebna je vještina 100). Drugi ulaz je ispod vode. Najblize sto mozes prici je preko pijace do suncala bez ograde, onda treba izaci iz vode bez gušenja i uspješno se izboriti sa par močvara (podatke o postojanju ograda I močvara možete pročitati u sigurnosni terminal Nadbudov). Pinkerton će vam reći kako je sve bilo istinito, a da to dokaže, dat će vam primjerak institucionalnog sastanka Rivet-City. Sada, mirne savjesti, možete se vratiti u Moiru. U gradu dobijate malu količinu Mentata, kao i 10% popusta od Rivet City trgovaca za pozitivne poruke o njima putniku.

2. Instalirajte modul procesora superkompjutera u tvornici RobCo. Reprogramirajte RobCo superkompjuter. Teško je ući u postrojenje i doći do mjesta na gornjem nivou kancelarija i kafeterije, posvuda leže bubašvabe, krikovi krtica i neuništivi roboti. Međutim, čim instalirate modul, roboti oživljavaju i postaju neprijatelji. Ako je naučni nivo vašeg heroja 50 ili više, možete reprogramirati superkompjuter. Štaviše, potrebno je pažljivo pročitati upute i odabrati stavku „potpuna totalna likvidacija“, zatim nastavite i mirno ćete izaći. Ako vaš heroj ne mari za nauku, možete savladati stealth borbu ili pucati u robote. Od Moirija pokupite gomilu pulsnih granata i dodatnu knjigu “Nauka za svakoga” (Velika knjiga nauke) (nauka +1).

3. Dobijte pristup kartoteci Javne biblioteke Arlington. Dodatkovo: preuzimanje najnovijih arhiva biblioteke. Ako kontaktirate predstavnike Bratstva čelika, ako budete pažljivi s kopiranjem Yerlingovih riječi u Red, tada ćete reći lozinku terminalu s kartotekom tamo u hodniku. Ona vas također upućuje da prikupite sve prijeratne knjige koje ste sačuvali uz korice. Ako ste nepristojni, uništit ćete terminal. Da biste došli do najnovije bibliotečke arhive, morat ćete proći kroz cijelo područje i pronaći sve lokalne napadače (kojima će pomagati dva paladina Bratstva). Moira će platiti u gotovini, a zatim će predati Mini Nuke.

To je sve, sve će vam ići na ruku i dobit ćete svoj primjerak. Imat ćete svojstvo, čiju varijaciju određuje velika istinitost i marljivost u utvrđivanju priznanja (vaši tipovi pokrivaju i ono što se krije pod statistikom - snaga, inteligencija, itd.):

  • Cub Scout (Junior Survivor),
  • Scout Expert (Stručnjak za opstanak),
  • Majstor izviđača (Guru preživljavanja).

Alternativa prolazu. Sa visokim stepenom crvenila, možete uvjeriti Moiru da ne napiše knjigu. U opasnosti ste da potrošite karmu, popust od 30% u trgovini Moira i perk Dream Crusher (šansa da vaši neprijatelji nanesu kritičnu štetu mijenja se za 50%).

Bilješka: Ako je Megaton uništen tokom potrage, onda potražite Moiru, koja je pronađena u tamnici Istorijskog muzeja.

Smrdi! (One!)

Ovu misiju možete preuzeti od dječaka Bryana Wilksa, znat ćete se ako ste u blizini Grayditcha - interaktivna mapa za vaše usluge.

Brian zna da su selo u kojem je Greydich živ napalo pohlepna čudovišta i zatražila da ulovi njegovog oca. Dakle, Brandis i profesor Lesko i dalje žive u naselju, ali dječak ne zna ništa o njihovom udjelu.

Kada se približavate Greidychu, pripremite se da se suočite sa vatrenim gušenjem; Nije dobro pustiti ih da ti se približe, bolje ih je pucati u glavu ili u uši kao naježiti se - s natučenim ušima smrad počinje svakoga napadati.


Freda Welksa naći ćete mrtvog kod njegovog separea, u naoštrenim leševima mrava, iz čijeg tijela možete uzeti ključ od zgrade suda (u kabini se nalazi kineski mitraljez i municija). Nakon ovoga, Brian se šalio da mu kaže nešto novo. Tip je u skrivenoj bistro zalogajnici Pulovskiy, molimo vas da nađete džerelo murakh. Sjećam se...

Podatke o džerelu murakhu možete pronaći u kući dr. Leska potrebno je da pročitate unose u njegovom kompjuteru (napomena sa lozinkom je na stolu). Pojavljuje se dok kontroliše mini-laboratoriju na stanici Marigold, gdje zarazi ove budalaste ljude živim esencijama. Na putu do stanice i pod zemljom, opet ćete biti u potrazi za obližnjim ritovima, tamo ćete morati znati Lesko (divljenja mapa stanice Merigold).

Ako je dok je živ, onda izaberite - ili ćete ga saslušati i očistiti mu put do prijenosnog terminala koji mu daje upute od kraljice mrava, ili ćete ubiti matericu i pet mrava (kao opciju, pronađite i mutagen ). Heroj o kome se pričalo bi trebao imati mutageno cijepanje - kretanje snage (Ant Might) ili spreja (Ant Sight) za 1, kao i 25% podrške za vatru, osim toga možete reći svoj laboratorijski mantil Lesko (Lesko's Lab Coat) ( nauka +10, na osnovu radijacije +20) Ako ubiješ matericu, onda ćeš sa svom crvenom bojom i dalje moći da kažeš gradu, samo ga pratiš Pre nego što odeš i nastaviš, neće biti problema , pošto je Lesko pretučen do iscrpljenosti materice, onda će vam biti uskraćena samo opcija likvidacije.

Nakon svih vaših aktivnosti, više nemate o kome da brinete, ali jedini zadatak je pronaći poziv za buđenje za Briana Welksa. Ne možete pričati o svojoj tetki u Rivet Cityju, Vera Weatherly, možete se slagati s njom. Također možete prebaciti gradonačelnika MacCreadyja u Little Lamplight kako bi Brian ostao tamo. Postoji opcija da se dječak proda trgovcima robljem u blizini Paradise Fallsa. Takođe možete biti inspirisani da mu pomognete.

napomene: Na stanici možete pronaći tijelo Williama Brandicea, uzeti njegov ključ sa ekrana sa bacačem granata iz njegovog štanda u Greydichiju. Ostatak Gradyjevog unosa možete pronaći i pored njegovog skeleta (divna mapa stanice Merigold), nakon čega potražite sobu na stanici sa svjetiljkom koja treperi, tamo će biti sef (ključ od sefa u stara vatrogasna dizalica u gradu), iu novoj pidžami na šraf. Ovo je dio druge misije, Gradyjev paket, koji nije naveden u Pip-Boyu.

Nuka-Cola izazov

Da biste započeli ovu potragu, morate posjetiti Girdershade i tamo razgovarati sa Sierra Petrovita. U Herdershadeu možete saznati slučajno ili zatražiti informacije o isporuci otvorenih stranica Ronaldu Larenu (ulazni zadatak). Sierra bi odmah želio da se novoj osobi pohvali svojom kolekcijom jezgara coli, pa, radi, čekaj i nauči puno novih stvari o kvantu i klubu ljubitelja jezgri coli (čiji je predsjednik, sekretar i blagajnik sama Sierra ), kao i í̈í̈ dobro susída isto za Ronalda i druge.

Otkako John-Caleb Bradburton 2044 godine pije Nuka-Colu, brzo je postalo najpopularnije bezalkoholno piće na svijetu, zbog slanog dodatka svom napitku, koji se formira od esencije sedamnaest različitih voća, la yoma. neponovljivog užitka.

A prije početka rata, rafinirana formula klipa je razbijena, nazvana Nuka-Cola Quantums. Njegov tajni sastojak je voćni okus koji daje laganu notu nara. Međutim, kako bi privukli poštovanje kupaca da plešu na policiju u trgovinama i promovirali proizvod, recept je morao dodati lagane izotope, posebno podijeljene za povećanje izlazne energije i ljepljivu plavu boju, što ga čini idealnim za prljavo piće na mrzovoljan dan. Nije bilo službene registracije godine nuspojave Prote, nakon kvantnog napitka, javlja se efekat svijeće. Zato razmisli o tome, ne pij i ne pij...

Nakon ekskurzije, zgrabite činiju Nuka-Cole direktno iz frižidera (Ice Cold Nuka-Cola), a onda vas Sierra traži da prikupite količinu za pristojnu količinu čepa - potrebno je 30 kuglica da se napuni automat , i nikada nećete saznati nikakvo iznenađenje (ako je očigledno. Na dobrom engleskom, znaćete šta je shema hammer-and-split.) Šale Quantum Sierre dolaze iz fabrike Nuka-Cola, jer je prije rata postojalo samo jedno mjesto gdje se održavala.

Nakon što je napustio Sierrijevu kuću, Ronald Laren, Sierrijev nepokolebljivi skitnica (nije natezanje), dolazi do vas, a pošto on aktivno traži pristup temi svog rada, onda vas zamoli da donesete njegovu količinu, i ti, za isto sebe. krishki. Uz izvinjenje, možete se cjenkati s njim po posebnoj cijeni, a za očiglednu povlasticu s njim će se posebno našaliti Crna udovica, koja je odlučila da vlada rozvagom za tri... U posljednjoj epizodi Ronald je još brže uskočio u pretres, nakon čega možete dobiti nešto novca. Njegovo beživotno tijelo u fabrici Yader-Cola je iza ulaznih vrata (i nećete moći prodati njegovu pidžamu ovom tipu, koji je ubijen zarad neprijatelja u Sierra). Odaberite šta ćete raditi s Ronaldom i zaljubite se u zvuk kvanta. Odmah ću reći da u originalu ima 94 kvantna plesa na različitim lokacijama (zapanji), postoji i 10% povjerenja u prisutnost kvanta u automatima, ali situacija se ne mijenja mnogo.

U fabrici postoje dva puta do kompjutera sa fakturama za otpremu - ili kratka kroz vrata do radionice sa prijemnim delom (zlo 100), ili obilaznica kroz bačve za mešanje i konzerviranje, gde se koristi posebna vrsta močvare, nuklearni naučnici, kasne. Zvijezde se mogu koristiti do ureda (nuklearne i radarske žohare), u čijoj svježoj izlaznoj uvali leži tijelo bočnog Mercier-a (Winger Mercier) sa napomenom - ovo je početak prihvaćene potrage. Takođe, ne propustite vrata ormana u kancelarijama (zlo 75), tamo ćete videti kostur i predati ceduljicu za pomoć: ako je neki robot dugo ovde zaključao nesrećnika zbog oštećenja i na ivici gladi. Na kraju ćete se probiti do tvornice i...pitajte predradnika Mila (da, tog istog robota!), koga tražite, da vam date lokaciju i registarski broj vojne uniforme . Opcije:

  • robot se može ponovo pretvoriti, tako da vidite John-Caleba Bradburtona u moćnoj ličnosti (krasnomovstvo),
  • navedite ID stručnjaka za logistiku (napomena sa ID-om je na klipu sa bačvama za miješanje),
  • omogućite sigurnosni program (pogodnost robotike),
  • upotrebite silu da srušite nevolje, ko je ovde gazda.

Dakle, u suprotnom, oduzimate Milu lozinku za terminal za dostavu i ključ sljedivog sefa s formulom čiste nuclei coli, koji u prvoj verziji sadrži zlo, a saznajete za one da su eksperimentalne isporuke kvantnog boulea usmjerene prema sljedećoj točki:

  • tržni centar Paradise Falls,
  • "supermart"
  • Bakalia Old Olney.

U samoj tvornici možete pronaći čak tri kvantne kapi, a zatim nakon pokretanja linije (pokvari se, pročitajte upute operatera za liniju pakiranja coli jezgri). Da biste otišli do Paradise Fallsa, morate završiti potragu, ulaz u Supermart je što je moguće lakši, a što se tiče Old Olnyja, nema kvanta - tamo ćete naći objašnjenje vidikovca, kako prepoznati nesreće na putu, u blizini kombija izgledaju neisporučene prije kvantnog prepoznavanja.

Nagorodi: Sierra će platiti 40 kriška za kožni ples, a nakon što isporuči 30 plesova, dat će vam šemu hammer-koli (+300 karmi). Onda, izvolite, ispeći ću za vas Mississippi Quantum Pie za prisustvo sastojaka: brada, baklja i kvantna kola (Rad +5, AP +20, inteligencija -1, snaga + 1). Ako Ronaldu donesete još 30 plesova (- 150 karmija), onda će cijena biti rebra iz novog (80 ili 40 po plesu) i pažljiva pažnja iza kulisa vašeg priznanja u crkvi Sierra. Međutim, čim Ronaldu date 30 kvantnih plesova, više nećete moći ukloniti šeme čekića, jer Sijeri bi to trebalo oduzeti kao poklon za budućeg čoveka. Nakon što je objasnila da je sa Sierrom lako razgovarati, biće joj još više drago što je Ronald odlučio da joj "zagreje lepinje", i biće zadovoljna gde da ih odnese :)

napomene: Quantum Sierra je poslana da se pojavi usred nezapečaćenog automata, za koji se jednostavno nigdje ne može pronaći ključ.

Ronald ima jedinstvenu kožu “Kneecapper” sa povećanim gubitkom i bržim vremenom punjenja, što je izjednačeno sa velikom prednošću.

Ako se ova misija završi prije misije Pronalaženje formule, onda se golman Ice nikada neće pojaviti u tvornici Red Racer.

Poglavar države

Ova misija se može otkazati kao robovi ili trgovci robljem, idite na drugu stranu procesa i završite kako želite.

Potraga se može započeti spontano ili posebnim odlaskom u Hram Unije i tamo razgovarati sa Hanibalom Hamlinom. Oznaka na mapi se pojavljuje kao rezultat studije Mei Wong iz Rivet Cityja - kao što možete vidjeti kape na pištolju, pronađene ovdje na Pustoši robova s ​​napomenom o Dvorani robova, kao i nenny robovima ograničene karavane robova.

U Hramu se jednog dana pojavljuje veliki broj robova pataka i glava statue Linkolna... Hanibal planira da se preseli u Linkolnov memorijal i učini ga simbolom nade i slobode za sve robove.

Međutim, Hanibal osjeti da su to mjesto zatrpali super mutanti, pa vas zamoli da ga provjerite, a pitate i Caleba Smitha, lokalnog slikara, da vam treba renoviranje Memorijala. Calebu treba fotografija prošlosti da vidi kako je izgledalo prije. Ova slika Memorijala nalazi se u Istorijskom muzeju.

Memorijal će otkriti da su svi super mutanti ubijeni i da će ih okupirati trgovci robljem iz Paradise Fallsa zajedno s Leroy Walkerom. Leroy iznosi snažan prijedlog - odvesti ih do Hanibala, tako da se mogu nositi s priljevom robova, a sve pronađene artefakte vezane za Linkolna može nositi youma. Također možete prvi put provesti radeći sa trgovcima robljem Linkolnovog memorijala i preuzeti ovu misiju od Leroya, koja traži od vas da posjetite Hram Jednog i Hanibala, obavezujući vas da to platite u glavnim gradovima.

U Istorijskom muzeju nalaze se aktuelni artefakti

  • Linkolnov repetitor,
  • Linkolnov glas
  • Proklamacija o nacrtu iz 1863. (Poster građanskog rata),
  • Zbirka antiknog Lincoln novčića,
  • Linkolnov dnevnik,
  • John Wilkes Booth Wanted Poster,
  • Action Abe Action Figure,
  • Linkolnov šešir
  • Poster "Lincoln Memorial Poster", koji se pojavljuje na zidu u blizini uprave istorijskog muzeja, početak je ove potrage.

Pronađeni artefakti mogu se prodati Hanibalu ili Abrahamu Washingtonu u Rivet Cityju ili Leroyu Walkeru (iz bilo kojeg razloga, biće vam dozvoljeno da slobodno šetate oko Memorijala). Nakon što slike Memorijala budu predate Calebu Smithu, Hanibal će reći svojim prijateljima, možete im reći o trgovcima robljem na Memorijalu bez obzira na sve. Možete ih otpratiti do mjesta, ili još bolje, nemojte se truditi, jer dugo je, zamorno i nesigurno za njih. Lakše je prijaviti se sa stanice metroa Mall - ispred ulaza. U nekim slučajevima, zbog kvarova, morate provjeriti još... Tada ih možete poslati sebi (iako nemaju šanse protiv trgovaca robljem) ili pomoći robovima ili se sami vjenčati s trgovcima robljem. Nakon što svi trgovci robljem budu ubijeni, Hannibal će vam dati dijagram bacača pikado (heroj će dobiti pozitivnu karmu), čime će potraga biti završena. Otprilike sat vremena kasnije, glava Lincolnove statue je slomljena i pala na svoje pravo mjesto (kao da se ništa nije dogodilo brahmanu).

Ako ste prodali bilo koji artefakt Leroyu, onda mu možete reći o misiji u hramu jednog dana i svi trgovci robljem će zajedno pojuriti na put. Smrad Hrama će biti skinut sa oslonaca srušenog mosta i ja ću ga jurišati. Možete doći do njih ili se jednostavno čuditi ili pucati u njih ovdje... Ako vaš heroj upuca Hanibala, onda će dobiti 50 krišoka, ako Leroy, onda 100 krišoka (heroj će dobiti negativnu karmu).

Replicirani čovjek

Yak otrimati: razgovarajte u naučnoj laboratoriji Rivet Cityja sa dr. Zimmerom iz Spivdruzhnosti ili pronađite jedan od štrajkova glađu na otpadu.

U prvoj epizodi osjetit ćete zvuk Zimera koji čuje androida koji ulazi, a to je najkompletniji sintetički humanoid, koji je razbio doktor (model A3-21). Zimmer će vam dati audio zapis „Samoopredjeljenje nije kvar“, rekavši da su izgled i pamćenje androida melodično promijenjeni i da će vas obradovati da upoznate osobu koja je to mogla zaslužiti. Volodja ima dovoljne kvalifikacije i pristup specijalnoj, predratnoj opremi. Konačno smo imenovali mogućeg kandidata - doktora Prestona iz Rivet-Cityja (potrebno je provjeriti).

Dodatkovo: Od Prestona možete prevladati drugu glad sa snimkom androida i informacijama o onima koji su poslani svim doktorima u pustoši.

U drugom slučaju, morate znati jedan od štrajkova glađu, kao na mjestima za pjevanje. Međutim, nećete vidjeti iste gladi na istim mjestima, kako se i same pojavljuju - kako leže uokolo od vašeg prolaska u misiji. Sve ih je potrebno nabaviti zbog gladi, dva ključna lika se pojavljuju tokom potrage, a dva moraju biti poznata i njihova mjesta se mogu mijenjati u zavisnosti od onoga od koga su pronađeni:

  • doktori -
    • Doktor Banfield, Tenpenny Tower
    • Doc Church, Megaton
    • Doktor Barrows, Underworld,
    • Cutter, Paradise Falls,
    • Lucy, mala lampa,
    • Doktor Preston, Rivet City,
    • Ruda, Velike Misto (Crveni, Veliki grad).
  • Tehnike -
    • Knick Knack, Little Lamplight,
    • Moira Brown, Megaton
    • Seagrave Holmes, Rivet City,
    • Scribe Bowditch, Citadela,
    • Winthrop, Underworld of the Historical Museum (Winthrop, Underworld).
  • Robotski trgovci -
    • Trunard Jones, Paradise Falls (Eulogy Jones, Paradise Falls),
    • Grumpy, Paradise Falls (Grouse, Paradise Falls),
    • sestro, Rivet City,
  • Android Rights Reservers
    • Manya Vargas, Megaton
    • Otac Clifford, Rivet City,
    • Herbert Dashwood, Tenpenny Tower
    • Tulipan, Podzemlje Istorijskog muzeja (Tulip, Underworld).

Postoje dva načina za zaustavljanje štrajkova glađu: za dodatni dijalog i pažnju potrebno je preterano reagovati NPS. Okrivite dr. Prestona, njegova glad možda oduzima samo nekoliko osoba na dijalizi.

Cesta je istaknuta. Nakon početka potrage, u bilo koje vrijeme i u bilo koje vrijeme, Victoria Watts će vam doći pod imenom tzv. Željeznica, organizacija posvećena pomoći androidima da ostvare nezavisnost. Zamoliću vas da kažete dr. Zimmeru da je android mrtav i da date detalje kao dokaz. Nakon čega se možete šaliti prebacivanjem uklanjanja android komponente na Zimmer, protea grada za takvu odluku bit će mala. 50 krishok ta dobra karma. Zimmer postaje neugodno i ponovo napušta Rivet-Site, zajedno sa Armitageom, a za one koji su androidi nikad se ne zna.

Hirurg i kompjuterski stručnjak. Spoznavši glad "Slobodan čovjek... novi čovjek...", saznajete da neki Pinkerton (Horace Pinkerton) iz Rivet-Cityja sada ima lipoplastiku i mikrodermalni transplantat za plastičnu hirurgiju, kao i neuronizator . Teško je doći do Pinkertonove rezidencije u slomljenom pramcu broda (Broken Bow) u River Cityju (potraga vrijedna divljenja), ali Pinkerton može potvrditi da je on sam napravio plastičnu operaciju na androidu (a vaš lik također može dobiti .. .) i saznaćete ko je sada postao android je šerif River City Harknessa. Pinkerton je također rekao da je Harknessova memorija zapravo izbrisana, ali blokirana i da se može otključati pomoću kodne riječi. Konačno, možete dati preostalu glad i lozinku svom terminalu, iz koje možete dodati dokaze svom Pipboyu kako biste ponovo uhvatili Harknessa.

Mogući završetak potrage:

Od Harknessa do Zimmer-a: Dajte doktoru svoje trenutno ime za Android i kod za otključavanje memorije. Postanite Heath perk Super-refleksi (žičani refleksi, +10% na efikasnost generisanja kritičnog udarca V.A.T.S.) ta gadna karma. Nakon čijeg se doktora čuje na Harknessovom brodu, ne gubeći poštovanje prema njemu, on pokušava podršku pod nazivom kod koji ažurira fabrička podešavanja A3-21, zatim doktor Zimmer i Armitage odmah napuštaju Rivet-City iz Hark Nessa.

Čuvaj Harknessovu tajnu: Uvjerite šerifa da je android i ne pričajte o tome. Vi odbijate jedinstvena plazma puška A3-21 (A3-21"s plazma puška) i dobra karma, pa šta drugo možeš dati Zimmeru u zamjenu za 50 kroša (zadatak spašavanja šerifove tamnice će dovesti do činjenice da ne možeš ništa zaraditi od Zimera i Armitagea - izgubit ćeš smrad njih).

Pretvorite Harkness u Zimmer: lik balakuči (Krasnomovstvo!) može prestići Harknessa, izgubiti se i srušiti u Spivdruzhnost. Nagorod – jedinstveni plazma šraf A3-21.

Kako se riješiti prekršaja: Prenesite istinu Harknessu i pitajte ga da planira raditi sa Zimmerom, a zatim, osjetivši njegovu namjeru da se pozabavi njim, zamolite da radite konkretno s njim. Ako šerif dozvoli, ona će joj dati svoju plazma pušku (+ dobra karma). Zatim idite na Zimmer i dajte androidu, uklonite perk Super-refleksa (+ loša karma). Nakon toga, ubijte Zimera i Armitagea ili pazite na njega jer Zimmer ošteti Harknessa i vodi s njim (ubijte ako Zimmer i Armitage budu ubijeni nakon što su ispustili Harknessovo podešavanje, zatim šerife, stojimo na istom mjestu do kraja igre).

Blood Ties

Ovu potragu možete započeti od Lucy West, koja se mota okolo u Megatonu, oko isporuke lista svojim rođacima u Arefu, ili jednostavno možete otići do tog naselja. Bit će vrući stršljen u blizini pojave granate, koju vam je pod noge bacio lokalni gradonačelnik Evan King. Istina, odmah se treba riješiti objašnjenjem da vas je Milkovo zamijenio za predstavnika Sime, pa nema potrebe za maltretiranjem.

Evan te moli da provjeriš sve kuće i siromašne u naselju da vidiš da li je sve u redu, jer... On sam mora stalno da čuva barikadu. Trebalo bi obići separee Ewersa, Karen Skenzi i Westa (Kingove kabine su zatvorene zbog odsustva lenjira, a u sredini na stolu je Bobblehead, koji tjera početnika da popravi po 10, po redu da biste ga uzeli, moraćete da izbrusite sredinu. Na vratima je brava).

Yuersi i Skenzi će se otvoriti ako pokucate ili zatražite bilo šta, i naći ćete da je Vesta osovina ubijena. Na osnovu medicinskih dokaza, možete pregledati različite podatke za analizu uzroka vaše smrti:

  • Medicina od 30 - "Na telima Vesti u blizini vrata postoje tragovi dubokih ugriza."
  • Medicina od 50, dodatno - "Nevjerovatno je da nema krvi na sedždicama, a čak i ugriz ili rana takve dubine bi izazvala jako krvarenje."
  • Medicina od 70, dodatno - "Oblik ugriza je sličan onima koje uzrokuju ljudi ili ljudi sa oštrim rezovima i iglama."
  • Medicina od 90. godine, dodatno - "Na tijelima postoji višak tamnog praha, što ukazuje na čađ karakterističnu za depoe bolesnika."

Recite Evanu o Vijestima i osjećat ćete se prema njenom sinu, Ianu, čije tijelo nikada nije viđeno na javi. Evan je inspiriran da uzme Lucyin list i predlaže da ga da Jenu, koja još treba da zna. Očigledno da nema ukopa od strane Seme... Prema Evanu, smrdi dolaze od izlaska sunca i mogu se naći u Hamilton muzeju ili starom bioskopu "Mjesečni dan" ili na stanici Seneca - dnevni unos (interaktivna mapa) . Ako je vaš heroj 90-godišnji početnik u medicini, onda možete odmah saznati za pravo mjesto - depo Mereshti, inače nema ništa strašno: stanica Seneca i depo Mereshti međusobno su povezani sistemom tunela, na ulazu íí U servisnom tunelu, depo počinje ispod poklopca otvora. Ovaj put je prilično nesiguran, upravo kroz depo: tamo će biti nekoliko močvara, a inače će biti dosta zamki i drugih stada.

U depou, prvi predstavnik Sime koji je posrnuo bio je Robert. Ako imate list Lucy, onda ga možete preskočiti, ako ne, tada ćete moći otkriti promociju i pogodnost (100 novčića). Nemojte napadati Roberta, tada će cijela domovina biti prijateljska. Od njih ćete saznati da on meditira u zaštićenoj zoni i, na osnovu vaših vještina i drugih talenata, moći ćete oporaviti ili ne povratiti lozinku za pristup. Ako nije išlo, razgovarajte sa šefom Porodice, Vanceom, da unese lozinku za porodični terminal kako biste saznali više o njihovim zakonima i drugima, a također recite da je on sam odgovoran za smrt svog oca u ... Koli Saznat ćete da su svi smradovi ovdje vampiri, Vance će vam dozvoliti da odete do Enua, kako biste mu pomogli da napravi izbor - da napusti Semyu ili se vrati u Arefu.

Jenu se može dati Lucy list, a on se može obratiti Arefuu (koji se također može uvjeriti crvenokrvnošću). Ili ga možete prenijeti i izgubiti od Sema. Ako je to zbog pravog svjetla, onda ćete, bez obzira na Jenovu odluku, prepoznati shemu Šiškebaba iz Vensa. Bez oklijevanja, naselja Arefu Vens pristaju na pregovore o mirovnom sporazumu za koji će stanovnici dobiti krv ovog donatora, a oni će biti kidnapovani. Tada možete pratiti Evanov prijedlog s Vanceovim prijedlogom (pošto je izgubio vezu sa Semyom, Evan bi radije otišao živjeti s Lucy). PISLAL PIDARENNNA mirnim dogovorom sa Evanom Kingom Visom, možete se obratiti Vinchesu, jaku Nasamkikinetsu, možete se odreći perka "Bloodophage" (Hematophage) - vin -cane Likuvati 20 bodova za predjedinicu krvi (Blooded Packs ). Ovi paketi se sada mogu prodati Vanceu.

Ako ste odlučili da koljete vampire, onda ćete trošiti karmu i trofeje iz njihovih tijela (sama šema Shish-kebaba, jedinstveni mač Vensa “Iklo Vampire” itd.). Samo eliminacija vampira mora biti provedena prije nego što riješite problem sa Jenom, inače će Aref postati mađioničar i Eva King potraga neće biti završena.

Oasis

U ovoj potrazi imat ćete priliku upoznati posebnog FEV mutanta, Harolda. Pošto je dugo bio običan čovjek, ali kroz pad, kada je došao čas izviđanja određene vojne baze (na primjer, Mariposi), nešto se za njega promijenilo i iz njegove glave je počelo rasti divno malo drvo. Sve je raslo i raslo, dok Harold nije zaglavio s nekim. Odlučili su da drvo nazovu Bob, a vatrena lopta je postala Herbert, iako to nije bilo prikladno.

Tokom godina pojavio se izvestan broj ljudi koji su počeli obožavati Harolda kao božanstvo, i stvorili mali tajni kult drveća (Treminders). Kako mjesec žetve odmiče, mahune soka pojavljuju se na Bobovim dlanovima, koji se konačno otvaraju i vjetar nosi sok po dolini Oaze.

Gdje god pada kiša, rasti će drveće, grmlje, trava i sve vrste prekrasnih rastinja. Tokom godina, ovaj lokalitet je počeo da se oštro razlikuje od prevelike praznine, a među drvećem su se počele pojavljivati ​​podele...

Koordinate za Oazu možete dobiti u kapeli Dickerson Tabernacle, ako možete ukloniti letača sa platforme svijetlim stupom tako da padne u isto vrijeme uz notu i jedinstveni snajperist - pištolj rezervista (rezervista puška). Drvo Oče Birch i reci mi da te "Vin" zove. Čim budete spremni da odete dalje od Lovora, otvorićete kapije naselja. Tamo ćete objasniti šta je glava drveću, i o onima koji su na drvetu." Od vas će se tražiti da izvršite ritual - popijete nesofisticirani sok iz posude kako biste se očistili od svakog zla.

Nakon rituala, naći ćete divno drvo u Gaii, šta da kažem, Harolde. Zahvalni smo na vašoj usluzi - da vas poštedimo ovog drvenog života koji se vuče već dve decenije. Drugi ljudi zanemaruju potrebe Oasisa i žele zaustaviti ili ubrzati Harold/Bobov rast. Možete spasiti Haroldov život tako što ćete progutati njegovo srce, koje se nalazi u pećnicama ispod njega. Tada možete priznati i da se bojite vatre. Čini se da je to pokvarena opcija za kontrolu vašeg auto-da-fea. Ako sami odaberete ovo, osjetit ćete Haroldov strašni plač, odnijeti negativnu karmu i rat protiv svih kopilana iz Oaze (možete zapaliti drvo nekim oklopnim oružjem kao što je bacač plamena, bacač granata , “toustun” itd.).

Nakon što napustite Gayu, trebate slijediti ključ od rudnika do čempresa Branchtender, koji čuva ulaz u njih. U blizini će čavrljati o Ocu Laurel i Leaf Mother Laurel. Slušajući ih, možete shvatiti da Laurel želi zaustaviti Haroldov rast, zalijevajući mu srce istim sokom, koji je izveo u ritualu, kako nikoga ne bi doveo ovdje i ukrao, a Birch nekako želi da razmazuje njegovo srce sa melemom, Šta će ubrzati Haroldov rast, utočiće se u ceo prazan prostor i što pre širi zelenilo, da niko nikoga ne može preći? Onda žele da povuku stranca na svoju stranu. Postoje i druge opcije za razvoj:

  • preliti sokom od lovora (brezinog soka) preko srca, da naraste Haroldov župiniti,
  • Vikoristovvat Berezi mast (Laurel's Liniment) za ubrzavanje Haroldovog rasta,
  • stani na Haroldovu stranu i izgubi srce.

Rešta je prastar da formuliše svoje argumente za te druge stvari. Uključen vibor vibor Obov'yazkovo Treba sa giločkom i mladicom) pre ulaza u Pečer, nyd je i dalje o strahu od Harolda Vognyja (da bude ukraden o "Bogu"), za pirsing percure, ditin od ditina je nedosljedan. Ako dobijete priliku da razgovarate sa Ivom, ona će vam za oproštajni poklon dati svoju veštičju amajliju koja pospešuje crvenilo za 10 jedinica, a ako imate oslabljeno srce, postaćete jedan grad drveća. I druge starešine u periodu čekanja mogu vam nešto dati (ako ne razgovarate s njima prije nego uđete u pećnicu, rizikujete da ostanete bez svog poklona). Ako dijelite Laurusove misli, recite:

  • sa graničarkom Javorom i pitaj je šta je provela u Oazi,
  • sa stablom čempresa i hrani ga, kao da je postalo drvo.

Ako želite da prihvatite Berezinu krunsku majku, recite:

  • sa vidjelicom Buzokom (Bloomseer Topola) i pitaj je o "Bogu"
  • sa Stovbur Mapleom (Branchtender Linden) i pitajte, ako stanete ovdje, možda ćete to moći saznati prije nego što je prognan iz Bratstva čelika.

Vrata pećnice Oasis zatvaraju se sklopivom bravom, uzmite ključ od čempresa i slomite ga u srce (možete ga potrošiti tamo prije rituala, inače će srce biti odvedeno u korijene). Oko šporeta se motaju razni bogovi i radožohari, svuda ima radioaktivne vode, imaćete dosta kupanja, pa nabavite rad-X i drugu specijalnu odeću. Mnogo je smeđih predmeta koji leže ispod vode i na površini, kao što su stealth bitke, municija i slično. Ako dodirnete Haroldovo srce, osjetit ćete njegovo kucanje. Predviđeno je da radi (ako vam je srce slabo, tada ćete odmah oduzeti perk "Koža-kora" (Kora, +5% prije nego što potrošite podršku)) i vratite se u Gai, gdje morate provjeriti ili brezu ili lovor (možete se vratiti pravo u Gai kroz Vlažnu pećinu), nakon završetka ovog i drugog, potraga će biti završena, a drevni će dati svoje oproštajne darove:

  • Čim Lavra stagnira, onda će mu Gilka Lipa pokloniti kapuljač po narudžbi (Maple's Garb, afinitet +1, afinitet +1), stovbur Kiparis - ultimativni bacač granata sa par punjenja (Missile Launcher),
  • Ako je Vikoristan mast Berezi bio u upotrebi, vidovnjak Buzok će dati poseban captur (Topolina kapulja, stealth +10, intimnost +1), stovbur Javor - njen stari moćni oklop (Linden's Outcast Power Armor, vrijednost oklopa +5, snaga + 1 , intimnost +1 , otpornost na zračenje +10),
  • Sa vrata tise, u svakom slučaju (pored auto-da-fé), oduzimate veštičiji amajliju (Amajlija medveda od tise, crvenilo +10), kako ste je i ranije bili dostojni (u slučaju slabe srce, ti ćeš biti jedini dar od drveća).

napomene: Ako uništite drveće Oaze birajući dijaloge za njih, tada se potraga može završiti samo uz opciju auto-da-fé.

Najbolji način da dovršite ovu misiju je da prvo zamrznete sok od lovora ili brezovu mast, a zatim spalite Harolda.

greške: Ako odgodite ritual čišćenja do posljednjeg sata, tada se Laurel iz oca-korijena može pojaviti u nepoznatom pravcu. Kao rezultat toga, izgubit ćete samo jednu opciju za spavaće sobe.

Ponekad, nakon pregovora između Laurel i Birch, lik se ne okrene do Graveca, na primjer. Ovo se može uraditi pomoću naredbe konzole:

~EnablePlayerControls

Moć atoma

U sredini kratera u Megatonu leži atomska bomba koja nije eksplodirala, kao proročanstvo o sukobu koji je uništio civilizaciju... Potraga se može započeti:

  • sa šerifom Megatona Lucasom Simmsom,
  • tako što ćete otići do ove bombe i pritisnuti akcijski taster,
  • na sastanku sa tajnim gospodinom Burkeom.

Šerifova veridba: Od Simmsa saznajete o njegovoj antipatiji prema atomskoj bombi, koja nije eksplodirala, u centru Megatona i njegovoj potrebi da upozna sapera koji ju je stvorio. Za cijenu rada plaćate 100 kriška, a ako vam je crvenilo na visini, onda možete dobiti i 500. Možete se izvući i od penija i dobro zaraditi za dobru karmu (+200). Ili najavite svoju namjeru da detonirate bombu i tako vodite dvoboj sa šerifom.

Ugoda sa Berkom: Godina pomoći Simmsu nije nimalo pogođena ovim okolnostima, pa će vam možda više smetati prijedlog gospodina Burkea, koji izgleda kao tipična osoba u Moriartyjevom salonu. Burke želi da mu pomognete da pripremi bombu prije požara, tako da njegov najamnik, Alistair Tenpenny, želi da Megaton pokrije plamen na cvjetnom pejzažu. Za ovu crnu na desnoj strani, Burke obećava da će platiti 500 kriški (ili 1000 ako ga konvertujete) i odmah vam daje pulsno punjenje (Fusion Pulse Charge), koje trebate da dođete do bombe, a zatim je aktivirate iz sigurnog skloništa . Berka možete ubiti nakon završetka treninga, za koji će junak dobiti dobru karmu, ali, naravno, sposobnosti se mogu razvijati drugačije.

Burkeova i šerifova istraga: Nakon razgovora s Burkeom, u dijalozima sa šerifom pojavit će se nova tema - razgovor o Burkeovom prijedlogu. Istina, ako sve dovedete do groznice, tada će se Simms formirati i neće biti napretka prije nego što Burke bude živ. Ako ste ozbiljni, onda Simms preuzima impuls i viče: "Zaraza će donijeti pravdu u Pustoš od djeteta!" žuri u salon Moriarty, gdje kažnjava Burkea da ode pravo u zatvor. Nakon što se prekrstio, Burke odlučuje da je dobro krenuti, ali isto kao i Simms, okreće leđa i puca iz pištolja od 10 mm sa prigušivačem. Šerifa možete uhvatiti u daljini udarcem u Burkeovu glavu, ali za to vam je potrebna čvrsta vježba. Ako se šerif izgubi živ, javite mu, a ako nije, onda Burke preko svog tijela zove prijetnju na vašu adresu i odlazi. U ovom trenutku još uvijek možete započeti borbu s njim, a onda ćete nestati bez traga. A pulsno punjenje je i dalje uključeno, tako da ćete izgubiti sposobnost da uništite bombu i odvedete šerifovog mladog sina, Hardena Simsa, iz grada. Iz tijela šerifa možete dobiti ključ njegove kabine i arsenala, ali na Burkeovom tijelu nije iznenađujuće što se ključ njegove kabine u Megatonu neće pojaviti (ključ nedostaje u igri, vrata će imati biti zatvoren).

Roman iz Berkoma: Ako je vaš lik fatalna dama (perk Crne udovice), onda Berku možete zavrnuti glavu i zatražiti od njega laganih dodatnih 500 kriška po vibuku ili vam reći da živite ovdje, iako vam on ne može nauditi! Na kraju, Burke je svjestan previranja, jer je odlučio da se vrati po vas nakon polaganja rokova. Nećeš više nikoga tretirati, onda ćeš mu ukloniti ljubavne poruke preko Colina Moriartyja (od svih stvari).

Pa, napravio si svoj izbor - buti chi not buti Megaton- I pređi na stvar.

Opcija za zle je da ispale bombu. Da biste doveli pulsno punjenje do bombe, vještina Vibracije lika mora biti najmanje 25. Za ovo napredovanje možete izgraditi odred napadačkih boraca (vrijednost odbrane +5, Vibracija +5) ili kreirati mentate (Mentats), Šta vam je sada potrebno za slikanje i inteligenciju na +. Budući da očito postoji problem s mentatom, Burke dalje cilja na Lea Stahla, koji prodaje hemikalije. Prije nego što se ponovo riješite Megatona, ne zaboravite:

  • uzmite Power bobblehead iz kuće šerifa Lucasa Simmsa, možete lako otići do separea ako je tu šerif ili njegov sin, ili podići srednju bravu na vratima, ili uzeti ključ iz šerifovog crijeva;
  • uzmite sve vrste oklopa iz arsenala (ništa se primjetno), vrata se otvaraju šerifskim ključem ili možete razbiti čak i sklopivu bravu, u sredini je robot ratnik, zamjenik čelik (Vin i zamjenik zavare su povezani preko sigurnosni terminal);
  • Pogled na ključeve od klinike Dr. Churcha i Leove škole na postrojenju za prečišćavanje vode za uklanjanje puno hemikalija;
  • regrutujte Jericho, za šta vam je potrebna loša karma i 1000 kriška, a takođe pročitajte knjigu „Grognak Varvarin“, koja unapređuje veštinu hladne zveri, u svojoj kabini;
  • Zlomat kompjuter sa notama Endija Postao je mesingani upaljač (vrlo jednostavan) ili sef (čak i sklopivi), u kojem se nalazi 300 novčića;
  • donesi 4 predratne knjige iz kabine Bilija Krila i sve što je prikladno.

Nakon što date pulsno punjenje bombi, morate stići u Tenpenny Tower, prije gospodina Burkea, gdje će se oglasiti zvuk. Poglavica Gustavo će vas pustiti da prođete bez greške, jer vi imate kontrolu. Popnite se do penthousea do Alistaira Tenpennyja i Burkea, koji vas nalaže da pritisnete dugme i smilujte se što ste izbačeni sa sigurnog mjesta (ako se pritisne, karma lika će se smanjiti za -1000). Krema od gotovine i 300 XP, u gradu ćete dobiti ključ od luksuzne sobe u penthausu Tenpenny Tower.

Usred dugog vremena, naći ćete ostatke zaštitnika pomoćnika Welda, koji je fiksiran na frazu: „Bomba je apsolutno sigurna.“ Od stvarnih stanovnika lokacije, naći ćete Moiru Brown, koja je bila u tamnici Historijskog muzeja, da objasni svoju naredbu činjenicom da je u vrijeme vibracije na mjestu postojala pozicija, a da ne dozvoli da započnete/dovršite potragu. Još uvijek se možete naći u Pustoši s opreznim izbjeglicama iz Megatona.

Bilješka: Pošto ste u zadaci Tenpenny Tower pomogli Royu Phillipsu da zauzme bdijenje, a Tenpenny je ubijena, onda će Burke i zaneseni Royov roj, koji lako može izbrisati ovu bubu glatkog lica sa lica zemlje, posrnuti. Prije nego što progovori, Roy zaslužuje tako vrijedan udarac kao Burke.

Opcija za one dobre je da detoniraju bombu. Za ovo vam je također potrebna vještina vibratora od najmanje 25 (nevjerovatno). Nakon uspješne detonacije bombe, idite do Lucasa po vinsku baštu i potvrdu o snazi ​​kod kuće u Megatonu. G. Burke je još jednom napustio Megaton, a onda je unajmio službenika iz kompanije Talon da vas ponovo istraži.

Bilješke. Japanska verzija nema mogućnost spuštanja Megatona i Berka na vjetar, možete samo uništiti bombu ili hodati bez obilježavanja. U svijetu, glavna linija potrage oca lika prolazi kroz glavnu liniju potrage da pronađe ostave ili smrt svog djeteta.

Tenpenny Tower

Pozadina: Banda duhova sa Royjem Filipsom želi da se useli u luksuzni tenpenny toranj, a njihov vladar Alistair Tenpenny i druga kopilad ne žele da imaju takve komšije. Javite nam kako se ova situacija odvija.

Yak otrimati zadatak: dođite u Tenpenny Tower, slušajte dijalog između Roya Phillipsa i šefa Gustava na interfonu, zatim ga pitajte o prijelazu i razgovarajte s Gustavom. Vin stavlja 500 kriška na glave Roya i njegovih poručnika. Ako ste promoter, možete tražiti još granata (700) i kineski mitraljez sa patronama (ako ga ne nađete, jurišnu pušku). Poglavica Gustavo će vam pokazati da su gulovi zauzeli tunele Warrington na izlasku.


Nakon što prođete kroz ove tunele, otići ćete do gospodara Roya Phillipsa, i tamo možete ili ubiti duhove, ili im pomoći da poraze ološ Tenpenny Tower, ili razgovarati o mirnom problemu sa gospodinom Tenpenniesom pod njihovim imenom.

Uklonite duhove:

Morate ubiti Roya Phillipsa i sve ostale kretene na stanici Warrington (dodatak pokvarene karme), a zatim se vratiti poglavici Gustavu po đavolje kape. Ako ne želite da trošite karmu, možete se ili riješiti bilo kojeg od njih koji će vas napasti u dijalogu ili zaraditi novac noću za dodatnu pogodnost Sandman.

Saznajte više o naselju ghoul u Tenpenny Toweru:

Razgovarajte s Phillipsom o mogućnosti mirnog rješenja, a zatim idite kod Alistaira Tenpennyja. Onaj da preobratiš pet gadova: Edgara Velingtona II, Milicenta Velingtona, Entonija Linga, Lidiju Montenegro i Suzan Lankaster, onda ni tebi neće smetati. Pošto je gospodin Tenpenny već mrtav u trenutku početka pregovora, na njegovo mjesto dolazi Gustavo, a Gustava je nemoguće razumjeti na takav način u principu (morat ćete ga ubiti).

Otrimannya zgodi pet kopilad: Pored njihovog preokreta u dijalozima (crveni govor!, povećana dobra karma), i tajnim napadima (dodaci loše karme), i drugim opcijama. Možete uzeti ljubavni list sa stola Suzan Lancaster i pokazati ga Millicent Wellington kako brutalno upucati svog dečka Edgara i njegovu prijateljicu Susan, a zatim otići iz Tenpenny Towera. Nakon što ste očistili sefove u radnjama Anthony Lina i Lydia Montenegro, možete ih ostaviti prazne.

Kada su svi obrađeni predmeti obrađeni ili uklonjeni iz Tenpenny Towera, idite do gospodina Tenpennyja da primite njegovu pohvalu i prikupite 500 premium žetona. Roy Phillips je dozvolio stanovništvu da nosi masku ghoul (Ghoul Mask, ghouls ne napadaju osim ako nisu isprovocirani).

Nakon povratka u Tenpenny Tower, vidjet ćete sliku mirnog okupljanja ljudi i duhova. Za samo nekoliko dana, sva kopilad će nestati. Dalja istraga će pokazati da su podjele počele, a Roy Phillips je odlučio “dovesti Smitha”. Svi ljudi su ubijeni, svi su opljačkani, a njihova tijela bačena u podrum. Nećete imati izbora nego da se osvetite ghoulovima za njihovu izdaju (dodatak pokvarene karme).

napomene: Ne postoji način da prevarite bilo koga od ljudi u Tenpenny Toweru pri odabiru diplomatskog rješenja. Neće pomoći izvršiti represalije protiv duhova u tunelima stanice Warrington odmah nakon uklanjanja maske ghoula s Roya Phillipsa.

Ako pošaljete Susan Lancaster u ropstvo zajedno sa potragom, onda ćete imati problem da je odvedete. Međutim, ako je tada oslobodite iz Paradise Fallsa, ona će se vratiti u selo, više nećete moći razgovarati s njom (ima puno replika), pa će je morati otjerati iz Mr. Tenpennyja um.

Pomozite duhovima da stignu do Tenpenny Towera:

Kako bi nastavio sa svojim planom za zakopavanje svega, Roy Phillips traži od vas da otvorite vrata za hitne slučajeve generatora Tenpenny Towera i pustite njegove divlje sestre iz tunela stanice Warrington. U prostoriju za generatore možete lako ući iz hodnika i otići do dobro zaključanih vrata za slučaj opasnosti. Kada završite svoje istraživanje, saznaćete da:

  • generatori tornja se napajaju energijom metroa kroz tunele,
  • vrata za slučaj nužde u tunelu kontrolišu se dodatnim daljinskim terminalom,
  • Generator ima još jedna vrata u dvorištu Tenpenny Towera.

Nakon što otvori vrata za hitne slučajeve, Roy će vas provjeriti na glavnom ulazu i dati vam masku gula da odbijete napade divljih duhova. U sredini kule ćete vidjeti kako duhovi dokrajčuju ljude. Haos je došao i slobodni ste da opljačkate tijela ogromnih trgovaca i radnji. Ove godine će ovdje sve biti sređeno (zato ne bacajte ništa vrijedno usred haosa), ghoulovi (ne divlji) će zamijeniti dodatne NPC-ove i početi trgovati u trgovinama (bit će popust za vas).

napomene: Ako ste hteli da pratite Megaton u potrazi, ali ga još niste dobili, onda će gospodinu Burku biti dozvoljeno da živi i da vam da takvu sposobnost.

Čišćenje Tenpenny Towera:

Možete protjerati stanovnike iz Tenpenny Towera tako što ćete ubiti Alistaira Tenpennyja, Gustava i sve stražare. Nakon toga će nastupiti panika i svi gadovi će pojuriti na sve strane. Tada ćete morati pronaći Roya Phillipsa u tunelima stanice Warrington i reći mu da se možete useliti kod njega. Roy dolazi do tebe i daje ti masku gula.

Samo posao (Strictly Business)

Ova potraga će započeti ako nađete Paradise Falls i zatražite da odete tamo. Okhoronets-pratsívnik Mrzovoljni (Grouse) preskače zli lik, ali prelazi na neutralnog ili dobrog. Takođe, lako se možete izvući iz ove situacije, jer vam je u času završetka potrage pružena pomoć trgovcima robljem. Zamolite zlog heroja Grumpyja da isproba hipnotron i pomozi mu da zlobi nekoliko posebno važnih ljudi za lokalnog vladara, Undertaker Jonesa (Eulogy Jones), za krishki, 250 po osobi:

  • Školjke (Flak) iz Rivet Cityja,
  • Rudu (crveno) s Great City(veliki grad)
  • Susan Lancaster iz Tenpenny Tower-a,
  • Snajperist iz Arkanzasa, koji se ukopao u minsko polje.

Opcije za razvoj odnosa sa Mrzovoljnim za neutralnu ili dobroćudnu osobu:

  • Ako kažete da je zaljubljivanje u ljude jako zabavno, onda će trgovci robljem postati vještice i na kraju će ih ugrabiti da ih odvedu u Paradise Falls, a ova potraga neće biti pobjednička;
  • ako ste krivi za kriminalno ponašanje, možete tražiti propusnicu za 500 kriška;
  • Ako niste uspjeli doći kući ili ste bili u nevolji, tada će vam biti naređeno da uzmete svoj dio od više specijalnih robova (lista i cijene su iste, da biste dobili propusnicu možete pokušati ubiti jednog od njih) i odmah testirati hipnotron.

Ako ste već umrli od tretmana, onda se nećete pojavljivati ​​u regrutacijskoj bazi za Paradise Falls (ako ih ima sva četvorica, onda će se potraga zatvoriti i morat ćete dobiti propusnicu na silu). Od Grumpyja možete saznati da su Projectile i Susan Lancaster bili bivši trgovci robljem, a zatim su prvo htjeli objaviti novi zivot I više puta, izdavši svoje brojne drugove, nije platila da njena drugarica izađe; Ruda je sada otišla trgovcima robljem i bila je samo opkoljena; Arkanzas, pošto je ubio mnogo lokalnih dečaka.

Mrzovoljan da preda hipnotron, 50 baterija za novo održavanje, jednog roba sa uputstvima. Od njega se može kupiti više baterija, a šef vidi samo jednu, tako da nakon brušenja roba kože, morate se vratiti u Grumpy po novog šefa. Nije lako - pucate žrtvi u glavu hipnotronom, kako se ispostavilo, onda je ona spremna da vam da sve i dozvoli vam da stavite nešer, nakon čega ćete izgubiti kaznu da trčite u Paradise Falls na vrh glave dok vam glava ne nabubri. Rob kože će promijeniti karmu vašeg heroja za 100, a za roba kože kojeg postignete, bit će plaćena provizija. Hipnotron se takođe može koristiti kao opaka metoda povratka u neprijateljsku lavu kao sredstvo za pljačku.

Susan Lancaster, koja živi u Tenpenny Toweru, radije bi bila u potrazi za informacijama u svom stanu. Međutim, budite sigurni da ćete u potrazi za Tenpenny Towerom pronaći spisak ovih kopiladi, poput Alistaira Tenpennyja, koji će u budućnosti biti zadužen za naseljavanje duhova - ako želite da vladate svijetom. Štaviše, ako oslobodite Suzan iz ropstva, više nećete moći razgovarati s njom (ima puno replika), tako da će se zbog vještičarenja morati natjerati um gospodina Tenpennyja.

Ruda se mora ukrasti od super mutanata iza potrage i završiti, a zatim poslati u Paradise Falls, što je lakše završiti u klinici.

Bolje je spavati noću u njegovoj kabini na gornjoj palubi River Cityja. Nismo sigurni u naslijeđe našeg suputnika, Šrapnela, iz Riječnog grada. Da, samo do Paradise Fallsa. A u Rivet Siti neće nedostajati dilera oklopa. Jednom ispaljen, projektil neće proizvesti nikakve odgovore, pa razmislite o tome šta je važnije (da biste završili potragu, možete se nositi s tim u mračnom odjeljku).

Arkanzas može biti zarobljen kada uđete u polje Minna za blago Moirie Brown (potraga), zbog neznanja o njegovoj vrijednosti za trgovce robljem. Snajperist ga može jednostavno namamiti iz ruševina, ili možete pokušati da se prišunjate nekom drugom.

Ako vas četvorica stignu do mjesta, onda ćete ih staviti u tor za robove, moći ćete ih ukloniti iz njih od strane napadača u slučaju optuženog vibratora i ukrasti sve koji su ubili trgovce robljem.

Kontrolni snimak (Moraš pucati "Em u glavu")

Pozadina: Jednom je Allistair Tenpenny povjerio pet Naimanianaca - Mister Crowley, Tara, Dave, Jeff Strayer i Dukov - da kreiraju jedinstvenu kreaciju). Proširujući svoj dio grada, Dukov je namamio ghoul Kraulija u krdo, ograničivši se na područje s divljim duhovima. Tara je umrla u tvrđavi, a tri izgubljena Naimana su pobjegla. Crowley je navodno vidio i izašao iz tvrđave, a kasnije je posjetio Podzemlje u blizini Istorijskog muzeja.

Kako započeti potragu: razgovarajte sa gospodinom Crowleyem u devetom krugu ili u Carol's Placeu u podzemlju, koji vas upućuje da pronađete i ubijete - Davea u Daveovoj Republici, Teda Strayera u Revet Cityju, Dukova u Donkey Dukovi i Alistaira Tenpennyja u Tenpenny Toweru.

Kao odgovor na pitanje "Šta nije u redu?" Crowley će reći da se čini da su svi mrzitelji vješalica, i zato želi da se njihova koža ne samo ubije, već i puca u glavu. Za ovo vam je potrebna snajperska puška i pet metaka kalibra 308, te ukupno 100 čipova. Za Tenpenny Crowley se kaže da se tako inače zna za nečiju smrt, ali se žele ukloniti dokazi o smrti drugih, posebno na ključu i prstenu.

Crowley plaća samo 25 krok za bilo koju drugu metodu ubijanja, osim za hitac u glavu, možete se boriti i oduzeti sto krok (redsmanizam!). Prevara se ne može učiniti bez Tenpennyjevog pada, fragmenti govore malo o smrti takvog poznatih ljudi Lutanje po Pustoši je povjetarac.

Pravi motivi Kroulija: lik koji je kriv za usijanje ili ima pristojnu zalihu buba može provjeriti Crowleyevu verziju bilo kojeg od Pidzemellijevih nadolazećih NPC-a - Ahzrukhal, Carol, Doctor Barrows, Winthrop, Patchwork Tulip ili Quinn, a Crowleyeve riječi su pod velikom sumnjom. Nakon daljnje provjere, znate da želite ukloniti poseban ključ iz oznake kože, osim Tenpenny. I dalje se nadamo da će Tenpenny biti upucan u glavu. Sada Krauli prodaje 100 kryshok-a i još stotinu za kožni ključ. Ako vaš lik ima dobre jezične vještine, onda ćete to znati koristeći pravu metodu G. Crowley ima T-51B Power Armor, koji se još uvijek čuva u tvrđavi Kostyantyn.

Prijedlog Zustricha Tenpennyja: Pošto ste posetili Tenpenija i rekli mu koga ste i zašto ste ranije poslali, povlačite sustralni predlog - 300 kriška za Kraulyinu glavu:

  • Tenpenny plati 100 krishok unaprijed, tako da ga možete prevariti (ili jednostavno ukrasti krishok);
  • Ubijanje Kraula i povratak u Tenpenny iza ograde je jedna od opcija za dovršetak potrage (nakon prihvatanja Tenpennyjevog prijedloga, to neće rezultirati gubitkom karme).

Sakupljanje ključeva: Bez božanskih ključeva, nemoguće je prodrijeti u oklopne prostorije u tvrđavi Kostyantyn. Ključevi se mogu sakupljati po redu i dostavljati Crowleyju jedan po jedan. Tri ključa se mogu pronaći na putu crijevnih krađa, prosjačenja i ubijanja (posebne opcije su naznačene u nastavku), četvrti se nalazi u tvrđavi na lešu Tarija.

Ted Strayer: Jeff Strayer je već umro, a ključ je sada njegov sin Ted, koji luta u Revet-Site-u. Možete ga odvojiti od ključa tako što ćete mu prijetiti (zahtijeva snagu 6+ ili perk Stabilnost).

Dukov: Kako možete umjetnički ukloniti ovaj ključ:

  • za dodatni perk Chorna Widow, nakon što je rekonfiguriše, dajte ključ (lik-djevojka);
  • Ljudski lik sa perkom Wifebreaker može koristiti Fantaziju da dobije ključ;
  • Cherry će ukloniti ključ, jer će ga lik moći provesti u River Cityju.

Dave: Daveov ključ se može dobiti nakon uspješnog završetka prve opsade.

Preostali ključ leži na tijelu Tarija u skloništu za bombe u tvrđavi Kostyantyn. Tarijev ključ nije potreban za dovršetak Kraulijeve misije, ali je potreban da bi se došlo do spuštanja bojeve glave.

Uklanjanje energetskog oklopa T-51B:

Ako ste htjeli dati Crowleyju ključeve: dogovorite se s Alistairom Tenpennyjem, dajte Kraulu tri ključa i uzmite svoj grad. Nakon ovog Kraula, uništite Fort Kostyantyn za oklop i vratite se u Podzemlje za nekoliko dana (jer nećete stići cestom). Nakon okretanja, Crowleyja možete uvesti ili pokušati ukrasti oklop (bez obzira da li ga nosite).

Kako ste planirali da sami nabavite oklop: U tvrđavi ćete pronaći izopćenike iz Bratstva čelika i ratoborne robote. Doći Mala kuća(Command Residence, CO Quarters), u podrumu ćete vidjeti "Vazhka Zbroya" bobhead pored otvorenog sefa i zaključana vrata lansirnog bunkera (potreban je poseban ključ Teda Strayera). Idite do police za bombe (Dukov specijalni ključ) i naći ćete Tarijevo tijelo nasuprot dva vrlo čvrsto zatvorena vrata. Otvorite vrata oklopnog područja (Daveov specijalni ključ), uključite stazis polje kroz terminal i uzmite oklop sa vrata.

Ako ste htjeli dati ključeve Kraulyi i sami nabaviti oklop: Pozabavite se Alistairom Tenpennyjem i dajte Kraulu tri ključa u zamjenu za kapice. Zatim slijedite Kraulija putem do tvrđave Kostyantin (morat ćete ga trajno kidnapovati). Gul će postati opčinjen kada stigne do tvrđave, nakon čega se može zalupiti da uzme ključeve.

Ako ne želite da vidite Kroulija, možete mu dati ključeve i ukrasti ih nazad. Ili odmah idite u tvrđavu Kostyantyn, otvorite sva vrata i ne uzimajte oklop! Zatim povedi Šveđanina na putu do tvrđave i uzmi oklop. U ovom slučaju, sigurno je da će Crowley početi da vas posmatra i, možda, dođe do napada koji se ne može zaustaviti ranije.

Bilješka:šta je sa potragom Ako pređete na stranu duhova, onda će gospodin Tenpenny već biti mrtav prije početka ove potrage. Zatim iz zavežljaja uzmete 25 krišoka da vas ne ubiju hicem u glavu.

Prije završetka potrage: Kako uzeti ili opremiti energetski oklop T-51B, koji će biti uklonjen nakon završetka operacije Sidrenje.

greške: Crowley se može zaglaviti u kući bombe, u kom slučaju će vam trebati 100% zle vještine da otvorite vrata.

Ako Dave, Ted Strayer ili Dukov budu ubijeni prije misije i njihova tijela budu pronađena prije nego što im uzmete ključeve, potraga će postati nevažeća. Ključevi se mogu pronaći pomoću naredbi na konzoli:

Specijalni ključ Teda Strayera ~player.additem 0002b8da 1
Dukov specijalni ključ ~player.additem 0002b8db 1
Daveov specijalni ključ ~player.additem 0002bf5a 1

Krađa nezavisnost

U Rivet Cityju, Abraham Washington, kustos Društva za očuvanje Kapitola, zamolite svog heroja da ode u Nacionalni arhiv i tamo pronađe Deklaraciju o nezavisnosti. Izvan grada vina rijeka je bistra.

G. Washington također može priznati da je ranije ugovorio nekog drugog za izradu dokumenta.

Prilikom ulaska u Državni arhiv, nećete propustiti dva terminala "Pogodi i igraj"! Na prvom terminalu provjeravaju 8 obroka iz američke povijesti. Ispravne linije:


  1. Drugi kontinentalni kongres,
  2. Trinaest
  3. John Hancock
  4. Ratifikacija
  5. Kralj George III
  6. Happiness
  7. Thomas Jefferson.

Nakon što primite potvrdu o nagradi, idite na drugi terminal za distribuciju nagrade. Tamo možete izabrati jedan od tri: glamurozni mentati grožđa (harizma +5), briljantni bobičasti mentati (inteligencija +5), čuvani mentati narandže (spirit +5). Prije nego što progovorimo, još šest takvih potvrda leži u sefu u kancelariji administratora Berkeleya.

Krenuvši pravo, naći ćete se u zamjenskoj Rotondi, gdje ćete vidjeti Sydney, koji je također unajmio Washington iz iste vožnje. Super mutanti su pristizali ovdje već neko vrijeme, a nakon što je vidjela njihov napad, Sedna počinje da se ujedinjuje. Možete ili pričekati minut, ili se opametiti, ili odvojiti sat vremena da razmislite o tome.

Čim se uvjerite (možete ubaciti i ukloniti iz karoserije jedinstveni mitraljez 10 mm "Ultra", opcija za zle), onda ćete morati sami pronaći put. Ušavši kroz desna vrata na ulazu, možete brzo pronaći ulaz u podrum Arhiva (Neophodno Evil 25 ili Science 25), doslovno ispunjen super mutantima. Kroz podrum se dolazi do krila Arhiva koje se štiti.

Ako ste dovoljno dobri, Sydney će dati lozinku svom terminalu, tako da možete brzo uzeti Rotonda lift i otići pravo do kapije krila Arhiva, koja je zaštićena. Informacija o tome da je “jedini način za instaliranje lifta sa strane Rotonde povezivanje terminala tehničke službe direktno na portove podataka” nalazi se na administrativnom terminalu Berkeleya, to je ono što je Sidny radio ovdje.

U sličnom krilu koje se brani nalazit će se neprijateljski roboti i kupole. Sa naukom više od 67, možete popraviti vrata iza kojih se nalazi generator kupole i isključiti ga (Sidnin savjet), ako se ne zamarate naukom, onda možete ići do generatora zaobilaznim putem. Kupole kradu dva predmeta (kako bi izgubili potrebne vještine od zlih 50) sa Bill of Rights i Magna Carta, koji se također mogu prodati Washingtonu. Zatim će biti vrata do Oklopnog skloništa arhiva.

A iza nje će se pojaviti robot, koji je zauzeo sudbinu pozorišnih predstava, a sada se otkriva da je Button Gwinnett, i potpisuje Deklaraciju drugima (o, kako je to davno bilo...). Naravno, smatraću te za engleskog špijuna. Možeš:

  • ako je crveni pokret kriv za preispitivanje, dat ću vam Deklaraciju za prosljeđivanje Washingtonu (i tako dalje),
  • pretvori ovog robota u lude (čiji će roboti pasti u nevolje),
  • raspitajte se kod njega o pripremi kopije Deklaracije, za koju ćete morati otići u biblioteku Arlington po mastilo (u Arhivu periodike).

Sada, nakon što ste uzeli Deklaraciju ili njenu kopiju, ne zaboravite da ponesete sve knjige, stealth bitke i dugmad na komodi (Barter +5, VSP -1, INT +1, Mova +10), i možete se vratiti ili na isti način ili kroz vrata, desno, u blizini prostora sa kontejnerima za zaštitnike-glumce, pa u lift do prvog na vrhu. Za Deklaraciju nezavisnosti (bilo da je fragmentirana ili tačna, ili uvrijeđena činjenicom da ste oduzeli detalje i pozabavili se zgodnim Dugmom) Abraham Washington predstavlja shemu željezničke puške, za Bill of Rights 1 00-125 krishok -100 krishok.

Ako imate bilo kakva pitanja o dokumentu iz Sidneja, nakon završetka istrage u Rivet Cityju ili Underworldu, možete razgovarati o njegovom davno mrtvom ocu i saznati kako je on nazvao Monthly prominets. Zatim, ako budete imali sreće da na nekoj drugoj verziji hotela Statesman pronađete njegov kostur i audio snimak upućen Sidnyau, tada ćete na poklon pokupiti jedinstveni pištolj-mitraljez kalibra 10 mm "Ultra" (opcija za one dobre ).

greška: Ako uvrijedite Washington Deklaracijom, mastilo može biti izbačeno iz inventara. U drugim slučajevima, smradovi će biti uklonjeni iz inventara kao predmet misije i mogu se ukloniti samo s druge konzole:

Chernilo ~player.removeitem 00003aa2 1

Problemi na frontu

Istorija kratkotrajnog povratka na određeno mjesto može se odštampati u bilo kojem trenutku nakon završetka potrage Vode života. Ovdje, u blizini Megatona, čujete hitni signal Vault 101 (Vault 101 Distress Signal), koji će biti poslat iz Amati, tražeći da se obratite trezoru u vezi s problemima koji su se tamo pojavili i date lozinku za vrata .

Kad uđete, oficir Gomez (ili Steve Armstong, kako je Gomez ubijen u času kraja!) i objasnite da su se nakon ovih napada pobunjenici podijelili na dvije strane: pobunjenike na strani sa Amatom, koji se ukopao na donja reka Oni su u klinici i molim vas otvorite vrata, a ostali od strane Nadzornika (kako je Amatijev otac ubijen, tada je Allen Mack, otac Wallyja Macka, postao Nadzornik), koja će ostati zatvorena do kraja . Policajac vas pita do koga ćete biti otprati - do Amatija ili Observera, a možete reći i da vam je svejedno i vratiti se ponovo.

Situacija na ulazu je zaista napeta - leševa ima posvuda, u zatvorskoj ćeliji ćete naći službenika staratelja Wilkinsa i tamo ćete vidjeti zatvorenog čitača, gospodina Brotcha, koji nakon puštanja odlazi među pobunjenike nižeg nivoa. Prije govora, na zatvorskom terminalu (iza kojeg se otvaraju vrata ćelije) nalazi se plan za priliv snaga sigurnosti na pobunjenike iz zatvora, pročitajte ga u korist. A na terminalu Obgladach pojavio se novi unos o onima koji su izašli iz Enklave sa stolice, propovijedajući amnestiju i lukavstvo službenog prekršioca američkog poretka u zamjenu za pristup stolici i njenoj kešu podataka, vidi l vidmoviv njega. Postoji nekoliko opcija za razvoj:

  • Kada dođete do Nadzornika, možete:
    • U slučaju krivog redizma, dovedite ga na misao o nedostatku ljudskih resursa i neizbježnom neuspjehu misije, tada treba biti svjestan važnosti Amatijeve korozivnosti i čuvajte se koprena pritulkua (samo u isto vrijeme , ako je posmatrač - ko Amati),
    • Otkrijte svoje zle planove za napad na pobunjenike (kao što vidite), tada možete dobrovoljno predati svoj položaj Amati (samo ako je nadzornik otac Amati),
    • Olena Mak Nećete moći mirno preći da otvorite bedem, jer ćete rizikovati smrt svog nasljednika, onda postoji još jedna moguća opcija - pobiti sve pobunjenike (kao što upozorava otac Amati, njihovo ubijanje će dovesti do haosa na bedemima i neuspjehu potrage),
    • Ubijte Observera i razgovarajte sa novim vođom Amatom, nemojmo praviti galamu, samo mu reci da ti više nije mjesto ovdje,
  • Kada dođete do Amatija, možete:
    • Kada se okrivljuje crveni pokret, ne uznemiravajte ljude i mirno sjedite u uglu,
    • Vijesti o otkriću Enklave i reakciji Observera (kao što znamo), onda se Amata ne usuđuje utjecati na nesigurnost svih i izgubiti,
    • Glasujte šta želite i pevajte.
  • Učinite štetu svima (negativna karma). Od Boocha možete saznati o problemima sa sistemima sigurnosti života koji su počeli nakon curenja, zatim u rezervoaru reaktora, razbiti servisni terminal u kutiji 101 (Science 75) ili ukrasti lozinku od Stanleyja (S tanley), uključiti se u "servisno održavanje vodenog čipa", idite na rukovanje i čišćenje sistema. Sada vrata postaju neprikladna za život i svi bježe sa uzdahom, pitajući se kuda da idu. Kada izađete iz zgrade reaktora, Peeper vas uhvati, pozove i pokuša da vas ubije (ili ćete ga prevariti, a ako ubijete jednog od pobunjenika, izvršite samoubistvo). Međutim, to nije sve - čim izađete iz ćoška, ​​provjerite kod Amate, koja se čudi nagonu onoga ko je to mogao. Ako saznate da je božanski Nadzornik kriva, onda ćete se mirno odvojiti, ali ako ne, onda ona namjerava izvršiti odmazdu protiv vas tokom ofanzive na Pustoš.

Bilješka. Ne zaboravite da od stolnog tate uzmete "medicinu" (pošto nije ranije prikupljen) i otvorite zidni sef skriven ispod okvira sa citatom (zlo 50), da još imate mogućnost da to učinite . Sef ima kapice, dijagram reketa i audio snimak Home Sweet Home.

Heritage. Nakon pohvale odluke o udjelu ulaza, ulaz će tamo biti ponovo zatvoren, bez obzira na izbor metoda. Nakon smirivanja maloljetnika, u Nadzoru možete ukloniti modifikacije na radnom kombinezonu (Modified Utility Jumpsuit; uspjeh +1, popravak +5, podrška zračenju +10) ili desetine rezervi. Dajte Amatu takav modificirani kombinezon, jer će postati gledalac.

Ako sve istjerate iz ugla, onda ćete se preseliti u Pustoš i sresti razne neprijatelje svojih dobro obučenih kopilada. Zokrema, Amat može dobiti malo pojačanja od Enklave kako bi završio svoju patrolu. Smrad će vidjeti ko je tu i zvijezde, gdje će se ukloniti nadvratnici, a onda ubiti. Ništa ne može promijeniti rutinu njenog života.

U svakom trenutku, Butch izađe iz stolice i druži se u The Muddy Rudder Baru na donjoj palubi Revet Cityja. Tamo ga možete uzeti kao partnera za pojavu neutralne karme (opremljen pištoljem od 10 mm i jedinstvenom Butch's Toothpick).

Agatina pjesma

Ovu potragu Agata vidi u svom separeu, koji je iznesen na dan ispred skladišta Meresti. Stvar je u tome da Agata loše svira violinu i prenosi svoj nastup cijeloj Pustoši na isti stari način kao osoba, inače bi svoju violinu željela zamijeniti za jedinstveni instrument - Soil Stradivarius, koji je rođen nakon njegovog velikog... prabaka Hilda. Po svemu sudeći, Hilda je tražena od 92, koja se specijalizirala za očuvanje muzičkih talenata, a nakon početka rata veza s njom je prekinuta. Za Agatijevu verziju, violina je u uglu i dosi. Alat je pohranjen u posebnoj zapečaćenoj kutiji, poput one koju ćete naći u svom Pip-Boyu. U zamenu za isporuku skupe violine, moći ćete da se uključite na frekvenciju radio stanice Agati. Promotivni lik može tražiti od Agati ključ od kutije municije osobe (ili za otkrivanje pogodnosti Wifekiller).

Troslojni štand Vault-Tec štaba nalazi se na Vernon Squareu, u blizini Vernon Square North, u čijoj sredini će se nalaziti niz robota kojima će upravljati specijalni robot Mastermoz. Vaša meta je Vault-Tec administracija, gdje se trebate probiti do Vault-Tec Mainframe kompjutera i staviti sva čudovišta na mapu u Pip-Boyu. Za pristup računaru potrebna je autorizacija za tri sistemska terminala raspoređena po administrativnom dijelu, pored kojih je povezan glavni miš.

greška: U nekim slučajevima, nakon autorizacije na sva tri terminala sistema, vrata koja vode do Volt-Tec računara nisu zaključana. To možete učiniti na ovaj način - uđite u prostorije kroz donja vrata i isjecite glavu na cijev, a zatim idite u zgradu, gdje možete lako doći do Volt-Tec kompjutera i aktivirati ga.

Pitulok 92 (svod 92) nastanjen je močvarima različitih veličina, radrožoharima i udarcima. Ovdje ćete vidjeti dokaze o eksperimentima koji su ovdje vođeni uključivanjem infuzije bijele buke u ljude, koji su se, sudeći prema audio snimcima profesora Malleusa, završili katastrofalno. Soil Stradivari se nalazi na privatnom ulazu u Sound Testing studio, tonski studio iza studijskog kompjutera. Osim toga, nemojte propustiti papir za bilješke u stambenim prostorima (sva lokalna blata se ubijaju uključivanjem bijele buke).

Nakon što Agathi predate violinu, otkrivate da ona želi naučiti na papiru velika djela kojih se sjeća. Kopija potrebnih notnih zapisa... Može se naći na vratima 92, takođe u biblioteci Arlington, školi Springvale, u podrumu Nacionalnog arhiva, u Misterijskoj dvorani Ruzvelt akademije i u hotelu na ostrvu " Državnik". Za jedan papir za bilješke, Agatha vidi jedinstveni revolver s Blackhawk optičkim nišanom ili pozitivnom karmom.

napomene: Lovci na lopove mogu prodati violinu Ahzrukhalu iz Devetog kočića u podzemlju ili Abrahamu Washingtonu u Revet Cityju. Možete odmah pronaći violinu u utičnici 92, a zatim je uneti u Agatijev štand kako biste izbjegli kvarove kako biste mogli bolje raditi.

Reilly's Rangers

Raleigh Rangersi su Naimani koji su specijalizovani za rijetke super mutante i stvorenja. topografske karte općine Distrikta Kolumbija. ima nas petorica:

  • Reilly - kerivnik,
  • Mesar - doktor, zaštitnik Rayleigha,
  • Donovan - tehničar,
  • Tsegla (Brick) je majstor važnog oklopa, koji, uključujući efikasno držanje jedinstvenog čudovišta Eugenea,
  • Theo (Theo) je intendant na probnom roku, koji je nosio municiju Rendžera, nakon što je ubijen u drugoj verziji hotela Stateman.

Detalji o Rangersima i detaljni ugovori nalaze se na terminalu Railay u bazi Ranger (postoje i informacije o njihovom nedavnom radu sa kompanijom Talon u Capitolu). Potraga se može započeti na sljedeće načine:

  • Pošto su na radiju primili frekvenciju Rendžersa za hitne slučajeve, sedeli su u izolovanom hotelu Stateman. Signal se može preuzeti u Nacionalnom arhivu, kao i na Pennsylvania Avenue i Vernon Squareu u hotelu Statesman.
  • Uhvativši mjesto duhova na Željeznici, u blizini Podzemlja kod Istorijskog muzeja. Railay se nalazi na nepoznatoj lokaciji u lokalnoj ljekarni Obrobna (The Chop Shop). S tim u vezi morat ćete ili kontaktirati doktora Barrowsa ili ga probuditi ili raditi posebno (potreban je nivo medicinske vještine 60). Rail otkriva da su rendžeri upali u zasjedu na Gothelyjinoj kući, a nju su povrijedili super mutanti kada je pokušala potražiti pomoć od nje i da su je pokupili duhovi (samo vi možete saznati lozinku za Theovu kutiju s municijom).
  • Nakon što ste posjetili bazu rendžera (nauka 100 ili evil 100) i pročitali unose na terminalu Railay, možete saznati gdje su otišli.

Postoji samo jedan put između Gothela i Rangersa - preko Nadiyine ljekarne na Vernon Squareu, jer... Gothelov lift je pokvaren. Ordinacija ima tri ulaza - prednji i neupadljivi zadnji na Vernon Squareu, i drugi kroz suvu kanalizaciju na Dupont Circleu (Reilly će pogoditi za ovaj), u sredini ćete morati da se probijete do drugog jedan na vrhu vala super mutanata i tjestenine. Možete preći ulicu koristeći radio antenu koja vam je ispala, tako da ćete sletjeti na drugu verziju hotela Statesman. Na vrhu hotela možete koristiti ili popravku drugog pokvarenog lifta (vještine popravke i razbijanja), ili zaobići okupljanja.

Posebni nalazi: Na izlaznoj platformi drugog hotela na vrhu hotela, u blizini ćete pronaći Theovo tijelo i kutiju za patrone sa lošom municijom (lozinku daje Reilly). Takođe, ne propustite audio snimak oca Mjesečne mature u hotelu - ovo je prijavljeni otac Sidny, div.

Kada pronađete Gothel, čut ćete zvukove pucnjave dok se rendžeri obračunavaju sa super mutantima. Od Mesara otkrivate da ih nedostatak patrona i pokvareni lift sputavaju ovdje. Iako bi lift Donovan mogao biti u dobrim rukama, ali za koji je potrebna nuklearna baterija. Prije govora, dolje u komercijalnom restoranu, rendžeri su izlijevali zlog zaštitnika. Dajte im municiju (nepotrebno) i zaronite dole po nuklearnu bateriju, jer je nemate. Važno je napomenuti i ormar, fragmenti vrata ovog prostora skriveni su ispod skupova na otvorenom prostoru restorana. Čim daš bateriju Donovanu, on će popraviti lift i cijela četa će uletjeti u dvoranu (lift se može popraviti i bez Donovana sa vještinom popravke od 75, a ako ima ubistava, možeš brzo koristiti Donovanovo ključ). Ako hotel ima super mutante na vama i rendžerima (ako želite promijeniti njihov broj, možete pogledati dalje), nakon završetka istrage, Mesar će vas zamoliti da premjestite bazu rendžera na Seward Square.

Na trgu Seward, na putu do baze rendžera, nećete proći dvorište, zamjenjujući božansko megafonom, jer. Zvuči malo dobro. Ako pokušate posebno razoriti povjerenje ili poslati stanovnika pustoši koji je u blizini, onda ćete poludjeti. Ugodnija opcija je osvetnički uhvatiti psihopata iz daleka.

U bazi ćete naučiti o Railayu i ostalima koji su viđeni u bitci. Vaughn traži od grada da izabere – oklop Rendžera i Minigana Eugenea. I vi, sami, možete nagraditi Railaya za pomoć oko presavijanja mapa (potraga za regrutiranje) i dati vam modul mapiranja (Geomapper Module), nakon čega ćete platiti 30 krosh za svaki skin tag koji se nalazi na Railayevoj mapi (modul može biti u vašem inventaru). Možete razgovarati s Rayleighom odmah nakon otključavanja uređaja i platiti sve već pronađene oznake.

Kako ukloniti uvrijeđene objekte iz grada: Ako odaberete Eugenea, možete pokušati ukrasti oklop. Za koju svrhu je potrebno skinuti Teslin oklop i Teslin šlem sa vojnika Enklave (head quest), a smrad je u dobrom stanju. Dajte Donovanu isto i oduzmite lokaciju. Nakon što se okrenete, Donovana ćete opremiti Teslinim oklopom (ako mu je oklop više istrošen, biće uklonjen), a zatim mu možete ukrasti komplet Rangerovog oklopa.

Druga opcija: ne dajte municiju rendžerima u hotelu, a zatim nakon popravke lifta za cilj da uletite u bitku sa pištoljem kalibra 10 mm, koja će najvjerovatnije završiti smrću. Drugi rendžeri također mogu umrijeti. Maksimalno ćete imati tri seta oklopa, Eugene i neuspjeh u misiji.

Do dva rendžera mogu biti ubijena (da izgubite smrad živ):

  • Mesaru iz pogona, očistiti ranu (iako nije moguće očistiti od zračenja niti dodati dodatne naslage),
  • Donovanu za popravku oklopa i oklopa (iako je cijena popravke niska).

Bilješke. Nakon završetka potrage, Donovana možete sresti ovdje u pustoši. Daćemo vam nuklearnu injekciju i reći da ga je Rayleigh poslao da pomogne. Ili ga možete utrljati po tijelu. Jednom kada uklonite Donovan ključ za matice sa svog tijela (nakon popravke lifta), ne možete ga jednostavno izbaciti iz inventara, osim na dodatnoj konzoli:

Donovan's Wrench ~player.removeitem 00070cd4 1


Misija "Poryatunok iz raja" - obavezna potraga, kada se završi Igre Fallout 3. Ova potraga je povezana s ropstvom mnoge djece. Steta u svijetu Fallout 3, ropstvo je još jače okrivljeno.

Radi lakšeg snalaženja, predlažemo da ubrzate u kratkim naletima :

Kako se riješiti misije "Poryatunok iz raja"

Ova potraga nije sjajna za sat vremena. Ono što ga čini posebnim je činjenica da se može uzeti na više mjesta i da za vrijeme rata možete imati dvoje ili četvero djece. A ovako, redom, prvo učimo kako započeti zadatak “Random in Paradise” za viconn:

  • Lokacija Little Lamplight - jednom na ovoj lokaciji, srešćete se sa pamučnim čovjekom, koji se, začudo, zove Joseph McCready, prije nego što progovorimo ističemo činjenicu da će u Falloutu 4 jedan od mogućih pratilaca glavnog lika biti odrasli Joseph McCready. I tako, da bi nastavili dalje, za završetak priči potrage "The Rumble of the Eating Bushes", McCready pita glavnog lika o usluzi, on će biti stavljen u pritvor zbog ropstva 2 djece, srednje klase ljudi iz grada Little Lamplight, zovu se Vjeverica i Semmi;
  • Lokacija Paradise Falls - kada veliki heroj Kada dođete do mesta trgovaca robljem, koji je sa Trunarom Džonsom, reći ćete mu da neko ima decu na prodaju, treba da odete da vidite o kome pričate i onda će potraga početi;

Da bi završio zadatak “Ugrabi iz raja” na lokaciji Paradise Falls, glavni lik će prvo morati da završi zadatak “Samo posao”, ova potraga se nalazi kod hvatača robova iza dodatnog jedinstvenog oklopa “Hipnotron”.

Opcije za završetak potrage

Misija "Poryatunok iz raja" Ovo možete proći na nekoliko načina, u koje možete uključiti određeni broj djece, pogledajmo sve načine:

  • Najjednostavniji način - možete jednostavno kupiti djecu, njegova ukupna vrijednost će biti blizu 1500 kovanica, možete obaviti ovu trgovinsku operaciju sa Troon Jonesom. Cijena se može povećati ako glavni lik izvinjenja ima pogodnost "Elokvencija", prije nego što progovori, pri kupovini, pored potrebne djece, glavni lik oduzima još jedan peni;

  • Metoda napajanja - za bogate ovo je omiljeni način rješavanja problema u surovom svijetu Fallouta 3. Mi samo uzmemo našu voljenu harmatu i očistimo ovu čašu od trgovaca robljem, sve dok ne vidimo činjenicu da neljudi trguju djecom, da bi smirili duševnu patnju njihovog ubistva;

  • Tricky way - Ovo je način da se uštede kertridži i novac. Da biste završili zadatak na ovaj način, potrebno vam je:
    • Prije svega, idemo do kaveza gdje nam trebaju Belchenok i Semmi, djeca, da kažemo glavnom liku da da bi ih ubacili, morate deaktivirati njihove monitore, možete raditi u kući trenera Jonesa ( potrebna je zgrada Science 40. juna), inače ćete morati izvršiti rekomutaciju u štitu pored lokalnog bara, pa će vam za ove svrhe trebati poseban ključ, lik Sorokovnik će ući u trenersku kabinu;
    • Ako naši igrači budu isključeni, Četrdeseti čovjek će morati biti pušten ili će se djeca moći pridružiti. Dekilkom možete napraviti na sljedeće načine: oprati, ubiti ili smiriti, naravno, nećete biti glavni lik, u te svrhe možete oprati Chervona;
    • Nakon što ste napustili Fortieth Party, javlja se još jedan problem: porodica ne želi bez Penny, a Penny ne želi bez Rory. Teško je i reći ćemo Roryju, sa svim njegovim mislima da bi bilo mnogo lakše pobiti sve čuvare.

Preuzmi zadatak od Lucas Simms. Molimo vas da bombu ispraznite, da ne nabubri, u sredini. Megatonny. I, naravno, postoji još jedan izlaz. U saloni Moriarty sjedi u jednom od klubova G. Burke. Kada razgovarate s njim, on vam kaže da odustanete Megaton. U gradu dobijate stan Tenpenny Towerі 300 crishoksa, a ako je more u daljini, onda možete zaraditi do 500 crishoksa.

Kako ste htjeli pomoći? Megaton, i nemoj to upropastiti, onda se samo šepuriš Lucas Ako nemate dovoljno tehničkog znanja, šta da radite? Nakon rominga, morat ćete se sastati s njim u postrojenju za prečišćavanje vode, inače će vam u budućnosti pričati o svom kampu sa mentatima. U svakom slučaju, pozovite mentate i idite istovarite bombu ili je aktivirajte.

Ako ste ispalili bombu, razgovarajte sa vama Lucas Simms, u zdravlju i dati će vam svjedočanstvo časnog velikog čovjeka i ključ za prvoklasni štand Megaton.

A ako si aktivirao bombu, onda bježi Tenpenny Tower i uzmi svoj grad.

Raju u početku bira stan Megaton Ali mi zaista biramo da stanemo iza vas.

Ovu misiju vam daje Lucy West iz Moriarty salona. Zamolio bih vas da odete u mjesto Arefu i isporučite ovaj list porodici West. Virus za Arefu. Tamo će, nakon našeg prvog pojavljivanja, lokalni čuvar teritorije, Evan King, ispaliti granatu na vas, a zatim će vas početi učiti zašto radite ovdje.

Nakon što se pozabavite njim, morate provjeriti kako se nosite sa svim stanovnicima Arefua. Za porodicu Ewers i Skens je sve u redu, ali porodica Vesti nije od značaja. Smrad je jednostavno mrtav. Govoriš Kingu o njima, kako se trenutno čini, da tamo postoji buti šin-jong, ali tamo nema ničega, kao što znamo. Evan od vas traži da saznate „Porodicu“ i, ako je moguće, uključite Yen VestaKing emisije na svom Pip-Boy 3000 mesto gde će se „Porodica“ verovatno rotirati. "Sim" se nalazi na stanici "Seneca" - na dnevnom pozivu. Na stanici ćete naći dva ghoula: Murphyja i njegovog čuvara Barretta.

Murphy za “Super Gwent” zahtijeva krvne bombe za 15 čipova po komadu, a nakon uspješnog izrade za 30 čipova. Marfijeva soba ima otvor koji vodi do servisnog tunela Merešti. Idemo dole, trčimo metroom do hora na ime Roberta - ne želimo da te pustimo da prođeš, ali možeš se uspešno kretati ili platiti 100 kriška. Tada se hakuje terminal i otvaraju vrata kuće. Sačekajte, metro stanica Meresti. Trčimo do Vensa i razgovaramo s njim o Yeni. Nakon što ste “obavijestili” suštinu Porodice, onda će vam nakon razgovora s njim o tome dati lozinku za sobu u kojoj ćete sjediti. Ako niste obaviješteni, onda pitajte Hollyin tim i oni će vam reći lozinku. Pa, ako ste majstor lamati kompjutera, samo naprijed! A takođe u Vensovoj sobi, u blizini ormara za čuvanje mačeva, nalazi se jedinstveni kineski mač „Ikle Vampire“. Ulazimo u sobu s Johnom Westom, razgovaramo s njim, dajemo list Lucy i okrećemo sve Vensu.

Tražite od njega da više ne napada Arefu, a kažete da će vam gadovi dati krv kao davaocu. Nakon što stignemo u Arefu i razgovaramo sa Evanom Kingom, jasno je da ste svi stavili tačku na ove napade. Potraga je završena. Zašto Evan u svom separeu ima lutku za popravku?

Javljam se Pritulku 101 tvoj Pip-Boy 3000 hvata radio signal poletnog. U Nyoma Amata zamoliti vas za dodatnu pomoć. Yakshcho na samom klipu grisa sa potragom " Vtecha„Pogađate, onda pomoć leži u pokoravanju novog šefa. Otkad si me lišio života, onda Otac Amati Vlada te udario u glavu, a ti ćeš izaći iz torbe. Idemo u sredinu (nova lozinka je sada Amata) i istražujemo kako to saznati u vlastitom domu Pitulok. Pojavljuje se Pitulok podijeljeni u dvije grupe: jednu za one koji otvaraju vrata i vode pregovore sa vanjskim svijetom, a drugu, na primjer, protiv svega. A sada treba da stavimo konačnu oznaku na ovu super stvar. Na nižim nivoima ćemo se sresti Butch, koliko još pragne da se potroši i stvori novu cool bandu tamo.

Zamolili smo vas da dovedete u red svoj sistem sigurnosti života. Ako želite, možete vam pomoći, ali ako isključite sistem, moraćete da pobegnete Pritulku. U ovom trenutku potraga će biti završena. Postoji i drugi način. Dok lutate unaokolo, upoznaćete se Amata, vrištala je za dodatnu pomoć. Ako želiš, trebalo bi da ga dobiješ Opservation. Z Looker možete razgovarati na dva načina: civilizirano, lijepo, smireno, nakon čega imate svoju važnost i prenesite ih Amate, ili na grub način, samo ga ubijte bez ikakvih komplikacija. u torbici, Looker kamp Amata, i otići ćeš Pitulok 101 drugi dan.

Potraga je preuzeta sa lokacije Oasis yes yogo Otac Root Laurus. OdličnoŽelim razgovarati s tobom. U tu svrhu potrebno je učestvovati u ritualu pročišćenja duše. U času ceremonije zaspite, inače ćete lutati u blizini Odlično. Čini se da Odlično Ovo je samo ljudsko biće, takoreći, zaglavljeno u drvetu. Upravo iz tog razloga, moramo razgovarati.

Harold Ispričajte priču o tome kako sam postao takav i kako patim već 30 godina, iako ne mogu da jedem, ne mogu da spavam, ne mogu da hodam. I molim vas da zaradite ovo malo naklonosti: ubijte ga. Idite do ulaza u peć, gdje se nalazi srce Harold, Osjetit ćete super-gušenje dva drveta. Otac Root Laurus Cijenim da je neophodno prigrliti rast Velikog i daje vam Sik pa si zamazala srce Harold. Yogo odred Mati-kruna breza misli potpuno iz glave i daje vam Mast da ti pomognem da rasteš Harold po cijeloj pustinji.

Idemo do peći i stižemo do srca. Prva osovina je ispred nas. Pošto ste izgubili srce, ponovo ćete biti pošteđeni Odlično Ako dodate brašno i dobijete mutaciju drveta, imaćete 5% podrške od štete. Drvo Neće se naljutiti na vas i pustiti vas da mirno odete kući. Having jarbol Lovorov sok dirnut ćeš Haroldovo srce. Recimo da će biti egoista stanovnicima Oaze dati još jednu šansu, priznajmo Otac Laurus bićete maltretirani kao ratnik. I šta ćete primijeniti? Mazu Berezi, zatim ubrzati širenje stabljike i listova u cijelom Stolichnoye Pustki. Bićete tako uzbuđeni Mati-kruna breza. Izbor je na vama.

Dječak ti daje zadatak Brian Wilks. Možete to znati po " Supermarta" Momak je pun uvreda i uvreda. Čini se da u selo Greydich takva pohlepna čudovišta će lutati. I isto tako, nakon što smo izgubili oca, kojeg moramo saznati, a ujedno i saznati kakva su to čuda. Stigavši ​​na mjesto, otkrivamo da ova čudovišta nisu džinovski mravi koji dišu vatru. Nakon što ste razbili sklopivu bravu (da biste izbjegli izvinjenje početnika Zlu), vidjet ćete terminal u kući Doktor Lesko. Znamo šta da sprovedemo dalje istrage Meigold metro stanica. Morate otići tamo i sve razumjeti. Red od kuće do vrata stana Vilksiv. Ona ima tijelo pokojnika Fred Wilks, Brianov otac.

Sa ovom neverovatnom novom stvari, morate se okrenuti. Vrijeme je da stignemo do metroa. Na stanici ćeš se napiti sa istim Likar Lesko. Moram da ti objasnim da sam izazvao ubod u robota DNK murah i sada umjesto da ih zamjene, smrad se izbacuje. Ale vin zaista želi sve ispraviti. Za šta vam je potreban pristup računaru koji se nalazi u Ligi Kraljica Murakh. Doktor ne može ući tamo, jer Queens Postoji pet bradavica koje se žestoko kradu. Moramo ih spustiti, ne smijemo zaboraviti na nestašluk. Nakon što ste ubili stražare, okrenite se Lesko. Možete dobiti udarac koji daje +1 snagu za prskanje. Zatim se vratite na Brian Wilkes.

Možete mu oduzeti jednu stvar ili znati njegove rođake koji bi ga uzeli da živi sa njima. Dečko, izgleda da ima tetku, koja živi Rivet-City. Qiu tetka zove Vira Weatherly I sa radošću ću primiti svog nećaka. Stižemo ranije Brian, kažemo srećnu vest i to je to - potraga je završena.

Potraga ti daje stara zena po imenu Agata. Vaughn zaista voli svirati violinu, a napravila je i svoj instrument. Ale violina nije bitna. Pa pogledajte ovdje i ovdje. Vaughn da te zamolim da odeš Postolje 92 i tamo nađi violinu Stradivari. Dodatkovo možete znati štab" Vault-Tec“, što je superkompjuter. Uz ovu pomoć ćete imati koristi od nereda Pritulku 92. Zatim se sagnite do zadnjice. U sredini studija za snimanje biće violina. Hajde da ga podignemo i okrenimo Agata. U gradu će imati samo radio stanicu na kojoj Agata svira muziku na svojoj violini Stradivari.

Ova potraga se može uzeti iz Grabber Jones V Paradise Falls. Sve sto nam treba da kupimo troje dece: Novčić, Semmiі Bilchenya. Trunar navodi cijenu od 2000 kriška, ali dugoročno će se ispostaviti da će suma biti samo 1200. Platićete za Jones i idi pokupiti" proizvod" Izađi Paradise Falls i svi završeci zadataka, tokom kojih ćete dobiti veliku količinu pozitivne karme i, što je najvažnije, prolaz u grad Little Lamplight.

Potraga je neophodna da biste potrošili do Paradise Falls Ako imate lošu karmu, onda će vas pustiti da prođete bez ikakvih problema. Zavdannya daje Mrzovoljan. Treba mi da probaš nešto novo Hypnotron I doveli su ti četiri roba: Projektil h Rivet-City, Rudu h Great City, Susan Lancaster h Tenpenny Towerі snajperista Arkanzas h Minsko polje.

Za sada Projektil. “Nogo ima svoj kutak na tržištu.” Prijeti granatama i gelerima" Slijedite dok ne izgubite jednog, a zatim pucajte u drugog. Hypnotron. Bićeš naduvan i samo ćeš mu reći da se obuče i prati Paradise Falls. Nakon prvog roba, biće vam dozvoljeno da napustite mjesto i dat će vam se nova kragna za sljedeće žrtve. Provjerimo istu stvar. Samo ne zaboravite da se okrenete Burkunu za još jednog našeg.

Pratite do Rudy V Odlično mjesto. Ona ima svoju lijek. Pogledaj prvo tamo.

Ja ću biti uvredljiva žrtva Susan Lancaster. Vaughn živi u Penthouses V Tenpenny Tower.

Ja ću ostati "srećnik" snajperista Arkanzas. Izbacićemo te iz snajperske puške kao lude, dok ne budeš morao da odeš i pucaš iz Hypnotron. Kada se sve zgnječi, okrenite se Burkunu iza vinske bašte.

Potraga se može preuzeti slušanjem signala poletnih rendžera. Ili jednostavno možete doći do Istorijskog muzeja, gdje je mjesto ghoul-a uništeno i pronaći rendžera Raleigha, koji je u komi.

Uz pomoć doktora Burrowsa, budimo se i saznajemo da su rendžeri zaglavili sa Statemanom. Prvo morate znati Nadijinu medicinu, a onda rendžere. Municiju za rendžere možete pronaći u hotelu. Kada dođete do olovke, morat ćete ponijeti nuklearnu bateriju, koja se nalazi u hotelskom restoranu u blizini velike sale sa bilijarskim stolovima. Tamo je mrtav kiborg. Dajemo bateriju Donovanu, a onda je vrijeme da popravimo lift. Hajdemo i krivimo sve mutante. Ide prema bazi Ranger iza grada.

Preuzmi zadatak od Gospodine CrowleyŠta se nalazi na mjestu gula u istorijskom muzeju. Moramo uvesti nekoliko ljudi: Dave, Ted Strayer, Dukova, Alistair Tenpenny.

Morate uzeti ključeve od prva tri. U principu, uvesti ih nije teško, ali Tenpenny. Možete samo donijeti svoje ključeve. A ako ćete ih ubiti, onda pucajte u glavu, inače ćete zaraditi manje žetona. Za rezultat neće biti potrebni ključevi. Sakupljamo sva 4 ključa i okrećemo ih Gospodine Crowley iza ograde.

Potraga se može preuzeti iz Šefe Gustavo V Tenpenny Tower. Morate kontaktirati bandu duhova u tamnici. Dolazimo do duhova i tjeramo ih unutra, ili im pomažemo da žele Tenpenny Tower. Da pobjegnete sa mjesta, ukradite ključ od generatora Šefe Gustavo I otvori vrata kako bi divlji duhovi mogli izaći iz mjesta i pobiti sve. Nakon svega Tenpenny Tower pretvoriti u raj za beskućnike. Kada pobijete sve duhove, samo trčite nazad iza vinograda do Šefu Gustavu.

Potraga ti daje Uncle Row h Zajednice u Canterburyju. U Hromadi postoje 2 grupe: banda Nemirmiki, pokrovitelji Muraha i bande Mechanist, briga o robotima. Moramo očistiti ovaj super-umivaonik prije nego što smrad potpuno prožme cijelo mjesto. Njihova distribucija se nalazi nedaleko od Hulks. Razgovarajte s jednom od grupa i odlučite ih natjerati na borbu ili ih jednostavno ubiti. Tokom dana razgovarajte sa nama oboje. Kada završite, okrenite se iza ograde do mjesta.

Potraga vam pruža sigurnost U Veliku maglu, po imenu Puder. Čini se da su ih nedavno napali super mutanti i ubila gomila ljudi. Morate educirati lokalne stanovnike o tome gdje su super mutanti otišli. Nakon proučavanja sa prvim crvom, saznajemo da stanovnici ostaju kod njih stara policijska stanica V Germantown. Morate uništiti mjesto i uništiti kopilad Great City puna super mutanata. Znamo u policijskoj stanici Ruduі Korotu I vraćamo se sigurno na naše odredište. Hajde da razgovaramo Rudy i sve je gotovo.

Potraga je primljena Ednannya Temple, ugao robova je prazan. Daje ti jogo Hannibal Hamlin, mistični bend. Želio bih da dodate spomenicu Abraham Lincoln zbog prisustva super mutanata. I renovirati svoju uništenu statuu Linkoln. Zašto bih razgovarao sa Caleb Smith.


Da vam kažem da mi je za restauraciju spomenika potrebna slika spomen obilježja Linkoln. Slika se pojavljuje u Historical Museum, ima još govora Abraham, kao što su njegov glas, shodennik i guintivka. Govori se mogu povoljno prodati Hramovi. Uzmimo plakat i idemo čistiti spomen obilježje. Prema spomeniku, to uopšte nisu super mutanti, već trgovci robljem iz Paradise Fallsa. Pokušaću Leroy Walker Isti govori su neophodni za robove patke. Možete ubiti sve gadne tipove ili im pomoći da napadnu Yedinnya Temple.


šta napadaš? Temple, onda možete pomoći trgovcima robljem da ubijaju robove za “ Dyakuyu" Ako ne, onda očistite spomenik i okrenite se za Caleba, a zatim se molite sa Hannibal. Nakon toga, vratite se i provjerite ima li robova.

Potraga ti daje Abraham Washington peeper USA Museum V Rivet-City. Vín te zamoli da doneseš Deklaracija o nezavisnosti V Nacionalni arhiv. U arhivi srećemo djevojku po imenu Sydney, istovremeno je potrebno braniti Rotunda(Centralna dvorana) pod napadom mutanata.

Nakon napada, vratite se kući s njom, a zatim ćete ići u potragu za dokumentom. Naređujem ti da staneš na terminal, uz tvoju pomoć, otvoriš tajni lift i siđeš. Svjesni smo neke vrste robota u našem imenu. Button Gwinett. Vín kategorički ne želi odustati od grla. Možete ga ubiti, ili možete popuniti izjavu za njega. Hajde da se okrenemo Abrahamov iza ograde.

Potraga se može preuzeti iz Moirie Brown z " Kupujte u krateru" Čija potraga? Moira Uz vašu pomoć napisali smo knjigu “ Kerivnytstvo živi na pustoši" Knjiga se sastoji od tri dijela. Prvi deo treba da dobije hranu iz Supermarta», izložite se zračenju і prošetaj mojim poljem .

Odaberite " Superberezen" U " Supermarti Osim toga, važno je znati više o lijekovima. Tamo će biti napadača, a biće i sigurnosni robot. Prekinite sve, pronađite ježa, nabavite potrebne lijekove i idite Moira.

Moje polje je tada izgubljeno. Na minskom polju, kao što razumete, ima mnogo mina. Lako se isprazne, samo dođite do njih, pogledajte dole i pritisnite taster E. Morate otići na polje za igru ​​i donijeti jednu minu za koš.

Ne ubijaj starog koji te upuca snajperskom puškom. Trebaće ti za brak "samo posao". Svi su bili zauzeti, okreni se Moira. Prvi dio je završen. Hajde da napišemo još jedan odeljak. Za čiju podjelu trebamo znati? krtica miševa , Živite močvare і osloboditi se rana .

Izaberi molecriss . on krtica miševa morate probati poseban repelent, pogodio sam Moira, šta to znači? Vibrirajte tri puta krtica miševa , Ale dodatkovo je moguće na simoh. U " Kolektori toplote» postoje krotokrisi. Kad stignemo tamo, shvatimo da ih to jednostavno tjera nevjerovatnom snagom, a ne tjera van. " To je jasno» 10 zvjezdica i trčite nazad do Moira.

Zatim odaberite bolotniki . Moramo da instaliramo far na blago močvara , u isto vrijeme, ne možete ih utjerati (iza korpe). Postoji jazbina močvara Anchorage Memorial. Ako prođemo kroz glavni ulaz, naići ćemo na veliki broj močvara, ali možemo obići i saznati crna„Ulaz. Ulazimo u njega, postavljamo far i odlazimo a da nikoga ne ubijemo.

Preostali dio glave će biti uklanjanje kalcita. Samo mi treba da tvoja majka bude zdrava ispod 50% i dodatno uklanjaju kalcijum. Lako je zaraditi novac. Samo nađi mesto Megaton više i rezati. Garantujem za cenu i novac. Sada trčite što prije možete Moiri. Svi ostali dijelovi su završeni. Pređimo na treće.

Treći dio treba identificirati Istorija Revet-City , naučite stare tehnologije iz laboratorije Robko і idi u biblioteku . Izaberi Istorija Revet-City. Na istom mjestu možete ispričati priču, ali to nije istina. Možeš se okrenuti Moira, ali možete saznati pozadinska istorija Rivet-Sityja.

Nakon uspješne navigacije prepoznajemo Krasuni Bonnie, kakvi su ljudi živi na ovoj planeti? Pinkerton na pramcu broda, i možete nam ispričati ovu priču. Brod je podijeljen na dva dijela: glavni i pramac. Dio mašne može se natopiti vodom. Napustite mjesto i sipajte ga do nosa. Potpiši i uđi na vrata. Čije plasmane možete pronaći Pinkerton.

Nakon razgovora sa njim znaćete istorijska istorija mjesta Rivet-Sity. Hajde da se okrenemo Moira. Sada izaberite Robko biljka . Tamo trebate instalirati procesorski modul superkompjuter za fabriku Robko . Radite i zato što je vaša nauka važna i drevna 50 A moguće je, na kraju krajeva, i reprogramirati robote i oni neće biti neprijatelji. Hajde da se okrenemo Moira iza do preostalih blaga. Selectmo 17638 0

Potraga je primljena Rivet-City u naučnoj laboratoriji. Nakon rosmovi s Doktor Zimmer, znamo da se nešto dogodilo na ovom svijetu. Tse maino je android, potpuno sličan čovjeku. Zimmer traži od vas da date informacije o novim dokazima, koji samo govore da je robot izbrisao svoje pamćenje i izvršio plastičnu operaciju. Required spitati Doktor Preston o ovom

Doktor nam daje kasetu sa snimkom androidovog glasa i čini se da je sve vrelo. U Megaton Doći će vam član organizacije" Zalizna cesta", koji štiti androide, a dat će vam komponentu robota koju čujemo, tako da vi date komponentu Zimmer. Možete to učiniti i potraga će biti završena. U svakom slučaju, možete nastaviti sa šalama. Uspješno posjećeno Seagrave Holmes 15. Berezen 2009 17072 0

Potraga se može preuzeti iz Sierri Petroviti u makar malom gradu Gerderscheide. Za početak, samo poslušajte govornu poštu Sierri o ovoj kolekciji jezgara coli. Onda će vam reći da joj donesete 30 plesova jedinstvenog pića. Quantum coli . Kada izađete iz njene kabine, bićete dočekani Ronald Lahren, koji želi da "baci svoj lanac" Sierra.

Čini se da ne želiš da ti daš, ali ti možeš pomoći. Za ovo, samo dovedite svoju Quantum Nuka Cola a dugoročno ćete morati platiti za jedan ples duplo više kritova nego Sierra. Započnite svoje šale pitanjem Yader-Cola fabrika . U fabrici ćete naći robota. Imate lozinku za terminal za dostavu Quantum coli . Možete se uspješno useliti, a možete i sami dati lozinku. Ili samo zakucajte. Kao rezultat toga, bili ste u mogućnosti da pregledate fakture. Proizvod se nalazi na tri tačke: Šoping centar Paradise Falls , "supermart" ,namirnice Old Olney . Već ste posjetili "Supermart" pošto ste vidjeli zadatak " Pos_bnik od života za ništa". To znači da je virusno u Paradise Falls . U štand Grabber Jones ispod skupova drugog na vrhu nalaze se kvantne rezerve. Hajde da se spremimo i idemo Stari Olney . Biće opasnih stvorenja u prodavnici Pasuria smrti . Budite oprezni sa njima, pokušajte da im ne dozvolite da vam se približe. U ruševinama ćete naći ljudske četke, a od njih će biti i bilješka. Kaže da je uz vantazhivku vodila Stari Olney Nuka-Cola, dogodila se nesreća benzinske pumpe na okupljalištu u Starom- 4 Grudnja 2009 9126 0

Prvi unos možete vidjeti noću na stanici VAPL-58 (imaju 2, koja nam trebaju, što je bliže Arefu). U sredini se nalazi barikadirana lokacija book shafi Prvi zapis o porodici Keller je sačuvan.
Slučajno odete u centar Hollow Moorsa i u crkvi na postolju možete pronaći još jedan zapis o porodici Keller.
Treći disk ćete pronaći u Scary Diner. Samo ih treba obići i zapisati na stolu.
Četvrti disk se nalazi na planini u blizini benzinske pumpe Rockbreaker. Nakon što ste se popeli na liticu, idite do separea i pogledajte okolo - možda je tamo četvrti zapis Kellerovih.
Preostali snimak se može naći u blizini Memorijala Anchorage. Nešto više od malo petljanja i gledanja. U sredini priče (gdje su zakopani super mutanti) pronaći ćete preostali zapis o porodici Keller.